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ecowiki:职业总览:特工

特工

コマンド Commando

职业特征

♦暗杀者的分支职业,可以使用更多类型武器的能力。

♦特工可装备手枪,通过使用各种道具对敌人进行打击,对于体术也十分在行。

♦持手枪进行作战时,可通过切换子弹来进行属性克制,增加伤害。

♦习得各种控制敌人的技能,同时可设置陷阱,让敌人陷入无法反抗的境地

HP係数:2.50、MP係数:1.25、SP係数:1.80


职业示意图

转职方法

  • 当前JOB为潜行者
  • 去上城左上角的贤者房间里和NPC对话即可转职
  • 其实先对话选择互转内容介绍后,可以通过双击 禁断の書 来进行转职(转职之前记得脱光装备)。




技能目录

A=主动技能。
P=被动技能。

  • ☆:必修技能 
  • ◎:重要技能 
  • ○:便利好用技能 
  • △:看个人情况选修 
  • ×:非必要

如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:10个自选技能点任务

Job
Lv
名称 M
a
x
Lv
中文译名
射程 装备条件 憑依使用 効果
备注
3 人間系回避率上昇 5 - P 自分 - - 面对是人类系的敌人的时候,对其回避率上升。 对玩家也有效,比起打怪,更偏向PK
5 ハンドガンマスタリー 5 手枪专精 P 自分 - 銃(枪) - 装备手枪时,提升最低攻击力与命中率。 手枪型刺客,必修
7 タックル 5 过肩摔 A 敌単体 1 冲向敌人舍身一击!将对手踢飞!是体术。 敌を大きく弾き飛ばすが、硬直効果はないためすぐに詰め寄られる。
9 ランドマイン 3 设置地雷 A 地面范围 脚下 在地上埋一颗地雷,敌人踩上去就会爆炸。需要消耗1个『トラップツール』(陷阱工具)。 演习用?范围太小,而且用起来麻烦
11 体術マスタリー 3 体术专精 P 自分 - - 体术系技能的威力和命中上升。 使用体术技能的话,此技能必修。
13 バラージショット 5 连续射击 A 敌単体 5 銃(枪) 一下连射多发子弹,但是命中很低。 近距离使用效果还不错,远距离会有伤害衰减
15 羽交い絞め 3 压制 A 敌単体 1 不可 成功后,可封印住敌人的任何行动,但自身也无法动弹…此时如果队友攻击敌人,有可能会对你自身造成伤害 △/○ 失败会出现AVOID的字样。习得时作用很小,后期方便隔离BOSS的跟班使用…对BOSS本身无效
17 ラッシュ 5 极速连击 A 敌単体 1 连续攻击对手四次。是体术技能。 修正后威力上升很多,是一段时间内的主力技能,如果装备手枪使用,也不会消耗子弹
19 足払い 5 扫堂腿 A 敌単体 1 不可 绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。是体术。 △/○ 凭依中无法使用。对飞行系怪物无效,习得时作用不大,后期对付一些BOSS可以打断其技能发动
21 コンビネーション 5 组合必杀 A 敌単体 1 不可 挨个使用足払いサマーソルトキックタックル。是体术。 是将学习过的攻击技能连续施展出的 组合攻击技能,没学过的技能会被跳过…
23 フラッシュグレネード 3 闪光榴弹 A 地面范围 5 投掷闪光弹,让一定范围内的敌人无法行动。必须要『グレネード弾』。 在范围内是必中的判定,晕眩几率非常高。
25 チョーキングガス 5 沉默毒气 A 地面范围 脚下 设置会喷出沉默气体的陷阱,让指定位置上的敌人陷入沉默。需要『チョーキングガス』。 沉默几率很高的,陷阱技能使用起来比较麻烦
27 スライディング 5 突袭 A 地面指定、
敌単体
4+
SkillLv
不可 向某个地点或敌人高速行动,并且对移动路径上的敌人造成伤害。是体术。 LV2和LV4是敌人目标指定,其他等级是点地面发动的瞬移技能.
30 クレイモアトラップ 3 阔刀地雷 A 地面范围 脚下 在7×7地面范围设置炸弹!被敌方踩到1.5秒后爆炸! 需要消费『トラップツール』(陷阱工具)。 是刺客少见的大范围技能,不过陷阱设置有点麻烦
32 アッパーカット 5 上勾拳 A 敌単体 1 用拳头把对手揍飞!一定几率打晕!是体术。 高威力技能,同时附带晕眩.装备 手枪和投掷武器 也可以使用
34 つむじ風 5 旋风 A 自分周囲 1 用拳头引起旋风攻击自己周围。 范围小,威力一般…主要清理杂兵用起来比较方便
36 セットボム 5 定时炸弹 A 敌単体 1 在敌方身上设置炸弹.数秒后爆炸! 需要消耗一个『トラップツール』(陷阱工具)。 威力很大,但需要消费陷阱工具…是3转ヴェノムブラスト(毒爆)的前置技能
38 リカバリーブロック 3 要害突刺 A 敌単体 1 刺中目标要害,让对方的HP/MP/SP无法恢复。对BOSS无效。 一般为PK技能,怪物的自我加血能力几乎都很弱
42 応援要請 3 请求增援 A 敌単体 5 不可 呼唤出你的伙伴。需要消耗专用道具『信号弾』。 不能太期待小伙伴们的战斗力…
43 デッドリーアタック 3 致命一击 A 敌単体 1 一般武器 对敌人的腹部进行攻击!有几率僵直对手。 硬直なのでボス・自然物以外に有効。攻撃の痛いMOBと戦う時に使える
45 ラッシュボム 5 极速炸弹 A 敌単体 1 在敌方身上设置2个炸弹,数秒后爆炸。
需要『トラップツール』(陷阱工具)。
2次初击和2次爆炸 共4段攻击。是总和威力不错的技能。
50 ワイルドダンス 5 迅猛连击 A 敌単体 1 不可 对敌人连续进行攻击,是体术。 虽然攻击的动作延迟很久,但威力也非常的大。。。

