#赏金猎人
バウンティハンター Bountyhunter

#职业特征
♦擅长各种近战技能,活跃在战场前线。
♦更擅长对人战斗,PK对凭依者威胁很大,拥有快速破坏敌人合成兽的本领。
♦HP系数:2.90、MP系数:1.25、SP系数:1.80
#职业树
| 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 |
| 剑士(ソードマン) | ⇒ | 剑圣(ブレイドマスター) | ⇒ | 剑斗士GL(グラディエイター) |
| 赏金猎人(バウンティーハンター) |
#转职方法
- 去上城左上角的贤者房间里和NPC对话购买禁书后,再次对话即可转职
#JOB等级补正
| JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 7 | 3 | 4 | 7 | 0 | 26 | 12 | 12 | 6 | 8 | 14 | 1 |
| 2 | 7 | 7 | 3 | 4 | 8 | 0 | 27 | 13 | 13 | 6 | 8 | 14 | 1 |
| 3 | 7 | 7 | 3 | 4 | 8 | 0 | 28 | 13 | 13 | 6 | 8 | 14 | 1 |
| 4 | 7 | 7 | 4 | 5 | 8 | 0 | 29 | 13 | 13 | 7 | 8 | 14 | 1 |
| 5 | 8 | 8 | 4 | 5 | 8 | 0 | 30 | 13 | 13 | 7 | 9 | 15 | 1 |
| 6 | 8 | 8 | 4 | 5 | 9 | 0 | 31 | 14 | 14 | 7 | 9 | 15 | 1 |
| 7 | 8 | 8 | 4 | 5 | 9 | 0 | 32 | 14 | 14 | 7 | 9 | 15 | 1 |
| 8 | 8 | 8 | 4 | 5 | 9 | 0 | 33 | 14 | 14 | 7 | 9 | 15 | 1 |
| 9 | 8 | 8 | 4 | 5 | 9 | 0 | 34 | 14 | 14 | 7 | 9 | 16 | 1 |
| 10 | 9 | 9 | 4 | 6 | 10 | 0 | 35 | 14 | 14 | 7 | 9 | 16 | 1 |
| 11 | 9 | 9 | 4 | 6 | 10 | 0 | 36 | 15 | 15 | 7 | 9 | 16 | 1 |
| 12 | 9 | 9 | 5 | 6 | 10 | 0 | 37 | 15 | 15 | 8 | 10 | 16 | 1 |
| 13 | 9 | 9 | 5 | 6 | 10 | 0 | 38 | 15 | 15 | 8 | 10 | 17 | 1 |
| 14 | 10 | 10 | 5 | 6 | 11 | 0 | 39 | 15 | 15 | 8 | 10 | 17 | 1 |
| 15 | 10 | 10 | 5 | 6 | 11 | 0 | 40 | 16 | 16 | 8 | 10 | 17 | 1 |
| 16 | 10 | 10 | 5 | 6 | 11 | 0 | 41 | 16 | 16 | 8 | 10 | 17 | 1 |
| 17 | 10 | 10 | 5 | 7 | 11 | 0 | 42 | 16 | 16 | 8 | 10 | 18 | 1 |
| 18 | 11 | 11 | 5 | 7 | 12 | 0 | 43 | 16 | 16 | 8 | 10 | 18 | 1 |
| 19 | 11 | 11 | 5 | 7 | 12 | 0 | 44 | 17 | 17 | 8 | 11 | 18 | 1 |
| 20 | 11 | 11 | 6 | 7 | 12 | 1 | 45 | 17 | 17 | 9 | 11 | 18 | 1 |
| 21 | 11 | 11 | 6 | 7 | 12 | 1 | 46 | 17 | 17 | 9 | 11 | 19 | 1 |
| 22 | 11 | 11 | 6 | 7 | 13 | 1 | 47 | 17 | 17 | 9 | 11 | 19 | 1 |
| 23 | 12 | 12 | 6 | 7 | 13 | 1 | 48 | 17 | 17 | 9 | 11 | 19 | 1 |
| 24 | 12 | 12 | 6 | 8 | 13 | 1 | 49 | 18 | 18 | 9 | 11 | 19 | 1 |
| 25 | 12 | 12 | 6 | 8 | 13 | 1 | 50 | 18 | 18 | 9 | 12 | 20 | 1 |
#技能预览表
- ☆:必修
- ◎:推荐学习
- ○:便利技能
- △:限定状況下使用
- ×:不要
♦如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:10个自选技能点任务
| Job Lv | 技能名称 | 最大 Lv | 中文译名 | 目标 | 评 价 | 効果・备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 二段斬り | Lv10 | 二段斩击 | - | ◎ | 普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,不过对技能流无用。 |
