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ecowiki:职业总览:神枪手

神枪手

ガンナー Gunner

职业特征:

♦擅长使用各种枪械来进行远程攻击。

♦凭借多种射击技能,具有100%命中敌人的能力。

♦远程攻击为主的职业,拥有全职业最高射程的技能

♦拥有较大范围攻击的能力,在F系中比较少见

♦注意:2-2后无法装备弓

HP系数:2.15,MP系数:1.25,SP系数:2.30


职业树

  • 转职方法:

去上城左上角的贤者房间里和NPC对话购买禁书后,再次对话即可转职


技能评价

  • 主动技能:A
  • 被动技能:P

☆:必修

◎:推荐技能

◯:较为便利

△:某一些情况下需要

×:不需要

J
o
b
L
V
名称 M
a
x
L
v
中文译名 装備 効果 凭依
备注
3 ハンドガンマスタリー 5 手枪专精 手枪 P 使用手枪时提升最低物理攻击力与命中率。 - ×/☆ 如果选择手枪为主武器那么为必修技能,使用其他武器则不需要
5 ファーストドロー 3 快速射击 手枪 A 手枪专用。对敌人进行快速射击 手枪专用。咏唱和冷却几乎没有,在低AGI的时候使用效果不错。是个良好的过渡技能
8 バラージショット 5 连续射击 A 一次发射多枚子弹,但命中率会下降。配合双手枪使用会提升攻击次数。 装备双手枪的时候攻击次数平均多1次,综合威力尚可,但每次都会消费1个子弹,消耗大
10 チャージショット 5 冲击射击 A 对敌人发射炸裂的子弹,并将其击飞 至少学习LV1,可击退敌人,使其硬直3s.
12 ライフルマスタリー 5 步枪专精 步枪 P 使用步枪时提升最低物理攻击力与命中率。 - 一般枪手都使用步枪更有优势,推荐学习
14 グレネードショット 3 榴弹射击 A 对敌人发射子弹,使其在击中的同时爆裂,造成范围伤害 范围伤害会因为多个怪物而分散,基本作为単体用
16 徹甲弾 3 穿甲弹 A 射出能造成贯穿伤害的子弹。 宽度只有1格子的直线范围伤害技能,因为范围太窄,所以不太好用
18 催涙グレネード 3 催泪榴弹 A 发射催泪弹令范围内的敌人无法动弹。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹) 无视对方抗性的晕眩效果,是点敌人施放,PK的效果非常强力☆,但打怪作用不是很大
20 デュアルハンドガンマスタリー 5 双手枪专精 双手枪 P 使用双手枪时提升最低攻击力 - ×/☆ 如果使用双手枪那么就必修的技能,但双手枪会降低攻速,所以使用率并不高
22 2丁拳銃命中率上昇 5 双枪命中强化 双手枪 P 使用双手枪时提升命中率。 - ×/☆ 如果使用双手枪那么就必修的技能,但双手枪会降低攻速,所以使用率并不高
25 オーバーレンジ 3 射程延长 弓,枪 A 一定时间内武器的最大射程会延长,但命中率会下降。 使用手枪.双手枪的时候用来弥补其射程不足的问题,如果使用步枪的话作用并不大…对弓也有效
27 スロウグレネード 3 迟缓榴弹 A 发射子弹产生烟雾,令范围内的敌人减少移动速度。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹) PK技能◯,可以让敌人处于缓速状态,攻速也会下降,但打怪作用不是很大
30 バーストショット 5 三连发精密射击 A 向对方连开3枪进行攻击,一定机率降低对方的远程命中率 × 基础射程短,其他方面普通的技能,如果使用手枪的话,射程劣势会很大.
30 スタンショット 5 昏迷射击 A 发射有昏迷作用的子弹,一定机率令对方陷入昏迷状态 昏迷成功率满级大概50%,技能威力很低.
31 CQB 3 近身战斗精通 - P 接近战时提升命中率和回避率。 - 上升值没有确切情报,技能点数足的话还是可以学习
33 ガンディレイキャンセル 3 迅捷之枪 A 使用任何枪系武器时,可提高攻击速度,以及减少冷却时间 DC技能,但效果比起其他DC技能提升幅度较小,官服后期可以用宠物DC代替
35 バレットダンス 5 乱枪扫射 A 对自己为中心,周围 5×5的范围内的敌人, 乱开八枪进行扫射 最大威力200%X8的高倍率技能,但会因为多个怪物而分散伤害.
41 精密射撃 3 - 弓,枪 A 在效果时间内,任何攻击命中率均为100%命中 可以抑制Guard、Avoid的发生。除了极少数情况外均为100%命中,但不会产生暴击
42 バイタルショット 5 弱点射击 弓,枪 A 对敌人的弱点进行射击,同时降低其命中率和回避率,同时附带缓速效果 成功率没有实测数据,成功后持续时间不长,但效果还不错
45 散弾 5 散弹 A 对前方的扇形范围进行散弹发射. SP消费较大,但威力高,子弹消费少,伤害不分散,是个优秀的狩猎技能
50 クロスクレスト 5 十字纹章 A 用十字准心瞄准敌人,对其进行高威力的5次连射 威力很高,但消费子弹多,在唱速上限修改为800后,咏唱时间很长…

