#圣骑士
ナイト Knight

#职业特点
♦是2转HP补正最高的职业,不过魔法防御相对较弱。
♦拥有很多防御技能,不过时间都有限,但在特定状况下效果不错。
♦圣骑士可以吸引怪物的仇恨,来保护队友不受怪物的直接攻击,而且也可以保护凭依者和宿主
♦目前版本来说,其实细剑比枪(矛)更好用,推荐使用细剑。
♦虽然没有十分强力的物理技能,但是对暗属性怪物杀伤力却相当的高。而且有类似祭祀的治疗技能,solo方便。
♦HP系数:3.30,MP系数:1.30,SP系数:1.50
#骑士系职业示意图
| 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 |
骑士(フェンサー) | ⇒ | 圣骑士(ナイト) | ⇒ | 守护者GU(ガーディアン) |
| 黑暗骑士(ダークストーカー) |
#转职方法
转职圣骑士需骑士JOB30以上。(建议50JOB再转职)
01. 首先到上城12点钟方向的二楼左侧传点找「骑士总管」申请就职。
02. 到阿伊恩市(南城)的下城6点钟方向进咖啡馆与「凤老头」(宫木老师)对话,要求带来「冰罐头」一个。
03. 法伊斯特附近的谷仓地带和东部地牢的女妖都会掉落「冰罐头」,带回给「凤老头」。
﹡转职不一定要打,只要有该道具就可,建议转职前可先准备好。
04. 「凤老头」又会要求在十分钟内,击退「唧古」3只和「火岩皮露露」5只。
﹡需要一个任务点数。
﹡组队击杀有效。
﹡必须是铁火山的怪才能计数
05. 到铁火山击退它们后回去找「凤老头」交付任务。
06. 再回去找「骑士总管」完成转职。
#圣骑士技能一览:
凭依时:○=可使用、主=可使用(对宿主发动效果)、自=可使用(对自己发动效果)、×使用不可
技能类型:主动技能=A、被动技能=P
评价:
- ☆:必修
- ◎:推荐学习
- ○:便利好用
- △:特定情况下使用
- ×:没用
- -:使用不能
♦如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:10个自选技能点任务
| 学习JOB | 技能名称 | Max Lv | 中文译名 | 属性 | 型 | 对象 | 凭依时 | 评价 (单手枪) | 评价 (双手枪) | 评价 (细剑) | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | フードファイター | 5 | 提升食物效果 | P | - | - | △ | △ | △ | 吃食物的回复量和速度上升。对药水无效 | |
| 1 | ディフェンス・ブロウ | 5 | 打击防御术 | A | 自 | 主 | △ | △ | △ | 效果时间内,可以减少受到"打"类型的物理伤害,不过持续时间挺短,前期作用不大。 | |
| 3 | ツーハンドスピアマスタリー | 5 | 双手矛专精 | P | 自 | 主 | - | ☆ | - | 装备双手枪时,最低攻击力上升,如果拿双手枪(矛)的话效果不错。 | |
| 5 | 二段突き | 10 | 二段突刺 | P | - | - | - | ☆ | ○/AGI型◎ | 装备双手枪或细剑进行普通攻击时,一定概率连续攻击两次,对使用技能无效。如果是攻速流则是必修的 | |
| 8 | 光の従者 | 5 | 光之从者 | P | - | - | △ | △ | △ | 被赋予光属性武器时,效果上升…比如祭祀给光武的时候可以增加光属性值,不死城狩猎还是不错的 但如果等级过高,防御属性也会变成光,所以要注意。 | |
| 10 | ディフレクトアロー | 5 | 远程防御术 | A | 自 | 主 | △ | - | △ | 装备盾时一定时间内提升对远程攻击的回避率。效果时间实在是太短了. | |
| 10 | ライトヒーリング | 3 | 圣疗术 | 光 | A | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 回复对象的HP,和祭祀的1转恢复技能一样。 |
| 12 | レイピアマスタリー | 5 | 细剑专精 | P | - | - | - | - | ☆ | 装备细剑时最低攻击力上升。细剑型必修 | |
| 15 | ホーリーブレイド | 5 | 光 | A | 敌 | ○ | - | - | ☆ | 将光之力寄宿在剑中,攻击敌人。细剑型非常好用的技能,对暗属性怪物伤害巨大,如果在不死城和东牢练级则非常推荐 | |
| 15 | ディフェンス・スラッシュ | 5 | 斩击防御术 | A | 自 | 主 | △ | △ | △ | 减轻受到的"斩"属性物理攻击的伤害。持续时间很短,怪物的斩属性攻击很少,但PK对剑客效果则不错 | |
