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ecowiki:职业总览

#剑斗士

グラディエイター Gladiator

gla_mainimg.jpg

职业特征

♦物理接近战王者职业,将剑道发挥到极致。

♦使用剣、斧系武器的熟练度得到大幅提高。

♦不论是一对一的战斗,还是集团战都能发挥很大作用,拥有巨大的破坏力。

♦全职业最高的STR补正,使用连携技能可以迅速击破敌人的防御。

♦生存率中规中矩,对周围敌人可以形成强有力的压迫感。

♦对小范围的火力可以达到极致,但缺乏大范围攻击的能力。

♦HP系数:5.17,MP系数:1.49,SP系数:2.95


#职业树

#转职方法

点击3转任务


#职业等级对应的能力值上升

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
11183790262015612161
21183790272015613171
31183790282015613171
412947100292115713171
512948100302116713181
612948100312116714181
713948110322216714181
8131048110332217714181
9141048110342317714191
10141049120352317714191
11141149120362317715191
12151159120372418815201
13151159120382418815201
141511510130392418815201
151612510130402518816211
161612510130412519816211
171612510140422519816211
181712511140432619816211
191713511140442619817221
201813611151452720917221
211813611151462720917221
221814611151472720917231
231914612151482821917231
241914612161492821918231
251914612161502821918241
JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG

#技能简表和评价

  • 技能伤害和物理攻击力挂钩。
  • 举个栗子:使用者的物理攻击力100(不计算各种BUFF与DEBUFF技能的前提下)技能伤害200%那么造成的伤害就是200。
  • 类型:A=主动技能、P=被动技能
  • 技能评价

☆:必须学习
◎:推荐学习
◯:一般
△:特定情况下学习
×:无视

Job
Lv
名称 Max
Lv
中文译名 装备条件 技能类型 目标 凭依时
使用
评
价
效果・备注
3 ブレイドマスタリー Lv5 战刃专精 剑・斧 P - - ☆ 大幅提高剑,双手剑,斧,双手斧装备时候的攻击力,暴击率和命中,必修技能,和1-2转的被动修炼可以叠加,最大攻击也可以上升
6 HPコミュニオン Lv5 生命值共享 无 A 同地图
队友
不可 ◯ 组队时候可以提升自身和队友的最大HP
增加的HP非常多,但问题GL的技能点不太足,所以不能优先学习
10 グラディエイター Lv5 剑斗士 无 A 自身 不可 × 一定概率反击敌人的普通攻击、但在这个技能的效果下自己的移动速度会大幅降低。
13 不屈の闘志 Lv5 - - P - - ◎ 受到攻击,HP降低到一定值以下,会几率大幅恢复HP/MP/SP.还算可以的被打回血技能.
20 エクヴィリー LV5 威力输出 无 A 自身 不可 ☆ 效果时间内,最小攻击与最大攻击接近,必修技能.对魔攻也有效,满级最小攻击和最大攻击一样
23 鬼人の構え LV5 恶鬼的姿势 无 A 自身 不可 ◯ 将自身的右防转换成物理攻击力,满级最大值可以+300物攻。
25 大車輪 LV5 一般 A 自身周
围5x5
可 △ 挥动武器攻击自身周围的敌人,并且一定几率会被缓速,学习旋風剣威力会上升,学习グラヴィティ缓速几率会上升。
30 プレッシャー LV5 重力场 无 A 自身周
围5x5
不可 ○ 在自身周围形成压迫敌人的结界,敌人在结界里移动速度,攻击速度和咏唱速度都会大幅下降,是设置系技能。
35 サヴァイブ LV5 最后一搏 - P 自身周
围9x9
- ○ 在HP大幅降低的时候,一定几率将周围的敌人吹飞并且使其昏迷,可以和不屈の闘志同时发动,效果还不错
40 リムーブウエポン LV5 卸除武器 无 A 敌単体 可 ◯ 使敌人的攻击力降低,如果对玩家使用会降低玩家的VIT,并且解除对方的武器装备,演习使用起来不错
45 神速斬り LV5 神速斩 一般 A 敌単体 不可 ☆ 高速移动到目标身边进行砍杀,并且一定几率使其晕眩。是剑客少有的远程技能,发动后自身会快速移动到目标身边
47 剣聖 LV5 - - P - - ☆ 大幅提高居合い1-3段,百鬼哭,神速斬り,一閃,斬撃無双以及5个对应种族居合系技能的威力。
同时增加多种可连携技能的发动顺序,是必修技能。
50 ジリオンブレイド LV5 无尽之刃 一般 A 敌范围(LV1・3・5)
敌単体(LV2・4)
不可 ☆ 偶数LV単体、奇数LV范围3x3的目标指定最终奥义剑术。
可以使用无尽刃→居合→无尽刃无限连携,或者神速斩→无尽刃起手,是剑客最高威力的输出连携组合,威力巨大,但SP消费也是非常的大,必须配合冒险的スタミナテイク(SP吸收)来使用。

