#魔法师
ウィザード Wizard

职业特点
♦HP係数:1.10、MP係数:1.20、SP係数:1.05
♦SU系的第一个职业就是魔法师,魔法师系列在PVP方面有着他职无法比拟的优势。
♦PK大部分都是高等以后才开始,更注重防御。魔法师系列便是控场和防御技能较多,攻击技能则出现较晚。技能多偏向PK向。
♦魔法攻击技能系统有着计算魔法和物理伤害的两种攻击方式,可自由应对不同的对手。
♦新生魔法为特殊属性,因为没有克与被克关系,因此魔法效果大体表现为无属性,不存在属性相克。又因是次元魔法的关系,也被叫做虚无。因为魔法效果多为半透明白色。
♦IRIS后可利用制造的各属性的卷轴在特殊情况偶尔使用属性进行有效的攻击。不过因为卷轴使用次数有限,在练级方面比较浪费。
魔法师在PVP中也是非常克法系的职业,一些技能可使得自身或他人魔法免疫,并伴有魔法反射,使得SU系其他职业感到非常棘手或束手无策。
在后期的PK战中,控场技能多非常有优势,因为很多技能是PVP特化。
魔法师在PVE方面也有较出色的表现,但因为攻击技能出现较晚在前期比较难以发挥。
在三转的技能中,专门做了魔法攻击的特化,增加魔法攻击力并无视部分魔防、长时间的提高咏唱速度,魔法师系列是一个综合能力较强的职业。
♦不过魔法师HP较低,除了JO外与AS同属全职业最低HP
#魔法师系职业示意图
| 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 |
魔法师(ウィザード) | ⇒ | 魔导师(ソーサラー)) | ⇒ | 原力导师FO(フォースマスター) |
| 贤者(セージ) |
#魔法师系列转职流程:
魔法师1转
转职魔法师需魔法(MAG)10以上,无要求等级。
01. 首先到上城12点钟方向的三楼右侧传点找「魔法系总管」申请就职。
02. 选择第一个选项(第三个选项是元素)
03. 脱光装备完成转职,他会送你「蛋白石项链坠」。
*完成转职后会自动习得「魔法片」
•可使用不受各种属性强弱影响的新生魔法。
•可使用提高队友防御力的辅助系魔法。
•平常可应对各种状况的战斗,攻击力与防御力中规中矩。
属性点简要分析
STR:和魔导无关,影响物理攻击力
DEX:主要属性,影响魔法系技能的咏唱时间
INT:次要属性,影响魔法防御力,后期可适当增加
VIT:次要属性,影响HP,防御力,魔法防御力
AGI:和魔导无关,影响物理系技能的施展时间
MAG:必要属性,影响魔法攻击力
注意:前期千万不要全MAG加点,因为技能唱速也非常重要,应该为MAG>DEX≥VIT,觉得哪个不够就补哪个。到了后期VIT和DEX点到90就停止,MAG要点到100或者以上
#魔法师系列技能一览与评价:
評価
☆:必修技能
◎:重要技能
○:便利好用技能
△:看个人情况选修
×:非必要
♦如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:1转21个技能点任务
| 技能名称 | JOBLV | 译名 | 技能描述 | 评价 | 备考 |
エナジーボルト | Job.1 | 魔法箭 | 向敌人发动新生魔法攻击 | ◎ | 转职即学的初级技能,前期唱速延迟中规中矩,lv1~3即可,无需再上升等级。后期建议洗掉。 |
最大MP上昇 | Job.3 | - | 提升最大的MP值 | ◎ | 提升MP的最大值,是便利好用的技能 |
MP回復率上昇 | Job.5 | - | 提升MP的回复率 | ◎ | 初期至少学LV1,后期可以考虑学满的技能。 |
メイスマスタリー | Job.9 | 钝器专精 | 使用钝器时提升最低攻击力 | × | 钝器近战型专用,魔法型无需学习。 |
魔法生物知識 | Job.10 | - | 提升从魔法生物获得道具的机率 | ○ | ECO里很大部分稀有道具都是魔法生物掉的,可以获得更多的道具,赚钱非常便利。 |
ヒーティング | Job.12 | 温暖气流 | 一定时间内抑制冷冻中减少的HP | × | 在北边的冰天雪地地图内,不会持续扣血,但不建议学习。一般冻不死。 |
デコイ | Job.14 | 魔法师的残像 | 在指定地方出现自己的分身 | ○ | 前期比较好用的技能。分身有着极大地仇恨值,几乎所有怪物都会先去攻击分身,可作为保命技能,方便逃跑。 |
エナジーショック | Job.15 | 魔法冲击波 | 向敌人发动魔法攻击,虽然比魔法片攻击速度更快,但威力和射程距离会下降 | ☆ | 无咏唱的攻击技能,在PVP中还可以打断对手的咏唱。低等级延迟短 |
マジックサイレンス | Job.16 | 沉默诅咒 | 用魔力令对方一定机率陷入沉默状态 前期不用学习,后期学习了能量转移时再学满。 | △ | PK向技能,效果可有几率贯通凭依者,不过使用的卷轴话,沉默时仍可发动。 |
マジックポイズン | Job.18 | 剧毒诅咒 | 令对方有一定机率陷入中毒状态 | △ | 效果为HP逐渐削减,攻击力和魔攻降低50%。 |