| 18 | ディミソリースピア | 5 | 枪之横扫 | A | 方向 | ○ | ○ | ○ | - | 用长枪横扫身前的敌人,会将敌人打飞。 | |
| 20 | ディフェンスアシスト | 5 | 防御援手 | A | - | ○ | △ | △ | △ | 凭依中使用时为宿主分摊部分伤害。俗称防御援手,承担的伤害计算方式仍有宿主的防御来计算 | |
| 23 | プロテクト | 5 | 圣骑士誓约 | A | 自 | × | ○ | ○ | ○ | 效果时间中,为凭依者承受伤害。骑士团演习时不可用。保护凭依者的重要技能,持续时间虽然不长,但后期在冰D3f等地方练级时候非常好用. | |
| 25 | 衝撃波 | 5 | 冲击波 | A | 地面 | ○ | △ | △ | △ | 使用冲击波攻击敌人的范围攻击技能。范围实在太小了,一般用不到. | |
| 28 | アームスラスト | 5 | 刺腕 | A | 敌 | ○ | - | - | ◎ | 狙击目标手腕,一定概率降低目标物理命中率。 | |
| 30 | ヴァルキリー | 5 | 武装强袭 | A | 敌 | ○ | - | - | ○ | 无视目标防御力的一击,同时自身因为反冲而硬直一段时间。不过攻击力还是蛮高的. | |
| 30 | リヴァイブ | 5 | 浴火重生 | A | 自 | × | ○ | ○ | ○ | 使用后效果时间内,如果自身死亡,会有一定几率可以自动复活。 | |
| 30 | 騎士の魂 | 1 | - | P | - | 主 | ○ | ○ | ○ | 凭依时,根据自身能力 来提升宿主的能力,离线也有效果。 | |
| 33 | ディバインスピア | 5 | 圣光之矛 | A | 敌 | ○ | △ | △ | ○ | 对不死族高伤害的突き属性攻击,对不死系伤害蛮高的,其他怪物伤害比较低,所以适合在东国不死城使用。 | |
| 35 | ホールドシールド | 5 | 盾屏障 | A | 敌 | × | △ | - | △ | 使用盾牌按住目标,但效果发动期间,自己不能动。对BOSS无效 | |
| 38 | ストライクスピア | 5 | 强袭之矛 | A | 地面 | ○ | ○ | ○ | ◎ | 攻击一条直线上的敌人,咏唱短威力高。 | |
| 40 | サクリファイス | 5 | 牺牲 | A | 己方 | × | △ | △ | △ | 牺牲自己,复活队友,凭依时不能使用。如果搭配リヴァイブ使用的话,效果不错,在关键时候说不定可以拯救团灭. | |
| 40 | コンバインフォース | 3 | 团结力量 | P | 自 | - | ☆ | ☆ | ☆ | 组队时提升自己的物理攻击力,必须组队才能有效。 | |
| 42 | 一騎当千 | 3 | - | A | 周围 | ○ | ○ | × | ○ | 吸引周围敌人的仇恨,让敌人攻击自己。 | |
| 50 | スピアサイクロン | 5 | 刺裂旋风 | A | 前方 | ○ | ☆ | ☆ | ☆ | 对前方直线范围内的敌人发动多次突刺攻击。圣骑士50JOB奥义,是优秀攻击技能,伤害不分散。 |
#JOB补正
| JobLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | JobLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 6 | 2 | 9 | 4 | 2 | 26 | 9 | 11 | 4 | 17 | 7 | 5 | |
| 2 | 5 | 6 | 2 | 10 | 4 | 2 | 27 | 9 | 11 | 4 | 18 | 7 | 5 | |
| 3 | 5 | 6 | 2 | 10 | 4 | 2 | 28 | 9 | 11 | 4 | 18 | 8 | 5 | |
| 4 | 5 | 6 | 2 | 10 | 4 | 3 | 29 | 10 | 11 | 4 | 18 | 8 | 5 | |
| 5 | 5 | 7 | 2 | 11 | 4 | 3 | 30 | 10 | 12 | 4 | 19 | 8 | 5 | |
| 6 | 6 | 7 | 2 | 11 | 5 | 3 | 31 | 10 | 12 | 4 | 19 | 8 | 5 | |
| 7 | 6 | 7 | 2 | 11 | 5 | 3 | 32 | 10 | 12 | 4 | 19 | 8 | 5 | |
| 8 | 6 | 7 | 3 | 12 | 5 | 3 | 33 | 10 | 12 | 5 | 20 | 8 | 5 | |
| 9 | 6 | 7 | 3 | 12 | 5 | 3 | 34 | 10 | 12 | 5 | 20 | 8 | 5 | |
