====== 小丑 ======
**ジョーカー Joker **
{{:ecowiki:职业总览:jok_mainimg.jpg?nolink&500|}}
**职业特点:**
♦HP系数:3.00、MP系数:3.00、SP系数:3.00\\
♦可以自由选择任何武器装备来使用,而不受什么限制\\
♦没有1-2转,同时也没有1-2转技能,只有3转才开始拥有技能\\
♦技能选择丰富,并不受魔法物理属性的限制\\
♦重量/体积补正较弱\\
♦拥有组队全员的减少物理延迟的技能,以及强力单体驱散技能,且50JOB技能类型丰富,在BOSS战中不可或缺的职业\\
-------------------------------------------
===初心者职业示意图===
^ 初心者 ^ 转生 ^ 三次职 ^
| [[ecowiki:职业总览:初心者|ノービス(初心者)]] | ⇒ | [[ecowiki:职业总览:小丑|ジョーカー (小丑)]] |
转职方法:参考[[ecowiki:3转任务#jo转职任务_转生之书_探索自身之旅]]
* 本服jo不需要做此任务,只需要100级打过放水龙领取龙玉,即可去北国女王??? 房间找猫咪转生。
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====== 技能评价 ======
☆:必修
◎:推荐
◯:便利好用
△:根据情况选择
×:不需要
^-^技能名称^最大Lv^目标^效果^评价^备注^
^3|[[#ジョーカーストライク]]|Lv5|敌単体|使用任何武器多次攻击敌人|☆/△|低等级有不错的咏唱速度和冷却时间。\\ 无论哪种武器都可以使用,兼容性较高,是物理技能。|
^6|[[#フルウェポンマスター]]|Lv5|自身|可以使用全职业武器,同时增加武器攻击力 命中率 暴击率等\\ 但会受到种族 性别 等级的限制|☆|学习后几乎所有武器都可以装备|
^10|[[#フルドレッサーマスター]]|Lv1|自身|可以使用全职业衣服装备\\ 但会受到种族 性别 等级的限制|☆|学习后几乎可以穿上所有装备|
^13|[[#ヘイトスティール]]|Lv5|敵単体|将对方仇恨引到自身|△|引BOSS非常优秀。\\ 但JO的HP系数是全职业最低最低、JOB的VIT也偏低、所以...|
^20|[[#ジョーカーディレイキャンセル]]|Lv3|组队全員|同一个地图内的所有队友,被附上物理CD减少效果,\\ 物理攻击间隔变短,物理技能冷却变短|☆|必须要组队才能发动,辅助来说挺优秀的\\ 但容易影响GL输出技能组合,看情况使用|
^23|[[#ダメージチャージ]]|Lv5|自身|储存受到的伤害,达到一定程度会自爆|×|自身血量少,储存不了多少伤害,自爆威力弱,貌似基本没用|
^\\ 25|\\ [[#ジョーカーアート]]|\\ Lv5|\\ 自身周围9X9|使用自身全部的SP和MP进行爆破\\ 范围很大,JO自身70%概率会死亡\\ 没死的话HP会变成1|×|中混乱可能不受控制就发动了,一般不需要学。|
^25|[[#道化師の魂]]|Lv1|宿主|在自己凭依别人的时候,提升别人的各个能力值|☆|和其他职业的魂系技能一模一样,考虑JO的定位基本为必修技能|
^30|[[#イクスパンジアーム]](驱散)|Lv5|敌単体|一定概率驱散敌人BUFF的攻击|◯/☆|唯一可以驱散BOSS身上BUFF的技能,BOSS战经常用到\\ 正面和负面BUFF都会被驱散掉,看远距离命中|
^\\ \\ 35|\\ [[#ジョーカースタイル]]|\\ \\ Lv3|\\ Lv1-2:敌単体;\\ Lv3:敌単体为中心的圆 | Lv1:限定一般武器才能发动(如一般武器/包/钝器)攻击时候可以降低对方STR\\ Lv2:远距离武器限定(如 弓・弩)攻击时对方会被缓速\\ Lv3:双手武器限定 (如 双手剑・双手斧)攻击时降低对方的AGI|◎|在JOB50之前LV3是唯一的范围攻击\\ 由于LV1可以降低敌人的物理攻击力,可以略微增加JO的存活率。|
^45|[[#神の加護]]|Lv5|自身|提升自身6大基本属性|☆|JOB47 スタイルチェンジ的前置技能 必修|
^\\ 47|\\ [[#スタイルチェンジ]]|\\ Lv3|\\ 自身|Lv1:提升MAG、INT、DEX、VIT、MP\\ Lv2:提升AGI、INT、STR、VIT、SP\\ Lv3:提升STR、DEX、VIT、AGI、HP|☆|学习[[#神の加護]]的话提升量会增加。\\ 提升量很大,可以代替别的职业的同类型技能\\ 比如CA的强身心灵 ST的疾风迅雷|
