====== 弓箭手 ====== ** アーチャー Archer** {{:ecowiki:职业总览:arc_mainimg.jpg?nolink&400|}} **职业特征** ♦擅长使用弓箭和枪类等武器进行远程攻击。 ♦利用各种属性箭,可以活用自然力量达到属性相克增加伤害的目的。 ♦拥有远程高火力,且后期F系中少数的具有大范围输出能力的职业 ♦HP偏少,不擅长近距离战斗,另外弓箭消耗也是个重要问题 ♦**HP係数:1.35、MP係数:1.10、SP係数:1.15** --------------------------------------------- ====职业树==== | 一次职 | 转职 | 二次职 ||| 转生 | 三次职 | | [[ecowiki:职业总览:弓手|弓手(アーチャー)]] | ⇒ | [[ecowiki:职业总览:猎人|猎人(ストライカー)]] | ⇔ | [[ecowiki:职业总览:神枪手|神枪手(ガンナー)]] | ⇒ | [[ecowiki:职业总览:鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]] | === 转职流程 === 转职弓手需INT(智力)10以上,无要求等级。 01. 首先到上城12点钟方向进传点到屋内 02. 往中间传点选二楼,到12点钟传点找「弓手总管」申请就职。 03. 脱光装备再找总管完成转职,再穿上装备对话,他会送你「练习弓」。 ﹡完成转职后会自动习得「投掷武器制作」 \\ \\ \\ ---------------------------- === 属性相克表 === {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161120-093118.png}} ---------------------------- ====JOBLV素质补正==== ^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h ^1|0|0|0|0|0|0^25|3|**3**|6|2|3|0| ^4|0|0|**1**|0|0|0^27|**4**|3|**7**|2|**4**|0| ^7|**1**|0|1|0|**1**|0^30|4|3|7|**3**|4|0| ^8|1|0|**2**|0|1|0^31|4|3|**8**|3|4|0| ^9|1|**1**|2|0|1|0^34|**5**|**4**|8|3|**5**|0| ^10|1|1|2|**1**|1|0^35|5|4|**9**|3|5|0| ^12|1|1|**3**|1|1|0^39|5|4|**10**|3|5|0| ^14|**2**|1|3|1|**2**|0^40|**6**|4|10|**4**|**6**|0| ^16|2|1|**4**|1|2|0^42|6|**5**|10|4|6|0| ^17|2|**2**|4|1|2|0^43|6|5|**11**|4|6|0| ^20|**3**|2|**5**|**2**|**3**|0^47|**7**|5|**12**|4|**7**|0| ^24|3|2|**6**|2|3|0^50|7|**6**|**13**|**5**|7|**1**| ^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|f **属性点简要分析**\\ STR:必要属性,影响物理攻击力\\ DEX:没用属性,影响魔法系技能的咏唱时间和近距离命中\\ INT:次要属性,影响魔法防御力,远距离的命中率,和远程武器最小物攻\\ VIT:次要属性,影响HP,乘算防御力,乘算魔法防御力\\ AGI:主要属性,影响物理系技能的施展时间\\ MAG:没用属性,影响魔法攻击力\\ ---------------------------------------------------- ===== 技能预览和评价 ===== **A**=主动技能。\\ **P**=被动技能。\\ *☆:必修技能 \\ *◎:重要技能 \\ *○:便利好用技能 \\ *△:看个人情况选修 \\ *×:非必要\\ ♦如**果技能点不足可以通过技能点任务来增加,**点链接:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ^ JOB\\ Lv ^ 名称 ^ MAX\\ Lv ^ 中文译名 ^ 装備 ^ 型 ^ 対象 ^ 効果 ^ 憑依\\ 使用 ^ 评\\ 价 |^ 备注 ^ ^ 1 | [[#投擲武器作成]] | 5 | - | - | **A\\ P** | 味方指定\\ 自身 | 可制作箭矢,子弹和投掷武器,并能减少这些物品的消耗。 | 不可 | ☆ || lv5使得普通远程攻击消耗减半。能制作矢束和弹夹,矢束和弹夹能有效压缩箭矢弹药的重量和容量。 | ^ 2 | [[#最大HP上昇]] | 5 | - | - | **P** | 自身 | 最大HP上升。 | 可 | ☆ || 弓手HP成长系数低,推荐该技能。 | ^ 3 | [[#HP回復率上昇]] | 5 | - | - | **P** | 自身 | HP回复率上升。 | 可 | ◎ || 能提高治疗效果。 | ^ 4 | [[#最大SP上昇]] | 5 | - | - | **P** | 自身 | 最大SP上升。 | 可 | ○ || 技能流推荐点上。  | ^ 5 | [[#SP回復率上昇]] | 5 | - | - | **P** | 自身 | SP回复率上升。 | 可 | ◎ || 坐下时的自然回复和回复道具回复量都的到提升。 | ^ 6 | [[#ボウマスタリー]] | 5 | 弓专精 | 弓 | **P** | 自身 | 装备弓时最低攻击力上升。 | 可 | ☆ || 使用弓时必点。 | ^ 7 | [[#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 短剑 | **P** | 自身 | 装备短剑时最低攻击力上升。 | 可 | △ || 使用短剑时再考虑点吧,对弓手用处不大。 | ^ 8 | [[#マークスマンオーラ]] | 5 | 名射手光环 | 无 | **A** | 自身 | 一定时间内,自己的远距离命中上升。 | 宿 | ○ || 当命中不够时再考虑该技能。 | ^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 钝器 | **P** | 自身 | 装备钝器时最低攻击力上升。 | 可 | △ || 装备钝器时最低攻击力上升。 | ^ 10 | [[#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 一般 | **A** | 敌单体 | 使用武器或者空手打击敌人。 | 可 | △ || 咏唱快,但是弓手是远距离攻击职业。 | ^ 12 | [[#コンセントレート]] | 5 | 集中 | 无 | **A** | 自身 | 一定时间内,自己的近战命中上升。 | 宿 | △ || 近战命中不足时才需要,大部分情况下弓手不需要该技能。 | ^ 15 | [[#チャージアロー]] | 5 | 冲击之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 使用箭矢击飞目标。 | 可 | ☆ || 击退并附带硬直效果,Lv1足够。 | ^ 17 | [[#キンドルアロー]] | 5 | 烈焰之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 射出火属性的箭矢。 | \\ \\ \\ 可 | \\ \\ \\ ☆ || \\ \\ \\ 利用属性相克能造成很高伤害。 | ^ 18 | [[#ウォーターアロー]] | 5 | 寒冰之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 射出水属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: | ^ 19 | [[#アースアロー]] | 5 | 大地之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 射出地属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: | ^ 20 | [[#ウィンドアロー]] | 5 | 神风之箭 | 弓 | **A** | 敌单体 | 射出风属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: | ^ 22 | [[#コンフュージョンブロウ]] | 5 | 混乱攻击 | 一般 | **A** | 敌单体 | 叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。 | 可 | △ || 一定概率使目标混乱。\\ 装备弓时不能使用。 | ^ 24 | [[#スタンブロウ]] | 5 | 昏迷攻击 | 一般 | **A** | 敌单体 | 攻击目标手腕,一定概率打晕目标。 | 可 | △ || 一定概率打晕目标。\\ 装备弓时不能使用。 | ^ 26 | [[#スロウブロウ]] | 5 | 迟钝攻击 | 一般 | **A** | 敌单体 | 打击目标脚部,一定概率使目标钝足。 | 可 | △ || 一定概率使目标钝足。\\ 装备弓时不能使用。 | ^ 28 | [[#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突袭 | 一般 | **A** | 敌单体 | 用力击飞目标。 | 可 | △ || 此技能会击飞怪物,导致第二次攻击接不上,因此推荐使用[[#チャージアロー]]。 | ^ 30 | [[#遠距離戦術]] | 5 | 远距离战术 | - | **P** | 自身 | 提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。 | - | ☆ || 远距离命中远距离回避均上升,装备弓时必点。 | ^ 32 | [[#ボウディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之弓 | 弓 | **A** | 自身 | 一定时间内提升射箭速度。 | 宿 | ◎ || 提高普通攻击频率,减少技能冷却时间。 | ^ 35 | [[#デュアルアロー]] | 5 | 双雁射 | 弓 | **A** | 敌单体 | 2连射击。 | 可 | △ || 无咏唱,无CD,但是伤害太低。消费弓矢太多 | ^ 40 | [[#ストライクアロー]] | 5 | 贯通之箭 | 弓 | **A** | 地面指定 | 发射箭矢贯穿目标。 | 可 | △ || 很难操作的技能,不推荐。 | ^ 50 | [[#イーグルアイ]] | 5 | 鹰眼射击 | 弓、銃 | **A** | 敌单体 | 比普通攻击射程更远的攻击技能。 | 可 | △ || 伤害很低,可以用来超远距离拉怪。 | ---------------------------------------------------- ===== 技能详细 ===== ==投擲武器作成== -**Active**&**Passive**\\ -习得JOBLv:1\\ -目標:单体(包括自己)\\ -射程:3 \\ -装备条件:无 \\ -憑依時使用:不可\\ -効果:制作投掷武器。(アクティブ)\\     提升等级能抑制投掷物品的消耗,对弓手来说,就是可以减少射击时箭和子弹的消耗。(パッシブ) \\ \\ *箭,子弹和其他投掷武器需要不同的制作材料。\\ *能减少普通攻击时的箭,子弹和投掷物品消耗,给人感觉就是有时候普通攻击无箭,子弹和投掷物品消耗。\\ *Lv5时,根据体感,有50%概率普通攻击不消耗箭,子弹和投掷物品。\\ *不能减少技能对箭,子弹和投掷物品消耗。\\ *该技能可以把箭压缩为矢束和大矢束,把子弹压缩为弹夹和大弹夹。一个矢束可以分解为100支箭,一个大矢束可以分解为3个矢束,弹夹类似。矢束和弹夹用来压缩箭和子弹的重量和容量。\\ *重量/容量:木の矢(1支)0.1/0.1、矢束(100支箭)0.8/0.4、大矢束(300本箭)1.0/0.6\\ *各属性箭(1本)0.1/0.1、属性矢束(100支)2.0/1.5、大属性矢束(300支)3.0/2.0\\ *矢束的制作需要「ひも」,「ひも」可以通过裁缝阿姨制作,也可以通过生产系的[[ecowiki:职业总览:农夫#裁縫]]技能制作,制作「ひも」需要「糸×2」。\\ *「糸」在イーストシティ、ノーザンプロムナード、アイアンシティ、トンカシティ等地可以买到。\\ * * 有情报表示lv.1的消耗降低非常弱,可能只有10%。请务必学满。 \\ ------------------------- ==最大HP上昇== -**Passive**\\ -习得JOBLv:2\\ -效果:最大HP上升。\\ \\ ^最大HP上昇Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^h\\ ^技能系数|1%|3%|6%|10%|15%|\\ ^最小上升保证HP|10|20|30|50|60|\\ *提高HP对角色生存力都很重要,推荐点满。\\ *最大HP = floor[ (VIT×3 + floor[VIT/5]^2 + LV×2 + floor[LV/5]^2 + 50)×HP系数 ] + 技能补正 + 装备补正。 \\ *凭依时HP每次回复量为HP最大值/10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\ *该技能提供的HP数值,不计算入基础值中 \\ \\ ----------------------------- ==HP回復率上昇== -**Passive**\\ -习得JOBLv:3\\ -效果:HP的回复率上升。\\ \\ ^**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ ^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\ ^HP回复率增加|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\ *提升坐下时HP回复量和回复率。\\ *未修得该技能,坐下时每次回复5HP,修得该技能Lv5后,坐下时每次回复10HP。\\ *修得该技能Lv5,坐下时每分钟多回复60HP。\\ *该技能还提高回复道具,回复技能回复量,以及凭依时的HP回复速度。\\ \\ \\ ------------------------------------------ ==最大SP上昇== -习得JOBLv:4\\ -**Passive**\\ -效果:最大SP上升。\\ \\ ^**効果\技能Lv**^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5|h\\ ^技能系数|1%|3%|6%|10%|15%|\\ ^最小上升保证SP|10|20|30|50|60|\\ *存在最小上升保证SP,这使得该技能在低等级时效果也很明显。\\ *最大SP = floor[ (INT + VIT + LV + floor[LV/9]^2 + 20)×SP系数 ] + 技能补正 + 装备补正。\\ *凭依时的SP回復量为SP最大値/10,其中SP最大值包含该技能提供的上升效果。\\ \\ \\ ---------------------------------------- ==SP回復率上昇== -**Passive**\\ -习得JOBLv:5\\ -效果:SP回复率上升。\\ \\ ^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ ^坐下时的SP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\ ^SP回复率|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\ *增加SP回复率和坐下时的SP回复速度。\\ *未修得该技能,坐下时每次回复2SP,修得该技能Lv5后,坐下时每次回复7SP。\\ *修得该技能Lv5,坐下时每分钟多回复60SP。\\ *该技能还提高回复道具,回复技能回复量,以及凭依时的SP回复速度。\\ *主使用技能的玩家,最好加一下该技能。\\ \\ \\ ------------------------------------ ==ボウマスタリー== -**Passive**\\ -习得JOBLv:6\\ -装备条件:弓\\ -效果:装备弓时最低攻击力上升。\\ \\ ^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ ^合计攻击上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^合计L.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *使用弓时最好点上这个技能。\\ *数值为加算,可以节省INT的需求 \\ \\ ------------------------------ ==ショートソードマスタリー== -**Passive**\\ -习得JOBLv:7\\ -装备条件:短剑\\ -效果:装备短剑时最低攻击力上升。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^合计攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^合计S.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *haw一般不用短剑,不需要加这个技能。 \\ \\ ------------------------------ ==マークスマンオーラ== -**Active**\\ -习得JOBLv8\\ -目标:自分 \\ -装备条件:弓 铳 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:一定时间内,自己的远距离命中上升。\\ \\ ^**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP|3|||||\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^L.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ ^效果时间(s)| 180 |||||\\ ^咏唱时间(s)| 1.0 |||||\\ ^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\ *凭依中使用时,增加宿主的L.HIT(远程命中率)。\\ *前期可以节省INT的需求,从而点高STR *推荐学习 \\ \\ ---------------------------- ==メイスマスタリー== -**Passive**\\ -习得JOBLv:9\\ -装备条件:钝器\\ -效果:装备棍棒时最低攻击力上升。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^合计攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^合计S.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *haw很少使用棍棒类武器,该技能对haw没啥用。 \\ \\ -------------------------- ==ブロウ== -**Active**\\ -习得JOBLv:10\\ -装备条件:一般武器\\ -效果:使用武器或者空手打击敌人。