====== 弓箭手 ======
** アーチャー Archer**
{{:ecowiki:职业总览:arc_mainimg.jpg?nolink&400|}}
**职业特征**
♦擅长使用弓箭和枪类等武器进行远程攻击。
♦利用各种属性箭,可以活用自然力量达到属性相克增加伤害的目的。
♦拥有远程高火力,且后期F系中少数的具有大范围输出能力的职业
♦HP偏少,不擅长近距离战斗,另外弓箭消耗也是个重要问题
♦**HP係数:1.35、MP係数:1.10、SP係数:1.15**
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====职业树====
| 一次职 | 转职 | 二次职 ||| 转生 | 三次职 |
| [[ecowiki:职业总览:弓手|弓手(アーチャー)]] | ⇒ | [[ecowiki:职业总览:猎人|猎人(ストライカー)]] | ⇔ | [[ecowiki:职业总览:神枪手|神枪手(ガンナー)]] | ⇒ | [[ecowiki:职业总览:鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]] |
=== 转职流程 ===
转职弓手需INT(智力)10以上,无要求等级。
01. 首先到上城12点钟方向进传点到屋内
02. 往中间传点选二楼,到12点钟传点找「弓手总管」申请就职。
03. 脱光装备再找总管完成转职,再穿上装备对话,他会送你「练习弓」。
﹡完成转职后会自动习得「投掷武器制作」
\\
\\
\\
----------------------------
=== 属性相克表 ===
{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161120-093118.png}}
----------------------------
====JOBLV素质补正====
^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h
^1|0|0|0|0|0|0^25|3|**3**|6|2|3|0|
^4|0|0|**1**|0|0|0^27|**4**|3|**7**|2|**4**|0|
^7|**1**|0|1|0|**1**|0^30|4|3|7|**3**|4|0|
^8|1|0|**2**|0|1|0^31|4|3|**8**|3|4|0|
^9|1|**1**|2|0|1|0^34|**5**|**4**|8|3|**5**|0|
^10|1|1|2|**1**|1|0^35|5|4|**9**|3|5|0|
^12|1|1|**3**|1|1|0^39|5|4|**10**|3|5|0|
^14|**2**|1|3|1|**2**|0^40|**6**|4|10|**4**|**6**|0|
^16|2|1|**4**|1|2|0^42|6|**5**|10|4|6|0|
^17|2|**2**|4|1|2|0^43|6|5|**11**|4|6|0|
^20|**3**|2|**5**|**2**|**3**|0^47|**7**|5|**12**|4|**7**|0|
^24|3|2|**6**|2|3|0^50|7|**6**|**13**|**5**|7|**1**|
^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|f
**属性点简要分析**\\
STR:必要属性,影响物理攻击力\\
DEX:没用属性,影响魔法系技能的咏唱时间和近距离命中\\
INT:次要属性,影响魔法防御力,远距离的命中率,和远程武器最小物攻\\
VIT:次要属性,影响HP,乘算防御力,乘算魔法防御力\\
AGI:主要属性,影响物理系技能的施展时间\\
MAG:没用属性,影响魔法攻击力\\
----------------------------------------------------
===== 技能预览和评价 =====
**A**=主动技能。\\
**P**=被动技能。\\
*☆:必修技能 \\
*◎:重要技能 \\
*○:便利好用技能 \\
*△:看个人情况选修 \\
*×:非必要\\
♦如**果技能点不足可以通过技能点任务来增加,**点链接:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]]
^ JOB\\ Lv ^ 名称 ^ MAX\\ Lv ^ 中文译名 ^ 装備 ^ 型 ^ 対象 ^ 効果 ^ 憑依\\ 使用 ^ 评\\ 价 |^ 备注 ^
^ 1 | [[#投擲武器作成]] | 5 | - | - | **A\\ P** | 味方指定\\ 自身 | 可制作箭矢,子弹和投掷武器,并能减少这些物品的消耗。 | 不可 | ☆ || lv5使得普通远程攻击消耗减半。能制作矢束和弹夹,矢束和弹夹能有效压缩箭矢弹药的重量和容量。 |
^ 2 | [[#最大HP上昇]] | 5 | - | - | **P** | 自身 | 最大HP上升。 | 可 | ☆ || 弓手HP成长系数低,推荐该技能。 |
^ 3 | [[#HP回復率上昇]] | 5 | - | - | **P** | 自身 | HP回复率上升。 | 可 | ◎ || 能提高治疗效果。 |
^ 4 | [[#最大SP上昇]] | 5 | - | - | **P** | 自身 | 最大SP上升。 | 可 | ○ || 技能流推荐点上。 |
^ 5 | [[#SP回復率上昇]] | 5 | - | - | **P** | 自身 | SP回复率上升。 | 可 | ◎ || 坐下时的自然回复和回复道具回复量都的到提升。 |
^ 6 | [[#ボウマスタリー]] | 5 | 弓专精 | 弓 | **P** | 自身 | 装备弓时最低攻击力上升。 | 可 | ☆ || 使用弓时必点。 |
^ 7 | [[#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 短剑 | **P** | 自身 | 装备短剑时最低攻击力上升。 | 可 | △ || 使用短剑时再考虑点吧,对弓手用处不大。 |
