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ecowiki:职业总览:魔法师

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ecowiki:职业总览:魔法师 [2019/11/25 02:45]
zkzk02 [被动技能]
ecowiki:职业总览:魔法师 [2021/12/25 19:51] (当前版本)
laowunv
行 1: 行 1:
-====== ​ウィザード(魔法师======+====== 魔法师 ​ ====== 
 +**ウィザード Wizard** 
 + 
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​wiz_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}
  
 **职业特点** **职业特点**
行 24: 行 27:
 ♦不过魔法师HP较低,​除了JO外与AS同属全职业最低HP\\ ♦不过魔法师HP较低,​除了JO外与AS同属全职业最低HP\\
  
-{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161129-105554.png}} 
 ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------
  
行 33: 行 35:
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
 |  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |转生| ​ 三次职 ​ | |  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |转生| ​ 三次职 ​ |
-|\\ [[ecowiki:​职业总览:​魔法师|魔法师(ウィザード)]] ​ |\\ ⇒| [[ecowiki:​职业总览:​魔导|魔导(ソーサラー))]] ​  |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:​职业总览:​原力师|原力师FO(フォースマスター)]] |+|\\ [[ecowiki:​职业总览:​魔法师|魔法师(ウィザード)]] ​ |\\ ⇒| [[ecowiki:​职业总览:​魔导|魔导(ソーサラー))]] ​  |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:​职业总览:​原力师|原力师FO(フォースマスター)]] |
 |:::|:::| [[ecowiki:​职业总览:​贤者|贤者(セージ)]] ​ |:::|:::| |:::|:::| [[ecowiki:​职业总览:​贤者|贤者(セージ)]] ​ |:::|:::|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
行 168: 行 170:
   *技能威力和咏唱都还不错的初期魔法。\\   *技能威力和咏唱都还不错的初期魔法。\\
  
-  *射程6蛮长的。\\+  *开盘必修的技能,​射程6蛮长的。\\
  
-  *随着等级提升 咏唱和技能威力提升并不均衡,​有时候用低级技能会更好。+  *随着等级提升 咏唱和技能威力提升并不均衡,​有时候用低级技能会更好,​推荐1-3级即可
  
  
行 190: 行 192:
 ^消費MP|10|14|18|22|26| ^消費MP|10|14|18|22|26|
 ^技能威力|110%|130%|150%|170%|190%| ^技能威力|110%|130%|150%|170%|190%|
-^咏唱时间(s)|0|0|0|0|0|+^咏唱时间(s)| ​  |||||
 ^冷却时间(s)|1|1.2|1.5|1.7|2| ^冷却时间(s)|1|1.2|1.5|1.7|2|
 ^射程| ​ 4  ||||| ^射程| ​ 4  |||||
行 197: 行 199:
   *射程比较短,​只有4   *射程比较短,​只有4
  
-  *Lv1冷却短,​连射效果更好。+  *Lv1冷却短,​连射效果更好。是个手感不错的技能,​推荐学习
   *除非可以秒杀 不然5级不如1-2级。   *除非可以秒杀 不然5级不如1-2级。
  
行 217: 行 219:
 ^射程| ​ 6  ||||| ^射程| ​ 6  |||||
  
-  *咏唱时间很长,​但技能威力还不错。 +  *高等级咏唱时间很长。 
-  *低等级咏唱较快,​4-5级则很慢,​技能威力却上升的不多。+  *低等级咏唱较快,​4-5级则很慢,​技能威力却上升的不多。因此推荐使用2-3级
  
-  *没有冷却,​使用后可以立刻使用其他技能。+  *没有冷却,​使用后可以立刻使用其他技能,​或者吃药等
  
 -------------------------------------------------- --------------------------------------------------
行 226: 行 228:
 ==ダンシングソード== ==ダンシングソード==
  
-魔法剑 
  
  
--效果:无数魔法剑攻击一个目标。\\+ 
 +-效果:召唤无数魔法剑攻击一个目标。\\
 -习得JOBLV:25\\ -习得JOBLV:25\\
 -装備条件:无\\ -装備条件:无\\
行 241: 行 243:
 ^射程| ​ 5  ||| ^射程| ​ 5  |||
  
-  *攻击力看魔攻M.ATK ​ ,​但防御根据物理防御DEF来减轻伤害。是非常特殊的魔法技能+  *攻击力看魔攻M.ATK ​ ,​但防御根据敌人的物理防御DEF来减轻伤害。是非常特殊的魔法技能
  
   *对付魔法防御高的怪物非常有效   *对付魔法防御高的怪物非常有效
行 248: 行 250:
   *会被反射技能反射,​也会被物免技能挡下来。   *会被反射技能反射,​也会被物免技能挡下来。
   *不能会心,​且强制无属性   *不能会心,​且强制无属性
-  *魔法极大化有效+  *魔法极大化有效,​火心无
  
