====== 矿工 タタラベ Tatarabe ======
{{:ecowiki:职业总览:tat_mainimg.jpg?nolink&400|}}
*矿工的一条30年锻炼了又锻炼的左腕,\\
*所追求的东西只有一个,\\
*那就是今天和明天都挖石头...\\
===== 矿工职业特点 =====
**个人评价:**\\
矿工的HP成长系数:1.50,1转职业排名第三,仅次于剑士和骑士\\
铁匠的HP成长系数:3.00,2-1转职业排名第三,仅次于剑客和圣骑士\\
机械师的HP成长系数:2.60,2-2转职业排名第三,仅次于赏金猎人和黑骑士\\
\\
*从上图和文字就可看出,矿工就是个挖石头的(殴...\\
职装方面男性35和55的奔放装很赞,女性的则是75和85的好看\\
腕力很强的职业(怪力女?),血很多(拥有逆推属性?),生产系中近身战斗能力最接近战士系的职业\\
今后的主要武器是双手钝器,所以容量在生产系中算较低的\\
*2-1是有炎兽萨尔曼德守护的铁匠,可以操纵凯特林炮施展各式各样的技能,可以提升力量结晶的强化成功率,并且可以通过采取授业将自己的知识分享给队友,JOB47有类似RO铁匠大地之击的范围晕眩技能,50技能则是召唤萨尔曼德的力量1分钟内提升54%的物理攻击力\\
*2-2就是传说中的高达机师——机械师了(傻子那:我来哇gundam大!),会组装机械并且拥有机械知识,不过骑乘机器人进行战斗才是这个职业最大的魅力所在,导弹发射,冰冻光线,火焰喷射,电磁干扰,相位移动,自爆和终极技能镭射激光炮,都可以让机械师在今后的骑士团演习中充当主战坦克的角色,不过这东西入手费用就高达80W(果然是高达啊....)而且进行普通战斗不会成长任何能力,必须通过机械回路对其进行改造才能提升...所以买得起都养不起啊!(拭泪...\\
{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161121-035849.png}}
好了,不引诱大家了,切入正题吧
====铁匠系职业示意图====
| 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 |
|\\ [[ecowiki:职业总览:矿工|矿工(タタラベ)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:铁匠|铁匠(ブラックスミス))]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:匠师|匠师MA(マエストロ)]] |
|:::|:::| [[ecowiki:职业总览:机械师|机械师(マシンナリー)]] |:::|:::|
==== 转职方法 ====
转职生产系职业并没有任何条件,只需完成转职任务。
01. 首先到上城12点钟方向的三楼左侧传点找「矿工总管」申请就职。\\
02. 脱光装备后 完成转职,他会送你「精制火炉」、「矿工头巾」。
﹡完成转职后会自动习得「铁矿知识」、「防火护盾」
**HP係数:1.50、MP係数:1.05、SP係数:1.15**
\\
\\
\\
\\
\\
---------------------------------------------------------
==== JOB补正 ====
^JobLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^^JobLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^
^1|0|0|0|0|0|0|^27|4|6|1|4|3|0|
^4|0|1|0|0|0|0|^28|4|7|1|5|3|0|
^6|0|1|0|1|0|0|^29|4|7|1|5|4|0|
^7|1|1|0|1|0|0|^32|4|8|1|5|4|0|
^8|1|2|0|1|1|0|^36|5|9|2|6|5|0|
^12|1|3|0|2|1|0|^39|5|9|2|7|5|0|
^14|2|3|0|2|1|0|^40|6|10|2|7|5|0|
^15|2|3|0|2|2|0|^43|6|10|2|7|6|0|
^16|2|4|0|2|2|0|^44|6|11|2|7|6|0|
^17|2|4|1|3|2|0|^45|6|11|2|8|6|0|
^20|3|5|1|3|2|0|^47|7|11|2|8|6|0|
^22|3|5|1|3|3|0|^48|7|12|2|8|6|0|
^23|3|5|1|4|3|0|^50|7|12|3|9|7|1|
^24|3|6|1|4|3|0|^ |||||||
==== 属性点篇: ====
力量 STR :主要属性 影响物理攻击力,不用我多说了吧= =\\
命中 DEX :职业补正很高的属性 影响近距离物理命中 \\
智力 INT :提升魔防,可以适当加点...很不解为什么机械师该属性补正值那么高...\\
体质 VIT :主要属性 从上文的系数可以看出,矿工是很重视HP的职业,所以义无反顾的往高了加吧= =\\
灵活 AGI :会影响技能的施展时间,可以适当加一些...\\
魔力 MAG :“矿工会魔法吗?”“不会!”“那就无视吧……”\\
\\
\\
\\
---------------------------------------------------------------------
==== 技能一览和评价 ====
☆:必須\\
◎:取得推奨\\
○:便利\\
△:限定状況使用\\
×:非必要\\
♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]]