^\\ \\ \\ 50|\\ \\ \\ [[#ジョーカー]]|\\ \\ \\ Lv5|空手:自身\\ 单手和远距离武器:敌単体\\ 双手武器:敌単体中心5X5范围的圆\\ 魔法武器:地面指定范围5X5|\\ \\ 根据自身装备的武器不同,拥有不同的提升效果或者多种攻击技能|☆|拥有各种不同的打法风格,技能威力较好\\ 另外空手的自身強化提升的素质非常强力,但空手强化骑团演习时无法使用。|
===== JOB等级与基础属性补正 =====
^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^
^1|6|6|6|6|6|6|
^2|6|6|6|6|6|6|
^3|6|6|6|6|6|6|
^4|6|6|6|6|6|6|
^5|7|7|7|7|7|7|
^6|7|7|7|7|7|7|
^7|7|7|7|7|7|7|
^8|7|7|7|7|7|7|
^9|7|7|7|7|7|7|
^10|8|8|8|8|8|8|
^11|8|8|8|8|8|8|
^12|8|8|8|8|8|8|
^13|8|8|8|8|8|8|
^14|8|8|8|8|8|8|
^15|9|9|9|9|9|9|
^16|9|9|9|9|9|9|
^17|9|9|9|9|9|9|
^18|9|9|9|9|9|9|
^19|9|9|9|9|9|9|
^20|10|10|10|10|10|10|
^21|10|10|10|10|10|10|
^22|10|10|10|10|10|10|
^23|10|10|10|10|10|10|
^24|10|10|10|10|10|10|
^25|11|11|11|11|11|11|
^26|11|11|11|11|11|11|
^27|11|11|11|11|11|11|
^28|11|11|11|11|11|11|
^29|11|11|11|11|11|11|
^30|12|12|12|12|12|12|
^31|12|12|12|12|12|12|
^32|12|12|12|12|12|12|
^33|12|12|12|12|12|12|
^34|12|12|12|12|12|12|
^35|13|13|13|13|13|13|
^36|13|13|13|13|13|13|
^37|13|13|13|13|13|13|
^38|13|13|13|13|13|13|
^39|13|13|13|13|13|13|
^40|14|14|14|14|14|14|
^41|14|14|14|14|14|14|
^42|14|14|14|14|14|14|
^43|14|14|14|14|14|14|
^44|14|14|14|14|14|14|
^45|15|15|15|15|15|15|
^46|15|15|15|15|15|15|
^47|15|15|15|15|15|15|
^48|15|15|15|15|15|15|
^49|15|15|15|15|15|15|
^50|16|16|16|16|16|16|
^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^
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==== 技能详细资料 ====
==ジョーカーストライク==
-目標:敌単体\\
-射程:1\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:3\\
-技能最大LV:5\\
-使用任何武器多次攻击敌人。\\
^Lv^1^2^3^4^5|
^使用SP|12|24|36|48|60|
^威力(%)|180|220|260|300|340|
^攻撃回数|2|3|4|6|8|
^合計威力(%)|360|660|1040|1800|2720|
^咏唱时间(s)|0|1|2|3|4|
^冷却时间(s)|0|1|2|3|4|
*没有什么装备条件,空手也可以放\\
*1级几乎没有咏唱和冷却,不会被咏唱反应的怪物察觉
*攻撃间隔时间和攻速A.SPD有关。
*在前期能点无法支持高A.SPD时候,建议使用低等级加快咏唱速度和冷却.
