#原力导师
フォースマスター Forcemaster

职业特点
•简称FO
•新生魔法究极的高等存在。
•拥有远距离单体物理属性的魔法技能
•攻击和防御类型更加多样化
•装备上付与的六属性进行自由变换,可使新生魔法威力飞跃的提高。
•精练的新生魔法,时而可突破魔法防御,但因为很少受属性和防御影响,伤害较其他职业稳定且均衡,但极限相对不高。
•HP係数:3.46、MP係数:4.60、SP係数:1.49
#魔法师系职业示意图
| 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 |
魔法师(ウィザード) | ⇒ | 魔导师(ソーサラー)) | ⇒ | 原力导师FO(フォースマスター) |
| 贤者(セージ) |
#转职方法
转职方法参考:3转任务
#技能一览
☆:必須
◎:取得推奨
○:便利
△:限定状況下使用
×:基本没用
| 名称 | Job LV | 译名 | 対象 | 効果 | 评价 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| プラスエレメント | 3 | 元素附加 | 自身 | 将自身装备中的武器属性值,转化为新生魔法的攻击倍率。 | ◎ | 攻击属性值转化为技能的倍率,并非拥有属性…攻击属性值1点=技能倍率增加3% |
| C.SPDコミュニオン | 6 | 咏唱速度共享 | PT | 一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。 | ☆ | 比快精更高的上升量和非常长的持续时间及对应队伍全体,没有任何缺点的强力技能。 |
| フォースマスター | 10 | 原力导师 | 自身 | 技能效果时间内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。并且魔法攻击力也会大幅上升。一旦移动效果就会停止。 | ☆ | FO最为强力的技能,无视对方一定值的左右魔防,并且魔法攻击力大幅度提高。 |
| デクライズウエポン | 13 | 武器属性取消 | 単体 | 将目标的武器属性变成无。 | × | 2和4级可以对怪物使用,其他对队友使用.使用后攻击属性相克无效 |
| フォースシールド | 20 | 原力护盾 | 自身 | 被敌人攻击,自身HP在降低的时候,有几率触发的被动盾,大幅增加物理和魔法防御力.学习マジックシールド和エナジーシールド效果会上升。 | ◎ | 不能和光界之类加防技能叠加,被石化沉默等异常也可以发动,必须学习1转2个加防技能效果才好 |
| デクライズシールド | 23 | 无属性防护 | 単体 | 强制指定对象防御属性为无属性 | ◯ | 使用后防御属性相克无效化,在冰DD2F等地图效果不错 |
| バリアシールド | 25 | 保护盾 | 自身 | 使用后,免疫几乎一切魔法伤害,但物理防御会大幅下降,MP会持续消耗。 | △ | 魔法伤害无效化,但物理防御降低非常多…在此技能生效时间内,再次使用该技能可解除效果 |
| フォースバレット | 30 | 原力子弹 | 単体 | 召唤小幽浮持续攻击敌人。 | △ | 召唤物是无敌的,但移动速度慢 |
| フリークブラスト | 35 | 异变冲击波 | 敌单体范围 | 攻击范围内敌人,并且附加异常状态;エナジーフリーク为其加成技能。 | ○ | 状態異常+範囲攻撃;5种异常 石化・毒・沈黙・ディビリテイト・クラッター(后2个是2转的弱化和神经衰弱)。 |
| アドバンスアビリティー | 40 | 能力提升 | 单体 | 最小魔法攻撃力和最大魔法攻撃力接近。 | ☆ | 效果时间长的单体支援技能,最小魔攻会大幅上升 |
| フォトンランチャー | 45 | 光弹发射器 | 单体 | 召唤能量球对目标造成一发威力小,但攻击段数多的物理攻撃魔法。 | ☆ | 对方物理防御参照的远程魔法攻击,次数很多为16下,射程远,移动系技能,不被反射 |
| ディスペルフィールド | 47 | 驱散领域 | 自身范围 | 范围内一定回数、魔法攻撃無効;騎士団演習時使用不可 | △ | 和坚固光环类似的范围魔法版本免疫,不能免疫异常状态 |
| デストラクショングレアー | 50 | 毁灭眩光 | 敌单体范围 | 对范围内目标进行大规模能量爆破,能量爆炸后再次落地,造成2段伤害。 学习2-1的43JOBエナジーバーン(能量爆破)可以提升威力 | ☆ | 魔导究极攻击技能,类似于エナジーバーン(能量爆破)的強化版,射程5,会被反射 |
#JOB加成
| JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 9 | 8 | 4 | 4 | 11 | 26 | 3 | 16 | 15 | 8 | 8 | 20 | |
| 2 | 1 | 9 | 8 | 4 | 5 | 11 | 27 | 3 | 17 | 15 | 8 | 9 | 20 | |
| 3 | 1 | 9 | 8 | 4 | 5 | 11 | 28 | 3 | 17 | 15 | 8 | 9 | 20 | |
