#矿工 タタラベ Tatarabe

- 矿工的一条30年锻炼了又锻炼的左腕,
- 所追求的东西只有一个,
- 那就是今天和明天都挖石头…
#矿工职业特点
个人评价:
矿工的HP成长系数:1.50,1转职业排名第三,仅次于剑士和骑士
铁匠的HP成长系数:3.00,2-1转职业排名第三,仅次于剑客和圣骑士
机械师的HP成长系数:2.60,2-2转职业排名第三,仅次于赏金猎人和黑骑士
- 从上图和文字就可看出,矿工就是个挖石头的(殴…
职装方面男性35和55的奔放装很赞,女性的则是75和85的好看
腕力很强的职业(怪力女?),血很多(拥有逆推属性?),生产系中近身战斗能力最接近战士系的职业
今后的主要武器是双手钝器,所以容量在生产系中算较低的
- 2-1是有炎兽萨尔曼德守护的铁匠,可以操纵凯特林炮施展各式各样的技能,可以提升力量结晶的强化成功率,并且可以通过采取授业将自己的知识分享给队友,JOB47有类似RO铁匠大地之击的范围晕眩技能,50技能则是召唤萨尔曼德的力量1分钟内提升54%的物理攻击力
- 2-2就是传说中的高达机师——机械师了(傻子那:我来哇gundam大!),会组装机械并且拥有机械知识,不过骑乘机器人进行战斗才是这个职业最大的魅力所在,导弹发射,冰冻光线,火焰喷射,电磁干扰,相位移动,自爆和终极技能镭射激光炮,都可以让机械师在今后的骑士团演习中充当主战坦克的角色,不过这东西入手费用就高达80W(果然是高达啊….)而且进行普通战斗不会成长任何能力,必须通过机械回路对其进行改造才能提升…所以买得起都养不起啊!(拭泪…

好了,不引诱大家了,切入正题吧
#铁匠系职业示意图
| 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 |
矿工(タタラベ) | ⇒ | 铁匠(ブラックスミス)) | ⇒ | 匠师MA(マエストロ) |
| 机械师(マシンナリー) |
#转职方法
转职生产系职业并没有任何条件,只需完成转职任务。
01. 首先到上城12点钟方向的三楼左侧传点找「矿工总管」申请就职。
02. 脱光装备后 完成转职,他会送你「精制火炉」、「矿工头巾」。
﹡完成转职后会自动习得「铁矿知识」、「防火护盾」
HP係数:1.50、MP係数:1.05、SP係数:1.15
#JOB补正
| JobLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | JobLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 27 | 4 | 6 | 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 4 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 28 | 4 | 7 | 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 6 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 29 | 4 | 7 | 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 7 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 32 | 4 | 8 | 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 8 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 36 | 5 | 9 | 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 12 | 1 | 3 | 0 | 2 | 1 | 0 | 39 | 5 | 9 | 2 | 7 | 5 | 0 | |
| 14 | 2 | 3 | 0 | 2 | 1 | 0 | 40 | 6 | 10 | 2 | 7 | 5 | 0 | |
| 15 | 2 | 3 | 0 | 2 | 2 | 0 | 43 | 6 | 10 | 2 | 7 | 6 | 0 | |
| 16 | 2 | 4 | 0 | 2 | 2 | 0 | 44 | 6 | 11 | 2 | 7 | 6 | 0 | |
| 17 | 2 | 4 | 1 | 3 | 2 | 0 | 45 | 6 | 11 | 2 | 8 | 6 | 0 | |
| 20 | 3 | 5 | 1 | 3 | 2 | 0 | 47 | 7 | 11 | 2 | 8 | 6 | 0 | |
| 22 | 3 | 5 | 1 | 3 | 3 | 0 | 48 | 7 | 12 | 2 | 8 | 6 | 0 | |
| 23 | 3 | 5 | 1 | 4 | 3 | 0 | 50 | 7 | 12 | 3 | 9 | 7 | 1 | |