| 5 | 人間系ダメージ上昇 | Lv5 | 人形系 伤害增加 | - | ◯ | 攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。 |
| 7 | ツーハンドアックスマスタリー | Lv5 | 双手斧专精 | - | △ | 提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。 剑客很少拿斧头,所以基本不需要学 |
| 10 | 連続居合い斬り | Lv5 | 连续居合斩 | 敌単体 | ◯ | 把持有的 居合い/居合い2段/居合い3段 连续使用,还没学会的阶段会被取消。 可以方便的和百鬼哭或者斬撃無双进行连携 |
| 12 | シールドスラッシュ | Lv3 | 砍击盾牌 | 敌単体 | ◯ | 对敌人的盾进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。 是PK的技能,打怪来说威力一般,而且怪物不会凭依。,学习一閃后作用几乎为0 |
| 14 | アームスラッシュ | Lv3 | 砍击武器 | 敌単体 | ◯ | 看准对方的手臂进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。 PK用的技能,打怪来说威力一般。 |
| 16 | みね打ち | Lv5 | 刀背击 | 敌単体 | △ | 可将对方击晕的强烈攻击。和1转的スタンブロウ没什么太大区别。就是威力稍微高点。 |
| 18 | ストレートスラッシュ | Lv3 | 砍击盔甲 | 敌単体 | ◯ | 看准对方的身体攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。 PK用技能。 |
| 20 | オーナメントスラッシュ | Lv3 | 砍击饰品 | 敌単体 | ◯ | 看准对方的胸前攻击(袭胸?!),若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。 PK用技能,对怪物威力很一般。 |
| 23 | スラッシュコンビネーション | Lv3 | 三段斩击 | 敌単体 | × | 看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。 基本性质和連続居合い斬り相同。必须学习上述4个砍凭依的技能才有效。 |
| 25 | ブラフ | Lv5 | 威吓 | 敌単体 | △ | 把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。 前期没啥用,但后期用来对付某些BOSS的不错 |
| 27 | 足払い | Lv5 | 扫堂腿 | 敌単体 | △ | 绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效 习得时作用不大,后期对付一些BOSS可以打断其技能发动 |
| 30 | アジテイト | Lv5 | 激怒 | 敌単体 | △ | 说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。 |
| 30 | ストライクブロウ | Lv5 | 拔刀术 | 敌単体 | × | 指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。 可以减少3转「神速斬り」SP消费的前置技能 |
| 32 | ディスラプション | Lv5 | 星辰乱舞 | 自身周围 | ◯ | 挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。 被包围的话,用LV1连发效果不错,高等级冷却和咏唱都有点久 |
| 34 | ソリッドボディ | Lv5 | 霸体 | 自身 | ○ | 一定时间内提升物理防御力,并且会处于霸体状态。凭依状态中可使用。 开启后不能被击退类技能击退,比如元素的アクアウェーブ(大海啸)。 |
| 40 | グラヴィティ | Lv3 | 重力波 | 自身周围 | △ | 在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。 可以提高3转大車輪的缓速几率 |
| 42 | 一閃 | Lv3 | - | 前方扇形 | ◎ | 对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依, 搭配1转的ソードディレイキャンセル(DC)几乎可以连射,是威力不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 |
| 45 | リミテイションエッジ | Lv5 | 刀剑乱舞 | 敌単体 | ◯ | 对敌人发动无视防御的一击。 只能无视物理右防,左防并不无视.威力也一般,不过可以100%暴击 |
| 47 | ソードアセイル | Lv5 | 利剑连袭 | 敌単体 | ◯ | 对敌人进行4连斩,如果攻击的时候对方移动,那么攻击中止 威力很不错的攻击技能,对于AGI点的少的剑客来说评价是◎以上。 |
