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ecowiki:职业总览:附魔师

附魔师

エンチャンター Enchanter

职业特点

♦自由自在地操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照元素属性部分。

♦属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。

♦除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。


元素系职业示意图

  • エンチャンター (附魔师)

♦大幅度强化了精灵使的辅助能力。

♦可以自由地更改敌人的属性和狩猎场地的属性,并拥有数量众多的辅助技能,比如属性祝福,提升攻速等,活用这些技能可以给战斗带来巨大收益。

HP係数:1.85、MP係数:2.35、SP係数:1.25


属性相克表


技能详细介绍

技能表

☆:必修技能 
◎:重要技能 
○:便利好用技能 
△:看个人情况选修 
×:非必要

如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:10个自选技能点任务

JOB
LV
技能名称 中文译名 属性 目标对象 技能效果 评价 备注
3 ポイズンマーシュ 毒沼地带 地面 指定地面范围3*3内使用毒沼泽造成伤害,需在土属性区域施放。 × 根据元素自身HP来计算威力,元素HP很少,所以不好用
5 バインド 大地束缚 地面 指定地面范围3*3内使用束缚,造成移动速度下降,需在土属性地图来施放。 × 作用很小的技能
7 アシッドミスト 酸系雾气 地面 在地面范围3*3内产生酸性雾气造成伤害,需在土属性区域施放。 在前期是威力还算不错的技能,持续时间也很久
9 ファイアピラー 火焰柱 地面 指定地面1格注入火焰力量发动火焰柱,需在火属性地图来施放。 × 范围太小才1格子,不是很好用
11 アースライズ 大地祝福 敌单体 一定时间内给对方的防御,赋予土属性 把大部分敌人变成土属性,是3转リメインエレメント(元素反制)的前置技能。
13 ウォーターライズ 寒气祝福 敌单体 一定时间内给对方的防御,赋予水属性 把敌人变成水属性.是3转リメインエレメント(元素反制)的前置技能,
配合2-1转的ラーヴァフロウ(熔岩爆流)使用,提升威力巨大。
15 ウィンドライズ 神风祝福 敌单体 一定时间内给对方的防御,赋予风属性 把敌人变成风属性,配合グラヴィティフォール(重力刀)使用,威力巨大。是リメインエレメント(元素反制)的前置技能之一
17 ファイアライズ 火焰祝福 敌单体 一定时间内给对方的防御,赋予火属性 ◎/☆ 把敌人变成火属性,且是3转技能元リメインエレメント(元素反制)的前置技能之一,因为3转后主力技能都是风,所以3转后必修。
19 アースパワーサークル 土之领域 地面 指定3*3范围内的场地,赋予土属性持续一段时间。 × 作用不大的技能,把地板变成土属性
21 ウォーターパワーサークル 水之领域 地面 指定3*3范围内的场地,赋予水属性持续一段时间。 × 把地板变成水属性,作用不是很大
23 ウィンドパワーサークル 风之领域 地面 指定3*3范围内的场地,赋予风属性持续一段时间。 × 把地板变成风属性
25 ファイアパワーサークル 火之领域 地面 指定3*3范围内的场地,赋予火属性持续一段时间 ×/◎ 前期作用不大,但3转后期技能都是风属性攻击,3转满级后建议学满。
27 アースオーラ 地之光环 - 单体 一定时间内提升目标的物理防御力。 物理防御大幅上升,必修
28 ウォーターオーラ 冰之光环 - 单体 一定时间内提升目标的魔法防御力。 魔法防御力大幅度上升,推荐学习
29 ウィンドオーラ 风之光环 - 单体 延长目标迅捷XX系DC技能的持续时间 × 对元素自身没用,现在基本不需要学
30 ファイアオーラ 炎之光环 - 单体 一定时间内提升目标的物理攻击力 × 上升幅度很小,作用不大。
32 パワーエンチャント 力之附魔 单体 提升目标最小攻击力、防御力 提升不多,但持续时间很长,比较方便,看情况学习
34 スピードエンチャント 速之附魔 单体 提升目标近距攻击速度、近距迴避率、魔法咏唱速度,并为目标赋予物理DC效果。 必修技能,此技能可以使魔法可以突破到850唱速,施放技能速度会大幅增加
36 エレメンタルボール 元素解放 混合 地面 指定地面范围7*7内使用四大元素共造成8次伤害,凭依时无法使用。 咏唱速度比较慢,不如2-1转的ラーヴァフロウ(熔岩爆流)
40 エレメンタルアディション 元素赋予 自身周围 将自身的属性盾和属性武器,赋予到周围友军单位 可以给周围友军群加属性武器和属性盾…前期可能作用不大,但在中后期集体练级是必修的
42 エンチャントウエポン 附魔武器 单体 赋予目标武器在普通攻击时候,附带异常状态 ×/△ 此技能只对普通物理攻击有效,对元素自身没啥用
44 グラヴィティフォール 重力塌陷 地面 利用大地力量在指定范围制造地震,并附带缓速效果 威力不错的土属性攻击魔法,对风属性敌人伤害巨大,可以被极大
50 エレメンタルラース 精灵之怒 混合 地面 在指定坐标发动威力强大的四属性魔法龙卷风 威力巨大的四属性混合攻击魔法.但咏唱速度太久,冷却时间也很久,现状不是很好用了

