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ecowiki:职业总览:猎人

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ecowiki:职业总览:猎人 [2019/10/26 05:35]
zkzk02 [技能详解]
ecowiki:职业总览:猎人 [2021/06/21 03:00] (当前版本)
laowunv
行 1: 行 1:
-======猎人(ストライカー)===== +======猎人 ===== 
 +**ストライカー Striker**
  
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​str_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}
  
 ===职业特征=== ===职业特征===
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 ♦**HP係数:2.30、MP係数:1.40、SP係数:2.15** ♦**HP係数:2.30、MP係数:1.40、SP係数:2.15**
  
- 
-{{:​ecowiki:​职业总览:​u_2210337928_3178883040_fm_26_gp_0.jpg?​600|}} 
  
  
行 23: 行 22:
  
 <WRAP center round box 60%> <WRAP center round box 60%>
-|  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |||转生| ​ 三次职 ​ +|  一次职 ​                          ​|  转职 ​ |  二次职 ​                                                                ​||| 转生 ​ |  三次职 ​                             
-|[[ecowiki:​职业总览:​弓手|弓手(アーチャー)]]|⇒|[[ecowiki:​职业总览:​猎人|猎人(ストライカー)]]|⇔|[[ecowiki:​职业总览:​枪手|枪手(ガンナー)]]|⇒|[[ecowiki:​职业总览:​鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]]|+| [[ecowiki:​职业总览:​弓手|弓手(アーチャー)]] ​ | ⇒    | [[ecowiki:​职业总览:​猎人|猎人(ストライカー)]] ​ | ⇔  | [[ecowiki:​职业总览:​枪手|枪手(ガンナー)]] ​ | ⇒   ​| [[ecowiki:​职业总览:​鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]] ​ |
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
- 
  
  
行 33: 行 31:
  
 ※转职前务必保留一个任务点数 ※转职前务必保留一个任务点数
-※建议先到北城购买「火焰之箭×100」单价$20,「治愈药水×1」单价$300+※建议购买「火焰之箭×100」,北国或者上城军火商领域有销售。<​del>​「治愈药水×1」</​del>​
  
 01. 首先到上城12点钟方向的二楼北边传点找「弓手总管」申请就职。 01. 首先到上城12点钟方向的二楼北边传点找「弓手总管」申请就职。
行 39: 行 37:
 02. 到「奥克鲁尼亚东海岸」12点钟方向跟「帕美拉小姐」对话,他会要你带「火焰之箭×100」。 02. 到「奥克鲁尼亚东海岸」12点钟方向跟「帕美拉小姐」对话,他会要你带「火焰之箭×100」。
  
-03. 给他火焰之箭后又会跟你要求「治愈药水×1」,再给他之后会接到击退任务,无时间限制。+03. <del>给他火焰之箭后又会跟你要求「治愈药水×1」</​del>​,再给他之后会接到击退任务,无时间限制。
  
-04. 然后走到10点钟方向进入「大陆洞窟」的五楼攻击「木鱼×1」,回去找「帕美拉小姐」。\\+04. 然后走到10点钟方向进入「大陆洞窟」的五「木鱼×1」,回去找「帕美拉小姐」交付任务。\\
   ﹡如果没有LV40以上,建议组队前往,会更安全与轻松   ﹡如果没有LV40以上,建议组队前往,会更安全与轻松
  
