#商人 マーチャント Merchant

职业特征
- 对NPC拥有低价买入高价卖出的能力,并且能够搬运很多东西
- 可以到处挂店随时向周围玩家贩卖东西,可以在各地的商人工会享受更多特殊服务
- 主要使用的武器:钝器,斧头,提包
- 前期攻击力较弱,但转职后可以习得更多和NPC勾肩搭背的技巧,以及利用钝器或者包包进行攻击的技能
- HP係数:1.20、MP係数:1.10、SP係数:1.10
#职业树
| 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 |
商人(マーチャント) | ⇒ | 贸易商(トレーダー) | ⇒ | 皇家商人RO(ロイヤルディーラー) |
| 赌徒(ギャンブラー) |
#转职方法
转职生产系职业并没有任何条件,只需完成转职任务。
01. 首先到上城12点钟方向进屋内到四楼上侧传点找「商人总管」申请就职。
02. 脱光装备找「商人总管」后完成转职。
再穿上装备后跟他对话会送你「手挽袋」。
﹡完成转职后会自动习得「提升体积」
﹡商人可开商店,对自己按右键选择「设定商店」既可,开商店时可移动或打怪
#Job等级素质补正
| JobLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | JobLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 31 | 3 | 6 | 7 | 1 | 4 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 32 | 3 | 6 | 8 | 1 | 4 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 33 | 3 | 6 | 8 | 1 | 4 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 34 | 4 | 7 | 8 | 1 | 5 | 0 |
| 5 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 35 | 4 | 7 | 8 | 1 | 5 | 0 |
| 6 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 36 | 4 | 7 | 9 | 1 | 5 | 0 |
| 7 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 37 | 4 | 7 | 9 | 1 | 5 | 0 |
| 8 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 | 0 | 38 | 4 | 7 | 9 | 1 | 5 | 0 |
| 9 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 0 | 39 | 4 | 8 | 9 | 1 | 5 | 0 |
| 10 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 0 | 40 | 4 | 8 | 10 | 2 | 6 | 0 |
| 11 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 0 | 41 | 4 | 8 | 10 | 2 | 6 | 0 |
| 12 | 1 | 2 | 3 | 0 | 1 | 0 | 42 | 5 | 8 | 10 | 2 | 6 | 0 |
| 13 | 1 | 2 | 3 | 0 | 1 | 0 | 43 | 5 | 9 | 10 | 2 | 6 | 0 |
| 14 | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | 0 | 44 | 5 | 9 | 11 | 2 | 6 | 0 |
| 15 | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 | 0 | 45 | 5 | 9 | 11 | 2 | 6 | 0 |
| 16 | 1 | 3 | 4 | 0 | 2 | 0 | 46 | 5 | 9 | 11 | 2 | 6 | 0 |
| 17 | 2 | 3 | 4 | 0 | 2 | 0 | 47 | 5 | 9 | 11 | 2 | 7 | 0 |
| 18 | 2 | 3 | 4 | 0 | 2 | 0 | 48 | 5 | 10 | 12 | 2 | 7 | 0 |
| 19 | 2 | 3 | 4 | 0 | 2 | 0 | 49 | 5 | 10 | 12 | 2 | 7 | 0 |
| 20 | 2 | 4 | 5 | 1 | 3 | 0 | 50 | 6 | 10 | 12 | 2 | 7 | 1 |
| 21 | 2 | 4 | 5 | 1 | 3 | 0 | |||||||
| 22 | 2 | 4 | 5 | 1 | 3 | 0 | |||||||
| 23 | 2 | 4 | 5 | 1 | 3 | 0 | |||||||
| 24 | 2 | 5 | 6 | 1 | 3 | 0 | |||||||
| 25 | 3 | 5 | 6 | 1 | 3 | 0 | |||||||
| 26 | 3 | 5 | 6 | 1 | 3 | 0 | |||||||
