====== 圣骑士 ======
** ナイト Knight**
{{:ecowiki:职业总览:kni_mainimg.jpg?nolink&400|}}
====职业特点====
♦是2转HP补正最高的职业,不过魔法防御相对较弱。\\
♦拥有很多防御技能,不过时间都有限,但在特定状况下效果不错。\\
♦圣骑士可以吸引怪物的仇恨,来保护队友不受怪物的直接攻击,而且也可以保护凭依者和宿主\\
♦目前版本来说,其实细剑比枪(矛)更好用,推荐使用细剑。\\
♦虽然没有十分强力的物理技能,但是对暗属性怪物杀伤力却相当的高。而且有类似祭祀的治疗技能,solo方便。\\
♦**HP系数:3.30,MP系数:1.30,SP系数:1.50**
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====骑士系职业示意图====
| 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 |
|\\ [[ecowiki:职业总览:骑士|骑士(フェンサー)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:圣骑士|圣骑士(ナイト)]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:守护者|守护者GU(ガーディアン)]] |
|:::|:::| [[ecowiki:职业总览:黑暗骑士|黑暗骑士(ダークストーカー)]] |:::|:::|
===转职方法===
转职圣骑士需骑士JOB30以上。(建议50JOB再转职)
01. 首先到上城12点钟方向的二楼左侧传点找「骑士总管」申请就职。
02. 到阿伊恩市(南城)的下城6点钟方向进咖啡馆与「凤老头」(宫木老师)对话,要求带来「冰罐头」一个。
03. 法伊斯特附近的谷仓地带和东部地牢的女妖都会掉落「冰罐头」,带回给「凤老头」。\\
﹡转职不一定要打,只要有该道具就可,建议转职前可先准备好。
04. 「凤老头」又会要求在十分钟内,击退「唧古」3只和「火岩皮露露」5只。\\
﹡需要一个任务点数。
﹡组队击杀有效。
﹡必须是铁火山的怪才能计数
05. 到铁火山击退它们后回去找「凤老头」交付任务。
06. 再回去找「骑士总管」完成转职。
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====== 圣骑士技能一览:======
**凭依时:**○=可使用、主=可使用(对宿主发动效果)、自=可使用(对自己发动效果)、×使用不可\\
**技能类型:**主动技能=A、被动技能=P\\
**评价:**
*☆:必修
*◎:推荐学习
*○:便利好用
*△:特定情况下使用
*×:没用
*-:使用不能
♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]]
^ 学习JOB ^ 技能名称 ^ Max Lv ^ 中文译名 ^ 属性 ^ 型 ^ 对象 ^ 凭依时 ^ 评价\\ (单手枪) ^ 评价\\ (双手枪) ^ 评价\\ (细剑) ^ 备注 ^
^ 1 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#フードファイター]] | 5 | 提升食物效果 | | P | - | - | △ | △ | △ | 吃食物的回复量和速度上升。对药水无效 |
^ 1 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ディフェンス・ブロウ]] | 5 | 打击防御术 | | A | 自 | 主 | △ | △ | △ | 效果时间内,可以减少受到"打"类型的物理伤害,不过持续时间挺短,前期作用不大。 |
^ 3 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ツーハンドスピアマスタリー]] | 5 | 双手矛专精 | | P | 自 | 主 | - | ☆ | - | 装备双手枪时,最低攻击力上升,如果拿双手枪(矛)的话效果不错。 |
^ 5 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#二段突き]] | 10 | 二段突刺 | | P | - | - | - | ☆ | ○/AGI型◎ | 装备双手枪或细剑进行普通攻击时,一定概率连续攻击两次,对使用技能无效。如果是攻速流则是必修的 |
^ 8 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#光の従者]] | 5 | 光之从者 | | P | - | - | △ | △ | △ | 被赋予光属性武器时,效果上升...比如祭祀给光武的时候可以增加光属性值,不死城狩猎还是不错的\\ 但如果等级过高,防御属性也会变成光,所以要注意。 |
^ 10 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ディフレクトアロー]] | 5 | 远程防御术 | | A | 自 | 主 | △ | - | △ | 装备盾时一定时间内提升对远程攻击的回避率。效果时间实在是太短了. |