JOBLV补正

jobLv STR DEX INT VIT AGI MAG jobLv STR DEX INT VIT AGI MAG
1 6 4 9 3 4 1 26 11 8 16 6 8 3
2 6 5 9 3 5 1 27 11 9 17 6 9 3
3 6 5 9 3 5 1 28 11 9 17 6 9 3
4 6 5 10 4 5 2 29 11 9 17 7 9 3
5 7 5 10 4 5 2 30 12 9 18 7 9 3
6 7 5 10 4 5 2 31 12 9 18 7 9 3
7 7 5 11 4 5 2 32 12 9 18 7 9 3
8 7 6 11 4 6 2 33 12 10 18 7 10 3
9 7 6 11 4 6 2 34 12 10 19 7 10 3
10 8 6 12 4 6 2 35 13 10 19 7 10 3
11 8 6 12 4 6 2 36 13 10 19 7 10 3
12 8 6 12 5 6 2 37 13 10 20 8 10 4
13 8 6 12 5 6 2 38 13 10 20 8 10 4
14 8 7 13 5 7 2 39 13 11 20 8 11 4
15 9 7 13 5 7 2 40 14 11 21 8 11 4
16 9 7 13 5 7 2 41 14 11 21 8 11 4
17 9 7 14 5 7 2 42 14 11 21 8 11 4
18 9 7 14 5 7 2 43 14 11 21 8 11 4
19 9 7 14 5 7 2 44 14 11 22 8 11 4
20 10 8 15 6 8 3 45 15 12 22 9 12 4
21 10 8 15 6 8 3 46 15 12 22 9 12 4
22 10 8 15 6 8 3 47 15 12 23 9 12 4
23 10 8 15 6 8 3 48 15 12 23 9 12 4
24 10 8 16 6 8 3 49 15 12 23 9 12 4
25 11 8 16 6 8 3 50 16 12 24 9 12 4

———————————————

技能详解

ハンドガンマスタリー

-Pasive
-习得Job Lv:3
-装备条件:手枪
-使用手枪时提升最低物理攻击力与命中率。

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
合計最低ATK上升 30 35 40 45 50
  • 最小物理攻击力为加算
  • 远程命中率上升公式为: L.HIT上升量 = floor[补正前的L.HIT*(0.01*(技能Lv+1)] + 技能Lv
  • 测试数据如下:
初始L.HIT 技能Lv1時補正量 Lv2時の補正量 Lv3時の補正量 Lv4時の補正量 Lv5時の補正量
170 4 7 9 12 15
180 4 7 10 13 15
200 5 8 11 14 17
220 5 8 11 15 18
240 5 9 12 16 19
260 6 9 13 17 20
280 6 10 14 18 21
300 7 11 15 19 23

ファーストドロー

-Active
-习得Job Lv:5
-装备条件:枪
-目标:単体
-手枪专用。对敌人进行快速射击

効果\技能Lv 1 2 3
消費SP 4 5 6
技能倍率 160% 180% 200%
基本咏唱時間 0
冷却时间 0
  • 由于没有咏唱和冷却时间,并且动作时间也比正常射击短,所以DPS是比较高的。
  • 没有咏唱时间,所以不会被咏唱反应的怪物察觉。
  • 点的过快的话,容易点错成普通攻击.导致DPS下降,因为使用起来要多加练习

