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ecowiki:职业总览:邪神祭祀

这是本文档旧的修订版!


(施工中)

邪神祭祀

邪神祭祀 Akuochier

职业特点

•简称AE

•主要使用暗属性的魔法师。

•可以随时使用魔法力量强化肉搏能力

•魔法防护的克星

•根据原有职业使用装备,但无论如何都可以使用法杖、书本、单手斧。

•非主流的魔法职业,所以战斗能力并不是太强。但在属性关系中可以利用技巧永远处于不败之地。

•HP系数:3.80、MP系数:4.20、SP系数:2.50


转职方法

在任意阿斯塔罗特怪物战斗中高概率获取,或者在虚渊、深渊等鲸鱼口内(或者其他也有?)的地图中击杀幽鬼类怪物 获取深渊宝珠,装备后就职。


技能一览

译名 対象 効果 评价 備考
恶灵召唤 单体 召唤5个恶灵攻击敌人 攻击属性值转化为技能的倍率;若是在邪神祭祀(站桩)效果中使用,攻击数量将变成16发。
沉沦 单体 给敌人造成无视防御的暗属性魔法攻击
底力 自身 被动技能。根据剩余生命值的多寡提高自身造成的伤害。 受伤的情况下,依然可以获得收益。但依然需要注意血量,避免死亡。
诅咒之歌·吸血鬼 敌单体范围 给予对方暗属性伤害,并且根据伤害量吸收一定比例的生命值与魔法值。 符合该职业特色的续航技能,合理使用可以保证在大部分低压环境下HP与MP无限。
邪神之力 自身 被动技能。用邪神的力量提高生命最大值、生命恢复能力、魔法最大值以及魔法恢复能力。 可以视为主流职业四个技能的整合版
堕落者之魂 単体 被动技能。凭依的时候,提高自身给予宿主的能力。
邪动剑 单体 使用魔法召唤物理剑攻击敌人。
如果对方拥有魔法反射、魔法免疫效果,则移除该类效果,同时造成巨大的伤害。
魔动剑的暗属性加强版。同时具备了魔法防护破除效果。
邪神祭祀 自身 技能时间内,将属性克制关系固定在某个优势值上。
如果移动的话,效果就会消失。
核心技能,大部分时候这个技能是可以大幅度提高输出。甚至对属性无效化目标都有奇效。
对恶灵召唤技能拥有额外的加成效果。
魔力之拳 自身 技能时间内,将魔力大幅度增幅后附加于物理攻击上。同时附带DC(DeleyCancel)效果。
但该效果对技能无效。
如果在面对魔法防御极高的单位时,可以考虑使用。
当然,开技能无脑清理小怪也不失为一种好的选择。
噬体治愈 友方单体 消耗自己的生命值为友方恢复生命,但无法对自己使用。 聊胜于无的治愈技能。技巧方面的使用可以很快卡出底力。
邪神召唤 自身 召唤邪神哈斯塔。 召唤物的生命值和攻击力非常高,同时也会召唤LINK幽鬼。幽鬼拥有伤害标记和魔防弱化效果,较为好用。但是技能CD太长,无法随时随地的使用。
起源炫光。 敌单体范围 第一次使用暗属性范围攻击,之后引爆周边的光属性造成伤害。 FO毁灭炫光类似技能。射程5,会被反射

————————————————————-

JOB加成

JOBLV STR DEX INT VIT AGI MAG
30 9 20 19 14 12 28

※因为系统特殊,装备上职业道具后,JOB等级自动提升到最高的30级


技能详解

被动技能

底力

-效果:根据自身损失的生命值,提高自身造成伤害的效果。
-装備条件:无

  • 1%生命值损失=0.5%伤害加成。
  • 伤害加成独立于其他任何伤害增幅效果,不与任何其他效果加算——而是乘算,极限值为49.5%。
  • 对治愈效果和物理系技能也有效果,可以很好的辅助魔力之拳和噬身治愈。
  • 对召唤物无效。

邪神之力

-効果:让邪神之力灌注自己,提高自己的生命力及魔力


攻撃

恶灵召唤

-効果:在目标周围召唤恶灵持续攻击敌人。
-目标:单体
-射程:8
-装备条件:无
-凭依時使用:可

効果
消費MP30
威力(%)125
最大召喚数5
持续時間(s)0.5
基本詠唱時間(s)0.5
冷却时间(s)0.7
  • 攻击力是根据召唤者的魔攻大小
  • 威力125%。
  • 攻击间隔大概0.5秒。每个恶灵间隔大约0.1秒。
  • 该技能的攻击不会被反射。
  • 如果在“邪神祭祀”(站桩技能)持续时间内使用,则弹数提高为16发。
  • 与克制倍率无关,每一点暗属性攻击值可以提高该技能单发5%的攻击倍率。