^ 8 | [[#マークスマンオーラ]] | 5 | 名射手光环 | 无 | **A** | 自身 | 一定时间内,自己的远距离命中上升。 | 宿 | ○ || 当命中不够时再考虑该技能。 |
^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 钝器 | **P** | 自身 | 装备钝器时最低攻击力上升。 | 可 | △ || 装备钝器时最低攻击力上升。 |
^ 10 | [[#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 一般 | **A** | 敌单体 | 使用武器或者空手打击敌人。 | 可 | △ || 咏唱快,但是弓手是远距离攻击职业。 |
^ 12 | [[#コンセントレート]] | 5 | 集中 | 无 | **A** | 自身 | 一定时间内,自己的近战命中上升。 | 宿 | △ || 近战命中不足时才需要,大部分情况下弓手不需要该技能。 |
^ 15 | [[#チャージアロー]] | 5 | 冲击之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 使用箭矢击飞目标。 | 可 | ☆ || 击退并附带硬直效果,Lv1足够。 |
^ 17 | [[#キンドルアロー]] | 5 | 烈焰之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 射出火属性的箭矢。 | \\ \\ \\ 可 | \\ \\ \\ ☆ || \\ \\ \\ 利用属性相克能造成很高伤害。 |
^ 18 | [[#ウォーターアロー]] | 5 | 寒冰之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 射出水属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: |
^ 19 | [[#アースアロー]] | 5 | 大地之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 射出地属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: |
^ 20 | [[#ウィンドアロー]] | 5 | 神风之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 射出风属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: |
^ 22 | [[#コンフュージョンブロウ]] | 5 | 混乱攻击 | 一般 | **A** | 敌单体 | 叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。 | 可 | △ || 一定概率使目标混乱。\\ 装备弓时不能使用。 |
^ 24 | [[#スタンブロウ]] | 5 | 昏迷攻击 | 一般 | **A** | 敌单体 | 攻击目标手腕,一定概率打晕目标。 | 可 | △ || 一定概率打晕目标。\\ 装备弓时不能使用。 |
^ 26 | [[#スロウブロウ]] | 5 | 迟钝攻击 | 一般 | **A** | 敌单体 | 打击目标脚部,一定概率使目标钝足。 | 可 | △ || 一定概率使目标钝足。\\ 装备弓时不能使用。 |
^ 28 | [[#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突袭 | 一般 | **A** | 敌单体 | 用力击飞目标。 | 可 | △ || 此技能会击飞怪物,导致第二次攻击接不上,因此推荐使用[[#チャージアロー]]。 |
^ 30 | [[#遠距離戦術]] | 5 | 远距离战术 | - | **P** | 自身 | 提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。 | - | ☆ || 远距离命中远距离回避均上升,装备弓时必点。 |
^ 32 | [[#ボウディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之弓 | 弓 | **A** | 自身 | 一定时间内提升射箭速度。 | 宿 | ◎ || 提高普通攻击频率,减少技能冷却时间。 |
^ 35 | [[#デュアルアロー]] | 5 | 双雁射 | 弓 | **A** | 敌单体 | 2连射击。 | 可 | △ || 无咏唱,无CD,但是伤害太低。消费弓矢太多 |
^ 40 | [[#ストライクアロー]] | 5 | 贯通之箭 | 弓 | **A** | 地面指定 | 发射箭矢贯穿目标。 | 可 | △ || 很难操作的技能,不推荐。 |
^ 50 | [[#イーグルアイ]] | 5 | 鹰眼射击 | 弓、銃 | **A** | 敌单体 | 比普通攻击射程更远的攻击技能。 | 可 | △ || 伤害很低,可以用来超远距离拉怪。 |
----------------------------------------------------
===== 技能详细 =====
==投擲武器作成==
-**Active**&**Passive**\\
-习得JOBLv:1\\
-目標:单体(包括自己)\\
-射程:3 \\
-装备条件:无 \\
-憑依時使用:不可\\
-効果:制作投掷武器。(アクティブ)\\
提升等级能抑制投掷物品的消耗,对弓手来说,就是可以减少射击时箭和子弹的消耗。(パッシブ) \\
\\
*箭,子弹和其他投掷武器需要不同的制作材料。\\
*能减少普通攻击时的箭,子弹和投掷物品消耗,给人感觉就是有时候普通攻击无箭,子弹和投掷物品消耗。\\
*Lv5时,根据体感,有50%概率普通攻击不消耗箭,子弹和投掷物品。\\
*不能减少技能对箭,子弹和投掷物品消耗。\\