| 4 | 2 | 10 | 9 | 5 | 5 | 12 | 29 | 3 | 17 | 15 | 8 | 9 | 21 | |
| 5 | 2 | 10 | 9 | 5 | 5 | 12 | 30 | 3 | 18 | 16 | 9 | 9 | 21 | |
| 6 | 2 | 10 | 9 | 5 | 5 | 12 | 31 | 3 | 18 | 16 | 9 | 9 | 21 | |
| 7 | 2 | 11 | 9 | 5 | 5 | 13 | 32 | 3 | 18 | 16 | 9 | 9 | 22 | |
| 8 | 2 | 11 | 10 | 5 | 6 | 13 | 33 | 3 | 18 | 17 | 9 | 10 | 22 | |
| 9 | 2 | 11 | 10 | 5 | 6 | 14 | 34 | 3 | 19 | 17 | 9 | 10 | 23 | |
| 10 | 2 | 12 | 10 | 6 | 6 | 14 | 35 | 3 | 19 | 17 | 9 | 10 | 23 | |
| 11 | 2 | 12 | 11 | 6 | 6 | 14 | 36 | 3 | 19 | 17 | 9 | 10 | 23 | |
| 12 | 2 | 12 | 11 | 6 | 6 | 14 | 37 | 4 | 20 | 18 | 10 | 10 | 24 | |
| 13 | 2 | 12 | 11 | 6 | 6 | 15 | 38 | 4 | 20 | 18 | 10 | 10 | 24 | |
| 14 | 2 | 13 | 11 | 6 | 7 | 15 | 39 | 4 | 20 | 18 | 10 | 11 | 24 | |
| 15 | 2 | 13 | 12 | 6 | 7 | 16 | 40 | 4 | 21 | 18 | 10 | 11 | 25 | |
| 16 | 2 | 13 | 12 | 6 | 7 | 16 | 41 | 4 | 21 | 19 | 10 | 11 | 25 | |
| 17 | 2 | 14 | 12 | 7 | 7 | 16 | 42 | 4 | 21 | 19 | 10 | 11 | 25 | |
| 18 | 2 | 14 | 12 | 7 | 7 | 17 | 43 | 4 | 21 | 19 | 10 | 11 | 26 | |
| 19 | 2 | 14 | 13 | 7 | 7 | 17 | 44 | 4 | 22 | 19 | 11 | 11 | 26 | |
| 20 | 3 | 15 | 13 | 7 | 8 | 18 | 45 | 4 | 22 | 20 | 11 | 12 | 27 | |
| 21 | 3 | 15 | 13 | 7 | 8 | 18 | 46 | 4 | 22 | 20 | 11 | 12 | 27 | |
| 22 | 3 | 15 | 14 | 7 | 8 | 18 | 47 | 4 | 23 | 20 | 11 | 12 | 27 | |
| 23 | 3 | 15 | 14 | 7 | 8 | 19 | 48 | 4 | 23 | 21 | 11 | 12 | 28 | |
| 24 | 3 | 16 | 14 | 8 | 8 | 19 | 49 | 4 | 23 | 21 | 11 | 12 | 28 | |
| 25 | 3 | 16 | 14 | 8 | 8 | 19 | 50 | 4 | 24 | 21 | 12 | 12 | 28 | |
| JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | |
#技能详解
#被动技能
#プラスエレメント
-習得JOBLV:3
-効果:将自身装备中的武器属性值,转化为新生魔法的攻击倍率。
-装備条件:无
| 効果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 追加倍率(%) | 2.2% | 2.4% | 2.6% | 2.8% | 3.0% |
| 属性値10 | +22% | +24% | +26% | +28% | +30% |
| 属性値20 | +44% | +48% | +52% | +56% | +60% |
| 属性値30 | +66% | +72% | +78% | +84% | +90% |
| 属性値40 | +88% | +96% | +104% | +112% | +120% |
| 属性値50 | +110% | +120% | +130% | +140% | +150% |
| 属性値60 | +132% | +144% | +156% | +168% | +180% |
| 属性値70 | +154% | +168% | +182% | +196% | +210% |
| 属性値80 | +176% | +192% | +208% | +224% | +240% |
| 属性値90 | +198% | +216% | +234% | +254% | +270% |