| 50 | 斬撃無双 | Lv5 | - | 敌単体 | △ | 对敌人进行多次斩击,最后将敌人击飞并使其硬直, 凭依无法使用…整体效果不如2-1的百鬼哭 |
#技能详解
#二段斬り
- 被动技能
- 装备条件:剣・短剣
- 习得JOBLV:3
- 在普通攻击时有一定机率发动2段攻击。。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 发动率(%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
- 只对普攻有效,使用技能无效。
- 对高AGI型的攻速流来说是☆。
#人間系ダメージ上昇
- 被动技能
- 装备条件:无
- 习得JOBLV:5
- 攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 伤害增加(%) | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
- 物理和魔法都有效。
- 右键怪物→旅人日记,可以查看怪物种族。
- 效果不错,PK时候也对玩家有效
#ツーハンドアックスマスタリー
- 被动技能
- 装备条件:両手斧
- 习得JOBLV:7
- 大幅提升装备双手斧的最小物理攻击力。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最小ATK増加量 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
- 必须装备双手斧才有效。
- 只上升物理最小攻击力,魔法无效,也不增加命中率
- 可以和其他斧头的 被动修炼技能 叠加。
#連続居合い斬り
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| 威力(%) | 根据学习1转对应居合 | ||||
| 咏唱时间(s) | 1 | ||||
| 动作延迟(s) | 2 | ||||
| 冷却时间(s) | 0.5 | ||||
- 如果自身操作够好 网速也没问题,手动施放居合是比此技能快不少的
#シールドスラッシュ
#アームスラッシュ
#ストレートスラッシュ
#オーナメントスラッシュ
-使用条件:一般武器
-射程:1
-看准对方的某个部位进行砍击,若对方该部位有凭依者,会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 消費SP | 12 | 18 | 24 |
| 威力(%) | 300 | ? | 450 |
| 憑依解除几率(%) | 40%? | ||
| 咏唱时间(s) | 1 | ||
| 冷却时间(s) | 0 | ||
- 这4个技能的区别只是解凭位置不一样,其他方面一模一样,是偏向PK演习用的技能。
- 打怪来说威力比较一般,不推荐学习。
- 学习一閃后,这4个技能的存在价值不大
#みね打ち
- 主动技能
- 使用条件:一般武器
- 射程:1
- 习得JOBLV:16
- 可将对方击晕的强烈攻击。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 |
| 威力(%) | 185 | 225 | 263 | 300 | 340 |
| 咏唱时间(s) | 0.5 | 0.75 | 1.0 | 1.25 | 1.5 |
- 和1转的スタンブロウ没什么太大区别,就是威力更高点
#スラッシュコンビネーション
- 主动技能
- 使用条件:一般武器
- 射程:1
- 习得JOBLV:23
- 看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 消費SP | 24 | 36 | 48 |
| 威力 | 根据4个砍凭依的技能的等级 | ||
| 憑依解除几率(%) | ? | ||
| 咏唱时间(s) | 1 | ||
| 动作延迟时间(s) | 2 | ||
| 冷却时间(s) | 0.5? | ||
- 在学习到一閃后,可以代替此技能,不论打怪还是PK都更好用
#ブラフ
俗称:散漫身姿
-主动技能
-使用条件:无
-射程:1
-习得JOBLV:25
-把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 |
| 効果时间(s) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| 回避率下降(%) | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| 防御力上升(%) | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| 咏唱时间(s) | 1.0 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2.0 |
| 冷却时间(s) | 0.5 | ||||
- 前期一般用不到,不过后期对付某些打不中的BOSS,或者会自我降防后,放特定难以攻略的技能的BOSS来说非常好用。