*该技能可以把箭压缩为矢束和大矢束,把子弹压缩为弹夹和大弹夹。一个矢束可以分解为100支箭,一个大矢束可以分解为3个矢束,弹夹类似。矢束和弹夹用来压缩箭和子弹的重量和容量。\\
*重量/容量:木の矢(1支)0.1/0.1、矢束(100支箭)0.8/0.4、大矢束(300本箭)1.0/0.6\\
*各属性箭(1本)0.1/0.1、属性矢束(100支)2.0/1.5、大属性矢束(300支)3.0/2.0\\
*矢束的制作需要「ひも」,「ひも」可以通过裁缝阿姨制作,也可以通过生产系的[[ecowiki:职业总览:农夫#裁縫]]技能制作,制作「ひも」需要「糸×2」。\\
*「糸」在イーストシティ、ノーザンプロムナード、アイアンシティ、トンカシティ等地可以买到。\\
*
* 有情报表示lv.1的消耗降低非常弱,可能只有10%。请务必学满。
\\
-------------------------
==最大HP上昇==
-**Passive**\\
-习得JOBLv:2\\
-效果:最大HP上升。\\
\\
^最大HP上昇Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^h\\
^技能系数|1%|3%|6%|10%|15%|\\
^最小上升保证HP|10|20|30|50|60|\\
*提高HP对角色生存力都很重要,推荐点满。\\
*最大HP = floor[ (VIT×3 + floor[VIT/5]^2 + LV×2 + floor[LV/5]^2 + 50)×HP系数 ] + 技能补正 + 装备补正。 \\
*凭依时HP每次回复量为HP最大值/10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\
*该技能提供的HP数值,不计算入基础值中
\\
\\
-----------------------------
==HP回復率上昇==
-**Passive**\\
-习得JOBLv:3\\
-效果:HP的回复率上升。\\
\\
^**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\
^HP回复率增加|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\
*提升坐下时HP回复量和回复率。\\
*未修得该技能,坐下时每次回复5HP,修得该技能Lv5后,坐下时每次回复10HP。\\
*修得该技能Lv5,坐下时每分钟多回复60HP。\\
*该技能还提高回复道具,回复技能回复量,以及凭依时的HP回复速度。\\
\\
\\
------------------------------------------
==最大SP上昇==
-习得JOBLv:4\\
-**Passive**\\
-效果:最大SP上升。\\
\\
^**効果\技能Lv**^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5|h\\
^技能系数|1%|3%|6%|10%|15%|\\
^最小上升保证SP|10|20|30|50|60|\\
*存在最小上升保证SP,这使得该技能在低等级时效果也很明显。\\
*最大SP = floor[ (INT + VIT + LV + floor[LV/9]^2 + 20)×SP系数 ] + 技能补正 + 装备补正。\\
*凭依时的SP回復量为SP最大値/10,其中SP最大值包含该技能提供的上升效果。\\
\\
\\
----------------------------------------
==SP回復率上昇==
-**Passive**\\
-习得JOBLv:5\\
-效果:SP回复率上升。\\
\\
^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
^坐下时的SP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\
^SP回复率|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\
*增加SP回复率和坐下时的SP回复速度。\\
*未修得该技能,坐下时每次回复2SP,修得该技能Lv5后,坐下时每次回复7SP。\\
*修得该技能Lv5,坐下时每分钟多回复60SP。\\
*该技能还提高回复道具,回复技能回复量,以及凭依时的SP回复速度。\\
*主使用技能的玩家,最好加一下该技能。\\
\\
\\
------------------------------------
==ボウマスタリー==
-**Passive**\\
-习得JOBLv:6\\
-装备条件:弓\\
-效果:装备弓时最低攻击力上升。\\
\\
^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
^合计攻击上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\
^合计L.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\
*使用弓时最好点上这个技能。\\
*数值为加算,可以节省INT的需求
\\
\\
------------------------------
==ショートソードマスタリー==
-**Passive**\\
-习得JOBLv:7\\
-装备条件:短剑\\
-效果:装备短剑时最低攻击力上升。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^合计攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\
^合计S.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\
*haw一般不用短剑,不需要加这个技能。
\\
\\
------------------------------
==マークスマンオーラ==