| 10 | 6 | 8 | 3 | 12 | 5 | 3 | 35 | 11 | 13 | 5 | 20 | 9 | 5 | |
| 11 | 6 | 8 | 3 | 13 | 5 | 3 | 36 | 11 | 13 | 5 | 21 | 9 | 5 | |
| 12 | 7 | 8 | 3 | 13 | 5 | 3 | 37 | 11 | 13 | 5 | 21 | 9 | 6 | |
| 13 | 7 | 8 | 3 | 13 | 6 | 3 | 38 | 11 | 13 | 5 | 21 | 9 | 6 | |
| 14 | 7 | 8 | 3 | 14 | 6 | 3 | 39 | 11 | 13 | 5 | 22 | 9 | 6 | |
| 15 | 7 | 9 | 3 | 14 | 6 | 4 | 40 | 11 | 14 | 5 | 22 | 9 | 6 | |
| 16 | 7 | 9 | 3 | 14 | 6 | 4 | 41 | 12 | 14 | 5 | 22 | 9 | 6 | |
| 17 | 7 | 9 | 3 | 15 | 6 | 4 | 42 | 12 | 14 | 5 | 23 | 10 | 6 | |
| 18 | 8 | 9 | 3 | 15 | 6 | 4 | 43 | 12 | 14 | 5 | 23 | 10 | 6 | |
| 19 | 8 | 9 | 3 | 15 | 6 | 4 | 44 | 12 | 14 | 5 | 23 | 10 | 6 | |
| 20 | 8 | 10 | 4 | 16 | 7 | 4 | 45 | 12 | 15 | 6 | 24 | 10 | 6 | |
| 21 | 8 | 10 | 4 | 16 | 7 | 4 | 46 | 12 | 15 | 6 | 24 | 10 | 6 | |
| 22 | 8 | 10 | 4 | 16 | 7 | 4 | 47 | 13 | 15 | 6 | 24 | 10 | 6 | |
| 23 | 9 | 10 | 4 | 16 | 7 | 4 | 48 | 13 | 15 | 6 | 24 | 10 | 7 | |
| 24 | 9 | 10 | 4 | 17 | 7 | 4 | 49 | 13 | 15 | 6 | 25 | 11 | 7 | |
| 25 | 9 | 11 | 4 | 17 | 7 | 4 | 50 | 13 | 16 | 6 | 25 | 11 | 7 | |
#圣骑士技能详细数据一览:
#フードファイター
-被动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:1
-吃食物的效果上升。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 增加率 | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% |
- 食物HP/SP回复量受到回复率和该技能影响,二者效果乘算。
- 随着技能等级的提升还能缩短食物类道具的CD时间。
- 对药水无效
#ディフェンス・ブロウ
-主动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:1
-减少受到的打属性物理伤害。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 8 | 10 | 12 | 15 | 18 |
| 效果时间 | 10s | 12.5s | 15s | 17.5s | 20s |
| 咏唱时间 | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s |
| 受到伤害降低 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% |
- 效果时间中减轻受到的叩属性物理攻击的伤害。
- 伤害降低是先计算自身防御后的 最终值,再进行百分比降低.效果不错
- 持续效果短,但是减伤效果非常明显。
- 凭依时技能对象变为宿主。
- 大多数怪物的物理攻击为叩属性,该技能适用范围还是较广的。后期boss战值得一用,还有406拉蛋需要。
- 计算公式为:受到伤害={ATK*[(100-左DEF値)/100]-右DEF}*「Y」-VIT/3。
- Y根据技能Lv依次为0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。
- 不能与其他减伤系技能同时使用。
#ツーハンドスピアマスタリー
-被动技能
-使用条件:双手矛
-习得JOBLV:3