行 74: 行 72:
 ^ 1                  | [[#​瞑想]] ​        | 5         | -       | -   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 自身 ​        | 自身专用、消费自身SP用来恢复HP ​                               | 宿          | ×         || 作用很小.一般还是优先吃药或者宠物补血吧. ​                                                | ^ 1                  | [[#​瞑想]] ​        | 5         | -       | -   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 自身 ​        | 自身专用、消费自身SP用来恢复HP ​                               | 宿          | ×         || 作用很小.一般还是优先吃药或者宠物补血吧. ​                                                |
 ^ 3                  | [[#​名射手の構え]] ​    | 3         | 名射手的姿势 ​ | -   | **<color blue>​P</​color>​** ​ | 自身 ​        | 减少远距离攻击伤害衰竭的效果,​随着等级提高,​伤害不降低的距离变远 ​                | ◯          | ☆         || 必修技能,​抑制远距离伤害衰竭,​变相的提高输出 ​                                               | ^ 3                  | [[#​名射手の構え]] ​    | 3         | 名射手的姿势 ​ | -   | **<color blue>​P</​color>​** ​ | 自身 ​        | 减少远距离攻击伤害衰竭的效果,​随着等级提高,​伤害不降低的距离变远 ​                | ◯          | ☆         || 必修技能,​抑制远距离伤害衰竭,​变相的提高输出 ​                                               |
-^ 5                  | [[#​バラージアロー]] ​   | 5         | 多连箭 ​    | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 对敌人高速射出复数的箭矢来攻击,相对的命中率不高。 ​                   | ◯          | △         || 单段伤害不高,​攻击次数一定范围内随机 ​                                                   |+^ 5                  | [[#​バラージアロー]] ​   | 5         | 多连箭 ​    | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 对敌人高速射出复数的箭矢来攻击,相对的命中率不高。 ​                       | ◯          | △         || 单段伤害不高,​攻击次数一定范围内随机 ​                                                   |
 ^ 8                  | [[#​狩猟戦術]] ​      | 5         | -       | -   | **<color blue>​P</​color>​** ​ | 自身 ​        | 自己和宠物同时攻击某1个敌人的时候,​自身的伤害会上升 ​                      | ?          | ◎         || 装备宠物的时候,​同时需要和宠物同时攻击某1个敌人的时候才会生效\\ 最大增加20%的伤害,​效果不错 ​                    | ^ 8                  | [[#​狩猟戦術]] ​      | 5         | -       | -   | **<color blue>​P</​color>​** ​ | 自身 ​        | 自己和宠物同时攻击某1个敌人的时候,​自身的伤害会上升 ​                      | ?          | ◎         || 装备宠物的时候,​同时需要和宠物同时攻击某1个敌人的时候才会生效\\ 最大增加20%的伤害,​效果不错 ​                    |
-^ 10                 | [[#​イグナイツアロー]] ​  | 5         | 火式箭 ​    | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 攻击的敌人,使其火属性防御上升。使用时必需要有触媒『火焰之箭』 ​                 | ◯          | ◎         || 本身伤害不高,​但敌人的火属性防御上升65点,​持续时间较短,​但效果不错\\ F系中少数可以更改敌人防御属性的技能 ​              |+^ 10                 | [[#​イグナイツアロー]] ​  | 5         | 火式箭 ​    | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 攻击的敌人,使其火属性防御上升。使用时必需要有触媒『火焰之箭』 ​                 | ◯          | ◎         || 本身伤害不高,​但敌人的火属性防御上升60点,​持续时间较短,​但效果不错\\ F系中少数可以更改敌人防御属性的技能 ​              |
 ^ 13                 | [[#​ゴー!]] ​       | 1         | 攻击! ​    | 無   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 命令宠物攻击指定对象。所有的宠物都可以命令。 ​                          | ◯          | ◎         || 用来触发[[#​狩猟戦術]]的技能,​宠物去攻击的动作为普攻+随机使用自身技能. ​                               | ^ 13                 | [[#​ゴー!]] ​       | 1         | 攻击! ​    | 無   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 命令宠物攻击指定对象。所有的宠物都可以命令。 ​                          | ◯          | ◎         || 用来触发[[#​狩猟戦術]]的技能,​宠物去攻击的动作为普攻+随机使用自身技能. ​                               |
 ^ 13                 | [[#​戻れ!]] ​       | 1         | 回来! ​    | 無   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 宠物 ​        | 使得正在攻击的宠物,停止攻击动作,​回到主人身边 ​                         | ◯          | △         || 控制宠物的技能之一,​让其回来.对所有非骑宠物都有效. ​                                           | ^ 13                 | [[#​戻れ!]] ​       | 1         | 回来! ​    | 無   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 宠物 ​        | 使得正在攻击的宠物,停止攻击动作,​回到主人身边 ​                         | ◯          | △         || 控制宠物的技能之一,​让其回来.对所有非骑宠物都有效. ​                                           |
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 ^ 18                 | [[#​ペイシェントボディ]] ​ | 5         | 训狼术 ​    | 狼   | **<color blue>​P</​color>​** ​ | 宠物 ​        | 使得自身装备的宠物狼,最大HP值上升。需装备宠物狼类。 ​                     | ◯          | △         || 宠物狼的HP上升,​对召唤物无效,​如果玩家装备狼的话,​可以学习,​减算物防也会上升\\ 对狼系以外的宠物无效,​包括对犬系宠物也无效. ​     | ^ 18                 | [[#​ペイシェントボディ]] ​ | 5         | 训狼术 ​    | 狼   | **<color blue>​P</​color>​** ​ | 宠物 ​        | 使得自身装备的宠物狼,最大HP值上升。需装备宠物狼类。 ​                     | ◯          | △         || 宠物狼的HP上升,​对召唤物无效,​如果玩家装备狼的话,​可以学习,​减算物防也会上升\\ 对狼系以外的宠物无效,​包括对犬系宠物也无效. ​     |
 ^ 18                 | [[#​ハードビック]] ​    | 5         | 鸟系宠物训练 ​ | 鳥   | **<color blue>​P</​color>​** ​ | 宠物 ​        | 使得自身装备的宠物鸟,最小攻击力上升。需装备宠物鸟类 ​                      | ◯          | △         || 宠物鸟的攻击力上升,​近距离命中上升,​但对其他系的宠物无效. ​                                        | ^ 18                 | [[#​ハードビック]] ​    | 5         | 鸟系宠物训练 ​ | 鳥   | **<color blue>​P</​color>​** ​ | 宠物 ​        | 使得自身装备的宠物鸟,最小攻击力上升。需装备宠物鸟类 ​                      | ◯          | △         || 宠物鸟的攻击力上升,​近距离命中上升,​但对其他系的宠物无效. ​                                        |
-^ 20                 | [[#​グロウアロー]] ​    | 5         | 地式箭 ​    | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 攻击的敌人,使其土属性上升。使用时必需要有触媒『大地之箭』 ​                   |            | ◎         || LV5更改敌人的防御属性为土属性为65点,​从而获得属性克制的效果 ​                                     |+^ 20                 | [[#​グロウアロー]] ​    | 5         | 地式箭 ​    | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 攻击的敌人,使其土属性上升。使用时必需要有触媒『大地之箭』 ​                   |            | ◎         || LV5更改敌人的防御属性为土属性为60点,​从而获得属性克制的效果 ​                                     |
 ^ 23                 | [[#​エンミティーロア]] ​  | 5         | 野兽咆哮 ​   | 狼   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 宠物周围 ​      | 命令宠物狼,对周围有敌意的敌人大声咆哮。 ​                            | ×          | △         || 以宠物狼为中心的范围挑衅,​使其攻击宠物狼。\\ ​ 现在宠物AI好用的情况下,​无需此技能 ​                          | ^ 23                 | [[#​エンミティーロア]] ​  | 5         | 野兽咆哮 ​   | 狼   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 宠物周围 ​      | 命令宠物狼,对周围有敌意的敌人大声咆哮。 ​                            | ×          | △         || 以宠物狼为中心的范围挑衅,​使其攻击宠物狼。\\ ​ 现在宠物AI好用的情况下,​无需此技能 ​                          |
 ^ 23                 | [[#​シュリルボイス]] ​   | 5         | 猛鸟尖叫 ​   | 鳥   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 宠物周围 ​      | 命令宠物鸟,对敌人高声鸣叫,让敌人在一定时间内发疯。 ​                      | ◯          | ×         || 敌人的近距离命中会下降,​可以触发[[#​追い討ちの矢]]\\ 现在宠物AI可以代替玩家主动使用此技能 ​                    | ^ 23                 | [[#​シュリルボイス]] ​   | 5         | 猛鸟尖叫 ​   | 鳥   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 宠物周围 ​      | 命令宠物鸟,对敌人高声鸣叫,让敌人在一定时间内发疯。 ​                      | ◯          | ×         || 敌人的近距离命中会下降,​可以触发[[#​追い討ちの矢]]\\ 现在宠物AI可以代替玩家主动使用此技能 ​                    |
-^ 25                 | [[#​エアリングアロー]] ​  | 5         | 风式箭 ​    | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 攻击的敌人,使其风属性上升。使用时必需要有触媒『神风之箭』 ​                   | ◯          | ◎         || LV5将敌人的防御属性更改成风65,​从而获得属性克制的能力 ​                                        | +^ 25                 | [[#​エアリングアロー]] ​  | 5         | 风式箭 ​    | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 攻击的敌人,使其风属性上升。使用时必需要有触媒『神风之箭』 ​                   | ◯          | ◎         || LV5将敌人的防御属性更改成风60,​从而获得属性克制的能力 ​                                        | 
-^ 25                 | [[#​フィットアロー]] ​   | 5         | 流水之弓 ​   | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 自身 ​        | 使用后的效果时间中,有一次的效果,可以使得下一次的弓系技能减少咏唱时间 ​             | ◯          | ×         || LV5可以缩短50%的弓系技能的咏唱时间,​但弓的技能咏唱速度都很快,​此技能实用性不高 ​                           | +^ 25                 | [[#​フィットアロー]] ​   | 5         | 流水之弓 ​   | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 自身 ​        | 使用后的效果时间中,有一次的效果,可以使得下一次的弓系技能减少咏唱时间 ​             | ◯          | ×         || LV5可以缩短80%的弓系技能的咏唱时间,​但弓的技能咏唱速度都很快,​此技能实用性不高 ​                           | 
-^ 25                 | [[#​ポーションアロー]] ​  | 3         | 恢复之箭 ​   | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 己方単体 ​      | 向对象进行射击,使得此对象回复HP、SP、MP。随技能等级上升,攻击次数增加。需要『回復の矢』 ​ | ◯          | ○         || 弓的加血技能,​优势是拥有常射程,​在没有药品的前期效果不错,​对自己也可以使用 ​                                ​+^ 25                 | [[#​ポーションアロー]] ​  | 3         | 恢复之箭 ​   | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 己方単体 ​      | 向对象进行射击,使得此对象回复HP、SP、MP。随技能等级上升,攻击次数增加。需要『回復の矢』 ​ | ◯          | ○         || 弓的加血技能,​在没有药品的前期效果不错,​对自己也可以使用 ​                                         
-^ 28                 | [[#​レイジアバウト]] ​   | 5         | 野兽震怒 ​   | 狼   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 宠物周围 ​      | 命令宠物狼,对周围敌人进行攻击。需要装备宠物狼系 ​                        | ◯          | ×         ​|| ​技能是看狼的远程命中率,所很难有效击中。 ​                                               ​|+^ 28                 | [[#​レイジアバウト]] ​   | 5         | 野兽震怒 ​   | 狼   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 宠物周围 ​      | 命令宠物狼,对周围敌人进行攻击。需要装备宠物狼系 ​                        | ◯          | ×         ​|| ​范围很小的技能,难有效使用 ​                                                      |
 ^ 28                 | [[#​バイオレントピック]] ​ | 5         | 致命尖喙 ​   | 鳥   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 命令宠物鸟,对敌人进行连续的撞击攻击。需装备宠物鸟类 ​                      | ◯          | ×         || 现在宠物AI可以直接让宠物使用此技能,​因此作用不大 ​                                            | ^ 28                 | [[#​バイオレントピック]] ​ | 5         | 致命尖喙 ​   | 鳥   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 命令宠物鸟,对敌人进行连续的撞击攻击。需装备宠物鸟类 ​                      | ◯          | ×         || 现在宠物AI可以直接让宠物使用此技能,​因此作用不大 ​                                            |
 ^ 30                 | [[#​シャイニングアロー]] ​ | 5         | 圣光之箭 ​   | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 对敌人射出拥有光之力的箭矢 ​                                   | ◯          | ☆         || 对暗属性的敌人具有很高的杀伤力的技能 ​                                                   | ^ 30                 | [[#​シャイニングアロー]] ​ | 5         | 圣光之箭 ​   | 弓   | **<color red>​A</​color>​** ​  | 敵単体 ​       | 对敌人射出拥有光之力的箭矢 ​                                   | ◯          | ☆         || 对暗属性的敌人具有很高的杀伤力的技能 ​                                                   |
行 226: 行 224:
 ==狩猟戦術== ==狩猟戦術==
  