- LV5防御上升实在太多,会很难打,而且持续时间又短,所以一般学习LV1就行了。
- PK的时候对付高回避刺客来说比较有用。
- 只上升敌人的左右物防,对魔防没有影响。
- 对玩家使用的时候,回避率下降和防御力上升都是按照基础值来计算,JOB加成不算。
#足払い
-主动技能
-使用条件:无
-射程:1
-习得JOBLV:27
-绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。
-憑依中无法使用
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 |
| 威力(%) | ? | ? | ? | ? | ? |
| 中断敌人咏唱几率(%) | ? | ? | ? | ? | ? |
| 咏唱时间(s) | 1→→→→0.5 | ||||
| 冷却时间(s) | 0 | ||||
- 成功后可以中止对方的技能咏唱,对BOSS也有效。
- 效果其实很不错,如果2个剑客连续对BOSS使用此技能,只要不MISS,BOSS几乎使用不出什么技能,是某些BOSS战的辅助利器
- 但如果没有打中,技能就没有效果,所以要考虑强化命中,以及插等差命中补正的卡牌。
- 对飞行系怪物无效
#アジテイト
-主动技能
-使用条件:无
-射程:1
-习得JOBLV:30
-说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 |
| 効果时间(s) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| 命中率下降(%) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 攻击力上升(%) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| 咏唱时间(s) | 1.0 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2.0 |
| 冷却时间(s) | 0.5 | ||||
- 相对于威吓,此技能使用率非常低,一般都不会优先使用。
- 上升的是物攻,对魔法无效。
- 对玩家使用的时候,命中率下降和攻击力上升都是按照基础值来计算,JOB加成不算。
- 对有1转的コンセントレート(集中)状态中的敌人使用的话,近距离命中下降的效果就会被消除,但敌人攻击力仍会增加。。
#ストライクブロウ
-主动技能
-使用条件:一般武器
-射程:4~6
-习得JOBLV:30
-指定座标高速移动后并攻击对方。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 威力(%) | 290 | 380 | 470 | 560 | 650 |
| 射程 | 4 | 5 | |||
| 咏唱时间(s) | 2? | ? | ? | ? | 3.5? |
| 冷却时间(s) | 2? | ? | ? | ? | 4? |
- 等级越高距离越远。改版后是看近距离命中。
- 可对在移动路径上的敌人造成伤害。伤害不会分散。
- 远距离有伤害衰竭
- 在移动到目标途中的时候,如果受到攻击,那么移动会停止。
- 咏唱时间和冷却时间都有点久,其实不太好用
- 是可以减少3转「神速斬り」SP消费的前置技能。
#ディスラプション
-主动技能
-使用条件:一般武器
-射程:1
-习得JOBLV:32
-挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| 威力(%) | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 |
| 咏唱时间(s) | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 |
| 冷却时间(s) | 0.5→1.0 | ||||
| 晕眩时间(s) | 4 | ||||
| 晕眩成功率 | 低→高 | ||||
- 晕眩成功率没有具体测试,因为怪物抗性都不太一样,效果也完全不同。
- 和2-1的旋風剣威力差不多,但冷却时间更短,所以更好用。
- LV1几乎可以连发,效果不错
#ソリッドボディ
-主动技能
-使用条件:无
-射程:自身
-习得JOBLV:34
-一定时间内提升自身的物理防御力,并且会处于霸体状态。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 |
| 効果时间(s) | 15 | 30 | 50 | 70 | 90 |
| 防御力上升(%) | ? | ? | ? | ? | 12 |
| 咏唱时间(s) | 1 | ||||
| 冷却时间(s) | 1 | ||||
- 自身物理左防会小幅增加,并且处于霸体状态,持续时间长。
- 霸体状态下无法被击退,在PK还有打某些怪物的时候挺好用的。
- 凭依时候使用对宿主有效
- 霸体发动后,不会被击退…比如像元素的大海啸都无法推走你。还有在刷AAA的勒菲纸的第二个地图的巨型章鱼那也有极大的作用,推荐学习
#グラヴィティ