| 27 | 3 | 5 | 6 | 1 | 4 | 0 | |||||||
| 28 | 3 | 5 | 7 | 1 | 4 | 0 | |||||||
| 29 | 3 | 6 | 7 | 1 | 4 | 0 | |||||||
| 30 | 3 | 6 | 7 | 1 | 4 | 0 | |||||||
| JobLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | JobLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
前期属性点简单小分析:
力量 STR :主要属性 影响物理攻击力
命中 DEX :次要属性 影响近距离物理命中
智力 INT :非必要属性,提升魔防,后期可以适当加点…
体质 VIT :次要属性 增加血防
灵活 AGI :主要属性,会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,以及闪避能力
魔力 MAG :X
#技能速览
-型:主动技能=A、被动技能=P
-評価
☆:必修技能
◎:推荐学习
○:便利技能
△:限定状況下有用
×:不要
♦如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:1转21个技能点任务
| Job LV | 名称 | Max Lv | 中文译名 | 型 | 技能效果 | 评 价 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | パッキング | 5 | 提升体积 | P | 提升自身的最大体积 | ☆ | 非常便利的技能,体积经常不够,但商人就没有这个顾虑。 | |
| 2 | 最大HP上昇 | 5 | - | P | 提升自身的最大HP | ☆ | 必修技能,提高自身生存率。 | |
| 4 | 最大SP上昇 | 5 | - | P | 增加最大SP | ○ | 可以提高自身SP的最大值 | |
| 5 | HP回復率上昇 | 5 | - | P | 增加自身HP的恢复力 | ◎ | 前期至少学习LV1,对药水也有效果,增加HP恢复量 | |
| 7 | 鑑定 | 1 | 鉴定 | A | 对未鉴定的道具进行鉴定 | ○ | 可以由NPC代行。,不够后期对一些装备性能開放有用。 | |
| 9 | メイスマスタリー | 5 | 钝器专精 | P | 装备钝器的时候,物理最低攻击力上升 | ○ | 拿鈍器就学☆。不够商人在大后期一般用包包作为武器。 | |
| 10 | SP回復率上昇 | 5 | - | P | 自身SP的恢复力增加 | ◎ | 也可以增加吃药的时候回复量,前期至少学LV1 | |
| 10 | ブロウ | 5 | 乾坤一击 | A | 用武器痛击敌人 | ◎ | BP系共有的1转前期主力攻击技能,伤害不错 推荐学习。 | |
| 12 | ビートダウン | 10 | 低价买入 | P | 在NPC那购买道具时可折价。 | ◎ | 就是在NPC那买东西可以便宜一些,买大量材料的时候可以省很多钱。 | |
| 15 | キャンプ | 10 | 露营 | A | 在指定地点设置帐篷,需要消耗道具【帐篷】 | △ | 紧急避难时候的技能,随着等级的提升可增加收容人数。点数充裕的话可以考虑加,一般来说lv4就够用。。 | |
| 17 | プライスハイク | 10 | 高价卖出 | P | 可以高价把东西贩卖给NPC。 | ◎ | 赚钱必备技能,高卖☆。初期阶段可以有效赚钱,打渔也是必修。 | |
| 20 | 焚き火 | 3 | 营火 | A | 可以在地图上设置篝火,在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP,需要消耗道具「木片」 | △ | 「木片」在打怪的时候不怎么容易有,要事先预备。 | |
| 25 | 応援 | 5 | 应援 | A | 提升目标的物理/魔法攻击力 | ○ | 是前期不错的辅助技能 | |
| 28 | バニシングブロウ | 5 | 雷霆突击 | A | 用武器把敌人打飞 | ◎ | 今后的主要攻击技能,可以吧怪物打飞2格,和双手武器相性不错 | |
| 30 | 亀の構え | 5 | 铜墙铁壁 | A | 大幅提升自身防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。 | × | 防御力增加还可以,但限制条件太麻烦,不怎么好用。 | |
| 30 | お得意様倉庫 | 20 | 仓库专精 | P | 在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。 | ○/× | 仓库容量大幅增加,可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。 | |
| 40 | ごうりき | 5 | 提升重量 | P | 永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。 | ◎ | 推荐学习,虽然重量一般也够,但学了后会对2转的ウェイトコントロール(筋力修练)产生影响。 | |
| 45 | ライオットハンマー | 5 | 暴乱之捶 | A | 从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。 | ×/△ | 自身周围7x7的范围内有队友才可以使用。命中率随机,根据自身和周围队友的最大HP来计算伤害…无视防御, | |
