用户工具

站点工具


侧边栏

近期更新内容:
全服公告及更新内容

关于ECO中文Wiki

常用工具

游戏总览

角色成长与战斗

职业介绍
初期:

战士系(F):

魔法系(SU):

生产系(BP):

副职系(JJ):

DEM:


交友与军团

宠物

事件和任务

装备和道具

世界地图

活动

ecowiki:职业总览:元素使

这是本文档旧的修订版!


元素使(エレメンタラー)

1.职业特点

♦操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照元素属性部分。

♦属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。

♦除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。


元素系职业示意图

  • エレメンタラー (精灵使)

♦大幅度强化了精灵使的攻击力。拥有多种攻击技能,其中包括7×7大范围,高威力多段次的攻击技能。

♦较为偏向输出向,辅助能力较弱。

♦HP係数:1.80、MP係数:2.40、SP係数:1.20


属性相克表


转职流程

转职精灵使需元素使JOB30以上、以及魔法30以上。(建议50JOB再转职)

01. 首先到上城12点钟方向的三楼右侧传点找「魔法系总管」申请就职,要求向四大元素精灵朝圣。

02. 玩到二转应该多少都会有印象,以下路线是转载自官网的。

  大地之精灵 奥克鲁尼亚东部平原>奥克鲁尼亚丛林>帕斯特街道>东方海角9点钟方向
  风之精灵  上城>奥克鲁尼亚西部平原>杀人蜂山路>军舰岛(向1点钟方向移动)>摩斯科断崖
  水之精灵  上城>奥克鲁尼亚北部平原(12点钟方向)>瑞路斯山道>瑞路斯分岔路(11点方向)>瑞路斯山道>瑞路斯雪原(8点钟方向)
  炎之精灵  奥克鲁尼亚南部平原(6点钟)>乐天娜江下游 (11点钟)>步伐沙漠(11点钟方向)