--习得Job Lv:8\\+
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
--装备条件:PET\\+-习得Job Lv:8\\ 
 +-装备条件:宠物\\
 -自己和宠物同时攻击某1个敌人的时候,​自身的伤害会上升 -自己和宠物同时攻击某1个敌人的时候,​自身的伤害会上升
  
行 236: 行 235:
  
   *指挥宠物对怪物进行攻击后、自己再去攻击那个怪物,​就会触发此技能的效果。\\   *指挥宠物对怪物进行攻击后、自己再去攻击那个怪物,​就会触发此技能的效果。\\
-  *只会增加玩家伤害,​不会增加宠物伤害+  *只会增加玩家伤害,​不会增加宠物伤害
 +  *对任何宠物都有效,​推荐使用可以远程普攻的宠物
   ***<​color red>​可以与[[#​追い討ちの矢]]叠加使用,​最大可以增加40%的伤害</​color>​**\\   ***<​color red>​可以与[[#​追い討ちの矢]]叠加使用,​最大可以增加40%的伤害</​color>​**\\
 \\ \\
行 268: 行 268:
 ---------------------------------- ----------------------------------
 ==ゴー!== ==ゴー!==
-パートナーに対象を攻撃するように命令する。\\ + 
-\\ +
--习得Job Lv:13\\+
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:13\\
 -装备条件:PET\\ -装备条件:PET\\
 -射程:12\\ -射程:12\\
-\\\\+-命令宠物攻击指定对象。所有的宠物都可以命令。 
 \\ \\
-  ​*全てのパートナー(ネコマタを含む)で可能。\\ + 
-  *複数の対象を予約指定できるが、冷却时间がある。\\ +  ​*不宠物都有效。\\ 
-  *パートナーのカスタムAIで追従にしていても敵を指定すると攻撃スキルを使してくれるようになり、\\ +  *可以挨个指定多个目标,​宠物会在击杀第一个目标后,​再攻击下一个被指定的目标,​但是会有延迟。\\ 
-パワーダウンやデフィート等確実に効果を発揮する追い討ちの矢と狩猟戦術のトリガーとなる。\\ +  *可以来触发[[#​狩猟戦術]]的效果。\\ 
-  *パートナーが以前に比べ高耐久・高火力になってきた為、特に転生前に壁役や場合によってはアタッカーとして運するのに効果的。\\+  *但使宠物AI后,​宠物会优先执行AI中设定命令。\\ 
 +  *现在宠物变得HP防御很高,​耐打,​且攻击力也很高,​此技能有一定的实用价值
 \\ \\
 +------------------------------
 ==戻れ!== ==戻れ!==
-パートナーに攻撃をやめるように命令する。\\ + 
-\\ +
--习得Job Lv:13\\+
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:13\\
 -装备条件:PET\\ -装备条件:PET\\
 +-使得正在攻击的宠物,停止攻击动作,​回到主人身边
 \\ \\
-\\\\ + 
-  *全てのパートナー(ネコマタを含む)で可能。\\ +  *对所有宠物都有效。\\ 
-  *「おとい」パートナーは装备するだけで习している状態になるため、覚える必要はない。\\ +  *和射程关,​宠物即使离再远也有效。\\ 
-  ***ロック鳥、白狼は装备だけでは覚えない**。この二匹を主にするならあったほうがよい。\\ +  *但使宠物AI后,​宠物会优先执行AI中设定的命令
-  *しかし、パートナーを外せばいいということも。\\ +
-    *パートナーシステム導入で、パートナーの再装备に30秒の固有冷却时间が付いたため、そういった意味では以前より有性は上がったか\\ +
-\\+
 \\ \\
 +
 +----------------------------
 ==アクアアロー== ==アクアアロー==
-命中した相手の水属性を上昇させる。\\ +
-触媒として水の矢を一本消費する。\\ +
-\\ +
--习得Job Lv:15\\+
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:15\\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--消費SP:1+1*使用スキルレベル\\ 
--消費MP:3+2*使用スキルレベル\\ 
 -射程:5\\ -射程:5\\
-\\ +-攻击敌人,使其水属性上升。使用时必需要有触媒『水灵之箭』。 
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+ 
 +^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|2|3|4|5|6| ^使用SP|2|3|4|5|6|
 ^使用MP|5|7|9|11|13| ^使用MP|5|7|9|11|13|
-^[[基本咏唱时间(秒)>​Skill/​Archer/​スキル詳細#​g99de7e5]]|0.6|0.75?​|0.9?​|1.05?​|1.2|+^基本咏唱时间(秒)|0.6|0.75?​|0.9?​|1.05?​|1.2|
 ^持续时间(秒)|10|12|14|16|18| ^持续时间(秒)|10|12|14|16|18|
-^ダメージ倍率|100%||||| +^倍率| ​ 100%  ||||| 
-^属性付与量|60||||| +^赋予敌属性 60  ||||| 
-\\ + 
-  *敵の属性値が大幅昇する。無属性の敵や対人にも有効。\\ +  *敌人的防御属性大幅上升,​LV1-5级均为60值。\\ 
-  *矢はあくまで触媒として消費するだけで、装备している必要はない。\\ +  *属性箭只需要携带在背包中,​不需要装备在弓上即可使用。\\ 
-  *1/​13のアップデートで強化されたが、ダメージ倍率増加はない模様。\\ +  *技能倍率和普攻完全一样。\\ 
-  *攻撃属性は装备している矢に依存する。\\ +  *即使提高技能等级,​也只是单纯的延长持续时间,​因此1级即可有很大的效果。\\ 
-  *5/​28のアップデートで使用SP&​MPが変化\\ +  *和SU系的祝福不同,​此技能不会被反射 
-  *イリスカードでパートナーの攻撃に属性が付けれる様になった為\\ + 
-このスキルでパートナーの撃力が跳ね上がり、攻撃をパートナーに任せるという狩り方もできるようになる。\\ +  *通过属性克制,​可以获得极高的增伤效果,​因此根据自身优先使用的属性,​推荐学习该技能。\\
-その場合属性付与だけでは無くダメージも与える為、パートナーDEトレールを使わなくても経験値が入る。\\+
 \\ \\
 +----------------------------------
 ==ペイシェントボディ== ==ペイシェントボディ==
-呼び出した狼の最大HPを上昇させる。\\ +
-\\ +
--习得Job Lv:18\\+
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:18\\
 -装备条件:狼\\ -装备条件:狼\\
-\\ +-使得自身装备的宠物狼,最大HP值上升。 
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+ 
 +^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^HP 合計増加量|+12%|+12%|+16%|+16%|+20%| ^HP 合計増加量|+12%|+12%|+16%|+16%|+20%|
 ^DEF(-) 合計増加量|+36|+42|+48|+54|+60| ^DEF(-) 合計増加量|+36|+42|+48|+54|+60|
-  *DEF(-)も上がる。\\ 
-  *ステータス表記に変化がある。\\ 
-  *狼の基準HP分のみHPが増加する。信頼度のHP補正分は効果が無い?\\ 
-\\ 
--パートナーシステム以前\\ 
-^**効果\スキルLv^1^2^3^4^5|h 
-^HP増加量|+60%|0|+20%|0|+20%| 
-^合計HP増加量|+60%|+60%|+80%|+80%|+100%| 
-^DEF増加量|<​color gray>​+2</​color>​|<​color gray>​+2</​color>​|<​color gray>​+2</​color>​|<​color gray>​+2</​color>​|<​color gray>​+2</​color>​| 
-^合計DEF増加量|<​color gray>​+2</​color>​|<​color gray>​+4</​color>​|<​color gray>​+6</​color>​|<​color gray>​+8</​color>​|<​color gray>​+10</​color>​| 
-^パートナー| ||||| 
-^HP増加量|+12%|+12%|+16%|+16%|+20%| 
-^DEF増加量|?​|?​|?​|?​|?​| 
  