^ Job\\ LV ^ 名称 ^ 技能最大Lv ^ 中文译名 ^ 目标 ^ 效果描述 ^ 评\\ 价 ^ 备注 ^
^ 1 | [[#鉱石知識]] | 1 | 矿物知识 | - | 击倒矿石类怪物OR自然物,获取稀有道具的几率增加。 | ☆ | 转职时自动学习。矿石自然物和怪物都有效。 |
^ 2 | [[#最大HP上昇]] | 5 | - | - | 自身最大HP上升。 | ☆ | 提升生存率的必修技能。 |
^ 4 | [[#最大SP上昇]] | 5 | - | - | 提升最大SP。 | ○ | 提高角色最大的SP值 |
^ 5 | [[#HP回復率上昇]] | 5 | - | - | 提升HP的恢复力。 | ◎ | 推荐学习,增加凭依时候或吃药的时候HP回复量 |
^ 7 | [[#鑑定]] | 1 | 鉴定 | - | 可以鉴定未鉴定的道具。 | △ | NPC也会,但平时到处跑学了比较方便。 |
^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | - | 提高使用钝器时候的最小攻击力。 | ☆ | 铁匠一般用钝器,必修.提升物理最小攻击力。 |
^ 10 | [[#SP回復率上昇]] | 5 | - | - | 提高SP的恢复力。 | ◎ | 可以学1级,增加吃药时候的回复量 |
^ 10 | [[#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 単体 | 用武器痛殴敌人。 | ◎ | BP系都有的初级攻击技能,还不错。 |
^ 12 | [[#焚き火]] | 3 | 营火 | 範囲 | 在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。需要(木片)。 | △ | 木片打箱子有几率掉,不过恢复力太低了... |
^ 13 | [[#高度金属精錬]] | 3 | 金属冶炼 | - | 矿工专用技能,提炼高价值的金属。技能等级上升后,也会让技能「制作金属制品修理工具」提升修复值。 | ◎ | - |
^ 15 | [[#キャンプ]] | 10 | 露营 | 地面単体 | 可以在外设置帐篷提供休息。使用时候需要有道具『テント』(帐篷)。 | ○ | 紧急避难的时候非常有效的技能,怪物无法进入帐篷,在帐篷内可以快速回血,前期还是不错的技能,帐篷要制作或者开箱子,当然在南D3F也可以挖到 |
^ 16 | [[#パリィ]] | 5 | 格挡 | 自分 | 可以档一次的武器攻击。 | ○ | 使用得当的话,也可以发挥不错的效果。 |
^ 18 | [[#カウンター]] | 5 | 反击 | 自分 | 在一定时间内,受到攻击的时立即反击。 | △ | 看情况学习吧,和剑客1转的技能一模一样,不是很重要 |
^ 20 | [[#フェイント]] | 5 | 佯攻 | 単体 | 可破除「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。 | △ | PK作用比较大,物理系都会这些技能,对后期某些近战类型BOSS也效果不错,但前期基本没用。 |
^ 20 | [[#アイテム精製]] | 3 | 精制道具 | - | 去除道具的杂质,提高纯度。 | ◎ | 非常好用的生产技能,建议学习,开洞合卡都用得到 |
^ 21 | [[#メイス命中率上昇]] | 5 | 钝器命中强化 | - | 装备钝器类武器时命中率上升。 | ☆ | 提升效果非常明显,而且可以节约DEX点数 |
^ 28 | [[#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突击 | 単体 | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。 | ◎ | 和铁匠的双手锤相性不错的攻击技能,会击退敌人 |
^ 30 | [[#亀の構え]] | 3 | 铜墙铁壁 | 自分 | 大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。 | × | 目前来说没啥用的技能。 |
^ 30 | [[#金属製品補修キット作成]] | 5 | 制作金属维修工具 | - | 制作能修补金属制品的工具箱。 | ○ | 便利好用的赚钱技能.卖给玩家用的 |
^ 30 | [[#お得意様倉庫]] | 20 | 仓库专精 | - | 大幅提升游戏中的仓库容量 | ○/× | 可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」,除了很耗技能点外其实没啥缺点。 |
^ 32 | [[#ストーンウォール]] | 5 | 巨岩之壁 | 自壁 | 指定地面上出现石壁。 | ○ | 和元素的[[ecowiki:职业总览:元素#ストーンウォール]]技能一模一样,石壁有阻挡视线的功能,躲在石壁后敌人不会发现 |
^ 40 | [[#ごうりき]] | 5 | 提升负重 | - | 永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。 | △ | 一般是体积不够,重量很绰绰有余。 |
^ 45 | [[#スローダート]] | 5 | 投掷泥土 | 単体 | 对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率 | ○ | 成功率依据INT高低来影响,矿工一般不点INT,所以... |
^ 45 | [[#石つぶて]] | 5 | 投掷石头 | 単体 | 对敌人丢掷石头来攻击。 | △ | 被击中的敌人会动弹不得,效果大概都是3秒左右。 |