| 24 | 3 | 6 | 1 | 4 | 3 | 0 | ||||||||
#属性点篇:
力量 STR :主要属性 影响物理攻击力,不用我多说了吧= =
命中 DEX :职业补正很高的属性 影响近距离物理命中
智力 INT :提升魔防,可以适当加点…很不解为什么机械师该属性补正值那么高…
体质 VIT :主要属性 从上文的系数可以看出,矿工是很重视HP的职业,所以义无反顾的往高了加吧= =
灵活 AGI :会影响技能的施展时间,可以适当加一些…
魔力 MAG :“矿工会魔法吗?”“不会!”“那就无视吧……”
#技能一览和评价
☆:必須
◎:取得推奨
○:便利
△:限定状況使用
×:非必要
♦如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:1转21个技能点任务
| Job LV | 名称 | 技能最大Lv | 中文译名 | 目标 | 效果描述 | 评 价 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 鉱石知識 | 1 | 矿物知识 | - | 击倒矿石类怪物OR自然物,获取稀有道具的几率增加。 | ☆ | 转职时自动学习。矿石自然物和怪物都有效。 |
| 2 | 最大HP上昇 | 5 | - | - | 自身最大HP上升。 | ☆ | 提升生存率的必修技能。 |
| 4 | 最大SP上昇 | 5 | - | - | 提升最大SP。 | ○ | 提高角色最大的SP值 |
| 5 | HP回復率上昇 | 5 | - | - | 提升HP的恢复力。 | ◎ | 推荐学习,增加凭依时候或吃药的时候HP回复量 |
| 7 | 鑑定 | 1 | 鉴定 | - | 可以鉴定未鉴定的道具。 | △ | NPC也会,但平时到处跑学了比较方便。 |
| 9 | メイスマスタリー | 5 | 钝器专精 | - | 提高使用钝器时候的最小攻击力。 | ☆ | 铁匠一般用钝器,必修.提升物理最小攻击力。 |
| 10 | SP回復率上昇 | 5 | - | - | 提高SP的恢复力。 | ◎ | 可以学1级,增加吃药时候的回复量 |
| 10 | ブロウ | 5 | 乾坤一击 | 単体 | 用武器痛殴敌人。 | ◎ | BP系都有的初级攻击技能,还不错。 |
| 12 | 焚き火 | 3 | 营火 | 範囲 | 在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。需要(木片)。 | △ | 木片打箱子有几率掉,不过恢复力太低了… |
| 13 | 高度金属精錬 | 3 | 金属冶炼 | - | 矿工专用技能,提炼高价值的金属。技能等级上升后,也会让技能「制作金属制品修理工具」提升修复值。 | ◎ | - |
| 15 | キャンプ | 10 | 露营 | 地面単体 | 可以在外设置帐篷提供休息。使用时候需要有道具『テント』(帐篷)。 | ○ | 紧急避难的时候非常有效的技能,怪物无法进入帐篷,在帐篷内可以快速回血,前期还是不错的技能,帐篷要制作或者开箱子,当然在南D3F也可以挖到 |
| 16 | パリィ | 5 | 格挡 | 自分 | 可以档一次的武器攻击。 | ○ | 使用得当的话,也可以发挥不错的效果。 |
| 18 | カウンター | 5 | 反击 | 自分 | 在一定时间内,受到攻击的时立即反击。 | △ | 看情况学习吧,和剑客1转的技能一模一样,不是很重要 |
| 20 | フェイント | 5 | 佯攻 | 単体 | 可破除「パリィ」「カウンター」「ソードディレイキャンセル」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。 | △ | PK作用比较大,物理系都会这些技能,对后期某些近战类型BOSS也效果不错,但前期基本没用。 |
| 20 | アイテム精製 | 3 | 精制道具 | - | 去除道具的杂质,提高纯度。 | ◎ | 非常好用的生产技能,建议学习,开洞合卡都用得到 |
| 21 | メイス命中率上昇 | 5 | 钝器命中强化 | - | 装备钝器类武器时命中率上升。 | ☆ | 提升效果非常明显,而且可以节约DEX点数 |
| 28 | バニシングブロウ | 5 | 雷霆突击 | 単体 | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。 | ◎ | 和铁匠的双手锤相性不错的攻击技能,会击退敌人 |
| 30 | 亀の構え | 3 | 铜墙铁壁 | 自分 | 大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。 | × | 目前来说没啥用的技能。 |
| 30 | 金属製品補修キット作成 | 5 | 制作金属维修工具 | - | 制作能修补金属制品的工具箱。 | ○ | 便利好用的赚钱技能.卖给玩家用的 |
| 30 | お得意様倉庫 | 20 | 仓库专精 | - | 大幅提升游戏中的仓库容量 | ○/× | 可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」,除了很耗技能点外其实没啥缺点。 |