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|4|6|8|10|12|\\ ^伤害倍率|140%|170%|200%|230%|260%|\\ ^咏唱时间(秒)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0|\\ *根据武器的『叩き』攻击力计算基础伤害。\\ *远程攻击的haw很少用到该技能。\\ \\ \\ ------------------ ==コンセントレート== -**Active**\\ -习得JOBLv:12\\ -目标:自己 \\ -装备条件:无 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:一定时间内,自己的近战命中上升。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP| 3 |||||\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^S.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ ^效果时间(s)| 180 |||||\\ ^咏唱时间(s)| 1.0 |||||\\ ^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\ *凭依中使用时,增加宿主的S.HIT。\\ *haw绝大多数情况下都是远程攻击职业,一般不用该技能。\\ \\ \\ --------------------------- ==チャージアロー== -**Active**\\ -习得JOBLv:15\\ -目标:单体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓\\ -凭依时使用:可\\ -效果:使用箭矢击飞目标。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|11|12|13|14|15|\\ ^伤害倍率|100%|120%|130%|140%|150%|\\ ^硬直时间(s)| 2 |||||\\ ^咏唱时间(s)|0.5|0.55|0.6|0.65|0.7|\\ ^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\ *击飞目标3格,并使目标硬直2秒。\\ *对人和部分mob(比如BOSS)无硬直效果。\\ *可以用来推怪。\\ *可以保持和怪物的距离,减少受到怪物的攻击 \\ \\ \\ ---------------------------- ==キンドルアロー== -**Active**\\ -习得JOBLv:17 \\ -目标:单体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:射出火属性的箭矢。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\ *火属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\ *属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\ *对水属性的怪物杀伤力很高 \\ \\ --------------------- ==ウォーターアロー== -**Active**\\ -习得JOBLv:18 \\ -目标:単体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:射出水属性的箭矢。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\ *水属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\ *属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\ *对土属性的怪物伤害很高 \\ \\ ------------------------- ==アースアロー== -**Active**\\ -习得JOBLv:19\\ -目標:単体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:射出地属性的箭矢。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\ *地属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\ *属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\ *可以有效杀伤火属性的怪物 \\ \\ ----------------------- ==ウィンドアロー== -**Active**\\ -习得JOBLv:20 \\ -目标:単体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:射出风属性的箭矢。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\ *风属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\ *属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\ *可以有效杀伤火属性的怪物 \\ \\ --------------------------- ==コンフュージョンブロウ== -**Active**\\ -习得JOBLv:22\\ -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ ^伤害倍率| 140% |||||\\ ^持续时间(秒)| 随Lv上升 |||||\\ ^成功率| 随Lv上升 |||||\\ ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ *随着技能等级提升,咏唱时间增加,混乱成功率上升。\\ *冷却时间很短,比较方便。\\ *成功率受INT影响。\\ *成功率受mob异常状态耐性影响。\\ *弓手一般是远程攻击,此技能实用性较低 \\ --------------------------- ==スタンブロウ== -**Active**\\ -习得JOBLv:24\\ -目标:单体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:攻击目标手腕,一定概率打晕目标。