-主动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:40
-在自己周围发动物理重力场,将敌人击飞。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 消費SP | 20 | 40 | 60 |
| 威力(%) | 250 | 300 | 350 |
| 咏唱时间(s) | 2 | 3 | 4 |
| 冷却时间(s) | 1 | ||
- 可以把敌人向四周围击飞,伤害不分散。
- 和旋风剑其实差不多,就是多了个击退效果,然后威力更小一些。
- 流水の構え对此技能无效
- 可以提高3转大車輪的缓速几率
- 范围如下图
☆:使用者
■:范围
□□■□□
□■■■□
■■☆■■
□■■■□
□□■□□
#一閃
- 主动技能
- 使用条件:剣 短剣 斧
- 射程:
- 习得JOBLV:42
- 对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依
| Lv | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 消費SP | 18 | 22 | 26 |
| 威力(%) | 350 | 450 | 550 |
| 咏唱时间(s) | 1.5 | 1.25 | 1.0 |
| 冷却时间(s) | 1.0 | 0.75 | 0.5 |
- 搭配1转的ソードディレイキャンセル(迅捷之剑)几乎可以连射,是威力很不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向
- 即使MISS,也会有解除凭依的效果,是PK强有力的解凭技能。
- 是2转非常强力的范围技能,很多其他职业副职剑客都选择用一闪来作为主力技能使用。
- 搭配3转的剣聖可以大幅提高此技能威力。
- 憑依解除几率测试:
- 1个凭依:约40%
- 2个凭依,至少解除1个:约60%
- 3个凭依,至少解除1个:约95%
- 解除右手凭依几率:约55%
- 解除盔甲凭依几率:约55%
- 解除项链凭依几率:约70%
☆:使用者
■:范围
■■■■■
□■■■□
□□☆□□
#リミテイションエッジ
-主动技能
-使用条件:一般武器
-射程:1
-习得JOBLV:45
-对敌人发动无视防御的一击。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 |
| 威力(%) | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 |
| 咏唱时间(s) | 2.5 | 2.13 | 1.75 | 1.38 | 1.0 |
| 冷却时间(s) | 1.0 | - | - | - | 0.0 |
- 只能无视物理减算右防,百分比计算的左防并不无视。
- 敌人在陷入石化,昏迷,还有警戒状态 也是可以100%暴击的。
- 威力其实一般,不过冷却和咏唱时间很短,可以连发。
- 在中期,是可以考虑学习的技能
- 暴击后根据敌人的暴击回避来计算伤害、最大情况下可提升一倍威力。
#ソードアセイル
- 主动技能
- 使用条件:一般武器
- 射程:1
- 习得JOBLV:47
- 对敌人进行4连斩
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| 前3下单段威力(%) | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |
| 第四下威力(%) | 540 | 630 | 720 | 810 | 900 |
| 咏唱时间(s) | 3.0 | 2.5 | 2.0 | 1.5 | 1.0 |
| 冷却时间(s) | 1.5 | - | - | - | 0.5 |
- 对敌人攻击4次,如果攻击的时候自己移动,那么攻击中止。
- 全部打完的总威力很高,为2100%
- 发动时间略长,大概需要4秒才能打完,攻击间隔是固定的,AGI低的话使用起来还不错。
- 总体来说还是不如手动的居合连携,只是操作起来比较方便
#斬撃無双
-主动技能
-使用条件:一般武器
-射程:1
-习得JOBLV:50
-对敌人进行多次斩击,最后将敌人击飞并使其硬直,凭依无法使用
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 |
| 单段威力(%) | 20 | 45 | 70 | 95 | 120 |
| 咏唱时间(s) | 3.0 | 3.5 | 4.0 | 4.5 | 5.0 |
| 冷却时间(s) | 3.0 | - | - | - | 2.0 |
- 对敌人高速攻击9下,然后最后一下将敌人击飞并且有硬直效果,大约1秒
- 如果前9下就将敌人杀死,那么最后一下便不会发生
- 攻击间隔是固定的,和自身AGI无关,这点是和2-1的50JOB百鬼哭的最大区别。
- 目前800攻速上限的情况下,咏唱时间比较长,很难作为出手技能使用,最好还是由居合123段连携过来
- 冷却时间一般,目前版本来说此技能效果不是特别好。
- 总和倍率为1200%,但每段攻击都要单独计算一次右防,所以伤害减的会比较多。