^ 50 | [[#DOGEZA]] | 5 | 跪拜 | 単体 | 用烟雾减低敌人的警觉性。导致攻击力下降。 | ☆ | 减少率和持续时间都非常优秀,不过射程才1。 |
--------------------------------------------------------------
==== 技能详解 ====
==鉱石知識==
-装备条件:无\\
-转职时习得\\
-効果:击倒矿石类怪物OR自然物,获取稀有道具的几率增加。\\
*赚钱的生产技能,必修。\\
*可以打粘土,不过现在有氪金的更好。\\
*不过要注意,凭依的时候自己打死怪物,掉落还是看宿主是否有知识.\\
\\
\\
------------------------------------------------------
==最大HP上昇==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:2\\
-効果:提升最大HP上限 。\\
^技能等级 ^Level 1^ Level 2 ^Level 3^ Level 4^ Level 5^\\
^HP增幅百分比| 1% |3%| 6%| 10% |15% |\\
^最小上升保证| +10| +20 |+30 |+50| +60|\\
*提高角色最大的HP值。必修\\
*凭依时的HP恢复量为HP最大值的1/10。\\
*最小上升保证是保证角色最大HP至少上升多少点,VIT越高,上升得会越多\\
\\
-------------------------------------------------------------------------------
\\
==最大SP上昇==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:4\\
-効果:提升自身SP最大上限。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^SP增加|1%|3%|6%|10%|15%|\\
^最小上升保证|10|20|30|50|60|\\
*前期可以吃药,作用较小,看情况学习\\
\\
---------------------------------------------------------------------
==HP回復率上昇==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:5\\
-効果:提升自身HP的恢复率。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^坐下时回復量|+1|+2|+3|+4|+5|\\
^药水回复量增加|18%|21%|24%|27%|30%|\\
*回复道具与治愈术系回复技能的效果每级都会有所提升\\
*必修技能,前期至少学习LV1,后期建议满级\\
\\
-----------------------------------------------
==鑑定==
-使用MP:1\\
-使用SP:1\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:7\\
-効果:对未鉴定的道具进行鉴定。\\
*后面可以用来开放某些装备的性能,比如3转的75装备。\\
\\
--------------------------------------
==メイスマスタリー==
-装备条件:钝器\\
-习得JOBLV:9\\
-効果:提升装备钝器时的最小物理攻击力与近距离命中率。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30|\\
^S.HIT|+2|+4|+6|+8|+12|\\
*最低物理攻击力上升,上升值加算。
*近距离命中率上升,上升值加算。
*拿钝器就学
\\
\\
----------------------------
==SP回復率上昇==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:10\\
-効果:提升自身SP的恢复率。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^坐下时回復量|+1|+2|+3|+4|+5|\\
^SP恢复力增加|18%|21%|24%|27%|30%|\\
*对吃药水之类的也有效,前期至少学习LV1。\\
*凭依时候的回复量也会增加
\\
\\
\\
---------------------------------
==ブロウ==
-目标:単体\\
-射程:1\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:10\\
-効果:用武器痛殴敌人。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^使用SP|4|5|6|7|8|\\
^威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\
^BP系使用时| +20% |||||\\
^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\
*是『叩き』属性的物理攻击。\\
*空手和包包无法发动。\\
*A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就不算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)。
*是1转主力攻击技能。\\
\\
------------------------------
