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ecowiki:职业总览:元素使

元素使

エレメンタラー Elementaler

1.职业特点

♦操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照元素属性部分。

♦属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。

♦除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。


元素系职业示意图

  • エレメンタラー (精灵使)

♦大幅度强化了精灵使的攻击力。拥有多种攻击技能,其中包括7×7大范围,高威力多段次的攻击技能。

♦较为偏向输出向,辅助能力较弱。

HP係数:1.80、MP係数:2.40、SP係数:1.20


属性相克表


转职流程

转职元素使需精灵使JOB30以上、以及基础mag30以上。(建议50JOB再转职)

01. 首先到上城12点钟方向的三楼右侧传点找「魔法系总管」申请就职,要求向四大元素精灵朝圣。

02. 各精灵坐标:

  大地之精灵 奥克鲁尼亚东部平原>奥克鲁尼亚丛林>法伊斯特街道>东方海角9点钟方向
  风之精灵  奥克鲁尼亚西部平原>杀人蜂山路>军舰岛
  水之精灵  奥克鲁尼亚北部平原(12点钟方向)>斯诺普山道>斯诺普分岔路(11点方向)>斯诺普山道>斯诺普雪原(8点钟方向)
  炎之精灵  奥克鲁尼亚南部平原(6点钟)>乌特纳河口 (11点钟)>步伐沙漠(11点钟方向)

03. 再回去找「魔法系总管」后回答第二、第一、第四选项完成转职。
答错要重跑!。


2.技能详细介绍

☆:必修技能 
◎:重要技能 
○:便利好用技能 
△:看个人情况选修 
×:非必要

如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:10个自选技能点任务

技能名称 J
O
B
L
V
中文译名 技能属性 效果描述 评价 备注
フードファイター 1 提升食物效果 提升食物的回复效果。对药水回复剂之类的没有上升效果。 现在作用很小的技能,大部分情况下都是使用药水和宠物恢复
精霊分析 1 精灵分析 是精灵知识的更高阶技能。提升对指定的精灵系怪物取得稀有道具的机率。 × 赚钱技能,和战斗力无关
ファイアグローブ 3 火焰之球 发射贯穿一切的火魔法球。
アイスグローブ 6 寒霜之球 发射贯穿一切的水魔法球。 可以搭配ファシライズ(石化)使用。以地面为指定目标的直线范围。
ランドグローブ 12 大地之球 发射贯穿一切的土魔法球。 使用难度有点高,如果在光塔练级可以试试
サンダーグローブ 15 雷光之球 发射贯穿一切的风魔法球。 使用难度有点高,延迟0秒。以地面为指定目标的直线范围
フロスティゲイル 18 寒风冰冻 以极冷的冰风吹向敌人,一定机率会变成结冻状态。
如果对象属性是水属性时,结冻几率上升
冰冻敌人的技能,成功后,敌人不能有任何动作,并且会陷入水属性100的状态,此时使用火属性攻击伤害大增
ファシライズ 18 巨石封印 使敌人一定机率会变成石化状态。
如果对象属性是土属性时,成功率上升。
石化后的敌人无法移动,同时变成土属性100,此时用水属性攻击伤害非常大
ファイアストーム 21 烈焰风暴 在目标位置发生火燄龙卷风,不会因怪物数量而分散伤害 ラーヴァフロウ(熔岩湖)的前置技能。,学习此技能后熔岩湖的威力会上升
アクアストーム 24 寒气漩涡 使地面发生水漩涡,不会因怪物数量而分散伤害。 アイシクルテンペスト(冰柱风暴)的前置技能之一,学习后威力会上升
アースストーム 27 毁天灭地 使地面发生巨大崩裂。不会因怪物数量而分散伤害 ラーヴァフロウ(熔岩湖)的前置技能。学习此技能后熔岩湖的攻击次数会上升。
サンダーストーム 30 劫雷灭世 在指定位置释放闪电雷击。不会因怪物数量而分散伤害。 アイシクルテンペスト的前置技能之一
ゼン 30 魔法极大化 消耗更多的MP来提升魔法攻击力。对移动系和设置系技能没有效果 必修技能,LV5魔法技能威力翻倍
精霊使いの魂 30 - 凭依时,可以提升宿主的能力,上升量依据自身能力来决定。 提升宿主的能力,如果凭依多的话就学
ガトリングブレイズ 33 召唤火球术 在自己的头上召唤出火燄球。火燄球会以一定时间间隔施放红莲焰。 × 是召唤类技能,不是很好用,火球自身也不会移动
チェインライトニング 33 闪电鏈 往指定位置施放直线的雷进行攻击,当习得风属性技能时,随等级上升威力越强。 × 前期没用,但是3转ウインドエクスプロージョン(风核弹)的重要前置技能,3转后期必修
炎の契约 35 - 提高自身的火属性最大值 ×/◎ 前期没有作用,3转满级后建议学满。
水の契约 35 - 提高自身的水属性最大值 ×/◎ 前期没有作用,3转满级后建议学满。
风の契约 35 - 提高自身的风属性最大值 ×/☆ 前期没有作用,是3转满级后必须学满的技能。
土の契约 35 - 提高自身的土属性最大值 ×/◎ 前期没有作用,3转满级后建议学满。
アイシクルテンペスト 40 冰柱风暴 运用水和风的力量.在指定位置施放冰柱暴风。
会随アクアストーム(寒气漩涡)、サンダーストーム](劫雷灭世)的等级的上升而增加威力。
前期咏唱时间较长比较难用,但3转后,是ウインドエクスプロージョン(风核弹)的重要前置技能,3转后必修
ラーヴァフロウ 40 熔岩爆流 融合火与土的力量.在指定位置施放熔岩喷发。
会随ファイアストーム(烈焰风暴)的等级的上升而增加威力,
也随アースストーム(毁天灭地)的等级上升增加攻击次数。
是在很长一段时间内的主力攻击技能,配合2-2转ウォーターライズ(水祝福)使用,效果不错
スペルキャンセル 40 取消施法 可以取消正在咏唱中的技能。 × 因为咏唱速度一般很快,来不及取消,所以此技能作用不大。
アクアウェーブ 45 怒海惊澜 召唤大海啸,以激烈的海流冲走敌人。 可以推走敌人,解围的时候作用还不错,不过推不走BOSS
エレメンタルカルテット 50 元素四重奏 火水地风 以自己为中心,召唤四属性的子弹漩涡。 画面好看,但技能本身不是很好用

