====== 死灵使 ====== **ネクロマンサー Necromancer** {{:ecowiki:职业总览:nec_mainimg.jpg?nolink&400|}} **职业特征** ♦暗属性职业的重要分支,拥有更加多样化的攻击和异常技能。 ♦对死神 亡灵进行操控,辅助自身进行攻击。 ♦暗属性攻击手段增加,甚至拥有抹去存在的能力,可以有效对付棘手的敌人 ♦**HP係数:2.30、MP係数:2.30、SP係数:1.35** ------------------------------------------------------------------ === 属性相克表 === {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161120-093118.png}} ------------------------------------------------------------------------- ===== 职业树 ===== | 一转 | 转职 | 二转 |||转生| 三转 | |[[ecowiki:职业总览:魔攻师|魔攻师ウォーロック]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:暗术|暗术カバリスト]]|⇔|[[ecowiki:职业总览:死灵使者|死灵使者ネクロマンサー]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:噬魂者|噬魂者ソウルテイカー]]| ---------------------------------------------------- ===死灵使者的不同特化型介绍=== 死灵使者相对于其他职业,各个能力比较平均,所以玩法挺多种多样,特别是召唤类战斗方式更加多样化。 各种类型如下: ==魔法特化型== *特徴 *类似元素直接运用暗属性魔法进行攻击,也可以召唤死神等辅助攻击。 *mag向配点,MAG補正、MP係数高。这种类型比较主流,但点数比较吃紧,VIT通常不足,容易趴地板 *运用1-2转各种高威力技能进行攻击,并且辅助于各种异常状态,威力不逊于元素。 *配点示例 *MAG>DEX>VIT *MAG>AGI>DEX 等 *技能 *[[#イビルソウル]] 邪恶灵魂必修。 ==死霊・死神召還型== *特徴 *此类型在2-2转时候产生,和木偶使战斗方式相近 *此类型主要以召唤物为攻击主力,自身变为辅助,由于不需要点STR或者MAG,自身防御能力相对于别的类型会大幅提升 *召唤物能力大幅提升后,能力几乎凌驾于同等级的怪物之上,在学习各类召唤辅助技能后,各方面也非常优秀 *配点 *VIT≥DEX>INT≥MAG 等 *技能 *死霊召唤・死神召唤等必須。 *死霊強化系技能必修。 *死霊召還&死神召還&死霊強化系x3至少要28个技能点。 *注意 *死霊・死神打死怪物没有掉落和经验值,自己必须要先摸一下。 *死霊・死神会随机攻击怪物,要提前注意。 *给死灵加血加BUFF,可能会吸引仇恨。 *运用冰冻 闇武器等辅助技能可以大幅提高召唤物的攻击力 ==物理近战特化型== *特徴 *高STR AGI配点,和F系攻击类似。 *AGI型にすることにより自身でライフテイクを有効に使用できる。 *不过死神召唤等技能使用的时候DEX很可能不太够用。 *配点示例 *STR>AGI>DEX>VIT *STR>VIT>DEX *AGI≥STR>DEX>VIT 等 *使用技能: *[[#ライフテイク]]、[[#フォローアップ]]… *[[#ウォーロックのブロウ]]、[[#カバリストのグリムリーパー]]等为主力攻击技能。 ==状態異常型・支援型== *特徴 *各种异常状态为主流辅助,和召唤型类似, *更偏向PK,练级作用较小,因为完全不点攻击力,召唤物也匮乏。 *配点示例: *DEX>INT>MAG *INT>DEX>MAG *VIT>DEX>INT 等 *技能 *呪縛、リボーン、ライフテイク、ソウルバーン、スピリットバーン、魂抜き、ダークフレア、テラー、イヴァペレイト… *ウォーロックのマジック~スキル、カバリストのアブレイション等 *状態異常成功率上昇 必修 -------------------------------------------------------------------- ====技能预览==== -評価\\ ☆:必須\\ ◎:取得推奨\\ ○便利\\ △:某些状況下使用\\ ×:非必要 ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] ^ Job\\ Lv ^ 名称 ^ Max\\ Lv ^ 译名 ^ 技能描述 ^ 评\\ 价 ^ 备注 ^ ^ 3 | [[#呪縛]] | 3 | 咒术封印 | 使目标在一定时间內无法使用「恢復性」技能。 | × | 持续时间短,对吃药无效没啥用 | ^ 5 | [[#ネクロリザレクション]] | 3 | 死神苏醒 | 死亡后有一定几率自动复活。 | ○ | 技能发动时,可以自行选择是否要復活。拯救团灭的重要技能,推荐学习 | ^ 7 | [[#死霊召喚]] | 5 | - | 召唤不死系魔物为你效命,再次使用会解除召喚 | ☆/◎ | 习得时候非常强力,完全可以无双同等级怪物,不过打怪的时候自己要先摸一下怪,不然没经验和掉落 | ^ 9 | [[#召喚対象HP上昇]] | 3 | - | 提升「死靈召喚」所召喚出來的魔物HP | ○ | 玩召唤的话就考虑学 | ^ 11 | [[#召喚対象魔法系上昇]] | 3 | - | 提升「死靈召喚」所召喚出來的魔物魔法攻击力、魔法防御力 | △ | 召唤的不死怪物,都不怎么会魔法攻击...不学 | ^ 13 | [[#召喚対象物理系上昇]] | 3 | - | 提升「死靈召喚」所召喚出來的魔物物理攻击力、物理防御力、攻击速度。 | ◎ | 召唤物的 攻防都大幅上升,非常优秀,召唤型推荐学习 | ^ 15 | [[#ネクロヒーリング]] | 5 | 治愈死灵 | 治疗「死靈召喚」所召喚出來的魔物。 | × | 回復量不错,但完全可以考虑再重新召唤一个,不过死灵身上BUFF要重新上了 | ^ 17 | [[#リボーン]] | 3 | 亡灵复生 | 在魔物身上种植死灵种子,目标死亡后将进入僵尸状态.在这种状态下每10秒会扣除目标约10%血量。 | △ | 打怪作用不大,PK向 | ^ 20 | [[#ネクロマンシー]] | 5 | 死灵术 | 把敌人在一定时间內成为不死系 | × | 敌人被变成不死后,被加血技能加血,会变成扣血。不过是个无用技能,对吃药不影响,PK可能有点用吧? | ^ 22 | [[#ライフテイク]] | 5 | 噬血之刃 | 用武器攻击对方時,一部份伤害会转化成自身HP。 | ◎ | 物理型建议学习,这样HP基本不会缺,不过和ST的[[ecowiki:职业总览:探险家#スタミナテイク]](SP吸收)不能共存 | ^ 25 | [[#ソウルバーン]] | 5 | 灵魂燃烧 | lv5清空对方所有MP | △ | PK技能,怪物MP是无限的 | ^ 27 | [[#スピリットバーン]] | 5 | 精神燃烧 | lv5清空对方所有SP | △ | PK技能,怪物SP是无限的。 | ^ 30 | [[#魂抜き]] | 5 | 灵魂抽取 | 強制解除对方的憑依者。 | △ | PK用,对付敌人的合成兽,会被反射 | ^ 30 | [[#ダークライト]] | 5 | 黑夜降临 | 在指定范围内发动黑暗领域,使范围内的敌我双方命中率降低。 | ○ | 无咏唱,是最快地面设置系技能。妨碍敌人的设置系用 | ^ 31 | [[#フォローアップ]] | 5 | 落井下石 | 攻击陷入异常状态的敌人时,物理伤害增加。 | ×/◯ | 魔法无效,物理型推荐学习 | ^ 33 | [[#ダークフレア]] | 3 | 深渊烈焰 | 向敌人发动魔法攻击,一定几率造成持续伤害 | ☆ | 单体威力很高的暗属性魔法,魔法型必修 | ^ 35 | [[#テラー]] | 5 | 恐惧 | 制造恐怖效果給予目标,使敌人产生恐惧转而逃跑。 | △ | 成功率比较低,打怪作用小,PK向 | ^ 40 | [[#イビルソウル]] | 5 | 邪恶灵魂 | 效果时间内,暗属性技能的攻击力增加,暗属性相克倍率加算提升95% | ☆ | 必修技能,自身火力大幅上升 | ^ 42 | [[#イヴァペレイト]] | 5 | 蒸发 | 用黑暗的力量将对方的存在抹去 | →× | 即死技能,成功后直接将对方杀死,不过没有掉落和经验. | ^ 44 | [[#死神召喚]] | 5 | - | 召唤死神帮助自己来攻击 | ◎ | 死神自身是无敌的,一次性召唤,攻击完就消失,不同等级类型众多。详见技能描述 | ^ 50 | [[#カオスゲイト]] | 5 | 混沌之门 | 聚集暗属性的力量使目标周围发生黑暗之门 | ◎ | 是高火力设置系技能。不会被反射,是对会反射的敌人是有效对策,魔法型推荐学习 | --------------------------------------------------------- ====Job補正==== ^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h ^1|4|4|5|1|6|8|^26|7|7|10|3|12|15| ^2|4|4|5|1|7|8|^27|7|7|10|3|12|15| ^3|4|4|5|1|7|8|^28|8|7|10|3|12|15| ^4|4|4|6|2|7|9|^29|8|7|10|3|12|15| ^5|4|4|6|2|7|9|^30|8|7|10|3|13|16| ^6|5|4|6|2|7|9|^31|8|7|10|3|13|16| ^7|5|4|6|2|8|9|^32|8|8|11|3|13|16| ^8|5|4|6|2|8|10|^33|8|8|11|3|13|17| ^9|5|5|7|2|8|10|^34|8|8|11|3|14|17| ^10|5|5|7|2|8|10|^35|9|8|11|3|14|17| ^11|5|5|7|2|9|11|^36|9|8|11|3|14|17| ^12|5|5|7|2|9|11|^37|9|8|12|4|14|18| ^13|6|5|7|2|9|11|^38|9|8|12|4|14|18| ^14|6|5|7|2|9|11|^39|9|8|12|4|15|18| ^15|6|5|8|2|9|12|^40|9|9|12|4|15|18| ^16|6|5|8|2|10|12|^41|9|9|12|4|15|19| ^17|6|6|8|2|10|12|^42|10|9|12|4|15|19| ^18|6|6|8|2|10|12|^43|10|9|13|4|16|19| ^19|6|6|8|2|10|13|^44|10|9|13|4|16|19| ^20|7|6|9|3|11|13|^45|10|9|13|4|16|20| ^21|7|6|9|3|11|13|^46|10|9|13|4|16|20| ^22|7|6|9|3|11|14|^47|10|10|13|4|16|20| ^23|7|6|9|3|11|14|^48|10|10|14|4|17|21| ^24|7|7|9|3|11|14|^49|11|10|14|4|17|21| ^25|7|7|9|3|12|14|^50|11|10|14|4|17|21| -------------------------------------------------- ==== 技能详解 ==== ==呪縛== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:3\\ -射程:5\\ -目标:敌単体\\ -効果:使目标在一定时间內无法使用「恢復性」技能 ^Lv^1^2^3^ ^消費MP|16|20|24| ^消費SP| 6 ||| ^持续时间(s)| 4s? ||| ^咏唱时间(s)| 1s ||| ^冷却时间(s)| - ||| *目标的部分加血技能无法使用 *对瞑想和[[ecowiki:职业总览:神官#アレス]](女神加护) 无效 *没啥用的技能,不影响敌人吃药嘛 \\ -------------------------------------------------- ==ネクロリザレクション== -俗称:自动复活 诈尸\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:5\\ -効果:死亡時有一定几率自动復活。\\ ^効果\技能Lv^1^2^3^ ^诈尸率|10%|20%|30%| ^复活后的HP量|40%|50%|60%| *诈尸几率还是蛮高的。 *技能发动时,可以自行选择是否要复活。。 *复活后处于短时间不死系状态,这时候被部分技能加血是扣血,要注意。 *不过[[ecowiki:职业总览:神官#アレス]](女神加护)和[[ecowiki:职业总览:主教#リカバリー]](百分比加血)不受影响。 *吃药也不受影响 \\ \\ ------------------------------------------------------ ==死霊召喚== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:7\\ -目标:地面\\ -射程:6\\ -种别:召喚\\ -効果:召喚不死系魔物来为你效命\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|20|24|28|32|36| ^召喚目标|サモン・マミー乾屍|サモン・スペクター彊屍|サモン・イヴィル死士|サモン・シューター骷髏骨|サモン・アーマー重裝兵| ^召喚目标的HP|3500|1500|4000|2500|8000| ^咏唱时间(s)| 1 ||||| ^冷却时间(s)| 0.5 ||||| ^持续时间(s)| 300 ||||| *3转之前大部分练级区效果都不错,也可以用来打武神。 *特别LV4火力非常强。 *召唤系必修,物理魔法系也作用很大,中前期必修技能 *lv2和LV4常用 *在没氪金情况下,召唤物打死怪物并没有经验和掉落,要自己先摸一下 *吃了狗头氪金宠物打死怪物也获得道具和经验对此技能也有效。 *以下是各死霊的特点: *Lv1マミー乾屍、攻击速度慢、攻击力低、特殊攻击:スロウ *Lv2スペクター彊屍、攻击力中等、回避高、特殊攻击:サイレンス *Lv3イヴィル(イヴィルデッド) 死士、攻击力中、特殊攻击:毒 *Lv4シューター骷髏骨、远程攻击力高、高魔防、特殊攻击:ダークネスアロー *Lv5アーマー重裝兵、攻击力中、高DEF、特殊攻击:ワークライ *在上一个召唤出的死灵没消失前再次召唤,MP消费是0,不过MP如果低于消耗量,还是不能发动,估计是个BUG。 *召唤不同的死灵方便切换维持召唤物HP。 *祭祀不能用[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング]](恢复术)给死灵加血,不过用[[ecowiki:职业总览:神官#アレス]](女神加护)没问题,自己也可以学习对应技能给其加血。 *死灵强度是固定的,和暗术自身能力无关。 \\ ------------------------------------------ ==召喚目标HP上昇== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:9\\ -効果:提升「死靈召喚」所召唤死灵的HP\\ ^技能Lv^1^2^3^ ^HP上升|+30%|+40%|+50%| *百分比增加召唤物的HP。 *对LV5召唤的重装兵,效果非常好,一般的地方其实都很难死。 \\ ------------------------------------- ==召喚目标魔法系上昇== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:11\\ -効果:提升「死靈召喚」所召唤出來死灵的魔攻、魔防\\ ^技能Lv^1^2^3^ ^MATK上升量(%)| - ||| *上升量没确认。 *主要召唤的死灵基本不会几个魔法,所以作用比较小 \\ ------------------------------------------ ==召喚目标物理系上昇== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:13\\ -効果:提升「死靈召喚」所召喚出魔物的物理攻击力、物理防御力、攻击速度。\\ ^Lv^1^2^3^ ^ATK上升量(%)| - ||| *虽然没确认具体效果,但上升量目测特别高 *非常实用的召唤死灵强化技能。 *攻击力、防御力、攻击速度都有效上升。 \\ \\ \\ ----------------------------------------------------------- ==ネクロヒーリング== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:15\\ -目标:単体\\ -射程:5\\ -効果:治癒「死靈召喚」所召喚出來的魔物。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|4|5|6|7|8| ^回復量(%)|550|880|1100|1320|1540| ^咏唱时间(s)| - ||||| ^冷却时间(s)| - ||||| *回复量还不错,但不如重新召唤1个。 *MAG点不高的话,MP不太足,魔法型以外的还是重新召唤吧。 *加血是会有仇恨的…还是不太推荐优先使用 \\ ------------------------------------------------ ==リボーン== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:17\\ -目标:敌単体\\ -射程:4\\ -効果:給魔物种植死灵种子,死亡后进入僵尸状态\\ ^Lv^1^2^3^ ^消費MP|20|26|32| ^咏唱时间(s)|1.0|1.0|1.0| ^冷却时间(s)|0.5|0.5|0.5| ^成功率(%)| - ||| ^持续时间(s)|50|50|50| ^復活時HP(%)|40|60|80| *对树 岩石等自然物有效。 *目标死亡后将进入僵尸状态.后每10秒给与扣除目标约10%HP *僵尸状态下,对任何接近的东西都会攻击,不分敌我。 *僵尸状态下,无法控制行动,PK时候也无法吃药和回血 *打死僵尸状态的怪物 不会获得经验值和掉落。 *主要骑士团演习PK向,增加对方的复活准备时间用. \\ \\ --------------------------------------------------- ==ネクロマンシー== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:20\\ -目标:敌単体\\ -射程:5\\ -効果:把敌人变成不死系\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|16|22|28|34|40| ^咏唱时间(s)| 2s ||||| ^冷却时间(s)|?|?|?|?|2.5s| ^成功率(%)| - ||||| ^持续时间(s)|10|12|14|16|18| *不死系状态加血会变成扣血,不过[[ecowiki:职业总览:神官#アレス]]仍然可以加血。 *BOSS无效,整体作用不大的技能 \\ ---------------------------------------------- ==ライフテイク== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:22\\ -目标:単体\\ -射程:6\\ -効果:用武器攻击对方时,一部份伤害会转化成自身HP。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|20|24|28|32|36| ^吸収率(%)|10|20|30|40|50| ^吸収几率(%)|高|>|>|>|低| ^基本咏唱时间(s)| 2.5 ||||| ^冷却时间(s)| 0.5 ||||| ^持续时间(s)| 50 ||||| ^1次攻击下的最大回復量|最大HP的10%|最大HP的12%|最大HP的16%|最大HP的18%|最大HP的20%| *只对物理有效,魔法无效。 *发动几率很高,是不错的辅助技能,物理型建议学习。 *1次攻击最大回复量取决于自身最大HP。 *攻击多个怪物回复量也无法突破 自身最大HP的百分比。 *和ST的[[ecowiki:职业总览:探险家#スタミナテイク]](SP吸收)不能同时使用 *是治疗技能?所以死灵状态会变成扣血。 *回復量公式为[伤害x吸収率(%)]。 \\ \\ ------------------------------------------------ ==ソウルバーン== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:25\\ -効果:燃烧目标的MP\\ -目标:敌単体\\ -射程:5\\ -効果:燃烧目标的MP\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|20|28|36|44|52| ^敌人MP减少(%)|40|55|70|85|100| ^咏唱时间(s)| 5.0s ||||4.0s| ^冷却时间(s)| 3s? ||||| *PK对SU系用。lv5清空对方所有MP,怪物其实没有MP值 *注意会被反射 \\ ------------------------------------------ ==スピリットバーン== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:27\\ -目标:敌単体\\ -射程:5\\ -効果:燃烧目标的SP\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|20|28|36|44|52| ^敌SP减少(%)|40|55|70|85|100| ^咏唱时间(s)|5s||||4.0s| ^冷却时间(s)| 3s? ||||| *PK用。lv5清空对方所有SP, 怪物其实没有SP值 *注意会被反射 \\ ------------------------------------------------------------- ==魂抜き== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -目标:敌単体\\ -射程:4\\ -効果:強制解除对方的憑依者。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|10|14|18|22|26| ^咏唱时间(s)| 1.5s ||||| ^冷却时间(s)| 1 ||||| ^成功率(%)|-|-|-|-|80?| *lv5成功率特别高,是PK强力技能,打怪无用 *一旦成功,所有凭依会被全部解除,不会出现一次解除1个,还有2个还在的情况 *射程略短,会被反射要注意 \\ \\ ----------------------------------------------------- ==ダークライト== -俗称:黑暗领域\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -目标:地面范围\\ -射程:5\\ -効果:在指定范围内发动黑暗领域,使范围内的敌我双方命中率降低。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|12|16|20|24|28| ^咏唱时间(s)| 0 ||||| ^冷却时间(s)| - ||||| ^持续时间(s)|20|25|30|35|40| *俗称关灯,敌我双方都会下降,是设置系技能 *是非常优秀的妨碍敌人设置系的技能,推荐学习 *无咏唱,7X7范围如下 □□□■□□□\\ □■■■■■□\\    □■■■■■□\\ ■■■■■■■\\ □■■■■■□\\ □■■■■■□\\ □□□■□□□\\ -------------------------------------------------------     ==フォローアップ== -装备条件:一般武器\\ -习得JOBLV:31\\ -効果:攻击陷入异常状态的敌人时,物理伤害增加。