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ecowiki:职业总览:皇家商人 [2020/03/04 11:08] zkzk02 |
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^ 20 | [[#スピリットマーキング]] | 5 || 精神标记 | **A** | 敌単体 | 一定时间内,目标受到的伤害会强行附加给凭依者 | × || PK演习用技能。(演习向为:○) | | ^ 20 | [[#スピリットマーキング]] | 5 || 精神标记 | **A** | 敌単体 | 一定时间内,目标受到的伤害会强行附加给凭依者 | × || PK演习用技能。(演习向为:○) | | ||
^ 23 | [[#クリティカルマーキング]] | 5 || 暴击标记 | **A** | 敌単体 | 效果时间内,提高指定敌人被打出暴击的几率。 | △ || 并不影响暴击后的伤害补正.并不算太实用 | | ^ 23 | [[#クリティカルマーキング]] | 5 || 暴击标记 | **A** | 敌単体 | 效果时间内,提高指定敌人被打出暴击的几率。 | △ || 并不影响暴击后的伤害补正.并不算太实用 | | ||
- | ^ 25 | [[#パーフェクトライオットスタンプ]] | 5 || 完美暴乱印记 | **A** | 自身 | 效果时间内,下一次[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー]](暴乱之锤)将会100%命中 | × || 目前此技能已经没有太大作用(演习PK的话 可以能为:△) | | + | ^ 25 | [[#パーフェクトライオットスタンプ]] | 5 || 完美暴乱印记 | **A** | 自身 | 效果时间内,下一次[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー|暴乱之锤]]将会100%命中 | × || 目前此技能已经没有太大作用(演习PK的话 可以能为:△) | |
^ 30 | [[#レトリック]] | 5 || 雄辩术 | **A** | 自身周围 | 提升周围友军的最大MP、SP。一定几率赋予其 強運 和 悪運 的效果 | ☆ || 学习2-2转的[[ecowiki:职业总览:赌徒#強運]]和[[ecowiki:职业总览:赌徒#悪運]]后,效果会上升 | | ^ 30 | [[#レトリック]] | 5 || 雄辩术 | **A** | 自身周围 | 提升周围友军的最大MP、SP。一定几率赋予其 強運 和 悪運 的效果 | ☆ || 学习2-2转的[[ecowiki:职业总览:赌徒#強運]]和[[ecowiki:职业总览:赌徒#悪運]]后,效果会上升 | | ||
^ 35 | [[#ストレートフラッシュ]] | 5 || 同花顺 | **A** | 敌単体 | 对目标进行随机次数的多段攻击 | △ | ◎ | 有固定次数+随机次数的多段攻击技能\\ 是习得3转50大招前的过渡技能 | | ^ 35 | [[#ストレートフラッシュ]] | 5 || 同花顺 | **A** | 敌単体 | 对目标进行随机次数的多段攻击 | △ | ◎ | 有固定次数+随机次数的多段攻击技能\\ 是习得3转50大招前的过渡技能 | | ||
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*此技能虽然暴击率会提高,但对伤害补正并没有影响。因此实用性并不高\\ | *此技能虽然暴击率会提高,但对伤害补正并没有影响。因此实用性并不高\\ | ||
+ | * | ||
+ | *<color #ed1c24>尽管本服此技能是降低怪物的会心回避,但是依然不会有伤害的增加。</color> | ||
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-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-目标:自分\\ | -目标:自分\\ | ||
- | -效果时间内,下一次[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー]]将会100%命中\\ | + | -效果时间内,下一次[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー|暴乱之锤]]将会100%命中\\ |
^技能等级^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^h\\ | ^技能等级^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^h\\ | ||
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^効果时间(s)|10|12|14|16|18| | ^効果时间(s)|10|12|14|16|18| | ||
- | *效果只有一次,使用一次[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー]]后,效果立刻消失\\ | + | *效果只有一次,使用一次[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー|暴乱之锤]]后,效果便立刻消失\\ |
- | + | *对咏唱时间和冷却时间均无影响,而且现在[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー|暴乱之锤]]也基本无用,所以此技能可以说是不实用\\ | |
- | *对咏唱时间和冷却时间均无影响,而且现在 ライオットハンマー 也基本无用,所以此技能可以说是不实用\\ | + | |
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*攻击动作延迟蛮大的,如果使用匕首或者利用[[ecowiki:职业总览:驯兽师]]变成宠物 则可以有效减少动作延迟 | *攻击动作延迟蛮大的,如果使用匕首或者利用[[ecowiki:职业总览:驯兽师]]变成宠物 则可以有效减少动作延迟 | ||