JOB加成

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
118713826215143515
218813827215143515
318813828215143515
419823929215143515
519823930316153616
619923931316153616
719923932316153616
81109231033317153617
91109231034317163617
1021010241035317163617
1121110241136317163617
1221110241137318164618
1321110241138318174618
1421111241139318174618
1521211241240318174718
1621211241241319174719
1721211241242319184719
1821212241243319184719
1921312241344319184719
2021312351345320184720
2121312351346320194720
2221413351447320194720
2321413351448321194721
2421413351449321194721
2521413351450421204821

技能详解

ポイズンマーシュ

-Active
-習得JOBLV:3
-必要属性场:地
在拥有地属性的区域上布下毒沼,对敌人造成地属性伤害。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗1220283644
咏唱时间(s)23456
延迟(s) 0
技能威力(%)246810
持续时间(s)3020161410
攻击间隔(s) 0.5
攻击次数6040332820
射程 6
目标 指定区域(3*3)
  • 设置系技能。施放该技能,需要施放点的场地属性为土。范围为3×3
  • 伤害计算的方式比较特殊。计算依据并不是魔法攻击,而是自身HP上限,然而AS的HP很低。因此技能实用性不高
  • 计算防御时取敌方的物理防御进行计算。
  • 无法被极大,不能被反射
  • 不能攻击飞行属性的怪物。
  • 本服此技能无视怪物防御,范围是7×7。



バインド

-Active
-習得JOBLV:5
-必要属性场:地
-在拥有地属性的区域,设置使得敌人陷入缓速的场地。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗1426385062
咏唱时间(s)22.533.54
延迟(s)11.31.61.92.2
持续时间(s)1015202530
攻击间隔(s) 0.5
射程 5
目标 指定区域(3*3)
  • 设置系技能。需要土属性的场地才能设置。
  • 持续时间很短。敌人被钝足之后的debuff持续时间也很短。
  • 钝足效果很微弱。就算把敌人引上场地也是一件难事。实用度不高。
  • 效果未实装!



アシッドミスト

-Active
-習得JOBLV:7
-必要属性场:地
-在拥有地属性的区域上布下酸雾。对敌人造成地属性伤害。

习得时技能价值:大
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗1020304050
咏唱时间(s) 0
延迟(s) 0
技能威力(%)160170180190200
持续时间(s)3025201510
攻击间隔(s) 0.5
攻击次数252015105
射程 6
目标 指定区域(3*3)
  • 某些情况下是相当强力的设置系技能。需要地属性场才能设置,请配合土地板使用。
  • 对飞行怪物也能造成伤害。
  • 如果伤害为0,那么攻击次数不会减少
  • 威力不错,持续时间很长,而且LV1就已经足够使用。
  • 不能被极大,也不能被反射



ファイアピラー

-Active
-習得JOBLV:9
-必要属性场:火
-在拥有火属性的区域设置火柱,对敌人造成火属性伤害。


习得时技能价值:无
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗2028364452
咏唱时间(s) 0
延迟(s) 0
技能威力(%)140160180200220
持续时间(s)56789
攻击间隔(s) 0.5
射程 6
目标 指定区域(1*1)
  • 大小为1格的火柱。设置系技能。
  • 虽然无咏唱无延迟,但却需要火地板才能是否,因此不太方便,不过威力还行。
  • 如何让怪物进入火柱所在区域是个难点,范围实在是小的可怜。
  • 对一些占地超过1格的怪物使用火柱进行攻击,能造成巨量伤害。
  • 一般来说远不如熔岩喷发