———————————————————

JOB补正

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
167437026121386121
277537027121396131
377537028121396131
478547129121497131
578548130131497131
678548131131497141
788548132131497141
8896481331315107141
9896481341415107141
10896491351415107141
11996491361415107151
129106591371416108152
139106591381416108152
1491075101391516118152
1591075101401516118162
16101175101411517118162
17101175101421517118162
18101175111431617118162
19101175111441617118172
20111286111451618129172
21111286111461618129172
22111286111471618129172
23111286121481718129172
24111286121491718129182
25121386121501719129182

技能详细

人間系回避率上昇

-Passive
-习得JOBLV:3
-对手是人类系敌人的时候,对其回避率上升。

  • 共5级,近远回避都会上升…但效果难以测试
  • 在光塔顶部对人类系怪物的时候,意外的好用.
  • 如果习得LV5,AGI90情况下同期怪物可回避70%-80%的物理攻击,效果很不错.但对于后期怪物作用就不明显了
  • PK向来说,在习得其他回避技能配合使用,一个同等级剑客即使全DEX配点加1转命中上升也很难打中刺客。。。



ハンドガンマスタリー

-Passive
-装备条件:短铳(手枪)
-习得JOBLV:5
-装备短铳(手枪)的时候,最小攻击力和远距离命中上升。

LV12345
最小攻击上升值+30+35+40+45+50
远距离命中上升+3+6+9+12+15
  • 如果拿手枪则是必点的技能,上升值是固定加算
  • 手枪的好处是可以通常切换不同属性的子弹,从而获得属性克制的能力,而且相比于匕首,有STR加成




タックル

-目标:敌単体
-习得JOBLV:7
-装备条件:无
-射程:1
-凭依中使用:可
-冲向敌人舍身一击!将对手踢飞!是体术。

LV12345
消耗SP58111417
威力(%)200340
壁咚威力(%)660
习得体術マスタリLV3时(%)260?442
咏唱时间(s)21.751.51.251
冷却时间(s) 0.5
弹飞距离23456
射程 1
  • 如果敌人身后有墙壁,弹飞后会造成2段伤害,威力很大。
  • 但一般会产生2段伤害的怪物,通常都不是很强…而且墙壁也不是随时都有,所以限制较大
  • 如果第一下就把敌人给打死,那么2段伤害则不会发生
  • 习得技能“体術マスタリ”,则会使技能的伤害提高,但不包括弹在墙壁上的伤害。