- | ***<color purple>本服调整:倍率调整为: 110% / 150% / 200% / 250% / 300%,咏唱时间调整为:1.5S / 1.5S / 1.5S / 2S / 2S 副职业限制LV3…咏唱时间小幅上升,威力翻倍.目前LV5总倍率为:2700%-3900%</color>** | + | ***<color purple>本服调整:倍率调整为: 110% / 150% / 200% / 250% / 300%,咏唱时间调整为: 1.5S / 1.5S / 1.5S / 1.5S / 1.5S 副职业限制LV3…咏唱时间小幅上升,威力翻倍.目前LV5总倍率最高为:3900%</color>** |
***<color purple>作为50JOB惜时如金在没有金钱时候的补充攻击技能,定位为高威力单体.提示此技能变 御魂?ミコト,可以大幅缩短攻击的动作时间</color>** | ***<color purple>作为50JOB惜时如金在没有金钱时候的补充攻击技能,定位为高威力单体.提示此技能变 御魂?ミコト,可以大幅缩短攻击的动作时间</color>** | ||
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*大幅提升[[ecowiki:职业总览:赌徒#強運]]、[[ecowiki:职业总览:赌徒#悪運]]]和[[ecowiki:职业总览:赌徒#危険回避]]的回避伤害几率,推荐必修。\\ | *大幅提升[[ecowiki:职业总览:赌徒#強運]]、[[ecowiki:职业总览:赌徒#悪運]]]和[[ecowiki:职业总览:赌徒#危険回避]]的回避伤害几率,推荐必修。\\ | ||
- | *但详细数据不明,体感是提高了一倍\\ | + | *但详细数据不明,体感是提高了一倍,约增加到40%的发动几率\\ |
*同时[[ecowiki:职业总览:赌徒#一か八か]]的 成功率 和 技能威力 也会增加。\\ | *同时[[ecowiki:职业总览:赌徒#一か八か]]的 成功率 和 技能威力 也会增加。\\ | ||
*推荐必修,习得此技能可以高几率回避敌人的攻击,大大提高了生存率 | *推荐必修,习得此技能可以高几率回避敌人的攻击,大大提高了生存率 | ||
+ | * | ||
+ | *<color #ed1c24>上表的几率并不正确。有待验证。</color> | ||
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^消費MP| 76 ||||| | ^消費MP| 76 ||||| | ||
^消費SP|65|74|83|92|101| | ^消費SP|65|74|83|92|101| | ||
- | ^威力\\ <color red>补正最大威力</color>|500%\\ <color red>3000%</color>|600%\\ <color red>3100%</color>|700%\\ <color red>3200%</color>|850%\\ <color red>3350%</color>|1000%\\ <color red>3500%</color>| | + | ^威力\\ <color red>持有9000万时补正最大威力</color>|500%\\ <color red>3000%</color>|600%\\ <color red>3100%</color>|700%\\ <color red>3200%</color>|850%\\ <color red>3350%</color>|1000%\\ <color red>3500%</color>| |
- | ^基本咏唱时间(s)|3.5|3.5|3.0|2.5|2.0| | + | ^基本咏唱时间(s)\\ <color red>持有9000万时补正最快唱速(s)</color>|3.5\\ <color red>1.75</color>|3.5\\ <color red>1.75</color>|3.0\\ <color red>1.5</color>|2.5\\ <color red>1.25</color>|2.0\\ <color red>1</color>| |
^冷却时间(s)|2.0|2.0|2.5|2.5|3.0| | ^冷却时间(s)|2.0|2.0|2.5|2.5|3.0| | ||
- | ^持有金钱后的威力和咏唱速度补正||||^| | + | ^ 持有金钱后的威力和咏唱速度补正 ||||^| |
^所持金钱量(gold)^50,000^500,000^5,000,000^50,000,000^90,000,000| | ^所持金钱量(gold)^50,000^500,000^5,000,000^50,000,000^90,000,000| | ||
^威力補正|+1000%|+1400%|+1900%|+2200%|+2500%| | ^威力補正|+1000%|+1400%|+1900%|+2200%|+2500%| | ||
^咏唱时间缩短|10%|20%|30%|40%|50%| | ^咏唱时间缩短|10%|20%|30%|40%|50%| | ||
- | ^9000万所持・AGI初期\\ Lv5的咏唱时间|1.8s|1.6s|1.4s|1.2s|1.0s| | ||
- | ^9000万所持・AGI81\\ Lv5的咏唱时间|约1.5s|约1.25s|约1.0s|约0.75s|约0.5s| | ||
^命中率补正| 不明 ||||| | ^命中率补正| 不明 ||||| | ||
行 448: | 行 449: | ||
*在带够9000万金钱的情况下,根据 咏唱时间 和 冷却时间 的计算结果为: | *在带够9000万金钱的情况下,根据 咏唱时间 和 冷却时间 的计算结果为: | ||
- | ***LV5:** 咏唱0.2 冷却是1.5, 频率1.7秒单发 | ||
***LV2:** 咏唱0.35 冷却是1, 频率1.35秒单发 | ***LV2:** 咏唱0.35 冷却是1, 频率1.35秒单发 | ||
+ | ***LV5:** 咏唱0.2 冷却是1.5, 频率1.7秒单发 | ||
*因此在带够金钱的情况下,配合宠物DC使用LV2连发,是DPS最高的等级 | *因此在带够金钱的情况下,配合宠物DC使用LV2连发,是DPS最高的等级 | ||