====== 暗术使 ====== **ウォーロック Warlock** {{:ecowiki:职业总览:war_mainimg.jpg?nolink&400|}} ===== 职业特点 ===== ♦使用暗属性魔法或者物理攻击的SU系职业\\ ♦相对于其他SU系,近战能力较强。\\ ♦技能攻击力较高,且因为暗克制四属性,所以泛用条件很广。\\ ♦暗弱于光,在遇到光属性敌人时候,比较头疼 ♦召唤各类强大的召唤物,配合自身辅助技能,从而帮助自己解决光暗属性的敌人 ♦暗术在PVP中拥有非常多的控制技能,抽MP SP 石化 沉默 晕眩,死神召唤附带异常攻击,甚至直接将对方蒸发,在PVP中地位相当的高. ♦3转的HP补正是SU系中最高,即使和F系相比也仅次于骑士,而略高于剑客\\ -------------------------------------------------------- ===== 职业树 ===== | 一转 | 转职 | 二转 |||转生| 三转 | |[[ecowiki:职业总览:魔攻师|魔攻师ウォーロック]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:暗术|暗术カバリスト]]|⇔|[[ecowiki:职业总览:死灵使者|死灵使者ネクロマンサー]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:噬魂者|噬魂者ソウルテイカー]]| ==== 转职流程 ==== 1.转职魔攻师需要MAG(魔法)10 2.到上城9点钟方向找「黑聖堂祭司」申请就职。 3.脱光衣服后完成转职,他会送你「黑暗胸针」。 \\ \\ \\ ------------------------------------------------------- ===暗术系的不同特化型介绍=== 暗术相对于其他职业,各个能力比较平均,而且技能种类也非常繁多,包括 召唤物 /异常状态 /高威力单体 /高威力范围攻击 /以及物理 /魔法,所以玩法挺多种多样的。 各种类型如下: ==魔法特化型== *特徴 *类似元素直接运用暗属性魔法进行攻击,也可以召唤死神等辅助攻击。 *mag向配点,MAG補正、MP係数高。这种类型比较主流,但点数比较吃紧,VIT通常不足,容易趴地板 *运用1-2转各种高威力技能进行攻击,并且辅助于各种异常状态,威力不逊于元素。 *配点示例 *MAG>DEX>VIT *MAG>VIT>DEX 等 *技能 *[[ecowiki:职业总览:死灵使者#イビルソウル]] 邪恶灵魂必修。 ==死霊・死神召還型== *特徴 *此类型只有在2-2转死灵使者的时候产生,和木偶使战斗方式相近 *此类型主要以召唤物为攻击主力,自身变为辅助,由于不需要点STR或者MAG,自身防御能力相对于别的类型会大幅提升 *召唤物能力大幅提升后,能力几乎凌驾于同等级的怪物之上,在学习2-2各类召唤辅助技能后,各方面也非常优秀 *配点 *DEX>VIT>INT≥MAG 等 *技能 *死霊召唤・死神召唤等必須。 *死霊強化系技能必修。 *死霊召還&死神召還&死霊強化系x3至少要28个技能点。 *注意 *死霊・死神打死怪物没有掉落和经验值,自己必须要先摸一下。 *死霊・死神会随机攻击怪物,要提前注意。 *给死灵加血加BUFF,可能会吸引仇恨。 *运用冰冻 闇武器等辅助技能可以大幅提高召唤物的攻击力 ==物理近战特化型== *特徴 *高STR AGI配点,和F系攻击类似。 *AGI型にすることにより自身でライフテイクを有効に使用できる。 *不过死神召唤等技能使用的时候DEX很可能不太够用。 *配点示例 *STR>AGI>DEX>VIT *STR>VIT>DEX *AGI≥STR>DEX>VIT 等 *使用技能: *[[#ライフテイク]]、[[#フォローアップ]]… *[[#ウォーロックのブロウ]]、[[#カバリストのグリムリーパー]]等为主力攻击技能。 ==状態異常型・支援型== *特徴 *各种异常状态为主流辅助,和召唤型类似, *更偏向PK,练级作用较小,因为完全不点攻击力,召唤物也匮乏。 *配点示例: *DEX>INT>MAG *INT>DEX>MAG *VIT>DEX>INT 等 *技能 *呪縛、リボーン、ライフテイク、ソウルバーン、スピリットバーン、魂抜き、ダークフレア、テラー、イヴァペレイト… *ウォーロックのマジック~スキル、カバリストのアブレイション等 *状態異常成功率上昇 必修 -------------------------------------------------------------------- ==== 属性相克表 ==== {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161120-093118.png}} ------------------------------------------------------------------------- ==== 技能列表 ==== **技能评价** STR:物理型\\ MAG:魔法型\\ ☆:必須\\ ◎:取得推奨\\ ○:便利\\ △:限定状況使用\\ ×:非必要\\ ♦**如果技能点不足可以通过技能点任务来增加**,点链接:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ^ JOB\\ LV ^ 名称 ^ 最大\\ Lv ^ 译名 ^ 効果 ^ STR型 ^ MAG型 ^ 备注 | ^ 1 | [[#ブラックウィドウ]] | 5 | 暗灵术 | 使用暗属性魔法攻击目标 | △ | ☆ | 开荒必修技能 | ^ 3 | [[#最大MP上昇]] | 5 | - | 最大MP増加。 | ○ | ○ | 初期作用不大,成型后MP不足推荐学习 | ^ 5 | [[#MP回复率上昇]] | 5 | - | MP回復率増加 | ○ | ◎ | 增加回复量用,至少学习LV1 | ^ 7 | [[#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 短剑/匕首装備時,物理最低攻撃力・命中率上升 | ☆ | × | 物理型学习。 | ^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 钝器装備時,物理最低攻撃力・命中率上升 | ☆ | × | 物理型学习。 | ^ 10 | [[#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 对目标进行扣属性物理攻击 | ☆ | × | 物理型前期必修。 | ^ 12 | [[#死霊知識]] | 1 | - | 提高死灵系怪物的稀有掉落 | ○ | ○ | 赚钱技能。 | ^ 14 | [[#マジックスタン]] | 5 | 昏迷诅咒 | 利用魔力令对方一定机率陷入昏厥状态。 | △ | △ | 对于昏厥抗性的敌人很多,此技能实用性不是很高。 | ^ 16 | [[#マジックコンフュージョン]] | 5 | 混乱诅咒 | 利用魔力令对方一定机率陷入混乱状态。 | △ | △ | | ^ 16 | [[#パリィ]] | 5 | 格挡 | 在一定时间内,必定格挡一次敌人的物理攻击。 | ○ | ○ | 可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能使用。\\ 只能对自己使用。不过魔法无效 | ^ 18 | [[#カウンター]] | 5 | 反击 | 在一定时间内,受到攻击的时立即反击。 | △ | △ | 对魔法攻击无效,对超过自身射程的远程攻击也无效 | ^ 20 | [[#フェイント]] | 5 | 佯攻 | 破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。\\ 反之,对方如果没有以上BUFF,那么施法者自身将会无法动弹。 | △ | △ | 主要是PK用技能,后期对付某些近战BOSS也很好用 | ^ 21 | [[#メイス命中率上昇]] | 5 | 钝器命中强化 | 使用钝器时,提升近距离命中率。 | ◯ | × | 物理型考虑学习 | ^ 24 | [[#マジックスロウ]] | 5 | 迟钝诅咒 | 利用魔力令对方一定机率陷入迟缓状态。 | ○ | ○ | 缓速后,敌人的移动速度和攻击速度都会下降 | ^ 26 | [[#マジックフリーズ]] | 5 | 冻结诅咒 | 利用魔力令对方一定机率陷入冰冻状态。 | ○ | ◎ | 冰冻后敌人无法行动,并且强制为100点水属性。此时暗属性的威力会增加 | ^ 27 | [[#マジックサイレンス]] | 5 | 沉默诅咒 | 利用魔力令对方一定机率陷入沉默状态。 | △ | △ | 沉默状态下,敌人无法使用魔法,但仍然可以使用物理技能 | ^ 30 | [[#カオスウィドウ]] | 5 | 黑暗毒血 | 以黑暗属性的魔法对敌人进行攻击。是黑暗祭司的上级法术。 | △ | ◎ | 唱速和冷却都非常短,后期也有较大作用 | ^ 32 | [[#ダークシールド]] | 5 | 暗之护盾 | 将目标的防御变为黑暗属性 | ◎ | ◎ | 不能对敌人使用,给于对象黑暗属性的防御能力,\\ 对四属性和暗属性攻击防御力会上升,但会敌人的光属性攻击会增加伤害 | ^ 35 | [[#ダークウェポン]] | 5 | 黑暗武器 | 一定时间内,给对方的武器赋予黑暗属性。 | ◎ | ◎ | 俗称暗武,暗克制风火水土的敌人,伤害会增加,\\ 但面对光暗属性的敌人,伤害反而会下降 | ^ 37 | [[#マジックメデューサ]] | 5 | 石化妖目 | 利用魔力令对方一定机率陷入石化状态, | ○ | ◎ | 石化后敌人强制100点土属性。 | ^ 38 | [[#シールドマスタリー]] | 5 | 盾牌专精 | 使用盾牌时,提升格挡成功率。DEX会影响成功率 | ◎ | ◎ | 只能格挡物理攻击,对魔法攻击无效.成功格挡后便没有伤害 | ^ 40 | [[#シャドウブラスト]] | 5 | 暗影攻击 | 以敌人为中心的范围内,发动有强烈黑暗属性的魔法攻击,魔法系的强力攻击技能。 | × | ☆ | 一段时间的主力攻击技能,伤害会因敌人的数量而分散,一般作为单体技能使用 | ^ 45 | [[#マジックポイズン]] | 5 | 剧毒诅咒 | 利用魔力令对方一定机率陷入毒状态。 | ○ | ○ | 毒状态下,敌人会持续扣血,并且物理和魔法攻击力均会下降 | ^ 50 | [[#ダークグローブ]] | 5 | 暗影之球 | 发射能贯穿一切的黑暗魔法子弹,凭依时不可使用。 | × | △ | 这是1转该职最强的攻击技能,但使用起来难度较高。 | -------------------------------------------- ====JOB補正==== ^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h ^1|0|0|0|0|0|0| ^6|0|0|0|0|0|**1**| ^7|0|**1**|0|0|0|1| ^8|**1**|1|**1**|0|0|1| ^9|1|1|1|0|**1**|1| ^12|1|1|1|0|1|**2**| ^13|1|1|1|**1**|1|2| ^14|1|**2**|1|1|1|2| ^15|**2**|2|1|1|1|2| ^16|2|2|**2**|1|1|2| ^17|2|2|2|1|**2**|**3**| ^20|2|**3**|2|1|2|3| ^22|**3**|3|2|1|2|3| ^23|3|3|2|1|2|**4**| ^24|3|3|**3**|1|2|4| ^25|3|3|3|**2**|**3**|4| ^27|3|**4**|3|2|3|4| ^28|3|4|3|2|3|**5**| ^29|**4**|4|3|2|3|5| ^32|4|4|**4**|2|3|5| ^34|4|**5**|4|2|**4**|**6**| ^36|**5**|5|4|2|4|6| ^38|5|5|4|**3**|4|6| ^39|5|5|**5**|3|4|**7**| ^40|5|**6**|5|3|4|7| ^42|5|6|5|3|**5**|7| ^43|**6**|6|5|3|5|7| ^45|6|6|5|3|5|**8**| ^47|6|**7**|**6**|3|5|8| ^50|**7**|7|6|**4**|**6**|**9**| ^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|f ----------------------------------------------- ==== 技能详解 ==== ==状态异常系技能== ^Lv ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^ ^持続时间(s)|3.0|4.0|5.0|5.5|6.0| ^基本成功率|?|?|?|?|?| ^咏唱时间(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| *全8种, 毒、沉黙、混乱、睡眠、氷结、石化、钝足、晕眩。\\ *成功率和自身INT以及技能等级有关,另外敌人的抗性也影响成功率。\\ *2转「[[ecowiki:职业总览:暗术#状态异常成功率上昇]]」学习LV5后,成功率较高\\ *是2转「[[ecowiki:职业总览:暗术#アブレイション]](森罗万象)」的前置技能。\\ *石化后敌人会强制进入100点土属性,此时暗属性攻击伤害大增\ *冰冻后敌人会强制进入100点水属性,此时暗属性攻击伤害大增。\\ *因此前期优先学习石化和冰冻是推荐的。\\ *混乱后敌人动作不受控制,随意移动攻击目标,技能也随机施放 *沉默后敌人无法使用魔法技能,但物理技能不受影响 *缓速也会同时降低攻击速度 *敌人中毒后攻击力也会下降,大约一半左右 *是PVP的强力技能。 \\ \\ \\ ------------------------------------------------------------- ==ブラックウィドウ== -习得JOBLv:1\\ -使用暗属性魔法攻击目标,开荒必修技能。\\ -射程6。\\ -目标:敌人单体\\ ^Lv  ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^h ^消费MP| 10| 12| 14| 16| 18| ^攻撃力(MATK比)| 120%| 140%| 160%| 180%| 200%| ^基本咏唱时间(s)| 1.5| 2.0| 2.5| 3.0| 3.5| *是开荒主力技能。\\ *暗属性打风火水土怪物会增加伤害,但弱于光,可以**右键怪物→旅人日记→查看怪物属性**。\\ *LV1-LV2为常用等级,高等级咏唱太久,威力也提升不算太多。\\ *是「黒い未亡人」(黑寡妇蜘蛛)的英文名\\ *后期作用为无 \\ \\ \\ ------------------------------------------------------ ==最大MP上昇== 习得后增加自身的最大MP。