| 32 | ストーンウォール | 5 | 巨岩之壁 | 自壁 | 指定地面上出现石壁。 | ○ | 和元素的ストーンウォール技能一模一样,石壁有阻挡视线的功能,躲在石壁后敌人不会发现 |
| 40 | ごうりき | 5 | 提升负重 | - | 永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。 | △ | 一般是体积不够,重量很绰绰有余。 |
| 45 | スローダート | 5 | 投掷泥土 | 単体 | 对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率 | ○ | 成功率依据INT高低来影响,矿工一般不点INT,所以… |
| 45 | 石つぶて | 5 | 投掷石头 | 単体 | 对敌人丢掷石头来攻击。 | △ | 被击中的敌人会动弹不得,效果大概都是3秒左右。 |
| 50 | DOGEZA | 5 | 跪拜 | 単体 | 用烟雾减低敌人的警觉性。导致攻击力下降。 | ☆ | 减少率和持续时间都非常优秀,不过射程才1。 |
#技能详解
#鉱石知識
-装备条件:无
-转职时习得
-効果:击倒矿石类怪物OR自然物,获取稀有道具的几率增加。
- 赚钱的生产技能,必修。
- 可以打粘土,不过现在有氪金的更好。
- 不过要注意,凭依的时候自己打死怪物,掉落还是看宿主是否有知识.
#最大HP上昇
-装备条件:无
-习得JOBLV:2
-効果:提升最大HP上限 。
| 技能等级 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP增幅百分比 | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
| 最小上升保证 | +10 | +20 | +30 | +50 | +60 |
- 提高角色最大的HP值。必修
- 凭依时的HP恢复量为HP最大值的1/10。
- 最小上升保证是保证角色最大HP至少上升多少点,VIT越高,上升得会越多
#最大SP上昇
-装备条件:无
-习得JOBLV:4
-効果:提升自身SP最大上限。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| SP增加 | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
| 最小上升保证 | 10 | 20 | 30 | 50 | 60 |
- 前期可以吃药,作用较小,看情况学习
#HP回復率上昇
-装备条件:无
-习得JOBLV:5
-効果:提升自身HP的恢复率。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 坐下时回復量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| 药水回复量增加 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
- 回复道具与治愈术系回复技能的效果每级都会有所提升
- 必修技能,前期至少学习LV1,后期建议满级
#鑑定
-使用MP:1
-使用SP:1
-装备条件:无
-习得JOBLV:7
-効果:对未鉴定的道具进行鉴定。
- 后面可以用来开放某些装备的性能,比如3转的75装备。
#メイスマスタリー
-装备条件:钝器
-习得JOBLV:9
-効果:提升装备钝器时的最小物理攻击力与近距离命中率。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最小ATK | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
| S.HIT | +2 | +4 | +6 | +8 | +12 |
- 最低物理攻击力上升,上升值加算。
- 近距离命中率上升,上升值加算。
- 拿钝器就学
#SP回復率上昇
-装备条件:无
-习得JOBLV:10
-効果:提升自身SP的恢复率。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 坐下时回復量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| SP恢复力增加 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
- 对吃药水之类的也有效,前期至少学习LV1。
- 凭依时候的回复量也会增加
#ブロウ
-目标:単体
-射程:1
-装备条件:无
-习得JOBLV:10
-効果:用武器痛殴敌人。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 威力 | 140% | 170% | 200% | 230% | 260% |
| BP系使用时 | +20% | ||||