*使用枪和弓的时候需要消耗子弹和弓矢,不过动作延迟比较短
*用爪的时候攻速较慢
*使用武器动作延迟由短变长的排名如下:
*弓,枪,步枪>爪>双手枪双手斧>弦乐器
*射程和武器射程无关,为1固定
*根据其不同等级的咏唱速度来说,用2 3级比较好,咏唱和威力可以兼得
*如果可以秒杀用5级也不错。但CD时间略久
--------------------------------------------------------
==フルウェポンマスター==
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:6\\
-技能最大LV:5\\
-可以使用全职业武器,同时增加武器攻击力 命中率 暴击率等,但会受到种族 性别 等级的限制。\\
^效果\技能Lv^1^2^3^4^5|
^ATK上昇|+82|+94|+106|+118|+130|
^HIT上昇|+36|+48|+60|+72|+84|
^Cri上昇|+6|+8|+10|+12|+14|
*最低・最大攻撃力同样提升,加算。
*对于HIT上升、近距离武器会补正近距离命中S.HIT、远距离武器会补正远距离命中L.HIT。
*对魔攻M.ATK无效。
*会心增加的几率相对于其他职业较少
\\
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
==フルドレッサーマスター==
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:10\\
-技能最大LV:1\\
-可以装备全职业的衣服鞋子袜子等,但会受到种族 性别 等级的限制。\\
*会受到种族 性别 等级的限制
*包括驯兽师,庭院师联合职业,而不需要职业项链。
*但在没有职业项链的时候无法装备驯兽师专用的黑骑龙
\\
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
==ヘイトスティール==
-目標:単体\\
-射程:5\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:13\\
-技能最大LV:5\\
-将敌人的仇恨转移到自己身上。\\
^Lv^1^2^3^4^5|
^使用SP|12|22|30|36|40|
^咏唱时间(s)| 0 |||||
^冷却时间(s)| 0 |||||
*很容易吸引到怪物过来打自己。
*但JO血少防低,使用前要考虑一下自己会不会躺地板。
*敌人COME ON!字符很明显。
*消费少,效果优秀的引怪技能。
*如果被怪物水晶墙反射回来,那么就什么也没有发生,因为自己不可能引自己仇恨
*骑士团演戏的时候可以利用无咏唱无冷却特点,打断对方的技能咏唱。
*
*未实装
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
==ジョーカーディレイキャンセル==
-目標:自身(同地图的全部队友有效)\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:20\\
-技能最大LV:3\\
-同地图的全部队友包括自己,被附上迅捷武器的效果,物理CD减少,普攻间隔降低\\
^Lv^1^2^3|
^使用SP|48|66|84|
^攻击间隔减少(%)|20?|40?|60?|
^咏唱时间(s)| 0 |||
^冷却时间(s)| 0.5 |||
^固有冷却时间(s)| 180 |||
^効果時間(s| 180 |||
*以前可以和别的达人技能叠加,后来被修正了,只取最大的效果
*有大幅减少物理技能冷却时间的效果。
*单位时间内普通攻击间隔减少,导致攻击次数增加、变向提升了普攻伤害 Lv1为1.176倍、Lv2为1.250倍、Lv3为1.333倍。
*元素2-2的「[[ecowiki:职业总览:附魔师#ウィンドオーラ]]」(风之光环) ,可以延长其效果时间
*F系特别为GL连携技能需要在上个技能CD时间内使用下一个技能,所以此技能会和GL连携冲突,基本上不能和GL一起使用。
*和其他同类型技能同时使用的时候,只有效果更好的精灵AS 2-2转的「[[ecowiki:职业总览:附魔师#スピードエンチャント]]」(速之附魔)可以覆盖它,但比其他迅捷系技能效果更好,所以不会被覆盖。
*对魔法无效。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
==ダメージチャージ==
-目標:自己\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:23\\
-最大LV:5\\
-憑依中使用不可\\
-储存受到的伤害,达到一定程度会自爆\\
^Lv^1^2^3^4^5|
^使用SP|18|28|36|42|46|
^固定伤害|1000|3000|5000|7000|9000|