-  *HP昇はこれで間違いないと思われる。HP1560時でLV5時+156。\\ +  *减算物防也会。\\ 
-  ​*ステータス表記に変化があるわけではない。\\ + 
-  *DEFも上がる。\\ +  *狼的基础HP会增加。但不会增信頼度补正的HP部分\\
-  *ユニオン時は効果が下がる。(ユニオン情報のステータスには反映されない)\\ +
-  *2012/​8/​23アップデートでHP上昇率増加。狼が異様なまでにタフになるようになった。\\ +
-  *2012/​8/​23アップデート\\ +
-  *HP上昇率を増いたします。(反映済み)\\ +
-\\+
 \\ \\
 +
 +
 +
 ------------------------------------------------- -------------------------------------------------
 ==ハードビック== ==ハードビック==
-呼び出した鳥の最低攻撃力を上昇させる。\\ 
-\\ 
--习得Job Lv:18\\ 
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:18\\
 -装备条件:鳥\\ -装备条件:鳥\\
 +使得自身装备的宠物鸟,最小攻击力上升。需装备宠物鸟类
 \\ \\
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^最低攻撃力 合計増加量|+10|+20|+30|+40|+50| ^最低攻撃力 合計増加量|+10|+20|+30|+40|+50|
 ^近距離命中 合計増加量|+4|+8|+12|+16|+24| ^近距離命中 合計増加量|+4|+8|+12|+16|+24|
-  ​*近距離命中がる\\ + 
-\\ + 
--パートナーシステム以前\\ +  ​*近距離命中同样也会\\ 
-^効果\スキルLv^1^2^3^4^5|h\\ +  *对鸟系外的宠物无效
-^攻撃力増加量|+120|+25|+25|+25|+25| +
-^合計攻撃力増加量|+120|+145|+170|+195|+220| +
-  *パートナーシステム降、育ったパートナーであれば高レベル狩場でも十分火力として期待できるものになった。\\ +
-  *そのため、このスキルの有用度は育った鳥が居るか否かに大きく依存する。\\ +
-  *数値はプルルに対するダメ上昇値(≒攻撃力増加値)。\\ +
-  *ステータス表記に変化があるわけではない。\\ +
-  *クリティカルも増加する?\\ +
-  *2012/​8/​23アップデートで攻撃力増加量が増加。\\+
 \\ \\
 ----------------------------------------------- -----------------------------------------------
 ==グロウアロー== ==グロウアロー==
-命中した相手の土属性を上昇させる。\\ 
-触媒として大地の矢を一本消費する。\\ 
-\\ 
--习得Job Lv:20\\ 
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:20\\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--消費SP:1+1*使用スキルレベル\\ 
--消費MP:3+2*使用スキルレベル\\ 
 -射程:5\\ -射程:5\\
-\\ +-攻击敌人,使其土属性上升。使用时必需要有触媒『大地之箭』 
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|2|3|4|5|6| ^使用SP|2|3|4|5|6|
 ^使用MP|5|7|9|11|13| ^使用MP|5|7|9|11|13|
-^[[基本咏唱时间(秒)>​Skill/​Archer/​スキル詳細#​g99de7e5]]|0.6|0.75?​|0.9?​|1.05?​|1.2|+^基本咏唱时间(秒)|0.6|0.75?​|0.9?​|1.05?​|1.2|
 ^持续时间(秒)|10|12|14|16|18| ^持续时间(秒)|10|12|14|16|18|
-^ダメージ倍率|100%||||| +^倍率| ​ 100%  ||||| 
-^属性付与量|60||||| +^赋予敌属性 60  ||||| 
-\\ + 
-  *敵の属性値が大幅昇する。無属性の敵や対人にも有効。\\ +  *敌人的防御属性大幅上升,​LV1-5级均为60值。\\ 
-  *矢はあくまで触媒として消費するだけで、装备している必要はない。\\ +  *属性箭只需要携带在背包中,​不需要装备在弓上即可使用。\\ 
-  *1/​13のアップデートで強化されたが、ダメージ倍率増加はない模様。\\ +  *技能倍率和普攻完全一样。\\ 
-  *攻撃属性は装备している矢に依存する。\\ +  *即使提高技能等级,​也只是单纯的延长持续时间,​因此1级即可有很大的效果。\\ 
-  *5/​28のアップデートで使用SP&​MPが変化\\ +  *和SU系的祝福不同,​此技能不会被反射 
-  *イリスカードでパートナーの攻撃に属性が付けれる様になった為\\ + 
-このスキルでパートナーの撃力が跳ね上がり、攻撃をパートナーに任せるという狩り方もできるようになる。\\ +  *通过属性克制,​可以获得极高的增伤效果,​因此根据自身优先使用的属性,​推荐学习该技能。\\
-その場合属性付与だけでは無くダメージも与える為、パートナーDEトレールを使わなくても経験値が入る。\\+
 \\ \\
 +----------------------------------
 ==エンミティーロア== ==エンミティーロア==
-呼び出した狼に周囲に対して敵意のある唸り声を上げさせる。\\ 
-\\ 
--习得Job Lv:23\\ 
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:23\\
 -装备条件:狼\\ -装备条件:狼\\
--消費SP:?​\\ +-命令宠物狼,对周围有敌意的敌人大声咆哮。吸引它们的注意 
--攻撃射程:​1\\ +
--咏唱射程:パートナーがPCから5マス以内の距離\\ +
-\\+
 ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
-^使用SP| ||||| +^使用SP| ​||||| 
-\\ + 
-  *狼を心にした挑発。Lv1でも成功率。\\ +  *将周围敌人的仇恨集在宠物狼身上,​LV1成功率就很高。\\ 
-  *成功すればタゲが狼に向くが、攻撃対象が他へ向いているMOBにも利くので注意が必要…\\ +  *对被动的怪物也有效 
-  *ノンアクティブの敵に対しても効果がある。\\ +  *宠物AI可以让狼自动施放此技能,​因此无需主动使。\\
-  *演习ではクロアサあぶり出しにも使える。\\ +
-  *現のパートナーシステムでは、設定次第で金発的にこのスキルを使ってくれる\\ +
-  *金狼がAI設定で行うエンミティーロアはLv1固定。しかしLv1で十分。\\ +
-  *挑発スキルであるため、「手動で発動できる」というのが利点になる可能性はあるかもしれない。\\ +
-\\+
 \\ \\
 \\ \\
 +---------------------------------
 ==シュリルボイス== ==シュリルボイス==
-呼び出した鳥に甲高い鳴き声を上げさせて対象の手元を一定时间狂わせる。\\ 
-\\ 
--习得Job Lv:23\\ 
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:23\\
 -装备条件:鳥\\ -装备条件:鳥\\
--消費SP:6*使用スキルレベル\\ +-命令宠物鸟,对敌人高声鸣叫,让敌人在一定时间发疯。 
--消費MP:6\\ + 
--射程:パートナーがPCから5マス以の距離\\ +^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
-\\ +
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+
 ^使用SP|6|12|18|24|30| ^使用SP|6|12|18|24|30|
-^使用MP|6|||||+^使用MP| ​  |||||
 ^S.HIT低下量|-6|-12|-18|-24|-30| ^S.HIT低下量|-6|-12|-18|-24|-30|
-^効果时间(秒)|30||||| +^効果时间(秒)| ​ 30  ||||| 
-\\ + 
-  *<​del><​color gray>​命中ダウン。対人では効果が確認されているが、mobやパートナー相手だとエフェクトが出ない…</​color></​del>​\\ +  *目前的宠物AI可以让鳥自动施放此技能,​不过等级被限制在LV1\\ 
-  *↑修正された?\\ +  *可以触发[[#​追い討ちの矢]]的效果。 
-  *レンジャーのスローダートは命中がL.HIT依存ということだが、これに関しては未検証。\\ +  *降低敌人近距离命中率为固定\\
-  *演习ではクロアサあぶり出しにも使える。\\ +
-  *追い討ちの矢のトリガーになるその場合はLv1止めでも十分。\\ +
-  *現在のパートナーシステムでは、設定次第でロック鳥(ヘヴィ)が自発にこのスキルを使ってくれる。\\ +
-  *ロック鳥(ヘヴィ)がAI設定で行うシュリルボイスはLv1固定\\+
 \\ \\
 \\ \\
 +
 +--------------------------------------
 ==エアリングアロー== ==エアリングアロー==
-命中した相手の風属性を上昇させる。\\ + 
-触媒として風の矢を一本消費する。\\ +
-\\ +
--习得Job Lv:25\\+
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:25\\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--消費SP:1+1*使用スキルレベル\\ 
--消費MP:3+2*使用スキルレベル\\ 
 -射程:5\\ -射程:5\\
-\\ +-攻击的敌人,使其风属性上升。使用时必需要有触媒『神风之箭』 
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+ 
 +^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|2|3|4|5|6| ^使用SP|2|3|4|5|6|
 ^使用MP|5|7|9|11|13| ^使用MP|5|7|9|11|13|
-^[[基本咏唱时间(秒)>​Skill/​Archer/​スキル詳細#​g99de7e5]]|0.6|0.75?​|0.9?​|1.05?​|1.2|+^基本咏唱时间(秒)|0.6|0.75?​|0.9?​|1.05?​|1.2|
 ^持续时间(秒)|10|12|14|16|18| ^持续时间(秒)|10|12|14|16|18|
-^ダメージ倍率|100%||||| +^倍率| ​ 100%  ||||| 
-^属性付与量|60||||| +^赋予敌属性 60  ||||| 
-\\ + 
-  *敵の属性値が大幅昇する。無属性の敵や対人にも有効。\\ +  *敌人的防御属性大幅上升,​LV1-5级均为60值。\\ 
-  *矢はあくまで触媒として消費するだけで、装备している必要はない。\\ +  *属性箭只需要携带在背包中,​不需要装备在弓上即可使用。\\ 
-  *1/​13のアップデートで強化されたが、ダメージ倍率増加はない模様。\\ +  *技能倍率和普攻完全一样。\\ 
-  *攻撃属性は装备している矢に依存する。\\ +  *即使提高技能等级,​也只是单纯的延长持续时间,​因此1级即可有很大的效果。\\ 
-  *5/​28のアップデートで使用SP&​MPが変化\\ +  *和SU系的祝福不同,​此技能不会被反射 
-  *イリスカードでパートナーの攻撃に属性が付けれる様になった為\\ + 
-このスキルでパートナーの撃力が跳ね上がり、攻撃をパートナーに任せるという狩り方もできるようになる。\\ +  *通过属性克制,​可以获得极高的增伤效果,​因此根据自身优先使用的属性,​推荐学习该技能。\\
-その場合属性付与だけでは無くダメージも与える為、パートナーDEトレールを使わなくても経験値が入る\\ +
-\\+
 \\ \\
 +----------------------------------
 ==フィットアロー== ==フィットアロー==
-効果时间中に弓スキルを使用すると1度だけ咏唱时间を\\ +
-短縮させることが出来る。\\ +
-\\ +
--习得Job Lv:25\\+
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:25\\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--消費SP:変則\\ +-使用后的效果时间中,有一次的效果,可以使得下一次的弓系技能减少咏唱时间 
-\\ + 
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|6|6|8|8|10| ^使用SP|6|6|8|8|10|
 ^咏唱短縮时间|?​%|?​%|?​%|?​%|80%?​| ^咏唱短縮时间|?​%|?​%|?​%|?​%|80%?​|
 +^持续时间(s)| ​ 15  |||||
 +
 +  *类似剑客的[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​殺界]]的技能,​但效果没有殺界好,​仅对弓系技能有效
 +  *对射程延长等弓系辅助技能也有效