祝福魔法

-Active
-習得JOBLV:11,13,15,17
-更改敌人的防御属性,简称X祝福。

习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗58111417
咏唱时间(s) 2.5
延迟(s) 1.5
防御属性增加1020304050
持续时间(s)60708090100
射程 6
目标 敌人单体
  • 包括アースライズ、ウォーターライズ、ウィンドライズ、ファイアライズ四种魔法,简称为“X祝福”。
  • 该技能可以更改敌人的属性,从而获得属性克制的增伤效果。
  • 利用相克可以大幅提升伤害:

♦例如先对怪物使用水祝福后,使用2-1的40JOB熔岩湖,伤害会大幅增加.
♦例如先对怪物使用风祝福后,使用グラヴィティフォール重力刀,威力会大幅增加,是对付高血量怪物或者BOSS的利器

  • 属性克制下的伤害相比无属性伤害会增加5倍之多,因此该技能十分重要。
  • 一些本体属性值过高的怪物很可能无法被更改掉属性,要注意
  • 是3转リメインエレメント元素反制的前置技能,其中火祝福非常重要,为必修
  • 注意会被反射



场属性魔法

-Active
-習得JOBLV:19,21,23,25
-使用魔法,增加一片区域的场属性。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:大

Lv12345
MP消耗1020222426
咏唱时间(s) 3
延迟(s) 0
增加场属性值 50
持续时间(s)3035404550
射程 6
目标 指定区域(3*3)
  • 场地设置系技能。包括アースパワーサークル、ウォーターパワーサークル、ウィンドパワーサークル、ファイアパワーサークル四种魔法,俗称“X地板”。
  • 将一片区域的对应场属性增加50。使用该技能和祝福技能叠加,可以将怪物的防御属性增加至100,从而取得极大的属性克制效果。
  • lv1-lv5只有持续时间的区别。
  • 会和 奶妈3转50JOBゴスペル(福音曲)冲突,要注意
  • 肉眼无法观察施放后的区域,不过状态栏有提示时间到了消失
  • 不同的属性地板可以产生复合场属性。
  • 场属性对凭依者有效。
  • 同一个玩家的同一种属性地板只能生效一个。
  • 不同玩家的地板可以叠加。



アースオーラ

-Active
-習得JOBLV:27
-使自己或友方在一定时间之内,物理防御力大幅上升。

习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大

Lv123
MP消耗203040
咏唱时间(s)234
延迟(s) 0
增加物理左防71115
增加物理右防203040
持续时间(s)60120180
射程 6
目标 自身、友方单体
  • 优秀的增加物防御的技能。咏唱时间短,持续时间长,性能优秀。
  • 技能增加的左防在全职同类技能之中也处于顶级。
  • 不会给自己增加土属性,别被技能名称骗了,只大幅增加物理防御



ウォーターオーラ

-Active
-習得JOBLV:28
-使自己或友方在一定时间之内,魔法除算防御力和魔法减算防御力上升。

习得时技能价值:大
成型后技能价值:大

Lv123
MP消耗203040
咏唱时间(s)234
延迟(s) 0
增加魔法左防51020
增加魔法右防203040
持续时间(s)60120180
射程 6
目标 自身、友方单体
  • 是优秀的增加魔法防御的技能。
  • 不会增加自身的水属性
  • 由于宠物的魔法盾的存在(+魔法左防25,比该技能优秀),该技能的应用场合受到了限制。
  • 不过还是个挺好用的增加魔防的技能。因为宠物不是什么地方都一定扛得住




ウィンドオーラ

-Active
-習得JOBLV:29
-增加自身或友方单位身上的DC系技能(迅捷XX)的持续时间。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:小

Lv123
MP消耗203040
咏唱时间(s)234
延迟(s) 0
增加延迟取消时间51015
持续时间(s)60120180
射程 6
目标 自身、友方单体
  • 该技能可以增加 迅捷XX(攻速上升DC)(普通的延迟取消DC,不包括Jo的延迟取消)的效果时间。从ディレイキャンセル、狂気毒、オーバーワーク、スピードエンチャント中获得的延迟取消时间都可以增加。
  • 技能效果是增加持续时间,而不是将持续时间重置。因此重复使用该技能可以使延迟取消效果的持续时间累积增加。时间上限几乎为无限
  • 不能增加FO的オーバーワーク(狂乱时间)的持续时间
  • 但如果对方在效果时间内再次使用 迅捷XX 等技能,那么时间也会被重置.
  • 不过普攻流衰退,再加上宠物DC标配,此技能作用大大降低,远古时期比较好用




ファイアオーラ

-Active
-習得JOBLV:30
-增加自己或友方单位的最小攻击力和最大攻击力。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:无