\\ 习得JOBLV5\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^最大MP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| ^最低MP上升量|10|20|30|50|60| *初期可以通过吃药等方法进行回复,因此最大MP相对来说不算很关键。\\ *但是职业成型之后还是会有陷入MP不足的状况。所以在成型以后学习这个技能是个不错的选择。\\ \\ \\ ---------------------------------------------------------------------------- ==MP回复率上昇== 习得JOBLv:5\\ -MP回复率増加。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^坐下时MP回复 増加量|+1|+2|+3|+4|+5| ^凭依时MP回复 増加量|+最大MP×0.018|+最大MP×0.021|+最大MP×0.024|+最大MP×0.027|+最大MP×0.030| ^MP回复率 効果増加量|+基本回复量×0.18|+基本回复量×0.21|+基本回复量×0.24|+基本回复量×0.27|+基本回复量×0.30| *使用药品和食物、自然恢复、技能等回复的MP回复量按百分比上升。\\ *凭依时的自然回复量也会上升。只要学习就会带来便利的技能。\\ *前期技能点不足可以先学LV1 \\ \\ \\ ---------------------------------------------------------------------------------------------- ==ショートソードマスタリー== 习得Lv:7\\ -短剑装备时,物理最低攻撃力・命中率上升。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Atk増加量|+5|+10|+15|+20|+30| ^S.Hit増加量|+2|+4|+8|+10|+12| *必须装备短刀 匕首类武器才有效果。\\ *最小物攻和近距离命中率上升,上升值固定。\\ *是物理型必修技能。 \\ \\ \\ ---------------------------------------------------------------- ==メイスマスタリー== 习得Lv:9\\ -钝器装备时,物理最低攻撃力・命中率上升. ^Lv^1^2^3^4^5^ ^Atk増加量|+5|+10|+15|+20|+30| ^S.Hit増加量|+2|+4|+8|+10|+12| *必须装备钝器 杖 类武器才有效果。\\ *最小物攻和近距离命中率上升,上升值固定。\\ *魔法无效,物理系短剑和钝器选1个学习就行 \\ \\ \\ ------------------------------------------- ==ブロウ== 习得JOBLv:10\\ 目标:敌单体\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消费SP|4|5|6|7|8| ^技能威力|140%|170%|200%|230%|260%| ^咏唱时间(s)|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s| *叩属性物理攻击,射程根据装备的武器射程决定。\\ *限定近距离武器使用,但空手跟包包不能发动。\\ *可以出现暴击会心 *叩属性的攻击,推荐钝器和杖武器使用。 *5级咏唱时间更短,是物理型的主力技能,推荐5级。 -------------------------------------------------------------------- ==死霊知识== 习得JOBLv:12\\ *提高死灵系怪物的稀有掉落.\\ *死灵怪物通常是暗属性,暗术去打其实有点头疼。\\ *打鱼必备技能,赚钱技能,和战斗力无关\\ *死灵的稀有掉落的比如木乃伊的袜子。\\ *注意.凭依的时候打死怪物.知识掉落只按照宿主计算.所以凭依时候此技能无效.但在自身为宿主的时候还是有效的 -------------------------------------------------------- ==マジックスタン== 习得JOBLv:14\\ -利用魔力令对方一定机率陷入昏厥状态。\\ -射程5。\\ -目标:敌人单体\\ ^Lv ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^h ^消费MP| 18| 25| 32| 35| 46| *持续时间相对于其他异常状态较短。\\ *并不是优先推荐的异常系技能。\\ *后期,有昏厥抗性的敌人其实很多。。\\ *对于昏厥的状态中的敌人使用成功率100%。\\ *是后期一些技能的前置技能,具体参考[[#状态异常系技能]]。\\ \\ ----------------------- ==マジックコンフュージョン== 习得JOBLv:16\\ -利用魔力令对方一定机率陷入混乱状态。\\ -射程5。