 +  *如果AGI点的不高,​此技能效果还可以,​但弓系技能咏唱时间都很短,​其实作用并不大
 +  *效果持续时间仅有15秒,​不显示图标,​仅在状态栏进行提示。\\
 +
 +
 +  *技能的效果就一次,​在发动下一个弓系技能后,​效果便立刻消失
 +  *对冷却时间没有影响
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​凭依者连按流水之弓,可以使得宿主haw的突击射击变得近乎连发,能打出爆炸性的伤害。</​color>​
 \\ \\
-  *したらばスレより。Lv5で咏唱が半分らしい。要検証\\ +--------------------------
-  *マークスマンオーラやオーバーレンジの咏唱も短縮してくれる素敵仕様\\ +
-  *ストライクや非AGI型のお供に\\ +
-  *ログに出ないため効果を把握しづらい。\\ +
-  *効果时间はレベルに関わらず15秒\\ +
-  *2012/​8/​23アップデートで短縮率が増加。詳細は不明。\\ +
-:​2012/​8/​23アップデート| +
-  *咏唱短縮率を増加いたします。\\ +
-  *効果时间の開始時と終了時にログを表示するように変更いたします。\\ +
-\\+
 ==ポーションアロー== ==ポーションアロー==
-射撃対象のHP、SP、MPを回復する。レベルが上がると射撃回数が増える。『回復の矢』が必要\\ + 
-\\+ 
 +-**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得Job Lv:25\\ -习得Job Lv:25\\
--**<​color red>​Active</​color>​**\\ +-目标:自身OR友军\\
--目标:\\+
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--消費SP:7*使用スキルレベル\\ 
--消費MP:7*使用スキルレベル\\ 
 -射程:5\\ -射程:5\\
-\\+-向对象进行射击,使得此对象回复HP、SP、MP。随技能等级上升,攻击次数增加。需要『回復の矢』 
 ^**効果\スキルLv**^1^2^3|h\\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3|h\\
 ^使用SP|7|14|21| ^使用SP|7|14|21|
行 527: 行 481:
 ^HP回復量|150+BASELv./​3~300+2*BASELv./​3|600+4*BASELv./​3|900+6*BASELv./​3| ^HP回復量|150+BASELv./​3~300+2*BASELv./​3|600+4*BASELv./​3|900+6*BASELv./​3|
 ^MP・SP回復量|8~16|24~32|40~48| ^MP・SP回復量|8~16|24~32|40~48|
-^咏唱时间(秒)|1.0?​||| +^咏唱时间(秒)| ​ 1.0?  ||| 
-^冷却时间(秒)|1.0?​||| +^冷却时间(秒)| ​ 1.0?  ||| 
-^触媒(回復の矢|1~2|3~4|5~6本| +^回復の矢消费量|1~2|3~4|5~6本| 
-\\ + 
-  *ヒーリング同様敵がこちらに向う事もある(ヘイトが増加する)?。\\ +  *此技能会吸引到敌人的仇恨。\\ 
-  ​*2007年1月12日(金)のアップデートで大幅改正。回復触媒が回復の矢に。\\ + 
-  *咏唱速度AGIで変化。\\ +  *咏唱速度根据AGI的提高而缩短。\\ 
-  *MP及びSP回復量固定、回復の矢1本あたり8ずつ回復する。\\ +  *MPSP回復量固定单次恢复固定8值。\\ 
-  *HPの回復量BASELv.依存(45+BASELv./​3)。\\ +  *HPの回復量取决于BASELv.公式为(45+BASELv./​3)。\\ 
-  *回復率上昇スキルの効果は載らない\\ +  *回复量和角色自身的HP MP SP恢复力无关\\ 
-  *術者を含むプレイヤーとパートナーに使用可。\\ + 
-  *狩り、演习、自身回復、パートナー回復、PT補助と射程を生かした回復は有用性が高い。\\ +
-  ​*術後冷却时间は待機状態になってから1秒間。\\ +
-:​2012/​8/​23アップデート| +
-  *HP回復量を増加いたします。(反映済み)\\+
 \\ \\
 \\ \\
 +----------------------
 ==レイジアバウト== ==レイジアバウト==
-呼び出した狼に周囲の敵を攻撃させる。\+ 
-\\+-**<​color red>​Active</​color>​**\\\
 -习得Job Lv:28\\ -习得Job Lv:28\\
--**<​color red>​Active</​color>​**\\ 
 -装备条件:狼\\ -装备条件:狼\\
--消費SP:16+2*使用スキルレベル\\ +-命令宠物狼,对周围敌人进行击。需要装备宠物狼系 
--撃射程:​1\\ + 
--咏唱射程:パートナーがPCから5マス以内の距離\\ +^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
-\\ +
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+
 ^使用SP|18|20|22|24|26| ^使用SP|18|20|22|24|26|
-^ダメージ倍率|400%|450%|500%|550%|600%| +^伤害倍率(狼ATK比)|400%|450%|500%|550%|600%| 
-\\ + 
-  *狼の中心に囲1マスに対し攻撃を行なう。旋風剣や拡散射撃のようなものだが威力はいまひとつ。\\ +  *狼自身围3X3范围击,​范围很小 
-  ***命令した地点で発動する**ので、敵が周囲にいる状態でないと無意味。\\ +  *宠物AI可以指定狼自动施放该技能,​但只有LV1。\\ 
-  *効果に使用するのは難しい。\\ +  *在一次更新中,​此技能被修改成必中技能 
-  *2012/​8/​23アップデートで撃力上昇、必中に変更。\\ +  *此技能效果并不好,​难以使用。\\
-  *現在のパートナーシステムでは、設次第で金発的にこのスキルを使ってくれる。\\ +
-  *金狼がAI設定で行うレイジアバウトはLv1固定。\\ +
-  *AI設定では、多くの場合敵発見(「!」マークが出る時)と同時に使用する為、高確率で空振りする\\ +
-\\+
 \\ \\
 \\ \\
 +--------------------------------------
 ==バイオレントピック== ==バイオレントピック==
-呼び出した鳥に連続で突っつき攻撃をさせる。\\ + 
-\\+-**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得Job Lv:28\\ -习得Job Lv:28\\
--**<​color red>​Active</​color>​**\\ 
 -装备条件:鳥\\ -装备条件:鳥\\
--消費SP:20+使用スキルレベル*2\\ +-命令宠物鸟,对敌人进行连续的撞击攻击。需装备宠物鸟类 
-\\ + 
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|22|24|26|28|30| ^使用SP|22|24|26|28|30|
-^ダメージ倍率|440%|480%|520%|560%|600%| +^伤害倍率(鸟ATK比)|440%|480%|520%|560%|600%| 
-\\ + 
-  *パートナー専用スキルとしての性は高い。\\ +  *宠物技中,​属于伤害不错的类型。\\ 
-  *2012/8/23アップデートで攻撃力上昇、必中に変更。\\ +  *2012/8/23更新后,​此技能被改成了必中技能,​但仍然可以暴击。\\ 
-  *現在のパートナーシステムでは、設定次第でロック鳥(ヘヴィ)が自発的にこのスキルを使ってくれる。\\ +  *使用宠物AI,​只有洛克鸟会使用该技能,​但被限制在LV1。\\ 
-  *ロック鳥(ヘヴィ)がAI設定で行うバイオレントピックはLv1固定。\\ +
-:​2012/​8/​23アップデート| +
-  *威力を上方修正いたします。(反映済み)\\ +
-  *必中に変更いたします。\\+
 \\ \\
 \\ \\
 +-------------------------
 ==シャイニングアロー== ==シャイニングアロー==
-光の力を持つ矢を放つ。\\ +
-\\ +
--习得Job Lv:30\\+
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:30\\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--消費SP:​1+2*使用スキルレベル\\ 
--消費MP:​2*使用スキルレベル\\ 
 -射程:5\\ -射程:5\\
-\\+-对敌人射出拥有光之力的箭矢 
 ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|4|8|12|16|20| ^使用SP|4|8|12|16|20|
 ^使用MP|2|4|6|8|10| ^使用MP|2|4|6|8|10|
-^ダメージ倍率|270%|340%|410%|480%|550%| +^技能倍率|270%|340%|410%|480%|550%| 
-^[[基本咏唱时间(秒)>​Skill/​Archer/​スキル詳細#​g99de7e5]]|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| +^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| 
-^冷却时间(秒)|0.0||||| +^冷却时间(秒)| ​ 0.0  ||||| 
-\\ + 
-  *暗属性の敵に対して、非常に効なスキル。\\ SPだけでなくMPも消費するため少し燃費が悪い.\\ +  *威力较高,​是光属性100的技能,​对暗属性怪物很大的杀伤力.\\ 
-  *属性と暗属性の敵が混在するフィールドにおいて、弓に四属性のイリスカードを付けている場合、武器の持ち変えの手間が省ける。\\ +  *此技能自带光属性,不能被属性武器更改属性。\\ 
-  *jobスイッチしていない場合は习得Lv的にベイヤールりが高効率であるため、優先して覚えれば一気に狩りが楽になる。\\+  *如果常猎暗属性怪物,​那么推荐学习此技能。\\
 \\ \\
 +
 +-------------------------
 ==ダークネスアロー== ==ダークネスアロー==
-暗の力を持つ矢を放つ。\\ + 
-\\+-**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得Job Lv:30\\ -习得Job Lv:30\\
--**<​color red>​Active</​color>​**\\ 
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--消費SP:4*使用スキルレベル\\ 
--消費MP:2*使用スキルレベル\\ 
 -射程:5\\ -射程:5\\
-\\ +-对敌人射出拥有暗属性威力的箭矢 
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+ 
 +^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|8|12|18|24|30| ^使用SP|8|12|18|24|30|
 ^使用MP|2|4|6|8|10| ^使用MP|2|4|6|8|10|
-^ダメージ倍率|250%|315%|380%|445%|510%| +^技能倍率|250%|315%|380%|445%|510%| 
-^[[基本咏唱时间(秒)>​Skill/​Archer/​スキル詳細#​g99de7e5]]|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| +^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| 
-^冷却时间(秒)|0.0|||||+^冷却时间(秒)| ​ 0.0  ||||| 
 + 
 +  *暗属性克制4属性,​因此此技能可以对4属性的敌人做到有效杀伤,​克制的范围广。\\ 
 +  *基础威力较高,​自带暗属性,​因此推荐学习。\\ 
 \\ \\
-  *暗属性は汎用性が高い属性のため、他の属性矢スキルに比べては汎用性が高い。\\ 
-  *消費が減少し属性が有利な場所であればブラスト並みの燃費の良さを誇る。\\ 
-  *2012/​8/​23アップデートで一次の4属性アローで弱点攻撃するより威力がでるようになった。\\ 
-  *しかし弱点攻撃するならブラストアローのほうが相変わらず強い。\\ 
 \\ \\
-\\ +-------------------------- 
-------------------------------------+
 ==射手の魂== ==射手の魂==
 +-**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
 -习得Job Lv:30\\ -习得Job Lv:30\\
 -Max Lv:1\\ -Max Lv:1\\
--**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ 
 -使用条件:憑依時\\ -使用条件:憑依時\\
--時、宿主の戦闘能力を上昇させる上昇量は自身の能力に依存する\\+-时,依据自己的素质高低,​让宿主能力得到增加。\\
  