バラージショット

-习得Job Lv:8
-Active
-装备条件:枪
-目标:単体
-一次发射多枚子弹,但命中率会下降。配合双手枪使用会提升攻击次数。

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
使用SP 15 20 25 30 35
基本咏唱時間(秒) 0.70 0.85 1.00 1.30 1.50
冷却时间(秒) 2.0
最大射击弾数 2 3 4 5 6
最小射击弾数 2 2 3 3 4
最大倍率 240% 360% 480% 600% 720%
最小倍率 240% 240% 360% 360% 480%
期待値倍率 240% 300% 420% 480% 600%
最大射击弾数(双手枪) 3 4 5 6 7
最小射击弾数(双手枪) 3 3 4 4 5
最大倍率(双手枪) 360% 480% 600% 720% 840%
最小倍率(双手枪) 360% 360% 480% 480% 600%
期待値倍率(2丁装备時) 360% 420% 540% 600% 720%
单发倍率 120%
  • 单发威力固定为120%
  • 装备双手枪使用的时候,射击次数会增加一次,消耗也增加1发子弹
  • 总和倍率高,是个威力不错的前期技能



チャージショット

-习得Job Lv:10
-Active
-装备条件:枪
-目标:単体
-对敌人发射炸裂的子弹,并将其击飞

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
使用SP 7 7 8 8 9
ダメージ倍率 120% 130% 140% 150% 160%
咏唱時間(秒) 0.5
冷却时间(秒) 0.5
  • 敌人会被击退3格,同时硬直3秒
  • PK时候硬直效果对玩家无效,对BOSS无效
  • 动作延迟比较小,可以立刻进行下一步动作,比如普攻和移动等



ライフルマスタリー

-习得Job Lv:12
-Passive
-装备条件:步枪

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
合計ATK上升率 30 35 40 45 50
  • 只上升最小ATK,最大ATK不会上升。
  • 远程命中率上升公式为: L.HIT上升量 = floor[补正前的L.HIT*(0.01*(技能Lv+1)] + 技能Lv
  • 使用步枪的时候,必修的技能



グレネードショット

-习得Job Lv:14
-Active
-装备条件:枪
-目标:敌单体范围3×3
-射程:6
-对敌人发射子弹,使其在击中的同时爆裂,造成范围伤害

効果\技能Lv 1 2 3
消費SP 15 20 25
技能倍率 360% 380% 460%
基本咏唱時間(秒) 2.0
冷却时间(秒) 1.0
  • 敌人单体周围3×3范围的技能,伤害会因为多个怪物而分散。
  • 必须装备枪才能使用此技能。
  • 只消费一颗子弹,技能倍率较高,消耗少。
  • 因为伤害会分散,因此一般还是当作单体技能使用。



徹甲弾

-习得Job Lv:16
-Active
-装备条件:枪
-目标:地面直线
-射程:9
-射出能造成贯穿伤害的子弹

効果\技能Lv 1 2 3
消費SP 17 22 27
倍率 400% 450% 500%
基本咏唱時間(秒) 2.0
冷却时间(秒) 0.75
  • 伤害不会因为多个怪物而分散.
  • 倍率虽然较高,但范围太窄,实用性不高的技能。
  • 2012年8月23日更新后,此技能加强了一些无视对方右防的能力,但具体数值未知



催涙グレネード

-习得Job Lv:16
-Active
-装备条件:枪
-目标:敌単体周围5×5
-射程:6
-发射催泪弹令范围内的敌人无法动弹。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹)

効果\技能Lv 1 2 3
消費SP 3 6 9
効果時間(秒) 5.0
成功率(对PLL) 30%? 40%? 50%
基本咏唱時間(秒) 2.0
冷却时间(秒) 1.0
  • 敌人周围5×5范围的复数敌人,会陷入晕眩状态。
  • 是点敌人施放的技能。
  • 需要消费「グレネード弾」,在打怪的时候作用不大。
  • PK的时候作用比较大的技能,并且PK时候貌似无视对方抗性,和自身INT无关,没有确切验证过
  • 面对怪物的时候,怪物越强成功率会越低,和怪物等级无关,只是单纯的强度相关。



デュアルハンドガンマスタリー

-习得Job Lv:20
-Passive
-装备条件:双手枪
-使用双手枪时提升最低攻击力

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
合計ATK上升率 30 35 40 45 50
  • 最小ATK加算上升,对最大ATK无影响。
  • 远程命中率上升公式为: L.HIT上升量 = floor[补正前的L.HIT*(0.01*(技能Lv+1)] + 技能Lv
  • 使用双手枪的时候必修的技能



2丁拳銃命中率上昇

-习得Job Lv:22
-Passive
-装备条件:双手枪
-使用双手枪时提升命中率。

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
远距离命中合計上升率 3 6 10 15 20
  • 使用双手枪的话,是推荐学习的技能