^储存多少伤害上限|1000|3000|5000|7000|9000|
^发动次数|1|1|1|2|3|
^咏唱时间(s)| 0.5 |||||
^固有CD时间(s)| 300 |||||
*範囲5×5、伤害不分散、无视防御
*角色死亡、[[ecowiki:职业总览:贤者#エンチャントブロック]](被驱散)状态、发动次数用完、或者该BUFF5分钟后,効果都会消失
*不能被反射、FO的物免技能[[ecowiki:职业总览:魔导#ソリッドオーラ]](坚固光环)也不能对其进行防御
*在石化等状態異常中也可以发动
*威力为固定伤害+目前储存的多少伤害
*此技能,如果发动会强制取消正常咏唱的技能.
*平时基本没啥用,在骑士团演戏时候还有用
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==ジョーカーアート==
-目標:自身周围9×9范围\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:25\\
-最大LV:5\\
-憑依中使用不可\\
-使用自身全部的SP和MP进行爆破,范围很大,JO自身70%概率会死亡;没死的话HP会变成1\\
^Lv^1^2^3^4^5|
^使用SP&MP| 全部 |||||
^威力|1500%|2300%|3100%|3900%|4700%|
^基本咏唱时间(s)| 8 |||||
^固有冷却时间イ(s)| 300 |||||
*威力和自身ATK有关、受敌人物理防御影响
*咏唱时间是魔法技能唱速C.SPD影响
*会被MISS、AVOID
*魔法反射可以反射此技能
*FO的物免技能[[ecowiki:职业总览:魔导#ソリッドオーラ]](坚固光环)可以对此技能进行防御
*SP或MP为0时候无法发动
*如果打死怪物,而且发动后死了,就没有经验 。
*高几率死亡,如果活下来HP变为1。
*龙眼开启、MA的火焰之心、ER的杀戮节奏有效
*效果很好看,然而华而不实。
*咏唱时间太久,而且学习此技能后如果被混乱,有可能会不受控制自己施放,技能价值比较低。
*有时候想自杀回城会比较方便。
\\
------------------------------------------------------------------------------------------------------
==道化師の魂==
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:25\\
-技能最大LV:1\\
-憑依時、宿主的各个属性会提升,根据自身能力高低来提升。\\
^憑依部位^武器^盾^项链^衣服盔甲|
^物攻ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
^魔攻M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
^近距离命中S.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
^远距离命中L.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
^物理左防DEF]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
^魔法左防M.DEF|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
^近距离回避率|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
^远距离回避率L.AVOID|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
^最大HP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^最大MP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^最大SP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^MP回復率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
*和其他职业的XXの魂技能一模一样,效果可以叠加,经常凭依必修
*离线也有效果
*凭依危险程度是 双手>盔甲>项链
*左手包包是算作武器的提升值
*攻击力是取最大值和最小值的平均值来計算
------------------------------------------------------------------------------------------------------
==イクスパンジアーム==
-目標:単体\\