沉沦

-効果:对目标发动无视防御的暗属性魔法攻击

-目标:敌单体
-射程:6
-装备条件:无
-凭依時使用:可

効果
消費MP100
威力(%)1000
基本詠唱時間(s)1
冷却时间(s)0.5
  • 可以视为CA三转JOB3级的救赎的杀伤版本,但没有群体版本和异常状态处理相关。
  • 因为无视防御效果,对很硬但血很少的目标有奇效。
  • 象征意义更大于实用意义的技能。

诅咒之歌·吸血鬼

-効果:对敌人制造暗属性伤害,同时根据伤害吸收生命值及魔法值。
-目标:敌群体
-射程:5
-装备条件:无
-凭依时使用:可

効果
消費MP30
威力(%)1000
基本詠唱時間(s)1
冷却时间(s)0
独立冷却时间(s)5
  • 攻击本身平凡无奇,一个即时性的范围攻击技能。
  • 吸收效果几乎可以在低压环境下保持HP和MP无限。
  • 但是,吸收的计算似乎只计算系统内部认定的最后一个目标。也就是说,不管你打多少目标,吸收量只计算一个目标的。

邪动剑

-效果:以魔法生成实体剑对目标进行物理攻击。如果对方有魔法反射或者魔法免疫效果,则将其破坏掉,并追加极高的伤害。

-目标:单体
-射程:5
-装备条件:无
-凭依时使用:可

効果
消費MP48
威力(%)500
破除反制效果时威力(%)8000
基本詠唱時間(s)4
冷却时间(s)1
  • 基本运作方式可以参考レイビングソード
  • 因为读条时间极长,存在原型技能一样的问题。如果没有狂乱增益的话,哪怕只是做破魔工具人都很尴尬。
  • 技能本身不存在被反射的可能性。

起源炫光

-效果:以暗属性魔法轰击以敌方单体为中心的范围,同时引爆周围的光之力造成二次伤害。

-目标:敌单体中心范围
-射程:5
-装备条件:无
-凭依时使用:否

効果
消費MP250
威力(%)1000+3050
基本詠唱時間(s)4.5
冷却时间(s)3
  • 基本运作方式可以参考デストラクショングレアー
  • 同样读条时间极长,需要有狂乱才能拥有很好的手感。
  • 该职业唯一一个光属性的技能,在被高等暗属性防御目标的时候,拥有使用站桩技能外别样的选择。
  • 因为伤害极高但又会被反射,所以使用之前务必注意敌人身上是否存在反射效果。

補助

噬体治愈

-效果:以伤害自己为代价治愈同伴,无法作用于自身。
-目标:友方单体
-装备条件:无
-凭依时使用:可

效果
消费SP0
咏唱时间(s)0.5
冷却时间时间(s)0.5
  • 技能并不损失MP
  • 损耗的是自身生命值,但治愈技能使用最小魔法攻击力这一点与其他治愈技能并无区别
  • 同时,也使用了技能倍率
  • 合理的使用,可以最大限度的利用底力这个被动技能

邪神祭祀

-效果:使用的话,将以邪神之力强化自己$R魔法攻击会将敌人视为克制关系$R但是,移动的话,技能效果就会消失
-目标:自身
-装备条件:无
-凭依时使用:否

效果
消費MP16
咏唱时间(s)0
冷却时间(s)0
持续时间(s)180
  • 无视任何前提条件,无视自身与敌方的属性关系,强制将强制关系调整至5.5倍。关于倍率请参考ECO世界内的属性类型
  • 对于敌人攻击自身的倍率,则完全正常进行,不受该技能影响。
  • 恶灵召唤提高的倍率是单纯考虑暗属性的属性值,该技能调整的只是克制关系,并不对“恶灵召唤”技能本身的效果有任何影响。

デクライズシールド

-习得JOBLV:23
-效果:强制指定对象防御属性为无属性
-目標:単体(PT)(Lv2和Lv4为敌人)
-装備条件:无
-憑依時使用:可

效果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP1825323946
咏唱时间(s)32.5221.5
ディレイ(s)11111
持续时间(s)80160160240240
  • 注意不是将防御属性变成无,只是让属性相克的倍率消失。
  • 在氷結DD2F的发挥价值很大,即使被石化冰冻,也是强制无属性状态,可以考虑学习。
  • 演习时候对巫女的良好对策
  • 奈落深层地区则作用不大,因为没有属性防御,很多BOSS即使满防了也根本扛不住。
  • 对加血类技能也有效果。