オーバーレンジ

-习得Job Lv:25
-Active
-装备条件:弓,枪
-一定时间内武器的最大射程会延长,持续时间30秒,但命中率会下降。

効果\技能Lv 1 2 3
消費SP 20 30 40
延长距离 1 2 3
効果時間(秒) 30
基本咏唱時間 2.5
冷却时间 1.0
  • 练级的时候使用此技能的几率并不高。
  • 此技能对弓也有效。
  • 实际上使用弓和步枪的玩家占大多数,此技能只能弥补手枪的射程不足问题
  • 官方说明中的命中率下降,没有明确的测试数据。



スロウグレネード

-习得Job Lv:27
-Active
-装备条件:枪
-目标:敌单体周围
-射程:6
-发射子弹产生烟雾,令范围内的敌人减少移动速度。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹)

効果\技能Lv 1 2 3
消費SP 3 6 9
効果時間 ? ? ?
成功率 30%? 40%? 50%
基本咏唱時間(秒) 2.0
冷却时间(秒) 1.0
  • 范围内的敌人会进入缓速状态
  • 成功率貌似是固定的,不会受到敌人抗性和自身INT影响
  • 成功率是估算,测试数据不够多



バーストショット

-习得Job Lv:30
-Active
-装备条件:枪
-目标:単体
-射程:3
-向对方连开3枪进行攻击,一定机率降低对方的远程命中率

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
消費SP 15 17 19 21 23
单段倍率 110% 120% 130% 140% 150%
攻击回数 3
总和倍率 330% 360% 390% 420% 450%
基本咏唱時間(秒) 1.5
冷却时间(秒) 1.0
  • 有动作延迟,动作时间比较长,限制了其DPS
  • 如果命中敌人,敌人的原厂命中率则有可能下降.
  • 测试目标为玩家的时候,远程命中率下降S.HIT-20
  • 基本射程有点短,用手枪的时候效果不好.
  • 使用双手枪并不能提高其攻击次数

スタンショット

-习得Job Lv:30
-Active
-装备条件:枪
-目标:単体
-射程:5
-发射有昏迷作用的子弹,一定机率令对方陷入昏迷状态

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
消費SP 3 3 5 5 7
倍率 150%
成功確率(%) ? ? ? ? 50?
効果時間(秒) 6
基本咏唱時間(秒) 1
冷却时间(秒) 0.3
  • 技能威力很低
  • 成功率因敌人抗性 强度 和等级的不同有很大差异
  • 下面是测试一些怪物的成功率:

・スカイレイダー成功率0/22
・フランカーパイレーツ成功率5/14
・バンディット成功率5/18
・フォックストロットR3成功率5/13
・シュバリス成功率4/9
・コダマー成功率0/13

  • 可以看到对很多敌人无效。因此实用性并不高的技能



CQB

-习得Job Lv:31
-Passive
-装备条件:无
-接近战时提升命中率和回避率。

効果\技能Lv 1 2 3
命中上升率 ? ? ?
近距离回避上升率 ? ? +10%?
  • 此技能信息很少,上升的数值也不会显示在面板上。
  • 也不清楚要多近的距离才会起效,貌似是离敌人3格以内。
  • 在后期只能说是个聊胜于无的技能



ガンディレイキャンセル

-习得JOBLv33
-Active
-使用条件:枪
-使用任何枪系武器时,可提高攻击速度,以及减少冷却时间

効果\技能Lv 1 2 3
使用SP 18 27 36
効果時間(秒) 20
冷却时间軽減率 16.7% 25% 33.3%
  • 对手枪 双手枪 步枪均有效的技能。
  • 相对于其他迅捷系技能,效果要差了不少,其他迅捷系技能大多为50%的效果,此技能只有33%的提升
  • 同时可以减少枪系技能的冷却时间,但对固有冷却时间无效
  • 对普攻的速度也有提升,但不会影响技能的咏唱速度
  • 本服修改:持续时间延长为2分钟
  • 本服的枪dc为50%冷却减少。

バレットダンス

-习得Job Lv:35
-Active
-装备条件:枪
-目标:自身周围5*5
-对自己为中心,周围 5×5的范围内的敌人, 乱开八枪进行扫射

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
消費SP 22 27 32 37 42
单段倍率 100% 125% 150% 175% 200%
攻击回数 8
8段倍率总和800%1000%1200%1400%1600%
基本咏唱時間(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5
冷却时间(秒) 3
  • 射程范围是固定的,不受武器种类影响.
  • 如果范围内没有敌人,那么此技能可以咏唱,但却不会发动,也不会消费子弹,但却会产生冷却时间
  • 发动时,范围内有隐身的敌人,也可以对其进行攻击
  • 一共是发射8发子弹,但伤害会因为多个敌人而分散,如果敌人数量超过9个,那么只有8个敌人会各被打中一枪,第9个敌人不会受到攻击
  • 因为伤害会分散,所以面对多个敌人的时候要注意.
  • 如果面对一个敌人的话,1600%的倍率几乎是2转中最高的技能.
  • 范围如下:

☆:使用者 ■:効果范围

 ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ☆ ■ ■
 ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■ ■ ■

  • 如果在系统设置中将“阴影绘制范围”设置为4,则很容易确定范围。这样不会因为延迟而影响视觉判断.