#技能详细介绍

#ブレイドマスタリー

-被动技能
-装备条件:剑、斧
-获取所需JOBLV:3
-剑、双手剑、斧、双手斧装备的时候攻击力、物理命中、会心值大幅上升

Lv12345
物理攻击力+30+45+60+75+90
近距离命中+16+22+28+34+40
暴击率提升+3+6+9+12+15
  • 最小与最大物理攻击都会提高。
  • 可以和 1-2 转的其他被动修炼技能 叠加。
  • 可以和双手剑自带的会心值叠加。(15+15)
  • 可以和副职业的其他被动修炼技能叠加、但必须是同种类武器。





#HPコミュニオン

-主动技能
-获取所需JOBLV:6
-凭依中无法使用
-消耗一部分的SP、提高自己与队友的最大HP值、使用的SP越多效果越强。这个技能只有在组队状态下才能使用。

Lv12345
最大HP提高+800+1100+1400+1700+2000
消耗SP100100100100100
持续时间(秒)600600600600600
  • 消耗SP提高最大生命值。图表显示的是最大SP消費时的效果。
  • SP不足100也能发动、但是效果会下降。
  • 发动者死亡或者更换地图,全队的提升效果都会消失
  • 此技能BUFF无法被怪物驱散
    • 新手玩家组队时这个技能和不屈の闘志,一起学习的话会有不错的生存效果
    • 但因为GL技能点吃紧,并不需要优先学习,不过低等级也有不错的效果
  • 此技能无法加给正在凭依的玩家,也无法加给正在隐身的玩家,同时也无法加给宠物





#グラディエイター

-主动
-学习所需JOBLV:10
-凭依中无法使用
-一定概率反击敌人的普通攻击、在这个技能的效果下自己的移动速度会降低

Lv12345
反击概率(%)4050607080
反击伤害(ATK比%)300300300300300
消耗SP48637893108
持续时间(秒)1801501209060
  • 反击的概率是大约的数值。
  • 只对普通攻击有效、自动反击。
  • 成功时格挡、不会受到伤害。
  • 敌人使用技能的话则无效,魔法全部无效。
  • 自己攻击距离以外的攻击是没法反击和格挡的。
  • 简单来说此技能很废物,不需要学习
  • 可随时关闭技能、再使用一次这个技能就可以关闭了。
  • 1转的フェイント可以解除该技能效果
  • 移动速度被固定到310,无法通过推进器点火等改变,目前唯一只有AAA的猫纸被动技能”疾走する猫脚”,才能覆盖此技能的移动速度下降的效果





#不屈の闘志

-Passive
-习得JOBLV:13
-受到攻击,HP降低到一定值以下,会几率大幅恢复HP/MP/SP。

Lv12345
发动条件最大HP8%以下最大HP8%・16%以下最大HP8%・16%・24%以下最大HP8%・16%・24%・32%以下最大HP8%・16%・24%・32%・40%以下
HP/MP/SP回復量24%22%20%18%16%
  • HP过线便有几率发动,受到一次伤害过多条线也只判定一次。
  • 还算可以的被打回血技能.发动无咏唱无延迟。
  • 技能点够的话可以考虑。
  • 本服此技能发动几率可能是100%





#エクヴィリー

-Active
-习得JOBLV:20
-憑依中使用不可
-效果时间内,最小攻击与最大攻击接近。

Lv12345
基本詠唱时间(s) 3.0
小攻击上升率(%)64768694100
持续时间(s)60120180240300
消費SP 40
冷却时间 0
  • LV5小攻击和大攻击完全相等,是效果非常强力的技能。
    • 对物攻和魔攻都有效。
  • 最大攻击则不受影响.
  • 配合铁匠3转的atkコミュニオン使用,效果很不错。





#鬼人の構え

-Active
-目標:自身
-装备条件:无
-习得JOBLV:23
-憑依中无法使用
-将自身的右防转换成物理攻击力

Lv12345
詠唱时间(s)长>>>短
消費SP 40
加算ATK(最大值) 300
効果时间(s)45607590120
  • 右物防会降低,物理攻击力随之1:1增加,最大值300,可以和其他加攻技能叠加
  • 配合GU3转的DEFコミュニオン(组队右防上升)来一起使用,效果不错。
  • 咏唱大概1.5秒左右。
  • 效果时间内再次使用便会解除技能效果。
  • 对魔攻和魔防无效