エナジースピア | Job.20 | 魔法长矛 | 以注入魔法能量的枪来刺穿敌人。魔法片的上一级法术。 | ○ | 此技能特点是没有冷却时间。前期Lv5伤害可观,但咏唱较长。 中期高DEX建议学习。低级连射威力还行。 |
メイス命中率上昇 | Job.21 | 钝器命中强化 | 使用钝器时提升命中率 | × | 钝器近战型专用,魔法型无需学习。 |
インテンス ヒートシールド | Job.22 | 防火护盾 | 一定时间内,火耐性提升 在熔岩地牢之类的地图上不会持续扣血 | × | 不建议学习。 |
マジックメデューサ | Job.23 | 石化妖目 | 令对方有一定机率陷入石化状态 | ○ | 使敌人石化,不能动弹。此时对方则会变成100土属性。PK较为好用 |
エナジーシールド | Job.24 | 能量护盾 | 一定时间内强化对方的防御力 | ☆ | 物理左防加的过少,但是后期加成技能。持续时间很长 |
ダンシングソード | Job.25 | 魔剑乱舞 | 不停地向对方挥舞魔法剑攻击 | ◎ | 根据自身魔攻伤害,但按对方的物理防御计算,满级咏唱较长,LV1~2即可。 |
マジックシールド | Job.28 | 魔力护盾 | 一定时间内强化对方的魔法防御力 | ☆ | 推荐学满的技能。大幅增加魔法左防御,是3转被动盾的加成技能 |
アクアラング | Job.30 | 水中呼吸 | 能够在水中长时间呼吸 | △ | 有点的话可以学习。水之乡海底洞窟扣HP速度较高,使用后不会因地图而持续扣血,较为便利。 |
パーフェクションウォール | Job.32 | 魔法障壁 | 制作可以抵抗任何攻击的魔法墙壁 | △ | 偏向PK的技能,也可以阻挡敌人的视线,从而阻碍敌我双方的远程技能施放,技能特效较炫丽。 |
エナジーブラスト | Job.40 | 魔力爆散 | 在对方的范围里发动强烈的魔法攻击 | ☆ | 前期必修技能。单体3x3但伤害分散,打单怪较好。是一段时间内的主力技能 |
マジックグローブ | Job.50 | 魔法之球 | 发射能贯穿一切四处乱飞的魔法子弹 | ○ | 具有击退敌人并且产生多段伤害的魔法子弹。不过使用起来难度很高 |
#魔法师职业JOB等级补正
| Joblv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | Joblv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 26 | 0 | 3 | 4 | 1 | 3 | 7 |
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 27 | 0 | 3 | 4 | 1 | 3 | 7 |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 28 | 0 | 3 | 5 | 1 | 3 | 7 |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 29 | 0 | 3 | 5 | 1 | 3 | 8 |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 30 | 0 | 3 | 5 | 1 | 3 | 8 |
| 6 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 31 | 0 | 4 | 5 | 1 | 4 | 8 |
| 7 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 32 | 0 | 4 | 5 | 1 | 4 | 8 |
| 8 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 2 | 33 | 0 | 4 | 5 | 1 | 4 | 9 |
| 9 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 2 | 34 | 0 | 4 | 6 | 2 | 4 | 9 |
| 10 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 2 | 35 | 0 | 4 | 6 | 2 | 4 | 9 |
| 11 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 3 | 36 | 0 | 4 | 6 | 2 | 4 | 10 |
| 12 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 3 | 37 | 0 | 4 | 6 | 2 | 4 | 10 |
| 13 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 3 | 38 | 0 | 4 | 6 | 2 | 4 | 10 |
| 14 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 3 | 39 | 0 | 5 | 7 | 2 | 5 | 10 |