^ 10 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ライトヒーリング]] | 3 | 圣疗术 | 光 | A | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 回复对象的HP,和祭祀的1转恢复技能一样。 |
^ 12 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#レイピアマスタリー]] | 5 | 细剑专精 | | P | - | - | - | - | ☆ | 装备细剑时最低攻击力上升。细剑型必修 |
^ 15 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ホーリーブレイド]] | 5 | | 光 | A | 敌 | ○ | - | - | ☆ | 将光之力寄宿在剑中,攻击敌人。细剑型非常好用的技能,对暗属性怪物伤害巨大,如果在不死城和东牢练级则非常推荐 |
^ 15 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ディフェンス・スラッシュ]] | 5 | 斩击防御术 | | A | 自 | 主 | △ | △ | △ | 减轻受到的"斩"属性物理攻击的伤害。持续时间很短,怪物的斩属性攻击很少,但PK对剑客效果则不错 |
^ 18 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ディミソリースピア]] | 5 | 枪之横扫 | | A | 方向 | ○ | ○ | ○ | - | 用长枪横扫身前的敌人,会将敌人打飞。 |
^ 20 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ディフェンスアシスト]] | 5 | 防御援手 | | A | - | ○ | △ | △ | △ | 凭依中使用时为宿主分摊部分伤害。俗称防御援手,承担的伤害计算方式仍有宿主的防御来计算 |
^ 23 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#プロテクト]] | 5 | 圣骑士誓约 | | A | 自 | × | ○ | ○ | ○ | 效果时间中,为凭依者承受伤害。骑士团演习时不可用。保护凭依者的重要技能,持续时间虽然不长,但后期在冰D3f等地方练级时候非常好用. |
^ 25 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#衝撃波]] | 5 | 冲击波 | | A | 地面 | ○ | △ | △ | △ | 使用冲击波攻击敌人的范围攻击技能。范围实在太小了,一般用不到. |
^ 28 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#アームスラスト]] | 5 | 刺腕 | | A | 敌 | ○ | - | - | ◎ | 狙击目标手腕,一定概率降低目标物理命中率。 |
^ 30 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ヴァルキリー]] | 5 | 武装强袭 | | A | 敌 | ○ | - | - | ○ | 无视目标防御力的一击,同时自身因为反冲而硬直一段时间。不过攻击力还是蛮高的. |
^ 30 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#リヴァイブ]] | 5 | 浴火重生 | | A | 自 | × | ○ | ○ | ○ | 使用后效果时间内,如果自身死亡,会有一定几率可以自动复活。 |
^ 30 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#騎士の魂]] | 1 | - | | P | - | 主 | ○ | ○ | ○ | 凭依时,根据自身能力 来提升宿主的能力,离线也有效果。 |
^ 33 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ディバインスピア]] | 5 | 圣光之矛 | | A | 敌 | ○ | △ | △ | ○ | 对不死族高伤害的突き属性攻击,对不死系伤害蛮高的,其他怪物伤害比较低,所以适合在东国不死城使用。 |
^ 35 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ホールドシールド]] | 5 | 盾屏障 | | A | 敌 | × | △ | - | △ | 使用盾牌按住目标,但效果发动期间,自己不能动。对BOSS无效 |
^ 38 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#ストライクスピア]] | 5 | 强袭之矛 | | A | 地面 | ○ | ○ | ○ | ◎ | 攻击一条直线上的敌人,咏唱短威力高。 |
^ 40 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#サクリファイス]] | 5 | 牺牲 | | A | 己方 | × | △ | △ | △ | 牺牲自己,复活队友,凭依时不能使用。如果搭配[[#リヴァイブ]]使用的话,效果不错,在关键时候说不定可以拯救团灭. |