ランドマイン

-Active
-目标:自身脚下3×3
-习得JOBLV:9
-装备条件:无
-憑依時使用:可
-在地上埋一颗地雷,敌人踩上去就会爆炸。需要消耗1个『トラップツール』(陷阱工具)。

LV123
消耗SP468
威力(%)250350450
咏唱时间 2s
冷却时间 0.5s
持续时间 60s
爆破范围 3×3
  • 使用则消耗道具“トラップツール”(陷阱工具),可以在下城中间的NPC那买到,设置完毕后,再勾引敌人进入范围
  • 有敌人存在的位置无法放置地雷请注意。
  • 装备投掷武器和手枪的时候,看远距离命中
  • 每级的地雷最多放置3个,也就是说:1级放3个,3级也可以同时再放3个…最多可以放置9枚地雷。
  • 命中根据武器进行判定,远程则看远距离命中,近战则看近距离命中。



体術マスタリー

-Passive
-习得JOBLV:11
-体术系技能的威力和命中上升。

LV123
体术威力上升10%20%30%
  • 体术包含下列技能。

・サマーソルトキック(スカウトスキル)
・タックル
・ラッシュ
・足払い
・コンビネーション
・アッパーカット
・ワイルドダンス

  • 空手时不会提高普通攻击伤害。
  • 根据体感,上升的命中在21点以下。

JOB13バラージショット

-Active
-目标:敌单体
-射程:5
-习得JOBLV:13
-装备条件:铳(手枪,步枪)
-憑依時使用:可
-一下连射多发,但是命中很低。

LV12345
消耗SP1520253035
咏唱(s)0.50.60.70.80.9
延迟 2秒动作时间,CD1秒以下。
最大射击次数23456
最小射击次数22334
单发威力 120%
  • 动作时间比连续突刺短。满级期待伤害值是600%,是个不错的技能。
  • 会有远距离伤害衰竭
  • 每段命中单独判定,每段消费一个子弹
  • 使用双手枪时候,攻击次数也会翻倍,但同样的子弹消耗也会增加
  • 装备投掷武器时候,无法使用此技能

羽交い絞め

-Active
-目标:敌单体
-射程:1
-习得JOBLV:15
-憑依時使用:不可
-施法者的SP消耗结束前,封印对方的一切行动。对象遭受的攻击一部分会反弹至施法者身上。

LV123
吟唱(s)1.510.5
延迟(s)0.511.5
反射伤害80%60%40%
成功率80%60%40%
效果时间300s450s600s
  • 释放成功,自己也完全不能移动和使用技能,怪物也无法移动和做任何事情。
  • 使用者自身一旦移动或者被其他怪物击飞,那么立刻会解除此技能。怪物也会移动
  • 对BOSS无效
  • 失败时,显示AVOID.
  • 成功率和自身INT无关,只和技能等级有关
  • 消耗的SP为每秒该技能等级X1。SP变0时,技能解除
  • 通常都是点1级,因为成功率高,隔离一些不想打的怪物的时候会用到的技能。比如对一些BOSS的剩余最后一个LINK进行压制,其他玩家单独攻击BOSS等
  • 队友攻击刺客压制中的怪物时,一定几率会攻击到刺客,而怪物无伤…包括一些对怪物属性的buff也会几率性加到刺客身上
  • 例外的是,队友使用移动系(如小星星),设置系(如熔岩湖,箭雨等)去攻击刺客压制中的怪物,都绝对不会打到刺客身上,只会对怪物造成伤害
  • 后期可以利用此技能的效果,让队友对刺客使用リメインエレメント(元素反制),来免疫敌人的属性伤害,
  • 或者对刺客使用ファナティシズム(狂气魅惑),使其变成主动狂战的效果.
  • 本服此技能无效!!