| 属性値100 | +220% | +240% | +260% | +280% | +300% |
| 属性値200 | +440% | +480% | +520% | +560% | +600% |
- 满级1点属性值=3%技能倍率,对技能威力提升还是很不错的。
- 只有对自职业的新生魔法有效,属性卷轴无效,别的职业技能全无效。
- 可以考虑对武器插大量同一属性卡来增加效果,最大技能倍率+600%,非常不错,不过属性値上限为200点。
- 场地属性无效。
- 无属性卡牌无效。
- 如果中了属性无效话,图标是个黑色的剑,那么效果消失。
- 骑宠时候,参考主人的属性。
- 多个武器属性存在的时候,只取最大值那个。
- 多段技能,每段都可以被增加一次,比如能力先锋可以增加2次,第一下增加一次,第二下再增加一次。所以对フォトンランチャー提升相当的大
- 对召唤物无效。
- 本服修改:由于FO输出乏力,所以提升了此技能一倍的加成,LV5为1点属性值=6%的技能倍率提升
#フォースシールド
俗称被动盾
-習得JOBLV:20
-最大Lv5
-効果:受到伤害HP下降的时候,会发动强力的防御盾
学习マジックシールド和エナジーシールド效果会上升
| 効果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 効果時間(s) | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 |
| 发动HP(%) | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 |
| 左DEF 補正最大 | +3 | +4 | +4 | +5 | +6 +15 |
| 右DEF 補正最大 | +80 +95 | ||||
| 左MDEF 補正最大 | +2 | +3 | +4 | +4 | +5 +25 |
| 右MDEF 補正最大 | +80 +95 | ||||
| エナジーシールド学习后 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| 左DEF補正値 | +3 | +3 | +6 | +6 | +9 |
| 右DEF補正値 | +5 | +10 | +10 | +15 | +15 |
| マジックシールド学习后 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| 左MDEF補正値 | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 |
| 右MDEF補正値 | +5 | +10 | +10 | +15 | +15 |
- 不能和光界之类的叠加。
- 凭依状态下发动,效果是宿主的,自身无效。
- 毒或者地图缓慢掉HP,以及使用牺牲等都无法发动。骑宠时候不能发动。
- 发动后即使HP恢复 效果也一直维持。
- 5级HP有5条线可以发动,一次扣血过多数线,也只判断一次几率。
- 处于沉默/石化等异常状态中也可以发动.没有咏唱和冷却,特别是在突然被驱散后,所以使用起来非常的便利,推荐学习.
#攻撃
#フォースバレット
-习得JOBLV:30
-効果:在目标周围 召唤小幽浮持续攻击敌人。
-目標:単体
-射程:5
-装備条件:無
-憑依時使用:可
| 効果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| 威力(%) | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 |
| 最大召喚数 | 4 | ||||
| 持续時間 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 |
| 基本詠唱時間(s) | 3.0 | 2.5 | 2.0 | 2.0 | 1.5 |
| 冷却时间(s) | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
- 攻击力是根据召唤者的魔攻大小
- 威力300%?攻撃后,敌人一定几率处于HP缓慢减少的燃烧状态。
- 攻击间隔大概2-3秒
- 小幽浮的攻击不会被反射,同时魔法免疫也无法对其防御。
- 小幽浮自身无敌,不能被攻击到,而且可以移动,会一直追击目标。
- 演习PK挺好用,可以打断对方咏唱
- 必须有敌人目标才能召唤,如果目标死亡或丢失目标(如隐身),小幽浮也不会攻击其他敌人,会原地发呆
- 小幽浮打死怪物也有经验和掉落。
#フリークブラスト
-習得JOBLV:35
-効果:攻击范围内敌人,并且附加异常状态;エナジーフリーク为其前置技能。学习后此技能威力会上升
-目標:目标为中心的圆
-射程:5
-装備条件:无
-憑依時使用:可
| 効果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 50 | 62 | 74 | 86 | 98 |