^ 40 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#コンバインフォース]] | 3 | 团结力量 | | P | 自 | - | ☆ | ☆ | ☆ | 组队时提升自己的物理攻击力,必须组队才能有效。 |
^ 42 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#一騎当千]] | 3 | - | | A | 周围 | ○ | ○ | × | ○ | 吸引周围敌人的仇恨,让敌人攻击自己。 |
^ 50 | [[ecowiki:职业总览:圣骑士#スピアサイクロン]] | 5 | 刺裂旋风 | | A | 前方 | ○ | ☆ | ☆ | ☆ | 对前方直线范围内的敌人发动多次突刺攻击。圣骑士50JOB奥义,是优秀攻击技能,伤害不分散。 |
----------------------------------------------------------------
==== JOB补正 ====
^JobLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^^JobLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^
^1|5|6|2|9|4|2|^26|9|11|4|17|7|**5**|
^2|5|6|2|**10**|4|2|^27|9|11|4|**18**|7|5|
^3|5|6|2|10|4|2|^28|9|11|4|18|**8**|5|
^4|5|6|2|10|4|**3**|^29|**10**|11|4|18|8|5|
^5|5|**7**|2|**11**|4|3|^30|10|**12**|4|**19**|8|5|
^6|**6**|7|2|11|**5**|3|^31|10|12|4|19|8|5|
^7|6|7|2|11|5|3|^32|10|12|4|19|8|5|
^8|6|7|**3**|**12**|5|3|^33|10|12|**5**|**20**|8|5|
^9|6|7|3|12|5|3|^34|10|12|5|20|8|5|
^10|6|**8**|3|12|5|3|^35|**11**|**13**|5|20|**9**|5|
^11|6|8|3|**13**|5|3|^36|11|13|5|**21**|9|5|
^12|**7**|8|3|13|5|3|^37|11|13|5|21|9|**6**|
^13|7|8|3|13|**6**|3|^38|11|13|5|21|9|6|
^14|7|8|3|**14**|6|3|^39|11|13|5|**22**|9|6|
^15|7|**9**|3|14|6|**4**|^40|11|**14**|5|22|9|6|
^16|7|9|3|14|6|4|^41|**12**|14|5|22|9|6|
^17|7|9|3|**15**|6|4|^42|12|14|5|**23**|**10**|6|
^18|**8**|9|3|15|6|4|^43|12|14|5|23|10|6|
^19|8|9|3|15|6|4|^44|12|14|5|23|10|6|
^20|8|**10**|**4**|**16**|**7**|4|^45|12|**15**|**6**|**24**|10|6|
^21|8|10|4|16|7|4|^46|12|15|6|24|10|6|
^22|8|10|4|16|7|4|^47|**13**|15|6|24|10|6|
^23|**9**|10|4|16|7|4|^48|13|15|6|24|10|**7**|
^24|9|10|4|**17**|7|4|^49|13|15|6|**25**|**11**|7|
^25|9|**11**|4|17|7|4|^50|13|**16**|6|25|11|7|
-----------------------------------------------------------
==== 圣骑士技能详细数据一览:====
==フードファイター==
-被动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:1\\
-吃食物的效果上升。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^增加率|15%|20%|25%|30%|35%|
*食物HP/SP回复量受到回复率和该技能影响,二者效果乘算。\\
*随着技能等级的提升还能缩短食物类道具的CD时间。\\
*对药水无效
------------------------------------------
==ディフェンス・ブロウ==
-主动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:1\\
-减少受到的打属性物理伤害。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|8|10|12|15|18|
^效果时间|10s|12.5s|15s|17.5s|20s|
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|
^受到伤害降低|25%|30%|35%|40%|45%|
*效果时间中减轻受到的叩属性物理攻击的伤害。\\
*伤害降低是先计算自身防御后的 最终值,再进行百分比降低.效果不错
*持续效果短,但是减伤效果非常明显。\\