==焚き火==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:12\\
-最大LV3\\
-目标:地面\\
-射程:5\\
-効果范围:5×5\\
-持续时间:1分\\
-効果:在地面设置篝火,使周围友方单位HP缓慢回复,需要消耗道具「木片」。\\
^LV^1^2^3^h\\
^使用SP|10|20|30|\\
^HP回復量|10×12回|20×12回|30×12回|\\
*因为是设置系技能,所以范围内有其他设置系技能则无法使用
*「木片」可以打木箱掉落
*设置者离开该地图则篝火自动消失。
\\
--------------------------------------------------
==高度金属精錬==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:13\\
-使用SP:3\\
-効果:矿工专用,提炼高价值的金属。
*技能等级上升后,也会让技能「制作金属制品修理工具」提升修复值。相当于武器制作店功能里的
*含有金属的石头对体积(CAPA)占20相当的占位,精炼后的金属就变成只占2。
*对于”制作金属制品修理工具”技能,严格来说会依照此技能等级,只能提高修复值的最小修复值、例:1级来说4~8,5级来说8~20。
*精炼失败后,会变成『铁片』。\\
\\
--------------------
==キャンプ==
-使用SP:5(固定)\\
-目标:地面単体\\
-射程:1\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:15\\
-効果:在野外搭建帐篷。需要「テント」(帐篷)。\\
^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h\\
^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人|\\
^破損率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|\\
^使用SP| 5 ||||||||||\\
^咏唱时间(A.SPD238)| 1.8s ||||||||||\\
^冷却时间| 3.0s ||||||||||\\
*提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。
*帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。
*使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。
*设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。
*是非常便利的野外求生技能,帐篷内可以自动回血。
*收容人数=技能等级×2
*大后期某些副本地图无法使用。\\
\\
----------------------------------------
==パリィ==
-目标:自分\\
-装备条件:一般武器\\
-习得JOBLV:16\\
-効果:效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^使用SP|12|15|18|23|27|\\
^効果时间|7s|8s|9s|10s|12s|\\
^咏唱时间|3.0s|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|\\
*对魔法伤害无效。
*大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。
*凭依无法使用。。\\
\\
-----------------------------------
==カウンター==
-目标:自身 憑依中使用不可\\
-射程:-\\
-装备条件:无(空手不可)\\
-习得JOBLV:18\\
-效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害\\
^効果\スキルLv^1^2^3^4^5^h\\
^使用SP|4|6|8|10|12|\\
^反击威力(ATK比「%」)|100%|150%|200%|250%|300%|\\
^伤害减轻(敵ATK比「%」)|50%|||||\\
^持续时间(秒)|60|90|120|150|180|\\
^咏唱时间(秒)| 0.5s |||||\\
*会强制停止目前的行动,立刻反击。
*只对物理伤害有效,魔法和异常状态攻击无效,另外超过自身射程的攻击也无效
*反击威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,看情况学习吧。
*持续时间还可以,降低伤害也不错,不过发动后效果就消失了,所以不是很实用
*物免被打0的时候不会发动,MISS也不会发动\\
\\
------------------------------------------
==フェイント==
-目标:単体\\
-射程:1\\
-装备条件:无し\\
-习得JOBLV:20\\
-使用SP:3\\
-効果:可破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^使用SP|3|6|12|21|33|\\
^硬直时间|6s|7s|8s|9s|10s|\\
^咏唱时间| 1s? | | | |0.5s?|\\
*只能在对方处于「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,不然发动后自身会硬直,很危险。