Lv123
MP消耗203040
咏唱时间(s)234
延迟(s) 0
增加最小ATK203040
增加最大ATK102030
持续时间(s)60120180
射程 6
目标 自身、友方单体
  • 使用该技能能使目标的物理最小攻击力和物理最大攻击力增加。
  • 不会增加魔法攻击力
  • 增加效果很少,使用该技能对于战斗帮助并不大。增加效果会被其他效果更加强的buff所覆盖。



パワーエンチャント

-Active
-習得JOBLV:32
-增加自己或友方单位的最小物理攻击力、物理除算防御力、最小魔法攻击力、魔法除算防御力。

习得时技能价值:中
成型后技能价值:小

Lv123
MP消耗323644
咏唱时间(s) 2
延迟(s) 0.5
增加最小攻击力(%)151821
增加除算防御力(%)182124
持续时间(s) 180
射程 6
目标 自身、友方单体
  • 该技能可以同时增加最小物理、最小魔法攻击力,物理、魔法除算防御力。
  • 物理和魔法能力都会同时上升。因此该技能使用起来比分开一个一个技能加更方便,挺适合支援很多职业。
  • 只计算基础值,不会计算JOB加成等数值.
  • 但增加的攻击力和防御力并不多,并且会被其他更加强力的技能覆盖,所以并不需要优先学习。



スピードエンチャント

-Active
-習得JOBLV:34
-增加自己或友方单位的物理回避率,魔法抵抗率,魔法咏唱速度,并为目标赋予物理DC效果。

习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大

Lv123
MP消耗364856
咏唱时间(s) 2
延迟(s) 0.5
物理回避率、魔法抵抗率上升(%)81216
魔法咏唱速度增加(%)121620
物理技能冷却缩短(%)-18-31-62.5
持续时间(s) 60
射程 6
目标 自身、友方单体
  • 是非常强力的辅助技能,必修。
  • 只计算基础值,不会计算JOB加成和AAA加成的数值等
  • 该技能可以增加魔法咏唱速度,使得魔法咏唱速度可以达到850的最大上限。
  • 在人物拥有99点DEX之后,使用该技能便可使魔法咏唱速度达到850点。但魔法系技能仍然受到0.5秒最小咏唱时间的限制。
  • 此技能 对物理系来说 减少技能CD的效果 是所有技能中最高的。
  • 本服修改:持续时间改成180秒,减少AS不必要的BUFF操作频率,降低操作难度
  • 本服的快精和迅捷同质化,可以令到普攻的cast被取消,并且能让所有物理技能的冷却减半。



エレメンタルボール

-Active
-習得JOBLV:36
-憑依時使用不可
-在指定区域召唤精灵的光球,使得区域内敌人受到多段四属性的伤害。

习得时技能价值:低
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗5560657075
咏唱时间(s)33.544.55
延迟(s) 2.5
技能威力(%)120140160180200
补正最大技能威力(%) 200
攻击次数 8
持续时间(s) 7
射程 6
目标 指定目标中心(7*7)区域
  • 是设置系攻击技能。不能被反射,不能被极大
  • 从第一次攻击开始,攻击属性依次是土>火>水>风>土>火>水>风。每隔一秒产生一次攻击,对区域内的敌人造成对应属性的属性伤害。
  • 攻击间隔较长,咏唱太久,无法被极大。不适合作为主力技能使用。

エレメンタルアディション

-Active
-習得JOBLV:40
-将自身的属性盾和属性武器,赋予到周围友军单位。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:极大

Lv 1
消耗MP 30
咏唱时间(s) 1.5
冷却时间(s) 0
目标 自身中心(9*9)区域
  • 将自身拥有的属性盾和属性武器BUFF 赋予到周围友军。
  • 凭依可以使用,但使用的时候自身必须要有属性BUFF才起效,因此必须要事先下地给自己加属性BUFF,或者利用队友的反射给自己加属性BUFF
  • 比如给自己加个风武,再用此技能,那么周围玩家和宠物全部都有风武了,是个群加属性的技能
  • 前期作用不是很大,但在后期多人组队时候非常好用,推荐学习
  • 此技能会被反射.无法加给凭依者
  • 赋予给友军的属性武器和属性盾的持续时间,是看施法者自身属性武器和属性盾BUFF的剩余时间来计算.
  • 属性契约系技能、从者系技能之中得到的被动效果也可以一并赋予。
  • 例如自身拥有炎の契約的情况下,对自己使用ファイアウェポン(火武),这时候火攻击属性是40。再使用此技能,那么周围的队友都可以获得40点火属性攻击属性上升效果。
  • 赋予出去的属性不会激活被赋予者 X之从者 和 X之契约 的被动,例如AS没有学习暗之契约,给自身25暗属性武器,通过元素赋予发给学习了暗之契约的SO,此时SO仍然只有25点暗属性武器的效果



