=============== 神枪手 ===============
** ガンナー Gunner**
{{:ecowiki:职业总览:gun_mainimg.jpg?nolink&400|}}
**职业特征:**
♦擅长使用各种枪械来进行远程攻击。
♦凭借多种射击技能,具有100%命中敌人的能力。
♦远程攻击为主的职业,拥有全职业最高射程的技能
♦拥有较大范围攻击的能力,在F系中比较少见
♦注意:2-2后无法装备弓
♦**HP系数:2.15,MP系数:1.25,SP系数:2.30**
-----------------------------------------
====职业树====
| 一次职 | 转职 | 二次职 |||转生| 三次职 |
|[[ecowiki:职业总览:弓手|弓手(アーチャー)]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:猎人|猎人(ストライカー)]]|⇔|[[ecowiki:职业总览:枪手|枪手(ガンナー)]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]]|
*转职方法:
去上城左上角的贤者房间里和NPC对话购买禁书后,再次对话即可转职
----------------------
====技能评价====
*主动技能:**A**、
*被动技能:**P**
☆:必修
◎:推荐技能
◯:较为便利
△:某一些情况下需要
×:不需要
^ J\\ o\\ b\\ L\\ V ^ 名称 ^ M\\ a\\ x\\ L\\ v ^ 中文译名 ^ 装備 ^ 型 ^ 効果 ^ 凭依 ^ 評\\ 価 ^ 备注 ^
^ 3 | [[#ハンドガンマスタリー]] | 5 | 手枪专精 | 手枪 | P | 使用手枪时提升最低物理攻击力与命中率。 | - | ×/☆ | 如果选择手枪为主武器那么为必修技能,使用其他武器则不需要 |
^ 5 | [[#ファーストドロー]] | 3 | 快速射击 | 手枪 | A | 手枪专用。对敌人进行快速射击 | 可 | ○ | 手枪专用。咏唱和冷却几乎没有,在低AGI的时候使用效果不错。是个良好的过渡技能 |
^ 8 | [[#バラージショット]] | 5 | 连续射击 | 枪 | A | 一次发射多枚子弹,但命中率会下降。配合双手枪使用会提升攻击次数。 | 可 | ◎ | 装备双手枪的时候攻击次数平均多1次,综合威力尚可,但每次都会消费1个子弹,消耗大 |
^ 10 | [[#チャージショット]] | 5 | 冲击射击 | 枪 | A | 对敌人发射炸裂的子弹,并将其击飞 | 可 | ◎ | 至少学习LV1,可击退敌人,使其硬直3s. |
^ 12 | [[#ライフルマスタリー]] | 5 | 步枪专精 | 步枪 | P | 使用步枪时提升最低物理攻击力与命中率。 | - | ☆ | 一般枪手都使用步枪更有优势,推荐学习 |
^ 14 | [[#グレネードショット]] | 3 | 榴弹射击 | 枪 | A | 对敌人发射子弹,使其在击中的同时爆裂,造成范围伤害 | 可 | ◎ | 范围伤害会因为多个怪物而分散,基本作为単体用 |
^ 16 | [[#徹甲弾]] | 3 | 穿甲弹 | 枪 | A | 射出能造成贯穿伤害的子弹。 | 可 | △ | 宽度只有1格子的直线范围伤害技能,因为范围太窄,所以不太好用 |
^ 18 | [[#催涙グレネード]] | 3 | 催泪榴弹 | 枪 | A | 发射催泪弹令范围内的敌人无法动弹。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹) | 可 | △ | 无视对方抗性的晕眩效果,是点敌人施放,PK的效果非常强力☆,但打怪作用不是很大 |
^ 20 | [[#デュアルハンドガンマスタリー]] | 5 | 双手枪专精 | 双手枪 | P | 使用双手枪时提升最低攻击力 | - | ×/☆ | 如果使用双手枪那么就必修的技能,但双手枪会降低攻速,所以使用率并不高 |
^ 22 | [[#2丁拳銃命中率上昇]] | 5 | 双枪命中强化 | 双手枪 | P | 使用双手枪时提升命中率。 | - | ×/☆ | 如果使用双手枪那么就必修的技能,但双手枪会降低攻速,所以使用率并不高 |
^ 25 | [[#オーバーレンジ]] | 3 | 射程延长 | 弓,枪 | A | 一定时间内武器的最大射程会延长,但命中率会下降。 | 可 | ◎ | 使用手枪.双手枪的时候用来弥补其射程不足的问题,如果使用步枪的话作用并不大...对弓也有效 |
^ 27 | [[#スロウグレネード]] | 3 | 迟缓榴弹 | 枪 | A | 发射子弹产生烟雾,令范围内的敌人减少移动速度。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹) | 可 | △ | PK技能◯,可以让敌人处于缓速状态,攻速也会下降,但打怪作用不是很大 |
^ 30 | [[#バーストショット]] | 5 | 三连发精密射击 | 枪 | A | 向对方连开3枪进行攻击,一定机率降低对方的远程命中率 | 可 | × | 基础射程短,其他方面普通的技能,如果使用手枪的话,射程劣势会很大. |
^ 30 | [[#スタンショット]] | 5 | 昏迷射击 | 枪 | A | 发射有昏迷作用的子弹,一定机率令对方陷入昏迷状态 | 可 | △ | 昏迷成功率满级大概50%,技能威力很低. |
^ 31 | [[#CQB]] | 3 | 近身战斗精通 | - | P | 接近战时提升命中率和回避率。 | - | ◯ | 上升值没有确切情报,技能点数足的话还是可以学习 |