job加成

JoblvSTRDEXINTVITAGIMAGJoblvSTRDEXINTVITAGIMAG
107624826114114816
208624927114114816
308624928114114816
418625929114114817
5187251030115124917
6197251031115124917
7197251032115124917
8197351133115125918
9197351134116125918
101108361135116135918
111108361136116135919
1211083612372161351019
1311083612382171351019
1411183612392171351020
1511193613402171451020
1611193613412171451020
1711193713422181451020
1811293713432181451021
1911293714442181451121
20112104714452181561121
21112104714462191561122
22113104715472191561122
23113104715482191561122
24113104815492191561122
25113114815502201661223

————————————————–

技能详解

フードファイター

-Passive
-習得JOBLV:1
-习得该技能后,使用食物类道具时的效果和进食速度都会得到提升。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:小

Lv12345
增加率(%)1520253035
  • 使用食物时,效果和进食速度都会得到提升,进食后的冷却时间会得到缩短。
  • 前期习得之后对于使用食物进行回复很有帮助。在四大平原的空中咖啡厅处也能买到不错的食物。
  • 由于宠物回复和浓缩药水的存在,所以这个技能没啥用。



精霊分析

-Active
-習得JOBLV:1
-最大等级:Lv3
-对怪物进行精灵系知识分析。分析成功可以提高从精灵系怪物身上获得物品的概率。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:小

  • 精灵知识的上位版技能。分析有成功率。
  • 从技能特效上,看不到是否分析成功,所以要多用几次
  • 对某怪物分析成功之后,队伍成员即使没有知识,击杀该怪物时将也会获得精灵知识同等效果。

元素球魔法

-Active
-習得JOBLV:3(ファイア),6(アイス),12(ランド),15(サンダー)
-使用飞翔的属性球,将怪物击飞并造成伤害。


习得时技能价值:中
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗1821242730
咏唱时间(s)1.51.82.12.53.0
冷却时间(s) 0.2
单段伤害技能倍率(%)190135185145215
射程34556
单次击退距离52211
  • 包括ファイアグローブ(火焰之球),アイスグローブ(寒霜之球),ランドグローブ(大地之球),サンダーグローブ(雷光之球)四种属性子弹球魔法。
  • 属性球会将怪物击退并造成伤害。属性球飞行较为缓慢,Lv4-Lv5的单次击退距离较短,魔法球会多次持续击退敌人并造成伤害。
  • 施放恰当的话,Lv5的属性球最多能造成6段伤害,合计倍率1290%。
  • 可以配合石化使用,先用石化控制怪物,然后走进后使用水属性球进行攻击,那么伤害会非常可观