-^憑依部位^武器^盾^饰品^|h\\ +^憑依部位^武器^盾^饰品^盔甲
-^[[ATK>​Status#​ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| +^ATK |14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| 
-^[[M.ATK>​Status#​MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| +^M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| 
-^[[S.HIT>​Status#​SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| +^S.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| 
-^[[L.HIT>​Status#​LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| +^L.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| 
-^[[DEF(左)>​Status#​DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| +^DEF(左) |4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| 
-^[[M.DEF(左)>​Status#​MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| +^M.DEF(左) |3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| 
-^[[S.AVOID>​Status#​SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| +^S.AVOID |6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| 
-^[[L.AVOID>​Status#​LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| +^L.AVOID |6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| 
-^[[最大HP>​Status#​HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| +^最大HP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^[[最大MP>​Status#​MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| +^最大MP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^[[最大SP>​Status#​SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| +^最大SP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^[[HP回復率>​Status#​HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| +^HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^[[MP回復率>​Status#​MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| +^MP回復率 |5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| 
-\\ + 
-  *上限LVは1。\\ +  *和全职业2-1转30JOB一样的技能。 \\ 
-  *憑依者の**パッシブスキルの影響を除いたステータスの値**に対して、上記の割合で宿主の能力が向上する。\\ + 
-  *ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は平均値に依存する(ATK300-500なら400に対する割合)\\+ 
 +  *多个魂效果可以叠加。\\ 
 +  *离线也有效果
  