| 威力 補正最大 | 300% 370% | 400% 470% | 500% 570% | 600 670% | 700 770% |
| 基本詠唱時間(s) | 1.8 | 2.1 | 2.4 | 2.7 | 3.0 |
| 冷却时间(s) | 1.5 | ||||
| 异常状态持续時間(s) | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
- 威力和恒星爆破差不多,但范围更小的 不分散伤害魔法攻击,可以被极大和反射。
- 学习エナジーフリーク后,威力会上升
- 高等级异常状态成功率和持续时间增加。
- 一共有5种异常状态,毒 沉默 石化, 弱化 神经衰弱,根据1-2转的是否学习该技能,会大幅影响成功率。
- 是强力的控制性技能,但要注意反射
- 满级如果对方没有抗性,成功率可以达到9成。
- 但在游戏后期中,怪物抗性通常较高,且部分BOSS虽然不免疫弱化和神经衰弱,但有可能免疫其他3个状态。所以此技能可发挥的空间不是很大
- 石化后 会强制变成100土属性,此时用水属性攻击威力大增,但会解除石化状态,其他属性攻击则不能解除石化
- 本服此技能的成功率并不那么高,大约75%左右。
- 前置技能的等级影响成功率。
#フォトンランチャー
-習得JOBLV:45
-効果:一发威力小,但攻击次数多的物理攻撃魔法。
-目標:単体
-射程:最大8
-装備条件:無し
-憑依時使用:可
| 効果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 66 | 88 | 110 | 132 | 154 |
| 威力(%) | 25% | 50% | 75% | 100% | 125% |
| 合計威力(%) | 100% | 300% | 750% | 1200% | 2000% |
| 攻击次数 | 4 | 6 | 10 | 12 | 16 |
| 基本詠唱時間(s) | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 |
| 冷却时间(s) | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.0 |
| 射程 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
- 射程长,攻击段数多的物理伤害魔法。极大无效,无属性攻击。
- 竜眼解放等其他辅助技能有效,而且不能被反射。
- 因为计算对方物防,所以10JOB的フォースマスター站桩无视魔防无效,但附带的魔攻提升则是有效的。
- 物理免疫可以挡住其攻击。
- 从自身周围来召唤魔法球攻击对方,属于移动系技能,飞行过去需要时间。
- 注意贴着墙站有可能使用不出来,尽量不要贴墙使用
- 满级最大16段攻击,所以俗称16连。
- JOB3的プラスエレメント(元素附加),可以对每段进行威力提升,例如100点属性的时候,每段增加300%的威力,总威力也就是(125%+300%)X16=6800%,提升量相当可观
- 此技能虽然是无属性,但不会被怪物的 无属性攻击无效化 克制.
- 本服修改1:为了支持FO的站桩破防效果,此技能LV2和LV4修改为魔法伤害,同时LV4倍率调整为与LV5相同
- 目前通过プラスエレメント(元素附加)的加强,在攻击属性值200的情况下,此技能实际威力为:2000%+16X1200%=21200%
- 本服修改2:全等级冷却时间缩短0.5秒
#デストラクショングレアー
-习得JobLv:50
-効果:对范围内目标进行大规模能量爆破,能量爆炸后再次落地,造成2段伤害。
-目標:単体中心5X5范围
-射程:5
-装備条件:无
-憑依時使用不可
| 技能Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 |
| 初撃威力 (補正最大) | 1300% (1850%) | 1350% (1900%) | 1400% (1950%) | 1450% (2000%) | 1500% (2050%) |
| 追撃威力 | 1220% | 1290% | 1360% | 1430% | 1500% |
| 合計威力 (補正最大) | 2520% (3070%) | 2640% (3190%) | 2760% (3310%) | 2880% (3430%) | 3000% (3550%) |
| 基本詠唱時間(s) | 4.5 | 4.0 | 3.5 | 3.0 | 3.0 |
| 冷却时间(s) | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 2.5 | 2.5 |
| エナジーバーン学习后初击威力补正Lv1 | +150% | ||||
| Lv2 | +350% | ||||
| Lv3 | +550% | ||||
- 和エナジーバーン(能量先锋)的特性类似,追击反应需要时间。
- 2段可以被单独反射,例如第一段打中没有反射的敌人,此时敌人迅速上了反射,这时候第二段追击就会被反射回来。