 ------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------
行 264: 行 266:
 ^消費MP|10|17|24|31|38| ^消費MP|10|17|24|31|38|
 ^技能威力|190%|260%|340%|410%|480%| ^技能威力|190%|260%|340%|410%|480%|
-^咏唱时间(s)(DEX45)|1|1.5|2|2.5|3|+^咏唱时间(s)(DEX45)|1|1.5|2|2.5|3|
 ^冷却时间(s)|1|1.2|1.5|1.7|2| ^冷却时间(s)|1|1.2|1.5|1.7|2|
 ^射程| ​ 6  ||||| ^射程| ​ 6  |||||
行 271: 行 273:
   *如果范围内有多个敌人,​技能威力会被分散。如:​范围内有2个敌人 LV5 分别造成240%的伤害。   *如果范围内有多个敌人,​技能威力会被分散。如:​范围内有2个敌人 LV5 分别造成240%的伤害。
   *可以被极大   *可以被极大
-  *作为単体魔法来使用很强力。+  *作为単体魔法来使用很强力。很多时候可以一击必杀同等级的怪物
   *Lv1技能威力小延迟小咏唱快,​可以用来破除反射,​或者试试有没有蔷薇刺反射。   *Lv1技能威力小延迟小咏唱快,​可以用来破除反射,​或者试试有没有蔷薇刺反射。
  
行 298: 行 300:
  
  
-  *地面指定攻撃技能。魔法球移動到指定位置、敌人会被击退。+  *地面指定攻撃技能。魔法球移動到指定位置、在路线上的敌人会被击退。
   *不过移动速度快的敌人不容易打的到,​需要先引过来。很难用   *不过移动速度快的敌人不容易打的到,​需要先引过来。很难用
   *2级以上为多段攻击,​可以击退敌人。   *2级以上为多段攻击,​可以击退敌人。
   *注意:​无法击退BOSS,​敌人如果被硬直和陷入冰冻等状态也无法被击退,​此时此技能只能产生一段伤害,​威力会非常低   *注意:​无法击退BOSS,​敌人如果被硬直和陷入冰冻等状态也无法被击退,​此时此技能只能产生一段伤害,​威力会非常低
  
-  *使用难度很高,​直线比较容易命中,​斜线...挺难的。+  *使用难度很高,​直线比较容易命中,​斜线...挺难的。
   *不是设置系技能。但也不能被极大   *不是设置系技能。但也不能被极大
   *如果全部命中是1转技能威力最大的技能。   *如果全部命中是1转技能威力最大的技能。
行 331: 行 333:
  
   *通常不优先使用,​而且会魔法的怪物通常魔法抗性高。   *通常不优先使用,​而且会魔法的怪物通常魔法抗性高。
-  *如果发动成功可以中断对方的魔法咏唱。+  *如果发动成功可以中断对方的咏唱中的魔法 
 +  *会被反射
  
   *但看别人在咏唱技能,​再使用的话一般来不及。   *但看别人在咏唱技能,​再使用的话一般来不及。
   *PVP的时候不能控制对方行动,​而且可以迅速吃解药解除,​所以效果不好,​不如石化。   *PVP的时候不能控制对方行动,​而且可以迅速吃解药解除,​所以效果不好,​不如石化。
  
-  *真正价值是[[ecowiki:​职业总览:​贤者#​エナジーフリーク]](能量转移)的前置技能、不过在三个异常状态中的必要性比较低。+  *真正价值是[[ecowiki:​职业总览:​贤者#​エナジーフリーク]](魔力异变)的前置技能、不过在三个异常状态中的必要性比较低。 
 +  * 
 +  *<color #​ed1c24>​本服的沉默会让怪物无法释放魔法和物理技能,非常强力。对boss无效。</​color>​
  
 ------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------
行 355: 行 360:
 ^射程| ​ 5  ||||| ^射程| ​ 5  |||||
  
-  *敌人中毒后魔攻物攻都会降低 +  *敌人中毒后魔攻物攻都会降低50% 
-  *HP被毒到1后便不会再降低+  *HP被毒到1后,便不会再降低
   *会被反射   *会被反射
   ​   ​
行 409: 行 414:
 ^射程| ​ 6  ||||| ^射程| ​ 6  |||||
  
-  *CD为0可召唤出很多。 +  *CD为0可同时召唤多个分身,​但最多可以召唤3个分身。 
-  *分身的HP为1。怪物摸一下就死,​但如果怪物没打中则会反击怪物。+  *分身的HP为1。怪物摸一下就死,​但如果怪物没打中,分身则会反击怪物。
  