03. 再回去找「魔法系总管」后回答第二、第一、第四选项完成转职。


2.技能详细介绍

☆:必修技能 
◎:重要技能 
○:便利好用技能 
△:看个人情况选修 
×:非必要

♦如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:10个自选技能点任务

技能名称 J
O
B
L
V
中文译名 技能属性 效果描述 评价 备注
フードファイター 1 提升食物效果 无 提升食物的回复效果。对药水回复剂之类的没有上升效果。 △ 现在作用很小的技能,大部分情况下都是使用药水和宠物恢复
精霊分析 1 精灵分析 无 是精灵知识的更高阶技能。提升对指定的精灵系怪物取得稀有道具的机率。 × 赚钱技能,和战斗力无关
ファイアグローブ 3 火焰之球 火 发射贯穿一切的火魔法球。 ◯
アイスグローブ 6 寒霜之球 水 发射贯穿一切的水魔法球。 ◯ 可以搭配ファシライズ(石化)使用。以地面为指定目标的直线范围。
ランドグローブ 12 大地之球 地 发射贯穿一切的土魔法球。 △ 使用难度有点高,如果在光塔练级可以试试
サンダーグローブ 15 雷光之球 风 发射贯穿一切的风魔法球。 △ 使用难度有点高,延迟0秒。以地面为指定目标的直线范围
フロスティゲイル 18 寒风冰冻 水 以极冷的冰风吹向敌人,一定机率会变成结冻状态。
如果对象属性是水属性时,结冻几率上升
◎ 冰冻敌人的技能,成功后,敌人不能有任何动作,并且会陷入水属性100的状态,此时使用火属性攻击伤害大增
ファシライズ 18 巨石封印 地 使敌人一定机率会变成石化状态。
如果对象属性是土属性时,成功率上升。
◎ 石化后的敌人无法移动,同时变成土属性100,此时用水属性攻击伤害非常大
ファイアストーム 21 烈焰风暴 火 在目标位置发生火燄龙卷风,不会因怪物数量而分散伤害 ◯ 是ラーヴァフロウ(熔岩湖)的前置技能。,学习此技能后熔岩湖的威力会上升
アクアストーム 24 寒气漩涡 水 使地面发生水漩涡,不会因怪物数量而分散伤害。 ◯ 是アイシクルテンペスト(冰柱风暴)的前置技能之一,学习后威力会上升
アースストーム 27 毁天灭地 地 使地面发生巨大崩裂。不会因怪物数量而分散伤害 ◯ 是ラーヴァフロウ(熔岩湖)的前置技能。学习此技能后熔岩湖的攻击次数会上升。
サンダーストーム 30 劫雷灭世 风 在指定位置释放闪电雷击。不会因怪物数量而分散伤害。 ◯ 是アイシクルテンペスト的前置技能之一
ゼン 30 魔法极大化 无 消耗更多的MP来提升魔法攻击力。对移动系和设置系技能没有效果 ☆ 必修技能,LV5魔法技能威力翻倍
精霊使いの魂 30 - 无 凭依时,可以提升宿主的能力,上升量依据自身能力来决定。 ◯ 提升宿主的能力,如果凭依多的话就学
ガトリングブレイズ 33 召唤火球术 火 在自己的头上召唤出火燄球。火燄球会以一定时间间隔施放红莲焰。 × 是召唤类技能,不是很好用,火球自身也不会移动
チェインライトニング 33 闪电鏈 风 往指定位置施放直线的雷进行攻击,当习得风属性技能时,随等级上升威力越强。 × 前期没用,但是3转ウインドエクスプロージョン(风核弹)的重要前置技能,3转后期必修
炎の契约 35 - 火 提高自身的火属性最大值 ×/◎ 前期没有作用,3转满级后建议学满。
水の契约 35 - 水 提高自身的水属性最大值 ×/◎ 前期没有作用,3转满级后建议学满。
风の契约 35 - 风 提高自身的风属性最大值 ×/☆ 前期没有作用,是3转满级后必须学满的技能。
土の契约 35 - 地 提高自身的土属性最大值 ×/◎ 前期没有作用,3转满级后建议学满。
アイシクルテンペスト 40 冰柱风暴 水 运用水和风的力量.在指定位置施放冰柱暴风。
会随アクアストーム(寒气漩涡)、サンダーストーム](劫雷灭世)的等级的上升而增加威力。
◯ 前期咏唱时间较长比较难用,但3转后,是ウインドエクスプロージョン(风核弹)的重要前置技能,3转后必修
ラーヴァフロウ 40 熔岩爆流 火 融合火与土的力量.在指定位置施放熔岩喷发。
会随ファイアストーム(烈焰风暴)的等级的上升而增加威力,
也随アースストーム(毁天灭地)的等级上升增加攻击次数。
☆ 是在很长一段时间内的主力攻击技能,配合2-2转ウォーターライズ(水祝福)使用,效果不错
スペルキャンセル 40 取消施法 无 可以取消正在咏唱中的技能。 × 因为咏唱速度一般很快,来不及取消,所以此技能作用不大。
アクアウェーブ 45 怒海惊澜 水 召唤大海啸,以激烈的海流冲走敌人。 ◎ 可以推走敌人,解围的时候作用还不错,不过推不走BOSS
エレメンタルカルテット 50 元素四重奏 火水地风 以自己为中心,召唤四属性的子弹漩涡。 △ 画面好看,但技能本身不是很好用