ラッシュ

-Active
-目标:敌单体
-射程:1
-习得JOBLV:17
-憑依時使用:可
-连续攻击对手四次。体术。

LV12345
消耗SP1215182124
威力(%)90×4105×4120×4135×4150×4
体術マスタリーLv3取得時(%)117×4136×4156×4175×4195×4
トータルコンバットマスタリーLv5取得时(%)142×4165×4189×4213×4237×4
2个前置技能都满级时(%)185×4215×4246×4276×4308×4
吟唱(s)0.50.751.01.251.5
延迟 1.5s?
  • 用枪的话,动作时间比其他的武器要更短。而且不会消费子弹,但射程仍然为1
  • 可以使用投掷武器发动
  • 速度快、倍率高。



足払い

-Active
-目标:敌单体
-射程:1
-习得JOBLV:19
-憑依時使用:不可
-攻击对手的脚来打断敌方的吟唱。体术。

LV12345
消耗SP812162024
威力(%)100110120130140
体術マスタリーLV3习得威力(%)130142156172182
打断几率 从低变高
吟唱(s)1.41.31.21.11.0
延迟 1s
  • 既然是踢脚,自然对飞行系无效。。。
  • 比较高端向的技能。可以打断敌人的技能咏唱,对BOSS也有效
  • 必须要命中目标才能具有打断咏唱的效果.
  • 攻速和延迟都很断,可以在BOSS战中进行辅助断技.
  • 有効的怪物种类如下:

アーチン系/ウィリー・ドゥ系/エレキテル系/キメラ系/クローラー系/コッコー系/サイクロプス系/ スペルキャスター系/ゼレブ系/デバイスター系/ドミニオン系/フォックス系/プルル系/ぺペン系/ マンドラゴラ系/モックー系/ラーミア系/リヴィングデッド系/ローパー系 バルル系/ドラゴ系/エスカルゴ系

無効的怪物种类如下:
アンブレラ系/クリスタルアーチン系/ゴースト系/サンダーバード系/スペクター系/ニンフ系/ビー系/ フィッシュ系/フェザー系/ベリル系


コンビネーション

-Active
-目标:敌单体
-射程:1
-习得JOBLV:21
-憑依時使用:不可
-连续发动足払い、サマーソルトキック、タックルを。是体术。

LV12345
消费SP14 20 26 32 38
足払い威力
体術マスタリーLV3补正值
100%
130%
110%
142%
120%
156%
130%
172%
140%
182%
サマソ威力
体術マスタリーLV3补正值
200%
260%
225%
293%
250%
325%
275%
358%
300%
390%
タックル威力
体術マスタリーLV3补正值
200%
260%
?
?
?
?
?
?
340%
442%
合计威力
体術マスタリーLV3补正值合计
500%
650%
?
?
?
?
?
?
780%
1014%
  • 这个技能就是三个技能的连续发动,顺序按照列表固定由上往下
  • 伤害是分别看各技能的习得等级的。如果没有学习就没有效果
  • 咏唱和AGI相关,但攻击间隔是固定值,因此高AGI用起来会打的比其他技能慢
  • 即使前1-2下已经打死怪物,但仍然会攻击第三下
  • 尽管威力不错,但因为攻击间隔较慢,因此实用性并不是很高.

フラッシュグレネード

-Active
-目标:地面3×3
-射程:5
-习得JOBLV:23
-憑依時使用:不可
-投掷闪光弹,让一定范围内的敌人停止行动。

LV123
目标 地面3×3
射程 5
咏唱时间 ?
冷却时间 ?
眩晕率 从低变高
眩晕时间10s9s8s
  • 成功率固定值,和INT不相干。但因为范围太小,因此实用性并不高。
  • PK时候如果使用得当,晕眩效果很不错,但打怪作用不大
  • 在这个范围内会有白色闪光的特效
  • 使用则消耗道具“グレネード弾”。
  • 根据测试,3级眩晕率高达90%