^ 33 | [[#ガンディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之枪 | 枪 | A | 使用任何枪系武器时,可提高攻击速度,以及减少冷却时间 | 可 | ◎ | DC技能,但效果比起其他DC技能提升幅度较小,官服后期可以用宠物DC代替 |
^ 35 | [[#バレットダンス]] | 5 | 乱枪扫射 | 枪 | A | 对自己为中心,周围 5x5的范围内的敌人, 乱开八枪进行扫射 | 可 | ◎ | 最大威力200%X8的高倍率技能,但会因为多个怪物而分散伤害. |
^ 41 | [[#精密射撃]] | 3 | - | 弓,枪 | A | 在效果时间内,任何攻击命中率均为100%命中 | 可 | ☆ | 可以抑制Guard、Avoid的发生。除了极少数情况外均为100%命中,但不会产生暴击 |
^ 42 | [[#バイタルショット]] | 5 | 弱点射击 | 弓,枪 | A | 对敌人的弱点进行射击,同时降低其命中率和回避率,同时附带缓速效果 | 可 | ◯ | 成功率没有实测数据,成功后持续时间不长,但效果还不错 |
^ 45 | [[#散弾]] | 5 | 散弹 | 枪 | A | 对前方的扇形范围进行散弹发射. | 可 | ☆ | SP消费较大,但威力高,子弹消费少,伤害不分散,是个优秀的狩猎技能 |
^ 50 | [[#クロスクレスト]] | 5 | 十字纹章 | 枪 | A | 用十字准心瞄准敌人,对其进行高威力的5次连射 | 可 | ◎ | 威力很高,但消费子弹多,在唱速上限修改为800后,咏唱时间很长... |
------------------------------------
====JOBLV补正====
^jobLv ^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG ^jobLv ^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG|
^1 |6 |4 |9 |3 |4 |1 ^26 |11 |8 |16 |6 |8 |3|
^2 |6 |5 |9 |3 |5 |1 ^27 |11 |9 |17 |6 |9 |3|
^3 |6 |5 |9 |3 |5 |1 ^28 |11 |9 |17 |6 |9 |3|
^4 |6 |5 |10 |4 |5 |2 ^29 |11 |9 |17 |7 |9 |3|
^5 |7 |5 |10 |4 |5 |2 ^30 |12 |9 |18 |7 |9 |3|
^6 |7 |5 |10 |4 |5 |2 ^31 |12 |9 |18 |7 |9 |3|
^7 |7 |5 |11 |4 |5 |2 ^32 |12 |9 |18 |7 |9 |3|
^8 |7 |6 |11 |4 |6 |2 ^33 |12 |10 |18 |7 |10 |3|
^9 |7 |6 |11 |4 |6 |2 ^34 |12 |10 |19 |7 |10 |3|
^10 |8 |6 |12 |4 |6 |2 ^35 |13 |10 |19 |7 |10 |3|
^11 |8 |6 |12 |4 |6 |2 ^36 |13 |10 |19 |7 |10 |3|
^12 |8 |6 |12 |5 |6 |2 ^37 |13 |10 |20 |8 |10 |4|
^13 |8 |6 |12 |5 |6 |2 ^38 |13 |10 |20 |8 |10 |4|
^14 |8 |7 |13 |5 |7 |2 ^39 |13 |11 |20 |8 |11 |4|
^15 |9 |7 |13 |5 |7 |2 ^40 |14 |11 |21 |8 |11 |4|
^16 |9 |7 |13 |5 |7 |2 ^41 |14 |11 |21 |8 |11 |4|
^17 |9 |7 |14 |5 |7 |2 ^42 |14 |11 |21 |8 |11 |4|
^18 |9 |7 |14 |5 |7 |2 ^43 |14 |11 |21 |8 |11 |4|
^19 |9 |7 |14 |5 |7 |2 ^44 |14 |11 |22 |8 |11 |4|
^20 |10 |8 |15 |6 |8 |3 ^45 |15 |12 |22 |9 |12 |4|
^21 |10 |8 |15 |6 |8 |3 ^46 |15 |12 |22 |9 |12 |4|
^22 |10 |8 |15 |6 |8 |3 ^47 |15 |12 |23 |9 |12 |4|
^23 |10 |8 |15 |6 |8 |3 ^48 |15 |12 |23 |9 |12 |4|
^24 |10 |8 |16 |6 |8 |3 ^49 |15 |12 |23 |9 |12 |4|
^25 |11 |8 |16 |6 |8 |3 ^50 |16 |12 |24 |9 |12 |4|
---------------------------------------------
====技能详解====
==ハンドガンマスタリー==
-Pasive\\
-习得Job Lv:3\\
-装备条件:手枪\\
-使用手枪时提升最低物理攻击力与命中率。
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^合計最低ATK上升 |30 |35 |40 |45 |50|
*最小物理攻击力为加算
*远程命中率上升公式为: L.HIT上升量 = floor[补正前的L.HIT*(0.01*(技能Lv+1)] + 技能Lv
*测试数据如下:
