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ecowiki:职业总览:刺客

潜行者(スカウト)

职业特征

♦潜行者是单独作战能力比较强的职业。

♦初期的单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力。

♦可以使用短剑(匕首),爪,手枪,投掷类武器,种类颇多

♦可以隐身,而且物理回避能力不错,可是在面对魔法的时候比较乏力,生命成长值也不高。

HP系数:1.45,MP系数:1.05,SP系数:1.20


潜行者职业树

转职流程

1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。

2.脱光装备完成转职,他会送你「怪盗面具」。


JOB等级补正

JobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
1------
4000010
5110010
8110020
10220020
12220030
15330130
16330140
20441150
24441160
25551160
27551170
29551270
30661270
31661280
35771290
397712100
408822100
438823110
459923110
479923120
50101023131
JobLvSTRDEXINTVITAGIMAG

属性点分析:

力量 STR :主要属性 影响物理攻击力
命中 DEX :次要属性 影响近距离物理命中
智力 INT :非必要属性,提升魔防,后期可以适当加点…
体质 VIT :次要属性 增加血防
灵活 AGI :主要属性,会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,以及闪避能力
魔力 MAG :X





技能评价和预览

☆:必修
◎:推荐
○:便利好用
△:某些情况使用
×:没必要

如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:1转21个技能点任务

JOB
LV
技能名称 MAX
LV
中文译名 基本描述
备注
1 ハイディング 3 隐匿 使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失 前期危险时候的避难技能,别的玩家也看不到
2 最大HP上昇 5 - 自身的最大HP值上升 必修技能,提升自身HP值
3 HP回復率上昇 5 - 增加自身回复的HP的量 增加吃药和凭依时候的HP回复量,前期至少LV1,推荐学满
4 最大SP上昇 5 - 增加自身最大SP上限 -
5 SP回復率上昇 5 - 增加回复的SP的量 前期至少学LV1,可以增加吃药时候的SP回复量
5 連続投げ 5 连续投掷 对敌方单体进行连续的投掷攻击。 必须使用投掷武器才能使用
6 スローマスタリー 5 投掷专精 装备投掷武器时最小物理攻击力上升 必须使用投掷武器才有效,不过刺客其实用的满少的
7 ショートソードマスタリー 5 匕首专精 装备短剑时最小攻击力上升 刺客前期大部分情况下都是用短刀和匕首,推荐学习
9 メイスマスタリー 5 钝器专精 装备钝器时最小攻击力上升 刺客很少用钝器
10 ブロウ 5 乾坤一击 用武器殴打敌人,是 打 属性攻击 威力还不错的前期技能,因为是 打 属性,后期作用不大
12 コンセントレート 5 集中 一定时间内,增加自身的近距离命中 持续时间长,前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习
14 アヴォイド・バースト 5 瞬间闪避 一定时间内,近距离回避上升 增加自身的物理回避率,魔法无效,配合高AGI配点前期效果还不错
15 回り込み 3 飞燕反步 绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。 不是很好用的技能,一旦失败,自身很容易陷入危险境地
16 パリィ 5 格挡 效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的招式。 可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效
18 カウンター 5 反击 一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害 对魔法攻击无效,对超过自身射程的远程攻击也无效
20 フェイント 5 佯攻 破除敌人「パリィ」「カウンター」「ショートソードディレイキャンセル」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没有以上BUFF,那么施法者自身将会无法动弹。 主要是PK用技能,后期对付某些近战BOSS也很好用
21 急所攻撃 5 攻击要害 瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态 暴击率补正很高的技能,几乎可以连发,威力不错,不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态
21 短剣命中率上昇 5 匕首命中强化 装备短剑的时候命中率上升。 拿短刀的刺客必修
22 コンフュージョンブロウ 5 混乱攻击 攻击对手头部,一定几率混乱对手。 混乱后敌人不受控制,会随意走动和攻击
24 スタンブロウ 5 昏迷攻击 攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷 昏厥状态敌人无法移动和攻击,不过此时攻击敌人也无法产生暴击
26 スロウブロウ 5 迟钝攻击 攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态 缓速状态 ,敌人的移动速度和攻击速度都会下降
28 バニシングブロウ 5 雷霆突击 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器 有击退2格的效果。
30 サマーソルトキック 5 筋斗踢 跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。 有着独特动作的技能。有“击退”3格效果,且BOSS以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。
32 ショートソードディレイキャンセル 3 迅捷匕首 短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。 必须装备短刀才能发动,物理技能冷却时间也会降低
37 クリティカル 5 会心一击 一定时间内,自身暴击率上升。 暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短
40 ブランディッシュ 5 疾风突刺 对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,所以比较难计算总伤害值。 LV1-2最高攻击4次,LV3-5最高可攻击6次
50 連続突き 5 连续突刺 对敌人使用高命中率的连续突刺。盗贼系伤害力最高的技能。 威力很高的1转终极攻击技能,在很长一段时间内都是非常优秀主力的技能