-射程:4\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:30\\
-最大LV:5\\
-一定几率可以把对方的BUFF驱散掉
^Lv^1^2^3^4^5|
^使用SP|15|23|27|30|33|
^使用MP|15|23|27|30|33|
^威力(%)|170|200|230|260|290|
^成功率| 约30% |||||
^咏唱时间(s)|0.5|0.7|1.0|1.2|1.5|
^冷却时间(s)| 1 |||||
*対象的全部状态都会被驱散,无论正面BUFF还是负面BUFF。
*不过驱散不了属性盾和属性武器
*唯一对BOSS有效的驱散技能,高端狩猎地区是非常重要的技能
*Lv1唱速快冷却、主要驱散为目的 学1级就行。
*必须要先命中才能有机会出现驱散效果,如果MISS就无效
*命中率看远距离命中
*110LV的投掷武器远距离命中比别的武器高,可以优先使用。
*如果对方使用物免,则可以100%命中对方。
*对方被硬直等,也可以高几率命中,一些高端BOSS主要靠这个,少不了JO。
*驱散体感一般3~4次中一次的程度,通常需要连续使用好几次。
*远距离貌似会衰竭伤害
*动作延迟蛮大的,可以通过变身宠物来减少动作延迟
------------------------------------------------------------------------------------------------------
==ジョーカースタイル==
-目標:単体 / 単体为中心3X3的圆\\
-射程:Lv1:1 / Lv2:4 / Lv3:2\\
-装備条件:Lv1:一般武器/包/钝器 / Lv2:弓、銃 / Lv3:双手剣、双手杖双手斧\\
-习得JOBLV:35\\
-最大LV:3\\
*Lv1:一般武器限定 (一般武器/包/钝器)攻击敌人,同时降低敌人的STR
*Lv2:远距離武器限定 (弓・枪)攻击敌人,同时给敌人缓速效果
*Lv3:双手武器限定 (双手剑・双手鈍器・双手斧・双手槍)攻击敌人,同时降低敌人的AGI
^Lv^1^2^3|
^使用SP|35|43|50|
^威力(%)|1050|300×3|1050|
^減少STR| 10 | - | - |
^缓速率(%)| - | ? | - |
^減少AGI| - | - | 15 |
^効果時間(s)| 5 |||
^咏唱时间(s)| 1 |||
^冷却时间(s)| 1 |||
*延迟很短。开DC后基本上感受不到冷却时间
*LV1使用单手武器还是双手武器都可以发动,但都只单体攻击一次
*双手武器使用的时候、射程为2。
*Lv2是JO第一个像样的远程攻击、憑依中使用还不错。
*卡牌或者投擲武器不能使用。要注意。
*使用爪的攻击次数和弓相同
*LV3具有击退敌人2格的效果、2格子以上距离会发生伤害衰减
*使用双手武器可以随意在LV1和LV3直接切换使用,比较方便。
*LV3在装备爪的时候无法发动。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
==神の加護==
-目標:自身\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:45\\
-最大LV:5\\
-根据自身或宿主职业类型的不同,来提升6大基本属性\\
^Lv^1^2^3^4^5|
^使用SP| 120 |||||
^状态上昇量|+1|+2|+3|+5|+8|
^効果時間(s)| 300 |||||
^基本咏唱时间(s)| 1.0 |||||
^冷却时间(s)| 1.5 |||||
*使用后,自身6大基本STR DEX INT VIT AGI MAG的数值会提高
*憑依中可以对宿主使用、不过每个职业提升量略有不同
*同一地图内组队乘员均有效,但隐身和凭依者会加不到
*不同职业系统的上升量区别:
*JO自身:全部上升
*F系:STR VIT上升
*SU系:INT MAG上升
*BP系、DEM种族:STR MAG上升
*和其他技能比如CA强身一起使用的时候,只会取最大值,而不会叠加
*此技能是[[#スタイルチェンジ]]的加成技能
*
*不是同一个队伍的话,凭依者对宿主使用无效
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
==スタイルチェンジ==
-主动技能\\
-习得JOBLV:47\\
-最大LV:3\\
-目標:自分\\
-装備条件:無\\
-技能効果:根据技能的不同等级,来提升不同的基本属性。
[[#神の加護]]为前置加成技能,学习后提升量会增加。
^ 技能等级Lv1 |||||||
^消費MP| 100 ||||||
^消費SP| 100 ||||||
^基本咏唱时间(s)| 2.0 ||||||
^冷却时间(s)| 1.0 ||||||
^効果時間(s)| 420 ||||||