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ ^伤害倍率| 140% |||||\\ ^持续时间(秒)| 随Lv上升 |||||\\ ^成功率| 随Lv上升 |||||\\ ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ *叩き属性攻击,使用武器叩き攻击力计算基础攻击。眩晕状态的目标回避率为0。\\ *眩晕状态的目标是不会受到暴击的。\\ *冷却时间很短。\\ *成功率受INT影响。\\ *成功率受mob异常状态耐性影响。\\ *弓手通常是远程攻击,此技能实用性不高 \\ \\ ----------------------- ==スロウブロウ== -**Active**\\ -习得JOBLv:26\\ -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:打击目标脚部,一定概率使目标钝足。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ ^伤害倍率|140%|||||\\ ^持续时间(秒)|随Lv上升|||||\\ ^成功率|随Lv上升|||||\\ ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ *叩き属性攻击,使用武器叩き攻击力计算基础攻击。眩晕状态的目标回避率降低。\\ *冷却时间很短。\\ *成功率受INT影响。\\ *成功率受mob异常状态耐性影响。\\ *弓手通常为远程攻击,此技能实用性不高 \\ \\ ----------------------- ==バニシングブロウ== -**Active**\\ -习得JOBLv:28\\ -目標:单体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:击飞目标。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ ^伤害倍率|150%|180%|210%|240%|270%|\\ ^咏唱时间(秒)|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ *叩き属性攻击,击退目标2格。\\ *弓手通常为远程攻击,此技能使用率不高 \\ ------------------------------- ==遠距離戦術== -**Passive**\\ -习得JOBLv:30\\ -効果:提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^合計L.HIT上昇|+8|+12|+16|+20|+24|\\ ^合計L.AVOID上昇|+6|+10|+14|+18|+22|\\ *可以和[[#ボウマスタリー]]增加远距离攻击的效果叠加\\ *命中率和回避率同时会提高,可以节省INT的点数,从而提高STR. \\ \\ \\ ----------------------------------------- ==ボウディレイキャンセル== -**Active**\\ -习得JOBLv:32\\ -目标:自己 \\ -装备条件:弓 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:一定时间内提升射箭速度。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3|h\\ ^使用SP|18|27|36|\\ ^效果时间(秒)| 20 |||\\ ^A.SPD比|150%|175%|200%|\\ *满级提高一倍的普通攻击频率。\\ *满级减少物理技能的50%冷却时间。但对固有冷却无效 *本服修改:持续时间延长为2分钟 \\ \\ --------------------------- ==デュアルアロー== -**Active**\\ -习得JOBLv:35 \\ -目标:单体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓\\ -凭依时使用:可\\ -效果:2连射击。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|6|8|10|12|14|\\ ^伤害倍率|85%×2|95%×2|105%×2|115%×2|125%×2|\\ ^咏唱时间(秒)| 无 |||||\\ ^冷却时间(秒)| 无 |||||\\ *消耗两只箭。\\ ***无咏唱无CD,可以快速连发。**\\ *因为无咏唱,可以在咏唱反应的敌人附近使用。\\ *2次攻击命中判定分开计算\\ *普通攻击CD期间使用该技能,可能会触发技能咏唱。从而被咏唱反应的怪物探测到\\ *该技能连发消耗大量箭矢,需要注意箭矢存量。\\ \\ ------------------------ ==ストライクアロー== -**Active**\\ -习得JOBLv:40\\ -目标:地面指定\\ -射程:自分から幅1 x 距離6\\ -装备条件:弓 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:发射箭矢贯穿目标。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|10|14|18|22|26|\\ ^ダメージ倍率|200%|250%|300%|350%|400%|\\ ^咏唱时间(秒)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|\\ ^冷却时间(秒)|0.0|0.0|0.5|0.5|0.5|\\ *箭矢向指定目标直线飞行,对贯穿并伤害途中所有的敌人。\\ *是点地面进行施放的技能。\\ *命中复数目标时,伤害会被分散。\\ *此技能对2-1转的「[[ecowiki:职业总览:猎人#ブラストアロー]]」技能威力有加成。\\ \\ ---------------------- ==イーグルアイ== -**Active**\\ -习得JOBLv:50 \\ -目标:单体\\ -射程:8~10 \\ -装备条件:弓、铳 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:比普通攻击射程更远的攻击技能。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP| 10 |||||\\ ^伤害倍率| 150% |||||\\ ^咏唱时间(秒)| 无 |||||\\ ^冷却时间(秒)| 无 |||||\\ ^射程|8|8|9|9|10|\\ *伤害太低,不实用。只是单纯的射程远\\ *特殊情况下可以用来超远距离拉怪。\\ \\ \\