job加成

JoblvSTRDEXINTVITAGIMAGJoblvSTRDEXINTVITAGIMAG
107624826114114816
2086249^27|1|14|11|4|8|16| ^3|0|8|6|2|4|9^28|1|14|11|4|8|16| ^4|1|8|6|2|5|9^29|1|14|11|4|8|17| ^5|1|8|7|2|5|10^30|1|15|12|4|9|17| ^6|1|9|7|2|5|10^31|1|15|12|4|9|17| ^7|1|9|7|2|5|10^32|1|15|12|4|9|17| ^8|1|9|7|3|5|11^33|1|15|12|5|9|18| ^9|1|9|7|3|5|11^34|1|16|12|5|9|18| ^10|1|10|8|3|6|11^35|1|16|13|5|9|18| ^11|1|10|8|3|6|11^36|1|16|13|5|9|19| ^12|1|10|8|3|6|12^37|2|16|13|5|10|19| ^13|1|10|8|3|6|12^38|2|17|13|5|10|19| ^14|1|11|8|3|6|12^39|2|17|13|5|10|20| ^15|1|11|9|3|6|13^40|2|17|14|5|10|20| ^16|1|11|9|3|6|13^41|2|17|14|5|10|20| ^17|1|11|9|3|7|13^42|2|18|14|5|10|20| ^18|1|12|9|3|7|13^43|2|18|14|5|10|21| ^19|1|12|9|3|7|14^44|2|18|14|5|11|21| ^20|1|12|10|4|7|14^45|2|18|15|6|11|21| ^21|1|12|10|4|7|14^46|2|19|15|6|11|22| ^22|1|13|10|4|7|15^47|2|19|15|6|11|22| ^23|1|13|10|4|7|15^48|2|19|15|6|11|22| ^24|1|13|10|4|8|15^49|2|19|15|6|11|22| ^25|1|13|11|4|8|15^50|2|20|16|6|12|23| ————————————————– ====技能详解==== ==フードファイター== -Passive
-習得JOBLV:1
-习得该技能后,使用食物类道具时的效果和进食速度都会得到提升。
习得时技能价值:小
成型后技能价值:小
Lv12345
增加率(%)1520253035

*使用食物时,效果和进食速度都会得到提升,进食后的冷却时间会得到缩短。
*前期习得之后对于使用食物进行回复很有帮助。在四大平原的空中咖啡厅处也能买到不错的食物。
*由于宠物回复和浓缩药水的存在,所以这个技能没啥用。

——————————————— ==精霊分析== -Active
-習得JOBLV:1
-最大等级:Lv3
-对怪物进行精灵系知识分析。分析成功可以提高从精灵系怪物身上获得物品的概率。
习得时技能价值:小
成型后技能价值:小
*精灵知识的上位版技能。分析有成功率。 *从技能特效上,看不到是否分析成功,所以要多用几次 *对某怪物分析成功之后,队伍成员即使没有知识,击杀该怪物时将也会获得精灵知识同等效果。
———————————————– ==元素球魔法== -Active
-習得JOBLV:3(ファイア),6(アイス),12(ランド),15(サンダー)
-使用飞翔的属性球,将怪物击飞并造成伤害。

习得时技能价值:中
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗1821242730
咏唱时间(s)1.51.82.12.53.0
冷却时间(s) 0.2
单段伤害技能倍率(%)190135185145215
射程34556
单次击退距离52211

*包括ファイアグローブ(火焰之球),アイスグローブ(寒霜之球),ランドグローブ(大地之球),サンダーグローブ(雷光之球)四种属性子弹球魔法。
*属性球会将怪物击退并造成伤害。属性球飞行较为缓慢,Lv4-Lv5的单次击退距离较短,魔法球会多次持续击退敌人并造成伤害。
*施放恰当的话,Lv5的属性球最多能造成6段伤害,合计倍率1290%。
*可以配合石化使用,先用石化控制怪物,然后走进后使用水属性球进行攻击,那么伤害会非常可观 *使用难度很高,最好配合 ファシライズ(石化)和フロスティゲイ(冰冻) 使用. ———————————————————————— ==フロスティゲイル== -Active
-習得JOBLV:18
-使用寒冷的风将对象冻结,使得怪物有一定概率进入冰冻状态。当对象持有水属性时成功率上升。

习得时技能价值:中
成型后技能价值:小

Lv12345
MP消耗2428323640
咏唱时间(s) 1.5
冷却时间(s) 0.1
射程 6
目标 敌人单体

*对怪物施放该技能,有可能使怪物进入冰冻状态。
*在冰冻状态下的怪物无法做出任何行动,并且属性强制变为水100。
*对冰冻状态下的怪物使用火属性魔法时,威力会大增,但冰冻状态将被解除。
—————————————————– ==ファシライズ== -Active
-習得JOBLV:18
-对怪物施放石化魔法,使得怪物有一定概率陷入石化状态。对象拥有土属性时成功率上升。