| 15 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 4 | 40 | 0 | 5 | 7 | 2 | 5 | 11 |
| 16 | 0 | 2 | 2 | 0 | 2 | 4 | 41 | 0 | 5 | 7 | 2 | 5 | 11 |
| 17 | 0 | 2 | 3 | 1 | 2 | 4 | 42 | 0 | 5 | 7 | 2 | 5 | 11 |
| 18 | 0 | 2 | 3 | 1 | 2 | 5 | 43 | 0 | 5 | 7 | 2 | 5 | 12 |
| 19 | 0 | 2 | 3 | 1 | 2 | 5 | 44 | 0 | 5 | 7 | 2 | 5 | 12 |
| 20 | 0 | 2 | 3 | 1 | 2 | 5 | 45 | 0 | 5 | 8 | 2 | 5 | 12 |
| 21 | 0 | 2 | 3 | 1 | 2 | 5 | 46 | 0 | 5 | 8 | 2 | 5 | 12 |
| 22 | 0 | 2 | 3 | 1 | 2 | 6 | 47 | 0 | 6 | 8 | 2 | 6 | 13 |
| 23 | 0 | 2 | 4 | 1 | 2 | 6 | 48 | 0 | 6 | 8 | 2 | 6 | 13 |
| 24 | 0 | 3 | 4 | 1 | 3 | 6 | 49 | 0 | 6 | 8 | 2 | 6 | 13 |
| 25 | 0 | 3 | 4 | 1 | 3 | 7 | 50 | 1 | 6 | 9 | 3 | 6 | 14 |
#魔法师技能详细数据一览:
#攻击魔法
#エナジーボルト
-习得JOBLV:1
-装備条件:无
-目标:敌単体
-憑依時使用:可
| 技能等级 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 |
| 技能威力 | 140% | 160% | 180% | 200% | 220% |
| 咏唱时间(s) | 0.8 | 1.4 | 2 | 2.6 | 3.2 |
| 冷却时间(s) | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
| 射程 | 6 | ||||
- 技能威力和咏唱都还不错的初期魔法。
- 开盘必修的技能,射程6蛮长的。
- 随着等级提升 咏唱和技能威力提升并不均衡,有时候用低级技能会更好,推荐1-3级即可。
#エナジーショック
魔法冲击波
-效果:无咏唱的无属性魔法攻击
-习得JOBLV:15
-装備条件:无
-目标:敌単体
-憑依時使用:可
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 |
| 技能威力 | 110% | 130% | 150% | 170% | 190% |
| 咏唱时间(s) | 0 | ||||
| 冷却时间(s) | 1 | 1.2 | 1.5 | 1.7 | 2 |
| 射程 | 4 | ||||
- 无咏唱技能,咏唱反应的怪物检测不出来。
- 射程比较短,只有4
- Lv1冷却短,连射效果更好。是个手感不错的技能,推荐学习
- 除非可以秒杀 不然5级不如1-2级。
- 容易抢到别人已经锁定了的怪物。
#エナジースピア
-效果:无冷却的无属性攻击魔法
-习得JOBLV:20
-装備条件:无
-対象:敌単体
-憑依時使用:○
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 |
| 技能威力 | 160% | 200% | 240% | 280% | 320% |
| 咏唱时间(s) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 冷却时间(s) | 0 | ||||
| 射程 | 6 | ||||
- 高等级咏唱时间很长。
- 低等级咏唱较快,4-5级则很慢,技能威力却上升的不多。因此推荐使用2-3级
- 没有冷却,使用后可以立刻使用其他技能,或者吃药等。
#ダンシングソード
-效果:召唤无数魔法剑攻击一个目标。
-习得JOBLV:25
-装備条件:无
-目标:敌単体
-憑依時使用:可
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
|---|---|---|---|
| 消費MP | 25 | 45 | 65 |
| 技能威力 | 200% | 300% | 400% |
| 咏唱时间(s) | 2 | 4 | 6 |
| 冷却时间(s) | 1.0 | ||
| 射程 | 5 | ||
- 攻击力看魔攻M.ATK ,但防御根据敌人的物理防御DEF来减轻伤害。是非常特殊的魔法技能
- 对付魔法防御高的怪物非常有效
- 咏唱时间、消耗大的关系 用1级其实效果更好。
- 此技能不会被无属性无效化克制.