| 咏唱时间 | 1.4s | 1.3s | 1.2s | 1.1s | 1.0s |
- 是『叩き』属性的物理攻击。
- 空手和包包无法发动。
- A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就不算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)。
- 是1转主力攻击技能。
#焚き火
-装备条件:无
-习得JOBLV:12
-最大LV3
-目标:地面
-射程:5
-効果范围:5×5
-持续时间:1分
-効果:在地面设置篝火,使周围友方单位HP缓慢回复,需要消耗道具「木片」。
| LV | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 使用SP | 10 | 20 | 30 |
| HP回復量 | 10×12回 | 20×12回 | 30×12回 |
- 因为是设置系技能,所以范围内有其他设置系技能则无法使用
- 「木片」可以打木箱掉落
- 设置者离开该地图则篝火自动消失。
#高度金属精錬
-装备条件:无
-习得JOBLV:13
-使用SP:3
-効果:矿工专用,提炼高价值的金属。
- 技能等级上升后,也会让技能「制作金属制品修理工具」提升修复值。相当于武器制作店功能里的
- 含有金属的石头对体积(CAPA)占20相当的占位,精炼后的金属就变成只占2。
- 对于”制作金属制品修理工具”技能,严格来说会依照此技能等级,只能提高修复值的最小修复值、例:1级来说4~8,5级来说8~20。
- 精炼失败后,会变成『铁片』。
#キャンプ
-使用SP:5(固定)
-目标:地面単体
-射程:1
-装备条件:无
-习得JOBLV:15
-効果:在野外搭建帐篷。需要「テント」(帐篷)。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 収容人数 | 2人 | 4人 | 6人 | 8人 | 10人 | 12人 | 14人 | 16人 | 18人 | 20人 |
| 破損率 | 100% | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% |
| 使用SP | 5 | |||||||||
| 咏唱时间(A.SPD238) | 1.8s | |||||||||
| 冷却时间 | 3.0s | |||||||||
- 提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。
- 帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。
- 使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。
- 设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。
- 是非常便利的野外求生技能,帐篷内可以自动回血。
- 收容人数=技能等级×2
- 大后期某些副本地图无法使用。
#パリィ
-目标:自分
-装备条件:一般武器
-习得JOBLV:16
-効果:效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 12 | 15 | 18 | 23 | 27 |
| 効果时间 | 7s | 8s | 9s | 10s | 12s |
| 咏唱时间 | 3.0s | 2.5s | 2.0s | 1.5s | 1.0s |
- 对魔法伤害无效。
- 大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。
- 凭依无法使用。。
#カウンター
-目标:自身 憑依中使用不可
-射程:-
-装备条件:无(空手不可)
-习得JOBLV:18
-效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害
| 効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
| 反击威力(ATK比「%」) | 100% | 150% | 200% | 250% | 300% |
| 伤害减轻(敵ATK比「%」) | 50% | ||||
| 持续时间(秒) | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 |
| 咏唱时间(秒) | 0.5s | ||||
- 会强制停止目前的行动,立刻反击。
- 只对物理伤害有效,魔法和异常状态攻击无效,另外超过自身射程的攻击也无效
- 反击威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,看情况学习吧。
- 持续时间还可以,降低伤害也不错,不过发动后效果就消失了,所以不是很实用
- 物免被打0的时候不会发动,MISS也不会发动
#フェイント
-目标:単体
-射程:1