习得时技能价值:大
成型后技能价值:小

Lv12345
MP消耗2428323640
咏唱时间(s) 1.5
冷却时间(s) 0.1
射程 6
目标 敌人单体

*对怪物施放该技能,有可能使怪物进入石化状态,对光塔白金效果非常好。
*在石化状态下的怪物无法行动,并且属性强制变为土100。
*对石化状态下的怪物使用水属性魔法时,威力会大增,不过石化状态将被解除。
————————————————– ==元素风暴魔法== -Active
-習得JOBLV:21(ファイア),24(アクア),27(アース),30(サンダー)
-对地面指定范围内施放元素风暴魔法,对范围内的怪物造成四属性伤害。

习得时技能价值:大
成型后技能价值:中

Lv12345
MP消耗2024283236
咏唱时间(s)3.03.54.04.55.0
冷却时间(s)1.21.41.61.82.0
技能倍率(%)200250300350400
射程 6
目标 指定位置为中心(5*5)区域

*包括ファイアストーム(烈焰风暴),アクアストーム(寒气漩涡),アースストーム(毁天灭地),サンダーストーム(劫雷灭世)四属性魔法。
*威力较高,是范围较大的属性攻击魔法。四个技能只有属性不同,其他完全一样
*与3*3魔法不一样的是元素风暴魔法不会产生伤害分散,可以对一大片区域的怪物造成全额伤害。
*是后期某些技能的前置技能,比如ラーヴァフロウ(熔岩喷发) 或者3转アースクライ(多段重力刀).
*咏唱较久,高等级其实不易使用
—————————————————————— ==ゼン== -Active
-習得JOBLV:30
-消耗更多的MP来增加魔法的伤害。

习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大

Lv 1 2 3 4 5
MP消耗 18 22 28 34 40
魔力增幅效果(%) 120 140 160 180 200
MP消耗上升(%) 120 140 160 180 200
咏唱时间(秒) 6
冷却时间(秒) 0
持续时间(秒) 15 25 35 35 45

*满级魔法攻击技能伤害可以增加1倍,非常强力 *凭依可用。凭依时使用,宿主将获得魔法极大的效果。
*必修技能,魔法系重要的增幅技能,对物理无效 *基础咏唱时间很长,而且MP消费会非常大。
*设置系(如エレメンタルレイン精灵雨),召唤系,移动系(如エレメントメモリー小星星)技能无效,但这些技能的MP消费仍然会增加。
*在效果时间内,所有的非攻击魔法的MP消费都会增加,但并没有任何的增幅效果 ————————————————– ==精霊使いの魂== -Passive
-習得JOBLV:30
-习得该技能后,凭依宿主时,将自己的一部分能力赋予宿主。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:大

凭依部位武器盾胸部饰品衣服
攻击力14.0%7.0%8.0%5.0%
魔法攻击力14.0%7.0%8.0%5.0%
近距离命中14.0%6.0%9.0%5.0%
远距离命中14.0%6.0%9.0%5.0%
除算防御力4.5%14.0%8.0%7.5%
除算魔法防御力3.5%14.0%9.0%7.5%
近距离回避6.5%5.0%14.0%8.5%
远距离回避6.0%14.0%7.5%6.5%
HP上限5.0%7.5%7.5%14.0%
MP上限5.0%7.5%7.5%14.0%
SP上限5.0%7.5%7.5%14.0%
HP回复率5.0%7.5%7.5%14.0%
MP回复率5.0%7.5%14.0%7.5%