*凭依时技能对象变为宿主。\\
*大多数怪物的物理攻击为叩属性,该技能适用范围还是较广的。后期boss战值得一用,还有406拉蛋需要。\\
*计算公式为:受到伤害={ATK*[(100-左DEF値)/100]-右DEF}*「Y」-VIT/3。\\
*Y根据技能Lv依次为0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。\\
*不能与其他减伤系技能同时使用。\\
\\
\\
\\
------------------------------------------
==ツーハンドスピアマスタリー==
-被动技能\\
-使用条件:双手矛\\
-习得JOBLV:3\\
-装备双手枪时,最低攻击力上升,效果不错。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^ATK上升|+30|+35|+40|+45|+50|
*Lv1时就有极大提升,双手矛的骑士必修。\\
*不过因为技能的原因,大多数骑士都是带盾的,无法使用双手矛,这个技能就尴尬了。\\
*注意日文中"枪的"的意思为中文的"矛"
\\
\\
---------------------------------------------
==二段突き==
-被动技能\\
-使用条件:矛,细剑\\
-习得JOBLV:5\\
-装备双手矛或细剑进行普通攻击时,一定概率连续攻击两次。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^Lv6^Lv7^Lv8^Lv9^Lv10^
^发动率(%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|
*只对普攻有效,技能攻击无效
*如果是高AGI的攻速流 则推荐该技能,对技能流不推荐。\\
\\
\\
\\
----------------------------------------
==光の従者==
-被动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:8\\
-被赋予光属性武器时,效果上升。\\
^效果\LV^^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーウエポン]](光武)|使用时武器光属性|+30|+35|+40|+45|+50|
^:::|使用时身体光属性|+0|+5|+10|+15|+20|
^[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーシールド]](光盾)|使用时武器光属性|+0|+35|+40|+45|+50|
^:::|使用时身体光属性|+0|+5|+10|+15|+20|
*被祭祀加[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーウエポン]](光武)后,自身光属性会增加
*该技能极大提升骑士对暗怪的伤害。最大值可以提升光武器75点属性\\
***注意**:该技能会使得光武后,自身防御也变成光属性,因为光弱于四属性,容易被怪物的四属性魔法打出高伤害。....当然,但如果敌人是的 光/暗 攻击,反而是会降低伤害\\
\\
\\
\\
-----------------------------------------------------
==ディフレクトアロー==
-主动技能\\
-使用条件:装备盾\\
-习得JOBLV:10\\
-装备盾时一定时间内提升对远程攻击的回避率。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|8|12|16|20|24|
^效果时间|30s|25s|20s|15s|10s|
^咏唱时间|2.5s|2.2s|2.0s|1.7s|1.5s|
^远距离回避上升|+20|+30|+40|+50|+60|
^远距离攻击减轻率|20%|25%|30%|35%|40%|
^冷却时间|0.5s|0.75s|1.0s|1.25s|1.5s|
*效果时间短,并且局限于远程物理攻击,不是很实用。\\
*不能防御魔法攻击
------------------------------------
==ライトヒーリング==
-主动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:10\\
-回复目标的HP。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^
^消耗MP|7|14|21|
^回复量(最低MATK比)|100%|170%|230%|
^咏唱时间|0.5s|0.5s|0.5s|
^冷却时间|1.0s|1.1s|1.2s|
*和祭祀1转的[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング]]一样,回复量是根据最小魔攻来计算的。\\
*会因为对方VIT高低以及提升HP回复率等级多寡而影响额外恢复量。
*对不死系怪物和队友都可以造成伤害,比如暗术的[[ecowiki:职业总览:死灵使者#ネクロリザレクション]]诈尸后会处于一段时间不死系状态
----------------------------------------
==レイピアマスタリー==
-被动技能\\
-使用条件:细剑\\