-装备条件:无し
-习得JOBLV:20
-使用SP:3
-効果:可破除敌人「パリィ」「カウンター」「ソードディレイキャンセル」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 3 | 6 | 12 | 21 | 33 |
| 硬直时间 | 6s | 7s | 8s | 9s | 10s |
| 咏唱时间 | 1s? | 0.5s? |
- 只能在对方处于「パリィ」「カウンター」「ソードディレイキャンセル」(DC)之类的状态才能发动,不然发动后自身会硬直,很危险。
- 成功率还是很不错的,但使用起来要注意对方BUFF。
- 后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,PK的时候也很好用。
#アイテム精製
-JOBLV 20
-対象 单体
-射程 0
-MAXLV 3
-可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 消費SP | 3 | 5 | 7 |
- 提升等级可以增加可精制的道具的种类。
- 可以生产很多工具和任务必需品,所以请尽可能把它学满。
- 可以用于装备插槽扩张和卡片升级,成功率比NPC高
#メイス命中率上昇
-装备条件:鈍器
-习得JOBLV:21
-効果:装备钝器类武器时命中率上升。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| S.HIT(DEX10未満) | +2 | +5 | +8 | +11 | +15 |
| S.HIT(DEX20时) | +3 | +6 | +9 | +12 | +17 |
| S.HIT(DEX30时) | +3 | +6 | +9 | +13 | +18 |
- 拿钝器的时候近距离命中大幅上升,矿工必修
#バニシングブロウ
-使用SP:5
-目标:単体
-射程:1
-装备条件:无
-効果:习得JOBLV:28
-使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 使用SP | 5 | 5 | 7 | 7 | 9 |
| 威力 | 150% | 180% | 210% | 240% | 270% |
| BP系使用时 | +20% | ||||
| 咏唱时间 | 1.4s | 1.3s | 1.2s | 1.1s | 1.0s |
- 无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“打”攻击属性。
- A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短。所以要加些AGI
- 命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错
#亀の構え
-使用SP:表参照
-目标:自身专用
-装备条件:无し
-习得JOBLV:30
-憑依中使用不可
-効果:大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 使用SP | 10 | 15 | 25 |
| 技能减伤系数 | 0.5 | 0.35 | 0.2 |
| 咏唱时间(A.SPD238) | 2.2s | 3.5s | 5.5s |
| 冷却时间 | 1.5s | ||
- 使用后不会有图标提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。
- 在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。
- 偶尔会出现并没有作任何动作,确会解除钢强铁壁的情况。
- 凭依者有任何动作的话也会解除。使用技能也会解除。
- 伤害计算公式=ceil[ceil[(補正ATK-減算DEF)*(100-除算DEF)/100]*技能减伤系数]-floor[VIT/3]
- 本服使用此技能后,持续时间内只要不改变坐标就不会解除,很有潜力的技能。
#金属製品補修キット作成
-装备条件:无
-习得JOBLV:30
-使用SP:3
-効果:制作维修金属制品的工具。
| LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 耐久度の回復量 | 1~8 | 2~11 | 3~14 | 4~17 | 5~20 |
- 修理工具的耐久量是随机的。一个修理工具只能使用一次。
- 修理过的装备,它的最大耐久度会下降1点,如果最大耐久度只剩1时,就无法修复了。
- 修理工具,跟职业与技能无关,每个角色都能使用。可以卖给其他玩家赚钱
- 可制作工具箱如下,铜(LV1~29),银(LV30~59),金(LV60~)。
- 前面是日文原材料方便搜索,括号内为翻译:
- 金屬修理工具銅的製作材料是
カッパーハンマー1個和鉄くず1個(銅鎚1個、和鐵片1個。) - 金屬修理工具銀的製作材料是