-装备双手枪时,最低攻击力上升,效果不错。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ATK上升 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
- Lv1时就有极大提升,双手矛的骑士必修。
- 不过因为技能的原因,大多数骑士都是带盾的,无法使用双手矛,这个技能就尴尬了。
- 注意日文中"枪的"的意思为中文的"矛"
#二段突き
-被动技能
-使用条件:矛,细剑
-习得JOBLV:5
-装备双手矛或细剑进行普通攻击时,一定概率连续攻击两次。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 发动率(%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
- 只对普攻有效,技能攻击无效
- 如果是高AGI的攻速流 则推荐该技能,对技能流不推荐。
#光の従者
-被动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:8
-被赋予光属性武器时,效果上升。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ホーリーウエポン(光武) | 使用时武器光属性 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
| 使用时身体光属性 | +0 | +5 | +10 | +15 | +20 | |
| ホーリーシールド(光盾) | 使用时武器光属性 | +0 | +35 | +40 | +45 | +50 |
| 使用时身体光属性 | +0 | +5 | +10 | +15 | +20 | |
- 被祭祀加ホーリーウエポン(光武)后,自身光属性会增加
- 该技能极大提升骑士对暗怪的伤害。最大值可以提升光武器75点属性
- 注意:该技能会使得光武后,自身防御也变成光属性,因为光弱于四属性,容易被怪物的四属性魔法打出高伤害。….当然,但如果敌人是的 光/暗 攻击,反而是会降低伤害
#ディフレクトアロー
-主动技能
-使用条件:装备盾
-习得JOBLV:10
-装备盾时一定时间内提升对远程攻击的回避率。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 |
| 效果时间 | 30s | 25s | 20s | 15s | 10s |
| 咏唱时间 | 2.5s | 2.2s | 2.0s | 1.7s | 1.5s |
| 远距离回避上升 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 |
| 远距离攻击减轻率 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 冷却时间 | 0.5s | 0.75s | 1.0s | 1.25s | 1.5s |
- 效果时间短,并且局限于远程物理攻击,不是很实用。
- 不能防御魔法攻击
#ライトヒーリング
-主动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:10
-回复目标的HP。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
|---|---|---|---|
| 消耗MP | 7 | 14 | 21 |
| 回复量(最低MATK比) | 100% | 170% | 230% |
| 咏唱时间 | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 冷却时间 | 1.0s | 1.1s | 1.2s |
- 和祭祀1转的ヒーリング一样,回复量是根据最小魔攻来计算的。
- 会因为对方VIT高低以及提升HP回复率等级多寡而影响额外恢复量。
- 对不死系怪物和队友都可以造成伤害,比如暗术的ネクロリザレクション诈尸后会处于一段时间不死系状态
#レイピアマスタリー
-被动技能
-使用条件:细剑
-习得JOBLV:12
-装备细剑时最低攻击力上升。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 合计ATK上升 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
- 细剑骑士必修。
#ホーリーブレイド
-主动技能
-使用条件:剑,细剑
-习得JOBLV:15
-将光之力寄宿在剑中,攻击敌人。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗MP | 6 | 6 | 8 | 8 | 10 |
