#起動時
#ランチャに表示される情報
http://www.econline.jp/client/index.html
旧左画面
http://www.econline.jp/clientindex.html
旧右上の情報
http://www.econline.jp/client/info.txt
http://patch.gungho.jp/eco/econew.verからバージョン情報取得
Clientにあるeco.verと比較し、古ければアップデート可能
これらのファイルは_tempディレクトリに作られるがすぐ消される。
&color(gray){旧:http://patch.gungho.jp:8081/econew.ver};
#パッチ当て
#流れ
※所々古い情報~
1.Updateを押すとバージョン情報を再び確認し
2.http://patch.gungho.jp/eco/D00000***/dl_list.txtをDLする。※1
旧:http://patch.gungho.jp:8081/D00000***/dl_list.txt
3.dl_list.txtを参照し記述されてる圧縮ファイルをDLする(ダウンロードリクエスト)
(例:http://patch.gungho.jp/D00000***/ver00000***_1.cab等 ※1)
4.DLした圧縮ファイルを解凍する
(ファイル展開中)
コマンド:
"expand *.cab ./ -F:*" もしくは "extrac32 /y /e /l [解凍先] [解凍ファイル]"
WinAPI:
SetupIterateCabinet()
※cabファイル内には、またがって格納されているファイルがあるのですべてのDLが終わってからの解凍が好ましい。
5.解凍したadd_list.txtを参照し記述されてるファイルを上書きしていく
(アップデートファイルリクエスト)(例:eco.exe等)
※ファイルはVer222以降はdata以下に置かれるように
6.解凍した.dflファイルを .dat&.hedに書き込んでいく。
(リソースファイル設定中)
※1 ***はバージョン~
#dl_list.txt書式
ファイル名,サイズ
ファイル名,サイズ
.....#add_list.txt書式
ファイル個数
ファイル名
ファイル名
.....#例 Ver222
data\chara\attr.dat
data\chara\attr.hed
(中略)
data\sound\se_3548.wav
data\sprite\interface\winparts_13.bmp
data\sprite\interface\winparts_17.bmp
eco.exe#.dfl
struct dfl {
struct hed {
int UpdateFile個数;
int PackSize;//下記のファイル名の収納サイズ。もしマイナスならデータが暗号化されてる
int UnpackSize;//下記のファイル名の解凍後のサイズ。暗号化されてない場合packsize == unpacksizeである
char UpdateFileName[PackSize]; //更新,新規ファイルの名前が連結されて収納 例:"hoge.txt\0hage.txt\0\0"な感じ
} hed;
struct data {
int PackSize;
int UnpackSize;
char UpdateFileData[PackSize];
} data[hed.UpdateFile];
};
dflファイルの名前がパッチを当てるファイルを表している
data_chara_attr.dflなら、data\charaフォルダ内のattr.datとattr.hed
#パッチサーバー
-日本:patch.gungho.jp
-香港:210.5.189.8
-台湾:patch.eco.in.th (patch.eco.in.th/eco/patch/)
-58.86.38.97