-**Active**\\
-习得JOBLv8\\
-目标:自分 \\
-装备条件:弓 铳 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:一定时间内,自己的远距离命中上升。\\
\\
^**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用MP|3|||||\\
^使用SP|3|6|9|12|15|\\
^L.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\
^效果时间(s)| 180 |||||\\
^咏唱时间(s)| 1.0 |||||\\
^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\
*凭依中使用时,增加宿主的L.HIT(远程命中率)。\\
*前期可以节省INT的需求,从而点高STR
*推荐学习
\\
\\
----------------------------
==メイスマスタリー==
-**Passive**\\
-习得JOBLv:9\\
-装备条件:钝器\\
-效果:装备棍棒时最低攻击力上升。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^合计攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\
^合计S.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\
*haw很少使用棍棒类武器,该技能对haw没啥用。
\\
\\
--------------------------
==ブロウ==
-**Active**\\
-习得JOBLv:10\\
-装备条件:一般武器\\
-效果:使用武器或者空手打击敌人。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP|4|6|8|10|12|\\
^伤害倍率|140%|170%|200%|230%|260%|\\
^咏唱时间(秒)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0|\\
*根据武器的『叩き』攻击力计算基础伤害。\\
*远程攻击的haw很少用到该技能。\\
\\
\\
------------------
==コンセントレート==
-**Active**\\
-习得JOBLv:12\\
-目标:自己 \\
-装备条件:无 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:一定时间内,自己的近战命中上升。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用MP| 3 |||||\\
^使用SP|3|6|9|12|15|\\
^S.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\
^效果时间(s)| 180 |||||\\
^咏唱时间(s)| 1.0 |||||\\
^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\
*凭依中使用时,增加宿主的S.HIT。\\
*haw绝大多数情况下都是远程攻击职业,一般不用该技能。\\
\\
\\
---------------------------
==チャージアロー==
-**Active**\\
-习得JOBLv:15\\
-目标:单体\\
-射程:武器依存 \\
-装备条件:弓\\
-凭依时使用:可\\
-效果:使用箭矢击飞目标。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP|11|12|13|14|15|\\
^伤害倍率|100%|120%|130%|140%|150%|\\
^硬直时间(s)| 2 |||||\\
^咏唱时间(s)|0.5|0.55|0.6|0.65|0.7|\\
^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\
*击飞目标3格,并使目标硬直2秒。\\
*对人和部分mob(比如BOSS)无硬直效果。\\
*可以用来推怪。\\
*可以保持和怪物的距离,减少受到怪物的攻击
\\
\\
\\
----------------------------
==キンドルアロー==
-**Active**\\
-习得JOBLv:17 \\
-目标:单体\\
-射程:武器依存 \\
-装备条件:弓 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:射出火属性的箭矢。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP|3|5|7|9|11|\\
^使用MP|2|4|6|8|10|\\
^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\
^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\
^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\
*火属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\
*属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\
*对水属性的怪物杀伤力很高
\\
\\
---------------------
==ウォーターアロー==
-**Active**\\
-习得JOBLv:18 \\
-目标:単体\\
-射程:武器依存 \\