- 会被反射技能反射,也会被物免技能挡下来。
- 不能会心,且强制无属性
- 魔法极大化有效,火心无效
#エナジーブラスト
魔力放出
-效果:目标中心3X3范围无属性魔法攻击。
-习得JOBLV:40
-装備条件:无
-対象:単体中心(3*3)
-憑依時使用:可
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 10 | 17 | 24 | 31 | 38 |
| 技能威力 | 190% | 260% | 340% | 410% | 480% |
| 咏唱时间(s)(DEX45时) | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 |
| 冷却时间(s) | 1 | 1.2 | 1.5 | 1.7 | 2 |
| 射程 | 6 | ||||
- 如果范围内有多个敌人,技能威力会被分散。如:范围内有2个敌人 LV5 分别造成240%的伤害。
- 可以被极大
- 作为単体魔法来使用很强力。很多时候可以一击必杀同等级的怪物
- Lv1技能威力小延迟小咏唱快,可以用来破除反射,或者试试有没有蔷薇刺反射。
- 在2转大招出现前,是最重要的攻击技能。
#マジックグローブ
-效果:发射贯通的魔法球 并把敌人击退。
-习得JOBLV:50
-装備条件:无
-対象:地面単体
-憑依時使用:不可
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 |
| 技能威力(单段) | 420% | 360% | 300% | 260% | 230% |
| 攻击次数 | 1 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 技能威力(全命中) | 420% | 1080% | 1200% | 1040% | 1150% |
| 咏唱时间(s) | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 |
| 冷却时间(s) | 1 | ||||
| 射程 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
- 地面指定攻撃技能。魔法球移動到指定位置、在路线上的敌人会被击退。
- 不过移动速度快的敌人不容易打的到,需要先引过来。很难用
- 2级以上为多段攻击,可以击退敌人。
- 注意:无法击退BOSS,敌人如果被硬直和陷入冰冻等状态也无法被击退,此时此技能只能产生一段伤害,威力会非常低
- 使用难度很高,直线比较容易命中,斜线…挺难的。
- 不是设置系技能。但也不能被极大
- 如果全部命中是1转技能威力最大的技能。
- 騎士団演習的时候可以用1级移动石像。
#异常状态系魔法
#マジックサイレンス
-效果:利用魔力让目标一定几率陷入沉默状态。
-习得JOBLV:16
-装備条件:无
-対象:敌単体
-憑依時使用:可
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| 詠唱時間(s) | 1 | ? | ? | ? | 2 |
| 持続時間(s) | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 |
| 冷却时间(s) | 1.5 | ||||
| 射程 | 5 | ||||
- 通常不优先使用,而且会魔法的怪物通常魔法抗性高。
- 如果发动成功可以中断对方的咏唱中的魔法。
- 会被反射
- 但看别人在咏唱技能,再使用的话一般来不及。
- PVP的时候不能控制对方行动,而且可以迅速吃解药解除,所以效果不好,不如石化。
- 真正价值是エナジーフリーク(魔力异变)的前置技能、不过在三个异常状态中的必要性比较低。
- 本服的沉默会让怪物无法释放魔法和物理技能,非常强力。对boss无效。
#マジックポイズン
-效果:用魔力让对方中毒。
-习得JOBLV:18
-装備条件:无
-対象:敌単体
-憑依時使用:可
| LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 |
| 詠唱時間(s) | 1 | ? | ? | ? | 2 |
| 持続時間(s) | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 |