*成功率还是很不错的,但使用起来要注意对方BUFF。
*后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,PK的时候也很好用。\\
\\
-------------------------------------------
==アイテム精製==
-JOBLV 20\\
-対象 单体\\
-射程 0\\
-MAXLV 3\\
-可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯。\\
^Lv^1^2^3^h\\
^消費SP|3|5|7|\\
*提升等级可以增加可精制的道具的种类。
*可以生产很多工具和任务必需品,所以请尽可能把它学满。
*可以用于装备插槽扩张和卡片升级,成功率比NPC高\\
\\
\\
\\
---------------------------------------
==メイス命中率上昇==
-装备条件:鈍器\\
-习得JOBLV:21\\
-効果:装备钝器类武器时命中率上升。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^S.HIT(DEX10未満)|+2|+5|+8|+11|+15|\\
^S.HIT(DEX20时)|+3|+6|+9|+12|+17|\\
^S.HIT(DEX30时)|+3|+6|+9|+13|+18|\\
*拿钝器的时候近距离命中大幅上升,矿工必修\\
\\
----------------------------------------
==バニシングブロウ==
-使用SP:5\\
-目标:単体\\
-射程:1\\
-装备条件:无\\
-効果:习得JOBLV:28\\
-使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^使用SP|5|5|7|7|9|\\
^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\
^BP系使用时| +20% |||||\\
^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\
*无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“打”攻击属性。
*A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短。所以要加些AGI
*命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错\\
\\
\\
------------------------------------
==亀の構え==
-使用SP:表参照\\
-目标:自身专用\\
-装备条件:无し\\
-习得JOBLV:30\\
-憑依中使用不可\\
-効果:大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。。\\
^Lv^1^2^3^h\\
^使用SP|10|15|25|\\
^技能减伤系数|0.5|0.35|0.2|\\
^咏唱时间(A.SPD238)|2.2s|3.5s|5.5s|\\
^冷却时间| 1.5s |||\\
*使用后不会有图标提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。
*在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。
*偶尔会出现并没有作任何动作,确会解除钢强铁壁的情况。
*凭依者有任何动作的话也会解除。使用技能也会解除。\\
*伤害计算公式=ceil[ceil[(補正ATK-減算DEF)*(100-除算DEF)/100]*技能减伤系数]-floor[VIT/3]
*
*本服使用此技能后,持续时间内只要不改变坐标就不会解除,很有潜力的技能。
\\
--------------------------------------
==金属製品補修キット作成==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:30\\
-使用SP:3\\
-効果:制作维修金属制品的工具。\\
^LV^1^2^3^4^5^h\\
^耐久度の回復量|1~8|2~11|3~14|4~17|5~20|\\
*修理工具的耐久量是随机的。一个修理工具只能使用一次。
*修理过的装备,它的最大耐久度会下降1点,如果最大耐久度只剩1时,就无法修复了。
*修理工具,跟职业与技能无关,每个角色都能使用。可以卖给其他玩家赚钱
*可制作工具箱如下,铜(LV1~29),银(LV30~59),金(LV60~)。\\
*前面是日文原材料方便搜索,括号内为翻译:
*金屬修理工具銅的製作材料是 ''カッパーハンマー1個''和''鉄くず1個''(銅鎚1個、和鐵片1個。)\\
*金屬修理工具銀的製作材料是 ''シルバーハンマー1個''和''鉄のナゲット2個''(銀鎚1個、和鐵塊2個)\\
*金屬修理工具金的製作材料是 ''ゴールドハンマー1個''和''鉄くず、鉄のナゲット、鉄の延べ棒各2個''(金鎚1個、和鐵片1個和鐵塊、鐵件各2個。)\\
\\
-------------------------------------
==お得意様倉庫==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:30\\
-在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。\\