^初始L.HIT ^技能Lv1時補正量 ^Lv2時の補正量 ^Lv3時の補正量 ^Lv4時の補正量 ^Lv5時の補正量^
|170 |4 |7 |9 |12 |15|
|180 |4 |7 |10 |13 |15|
|200 |5 |8 |11 |14 |17|
|220 |5 |8 |11 |15 |18|
|240 |5 |9 |12 |16 |19|
|260 |6 |9 |13 |17 |20|
|280 |6 |10 |14 |18 |21|
|300 |7 |11 |15 |19 |23|
-----------------------------------------------
==ファーストドロー==
-Active\\
-习得Job Lv:5\\
-装备条件:枪\\
-目标:単体\\
-手枪专用。对敌人进行快速射击
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^
^消費SP |4 |5 |6|
^技能倍率 |160% |180% |200%|
^基本咏唱時間 | 0 |||
^冷却时间 | 0 |||
*由于没有咏唱和冷却时间,并且动作时间也比正常射击短,所以DPS是比较高的。
*没有咏唱时间,所以不会被咏唱反应的怪物察觉。
*点的过快的话,容易点错成普通攻击.导致DPS下降,因为使用起来要多加练习
--------------------------
==バラージショット==
-习得Job Lv:8\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:単体\\
-一次发射多枚子弹,但命中率会下降。配合双手枪使用会提升攻击次数。\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^使用SP |15 |20 |25 |30 |35|
^基本咏唱時間(秒) |0.70 |0.85 |1.00 |1.30 |1.50|
^冷却时间(秒) | 2.0 |||||
^最大射击弾数 |2 |3 |4 |5 |6|
^最小射击弾数 |2 |2 |3 |3 |4|
^最大倍率 |240% |360% |480% |600% |720%|
^最小倍率 |240% |240% |360% |360% |480%|
^期待値倍率 |240% |300% |420% |480% |600%|
^最大射击弾数(双手枪) |3 |4 |5 |6 |7|
^最小射击弾数(双手枪) |3 |3 |4 |4 |5|
^最大倍率(双手枪) |360% |480% |600% |720% |840%|
^最小倍率(双手枪) |360% |360% |480% |480% |600%|
^期待値倍率(2丁装备時) |360% |420% |540% |600% |720%|
^单发倍率 | 120% |||||
*单发威力固定为120%
*装备双手枪使用的时候,射击次数会增加一次,消耗也增加1发子弹
*总和倍率高,是个威力不错的前期技能
\\
------------------------------------
==チャージショット==
-习得Job Lv:10\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:単体\\
-对敌人发射炸裂的子弹,并将其击飞\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^使用SP |7 |7 |8 |8 |9|
^ダメージ倍率 |120% |130% |140% |150% |160%|
^咏唱時間(秒) | 0.5 |||||
^冷却时间(秒) | 0.5 |||||
*敌人会被击退3格,同时硬直3秒
*PK时候硬直效果对玩家无效,对BOSS无效
*动作延迟比较小,可以立刻进行下一步动作,比如普攻和移动等
\\
--------------------------
==ライフルマスタリー==
-习得Job Lv:12\\
-Passive\\
-装备条件:步枪\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^合計ATK上升率 |30 |35 |40 |45 |50|
*只上升最小ATK,最大ATK不会上升。
*远程命中率上升公式为: L.HIT上升量 = floor[补正前的L.HIT*(0.01*(技能Lv+1)] + 技能Lv
*使用步枪的时候,必修的技能
\\
----------------------------------
==グレネードショット==
-习得Job Lv:14\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:敌单体范围3X3\\
-射程:6\\
-对敌人发射子弹,使其在击中的同时爆裂,造成范围伤害\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^
^消費SP |15 |20 |25|
^技能倍率 |360% |380% |460%|
^基本咏唱時間(秒) | 2.0 |||
^冷却时间(秒) | 1.0 |||
*敌人单体周围3X3范围的技能,伤害会因为多个怪物而分散。
*必须装备枪才能使用此技能。
*只消费一颗子弹,技能倍率较高,消耗少。
*因为伤害会分散,因此一般还是当作单体技能使用。
\\
-----------------------------------------
==徹甲弾==
-习得Job Lv:16\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:地面直线\\