| 冷却时间(s) | 1.5 | ||||
| 射程 | 5 | ||||
- 敌人中毒后魔攻物攻都会降低50%
- HP被毒到1后,便不会再降低
- 会被反射
- 真正价值是エナジーフリーク(能量转移)的前置技能。毒+石化 非常強力。
#マジックメデューサ
-效果:利用魔力让对方石化。
-习得JOBLV:23
-装備条件:无
-対象:敌単体
-憑依時使用:可
| LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 16 | 22 | 28 | 34 | 40 |
| 詠唱時間(s) | 0.7 | 0.9 | 1.3 | 1.8 | 2.2 |
| 持続時間(s) | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 |
| 冷却时间(s) | 1.5 | ||||
| 成功率 | 低⇔高 | ||||
| 射程 | 5 | ||||
- 目标被石化后无法行动和施放技能或者吃药,非常强力。
- 单独使用已经十分強力、而且还是2-2转的エナジーフリーク(能量转移)的前置技能。
- 被石化后,对方会强制变成100的土属性,如果用水属性攻击敌人威力会大增。
- 水属性攻击会解除石化状态,其他属性则不会。
- 注意会被完全反射。
#辅助魔法
#デコイ
-効果:指定地点召唤出一个分身
-习得JOBLV:14
-装备条件:无
-対象:地面単体
-憑依時使用:可
| LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| 咏唱时间(s) | 2 | 1.75 | 1.5 | 1.25 | 1 |
| 持续时间(s) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
| 冷却时间(s) | 0 | ||||
| 出現可能数 | 3 | ||||
| 射程 | 6 | ||||
- CD为0可同时召唤多个分身,但最多可以召唤3个分身。
- 分身的HP为1。怪物摸一下就死,但如果怪物没打中,分身则会反击怪物。
- 可以利用2转的ソリッドオーラ(坚固光环)保护分身。
- 怪物索敌范围内 会优先攻击分身,BOSS属性的敌人除外。
- 对方打死分身后可能会有1-2秒的时间愣住。
- 召唤多的话可以保护自己或者方便逃跑。
- 本服的分身是超大范围吸引主动怪的仇恨,每隔几秒就会吸引一次。分身只会漫无目的地散步。固有冷却极长。
#エナジーシールド
-効果:一定時間增加目标的防御力。
-习得JOBLV:24
-装备条件:无
-対象:単体
-憑依時使用:可
| LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 |
| 左DEF (除算) | +3 | +3 | +6 | +6 | +9 |
| 右DEF (減算) | +5 | +10 | +10 | +15 | +15 |
| 咏唱时间(s) | 1 | ||||
| 冷却时间(s) | 5 | 4.5 | 4 | 3.5 | 3 |
| 持续时间(s) | 900 | ||||
| 射程 | 3 | ||||
- Lv5的物防上升量也不是很大。
- 不过持续时间超长。
#マジックシールド
-効果:强化对方魔法防御力。
-习得JOBLV:28
-装备条件:无
-対象:単体
-憑依時使用:可
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 |
| 左M.DEF (除算) | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 |
| 右M.DEF (減算) | +5 | +10 | +10 | +15 | +15 |
| 咏唱时间(s) | 1 | ||||
| 冷却时间(s) | 5 | 4.5 | 4 | 3.5 | 3 |
| 持续时间(s) | 900 | ||||
| 射程 | 3 | ||||
- 魔防上升量贼大,非常宝贵的技能。
- 効果時間超长15分钟。
#パーフェクションウォール
-効果:召唤出阻挡视线的魔法壁障
-习得JOBLV:32
-装备条件:无
-目标:地面指定
-憑依時使用:可
| LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 |