| 50 | ファシーボイス | 5 | 魅惑之音 | A | 让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。 | ◎ | 攻击力下降很多,在对付某些强力怪物的时候非常有效 | |
#技能详解
#パッキング
-Passive
-装备条件:无
-习得JOBLV:1
-提升自身最大体积CAPA
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大CAPA | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
- 背中・左手・右手的背包也可以被计算在内。
- 对装备宠物增加的体积也有提升效果。
- 学习此技能后,容量体积大幅增加,非常便利,推荐学满
#最大HP上昇
-Passive
-装备条件:无
-习得JOBLV:2
-自身最大HP上升
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP上升量 | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
| 最小上升保证 | 10 | 20 | 30 | 50 | 60 |
- 凭依时HP每次回复量为HP最大值/10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。
- 不论前后期,提高HP对角色生存力都很重要,推荐点满。
#最大SP上昇
-被动技能
-习得JOBLV:4
-装備条件:无
-自身最大SP上升
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| SP上升量 | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
| 最小上升保证 | 10 | 20 | 30 | 50 | 60 |
- 提升自身SP的最大上限,
- 而且凭依时SP回复速度也会受到SP最大值影响。
- 当主要使用技能进行输出时,推荐点满该技能。
#HP回復率上昇
-Passive
-装备条件:无
-习得JOBLV:5
-自身HP的回复率上升
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 坐下时HP回复量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| 其他情况回复量 | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
- 学习后,回复技能/回复药水/坐下时/凭依时的回复量都得以增加。
- HP最大值越高,技能收益越大,前期至少学习LV1,后期推荐点满。
- HP回复量计算公式,[基本HP回复量*(115+3*HPRLv+[VIT/3])/100]。
#鑑定
-Active
-目标:自身专用
-装备条件:无
-习得JOBLV:7
-对未鉴定的道具进行鉴定。
| Lv | 1 |
|---|---|
| 使用MP | 1 |
| 使用SP | 1 |
- 后面可以用来开放某些装备的性能,比如3转的75装备。
#メイスマスタリー
-Passive
-装备条件:钝器
-习得JOBLV:9\
-装备钝器的时候,物理最低攻击力上升
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最小ATK | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
| S.HIT | +2 | +4 | +6 | +8 | +12 |
- 上升为固定值。
- 拿钝器就学,不拿就不学。
#SP回復率上昇
-被动技能
-习得JOBLV:10
-装備条件:无
-SP回复率上升
| 技能LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 坐下时SP回复量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| 其他情况回复量 | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
- 使用回复技能,回复道具,坐下时,凭依时的回复量都得以增加。
- 前期最少学习LV1,后期推荐学满。
#ブロウ
-Active
-目标:単体
-射程:1
-装备条件:一般武器
-习得JOBLV:10
-用武器痛殴敌人。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 威力 | 140% | 170% | 200% | 230% | 260% |
| BP系使用时威力增加 | +20% | ||||
| 基本咏唱时间 | 1.8s | 1.6s | 1.4s | 1.2s | 1.0s |
| 咏唱时间(A.SPD238) | 1.4s | 1.2s | 1.1s | 0.9s | 0.8s |
- 是『叩き』属性的物理攻击。如果拿钝器的话 更有利
- 空手和包包无法发动。
- A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就不算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)。