\\ -目标:敌单体\\ ^Lv ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^ ^消费MP| 16| 22| 28| 34| 40| *中混乱效果的对方有3种行动可能:\\ 1.自身混乱 已被混乱的敌人,会攻击自己本身。\\ 2.暴走混乱 不会进行攻击,但是会在当场发疯的乱走。(打他不会反击)\\ 3.狂暴混乱 非主动攻击的怪物,变成会主动攻击。\\ *不要太相信成功率,机率其实不高。此技能可以说是不实用。\\ *是后期一些技能的前置技能,具体参考[[#状态异常系技能]] ----------------------------------------------------------------- ==パリィ== 习得JOBLv:16\\ -目标:自身\\ -射程:-\\ -装备条件:一般武器(空手使用不可)\\ -冷却时间:0.2s\\ -可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^使用SP|9|13|17|21|25| ^持续时间(秒)|9s|13s|17s|21s|25s| *状态异常下貌似也可以发动?\\ *防御成功后会显示AVOID讯息。\\ *凭依时候不可以使用。\\ *会有20~30%的几率回避敌人的攻击(对魔法无效)。不过就一次性,而且持续时间也不长,其实意义不大\\ *PK时候会被对方优先使用[[#フェイント]](神眼)硬直,所以PK时候要注意,怪物没有会此技能的 \\ \\ ------------------------------------------------------------------- ==カウンター== 习得JOBLv:18\\ -目标:自身 凭依中使用不可\\ -射程:-\\ -装备条件:无(空手不可)\\ -消费SP:2+(SLV*2)\\ 在一定时间内,受到攻击的时立即反击。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^使用SP|4|6|8|10|12| ^威力(ATK比%)|100%|150%|200%|250%|300%| ^受到伤害减轻(敌人ATK比%)| 50% ||||| ^持続时间(s)|60|90|120|150|180| ^咏唱时间(s)| 0.5 ||||| ^冷却时间(s)| ? ||||| *前期作用还不凑合。降低敌人物理伤害还不错\\ *反击会有MISS判定\\ *只对物理伤害有效,魔法和异常状态攻击无法触发,另外超过自身射程的攻击也无效。\\ *会立刻反击,强行取消其他操作。\\ *对于1的伤害,最低也只能降低1。\\ *只看物理攻击力ATK,物理系学习. *PK的时候会被对方优先使用[[#フェイント]]硬直,所以PK时候要注意,目前怪物没有会此技能的 \\ ------------------------------------------------------------ ==フェイント== 习得JOBLv:20\\ 目标:敌单体\\ *可破除「[[#カウンター]]」「[[#パリィ]]」「[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)」的状态,并有机率让目标在一定时间内动弹不得。 *反之,对方如果没有以上3种BUFF的情况下对敌人使用,那么发动者自身将会无法动弹,非常危险 *使用时候如何判断对方BUFF是个难题。在前期是完全没用的技能\\ *消费SP3\\ *满级大约65%成功率''。\\ *俗称神眼,对BOSS也有效,在后期个别BOSS站中可以发挥作用,PVP作用也非常广泛。 \\ \\ ----------------------------------------------------------- ==メイス命中率上昇== 习得JOBLv:21\\ -使用钝器时,提升近距离命中率。\\ ^Lv ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^h ^S.Hit増加量|+3|+6|+9|+13|+18| *必须装备钝器・杖类。\\ *上升量固定, *和魔法毫无关系,短剣型也无用。 --------------------------------------------------------------- ==マジックスロウ== 习得JOBLv:24\\ -利用魔力令对方一定机率陷入迟缓状态。\\ -射程5。\\ -目标:敌人单体\\ ^Lv ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^ ^消费MP| 18| 25| 32| 29| 46| *缓速成功后,也会同时降低敌人的攻击速度。\\ *是后期一些技能的前置技能,具体参考[[#状态异常系技能]]\\ ------------------------------------------------------------- ==マジックフリーズ== 习得JOBLv:26 -利用魔力令对方一定机率陷入冰冻状态。\\ -射程5。