| 咏唱时间(s) | 3 | 2.5 | 2 | 1.5 | 1 |
| 持续时间(s) | 10 | 13 | 15 | 18 | 20 |
| 冷却时间(s) | 2.5 | 2.2 | 2 | 1.7 | 1.5 |
| 设置可能数 | 3 | ||||
| 射程 | 5 | ||||
- 壁障范围为5*1。成直线状
- 敌我双方视线都会被影响,远程技能和普攻均无法越墙施放。
- 追你的怪物可能会丢失目标。
- 不能和敌人的位置重叠施放,也就是说目标范围内不能有怪物
- 地牢里的角落可以用来制造出安全地带 方便凭依
- 只有特效,完全没效果
#ヒーティング/インテンスヒートシールド/アクアラング
-効果:一定时间内,在某些地区不会缓慢持续的扣除HP。
-习得JOBLV:12/22/39
-装备条件:无
-対象:自身中心3X3范围
-憑依時使用:可
| LV | Lv1 |
|---|---|
| 消費MP | 20 |
| 咏唱时间(s) | 1 |
| 冷却时间(s) | 0 |
| 持续时间(s) | 1800 |
- 使用后,在一些地图内的缓慢持续扣血的效果会消失.
- 可以使用后可以长时间在某些地图内挂机而不会死掉,比如海底洞窟。
- 范围内所有玩家都有效,即使没组队也有效。
- 包括水中呼吸,温暖气流,高温护盾3个技能.
温暖气流有效地图 比如 ノース台地(北西)、ノース中央山脈、永遠への北限、氷結D1~3F、ノーザンD
高温护盾 有效地图比如 炭鉱3F、サウスD2~3Fの溶岩地帯
水中呼吸 有効地图比如 大陸D5F(每秒扣5HP)、海底洞窟(每秒扣20HP)
- 最大作用是可以在上述地图内挂石像收购和贩卖东西.不然持续扣血状态是无法正常登出的
#被动技能
#最大MP上昇
-効果:最大MP上昇。
-習得JOBLV:3
-装備条件:无
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大MP上升量(%) | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
| 最低MP上升量 | 10 | 20 | 30 | 50 | 60 |
- 上升量是百分比计算
- 是推荐学习的技能。
- Lv5最低上升量保证为60。
#MP回復率上昇
-習得JOBLV:5
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP回復量上昇値(坐下时候) | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| MP回復量上昇値(其他时候比如凭依或者吃药) | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
- 增加坐下的时候 或者凭依状态等情况下的MP回复量。
- 至少学习1LV,是便利好用的技能
- MP回復量的计算公式:[基本MP回復量*(115+3*MPRLv+[MAG/3])/100]。
#メイスマスタリー
-効果:鈍器装備時的最低物理攻撃力上升
-習得JOBLV:9
-装備条件:无
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 鈍器装備時の最小ATK上昇値 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
| 鈍器装備時のS.HIT上昇値 | +2 | +4 | +6 | +8 | +12 |
- 物理型才会学习.
- 魔导师基本上不会使用物理攻击,没啥用。
#魔法生物知識
-効果:打死魔法生物掉落稀有物品几率增加
-習得JOBLV:10
-装備条件:无
-最大LV:1
- 不错的赚钱技能。
- 可以和2转魔法分析同时使用 效果更好。
- 2转的知识共享需要此技能作为前置。
- 注意.凭依的时候打死怪物.知识掉落只按照宿主计算.所以凭依时候此技能无效.宿主则不受影响
- 本服知识系技能无效,全职业均默认拥有所有的知识
#メイス命中率上昇
-効果:鈍器装備時的命中率上升
-習得JOBLV:21
-装備条件:无
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 鈍器装備時S.HIT上升值 | +3 | +6 | +9 | +13 | +18 |
- 魔导几乎不会使用物理技能.没啥用。

