  
   *左手包包也算武器,​而不算盾。\\ ​   *左手包包也算武器,​而不算盾。\\ ​
-  *左手也有饰品,​比如魔法系用的缎带+  *左手也有饰品,​比如魔法系用的缎带...但能力加成还是按照盾牌来计算 
 + 
 +  *凭依位置危险程度为:​盾>武器>左手饰品=盔甲>胸饰品 
  
-  *凭依位置危险程度为:​盾>武器>左手饰品>铠甲>胸饰品。\\ 
 \\ \\
 ------------------------------------------ ------------------------------------------
 ==追い討ちの矢== ==追い討ちの矢==
-対象が状態異常の場合、物理ダメージが上昇する\\ +
-\\ +
--习得Job Lv:35\\+
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:35\\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
 -増加倍率:10%+Lv*2%\\ -増加倍率:10%+Lv*2%\\
 +-攻击陷入异常状态中的敌人时,自身的物理伤害力提升。需装备弓。
 +
 +^**効果\技能和Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 +^伤害增加量|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|
 \\ \\
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ +  ​***<​color red>可以与[[#狩猟戦術]]的效果叠加,​最大增加40%的伤害</​color>​**\\ 
-^ダメージ倍率|112%|114%|116%|118%|120%| + 
-\\ +  *必须只装备弓时候才有起效,​对于装备步枪/​手枪等均无效。\\ 
-  ​***<​color red>​[[狩猟戦術>​Skill/​Striker/​スキル詳細#​qb9d5fd6]]と併用可能</​color>​**\\ +  *僵直/​恐惧/​禁回等少数DEBUFF不会触发此技能的效果。\\ 
-  ​*狩猟Lv5(120%)+追い討ちLv5(120%)→140% となる\\ +  * 
-  *有効な状態異常は[[一般な状態異常とステータスダウン系>​StatusBuff#​debuff]]\\ +  *<color #​ed1c24>​本服三种追魂只有暗术的和水母的友情一击效果叠加</​color>​
-  *ガンナーのスキルだがバイタルショットをリザーブすることで一応はソロでも効を活かせるようにはなった。\\ +
-  *ロック鳥を連れ歩いているのならばシュリルボイスでも可能。\\+
 \\ \\
 +-----------------------
 ==グリッターボディ== ==グリッターボディ==
-呼び出した狼の防御力を一時的に上昇させる\\ +
-\\ +
--习得Job Lv:38\\+
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
--装备条件:狼\\+-习得Job Lv:38\\ 
 +-装备条件:狼\\
 -消費MP:3固定\\ -消費MP:3固定\\
--消費SP:2+skillLv*3\\ +-使得宠物狼,一定时间内,防御力上升。需装备宠物狼。 
-\\ + 
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ +^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ 
-^使用MP|3|||||+^使用MP| ​  |||||
 ^使用SP|5|8|11|14|17| ^使用SP|5|8|11|14|17|
 ^DEF上昇率(除算)|+5|+5|+8|+8|+11| ^DEF上昇率(除算)|+5|+5|+8|+8|+11|
行 700: 行 646:
 ^M.DEF上昇率(除算)|+4|+4|+7|+7|+10| ^M.DEF上昇率(除算)|+4|+4|+7|+7|+10|
 ^M.DEF上昇率(減算)|+7|+9|+11|+13|+15| ^M.DEF上昇率(減算)|+7|+9|+11|+13|+15|
 +^持续时间| ​ ?  |||||
 +
 +  *狼的DEF除算+11%減算+10,​MDEF除算+4%減算+7\\
 +  *总的来说不如其他宠物加防技能
 \\ \\
-  *パートナーの使うグリッターボディはDEF除算+11%減算+10MDEF除算+4%減算+7\\ +-------------------------------------- 
-\\ +
-パートナー以前\\ +
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ +
-^使用MP|3||||| +
-^使用SP|5|8|11|14|17| +
-^DEF上昇率(除算)|?​|?​|?​|?​|+11| +
-^M.DEF上昇率(除算)|?​|?​|?​|?​|?​| +
-  *<​del>​一切が不明。所得者待ち。最前線の人はそろそろ取れるようになる頃だろうか?</​del>​\\ +
-  *減算DEFは伸びない模様?\\ +
-:​2012/​8/​23アップデート| +
-  *効果时间を延長いたします。\\ +
-\\+
 ==ブラストアロー== ==ブラストアロー==
-指定座标中心に、周囲にいる敵にダメージを与える。\\ +
-ストライクアロー取得LVによりダメージが上昇する\\ +
-\\ +
--习得Job Lv:40\\+
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:40\\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
 -消費SP:17+skillLV*3\\ -消費SP:17+skillLV*3\\
 -射程:5\\ -射程:5\\
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+-在指定的敌人为中心3×3范围内,对其进行攻击。射程5。需装备弓。 
 + 
 +^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|20|23|26|29|32| ^使用SP|20|23|26|29|32|
-^基本ダメージ倍率|280%|330%|380%|430%|480%| +^基倍率|280%|330%|380%|430%|480%| 
-^SAによる威力増加量|15%+SAのLv*15%||||| +^习得[[ecowiki:​职业总览:​弓手#​ストライクアロー]]LV5时此技能倍率|370%|420%|470%|520%|570%| 
-^SA5习得倍率|370%|420%|470%|520%|570%| +^基本咏唱时间(秒)|1.2|1.4|1.6|1.8|2.0| 
-^[[基本咏唱时间(秒)>​Skill/​Archer/​スキル詳細#​g99de7e5]]|1.2|1.4|1.6|1.8|2.0| +^冷却时间(秒)| ​ 无  ||||| 
-^冷却时间(秒)|无||||| +^范围 ​敌周围3*3  ||||| 
-^攻撃範囲(マス)|3*3||||| + 
-  ***<color red>属性矢や、各種パッシブスキルの効果が乗る</​color>​**ため組み合わせた時の威力は折り紙つき。\\ +  *威力不错的范围技能,​可以更改其属性值,​从而获得最大伤害。\\ 
-  *矢の消費も押さえられる。\\ +  *但伤害会因为范围内多个怪物,​而被分散\\ 
-  *エフェクトはCAと同じ\\ +  *习得[[ecowiki:​职业总览:​弓手#​スライク]]可以提升此技能的威力。\\ 
-  *やはり分散する\\ + 
-  *冷却时间はおそらく无。\\ +
-  *咏唱时间は体感です\\ +
-  *12/​08/​23のアップデーにより倍率が上昇。SAのLv5、BAのLv5で580%~600%?\\ +
-:2012/8/23ップデト| +
-  *威力を上方修正いたします(反映済み)\\+
 \\ \\
 ------------------------------ ------------------------------
行 760: 行 695:
  