シルバーハンマー1個和鉄のナゲット2個(銀鎚1個、和鐵塊2個) - 金屬修理工具金的製作材料是
ゴールドハンマー1個和鉄くず、鉄のナゲット、鉄の延べ棒各2個(金鎚1個、和鐵片1個和鐵塊、鐵件各2個。)
#お得意様倉庫
-装备条件:无
-习得JOBLV:30
-在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 仓库1 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | ||||||||||
| 仓库2 | 0 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | |||||||||
- 仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。
- 可以代替氪金道具
#ストーンウォール
-目标:地面
-射程:5
-装备条件:无
-习得JOBLV:32
-効果:设置一堵敌人无法通过的石墙。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費MP | 8 | 16 | 32 | 64 | 128 |
| 石壁HP | 1200 | 900 | 400 | 150 | 20 |
| 石壁物防 | 小 | < | < | < | 大 |
| 効果时间(s) | 60 | ||||
| 咏唱时间(s) | 2 | ||||
| 射程 | 5 | ||||
| 目标 | 地面 | ||||
- 和元素的ストーンウォール技能一模一样,石壁有阻挡视线的功能,躲在石壁后敌人不会发现
- 5级在前期还是蛮硬的,后期就不太行,但阻挡视线还是不错
- 石墙是第二类设置系技能,会被其他第二类设置系技能所干涉。但设置完毕的石墙属于召唤物,不会干涉其他第二类设置系技能。
- 指向性技能无法越过石墙进行攻击,怪物的视线也无法通过石墙。
- 范围如下
□□□□□ □□□□□ ☆:施法者
□□□□□ □■□□□ ■:石墙
□■■■□ □■■□□
□□□□□ □□■■□
□□☆□□ ☆□□□□
横 斜
#ごうりき
-装备条件:无
-习得JOBLV:40
-効果:自身的最大重量大幅增加。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大PAYL | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
- 一般是体积不够,重量不足的情况满少的,但学了也没坏处,挖某些材料的时候用得到。
#スローダート
-目标:敌単体
-射程:3
-装备条件:无
-习得JOBLV:45
-効果:对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 |
| S.HIT減衰 | -18% | -27% | -36% | -45% | -54% |
| L.HIT減衰 | -20% | -30% | -40% | -50% | -60% |
| 効果时间 | 20s | 25s | 30s | 35s | 40s |
| 冷却时间 | 0.25s | 0.5s | 0.75s | 1s | 1.25s |
- 成功率依据远距离命中率高低来影响。
- 效果还是很不错,但矿工远程命中比较低,所以不优先使用
#石つぶて
-目标:敌単体
-射程:3
-装备条件:无
-习得JOBLV:45
-効果:对敌人丢掷石头来攻击。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 咏唱时间 | 1s | ||||
| 威力 | 100% | 120% | 140% | 160% | 180% |
- 咏唱快,硬直效果也不错,威力倒是一般,作为异常状态技能使用还是很好用的
- 被击中的敌人会被硬直,效果大概都是3秒左右。
- 硬直的成攻率与技能等级无关,大约20~25%左右。
#DOGEZA
-目标:敌単体
-射程:1
-装备条件:无
-习得JOBLV:50
-効果:用烟雾减低敌人的警觉性。导致攻击力下降。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消費SP | 6 | 9 | 12 | 15 | 20 |
| 咏唱时间 | 1s | 1s | 2s | 2s | 3s |
| 冷却时间 | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| 敌攻击力下降 | 20% | 30% | 40% | 50% | 70% |
| 对BOSS怪物使用效果 | 5% | ||||
| 効果时间(s) | 180 | 150 | 120 | 90 | 60 |
- 看近距离命中,而且效果是非常好的技能,敌人的攻击力大幅下降。
- 不过对BOSS使用效果不佳。
- 对象的最低及最高攻击力都会下降。
- PK时候对玩家使用,降低值是按基础值来计算,不算JOB加成
- 不过因为攻击距离只有1,且冷却长,要有会被攻击的心理准备