^[[#神の加護]]学习后提升^没学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
^MP補正| +30% ||||||
^DEX補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
^INT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
^VIT補正|+2|+3|+4|+5|+7|+10|
^MAG補正|+6|+7|+8|+9|+11|+14|
^ - |||||||
^ 技能等级Lv2 |||||||
^消費MP| 60 ||||||
^消費SP| 60 ||||||
^基本咏唱时间(s)| 2.0 ||||||
^冷却时间(s)| 1.0 ||||||
^効果時間(s)| 420 ||||||
^[[#神の加護]]学习后^未学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
^SP補正| +30% ||||||
^STR補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
^INT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
^VIT補正|+3|+4|+5|+6|+8|+11|
^AGI補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
^ - |||||||
^ 技能等级Lv3 |||||||
^消費MP| 60 ||||||
^消費SP| 60 ||||||
^基本咏唱时间(s)| 2.0 ||||||
^冷却时间(s)| 1.0 ||||||
^持续時間(s)| 420 ||||||
^[[#神の加護]]学习后^未学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
^HP補正| +30% ||||||
^STR補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
^DEX補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
^VIT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
^AGI補正|+3|+4|+5|+6|+8|+11|
*可以说是最强的增加STR DEX INT VIT AGI MAG的基础值的技能
*会强制覆盖掉 其他相同效果的主动增幅技能,也会覆盖自身不同等级的技能,比如使用LV2后STR会提升,但再使用LV1后 STR的提升会被强制消除。
*LV1通常是魔法型的来使用,LV2则偏向物理。根据实际需求选择不同等级
*HP、MP、SP增加量是,只计算基础的HP MP SP量,并不计算比如HP最大化之类的技能。
*在使用50JOB 素手强化(空手强化)前,使用这个技能,其增加值会被计算进去,效果会更好。
*詠唱速度看唱速cspd,基础大概1秒咏唱。
*上升量和[[#神の加護]]的等级有关,必须要学满。
*凭依可以使用,对宿主有效
*骑宠状态对骑宠有效,特别是HP效果非常明显。
*
*本服可以lv.1+lv.2+lv.3,各子buff取最大值。
*本服此技能下线依然存在(会继续倒计时至结束),并且能算进死魂的加成。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
==ジョーカー==
-主动技能\\
-习得JOBLV:50\\
-最大LV:5\\
-射程:根据武器不同而有所区别\\
-目標:根据武器不同而有所区别\\
-装備条件:素手・一般武器・弓・銃・投擲・本・楽器\\
-技能効果:\\
根据自身的装备不同,拥有不同的效果BUFF或者攻击技能。
*书和杖效果一模一样。
*见表格
^装備武器^Lv^性質^対象^射程^属性^消費SP^消費MP^詠唱时间(s)^冷却时间(s)^固有冷却时间(s)^効果時間(s)^倍率|
^\\ \\ \\ \\ \\ \\ (素(空)手類)| 1|\\ \\ \\ \\ \\ \\ 自身各属性提升|\\ \\ \\ \\ \\ \\ 自身|-|-|100|0|1.0|1.0|\\ \\ \\ 60|60|HP/SP/MP +20%\\ ATK/MATK +50%|
|:::|2|:::|:::|:::|:::|120|0|1.5|1.5|:::|120|HP/SP/MP +40%\\ ATK/M.ATK +100%|
|:::|3|:::|:::|:::|:::|140|0|2.0|2.0|:::|180|HP/SP/MP +60%\\ ATK/M.ATK +150%|
