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注意:目前宠物系统相当不完善。不要相信下面每一个字。
更具效力的资料请点击–>宠物培养



Union Pet联合宠物系统

条件与注意事项

♦加深宠物与主人的羁绊,让宠物“听话”的系统。

♦现在版本的宠物与玩家更加类似,拥有等级,MP,SP的属性,可以与玩家一样随着等级的成长获得成长素质点并分配在自己的六围上获得素质的提高。

♦宠物可以有选择性地习得更多攻击技能与支援技能,并且可以像玩家一样,按照设定好的行动模式使用技能,最大化地发挥宠物的支援作用。

♦宠物可以通过存仓库转移给同账号上的其他角色,信赖度等信息保留。

♦如果把宠物丢地板,或者交易给别人…等行为,会导致宠物的喂养等级以及相关技能等全部丢失(宠物自身等级不受影响)。

♦宠物的相关的条件以及技能资料,去南平原酒馆店员北侧找NPC“ザナフ”(有个巨大白狼宠物的NPC),旁边的2个道具箱和另一个NPC则是购买所有NPC技能,条件,装备与宠粮的地方。


UP的AI相关

这里面重点是AI模式,也是UP战斗力的关键

♦如图显示从左到右分别是 顺位,行动条件,行动内容,间隔,开关。


顺位

条件

(A) … 自分、主人、自分の敵、主人の敵
(B) … HP、SP、MP
(C) … 0、10、20、30、40、50、60、70、80、90、100
(D) … (无)、まで(不小于的意思,前面的≤变成≥)
<E> … 自分、主人、敵、仲間

主人のHP≦80%<主人>

  • 这个条件,就是说 主人的HP小于80% 时,对主人 执行后面的行动(一般就是回复技能了)

自分のMP≦10%まで<仲間>

  • 这个就是说,自己的MP不小于10%时,对 队友 执行后面的行动(这种设定可以让宠物定期给队友补血而又不至于为了给队友补血而把自己的MP用光耽误了正事)

自分のMP≦0%まで<自分>

  • 这样的条件基本是永远都处于 满足 的状态的,也就是说可以在这后面添加无视条件一直使用的技能,比如 行动:使用群盾,间隔:30秒。

行动

间隔

1 自身HP<90%时,对自身使用 痊愈术 0秒 (不满就连发)
2 主人HP<90%时,对主人使用 痊愈术 0秒 (不满就连发)
3 自己MP>0%时,对自身使用 魔防群盾 30秒
4 自己MP>0%时,对自身使用 神圣光界 30秒
5 主人MP>20%时,对主人使用 zen 13秒(buff时间15秒)
6 主人MP<100%时,对主人使用 火焰武器 45秒(buff时间50秒)
7 主人HP<0%时,对主人使用 复活术 40秒(这里设置40秒的原因是因为如果自己死了没有第一时间起来那么宠物会不停地放复活术…每次冷却半天不能给自己补血容易出意外)
8 主人HP<0%时,自己执行行动“主人の三マス先へ”(紧接着7之后的行动,离开主人,这是为了防止周围一堆AOE自己起不来的情况…)
9 自己MP>30%时,对队友使用 痊愈术 5秒 (抽空回队友,可以关掉)
10 自己MP>30%时,对队友使用 复活术 40秒 (抽空复活队友,如果没有队友死掉的话,这个行动会因为没有对象的原因而被忽略)

被动技能(右边第四个下拉栏里的技能)是属于只要习得就会自动生效的技能。


UP的等级与素质

六围分别对应以下素质

近接攻撃を強くする: 最大SP ATK(MIN) ATK(MAX)
魔法攻撃を強くする:最大MP M.ATK(MIN) M.ATK(MAX)
耐久力を鍛える:最大HP DEF(-) DEF(%)
精神力を鍛える:M.DEF(-) M.DEF(%) C.SPD
攻撃の精度を上げる:S.HIT L.HIT
フットワークを鍛える:S.AVOID L.AVOID A.SPD

UP的信赖度


宠物技能的选择

很多东西包括技能的收录都不全…这里就只捡一些我知道或者听说过的说说好了,欢迎补充。现阶段UP的主要用途还是支援玩家战斗,因此比较有价值的技能主要分为以下几类:

回复类

上面2个技能的MP消耗都是12,比较幸运的是这两个技能都是商城技能,即使宠物不自带,也可以破财通过商城买到…


防御buff

攻击buff


宠物的装备


选择宠物


一些注意事项