フロスティゲイル

-Active
-習得JOBLV:18
-使用寒冷的风将对象冻结,使得怪物有一定概率进入冰冻状态。当对象持有水属性时成功率上升。

习得时技能价值:中
成型后技能价值:小

Lv12345
MP消耗2428323640
咏唱时间(s) 1.5
冷却时间(s) 0.1
射程 6
目标 敌人单体
  • 对怪物施放该技能,有可能使怪物进入冰冻状态。
  • 在冰冻状态下的怪物无法做出任何行动,并且属性强制变为水100。
  • 对冰冻状态下的怪物使用火属性魔法时,威力会大增,但冰冻状态将被解除。

ファシライズ

-Active
-習得JOBLV:18
-对怪物施放石化魔法,使得怪物有一定概率陷入石化状态。对象拥有土属性时成功率上升。

习得时技能价值:大
成型后技能价值:小

Lv12345
MP消耗2428323640
咏唱时间(s) 1.5
冷却时间(s) 0.1
射程 6
目标 敌人单体
  • 对怪物施放该技能,有可能使怪物进入石化状态,对光塔白金效果非常好。
  • 在石化状态下的怪物无法行动,并且属性强制变为土100。
  • 对石化状态下的怪物使用水属性魔法时,威力会大增,不过石化状态将被解除。

元素风暴魔法

-Active
-習得JOBLV:21(ファイア),24(アクア),27(アース),30(サンダー)
-对地面指定范围内施放元素风暴魔法,对范围内的怪物造成四属性伤害。

习得时技能价值:大
成型后技能价值:中

Lv12345
MP消耗2024283236
咏唱时间(s)3.03.54.04.55.0
冷却时间(s)1.21.41.61.82.0
技能倍率(%)200250300350400
射程 6
目标 指定位置为中心(5*5)区域
  • 包括ファイアストーム(烈焰风暴),アクアストーム(寒气漩涡),アースストーム(毁天灭地),サンダーストーム(劫雷灭世)四属性魔法。
  • 威力较高,是范围较大的属性攻击魔法。四个技能只有属性不同,其他完全一样
  • 与1转40JOB的爆裂系属性攻击魔法不一样的是元素风暴魔法不会产生伤害分散,可以对一大片区域的怪物造成全额伤害。

ゼン

-Active
-習得JOBLV:30
-消耗更多的MP来增加魔法的伤害。


习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大

Lv 1 2 3 4 5
MP消耗 18 22 28 34 40
魔力增幅效果(%) 120 140 160 180 200
MP消耗上升(%) 120 140 160 180 200
咏唱时间(秒) 6
冷却时间(秒) 0
持续时间(秒) 15 25 35 35 45
  • 满级魔法攻击技能伤害可以增加1倍,非常强力
  • 凭依可用。凭依时使用,宿主将获得魔法极大的效果。
  • 必修技能,魔法系重要的增幅技能,对物理无效
  • 基础咏唱时间很长,而且MP消费会非常大。
  • 设置系(如エレメンタルレイン精灵雨),召唤系,移动系(如エレメントメモリー小星星)技能无效,但这些技能的MP消费仍然会增加。
  • 在效果时间内,所有的非攻击魔法的MP消费都会增加,但并没有任何的增幅效果

精霊使いの魂

-Passive
-習得JOBLV:30
-习得该技能后,凭依宿主时,将自己的一部分能力赋予宿主。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:大

凭依部位武器胸部饰品衣服
攻击力14.0%7.0%8.0%5.0%
魔法攻击力14.0%7.0%8.0%5.0%
近距离命中14.0%6.0%9.0%5.0%
远距离命中14.0%6.0%9.0%5.0%
除算防御力4.5%14.0%8.0%7.5%
除算魔法防御力3.5%14.0%9.0%7.5%
近距离回避6.5%5.0%14.0%8.5%
远距离回避6.0%14.0%7.5%6.5%
HP上限5.0%7.5%7.5%14.0%
MP上限5.0%7.5%7.5%14.0%
SP上限5.0%7.5%7.5%14.0%
HP回复率5.0%7.5%7.5%14.0%
MP回复率5.0%7.5%14.0%7.5%
  • 将自己的能力附加给宿主的被动技能。
  • 凭依之后离线,能力依然有效。
  • 攻击力取最小攻击力和最大攻击力的平均值进行计算。
  • 凭依下线之后,卡牌的能力将不被计入计算范围。
  • 左手包包也算武器,而不算盾。
  • 左手也有饰品,比如魔法系用的缎带…但能力还是按照盾牌来计算
  • 凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品>盔甲>胸饰品
  • 经常凭依的玩家推荐学习