エンチャントウエポン

-Active
-習得JOBLV:42
-对武器施加魔力。使自己或友方单位的武器的攻击能产生让敌方陷入异常状态的效果。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:小

Lv123
MP消耗 30
咏唱时间(s) 2
延迟(s) 0.5
增加异常状态效果钝足冻结眩晕
持续时间(s) 120
异常状态持续时间(s)642
射程 6
目标 自身、友方单体
  • 该技能只对普通攻击生效。在技能攻击为主体的今天可谓用处不大。远古时期作用超大
  • 陷入冰冻状态的怪物防御属性会被强制置为水100。使用的时候需要注意。
  • 此技能对魔法无效,因此对AS自身几乎没用
  • 并非100%使敌人陷入异常。陷入异常的机率大约为15%,当敌人免疫此异常状态时,该技能也无法使得敌人陷入异常。
  • lv.1貌似未实装。lv.2的冰冻不会被火属性攻击解除。lv.3是僵直效果。
  • 对宠物无效。



グラヴィティフォール

-Active
-習得JOBLV:44
-在指定区域内制造重力塌陷,使得该区域内的敌人受到土属性伤害。

习得时技能价值:大
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗3038465462
咏唱时间(s)1.522.532.5
延迟(s)0.30.60.91.21.5
技能威力(%)330410490570650
缓速成功率(%) 20 ? ? ? 50
缓速持续时间(s) 6 ? ? ? 14
射程 6
目标 指定区域(5*5)
  • 该技能还会附带缓速效果。Lv5钝足概率为50%,并且无视对方抗性。
  • 敌人会降低70%的移动速度
  • 配合ウィンドライズ(风祝福)来使用,威力巨大
  • 较高威力的土技能,可以被极大,但范围较小。在一段时间之内可以作为主力技能使用。
  • 注意会被反射



エレメンタルラース

-Active
-習得JOBLV:50
-憑依時使用不可
-在目标范围内施放威力巨大的四属性龙卷风。对大范围内的敌人造成四属性混合伤害。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗5058647280
咏唱时间(s) 7 7.5
冷却时间(s)2 2.5
固有冷却时间(s)678910
单段技能威力(%)140185232.5277.5325
技能威力(四属性合计)(%)56074093011101300
射程 6
目标 指定区域(7*7)
  • 使用火、水、土、风四属性混合的魔法攻击区域内的敌人。可以被极大,会被反射。
  • 技能画面效果绚丽,瞬间产生四属性龙卷风
  • 唱速被削弱后,咏唱时间很长,几乎无法作为主力技能使用,有一定的固定冷却时间10S。只有3转技能ディレイアウト(冷却取消)可以消除该技能的固有冷却。
  • 技能实质是在一瞬间使用火、水、土、风四次技能对敌人进行攻击,并将总伤害进行加算。因此服务器内部有四次伤害计算过程,但伤害显示是一次。
  • 由于该技能伤害计算的特点,该技能有奇妙的性质。例如在pvp时,有可能对敌人和敌人身上的凭依者同时造成伤害等。但该技能遭到反射时,四段攻击会一次性全部被反射。
  • 对骑宠的人使用一次,只要威力足够便可以将他和骑宠一起杀死,因为是分开4段的攻击单独判定的.也有一定几率每段分别贯穿全身的凭依者
  • 使用该技能攻击四属性敌人时,会造成一次相克伤害,两次被克伤害和一次普通伤害。
  • 该技能在攻击光属性敌人时能造成四次相克伤害,效果极大。但该技能对暗属性敌人效果不佳。
  • 由于该技能不用祝福也可以对敌人造成一部分属性相克伤害,因此在敌人属性杂乱的场合下有不错的表现。
  • 此技能在远古时期(IRIS改变之前,是国服也没有经历过的SAGA6-SAGA9版本),是2转时代最强力的技能 没有之一,就是因为太强后来被大幅削弱,现在只剩情怀
  • 现状 该技能的主要作用是3转精灵之雨的前置技能。






ecowiki/职业总览/附魔师.txt · 最后更改: 2022/02/12 11:03 由 laowunv