- 是1转主力攻击技能。
#ビートダウン
-Passive
-装备条件:无
-习得JOBLV:12
-在NPC那购买道具时可折价。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 价格下降率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
- 基本上适用于所有NPC卖的物品。是前期的赚钱技能,后期买大量物品的时候也可以省下不少钱
- 对NPC合成东西或者打开宝箱的费用是无效的
- 对ECO镇的ecoin和恶魔界的cp也无效
#キャンプ
-使用SP:5(固定)
-目标:地面単体
-射程:1
-装备条件:无
-习得JOBLV:15
-効果:在野外搭建帐篷。需要「テント」(帐篷)。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 収容人数 | 2人 | 4人 | 6人 | 8人 | 10人 | 12人 | 14人 | 16人 | 18人 | 20人 |
| 破損率 | 100% | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% |
| 使用SP | 5 | |||||||||
| 咏唱时间(A.SPD238) | 1.8s | |||||||||
| 冷却时间 | 3.0s | |||||||||
- 提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。
- 帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。
- 使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。
- 设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。
- 是非常便利的野外求生技能,帐篷内可以自动回血。
- 收容人数=技能等级×2
- 大后期某些副本地图无法使用。
#プライスハイク
-Passive
-装备条件:无
-习得JOBLV:17
-可以高价把东西贩卖给NPC。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 价格増加率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 协会商人增加 | 22% | 25% | 27% | 30% | 32% | 34% | 37% | 39% | 42% | 44% |
- 贩卖道具给NPC时可增加价值。卖一般NCP:每级可提升2%、LV10 20%。
- 卖行会商人:从22%开始每级可提升3%、LV10 44%。 例「銀のナゲット」正常价格是1000G …此技能LV10时候为 1000G×1.2×1.2=1440G
- 是赚钱的必修技能,打渔时候也很好用
#焚き火
-Active
-目标:地面范围
-射程:5
-装备条件:无
-习得JOBLV:20
-在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 消費SP | 10 | 15 | 20 |
| 5秒毎HP回復量 | 10 | 20 | 30 |
| 持续时间 | 60s | ||
| 基本咏唱时间 | 3.0s | 4.0s | 5.0s |
| 咏唱时间(A.SPD270) | 2.2s | 3.0s | 3.7s |
| 冷却时间 | 2.0s | 2.0s | 1.5s |
- 有效范围5x5格。不过回复量很低…不怎么实用
- 使用时需要道具『木板』,施放着重登及切换地图时会直接消失。持续60秒。
#応援
-Active
-目标:単体
-射程:5
-装备条件:无
-习得JOBLV:25
-提升目标的物理/魔法攻击力
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| 最小/最大物理攻击力 | +5/+2 | +8/+4 | +12/+6 | +17/+8 | +23/+10 |
| 最小/最大魔法攻击力 | +1/+1 | +2/+2 | +3/+3 | +4/+4 | +5/+5 |
| 効果时间 | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 |
| 基本咏唱时间 | 1.5s | ||||
| 咏唱时间(A.SPD238) | 1.2s | ||||
| 冷却时间 | 0.5s | 1.0s | 1.5s | 2.0s | 2.5s |
- 提升幅度在前期来说还算可以,但在后期作用不大。
- 持续时间很长,对宠物也可以使用。
#バニシングブロウ
-Active
-目标:単体
-射程:1
-装备条件:一般武器
-习得JOBLV:28
-用武器把敌人打飞
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 5 | 5 | 7 | 7 | 9 |
| 技能威力 | 150% | 180% | 210% | 240% | 270% |
| BP系使用时威力增加 | +20% | ||||
| 基本咏唱时间 | 1.4s | 1.3s | 1.2s | 1.1s | 1.0s |