|:::|4|:::|:::|:::|:::|160|0|2.5|2.5|:::|240|HP/SP/MP +80%\\ ATK/M.ATK +200%|
|:::|5|:::|:::|:::|:::|200|0|3.0|3.0|:::|300|HP/SP/MP +100%\\ ATK/M.ATK +250%|
^\\ \\ \\ (一般武器類); 片手剣; 片手斧; 片手槌; 細剣; 爪; 鞭|1|\\ \\ \\ 連続攻撃 (根据物攻ATK和攻速ASPD)|\\ \\ \\ 単体|\\ \\ \\ 武器射程|\\ \\ \\ 武器属性|40|0|2.5|1.0|-|-|230% × 5回|
|:::|2|:::|:::|:::|:::|48|0|2.0|1.0|-|-|260% × 5回|
|:::|3|:::|:::|:::|:::|56|0|2.0|1.0|-|-|290% × 6回|
|:::|4|:::|:::|:::|:::|64|0|2.0|1.0|-|-|320% × 6回|
|:::|5|:::|:::|:::|:::|72|0|1.5|1.0|-|-|350% × 8回|
^\\ \\ \\ (双手武器類); 両手剣; 両手槍; 両手斧; 両手槌|1|\\ \\ \\ 範囲攻撃同时吸収HP;(ATK/ASPD依存)|\\ \\ \\ 単体中心範囲5x5|\\ \\ \\ 2|\\ \\ \\ 武器属性|42|0|2.5|1.0|-|-|850% 回復1%|
|:::|2|:::|:::|:::|:::|50|0|2.0|1.0|-|-|1050% 回復3%|
|:::|3|:::|:::|:::|:::|58|0|2.0|1.0|-|-|1250% 回復5%|
|:::|4|:::|:::|:::|:::|66|0|2.0|1.0|-|-|1450% 回復7%|
|:::|5|:::|:::|:::|:::|74|0|1.5|1.0|-|-|1650% 回復10%|
^\\ \\ \\ (遠距離武器類); 弓; 銃; 投擲; カード|1|\\ \\ \\ 连续攻击;会心几率最大補正;(ATK/ASPD依存)|\\ \\ \\ 単体|\\ \\ \\ 武器射程|\\ \\ \\ 武器属性|35|0|2.5|1.0|-|-|225% × 2回|
|:::|2|:::|:::|:::|:::|45|0|2.0|1.0|-|-|350% × 2回|
|:::|3|:::|:::|:::|:::|55|0|2.0|1.0|-|-|450% × 2回|
|:::|4|:::|:::|:::|:::|65|0|2.0|1.0|-|-|550% × 2回|
|:::|5|:::|:::|:::|:::|75|0|1.5|1.0|-|-|650% × 2回|
^\\ \\ \\ (魔法具類); 杖; 本; 楽器|1|\\ \\ \\ 範囲攻撃;複合属性;(M.ATK/CSPD依存)|\\ \\ \\ 地面指定;範囲5x5|\\ \\ \\ 5|\\ \\ \\ 风火水土光暗6属性混合|0|45|2.0|1.5|-|-|1080%|
|:::|2|:::|:::|:::|:::|0|55|2.0|1.5|-|-|1260%|
|:::|3|:::|:::|:::|:::|0|65|2.0|1.5|-|-|1440%|
|:::|4|:::|:::|:::|:::|0|75|2.0|1.0|-|-|1620%|
|:::|5|:::|:::|:::|:::|0|85|1.0|1.0|-|-|1800%|
***空手强化:**
^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
^消費SP|100|120|140|160|200|
^基本咏唱时间(s)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|
^冷却时间(s)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|
^HP・SP・MP補正|+20%|+40%|+60%|+80%|+100%|
^ATK・M.ATK補正|+50%|+100%|+150%|+200%|+250%|
^効果時間(s)|60|120|180|240|300|
^固有冷却时间(s)| 60 |||||
*上升量根据基础数值来计算,JOB加成和AAA加成等不算在内。
*空手强化 不能在演习中使用。
*各属性提升量巨大,比SO的牺牲还略高,而且没有负面效果。
*持续时间久,但固有冷却时间也蛮久的,如果开了后立马死了或被驱散 会导致补不回来。
*发动后可以立刻装备其他武器,并不影响。
*凭依无法使用。
*骑宠时候发动,根据骑宠属性来提升,和自身无关,骑宠提升量巨大
*副职业学习攻击援手的技能,先配合素手强化后再凭依,可以成为全职业最强的援手职业,俗称超级援手
*
*本服装备大部分武器可以使用素手强化!