-射程:9\\
-射出能造成贯穿伤害的子弹\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^
^消費SP |17 |22 |27|
^倍率 |400% |450% |500%|
^基本咏唱時間(秒) | 2.0 |||
^冷却时间(秒) | 0.75 |||
*伤害不会因为多个怪物而分散.
*倍率虽然较高,但范围太窄,实用性不高的技能。
*2012年8月23日更新后,此技能加强了一些无视对方右防的能力,但具体数值未知
\\
------------------------------
==催涙グレネード==
-习得Job Lv:16\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:敌単体周围5X5\\
-射程:6\\
-发射催泪弹令范围内的敌人无法动弹。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹)\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^
^消費SP |3 |6 |9|
^効果時間(秒) | 5.0 |||
^成功率(对PLL) |30%? |40%? |50%|
^基本咏唱時間(秒) | 2.0 |||
^冷却时间(秒) | 1.0 |||
*敌人周围5X5范围的复数敌人,会陷入晕眩状态。
*是点敌人施放的技能。
*需要消费「グレネード弾」,在打怪的时候作用不大。
*PK的时候作用比较大的技能,并且PK时候貌似无视对方抗性,和自身INT无关,没有确切验证过
*面对怪物的时候,怪物越强成功率会越低,和怪物等级无关,只是单纯的强度相关。
\\
---------------------------
==デュアルハンドガンマスタリー==
-习得Job Lv:20\\
-Passive\\
-装备条件:双手枪\\
-使用双手枪时提升最低攻击力
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^合計ATK上升率 |30 |35 |40 |45 |50|
*最小ATK加算上升,对最大ATK无影响。
*远程命中率上升公式为: L.HIT上升量 = floor[补正前的L.HIT*(0.01*(技能Lv+1)] + 技能Lv
*使用双手枪的时候必修的技能
\\
----------------------------------
==2丁拳銃命中率上昇==
-习得Job Lv:22\\
-Passive\\
-装备条件:双手枪\\
-使用双手枪时提升命中率。
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5|
^远距离命中合計上升率 |3 |6 |10 |15 |20|
*使用双手枪的话,是推荐学习的技能
\\
--------------------------------
==オーバーレンジ==
-习得Job Lv:25\\
-Active\\
-装备条件:弓,枪\\
-一定时间内武器的最大射程会延长,持续时间30秒,但命中率会下降。
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^
^消費SP |20 |30 |40|
^延长距离 |1 |2 |3|
^効果時間(秒) | 30 |||
^基本咏唱時間 | 2.5 |||
^冷却时间 | 1.0 |||
*练级的时候使用此技能的几率并不高。
*此技能对弓也有效。
*实际上使用弓和步枪的玩家占大多数,此技能只能弥补手枪的射程不足问题
*官方说明中的命中率下降,没有明确的测试数据。
\\
---------------------------
==スロウグレネード==
-习得Job Lv:27\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:敌单体周围\\
-射程:6\\
-发射子弹产生烟雾,令范围内的敌人减少移动速度。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹)
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^
^消費SP |3 |6 |9|
^効果時間 |? |? |?|
^成功率 |30%? |40%? |50%|
^基本咏唱時間(秒) | 2.0 |||
^冷却时间(秒) | 1.0 |||
*范围内的敌人会进入缓速状态
*成功率貌似是固定的,不会受到敌人抗性和自身INT影响
*成功率是估算,测试数据不够多
\\
--------------------
==バーストショット==
-习得Job Lv:30\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:単体\\
-射程:3\\
-向对方连开3枪进行攻击,一定机率降低对方的远程命中率\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^消費SP |15 |17 |19 |21 |23|
^单段倍率 |110% |120% |130% |140% |150%|
^攻击回数 | 3 |||||
^总和倍率 |330% |360% |390% |420% |450%|
^基本咏唱時間(秒)| 1.5 |||||
^冷却时间(秒) | 1.0 |||||
*有动作延迟,动作时间比较长,限制了其DPS
*如果命中敌人,敌人的原厂命中率则有可能下降.