ガトリングブレイズ

-Active
-習得JOBLV:33
-憑依時使用不可
-召唤火球,火球会自动攻击附近的敌人。凭依不可使用。火球最大攻击次数随着习得的火属性等级总和上升而上升。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗3035404550
咏唱时间(s)65.554.54
冷却时间(s) 1.0
技能倍率(%)140150160170180
攻击次数
习得10个火属性技能后攻击次数
3
4
3
5
3
6
3
7
3
8
  • 火球伤害只与自身面板魔法攻击有关,无法获得自身buff(比如龙眼)的加成。
  • 被火球打倒的敌人不会带来经验值和掉落。
  • 火球属于召唤物,自身有HP,可以被敌人攻击。
  • 火球的咏唱速度取决于施法者的咏唱速度。
  • 威力小,HP低,火球自身不能移动,PK破反有点用,基本不需要学习

チェインライトニング

-Active
-習得JOBLV:33
-施放闪电链攻击一条直线上的敌人。闪电链的威力随着习得的风属性技能等级总和上升而上升。

习得时技能价值:低
成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗2326293235
咏唱时间(s)43.532.52
冷却时间(s) 1
技能倍率(%)
补正最大技能倍率(%)
700
850
射程 6
目标 指定位置与自身连线
习得风属性技能等级总和 倍率补正(%)
1~5 +0
6~8 +50
9~11 +100
12~35 +150
  • 高威力的风属性攻击技能,可以被极大和反射。
  • 通过习得其他风属性的技能,可以提高此技能的最大威力
  • 伤害不会因为怪物数量而分散
  • 因为范围是角色前方的直线,因此使用起来很不方便。(萨尔:弱爆了,看我一个闪电鏈打10个)

属性契约系

-Passive
-習得JOBLV:35
-习得该技能之后,对应属性的攻击属性上限获得提升,从属性武器状态中得到的效果获得提升。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:大

Lv123
攻击属性上限205210215
从属性武器状态中额外得到的属性+5+10+15
  • 包括炎の契約,水の契約,風の契約,土の契約四个技能。
  • 攻击属性上限在未习得该技能时值为200,习得LV3后为215。
  • 对防御属性没有任何影响
  • 注意:带有属性的魔法攻击技能均天生携带100点对应攻击属性。因此习得该技能后,元素自身的攻击属性上限实际为115点。
  • 同时1转的属性武器施加于自身时效果为25+15=40点攻击属性。
  • 在对自身使用属性武器后,此技能获得的攻击属性值可以通过元素赋予加给自身周围的友方单位,使得友方单位获得+40点的属性武器效果。
  • 四个属性契约系技能中,风契约最为重要,不过前期作用不大,等3转满级才需要学习。

アイシクルテンペスト

-Active
-習得JOBLV:40
-憑依時使用不可
-将冰和风的力量结合.在地面上召唤冰柱风暴,对大范围敌人造成水属性伤害。习得技能アクアストームサンダーストーム之后,威力会上升。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗4856647280
咏唱时间(s)66.577.58
冷却时间(s) 2
技能威力(%)
补正最大威力(%)
100
250
120
270
140
290
160
310
180
330
攻击次数34455
持续时间(s) 3-5
射程 6
目标 指定目标中心(7*7)区域
-
习得アクアストーム(寒气漩涡)LV 威力補正(M.ATK比%)
1~2 +30
3~4 +60
5 +90
习得サンダーストーム(劫雷灭世)LV 威力補正(M.ATK比%)
1~2 +0
3~4 +30
5 +60
  • 对比熔岩喷发,此技能唱速超久,所以使用起来非常的不方便.
  • 因此前期并不推荐优先学习,要先学熔岩湖

ラーヴァフロウ

-Active
-習得JOBLV:40
-憑依時使用不可
-融合火和土的力量.在地面引发熔岩喷发,对大范围敌人造成火属性伤害。习得技能ファイアストームアースストーム之后,威力和攻击次数会上升。