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^伤害上升%|+12|+14|+16|+18|+20| *对 ダークライト 硬直 的异常状态,没有效果 *魔法无效,物理型推荐学习,伤害提升非常多 *8个异常状态 降防 狂战状态 弱化之类都有效 \\ \\ ----------------------------------------------- ==ダークフレア== -习得JOBLV:33\\ -装备条件:无\\ -目标:単体\\ -射程:6\\ -効果:向敌人发动魔法攻击,一定几率造成持续伤害\\ ^Lv^1^2^3^ ^消費MP|18|22|26| ^威力(%)|600|670|740| ^咏唱时间(s)| 2 ||| ^冷却时间(s)| - ||| ^成功率(%)| - ||| ^持续时间(s)| 19.5? ||| ^持续燃烧一次(目标最大HP)|1.7%|2.1%|2.5%| *单体威力很高的暗属性魔法・ *消耗少、咏唱短,冷却短,可以被极大,可以作为主力技能使用 *持续燃烧一共9次,2秒间隔,根据对方最大HP来计算 *持续燃烧效果对BOSS无效 \\ \\ --------------------------------------------------- ==テラー== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:35\\ -目标:敌单体为中心的圆\\ -射程:6\\ -种别:异常\\ -効果:制造恐怖效果給予目标,使敌人产生恐惧转而逃跑。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|22|24|26|28|30| ^咏唱时间(s)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0| ^冷却时间(s)|0.5|-|-|-|1.5| ^成功率(%)|10?|20?|30?|40?|50| ^持续时间(s)|3|4|5|6|7| *演习向技能 *成功率貌似是固定的,不是很确定 *敌人逃跑时候撞到墙壁会停止 *混乱状态的时候不会逃跑,混乱状态结束后才会逃跑,不过一般时间来不及. *被恐惧后,对方基本上无法控制自己的角色,不过按石像目录可以停止移动 \\ \\ -------------------------------------------------------------------------- ==イビルソウル== -俗称:邪恶灵魂\\ -目标:自身\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:40\\ -効果:效果时间内,暗属性技能的攻击力增加\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|20|25|30|35|40| ^效果(属性倍率增加)|+20%|40%|+60%|+80%|+95%| ^咏唱时间(s)|4.0|4.5|5.0|5.5|6.0| ^冷却时间(s)| 0 ||||| ^持续时间(s)|20|30|40|50|60| *暗属性相克倍率加算提升95% 。基本上是必修技能… *是属性倍率直接+95%的加算,具体可以参考属性介绍 *可以和3转的[[ecowiki:职业总览:噬魂者#ソウルテイカー]]站桩叠加同时起效 *对于自身天生就是暗属性的物理技能也是有效的,列表如下: *カバリスト:ソウルスティール、グリムリーパー *ダークストーカー:ダークワールウインド、ダークネスオブナイト *ストライカー:ダークネスアロー *敌人光属性100以上和暗属性50以上的时候没有伤害,此技能也没有效果 *此技能只对天生暗属性的技能起效,物理魔法均有效, *但对后期加暗武器的来变成暗属性的技能,是没有效果的 *骑宠状态无效。 \\ \\ \\ --------------------------------------------- ==イヴァペレイト== *装备条件:无 *习得JOBLV:42 *効果:用黑暗的力量将对方的存在抹去 *目标:敌单体 *射程:6 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|35|40|45|50|55| ^成功率|低|<|<|<|高| ^咏唱时间(s)|4s|4.5s|5s|5.5s|6s| ^冷却时间(s)|6s|5.5s|5s|4.5s|4s| *不论HP防御成功就即死的技能,失败的时候显示AVOID *没有掉落和经验值,而且注意反射 *遇到打不过的少数怪物可以使用 *对BOSS无效,这是当然的 *凭依可以使用。 *主要还是演习类技能 *INT魔法命中率会影响成功率。 *对皮露露 成功率测试(INT60、[[ecowiki:职业总览:暗术#状态异常成功率上昇]]Lv5)\\ Lv1:24/100\\ Lv5:56/100 \\ \\ --------------------------------------------------------------------- ==死神召喚== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:44\\ -効果:召唤死神帮助自己来攻击\\ -目标:敌単体\\ -射程:6\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|40|44|48|52|56| ^咏唱时间(s)|1.7|1.9|2.1|2.3|2.5| ^冷却时间(s)| 1 ||||| ^召喚目标|デス|ガーズ|グリムリーパー|ナイトメア|ソウルイーター| ^攻击效果| 无属性物理攻击 ||暗属性魔法|无属性魔法|暗属性魔法| ^威力(最低 *最大)|370 *450|(300 *400)*400%|(500 *650)*500%|(500 *650)*600%|(550 *650)*700%| ^范围|単体指定|目标中心3*3|目标中心3*3|目标中心5*5|目标中心蛋型(下图参照)| ^攻击回数|24|35| 1 ||| *死神自身是无敌的,不能被攻击,也不能被怪物感知.没有仇恨 *最大同时可以召唤4体(5体?) , *某些等级死神会自动搜索周围目标进行攻击 *死神打死怪物没有经验和掉落,主人可以先摸一次怪物 *死神被反射后,不会伤到召唤者 *某些等级死神射程远,自身不能移动,如果目标移动出范围会放不出技能。 *不能给死神上BUFF,或者看死神情报。 *死神在一段时间可以充当主力技能,能力固定,和召唤者无关。 *[[#死霊召喚]]的被动加成技能对死神无效 *不同等级的死神区别: *Lv1デス:\\ ♦直接冲向目标、用倍率100%的连续攻击(34回)。暴击率高(大概25%)。丢失目标6秒后自身会消失。 *Lv2ガーズ:\\ ♦冲向目标使用以目标中心的物理范围攻击(3*3)。会心率低(大概10%)。丢失目标8秒后自身会消失。 *Lv3グリムリーパー:ナッシングネス\\ ♦会对目标实施3*3の暗属性范围魔法,伤害不分散 *Lv4ナイトメア:モータルフィア\\ ♦自身不动,对目标5*5范围发动无属性的范围魔法攻击,并且几率晕眩对方,反射对晕眩无效,PK比较好用 *Lv5ソウルイーター:ソウルブレイク\\ ♦自身不动,对目标实施暗属性的范围魔法攻击,可以配合冰冻石化使用.范围如下    □□□■□□□\\  □□■■■□□     ☆:目标\\  □■■■■■□     ■:技能范围 \\  ■■■☆■■■\\  □■■■■■□\\  □□■■■□□\\  □□□■□□□ ------------------------------------------------------------------ ==カオスゲイト== -俗称:混沌之门\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:50\\ -効果:聚集暗属性的力量使目标周围发生黑暗之门\\ -目标:目标范围(5×5)\\ -射程:6\\ -类别:设置系\\ -凭依时候无法使用\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|43|48|53|58|63| ^咏唱时间(s)|5.0|5.5|6.0|6.5|7.0| ^冷却时间(s)| 2.5 ||||| ^威力(MATK比%)|60|110|160|210|260| ^攻击间隔(s)| 0.5-1 ||||| ^攻击回数|6|7|8|9|10| ^効果时间(s)| 4? |||5?|5.5?| *目标指定5X5范围设置系暗属性魔法,和其他设置系不能共存,比如 元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#ラーヴァフロウ]](熔岩湖) 或者 魔导的[[ecowiki:职业总览:贤者#ラストインクエスト]](最终审判)。 *邪恶灵魂有效、威力大约提升1.95倍 *不能被反射 *火力不错,攻击次数也很多,是对付反射的有效技能,魔法型必修 *但是咏唱时间很长,需要很高的DEX.前期只能使用低等级的技能. *攻击间隔体感大约1秒 *画面效果不错 *刺客在 [[ecowiki:职业总览:暗杀者#羽交い絞め]] 状态,不会伤到刺客. *暗骑士的 [[ecowiki:职业总览:黑暗骑士#血の烙印]] 可以增加此技能伤害 \\ \\ \\