-装备条件:弓 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:射出水属性的箭矢。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP|3|5|7|9|11|\\
^使用MP|2|4|6|8|10|\\
^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\
^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\
^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\
*水属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\
*属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\
*对土属性的怪物伤害很高
\\
\\
-------------------------
==アースアロー==
-**Active**\\
-习得JOBLv:19\\
-目標:単体\\
-射程:武器依存 \\
-装备条件:弓 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:射出地属性的箭矢。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP|3|5|7|9|11|\\
^使用MP|2|4|6|8|10|\\
^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\
^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\
^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\
*地属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\
*属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\
*可以有效杀伤火属性的怪物
\\
\\
-----------------------
==ウィンドアロー==
-**Active**\\
-习得JOBLv:20 \\
-目标:単体\\
-射程:武器依存 \\
-装备条件:弓 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:射出风属性的箭矢。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP|3|5|7|9|11|\\
^使用MP|2|4|6|8|10|\\
^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\
^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\
^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\
*风属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\
*属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\
*可以有效杀伤火属性的怪物
\\
\\
---------------------------
==コンフュージョンブロウ==
-**Active**\\
-习得JOBLv:22\\
-目标:単体\\
-射程:1\\
-装备条件:一般武器 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用MP|2|2|3|3|4|\\
^使用SP|3|3|5|5|7|\\
^伤害倍率| 140% |||||\\
^持续时间(秒)| 随Lv上升 |||||\\
^成功率| 随Lv上升 |||||\\
^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\
*随着技能等级提升,咏唱时间增加,混乱成功率上升。\\
*冷却时间很短,比较方便。\\
*成功率受INT影响。\\
*成功率受mob异常状态耐性影响。\\
*弓手一般是远程攻击,此技能实用性较低
\\
---------------------------
==スタンブロウ==
-**Active**\\
-习得JOBLv:24\\
-目标:单体\\
-射程:1\\
-装备条件:一般武器 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:攻击目标手腕,一定概率打晕目标。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用MP|2|2|3|3|4|\\
^使用SP|3|3|5|5|7|\\
^伤害倍率| 140% |||||\\
^持续时间(秒)| 随Lv上升 |||||\\
^成功率| 随Lv上升 |||||\\
^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\
*叩き属性攻击,使用武器叩き攻击力计算基础攻击。眩晕状态的目标回避率为0。\\
*眩晕状态的目标是不会受到暴击的。\\
*冷却时间很短。\\
*成功率受INT影响。\\
*成功率受mob异常状态耐性影响。\\
*弓手通常是远程攻击,此技能实用性不高
\\
\\
-----------------------
==スロウブロウ==
-**Active**\\
-习得JOBLv:26\\
-目标:単体\\
-射程:1\\
-装备条件:一般武器 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:打击目标脚部,一定概率使目标钝足。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用MP|2|2|3|3|4|\\