- 如果被反射回来后第一下为自身受伤,但第二下则是自身周围5X5进行爆破,组队时遇到反射很容易团灭,要注意。
- 第一下打出去后,如果范围内没有其他活着的敌人,那么第二段追击则不会发生。
- 作为终极技能来说,威力虽然尚可,但冷却时间较久,限制了其发挥空间
- 本服修改:全等级冷却时间缩短0.5秒,同时前后2段各增加1000%,共增加2000%…现在LV5基础倍率为 3050%+2500% .增加基础伤害,平衡和其他SU的范围伤害差距
- 理由:缩短SU系大技能的冷却时间,从而提高DPS效果
#補助
#C.SPDコミュニオン
组队唱速提升
-习得JOBLV:6
-效果:一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。
-目標:PT全体
-装備条件:无
-憑依時使用:不可
| 效果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 100 | ||||
| C.SPD上升量 | +70 | +90 | +110 | +130 | +150 |
| 演習時上升量 | +50 | +62 | +74 | +86 | +99 |
| 咏唱时间(s) | 5 | ||||
| 冷却时间时间(s) | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 |
| 持续时间(s) | 600 | ||||
- 同一地图内自己包括队友全部有效,隐身和凭依中的除外,
- 現在的唱速CSPD上限为850。
- 基础属性CSPD700(DEX94)再使用Lv5就可以达到850唱速
- 如果自己死亡或者更换地图,自己包括队友的效果全部会消失。
- SP不够100点发动的时候、唱速增加量为 SP÷100×C.SPD(小数点以下省略)
- 此技能BUFF无法被怪物驱散
- 可以和元素2-2的快精叠加使用。
- 效果时间很长,推荐学习。
- 此技能无法加给正在凭依的玩家,也无法加给正在隐身的玩家,同时也无法加给宠物
#デクライズウエポン
-习得JOBLV:13
-效果:将目标的武器属性强制变成无
-目標:単体PT(LV2和LV4是敌人)
-装備条件:无
-憑依時使用:可
| 效果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 18 | ||||
| 咏唱时间(s) | 3 | 2.5 | 2 | 2 | 1.5 |
| 冷却时间(s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 持续时间(s) | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 |
- 注意不是将武器属性变成无,只是让属性倍率消失,比如元素的风核弹被使用后,不能出现属性相克,但本职还是风属性攻击,遇到 "属性攻击无效化" 还是只能打出1点HP的伤害。
- 2和4级可以对敌人使用,根据情况可以大幅降低敌人的属性伤害。
- 由于属性相克在游戏中非常重要,一般情况下很少需要此技能
#デクライズシールド
-习得JOBLV:23
-效果:强制指定对象防御属性为无属性
-目標:単体(PT)(Lv2和Lv4为敌人)
-装備条件:无
-憑依時使用:可
| 效果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 18 | 25 | 32 | 39 | 46 |
| 咏唱时间(s) | 3 | 2.5 | 2 | 2 | 1.5 |
| ディレイ(s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 持续时间(s) | 80 | 160 | 160 | 240 | 240 |
- 注意不是将防御属性变成无,只是让属性相克的倍率消失。
- 在氷結DD2F的发挥价值很大,即使被石化冰冻,也是强制无属性状态,可以考虑学习。
- 演习时候对巫女的良好对策
- 奈落深层地区则作用不大,因为没有属性防御,很多BOSS即使满防了也根本扛不住。
- 对加血类技能也有效果。
#バリアシールド
-习得JOBLV:25
-效果:使用后,免疫几乎一切魔法伤害,但物理防御会大幅下降,MP会持续消耗
-目標:自分
-装備条件:无
-憑依時使用:不可
| 效果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 |
| 基本咏唱时间(s) | 2.5 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 1.5 |
| CD时间(s) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| MP消費(毎秒) | 30 | 25 | 20 | 15 | 10 |
| 左DEF減少量 | 100% | 95% | 85% | 75% | 60% |
- 使用2次就可以解除此技能的状态.