-  *可以利用坚固光环保护分身。 +  *可以利用2转的[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​ソリッドオーラ]](坚固光环)保护分身。 
-  *最多可以召唤3个分身。 +  *怪物索敌范围内 会优先攻击分身,​BOSS属性的敌人除外。 
-  *怪物索敌范围内 会优先攻击分身,​BOSS属性除外。 +  *对方打死分身后可能会有1-2秒的时间愣住
-  *对方打死分身后会有2秒的时间犯2+
  
   *召唤多的话可以保护自己或者方便逃跑。   *召唤多的话可以保护自己或者方便逃跑。
-  *1级持续时间短,​数量少,​很难用,​还要高等级好用+  * 
 +  *<color #​ed1c24>​本服的分身超大范围吸引主动怪的仇恨,每隔几秒就会吸引一次。分身只会漫无目的地散步。固有冷却极长。</​color>​ 
  
 ----------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------
行 442: 行 448:
  
   *1转全职业少有的强化防御类技能   *1转全职业少有的强化防御类技能
-  *是2转[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバリア]]的前置技能 +  *是2转[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバリア]](能量光壁)的前置技能 
-  *也是3转[[ecowiki:​职业总览:​原力大师#​フォースシールド]]的前置技能,​所以还是要学的。+  *也是3转[[ecowiki:​职业总览:​原力大师#​フォースシールド]](原力护盾)的前置技能,​所以还是要学的。
  
  
行 469: 行 475:
   *効果時間超长15分钟。   *効果時間超长15分钟。
  
-  *是2转[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​ックバリア]]的前置技能 +  ​*1转全职业少有的强化魔法防御类技能 
-  *是3转[[ecowiki:​职业总览:​原力大师#​フォースシールド]]的前置技能,​所以还是要学的 +  ​*是2转[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナバリア]](能量光壁)的前置技能 
 +  *是3转[[ecowiki:​职业总览:​原力大师#​フォースシールド]](原力护盾)的前置技能,​因此必修
  
 ----------------------------------------------- -----------------------------------------------
行 477: 行 483:
 ==パーフェクションウォール== ==パーフェクションウォール==
  
-简称 水晶墙 
  
 -効果:召唤出阻挡视线的魔法壁障\\ -効果:召唤出阻挡视线的魔法壁障\\
行 492: 行 497:
 ^射程| ​ 5  ||||| ^射程| ​ 5  |||||
  
-  *壁障范围为5*1。+  *壁障范围为5*1。成直线状
  
-  *敌我双方视线都会被影响,​远程技能和普攻无法施放。 +  *敌我双方视线都会被影响,​远程技能和普攻无法越墙施放。 
-  *追你的怪物会丢失目标。 +  *追你的怪物可能会丢失目标。 
-  *不能和敌人重叠施放,​也就是说目标范围内不能有怪物+  *不能和敌人的位置重叠施放,​也就是说目标范围内不能有怪物
  
   *地牢里的角落可以用来制造出安全地带 方便凭依   *地牢里的角落可以用来制造出安全地带 方便凭依
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​只有特效,完全没效果</​color>​
  
 ----------------------------------------------------- -----------------------------------------------------
行 505: 行 512:
 ==ヒーティング/​インテンスヒートシールド/​アクアラング== ==ヒーティング/​インテンスヒートシールド/​アクアラング==
  
--効果:一定時間内某些地区不会缓慢HP。\\+-効果:一定时间,在某些地区不会缓慢持续的扣除HP。\\
 -习得JOBLV:12/​22/​39\\ -习得JOBLV:12/​22/​39\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
行 516: 行 523:
 ^持续时间(s)|1800| ^持续时间(s)|1800|
  
-  *範囲内所有玩家都有效,​即使没组队也有效。+  *使用后,​在一些地图内的缓慢持续扣血的效果会消失. 
 +  *可以使用后可以长时间在某些地图内挂机而不会死掉,​比如海底洞窟。 
 +  *范围内所有玩家都有效,​即使没组队也有效。
  
   *包括**水中呼吸**,​**温暖气流**,​**高温护盾**3个技能.   *包括**水中呼吸**,​**温暖气流**,​**高温护盾**3个技能.
-  *可以使用后可以长时间在某些地图内挂机而不会死掉,​比如海底洞窟。 
  
 **温暖气流**有效地图 比如 ​ ノース台地(北西)、ノース中央山脈、永遠への北限、氷結D1~3F、ノーザンD **温暖气流**有效地图 比如 ​ ノース台地(北西)、ノース中央山脈、永遠への北限、氷結D1~3F、ノーザンD
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