 ==アームブレイク== ==アームブレイク==
-対象の腕を狙い一定时间、物理スキル攻撃不能状態にする。\\ +-**<​color red>​Active</​color>​**\\
-ボスモンスターには無効。\\ +
-\\+
 -习得Job Lv:42\\ -习得Job Lv:42\\
--**<​color red>​Active</​color>​**\\ 
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--消費SP:10+skillLV*2\\ 
 -射程:5\\ -射程:5\\
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|12|14|16|18|20| ^使用SP|12|14|16|18|20|
-^基本ダメージ倍率|100%|125%|150%|175%|200%| +^技能倍率|100%|125%|150%|175%|200%| 
-^[[基本咏唱时间(秒)>​Skill/​Archer/​スキル詳細#​g99de7e5]]|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5|+^基本咏唱时间(秒)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5|
 ^冷却时间(秒)|0.0|0.5|1.0|1.5|2.0| ^冷却时间(秒)|0.0|0.5|1.0|1.5|2.0|
-^成功率| || ||50~80%|+^成功率|?|?|?|?|50~80%?|
 ^効果时间|4s|6s|8s|10s|12s| ^効果时间|4s|6s|8s|10s|12s|
-\\ 
--通常攻撃と物理系スキルを封じる、フシギ団の砦辺りのMOBにはLv5でほぼ成功。\\ 
--遺跡荒らしのMobに試したが成功率は5割程度。\\ 
--つまり、敵とのレベル差により発動率が大きく変わる?もしくはMOBごとに耐性を持っている?要検証。\\ 
--物理攻撃しかできないMOBに効果が適用されると近寄ってくるだけで何もしない。サンドバッグに出来る。\\ 
--魔法使用MOBに効果が適用されると、魔法を連射してくるように。封魔とのコンボに期待。\\ 
--アイコンが表示されないので分かりづらいのが難点だが、成功率はなかなか信用できるレベル。\\ 
--状態異常扱いではないので追い討ちの矢とのコンボは出来ないが、逆に前衛職の各種クリティカル攻撃を有効にしたままサポートできるのは魅力。\\ 
--冷却时间が少しきつめ。DC併用なら気にならない程度。\\ 
-\\ 
  
 +
 +
 +  *成功后,​敌人不仅无法使用物理技能,​就连普攻也无法使用。\\
 +  *随着怪物的等级或者可能是抗性提高,​成功率会大幅下降。\\
 +  *对魔法技能没有影响,​敌人仍然可以使用魔法。\\
 +
 +
 +  *成功后没有图标显示,​因此很难判断是否成功
 +  *不能触发[[#​追い討ちの矢]]的效果
 +
 +
 +-------------------
  
 ==クリーブアロー== ==クリーブアロー==
-直線状に全てを貫通するオーラをまとった矢を射る。\\ 
-\\ 
--习得Job Lv:50\\ 
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 +-习得Job Lv:50\\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--消費SP:18+*skillLV*2\\ 
 -射程:4~12\\ -射程:4~12\\
-\\ +-施放出能贯穿一切的直线飞行的箭矢。需装备弓。 
-^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+ 
 +^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|20|22|24|26|28| ^使用SP|20|22|24|26|28|
-^ダメージ倍率|600%|500%|400%|350%|300%| +^技能单段倍率|600%|500%|400%|350%|300%| 
-^最大HIT数|2|3|4|5|6| +^最大攻击次数|2|3|4|5|6| 
-^最大ダメージ倍率|1200%|1500%|1600%|1750%|1800%| +^最大倍率|1200%|1500%|1600%|1750%|1800%| 
-^[[基本咏唱时间(秒)>​Skill/​Archer/​スキル詳細#​g99de7e5]]|1.0|1.2|1.5|1.7|2.0| +^基本咏唱时间(秒)|1.0|1.2|1.5|1.7|2.0| 
-^冷却时间(秒)|0.5?​||||| +^冷却时间(秒)| ​ 0.5?  ||||| 
-^攻撃範囲(マス)|1*4|1*6|1*8|1*10|1*12| +^攻击范围|1*4|1*6|1*8|1*10|1*12| 
-  ***<color red>​ノックバック距離など明な点が多いので参考程度に</​color>​**\\ + 
-  *アップデートにより遠離減しなくなった。(威力も大幅上昇?)\\ +  *此技能类似于SU系的子弹系技能的特性,​但此技能需要选择目标,​而是按下后立刻朝角色的前方进行发射,​因为范围很窄,​所以很难控制其范围和方向. 
-  *Miss、Avoidされてもノックバックが止まる事は無い。\\ +  ​*可以通过按住shift键来控制角色的发射方向,​但有时候会有误差 
-  *冷却时间はあるものの、長射程の弓ならばノックバックにデュアルやブラストで追撃可能。\\ + 
-  *最大射程12のグローブと言った感じか、1HITごとに敵がノックバックする。([[#​グローブ使い方指南]])\\ + 
-記は検証結果のHIT数から2セルノックバックと仮定し、計算した場合(ノックバック距離は明)。\\ +  *没有远离伤害竭的效果\\ 
-  *のグローブと決定的に違うは、<​color red>​地面指定ではなく、即発動する</​color>​という点。即ち射出時に敵の方を向いている必がある。Shiftキーが確実だが、通常攻撃、GO!などで方向修正も可能。\\ +  *如果发生Miss、Avoid那么这段伤害不会发生,​但仍然会产生击退效果。\\ 
-  *なお6HITとあるものの、それは体のMobに対してのHIT数であり、射線上に複数のMobがいた場合はその限りではない(例:木を12本並べて端からつと、全ての木が倒れる)\\ +  *敌人被击一次,​就后退2格子最大攻击次数为6次.\\ 
-  *使い方はアームブレイクでMOBを攻撃可にし、接近してきた所を最大HITさせる。もしくはAGIを十分に上げ咏唱速度が速い状態で、MOBに張り付かれた時に引き剥がしつつダメージを与える、という感じか?\\ +  *虽然综合威力很高,​但实际有点难用,​对于新手来说很友好 
-  *ノックバック時に移動力低下の状態異常が発するので、2HIT目以降は追い討ちの矢の効が乗る\\ +  *在击退途中,​可以使用其他技能攻击敌人,​从而提高DPS 
-  *最大で12セル飛ばすため、他PCへの邪魔にならないように注意また、6段目のHITで敵を倒せる状況下で、発射後に後退すると、Mobから12セル上離れてしまうため<​color red>​経験値を取得出来ない</​color>​事がある。\\+  *官服中离死亡怪物的距离超过13格子,​将无获取经验值,​这点要注意 
 +  *如果击退途中命中多个敌人,​那么只会对离其中个敌人产生击退效果,​此技能单段攻击只能到1个敌人,​无法同时攻击多个敌人 
 + 
 +  *如果能将敌人击退,​那么只能发一次伤害的效果。例如无法击退BOSS,及僵直冰冻等状态的敌人,​此时只能产生一次伤害\\
  
-  *2012/8/23UP 威力が上昇し、武器の属性が乗るようになった。Lv1の単発ダメージがストライカー最高の倍率になった。\\ +  *范围如:\\
-  *表記の倍率が確かなら5レベル使わず4レベル以を使い分けたほうが良さそうです。\\+
  ​◎■■■■■■■■■■■■\\  ​◎■■■■■■■■■■■■\\
-:​2012/​8/​23アップデート| 
-  *威力を上方修正いたします。(反映済み)\\ 
-  *威力の振り分けを攻撃範囲と反比例するように変更いたします。 
  
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