*将自己的能力附加给宿主的被动技能。
*凭依之后离线,能力依然有效。
*攻击力取最小攻击力和最大攻击力的平均值进行计算。
*凭依下线之后,卡牌的能力将不被计入计算范围。
*左手包包也算武器,而不算盾。
*左手也有饰品,比如魔法系用的缎带…但能力还是按照盾牌来计算 *凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品>盔甲>胸饰品 *经常凭依的玩家推荐学习 ————————————————- ==ガトリングブレイズ== -Active
-習得JOBLV:33
-憑依時使用不可
-召唤火球,火球会自动攻击附近的敌人。凭依不可使用。火球最大攻击次数随着习得的火属性等级总和上升而上升。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗3035404550
咏唱时间(s)65.554.54
冷却时间(s) 1.0
技能倍率(%)140150160170180
攻击次数
习得10个火属性技能后攻击次数
3
4
3
5
3
6
3
7
3
8

*火球伤害只与自身面板魔法攻击有关,无法获得自身buff(比如龙眼)的加成。
*被火球打倒的敌人不会带来经验值和掉落。
*火球属于召唤物,自身有HP,可以被敌人攻击。
*火球的咏唱速度取决于施法者的咏唱速度。
*威力小,HP低,火球自身不能移动,PK破反有点用,基本不需要学习
——————————————— ==チェインライトニング== -Active
-習得JOBLV:33
-施放闪电链攻击一条直线上的敌人。闪电链的威力随着习得的风属性技能等级总和上升而上升。

习得时技能价值:低
成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗2326293235
咏唱时间(s)43.532.52
冷却时间(s) 1
技能倍率(%)
补正最大技能倍率(%)
700
850
射程 6
目标 指定位置与自身连线
习得风属性技能等级总和 倍率补正(%)
1~5 +0
6~8 +50
9~11 +100
12~35 +150

*高威力的风属性攻击技能,可以被极大和反射。
*通过习得其他风属性的技能,可以提高此技能的最大威力 *伤害不会因为怪物数量而分散 *因为范围是角色前方的直线,因此使用起来很不方便。(萨尔:弱爆了,看我一个闪电鏈打10个)
*3转的ウインドエクスプロージョン(风核弹)的前置技能之一,需要使用风核弹时必须点满。
————————————- ==属性契约系== -Passive
-習得JOBLV:35
-习得该技能之后,对应属性的攻击属性上限获得提升,从属性武器状态中得到的效果获得提升。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:大

Lv123
攻击属性上限205210215
从属性武器状态中额外得到的属性+5+10+15

*包括炎の契約,水の契約,風の契約,土の契約四个技能。 *攻击属性上限在未习得该技能时值为200,习得后为215。\\对防御属性没有任何影响 *注意:带有属性的魔法攻击技能均天生携带100点对应攻击属性。因此习得该技能后,元素自身的攻击属性上限实际为115点。
*习得该技能之后,攻击属性上限值最高上升为215,四属性武器施加于自身时效果为25+15=40点攻击属性。
*可以将四属性武器效果赋予自身,并使用属性赋予技能将属性武器状态附加周围的友方单位,使得友方单位获得+40点的属性武器效果。
*四个属性契约系技能中,风契约最为重要,不过前期作用不大,等3转满级才需要学习。
————————————————————— ==アイシクルテンペスト== -Active
-習得JOBLV:40
-憑依時使用不可
-将冰和风的力量结合.在地面上召唤冰柱风暴,对大范围敌人造成水属性伤害。习得技能アクアストーム和サンダーストーム之后,威力会上升。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗4856647280
咏唱时间(s)66.577.58
冷却时间(s) 2
技能威力(%)
补正最大威力(%)
100
250
120
270
140
290
160
310
180
330
攻击次数34455
持续时间(s) 3-5
射程 6
目标 指定目标中心(7*7)区域
-
习得アクアストーム(寒气漩涡)LV 威力補正(M.ATK比%)
1~2 +30
3~4 +60
5 +90
习得サンダーストーム(劫雷灭世)LV 威力補正(M.ATK比%)
1~2 +0
3~4 +30
5 +60