| 消耗SP | 5 | 7 | 9 | 12 | 15 |
| 威力 | 240% | 280% | 320% | 360% | 400% |
| 咏唱时间 | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s |
- 是强制光属性100点的物理攻击,对暗怪伤害非常的高。
- 可以说是一段时间内的主力技能
- 中期练级时可以点上该技能去找暗怪麻烦,比如东牢的黑马,或者不死城都有不错的效果。
- 武器属性无法更改其攻击属性。
- 攻击力依存于剑的斩攻击力或细剑的突攻击力。
#ディフェンス・スラッシュ
-主动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:15
-减轻受到的斩属性物理攻击的伤害。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 8 | 10 | 12 | 15 | 18 |
| 效果时间 | 10s | 12.5s | 15s | 17.5s | 20s |
| 咏唱时间 | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s |
| 伤害降低 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% |
- 是先计算自身物理防御后的最终值,再进行降低
- 持续时间很短,前期不是很好用
- 受到斩属性攻击的场合较少,没有ディフェンス・ブロウ来的实用。PK的时候对剑客倒是还可以
- 计算公式为:damage={ATK*[(100-左DEF値)/100]-右DEF}*「Y」-VIT/3。
- Y按照技能lv依次为:0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。
#ディミソリースピア
-主动技能
-使用条件:枪
-习得JOBLV:18
-用长枪横扫身前的敌人,会将敌人打飞。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 |
| 威力(ATK比「%」) | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% |
| 咏唱时间 | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s |
- 对前方扇形发动攻击,不需要选择目标,按下技能键就会发动。
- 威力不因击中多目标而分散,伤害还不错,而且冷却时间短,可以连发。
- 技能覆盖范围示意。□:地图格子,¤:玩家位置,■:技能打击位置。
□□□□□ □□□□□ ■■■■■ □■□□□ □■■■□ □■■□□ □□¤□□ □¤■■□ □□□□□ □□□□□ 正面 斜面
#ディフェンスアシスト
-主动技能
-使用条件:凭依中
-习得JOBLV:20
-凭依中使用时,一定时间内为宿主分摊部分伤害。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 5 | 12 | 20 | 27 | 35 |
| 消耗MP | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| 效果时间 | 50s | 40s | 30s | 20s | 10s |
| 咏唱时间 | 5.0s | 4.5s | 4.0s | 3.0s | 2.0s |
| 替代率 | 20% | 30% | 40% | 50% | 70% |
- 只有凭依的时候才能使用,对宿主有效
- 分担所有类型的直接伤害,包括反射造成的伤害。
- 但燃烧持续扣血,毒,地图扣血,献祭等扣血不会被此技能承担
- 分担的伤害根据宿主的防御来计算,和圣骑士自身的防御无关
#プロテクト
-主动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:23
-效果时间中,为凭依者承受伤害,骑士团演习时不可用。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 |
| 咏唱时间 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 持续时间 | 27s | 30s | 32s | 35s | 38s |
- 如果承受伤害过大,宿主会死亡。
- 受到伤害的防御计算是按照凭依者来算的,和宿主无关.宿主只负责分担最终伤害
- 在冰DD等地图带凭依者练级的时候,可以大幅提高身上的号的存活率,比如火心铁匠,看没HP了赶紧开一个.