技能详解

ハイディング

-习得JOBLV:1
-最大LV:3
-装備条件:无
-消費SP:5~20
-憑依時使用:×
-使用后原地隐身,移动则效果消失

Lv123
sp消耗51020
  • 使用后原地隐身,不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果,
  • 包括移动/吃药/坐下/使用技能等,身上的凭依者使用技能也会显现
  • 唯一例外的是:凭依的话不会解除隐身
  • 每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,隐身效果消失
  • 其他玩家也看不到你
  • 另外会被敌人的范围技能打出来,打架的时候注意了。
  • 主要用于遇到主动怪物群体追杀时、或是被怪物包围时,可以进行躲避危险时使用的
  • 技能上升可以缩短咏唱时间




最大HP上昇

-学习JOBLV:2
-最大LV:5
-装备条件:无
-提高自身HP最大值。

Lv12345
最大HP上升量(%)1%3%6%10%15%
最低HP上升保证1020305060
  • 必修技能,提升最大HP
  • 可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加
  • 提供的HP量不计入基础值

HP回復率上昇

-学习JOBLV:3
-最大LV:5
-装备条件:无
-增加回复的HP的量

Lv012345
HP回复量增加0+1+2+3+4+5
坐下的时候回复量5678910
凭依时候回復量増加(%)01821242730
  • 对吃药和凭依时候恢复也有提升效果
  • 前期至少学习LV1,后期建议学满

最大SP上昇

-学习JOBLV:4
-最大LV:5
-装备条件:无
-增加自身最大SP上限

Lv12345
最大SP上升量(%)1%3%6%10%15%
最低SP上升保证1020305060
  • 前期可能不缺,可以吃新手药水,但是后面的技能对SP的消耗还算是大的,
  • 技能点充足的时候可以学满





SP回復率上昇

-学习JOBLV:5
-最大LV:5
-装备条件:无
-增加回复的SP的量

Lv12345
sp回复量(坐)+1+2+3+4+5
SP回复量(其他)(%)1821242730
  • 前期至少学习LV1,可以增加吃药时候的回复量。
  • 后期技能够的话可以学满





連続投げ

-目标:敌单体
-习得JOBLV:5
-最大LV:5
-装備条件:投擲
-射程:4
-憑依時使用:可
-对敌方单体进行连续的投掷攻击。

Lv12345
sp消耗612182430
攻击次数23456
咏唱时间(s)0.91.31.72.12.5
射程 4
目标 敌人单体
攻击倍率(%)110115120
  • 必须装备投掷类武器才可以使用的技能,
  • 每段攻击都会消耗一个投掷武器。
  • 投掷类刺客的前期攻击技能,威力不错
  • 短刀型无需学习





スローマスタリー

-习得JOBLV:6
-最大LV:5
-装備条件:投擲
-装备投掷武器时最小物理攻击力上升

Lv12345
最小ATK+60+70+80+90+100
远距离命中+2+4+6+8+12
装备条件 投掷武器
  • 增加最小物攻的被动技能
  • 投掷武器限定!投掷型必须…
  • 短刀型无需学习





ショートソードマスタリー

-习得JOBLV:7
-最大LV:5
-装备条件:短剣
-装备短剑时最小攻击力上升

Lv12345
最小ATK+5+10+15+20+30
近距离命中+2+4+6+8+12
装备条件 短剑
  • 提升短剑的最小物理攻击力和命中率,短剑型的必须技能。
  • 可以和其他被动修炼技能叠加

メイスマスタリー

-習得JOBLV:9
-最大LV:5
-装備条件:鈍器
-装备钝器时最小攻击力上升

Lv12345
最小ATK+5+10+15+20+30
近距离命中+2+4+6+8+12
装备条件 钝器
  • 刺客从不用钝器.

ブロウ

-目标:敌单体
-习得JOBLV:10
-最大LV:5
-装備条件:一般武器
-憑依時使用:可
-用武器殴打敌人,是“打”属性攻击

Lv12345
技能威力(%)140170200230260
咏唱时间(s)1.41.31.21.11
SP消费45678
装备条件一般武器
射程 1
  • 威力还可以,而且消耗少,AGI高可以做到连发,
  • 是前期过渡技能。

コンセントレート

-目标:自己
-学习JOBLV:12
-最大LV:5
-凭依使用:可
-一定时间内,自身的近距离命中上升

Lv12345
MP消耗 3
SP消耗3691215
近距离命中增加值612182430
持续时间 180s
PY中使用
  • 增加近距离命中,持续时间长,对近战型刺客来说效果不过
  • 前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习
  • 远距离命中没有提升效果