*部分武器使用素手会导致游戏闪退。据说变身宠物之后默认空手,什么武器都不会出问题。
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***一般武器/爪/鞭(ロープ)**
^効果\技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
^消費SP|40|48|56|64|72|
^基本咏唱时间(s)|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5|
^冷却时间(s)|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|
^威力|230%|260%|290%|320%|350%|
^攻撃次数|5|5|6|6|8|
^合計威力|1150%|1300%|1740%|1920%|2800%|
*高射速、但动作时间较长
*如果使用单手剑或者匕首,动作延迟时间会降低。
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***双手武器(双手剣/槍/斧/鎚)**
^効果\技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
^消費SP|42|50|58|66|74|
^基本咏唱时间(s)|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5|
^冷却时间(s) |1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|
^威力|850%|1050%|1250%|1450%|1650%|
^HP回復量(根据伤害的百分比)|1%|3%|5%|7%|10%|
*射程2 敌人中心5×5的範囲攻撃+HP吸收效果。
*如果范围内有多个目标,那么吸收HP量根据伤害总和计算。
*吸收效果不错,甚至可以不需要HP恢复药水或者辅助。
*远距离可能会伤害衰减(要验证)。但官网说明取消了此技能的远程伤害衰竭的效果.
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***远距离武器(弓/枪/投掷武器)**
^効果\技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
^消費SP|35|45|55|65|75|
^基本咏唱时间(s)|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5|
^冷却时间(s) |1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|
^威力|225%|350%|450%|550%|650%|
^攻撃回数|2|||||
^合計威力|450%|700%|900%|1100%|1300%|
*会心率补正被固定在最大值上,除非对方有[[ecowiki:职业总览:考古学家#警戒]]状态
*因此可以经常忽略掉敌人的右物防
*即使对方处于冻结,石化,僵直状态下也可以发生会心
*JO自身处于精密射撃的状態,也可以发生会心
*如果敌人会心回避和你的最大补正值接近,则有高几率不会发生会心一击。
*现状会心回避最高的是奈落级怪物.
*即使使用[[ecowiki:职业总览:鹰眼#サーチウィークポイント]](弱点搜索), [[ecowiki:职业总览:潜行者#クリティカルダメージ上昇]](会心几率上升)等技能,也不会提高伤害
*不是必中的攻撃、Miss和Avoid都会发生
*弓・枪的动作延迟很短、投擲武器却很慢
*远距离会有伤害衰减
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***杖/本/乐器**
^効果\技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
^消費MP|45|55|65|75|85|
^基本咏唱时间(s)|2.0|2.0|2.0|2.0|1.0|
^冷却时间(s) |1.5|1.5|1.0|1.0|1.0|
^威力|1080%|1260%|1440%|1620%|1800%|
*射程5、地面指定5×5范围的 6属性混合範囲魔法攻撃。可被极大和反射
*其实和精灵之怒一样,例如LV5的一次攻击,其实是分为六段300%的攻击力,六段要分别计算右防,但伤害显示就1次。威力不错,秒杀冰2没问题
*元素2-1的30JOB [[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン]](极大)有效
*如果不上武器魂,武器耐久会刷刷的往下掉
*属性固定 无法更改其技能属性。
*威力参照魔攻M.ATK。
*没有距离衰减