#大車輪

-Active
-目標:自身周围5X5
-装备条件:一般武器
-习得JOBLV:25
-挥动武器攻击自身周围的敌人,并且一定几率会被缓速,学习旋風剣威力会上升,学习グラヴィティ缓速几率会上升。

Lv12345
基本詠唱时间(s)2.22.42.62.83.0
冷却时间(s) 2.0 3.0 4.0
消費SP4252627282
威力(ATK比%)
补正最大
180
580
230
630
280
680
330
730
380
780
鈍足確率 ?
鈍足时间(s) 5
旋風剣 威力補正(%)
Lv1 +200
Lv2 +250
Lv3 +300
Lv4 +350
Lv5 +400
グラヴィティ 缓速几率补正(%)
Lv1 ?
Lv2 ?
Lv3 ?
  • 伤害不分散,自身周围5X5发动攻击。
  • 威力不是特别的大,但是剑客少有的大范围攻击技能,冷却时间也很长。
  • 一般来说学习LV2就足够使用了,再高冷却时间实在太久。
  • 比一閃来说就是范围更好控制,其他都不如一闪。





#プレッシャー

-Active -目標:自身周围5×5
-装备条件:无
-习得JOBLV:30
-憑依中使用不可
-在自身周围形成压迫敌人的结界,敌人在结界里移动速度,攻击速度和咏唱速度都会大幅下降。

Lv12345
詠唱时间(s) 2.0 1.61.0
消費SP2530354045
移动速度下降180210240270300
攻速下降20%<<<50%?
唱速下降20%<<<50%?
効果时间(s) 30 4045
冷却时间(s) 1.5
  • 是设置系技能,推荐学习4-5级,持续时间很长,用来妨碍怪物的设置系攻击,并且大幅降低敌人的攻速和移动速度。
  • 最大设置数量是每级3个。可以开比如4级开3个 ,5级同时再开3个
  • 是剑客罕见的看唱速来发动的魔法技能,沉默的时候不能发动。
  • 攻速下降是体感,具体需要测试。
  • 是长时间的干扰设置系的技能,推荐学习。
  • 在爬楼的时候可以在拐角处释放,阻碍怪物的追击。
  • 不过因为是设置系要注意和队友的设置系技能冲突。
  • 在奈落和都市攻防战中此技能效果非常好。





#サヴァイブ

-Passive
-装备条件:无
-习得JOBLV:35
-在HP大幅降低的时候,一定几率将周围的敌人吹飞并且使其昏迷

Lv12345
发动条件最大HP20%以下最大HP20%以下最大HP20%・25%以下最大HP20%・25%以下最大HP20%・25%・30%以下
威力(ATK比%)330360390420450
詠唱 0
冷却时间 0
发动几率(%) 50%?
昏迷几率(%) 20%?
  • 效果范围为自身周围9X9,可以和不屈の闘志同时发动,效果还不错.
  • 发动无冷却无咏唱,即使被沉默 石化等异常状态也可以发动.
  • 中毒扣血,还有使用ソウ儿サクリファイス(牺牲)等扣血方式是无法发动的,必须要被敌人打才能发动
    • 被打一次的伤害导致HP过了多条线,也只判定发动一次。
    • 可以和2-1转的狂战同时发动。





#リムーブウエポン

-Active
-目標:単体
-装备条件:无
-习得JOBLV:40
-使敌人的攻击力降低,如果对玩家使用会降低玩家的VIT,并且解除对方的武器装备。

Lv12345
基本詠唱时间(s)1.5 1.0 0.5
消費SP912151821
威力(ATK比%)150200250300350
攻击力減少[对怪物](%)-20-25-30-35-40
魔法攻击力減少[对怪物](%)-2-4-6-8-10
VIT減少値[对玩家]-10-20-30-40-50
効果时间[对BOSS・对玩家](s)68101214
効果时间[对普通怪物](s)2025303540
冷却时间(s)2.0 1.5 1.0
  • 是更偏向PK的技能。
  • PK时候使用,解除对方武器的几率特别大,大概95%左右。
  • 对玩家使用,VIT扣50点,效果非常强力,对方双防会大幅降低。
  • 对怪物使用,只有物攻降低的效果,虽然效果也还不错
    • 对BOSS使用效果时间太短,不如其他职业来进行支援,比如木偶的ハーヴェスト