バリアシールド

-习得JOBLV:25
-效果:使用后,免疫几乎一切魔法伤害,但物理防御会大幅下降,MP会持续消耗

-目標:自分
-装備条件:无
-憑依時使用:不可

效果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP6080100120140
基本咏唱时间(s)2.52.02.02.01.5
CD时间(s)00000
MP消費(毎秒)3025201510
左DEF減少量100%95%85%75%60%
  • 使用2次就可以解除此技能的状态.
  • 消耗比较大,MP不够的时候会自动解除此技能的状态。
  • 几乎免疫任何魔法伤害,包括攻击敌人后反射回来的魔法伤害,但对蔷薇刺反射无效。
  • 不免疫异常,比如攻击时候附带的石化 沉默,抽空MP SP等。
  • 更换地图BUFF也不会消失。
  • 物理左防大幅下降,需要注意。
  • 物理左防下降里包括技能和卡牌提供的物理左防,上限为90…即使超过90,也只会按照90上限来进行计算。
  • 可以考虑和2-1转的ソリッドオーラ(坚固光环)搭配使用,理论上可以免疫一切伤害。
  • 和gu宙斯盾搭配良好。

アドバンスアビリティー

-习得JOBLV:40
-效果:目标最小魔法攻击力和最大魔法攻击力接近。
-目標:味方単体
-射程:5
-装備条件:无
-憑依時使用:不可

效果\SkillLvLv1Lv2Lv3
消費MP404550
最小M.ATK補完率70%80%90%
咏唱时间(s) 1.0
冷却时间イ(s) 1.5
持续时间(s)100200300
  • 使用后 最小魔攻会大幅上涨,接近最大魔攻.满级计算量是(最大魔攻-最小魔攻)的90%
  • 配合JOB10的站桩提升效果非常好
  • 几乎为魔法系SU必须的支援技能,推荐学习。
  • 无法凭依使用。
  • 最大魔攻MATK不受影响。
  • 一些加血技能只看最低魔攻,所以对CA效果也不错。

ディスペルフィールド

-习得JobLv:47
-目標:自身为中心5*5范围
-装備条件:无
-憑依時使用不可
-效果:范围内一定次数、魔法攻击伤害无效化。

技能LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費MP6090120150180
效果时间(s)60120180240300
無効化回数11123
基本咏唱时间(s)2.02.02.02.02.0
冷却时间(s) 5.04.04.03.03.0
再使用时间(s)3030303030
  • LV5免疫3次魔法伤害,固有冷却时间30秒。
  • 重复使用次数和时间并不累积,而是重新计算
  • 某次更新后不能和2-1转的ソリッドオーラ(坚固光环) 也就是物免同时使用,。
  • 免疫状态下如果同时有反射,会优先反射,免疫不会被触发。
  • 可以免疫攻击敌人时候反射回来的魔法伤害,但对蔷薇刺反射无效
  • 并不免疫技能附带的异常状态
  • 此技能固有CD过久,限制了其使用空间
  • 骑士団演习不能使用。
  • 本服的物免和魔免是可以同时生效的!





其他技能

フォースマスター

-习得JOBLV:10
-効果:技能效果时间内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。并且魔法攻击力也会大幅上升。一旦移动效果就会消失。
-目標:自身
-装備条件:无
-憑依時使用:不可

効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
消費SP1622283440
M.ATK上升量 +150%
左MDEF減少量-24-30-36-42-50
咏唱时间(s) 0
冷却时间(s) 0
持续时间(s)6090120150180
  • 非常强力的站桩系技能,魔攻M.ATK按照基础值进行计算,JOB加成和武器装备增加的魔攻不算,但心灵等技能以及武器装备增加的MAG 是可以被计算的。
  • 无咏唱无冷却,移动后效果消失.必须先使用此技能后再使用其他攻击技能.
  • 无视目标的50点左魔防,右魔防下降50%。
  • 单纯的基础魔攻+1.5倍(注意是加不是乘),一般情况都是面板上的魔攻可以增加一倍。
  • 注意:上升数值,根据基础能力点计算,比如JOB加成,纸片加成等均并不算在内
  • 确保魔导攻击技能伤害的重要前提,为必修技能
  • 骑宠时候无视无效。
  • 不能无视物防,所以物理伤害的魔法技能没有无视效果,但魔攻提升有效
  • 不能无视魔法免疫。
  • 召唤系技能无视无效。
  • 增加的魔攻和 暗术的ソウ儿サクリファイス(牺牲) 以及 奶妈的3转的50JOBゴスペル 并不叠加,只取最大值。
  • 和牺牲相性很差,移动后牺牲的不能恢复效果还在,但魔攻提升的效果却消失了
  • 凭依时无法使用,骑士团演戏无法使用

ecowiki/职业总览/邪神祭祀.1650522422.txt.gz · 最后更改: 2022/04/21 06:27 由 梨子