^使用SP|3|3|5|5|7|\\
^伤害倍率|140%|||||\\
^持续时间(秒)|随Lv上升|||||\\
^成功率|随Lv上升|||||\\
^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\
*叩き属性攻击,使用武器叩き攻击力计算基础攻击。眩晕状态的目标回避率降低。\\
*冷却时间很短。\\
*成功率受INT影响。\\
*成功率受mob异常状态耐性影响。\\
*弓手通常为远程攻击,此技能实用性不高
\\
\\
-----------------------
==バニシングブロウ==
-**Active**\\
-习得JOBLv:28\\
-目標:单体\\
-射程:1\\
-装备条件:一般武器 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:击飞目标。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP|5|5|7|7|9|\\
^伤害倍率|150%|180%|210%|240%|270%|\\
^咏唱时间(秒)|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\
*叩き属性攻击,击退目标2格。\\
*弓手通常为远程攻击,此技能使用率不高
\\
-------------------------------
==遠距離戦術==
-**Passive**\\
-习得JOBLv:30\\
-効果:提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^合計L.HIT上昇|+8|+12|+16|+20|+24|\\
^合計L.AVOID上昇|+6|+10|+14|+18|+22|\\
*可以和[[#ボウマスタリー]]增加远距离攻击的效果叠加\\
*命中率和回避率同时会提高,可以节省INT的点数,从而提高STR.
\\
\\
\\
-----------------------------------------
==ボウディレイキャンセル==
-**Active**\\
-习得JOBLv:32\\
-目标:自己 \\
-装备条件:弓 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:一定时间内提升射箭速度。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3|h\\
^使用SP|18|27|36|\\
^效果时间(秒)| 20 |||\\
^A.SPD比|150%|175%|200%|\\
*满级提高一倍的普通攻击频率。\\
*满级减少物理技能的50%冷却时间。但对固有冷却无效
*本服修改:持续时间延长为2分钟
\\
\\
---------------------------
==デュアルアロー==
-**Active**\\
-习得JOBLv:35 \\
-目标:单体\\
-射程:武器依存 \\
-装备条件:弓\\
-凭依时使用:可\\
-效果:2连射击。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP|6|8|10|12|14|\\
^伤害倍率|85%×2|95%×2|105%×2|115%×2|125%×2|\\
^咏唱时间(秒)| 无 |||||\\
^冷却时间(秒)| 无 |||||\\
*消耗两只箭。\\
***无咏唱无CD,可以快速连发。**\\
*因为无咏唱,可以在咏唱反应的敌人附近使用。\\
*2次攻击命中判定分开计算\\
*普通攻击CD期间使用该技能,可能会触发技能咏唱。从而被咏唱反应的怪物探测到\\
*该技能连发消耗大量箭矢,需要注意箭矢存量。\\
\\
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==ストライクアロー==
-**Active**\\
-习得JOBLv:40\\
-目标:地面指定\\
-射程:自分から幅1 x 距離6\\
-装备条件:弓 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:发射箭矢贯穿目标。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP|10|14|18|22|26|\\
^ダメージ倍率|200%|250%|300%|350%|400%|\\
^咏唱时间(秒)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|\\
^冷却时间(秒)|0.0|0.0|0.5|0.5|0.5|\\
*箭矢向指定目标直线飞行,对贯穿并伤害途中所有的敌人。\\
*是点地面进行施放的技能。\\
*命中复数目标时,伤害会被分散。\\
*此技能对2-1转的「[[ecowiki:职业总览:猎人#ブラストアロー]]」技能威力有加成。\\
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----------------------
==イーグルアイ==
-**Active**\\
-习得JOBLv:50 \\
-目标:单体\\
-射程:8~10 \\
-装备条件:弓、铳 \\
-凭依时使用:可\\
-效果:比普通攻击射程更远的攻击技能。\\
\\
^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
^使用SP| 10 |||||\\
^伤害倍率| 150% |||||\\
^咏唱时间(秒)| 无 |||||\\
^冷却时间(秒)| 无 |||||\\
^射程|8|8|9|9|10|\\
*伤害太低,不实用。只是单纯的射程远\\
*特殊情况下可以用来超远距离拉怪。\\
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