*测试目标为玩家的时候,远程命中率下降S.HIT-20
*基本射程有点短,用手枪的时候效果不好.
*使用双手枪并不能提高其攻击次数
-----------------------------
==スタンショット==
-习得Job Lv:30\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:単体\\
-射程:5\\
-发射有昏迷作用的子弹,一定机率令对方陷入昏迷状态\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^消費SP |3 |3 |5 |5 |7|
^倍率 | 150% |||||
^成功確率(%) |? |? |? |? |50?|
^効果時間(秒) | 6 |||||
^基本咏唱時間(秒) | 1 |||||
^冷却时间(秒) | 0.3 |||||
*技能威力很低
*成功率因敌人抗性 强度 和等级的不同有很大差异
*下面是测试一些怪物的成功率:
・スカイレイダー成功率0/22\\
・フランカーパイレーツ成功率5/14\\
・バンディット成功率5/18\\
・フォックストロットR3成功率5/13\\
・シュバリス成功率4/9\\
・コダマー成功率0/13\\
*可以看到对很多敌人无效。因此实用性并不高的技能
\\
-------------------------------------
==CQB==
-习得Job Lv:31\\
-Passive\\
-装备条件:无\\
-接近战时提升命中率和回避率。
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^
^命中上升率 |? |? |?|
^近距离回避上升率 |? |? |+10%?|
*此技能信息很少,上升的数值也不会显示在面板上。
*也不清楚要多近的距离才会起效,貌似是离敌人3格以内。
*在后期只能说是个聊胜于无的技能
\\
----------------------
==ガンディレイキャンセル==
-习得JOBLv33\\
-Active\\
-使用条件:枪\\
-使用任何枪系武器时,可提高攻击速度,以及减少冷却时间\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^
^使用SP |18 |27 |36|
^効果時間(秒) | 20 |||
^冷却时间軽減率| 16.7% |25% |33.3%|
*对手枪 双手枪 步枪均有效的技能。
*相对于其他迅捷系技能,效果要差了不少,其他迅捷系技能大多为50%的效果,此技能只有33%的提升
*同时可以减少枪系技能的冷却时间,但对固有冷却时间无效
*对普攻的速度也有提升,但不会影响技能的咏唱速度
*本服修改:持续时间延长为2分钟
----------------------
==バレットダンス==
-习得Job Lv:35\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:自身周围5*5\\
-对自己为中心,周围 5×5的范围内的敌人, 乱开八枪进行扫射\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^消費SP |22 |27 |32 |37 |42|
^单段倍率 |100% |125% |150% |175% |200%|
^攻击回数 | 8 |||||
^8段倍率总和|800%|1000%|1200%|1400%|1600%|
^基本咏唱時間(秒) |0.5 |1.0 |1.5 |2.0 |2.5|
^冷却时间(秒)| 3 |||||
*射程范围是固定的,不受武器种类影响.
*如果范围内没有敌人,那么此技能可以咏唱,但却不会发动,也不会消费子弹,但却会产生冷却时间
*发动时,范围内有隐身的敌人,也可以对其进行攻击
*一共是发射8发子弹,但伤害会因为多个敌人而分散,如果敌人数量超过9个,那么只有8个敌人会各被打中一枪,第9个敌人不会受到攻击
*因为伤害会分散,所以面对多个敌人的时候要注意.
*如果面对一个敌人的话,1600%的倍率几乎是2转中最高的技能.