^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\
^仓库1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|||||||||||\\
^仓库2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\
*仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。
*可以代替氪金道具\\
\\
-------------------------------------------
==ストーンウォール==
-目标:地面\\
-射程:5\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:32\\
-効果:设置一堵敌人无法通过的石墙。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^消費MP|8|16|32|64|128|\\
^石壁HP|1200|900|400|150|20|\\
^石壁物防|小|<|<|<|大|\\
^効果时间(s)| 60 |||||\\
^咏唱时间(s)| 2 |||||\\
^射程| 5 |||||\\
^目标| 地面 |||||\\
\\
*和元素的[[ecowiki:职业总览:元素#ストーンウォール]]技能一模一样,石壁有阻挡视线的功能,躲在石壁后敌人不会发现\\
*5级在前期还是蛮硬的,后期就不太行,但阻挡视线还是不错\\
*石墙是第二类设置系技能,会被其他第二类设置系技能所干涉。但设置完毕的石墙属于召唤物,不会干涉其他第二类设置系技能。
*指向性技能无法越过石墙进行攻击,怪物的视线也无法通过石墙。
*范围如下
□□□□□ □□□□□ ☆:施法者\\
□□□□□ □■□□□ ■:石墙\\
□■■■□ □■■□□\\
□□□□□ □□■■□\\
□□☆□□ ☆□□□□\\
横 斜\\
\\
-------------------------
==ごうりき==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:40\\
-効果:自身的最大重量大幅增加。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^最大PAYL|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|\\
*一般是体积不够,重量不足的情况满少的,但学了也没坏处,挖某些材料的时候用得到。\\
\\
----------------------
==スローダート==
-目标:敌単体\\
-射程:3\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:45\\
-効果:对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^消費SP|9|12|15|18|21|\\
^S.HIT減衰|-18%|-27%|-36%|-45%|-54%|\\
^L.HIT減衰|-20%|-30%|-40%|-50%|-60%|\\
^効果时间|20s|25s|30s|35s|40s|\\
^冷却时间|0.25s|0.5s|0.75s|1s|1.25s|\\
*成功率依据远距离命中率高低来影响。\\
*效果还是很不错,但矿工远程命中比较低,所以不优先使用\\
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==石つぶて==
-目标:敌単体\\
-射程:3\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:45\\
-効果:对敌人丢掷石头来攻击。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^消費SP|4|5|6|7|8|\\
^咏唱时间| 1s |||||\\
^威力|100%|120%|140%|160%|180%|\\
*咏唱快,硬直效果也不错,威力倒是一般,作为异常状态技能使用还是很好用的
*被击中的敌人会被硬直,效果大概都是3秒左右。\\
*硬直的成攻率与技能等级无关,大约20~25%左右。\\
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==DOGEZA==
-目标:敌単体\\
-射程:1\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:50\\
-効果:用烟雾减低敌人的警觉性。导致攻击力下降。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^消費SP|6|9|12|15|20|\\
^咏唱时间|1s|1s|2s|2s|3s|\\
^冷却时间|3s|3s|3s|3s|3s|\\
^敌攻击力下降|20%|30%|40%|50%|70%|\\
^对BOSS怪物使用效果| 5% |||||\\
^効果时间(s)|180|150|120|90|60|\\
*看近距离命中,而且效果是非常好的技能,敌人的攻击力大幅下降。\\
*不过对BOSS使用效果不佳。\\
*对象的最低及最高攻击力都会下降。
*PK时候对玩家使用,降低值是按基础值来计算,不算JOB加成
*不过因为攻击距离只有1,且冷却长,要有会被攻击的心理准备
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