チョーキングガス

-Active
-目标:自身脚下5×5
-习得JOBLV:26
-憑依時使用:可
-放置会让人沉默的陷阱。经过位置的敌人一定几率会被沉默。

LV12345
消耗SP45678
沉默几率45%55%65%75%85%
吟唱(108a) 1s
延迟 1s
沉默时间 9s
目标 自己位置的地板上
发动时范围 陷阱中心的5×5地区。
  • 使用消耗道具“チョーキングガス”。范围5×5
  • 可以放置多枚,但是30秒不触发就会自动消失。
  • 如果敌人在范围内进行放置,会立刻激活技能,但不能设置在敌人脚下的那个格子内
  • 效果只有一次,如果有多个敌人连续通过,那么只对第一个经过的敌人有效
  • 沉默状态,敌人无法使用魔法技能,但对物理技能无效
  • 此技能无视敌人的沉默抗性,但不能无视敌人的沉默免疫

スライディング

-Active
-目标:单数Lv地面单体,双数Lv敌单体
-射程:Lv*1+4
-习得JOBLV:27
-憑依時使用:不可
-向某个地点或敌人高速行动,对移动路径上的敌人造成伤害。体术。

LV12345
射程56789
威力(%)500350550400600
咏唱时间 0.5s
冷却时间 2.5s
  • 伤害是直线的AOE,发生快,有瞬移的效果。
  • 范围内如果有多个敌人,伤害会分散
  • 会用的话是非常便利的快速移动技能。
  • 如果以敌方单体作为敌人,若发动后对方超过你的射程3以上,会产生伤害衰减…地面目标则不会产生远距离伤害衰竭
  • 在瞬移的途中被敌人攻击到,那么瞬移就会立刻停止在半路上

クレイモアトラップ

-Active Passive
-目标:自身脚下7×7
-习得JOBLV:30
-憑依時使用:可
-在地面设置炸弹!被敌方触发1.5秒后爆炸!

LV123
消耗SP51015
威力 300% 350% 400%
持续时间20s30s40s
延迟2s2.5s3.0s
爆炸范围 以陷阱为中心的7×7范围。
  • 使用技能消耗道具“トラップツール”的耐久1点。
  • 官方技能说明上写的是5×5,然而实际是7×7范围。。
  • 每级最多一共设置3枚。使用不同等级那么一次最多可设置9枚
  • 敌人经过后,不是立刻爆炸,而是要延迟1.5秒才爆炸,因此在1.5秒内敌人又再次离开范围就不会受到伤害
  • 延迟久,而且爆炸还需要1.5S后,实用性并不高

アッパーカット

-Active
-目标:敌单体
-射程:1
-习得JOBLV:32
-憑依時使用:可
用拳头把对手揍飞!一定几率打晕!体术。

LV12345
消耗SP1216202428
威力(%)300350400450500
体術マスタリーLV3习得时(%)390455520585650
射程 1
  • 击退距离为3格
  • 晕眩的时间是3秒左右,晕眩概率无考证。
  • 非常朴实无华的技能,单发威力较高
  • 击中声音取决于装备的武器,如果使用枪支也会变成子弹击中的声音,这点令人觉得奇怪

つむじ風

-Active
-目标:自身3×3
-习得JOBLV:34
-装备条件:爪
-憑依時使用:可
-在周围挂起旋风!进行攻击!

LV12345
消耗SP1016222834
咏唱(s)11.522.53
延迟 3s
威力 100% 150% 200% 250% 300%
目标 以自己为中心的3×3范围
  • 范围小,威力一般,冷却久,是清理小怪的技能。
  • 人物动作幅度比较大.会跳起来,但骑宠的时候只是宠物普攻的动作
  • 注意,装备条件爪限定。

セットボム

-Active
-目标:敌单体
-射程:
-习得JOBLV:36
-憑依時使用:可
-在敌方身上设置炸弹!数秒后爆炸!