- 不过后期部分怪物,直接强制贯穿攻击凭依者的技能,此技能就会无效。
- 本服此技能是按照宿主防御力计算。如果宿主处于坚固光环状态,宿主不会受伤,非常给力。搭配魔免等于宿主和凭依者都无敌。
#衝撃波
-主动技能
-使用条件:一般武器
-习得JOBLV:25
-使用冲击波攻击敌人的范围攻击技能。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 16 | 22 | 28 | 34 | 40 |
| 威力(ATK比%) | 280% | 310% | 340% | 370% | 400% |
| 咏唱时间 | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s |
| 冷却时间 | 约0.5s | ||||
- 攻击2*2指定范围内的所有敌人,伤害不分散。
- SP消耗大,伤害低,范围小,性价比低。还有远距离伤害衰减。
- 是出场率很低的技能。
#アームスラスト
-主动技能
-使用条件:细剑
-习得JOBLV:28
-狙击目标手腕,一定概率降低目标物理命中率。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 威力(ATK比%) | 180% | ||||
| 咏唱时间 | 1.0s | ||||
| 持续时间 | 30s | ||||
| 成功率 | 低 | → | → | → | 高 |
| S.HIT降低量 | 50 | ||||
- 对任何怪物都有效,包括boss。
- 只减少目标近战物理命中率。
- 目标命中率降低状态会触发骑士的追い討ちの刃效果。
- 命中率降低的debuff持续时间挺长的,而且降低的命中率还是很可观。
- 细节骑,可先用该技能给boss加上debuff,然后凭借追い討ちの刃,使得骑士可以打出更高伤害。
#ヴァルキリー
-主动技能
-使用条件:剑,细剑
-习得JOBLV:30
-无视目标防御力的一击,同时自身因为反冲而硬直一段时间。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 |
| 消耗MP | 10 | ||||
| 威力(ATK比%) | 200% | 340% | 480% | 620% | 760% |
| 咏唱时间 | 1.5s | 1.75s | 2.0s | 2.25s | 2.5s |
| 自身硬直时间 | 0.5s | ||||
- 无视减算(右)DEF,不能无视除算(左)DEF,对高除算DEF的怪物还是打不出伤害。
- 伤害依据武器的突き攻击力,比较适合细剑。
- 威力还是不错的.
#リヴァイブ
-主动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:30
-当无法战斗时,自动复活。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
| 咏唱时间 | 4.0s | ||||
| 效果时间 | 300s | ||||
| 复活HP量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| 复活率 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
- 效果时间内,当自身死亡的时候有几率发动复活。
- 复活发动时有选择是否复活的对话框。
- 此技能复活后,不会成为不死系的状态
- 和暗黑骑士的ネクロリザレクション(死灵复活)技能配合,能获得很高的自动复活率。
#騎士の魂
-被动技能
-使用条件:凭依中
-习得JOBLV:30
-凭依时,根据自身能力提高宿主的战斗力。
| 效果\凭依部位 | 武器 | 盾 | 饰品 | 铠 |
|---|---|---|---|---|
| ATK | 14.0% | 7.0% | 8.0% | 5.0% |
| M.ATK | 14.0% | 7.0% | 8.0% | 5.0% |
| S.HIT | 14.0% | 6.0% | 9.0% | 5.0% |
| L.HIT | 14.0% | 6.0% | 9.0% | 5.0% |
| DEF(左) | 4.5% | 14.0% | 8.0% | 7.5% |
| M.DEF(左) | 4.5% | 14.0% | 8.0% | 7.5% |
| S.AVOID | 6.5% | 5.0% | 14.0% | 8.5% |
| L.AVOID | 6.0% | 14.0% | 7.5% | 6.5% |
| 最大HP | 5.0% | 7.5% | 7.5% | 14.0% |
| 最大MP | 5.0% | 7.5% | 7.5% | 14.0% |
| 最大SP | 5.0% | 7.5% | 7.5% | 14.0% |
| HP回复率 | 5.0% | 7.5% | 7.5% | 14.0% |
| MP回复率 | 5.0% | 7.5% | 14.0% | 7.5% |
- 凭依时根据凭依部位将上表中自身角色面板属性的一部分,加到宿主的属性面板上。
- ATK和M.ATK的基数取决于最大最小值得平均数。
- 离线时仍然对宿主有加成,而且可以和其他职业XXの魂技能叠加。
- 左手包包也算武器,而不算盾。
- 左手也有饰品,比如魔法系用的缎带
- 凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品=铠甲>胸饰品
#ディバインスピア
-主动技能
-使用条件:一般武器
-习得JOBLV:33
-对不死族高伤害的突き属性攻击。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% |
| 对不死族威力 | 420% | 440% | 460% | 480% | 500% |
| 咏唱时间 | 1.0s | ||||
| 冷却时间 | 1.0s | ||||
- 是突属性攻击,适合于矛和细剑。
- 技能无属性,通过武器属性赋予可以让攻击附带属性。
- 对不死族伤害还可以,适合在东国不死城使用
#ホールドシールド
-主动技能
-使用条件:盾
-习得JOBLV:35
-使用盾牌按住目标,效果发动期间,自己不能动。凭依中不可使用。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 咏唱时间 | 0.5s | ||||
| 效果时间 | 1s | 2s | 3s | 4s | 5s |
| 成功率 | ?% | ?% | ?% | ?% | 100% |
- 成功后,会使敌人硬直,但是你自己也不能动。
- 必须装备盾牌才能用,是比较那啥的技能,特殊情况下说不定有用?