\\ -目标:敌人单体\\ ^Lv ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^ ^消费MP| 16| 24| 30| 36| 40| *冰冻后敌人无法动弹或使用其他任何技能 *冰冻后敌人会强制进入100点水属性,此时暗属性攻击伤害大增。因此前期优先学习冰冻是推荐的。\\ *是对抗暗属性和光属性怪物的有效技能。\\ *PK较为强力。\\ *火属性攻击会解除冰冻状态。\\ *是后期一些技能的前置技能,具体参考[[#状态异常系技能]]\\ ------------------------------------------------------------ ==マジックサイレンス== 习得JOBLv:27\\ -利用魔力令对方一定机率陷入沉默状态。\\ -射程5。\\ -目标:敌单体\\ ^Lv ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^h ^消费MP| 18| 25| 32| 29| 46| *沉默后敌人无法使用魔法技能,但物理技能不受影响,行动也不受影响 *成功几率看技能等级和自身INT,怪物通常沉默耐性略高,PK还可以\\ *PVP时,效果连目标身上的凭依者都有效果。 *打怪无需优先学习. *是后期一些技能的前置技能,具体参考[[#状态异常系技能]]\\ * * *本服的沉默会让怪物无法释放魔法和物理技能,非常强力。对boss无效。 \\ \\ -------------------------------------------------------------------- ==カオスウィドウ== 俗称:黑暗毒血\\ 习得JOBLv:30\\ -以黑暗属性的魔法对敌人进行攻击。是黑暗祭司的上级法术。\\ -射程6。\\ -目标:敌单体\\ ^Lv  ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^h ^消费MP| 30|35|40|45|50| ^攻撃力(MATK比)|135%|160%|185%|210%| 235%| ^咏唱时间(s)|0.5? | 1.0?|1.5? |2.0?|2.5? | ^冷却时间(s)|>|>|>|>|0| *是一个咏唱短,无延迟,射程广,威力也不错的暗属性魔法技能。 *是暗属性魔法攻击,和物攻无关 *低级咏唱时间极小、没有冷却时间、最大射程6、威力不错。\\ *是暗术1转强力的单体攻击魔法,几乎可以连发,取代初期技能,并且成型后期作用也很大。\\ *可以魔法师的"[[ecowiki:职业总览:魔法师#エナジースピア]]"技能相提并论。只是MP消费有点太多。\\ *高DEX配点推荐满级,1级可以用来破除反射,或试探敌人有没有反射\\ *如果MP有超过400以后,是可以当主力的技能。\\ *暗属性克制四属性会增加伤害,**右键怪物旅人日记可以查看怪物属性** *技能名为「混吨の未亡人」\\ ----------------------------------------------------------------------------------- ==ダークシールド== 俗称:暗盾\\ 习得JOBLv:32\\ -将目标变为黑暗属性,不能对敌人使用,给于对象黑暗属性的防御能力。\\ -射程6。\\ -目标:自身或者友军单体\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消费MP|10|15|20|25|30| ^暗属性(防御)上升值|5|10|15|20|25| ^持续时间(s)|15|35|60|100|150| *被施放"暗盾"的角色,一定时间上升固定的黑暗抗性。 *在单练或组队时 都是是很优秀的技能...也可以对召唤物使用,提高其的生存率。 *除了光属性以外其他5个属性的伤害均大幅降低。\\ *Lv5效果大致如下:\\ ---暗属性伤害降低50%\\ ---四属性伤害降低15%\\ ---光魔法伤害增大160%\\ *PVP时候光属性攻击其实比较少,可以优先使用。\\ *不过暗盾情况下,祭祀对其的加血量会降低,要注意\\ *是泛用性强的属性盾,只要在没有光属性攻击的地方使用都非常有效,推荐学习 \\ --------------------------------------------------------- ==ダークウェポン== 暗武\\ 习得JOBLv:35\\ -一定时间内,给对方的武器赋予黑暗属性。\\ -射程6。\\ -目标:自身或者友军单体\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消费MP| 15 ||||| ^暗属性(攻击)上升值|9|13|17|21|25| ^持続时间(s)| 50 ||||| ^基本咏唱时间(s)| 2.5 ||||| *对四属性的敌人有伤害增加的效果\\ *不过暗属性克制倍率不算高,对暗属性魔法的增幅效果不是很明显,大部分物理系效果更明显一些。 \\ *如果敌人是光暗属性,使用后攻击力反而会下降,要注意\\ *使用得当的话,也可以提高召唤物的攻击力 ***右键怪物 旅人日记 可以查看怪物属性** *后期也比较有用的技能,泛用性比较高。