习得时技能价值:极大
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗5560657075
咏唱时间(s)33.544.55
冷却时间(s)43.53.533
技能威力(%)
补正最大威力(%)
100
200
攻击次数
补正最大攻击次数
4
8
5
9
5
9
6
10
6
11
持续时间(s)4.555.566
射程 6
目标 指定目标中心(7*7)区域
-
习得ファイアストーム(烈焰焚城)等级 威力補正(M.ATK比%)
Lv1 +20
Lv2 +40
Lv3 +60
Lv4 +80
Lv5 +100
习得アースストーム(毁天灭地)等级 攻撃次数补正
Lv1 5 6 7
Lv2 5 6 7 8
Lv3 6 7 8
Lv4 7 8 9 10
Lv5 8 9 10 11
  • 设置系技能。必须学习ファイアストーム(烈焰焚城)和アースストーム(毁天灭地),威力和攻击次数会上升。
  • 无法被极大,不能被反射
  • 大范围的火系攻击魔法,对水系的怪物伤害巨大,右键怪物→旅人日记可以查看怪物的属性
  • 唱速比冰柱风暴快很多。在水乡的海底洞窟(寒流)中非常好用。
  • 前期重要性很高,是主力技能之一,不过3转满级后作用不大
  • 注意:此技能 1级和5级单段威力一模一样,只是攻击次数稍有不同,考虑到1级咏唱时间很短,推荐1-3级即可.

スペルキャンセル

-Active
-習得JOBLV:40
-取消正在咏唱的魔法。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:无
-消耗sp5
-取消正在咏唱的魔法

  • 咏唱0,冷却0
  • 但由于通常后期唱速很快,基本来不及取消,所以几乎没有作用。
  • 本服由于有极低几率卡读条,所以这个技能有用……



アクアウェーブ

-Active
-習得JOBLV:45
-憑依時使用不可
-在地面上召唤巨大的波浪,将敌人一边击退一边造成水属性伤害。技能威力随着习得的水属性技能等级总和而上升。

习得时技能价值:中
成型后技能价值:小

Lv123
MP消耗293235
咏唱时间(s)2.533.5
冷却时间(s) 1
技能威力(%)
补正最大威力(%)
90
150
115
175
140
200
射程71013
目标 自身前方直线(宽度3)
水属性技能习得的等级总和 技能倍率补正(%)
0-5 +0
6-9 +30
10- +60
  • 波浪从施法者身后一格位置开始召唤,碰到了墙壁等不可跨越的障碍物之后会消失。
  • 不能被极大,不能被反射
  • 波浪单次击退距离为2格。因此最大击退次数为7次。每段伤害满级补正最大为200%
  • 如果波浪将怪物推太远,有可能吃不到怪物的经验值。
  • 波浪宽度为3×3,是水属性攻击技能,对土属性的敌人伤害巨大(右键怪物→旅人日记可以查看怪物属性)
  • 是骑士团演习非常有效的控制技能,但对BOSS和处于硬控状态下的敌人没有击退效果,另外对开了ソリッドボディ(霸体)的剑客也无击退效果



エレメンタルカルテット

-Active
-習得JOBLV:50
-憑依時使用不可
-召唤大量耀眼的元素光球漩涡攻击敌人。技能威力随着习得的属性魔法技能等级总和而上升。

习得时技能价值:小
成型后技能价值:小

Lv123
MP消耗324048
咏唱时间(s)234
冷却时间(s) 0
技能倍率(%)
补正最大技能倍率(%)
?
?
?
?
190
225
习得的属性魔法技能等级总和 技能倍率补正(%)
5~15 +20
20~25 +35
  • 习得的属性魔法技能等级总和>20时,倍率+35%。
  • 施法一次共召唤4次,每次召唤4个光球,一共16个光球。每一波召唤中间存在0.5秒施法时间。
  • 光球会在距离自身3格的4个方位被召唤,一边旋转一边靠进施法者。该技能可以重复使用,召唤大量光球。
  • 首先4个元素球会出现在自身周围 7×7 → 5x5 → 3x3 → 自身位置 → 消失
  • 范围如下
■←←←←←■    □□□□□□□    □□□□□□□    □□□□□□□
↓□□□□□↑   ㅤ□■←←←■□    □□□□□□□    □□□□□□□
↓□□□□□↑    □↓□□□↑□    □□■←■□□    □□□□□□□
↓□□◎□□↑ → □↓□◎□↑□ →  □□↓◎↑□□ →  □□□■□□□
↓□□□□□↑    □↓□□□↑□    □□■→■□□    □□□□□□□
↓□□□□□↑    □■→→→■□     □□□□□□□    □□□□□□□
■→→→→→■    □□□□□□□    □□□□□□□    □□□□□□□
  • 威力补正对每种属性魔法单独计算。例如习得5个火属性技能lv5的情况下,火球的威力+35%,其他属性则不受影响。
  • 光球无法造成击退,无法被极大,不会被反射。




ecowiki/职业总览/元素使.txt · 最后更改: 2021/02/19 06:31 由 laowunv