- 对BOSS无效。
- 技能正面效果未实装。负面效果是自身陷入僵直。
#ストライクスピア
-主动技能
-使用条件:枪,细剑
-习得JOBLV:38
-攻击一条直线上的敌人,学习ライトニングスピア时技能威力会上升。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 咏唱时间 | 1.0s | ||||
| 冷却时间 | 1.0s | ||||
| 威力(ATK比[%]) | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% |
| ライトニングスピア5级时威力补正最大 | 450% | 490% | 530% | 570% | 610% |
- 攻击前方3格,伤害不分散。
- 因为范围问题,所以一般只能打中一个目标。实用性不佳
#サクリファイス
-主动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:40
-复活目标,施法者将进入行动不能状态(HP0),凭依的时候不能使用。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗MP | 80 | ||||
| 复活回复HP | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| 咏唱时间 | 2.5s | 2.0s | 1.5s | 1.0s | 0.5s |
- 复活一个友军,代价的自己HP归零,也就是自己会死亡。官服会因此而掉EXP值
- 自己HP归零后能几率触发自动复活技能,比如リヴァイブ
- 不过现在复活药水蛮多的,不一定需要此技能。
#コンバインフォース
-被动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:40
-组队时攻击力提升。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
|---|---|---|---|
| 攻击力上升 | 1% | 3% | 5% |
- 组队时候增加物理攻击。
- 对MATK(魔法攻击)无影响。
- 增加的攻击不显示在角色属性面板上。
- 只要处于组队状态该技能就生效,而不需队友在线。
- 队友人数不影响增加的攻击力数值。
#一騎当千
-主动技能
-使用条件:无
-习得JOBLV:42
-吸引周围敌人的注意。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
|---|---|---|---|
| 消耗SP | 11 | 17 | 23 |
| 咏唱时间 | 0.5s | ||
| 冷却时间 | 2.0s | 1.5s | 1.0s |
- 对周围5×5范围内敌人发动挑衅,使其攻击自己。
- 多次使用仇恨叠加。
- 增加的仇恨值随时间减少。
- 叠加9次后,仇恨值达到最大。
- 叠加10次以后,仇恨值溢出,仇恨值会清0,技能反而无效。
- 对部分仇恨混乱的BOSS无效。
- 本服此技能一次相当于5000伤害仇恨。依然是没用技能。
#スピアサイクロン
-主动技能
-使用条件:剑,细剑
-习得JOBLV:50
-对一条直线上的敌人发动3连突刺。
| 效果\LV | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗SP | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 |
| 威力(ATK比) | 210%*3 | 240%*3 | 270%*3 | 300%*3 | 330%*3 |
| 咏唱时间 | 0.5s | 1.0s | 1.5s | 2.0s | 2.5s |
| 冷却时间 | 长 | → | → | → | 短 |
- 是威力很高的圣骑士终极技能.
- 搭配使用1转的スピアディレイキャンセル(DC)情况下,此技能几乎没有延迟,可以连发
- 伤害不分散,但会有远距离衰竭
- 攻击间隔快慢取决于自身AGI,所以AGI尽量要点高
- 攻击时候,如果中了异常状态比如石化,攻击会中止,要注意
- 凭依可以使用,方向则是宿主面朝的方向
- 技能攻击范围如下
- ¤:玩家位置、■:技能打击位置、□:地图格。
□□□□□□ □□□■■□ □■■■■□ □□■■■□ □¤■■■□ □■■■□□ □■■■■□ ■¤■□□□ □□□□□□ □■□□□□ 向右 向右上