前期可以先学习低等级使用,后期补满\\ *对冰冻和石化的敌人效果更加明显,并且不会解除对方的冰冻和石化状态.\\ ***本服修改:LV5持续时间改成150秒,和属性盾保持一致,减少不必要的BUFF操作频率,提升体验** \\ --------------------------------- ==マジックメデューサ== 习得JOBLv:37\\ -让目标石化。\\ -射程5。\\ -目标:敌单体\\ ^Lv ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^h ^消费MP| 16| 22| 28| 34| 40| *石化后敌人会强制进入100点土属性,此时暗属性攻击伤害大增\ *石化后,敌人无法做出任何动作,效果很好。\\ *石化后、水属性攻击会解除石化状态,暗属性则不会。\\ *因此前期优先学习石化是推荐的。 *是后期一些技能的前置技能,具体参考[[#状态异常系技能]]。\\ \\ \\ ------------------------------------------------------------------------------ ==シー儿ドマスタリー== 习得JOBLv:38\\ -盾装备时格挡率会增加。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^格挡率上升(%)|2|4|6|8|10| *对于唯一可以装备盾的SU系来说,此技能比较重要。\\ *Lv5格挡率是玩家体感得出。\\ *不过不要过分相信此技能。\\ *对魔法攻击伤害无效 *配合高HP系数,增加生存率明显,后期也比较有用 \\ \\ ---------------------------------------------------------------------------------------- ==シャドウブラスト== 死亡天幕\\ 习得JOBLv:40\\ -以敌人为中心的范围内,发动有强烈黑暗属性的魔法攻击。\\ -射程6。\\ -目标:敌单体范围3X3 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消费MP|13|21|29|37|45| ^威力(MATK比)|110 |180 |250 |330|400 | ^咏唱时间(s)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0| ^攻撃范囲| 目标3X3范围 ||||| *范围暗属性魔法攻击,伤害会因为范围内怪物数量而分散。\\ *魔法型前期必修5级,2转前期也是主力技能之一, *对单个目标怪物伤害巨大,绝大部分同期练级区的怪物可以被一击必杀。\\ *可以被[[ecowiki:职业总览:元素使#ゼン]](魔法极大化),不过会被反射,要注意。 *暗克制4属性,**可以右键怪物旅人日记查看怪物属性**\\ \\ \\ \\ ------------------------------------ ==マジックポイズン== 习得JOBLv:45\\ -利用魔力令对方一定机率陷入毒状态。\\ -射程5。\\ --目标:敌单体\\ ^Lv ^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5^ ^消费MP| 12| 16| 20| 24| 28| *敌人中毒后不仅缓慢扣血,而且魔法和物理攻击力也会下降,大约一半左右。\\ *HP扣除一次是按照对方最大HP的5%计算 *是后期[[ecowiki:职业总览:暗术#アブレイション]]的前置技能,具体参考[[#状态异常系技能]]。\\ * *毒掉的血量也算入exp。 \\ \\ ------------------------------------------------------- ==ダークグローブ== 习得JOBLv:50\\ 目标:地面直线\\ -全发射能贯穿一切的黑暗魔法子弹,凭依时不可使用。\\ -射程根据等级而上升。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消费MP|18|21|24|27|30| ^威力(MATK比)|190%|140%|190%|140%|210%| ^咏唱时间(s)|2.0?|2.1?|2.3?|2.4?|2.5?| ^射程|3|4|5|5|6| *如果全部打中,是此职业1转威力最高的技能,全段威力总和为:1260%。\\ *但使用起来难度很高,新手比较难掌握,大部分情况下其实[[#シャドウブラスト]](暗影攻击)更直接有效\\ *怪物会被强行击退,最多6格,不过击退对BOSS无效。\\ *该技能无法和元素一样使用石化再水子弹推走,因为暗属性无法解除石化和冰冻状态,暗属性子弹只能打出一段伤害,此时远不如[[#シャドウブラスト]](暗影攻击)伤害高\\ *凭依时不可使用的黑暗属性技能,不能被[[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン]](魔法极大化)。也不能被反射 \\ \\ \\ \\ \\