| 咏唱时间(A.SPD238) | 1.1s | 1.0s | 0.9s | 0.8s | 0.8s |
- 无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“叩”攻击属性。
- A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短。所以要加些AGI
- 命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错
- 空手和包包 无法使用
- 前期主力技能之一,和ブロウ2选一就行了
#亀の構え
-Active
-目标:自身专用
-装备条件:无
-习得JOBLV:30
-憑依中使用不可
-大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 使用SP | 10 | 15 | 25 |
| 技能减伤系数 | 0.5 | 0.35 | 0.2 |
| 咏唱时间(A.SPD238) | 2.2s | 3.5s | 5.5s |
| 冷却时间 | 1.5s | ||
- 使用后不会有图标提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。
- 在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。
- 偶尔会出现并没有作任何动作,确会解除钢强铁壁的情况。
- 凭依者有任何动作的话也会解除。使用技能也会解除。
- 伤害计算公式=ceil[ceil[(補正ATK-減算DEF)*(100-除算DEF)/100]*技能减伤系数]-floor[VIT/3]
- 本服使用此技能后,持续时间内只要不改变坐标就不会解除,很有潜力的技能。
#お得意様倉庫
-装备条件:无
-习得JOBLV:30
-在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 仓库1 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | ||||||||||
| 仓库2 | 0 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | |||||||||
- 仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。
- 可以代替氪金道具
#ごうりき
-Passive
-装备条件:无
-习得JOBLV:40
-永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大PAYL | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
- 重量一般是足够的,不过还是推荐学习,
- 会对2转的ウェイトコントロール(筋力修练)产生重要影响.从而影响装备包包时候的攻击力
- 也可以装更多的重的物品,比如家具.对移动开店帮助较大
#ライオットハンマー
-俗称:死角地帶
-Active
-目标:敌单体3X3
-射程:1
-装备条件:钝器・(杖)
-习得JOBLV:45
-从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| 威力(使用者现在HP%) | 16.6%+α | 20%+α | 25%+α | 33%+α | 50%+α |
| 咏唱时间(A.SPD235時) | 4.5s | ||||
| 冷却时间 | 4.0s | ||||
- 可以使用的范围是自己在队友的3格以内,也就是说以自己为7x7的范围内有队友才可以使用。(凭依者也算数)
- 咏唱和冷却时间都很长…现在来说不是很好用
- 命中率随机、不会爆击,并且无视防御力的效果。伤害是以自己和队友当时剩余的HP去计算(不是最大HP)。
- 此技能不能在空手及装备包包时使用。配合攻击距离两格的双手钝器可以增加距离一格。
- 在凭依状态或被玩家凭依时都可以使用,只是在凭依自己的玩家如果登出时会不能使用。
- 宠物与召唤物不算队友,即使靠近时也无法使用。
#ファシーボイス
-Active
-目标:単体
-射程:1
-装备条件:无
-习得JOBLV:50
-让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 6 | 9 | 12 | 15 | 20 |
| 魔法攻击力下降率 | 20% | 30% | 40% | 50% | 70% |
| 下降持续时间 | 60s | 90s | 120s | 150s | 180s |
| 基本咏唱时间 | 1.0s | 1.5s | 2.0s | 2.5s | 3.0s |
| 咏唱时间(A.SPD238) | 0.8s | 1.2s | 1.5s | 1.9s | 2.3s |
| 冷却时间 | 2.5s | ||||
- 敌人的魔法攻击力会大幅下降,是个不错的辅助技能。
- 使用后有比较长的动作冷却,和表情"动作"的"说话"(/speek)时一样。
- 有可能会失败,成功率是依施法者的S.HIT和敌人的S.AVOID的高低。
- 无法从技能特效上判断是否成功了。必须要右键敌人的HP条情报才能看得到。
- 射程1格。使用时候要有被敌人攻击的觉悟
- 对BOSS使用效果会大幅下降,貌似LV5只下降20%-25%的魔法攻击力。
- PK时候对玩家使用,按照基准值来计算,不算JOB加成