精密射击

-习得Job Lv:41
-Active
-装备条件:弓,枪
-在效果时间内,任何攻击命中率均为100%命中

効果\技能Lv 1 2 3
消費SP 15 20 25
効果時間(秒) 5 10 15
基本咏唱時間(秒) 2
冷却时间(秒) 0.5
  • 此技能的效果时间内,绝大多数情况下都不会发生MISS、CRITICAL、AVOID、GURAD。命中率几乎为100%,不受自身命中率和敌人的回避率影响
  • 效果时间比较短,满级只有15秒。而且没有BUFF图标,仅在系统栏进行提示
  • 在奈落高层,怪物回避已经超过玩家上限的时候,使用此技能仍然可以命中敌人。
  • 对弓和枪武器 均有效
  • 在此技能的效果时间内,不会产生暴击效果。
  • 例外的是,如果面对的是見切り状态下的敌人的话,此技能仍然无法100%命中,会优先计算对方的見切り状态。



バイタルショット

-习得Job Lv:42
-Active
-装备条件:弓,枪
-目标:単体
-射程:6
-对敌人的弱点进行射击,同时降低其命中率和回避率,同时附带缓速效果

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
消費SP 11 15 19 23 27
倍率 250% 300% 350% 450% 450%
成功確率(%) ?
効果時間(秒) 5
基本咏唱時間(秒) 1.0 1.25 1.5 1.75 2
冷却时间(秒) 1.5 1.25 1.0 0.75 0.5
近距离命中低下率 15% 25% 35% 45% 55%
远距离命中低下率 18% 27% 36% 45% 54%
近距离回避低下率 10% 12.5% 15% 17.5% 20%
远距离回避低下率 12% 15% 18% 21% 24%
  • 一旦成功,敌人的近远回避率均会下降,不会出现只减少其中一个情况
  • 缓速的几率未知.没有测试数据
  • 貌似会忽略敌人的抗性
  • 装备弓也可以使用此技能

散弾

-习得Job Lv:45
-Active
-装备条件:枪
-目标:前方扇形范围
-射程:3
-对前方的扇形范围进行散弹发射.

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
消費SP 20 25 30 35 40
倍率 150% 250% 350% 450% 550%
基本咏唱時間(秒) 2 1.75 1.5 1.25 1.0
冷却时间(秒) 0
  • 范围如下:

☆:使用者 ■:効果范围

■■■■■■■     ■
 ■■■■■      ■■
  ■■■      ■■■ 
  ☆      ☆■■■ 
  • 只会消费一个子弹,伤害也不会分散,冷却时间很短,是个DPS很高的技能。
  • 范围是人物面朝的方向,因此范围有点难控制,需要多练习
  • 启动的动作延迟有点久。
  • 是少有的F系大范围技能,攻击范围不会受到武器影响,也不会产生距离减伤,但消费SP略多。

クロスクレスト

-习得Job Lv:50
-Active
-装备条件:枪
-目标:敌単体
-射程:6
-用十字准心瞄准敌人,对其进行高威力的5次连射

効果\技能Lv 1 2 3 4 5
消費SP 31 35 39 43 47
单段倍率 60%110%160%210%260%
总和倍率 300% 550% 800% 1050% 1300%
基本咏唱時間(秒) 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0
冷却时间(秒) 1.0
  • 子弹会消费5发,但命中判定只有一次,但会计算敌人5次右防的技能。
  • 冷却时间很短,搭配DC后,几乎没有,但是有较久的发射动作。
  • 伤害会因为距离而衰竭,装备的武器会影响其射程
  • 咏唱时间很长,在攻速为960时代是个DPS超高的技能
  • 但现在攻速上限只有800,此技能LV5在800攻速下,咏唱时间需要1.2秒,因此DPS下降严重,算是个时代眼泪的技能。
ecowiki/职业总览/神枪手.txt · 最后更改: 2021/11/26 15:42 由 laowunv