*设置系技能。学习アクアストーム(寒气漩涡)和サンダーストーム(劫雷灭世)之后威力会上升。
*无法被极大。不能被反射 *是水系攻击魔法,对土属性的怪物伤害巨大
*对比熔岩喷发,此技能唱速超久,所以使用起来非常的不方便.
*因此前期并不推荐优先学习,要先学熔岩湖
*该技能目前主要意义是3转的ウインドエクスプロージョン(风核弹)的前置技能之一,需要使用风核弹时必须点满。
————————————————— ==ラーヴァフロウ== -Active
-習得JOBLV:40
-憑依時使用不可
-融合火和土的力量.在地面引发熔岩喷发,对大范围敌人造成火属性伤害。习得技能ファイアストーム和アースストーム之后,威力和攻击次数会上升。

习得时技能价值:极大
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗5560657075
咏唱时间(s)33.544.55
冷却时间(s)43.53.533
技能威力(%)
补正最大威力(%)
100
200
攻击次数
补正最大攻击次数
4
8
5
9
5
9
6
10
6
11
持续时间(s)4.555.566
射程 6
目标 指定目标中心(7*7)区域
-
习得ファイアストーム(烈焰焚城)等级 威力補正(M.ATK比%)
Lv1 +20
Lv2 +40
Lv3 +60
Lv4 +80
Lv5 +100
习得アースストーム(毁天灭地)等级 攻撃次数补正
Lv1 5 6 7
Lv2 5 6 7 8
Lv3 6 7 8
Lv4 7 8 9 10
Lv5 8 9 10 11

*设置系技能。必须学习ファイアストーム(烈焰焚城)和アースストーム(毁天灭地),威力和攻击次数会上升。
*无法被极大,不能被反射 *大范围的火系攻击魔法,对水系的怪物伤害巨大,
右键怪物→旅人日记可以查看怪物的属性**。
*唱速比冰柱风暴快很多。在水乡的海底洞窟(寒流)中非常好用。
*前期重要性很高,是主力技能之一,不过3转满级后作用不大 *注意:此技能 1级和5级单段威力一模一样,只是攻击次数稍有不同,考虑到1级咏唱时间很短,推荐1-3级即可. —————————————— ==スペルキャンセル== -Active
-習得JOBLV:40
-取消正在咏唱的魔法。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:无
-消耗sp5
-取消正在咏唱的魔法 *咏唱0,冷却0 *但由于通常后期唱速很快,基本来不及取消,所以几乎没有作用。

———————————————- ==アクアウェーブ== -Active
-習得JOBLV:45
-憑依時使用不可
-在地面上召唤巨大的波浪,将敌人一边击退一边造成水属性伤害。技能威力随着习得的水属性技能等级总和而上升。
习得时技能价值:中
成型后技能价值:小

Lv123
MP消耗293235
咏唱时间(s)2.533.5
冷却时间(s) 1
技能威力(%)
补正最大威力(%)
90
150
115
175
140
200
射程71013
目标 自身前方直线(宽度3)
水属性技能习得的等级总和 技能倍率补正(%)
0-5 +0
6-9 +30
10- +60

*波浪从施法者身后一格位置开始召唤,碰到了墙壁等不可跨越的障碍物之后会消失。
*不能被极大,不能被反射 *波浪单次击退距离为2格。因此最大击退次数为7次。每段伤害满级补正最大为200%
*如果波浪将怪物推太远,有可能吃不到怪物的经验值。
*波浪宽度为3×3,是水属性攻击技能,对土属性的敌人伤害巨大(右键怪物→旅人日记可以查看怪物属性) *是骑士团演习非常有效的控制技能,但对BOSS和处于硬控状态下的敌人没有击退效果,另外对开了ソリッドボディ(霸体)的剑客也无击退效果

———————————————— ==エレメンタルカルテット== -Active
-習得JOBLV:50
-憑依時使用不可
-召唤大量耀眼的元素光球漩涡攻击敌人。技能威力随着习得的属性魔法技能等级总和而上升。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:小

Lv123
MP消耗324048
咏唱时间(s)234
冷却时间(s) 0
技能倍率(%)
补正最大技能倍率(%)
?
?
?
?
190
225
习得的属性魔法技能等级总和 技能倍率补正(%)
5~15 +20
20~25
ecowiki/职业总览/元素使.1574659594.txt.gz · 最后更改: 2019/11/25 05:26 由 zkzk02