#神速斬り

-Active
-目標:単体
-装备条件:一般武器
-习得JOBLV:45
-高速移动到目标身边进行砍杀,并且一定几率使其晕眩。

Lv12345
基本詠唱时间(s) 2.0 1.5 1.0
消費SP90104117131144
威力(ATK比%)8001100140017002000
射程34567
昏迷几率(%)--50?-80%?
昏迷时间(s)1.01.251.51.752.0
固有冷却时间时间(s) 1.0 1.52.0
ストライクブロウ习得等级12345
消費SP軽減率(%)-4-8-12-16-20
冷却时间(s)2.01.51.51.01.0
  • 是剑客少有的远程技能,发动后自身会快速移动到目标身边
    • 是可以进行连携的技能,学习剣聖可以提高此技能威力,并且可以连携的技能和方式顺序会增加。
  • 看近距离命中,不过有远距离伤害衰竭。
  • 昏迷率满级大概8成,不论是打怪还是PK都是非常优秀的技能。
  • 无论命中与否都能造成昏迷

#剣聖

-Passive
-装备条件:无
-习得JobLv:47
-最大Lv:5
-技能效果:大幅提高居合い1-3段,百鬼哭,神速斬り,一閃,斬撃無双以及5个对应种族居合系技能的威力。
-同时增加多种可连携技能的发动顺序

技能LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
居合い
補正最大
+400%
660%
+500%
760%
+600%
860%
+700%
960%
+800%
1060%
居合い2段
補正最大
+400%
670%
+500%
770%
+600%
870%
+700%
970%
+800%
1070%
居合い3段
補正最大
+400%
690%
+500%
790%
+600%
890%
+700%
990%
+800%
1090%
斬撃無双(1HIT)
補正最大(10HIT)
+20%
140%(1400%)
+30%
150%(1500%)
+40%
160%(1600%)
+50%
170%(1700%)
+60%
180%(1800%)
百鬼哭(1HIT)
補正最大(5HIT)
+40%
250%(1250%)
+50%
260%(1300%)
+60%
270%(1350%)
+70%
280%(1400%)
+80%
290%(1450%)
神速斬りLv5
補正最大
+50%
2050%
+100%
2100%
+150%
2150%
+200%
2200%
+250%
2250%
神速斬りLv3
(其他职业副职GL时)
+50%
1450%
+100%
1500%
+150%
1550%
––
一閃
補正最大
+800%
1350%
+900%
1450%
+1000%
1550%
+1100%
1650%
+1200%
1750%
5个对应种族居合系(对应种族时)
補正最大
+400%
1060%
+500%
1160%
+600%
1260%
+700%
1360%
+800%
1460%
  • 完全改变连携方式的重要技能。
  • 各类剑术的威力得到大幅上升,特别是一閃变得特别好用
  • 斬撃無双的最后一击貌似威力不增加,是不是BUG啊?
  • 学习剣聖后的可连携顺序一览。
[居合い		]┐┌→[斬撃無双	]─→[神速斬り    ]
	↓ 	 ││                                   
[居合い2段	]┼┼→[百鬼哭	]─→[ジリオンブレイド ]
	↓	 ││                                     
[居合い3段	]┘├→[神速斬り	]┬→[ジリオンブレイド ]
		  │		 │
		  │		 ├→[一閃    ]
		  │		 │    ↓
		  │		 └→[居合い1~3段]
		  ├→[霞斬り	]┐
		  │		 │
		  ├→[アギト砕き	]┤
		  │		 │
		  ├→[巨木断ち	]┼─→[殺界     ]
		  │		 │
		  ├→[兜割り	]┤
		  │		 │
		  ├→[隼の太刀	]┘
		  │
		  └→[ジリオンブレイド	]┬→[神速斬り  ]
				 │
				 ├→[一閃      ]
				 │    ↓
				 ├→[居合い1~3段]
				 │
				 └→[百鬼哭      ]





#ジリオンブレイド

(无尽刃)
-主动
-装备条件:一般武器
-学习所需JobLv:50
-最大Lv:5
-目标:敌单体(Lv2・4)
敌单体范围3×3(Lv1・3・5)
-射程:2
-技能效果:对指定目标发动无尽剑の奥义。

技能等级Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
基础施展时间(秒) 2.0 1.5
消耗SP150150250240350
伤害(ATK比%)10002000224035004200
冷却时间(秒) 2.0
  • 是剑客终极技能,可连携的技能其中之一,威力巨大,
  • 不过同时消耗的SP也很高,最好配合冒险的スタミナテイク(SP吸收)来使用。
  • 学习剣聖后可连携的方法种类会增加。
  • 连携原理是释放上一个可连携技能后,在此技能的CD时间内施放下一个技能,这样下一个技能便会无咏唱发动,依次类推…但如果超过CD时间后才施放下一个技能,那么便不能无咏唱发动了
  • 使用顺序:居合い→无尽刃→居合い→无尽刃……
  • 这样无限连携,是无咏唱无冷却的,威力特别的大,但对技术和网速要求都特别高


最后修改
· 海羽
创建时间
2020-02-27 22:57
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