アヴォイド・バースト

-目标:自分
-习得JOBLV:14
-最大LV:5
-装备条件:无
-凭依时使用:可
-一定时间内,自身的近距离回避上升

lv12345
咏唱时间 1.0s
消耗MP 3
消耗SP3691215
近距离回避增加612182430
学习フットワーク时近距离回避增加713202633
持续时间(s)300
  • 不管AGI上升多少,都还是会有躲不过的怪物,所以不要太高期待
  • 学习フットワーク可以提升此技能效果.
  • 不过学习了也不会有损失。持续时间蛮长的.凭依时可用。

回り込み

-目标:敌1体
-习得JOBLV:16
-最大LV:3
-装备条件:无
-凭依时使用:不可
-绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。

LV123
消耗SP4812
咏唱时间(s)21.50.5
冷却时间(s) 1
射程 1
  • 在突袭成功后,有一定机率使对象变成硬直状态(对人测试是70%)
  • 对象受攻击后硬直时间4秒。
  • 发动的时候自身也是硬直状态…影响实用性
  • 使用时注意,如果目标逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。

パリィ

-目標:自身
-射程:-
-装備条件:一般武器
-习得JOBLV:16
-效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。

lv12345
消耗SP913172125
效果时间(s)913172125
咏唱时间(s) 1
冷却时间(s) 0.2
装备条件 一般武器
  • 对魔法伤害无效。
  • 大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。实用性不高
  • 凭依无法使用。





カウンター

-目標:自身 憑依中使用不可
-射程:-
-装備条件:一般武器
-习得JOBLV:18
-效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害

lv12345
消耗SP4681012
反击威力(%)100150200250300
伤害减轻(%) 50
持续时间(s)6090120150180
冷却时间(s) 0.3
装备条件 一般武器
  • 会强制停止目前的行动,立刻反击。
  • 只能反击普通攻击,miss无法反击,魔法无法反击,反击出去的攻击也是普通攻击,可以触发被动(比如2转的三段突き
  • 反击威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,看情况学习吧。
  • 持续时间还可以,降低伤害也不错,不过发动后效果就消失了,所以不是很实用
  • 物免被打0的时候不会发动,对超过自身射程的敌人也无效





フェイント

-目標:敌単体  -凭依中使用:不可
-射程:武器依存
-装備条件:一般武器
-习得JOBLV:20
-破除敌人「パリィ」「カウンター」「ショートソードディレイキャンセル」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。

lv12345
消耗SP36122133
咏唱时间(s)1---0.5
硬直时间(s)56789
  • 后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,PK的时候也很好用。





急所攻撃

-目标:敌1体
-习得JOBLV:21
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态\

lv12345
消耗MP4681012
消耗sp1214161820
攻击力(%)100125150175200
追加暴击率(%)6065707580
咏唱时间(s) 1.0s
冷却时间(s) 0.5s
追加效果 缓速、麻痺
装备条件 一般武器
射程 1
  • 5级时暴击率约80%。击中后的异常状态会有迟缓、麻痹的效果。
  • 等级1时则会追加『迟缓』的状态,2级时则会追加『麻痹』的状态。
  • 与『回り込み』不同,可以马上进行连击。
  • 如果只是意图让敌人受到异常状态的话,每一种的追加异常状态的攻击技能都相当推荐,而这个技能则当主要来使用。
  • 敌人受到麻痹的效果大约持续3秒,大约比技能『スタンブロウ』的效果时间稍微短一点点。
  • 所以如果想要用来封住对方行动的话,用此技能则会比较消耗MP跟SP并且容易受到反击。
  • 对于STR型的玩家特别的有效。而追求AGI型的玩家,则是选择『スタンブロウ』比较好。
  • 唱速会受到AGI影响,越高则咏唱时间越短。
  • 此技能也有提升暴击率,可使得暴击出现率增加,伤害大增。





短剣命中率上昇

-习得JOBLV:21
-最大LV:5
-装备条件:短剣
-装备短剑的时候近距离命中率上升。

Lv12345
近距离命中增加3691217
装备条件 短剑
  • 短剑/匕首型刺客必修技能
  • 前期可以减少DEX不足的压力,后期也可以和其他被动修炼技能效果叠加





コンフュージョンブロウ

-目标:敌1体
-习得JOBLV:22
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-攻击对手头部,一定几率混乱对手。

lv12345
消耗MP234
消耗sp34567
技能威力(%)150
混乱几率 不明
吟唱(s)0.50.751.01.251.5
射程 1
装备条件 一般武器
  • 混乱状态下敌人会无法控制,会随意攻击行动或者施放技能。
  • 怪物对混乱有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。
  • 属于『打』属性的物理攻击。
  • 技能等级1的时候,没有混乱效果