*范围如下:
☆:使用者 ■:効果范围\\
■ ■ ■ ■ ■\\
■ ■ ■ ■ ■\\
■ ■ ☆ ■ ■\\
■ ■ ■ ■ ■\\
■ ■ ■ ■ ■\\
*如果在系统设置中将“阴影绘制范围”设置为4,则很容易确定范围。这样不会因为延迟而影响视觉判断.
-------------
==精密射击==
-习得Job Lv:41\\
-Active\\
-装备条件:弓,枪\\
-在效果时间内,任何攻击命中率均为100%命中\\
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^
^消費SP |15 |20 |25|
^効果時間(秒) |5 |10 |15|
^基本咏唱時間(秒) | 2 |||
^冷却时间(秒) | 0.5 |||
*此技能的效果时间内,绝大多数情况下都不会发生MISS、CRITICAL、AVOID、GURAD。命中率几乎为100%,不受自身命中率和敌人的回避率影响
*效果时间比较短,满级只有15秒。而且没有BUFF图标,仅在系统栏进行提示
*在奈落高层,怪物回避已经超过玩家上限的时候,使用此技能仍然可以命中敌人。
*对弓和枪武器 均有效
*在此技能的效果时间内,不会产生暴击效果。
*例外的是,如果面对的是[[ecowiki:职业总览:肃清者#見切り]]状态下的敌人的话,此技能仍然无法100%命中,会优先计算对方的[[ecowiki:职业总览:肃清者#見切り]]状态。
\\
-----------------------------------
==バイタルショット==
-习得Job Lv:42\\
-Active\\
-装备条件:弓,枪\\
-目标:単体\\
-射程:6\\
-对敌人的弱点进行射击,同时降低其命中率和回避率,同时附带缓速效果
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^消費SP |11 |15 |19 |23 |27|
^倍率 |250% |300% |350% |450% |450%|
^成功確率(%) | ? |||||
^効果時間(秒) | 5 |||||
^基本咏唱時間(秒) |1.0 |1.25 |1.5 |1.75 |2|
^冷却时间(秒) |1.5 |1.25 |1.0 |0.75 |0.5|
^近距离命中低下率 |15% |25% |35% |45% |55%|
^远距离命中低下率 |18% |27% |36% |45% |54%|
^近距离回避低下率 |10% |12.5% |15% |17.5% |20%|
^远距离回避低下率 |12% |15% |18% |21% |24%|
*一旦成功,敌人的近远回避率均会下降,不会出现只减少其中一个情况
*缓速的几率未知.没有测试数据
*貌似会忽略敌人的抗性
*装备弓也可以使用此技能
-----------------------------------
==散弾==
-习得Job Lv:45\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:前方扇形范围\\
-射程:3\\
-对前方的扇形范围进行散弹发射.
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^消費SP |20 |25 |30 |35 |40|
^倍率 |150% |250% |350% |450% |550%|
^基本咏唱時間(秒) |2 |1.75 |1.5 |1.25 |1.0|
^冷却时间(秒) | 0 |||||
*范围如下:\\
☆:使用者 ■:効果范围\\
■■■■■■■ ■
■■■■■ ■■
■■■ ■■■
☆ ☆■■■
*只会消费一个子弹,伤害也不会分散,冷却时间很短,是个DPS很高的技能。
*范围是人物面朝的方向,因此范围有点难控制,需要多练习
*启动的动作延迟有点久。
*是少有的F系大范围技能,攻击范围不会受到武器影响,也不会产生距离减伤,但消费SP略多。
--------------------------
==クロスクレスト==
-习得Job Lv:50\\
-Active\\
-装备条件:枪\\
-目标:敌単体\\
-射程:6\\
-用十字准心瞄准敌人,对其进行高威力的5次连射
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^
^消費SP |31 |35 |39 |43 |47|
^单段倍率 |60%|110%|160%|210%|260%|
^总和倍率 |300% |550% |800% |1050% |1300%|
^基本咏唱時間(秒) |4.0 |4.5 |5.0 |5.5 |6.0|
^冷却时间(秒) | 1.0 |||||
*子弹会消费5发,但命中判定只有一次,但会计算敌人5次右防的技能。
*冷却时间很短,搭配DC后,几乎没有,但是有较久的发射动作。
*伤害会因为距离而衰竭,装备的武器会影响其射程
*咏唱时间很长,在攻速为960时代是个DPS超高的技能
*但现在攻速上限只有800,此技能LV5在800攻速下,咏唱时间需要1.2秒,因此DPS下降严重,算是个时代眼泪的技能。