- 消耗比较大,MP不够的时候会自动解除此技能的状态。
- 几乎免疫任何魔法伤害,包括攻击敌人后反射回来的魔法伤害,但对蔷薇刺反射无效。
- 不免疫异常,比如攻击时候附带的石化 沉默,抽空MP SP等。
- 更换地图BUFF也不会消失。
- 物理左防大幅下降,需要注意。
- 物理左防下降里包括技能和卡牌提供的物理左防,上限为90…即使超过90,也只会按照90上限来进行计算。
- 可以考虑和2-1转的ソリッドオーラ(坚固光环)搭配使用,理论上可以免疫一切伤害。
- 和gu宙斯盾搭配良好。
#アドバンスアビリティー
-习得JOBLV:40
-效果:目标最小魔法攻击力和最大魔法攻击力接近。
-目標:味方単体
-射程:5
-装備条件:无
-憑依時使用:不可
| 效果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
|---|---|---|---|
| 消費MP | 40 | 45 | 50 |
| 最小M.ATK補完率 | 70% | 80% | 90% |
| 咏唱时间(s) | 1.0 | ||
| 冷却时间イ(s) | 1.5 | ||
| 持续时间(s) | 100 | 200 | 300 |
- 使用后 最小魔攻会大幅上涨,接近最大魔攻.满级计算量是(最大魔攻-最小魔攻)的90%
- 配合JOB10的站桩提升效果非常好
- 几乎为魔法系SU必须的支援技能,推荐学习。
- 无法凭依使用。
- 最大魔攻MATK不受影响。
- 一些加血技能只看最低魔攻,所以对CA效果也不错。
#ディスペルフィールド
-习得JobLv:47
-目標:自身为中心5*5范围
-装備条件:无
-憑依時使用不可
-效果:范围内一定次数、魔法攻击伤害无效化。
| 技能Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 |
| 效果时间(s) | 60 | 120 | 180 | 240 | 300 |
| 無効化回数 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 |
| 基本咏唱时间(s) | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
| 冷却时间(s) | 5.0 | 4.0 | 4.0 | 3.0 | 3.0 |
| 再使用时间(s) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
- LV5免疫3次魔法伤害,固有冷却时间30秒。
- 重复使用次数和时间并不累积,而是重新计算
- 某次更新后不能和2-1转的ソリッドオーラ(坚固光环) 也就是物免同时使用,。
- 免疫状态下如果同时有反射,会优先反射,免疫不会被触发。
- 可以免疫攻击敌人时候反射回来的魔法伤害,但对蔷薇刺反射无效
- 并不免疫技能附带的异常状态
- 此技能固有CD过久,限制了其使用空间
- 骑士団演习不能使用。
- 本服的物免和魔免是可以同时生效的!
#其他技能
#フォースマスター
-习得JOBLV:10
-効果:技能效果时间内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。并且魔法攻击力也会大幅上升。一旦移动效果就会消失。
-目標:自身
-装備条件:无
-憑依時使用:不可
| 効果\SkillLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 16 | 22 | 28 | 34 | 40 |
| M.ATK上升量 | +150% | ||||
| 左MDEF減少量 | -24 | -30 | -36 | -42 | -50 |
| 咏唱时间(s) | 0 | ||||
| 冷却时间(s) | 0 | ||||
| 持续时间(s) | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 |
- 非常强力的站桩系技能,魔攻M.ATK按照基础值进行计算,JOB加成和武器装备增加的魔攻不算,但心灵等技能以及武器装备增加的MAG 是可以被计算的。
- 无咏唱无冷却,移动后效果消失.必须先使用此技能后再使用其他攻击技能.
- 无视目标的50点左魔防,右魔防下降50%。
- 单纯的基础魔攻+1.5倍(注意是加不是乘),一般情况都是面板上的魔攻可以增加一倍。
- 注意:上升数值,根据基础能力点计算,比如JOB加成,纸片加成等均并不算在内
- 确保魔导攻击技能伤害的重要前提,为必修技能
- 骑宠时候无视无效。
- 不能无视物防,所以物理伤害的魔法技能没有无视效果,但魔攻提升有效
- 不能无视魔法免疫。
- 召唤系技能无视无效。
- 增加的魔攻和 暗术的ソウ儿サクリファイス(牺牲) 以及 奶妈的3转的50JOBゴスペル 并不叠加,只取最大值。
- 和牺牲相性很差,移动后牺牲的不能恢复效果还在,但魔攻提升的效果却消失了
- 凭依时无法使用,骑士团演戏无法使用