スタンブロウ

-目标:敌1体
-习得JOBLV:24
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷

lv12345
消耗MP234
消耗sp34567
技能威力(%) 150
昏迷几率 不明
吟唱(s)0.50.751.01.251.5
射程 1
装备条件 一般武器
  • 怪物对晕迷有没有耐性,没的话,很容易成功,有的话,很难成功。属于『打』属性的物理攻击。
  • 技能等级1时候,不会附加昏迷效果。
  • 要注意,敌人陷入昏迷后,虽然不能躲避攻击,但也无法被打出暴击




スロウブロウ

-目标:敌单体
-习得JOBLV:26
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态

lv12345
消耗MP234
消耗sp34567
攻击力(%)150
缓速几率 不明
咏唱时间(s)0.50.751.01.251.5
射程 1
装备条件 一般武器
  • 中迟缓状态的怪物或人,会出现移动力下降、攻击速度下降、及回避率减少。属于『打』属性的物理攻击。
  • 怪物对迟缓有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。延迟很短。
  • 技能等级1时候,不会附加迟缓效果。





バニシングブロウ

-目标:敌单体
-习得JOBLV:28
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器

lv12345
消耗sp579
技能威力(%)150180210240270
咏唱时间(s)1.41.31.21.11.0
射程 1
装备条件 一般武器
  • 属于『打』属性的物理攻击。
  • 有击退2格的效果。和射程为2的双手武器相性不错。





サマーソルトキック

-目标:敌单体
-习得JOBLV:30
-最大LV:5
-装备条件:无
-射程:1
-凭依时使用:可
-跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。

lv12345
消耗sp1215182124
技能威力(%)200225250275300
咏唱时间(s) 1.0s
学习体術マスタリーLV3时260293325358390
射程 1
  • 有着独特动作的技能。咏唱1秒。无延迟。
  • 有“击退”3格效果,且BOSS系以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。
  • 攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生“击退”及“动弹不得”的效果。
  • 远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中
  • 对于“缓速”中的敌人会有类似“卡点”的效果,对方会被缓慢击飞。。





ショートソードディレイキャンセル

-目标:自己
-学习JOBLV:32
-最大LV:3
-装备条件:短剑
-凭依使用:可
-短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。

lv123
消耗sp182736
攻速增加比150%175200
持续时间 20s
咏唱时间 1.0s
冷却时间 0
  • 普通攻击速度增加.满级大约增加一倍的速度,攻速流必修。
  • 也可以减少物理技能的冷却时间,满级减半
  • 不过对一些技能的固有冷却无效。
  • 凭依的时候效果是宿主,但宿主必须要装备短剑/匕首,不然无法发动。
  • 不过现在宠物DC太多了,其实完全可以用宠物来代替,方便很多
  • 技能流来说,此技能会增加连携的难度,要注意.
  • 本服修改:持续时间延长为2分钟,且不影响技能连携





クリティカル

-目标:自身
-习得JOBLV:37
-最大LV:5
-装备条件:无
-凭依时使用:可
-一定时间内,自身的暴击率大幅上升。

lv12345
消耗sp69121518
暴击率增加(%)1020304050
咏唱时间(s) 1
持续时间(s)109876
  • 暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间极短,限制了其实用性
  • 是除了持续时间短以外,没有缺点的技能。
  • 咏唱时间看AGI





ブランディッシュ

-目标:敌单体
-学习JOBLV:40
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依使用:可
对敌人进行次数不定的攻击。

lv12345
消耗sp1214202224
攻击力次数2-4 4-6
威力 100%X攻击次数
延迟 0.5s
装备条件 一般武器
射程 1
  • 在习得连续突之前用这个技能也不错。
  • 因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。
  • 每段攻击单独判定是否命中。
  • 攻速受A.SPD高低影响,所以要加高AGI。
  • 可以使用ショートソードディレイキャンセル(DC)来缩短延迟。
  • 伤害力LV1-LV2及LV3-LV5并没有特别的差异点,点高也不会比较容易出现高攻击回数的机率。推荐习得3级。
  • 咏唱时间依AGI高低而影响,用“カウンター(反击)“也可以取消技能动作的延迟。

連続突き

-目标:敌单体
-习得JOBLV:50
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-凭依时使用:可
-对敌人使用高命中率的连续突刺。1转伤害力最高的技能。

lv12345
消耗sp1823283338
攻击力次数 4 5 6
每击威力100% 110% 120%
合计威力400%440%550%600%720%
咏唱时间 1.0s
冷却时间 1.0s
装备条件 一般武器
射程 1
  • 是所有物理1转职业中,火力最高的一个技能……这个技能可以用到中后期的。推荐学习
  • 每次攻击的命中判定是单独的.
  • 攻击间隔时间取决于自身AGI高低,如果搭配ショートソードディレイキャンセル(DC)使用可以更快
ecowiki/职业总览/刺客.txt · 最后更改: 2020/02/27 13:21 由 miu1186400038