LV12345
设置威力(%)120160200240280
爆炸威力(%)400450500550600
合计(%)520610700790880
无视右防 50%
吟唱1.5s? ? ? 1s
冷却时间 ?
  • 使用时,消耗道具“トラップルール”耐久-1。
  • 设置时候可能会MISS Avoid/Guard等没打中的情况,此时不会消耗道具的耐久,也不会发生2段伤害
  • 一旦第一段命中,第二段命中率就为100%
  • 第一段命中后,第二段1S后爆炸…2段的爆炸范围为敌人周围3×3。
  • 如果敌人被第一段攻击就给打死了,那么第二段就不会发生…但此时如果范围内有其他敌人,第二段仍然会发生
  • 在1秒内连续对1个怪物使用2次该技能,那么2段爆炸也只会发生一次.
  • 前期很便利的技能,后期有上位技能进行代替。

リカバリーブロック

-Active
-目标:敌单体
-射程:1
-习得JOBLV:38
-憑依時使用:可
-点穴,让对手进入无法回复HP、sp、mp的状态.

LV123
消耗SP182838
成功率(%)255075
  • 这是三转毒爆的前置加成技能。习得时作用很小,PK时可能有用
  • 3级时候,敌人不能恢复的持续时间为10秒
  • 对BOSS无效

応援要請

-Active
-目标:敌单体
-射程:5
-习得JOBLV:42
-憑依時使用:不可
-喊出你愉悦的伙伴。消耗专用道具“信号弾”。

LV123
消耗SP202040
延迟 1.5s
喊出的伙伴爪♂使枪♀使都喊
  • 伙伴的能力是继承你的能力,不过似乎,还是不会放技能。攻击速度则是固定的,和召唤者自身的AGI无关
  • 在击败敌人后,会随意走动,如果遇到敌人会主动对其进行攻击

デッドリーアタック

-Active
-目标:敌单体
-射程:1
-习得JOBLV:43
-装备条件:一般武器
-憑依時使用:可
-一击贯穿对象的丹田!有几率僵直对手。

LV123
消耗SP223038
威力(%)150250350
硬直几率25%40%60%
硬直时间??7s
动作时间2s?1s
延迟 0.5s
  • 不是体术技能。
  • 是咏唱很快的控制技能,但僵直对BOSS无效。
  • 攻击僵直的敌人不会产生暴击

ラッシュボム

-Active Passive
-目标:敌单体
-射程:1
-习得JOBLV:45
-憑依時使用:可
-在敌方身上设置2个炸弹!数秒后爆炸!

LV12345
消耗SP2022242628
设置威力(%)?x2?x2?x2?x2180×2
爆炸威力(%)?x2?x2?x2?x2440×2
合计(%)????1240
无视右防 50%
  • 使用时,消耗道具“トラップルール”的耐久-1。
  • 爆炸范围5×5,日服不点agi使用Lv5也只有0.5s咏唱左右
  • 人物动作是设置2次,然后再爆炸2次,每次之间都有大约1秒间隔,共需约4秒时间
  • 此技能的其他特性与セットボム基本一致,可以参考其说明,只是数量翻倍。
  • 总体而言,威力还是挺不错的技能

ワイルドダンス

-Active
-目标:敌单体
-射程:1
-习得JOBLV:50
-憑依時使用:不可
-对敌人连续进行攻击,是体术。

LV12345
消耗SP2933374145
咏唱时间 ?
冷却时间 0?
威力(%)????400×4
体術マスタリーLV3取得時(%)? ? ? ?520×4
体術マスタリーLV3取得時合计威力(%)? ? ? ?2080
  • アッパー、足払い、サマーソルト、つむじ風←这4个技能的连携释放,只有最后的つむじ風是范围攻击。
  • 每段攻击命中单独判定
  • 这些技能的单独的效果还是会被触发,比如足払い的“有一定几率打断对手施法”可能会被触发.
  • 另外吟唱时间非常长,根据108A的爪刺报告,约要吟唱3秒!
  • 攻击间隔固定,与自身AGI无关…这套的技能能在3秒内打完。
  • 在发动途中一旦移动,那么技能后续会被取消,如果前几段就打死怪物,那么后续技能也会停止释放…
  • 技能命中音效和装备的武器有关,如果用手枪,那么声音也是子弹命中的声音
  • 因为咏唱时间较长,且攻击间隔较久,因此虽然总和威力高,但实用性并不高
  • 目前此技能的倍率被砍半。每段只有260%
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