-习得JOBLV:12\\
-装备细剑时最低攻击力上升。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^合计ATK上升|+30|+35|+40|+45|+50|
*细剑骑士必修。\\
\\
\\
\\
------------------------------------------
==ホーリーブレイド==
-主动技能\\
-使用条件:剑,细剑\\
-习得JOBLV:15\\
-将光之力寄宿在剑中,攻击敌人。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗MP|6|6|8|8|10|
^消耗SP|5|7|9|12|15|
^威力|240%|280%|320%|360%|400%|
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|
*是强制光属性100点的物理攻击,对暗怪伤害非常的高。\\
*可以说是一段时间内的主力技能
*中期练级时可以点上该技能去找暗怪麻烦,比如东牢的黑马,或者不死城都有不错的效果。\\
*武器属性无法更改其攻击属性。\\
*攻击力依存于剑的斩攻击力或细剑的突攻击力。\\
\\
\\
\\
-----------------------------------------------
==ディフェンス・スラッシュ==
-主动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:15\\
-减轻受到的斩属性物理攻击的伤害。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|8|10|12|15|18|
^效果时间|10s|12.5s|15s|17.5s|20s|
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|
^伤害降低|25%|30%|35%|40%|45%|
*是先计算自身物理防御后的最终值,再进行降低
*持续时间很短,前期不是很好用
*受到斩属性攻击的场合较少,没有[[#ディフェンス・ブロウ]]来的实用。PK的时候对剑客倒是还可以\\
*计算公式为:damage={ATK*[(100-左DEF値)/100]-右DEF}*「Y」-VIT/3。\\
*Y按照技能lv依次为:0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。\\
\\
\\
------------------------------------------
==ディミソリースピア==
-主动技能\\
-使用条件:枪\\
-习得JOBLV:18\\
-用长枪横扫身前的敌人,会将敌人打飞。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|14|18|22|26|30|
^威力(ATK比「%」)|330%|360%|390%|420%|450%|
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|
*对前方扇形发动攻击,不需要选择目标,按下技能键就会发动。\\
*威力不因击中多目标而分散,伤害还不错,而且冷却时间短,可以连发。\\
*技能覆盖范围示意。□:地图格子,¤:玩家位置,■:技能打击位置。\\
\\
\\
\\
□□□□□ □□□□□
■■■■■ □■□□□
□■■■□ □■■□□
□□¤□□ □¤■■□
□□□□□ □□□□□
正面 斜面
\\
\\
\\
-------------------------------------
==ディフェンスアシスト==
-主动技能\\
-使用条件:凭依中\\
-习得JOBLV:20\\
-凭依中使用时,一定时间内为宿主分摊部分伤害。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|5|12|20|27|35|
^消耗MP|5|10|15|20|25|
^效果时间|50s|40s|30s|20s|10s|
^咏唱时间|5.0s|4.5s|4.0s|3.0s|2.0s|
^替代率|20%|30%|40%|50%|70%|
*只有凭依的时候才能使用,对宿主有效
*分担所有类型的直接伤害,包括反射造成的伤害。\\
*但燃烧持续扣血,毒,地图扣血,献祭等扣血不会被此技能承担
*分担的伤害根据宿主的防御来计算,和圣骑士自身的防御无关
\\
\\
\\
----------------------------------
==プロテクト==
-主动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:23\\
-效果时间中,为凭依者承受伤害,骑士团演习时不可用。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|54|56|58|60|62|
^咏唱时间|0.5s|0.5s|0.5s|0.5s|0.5s|
^持续时间|27s|30s|32s|35s|38s|
*如果承受伤害过大,宿主会死亡。\\
*受到伤害的防御计算是按照凭依者来算的,和宿主无关.宿主只负责分担最终伤害
*在冰DD等地图带凭依者练级的时候,可以大幅提高身上的号的存活率,比如火心铁匠,看没HP了赶紧开一个.
*不过后期部分怪物,直接强制贯穿攻击凭依者的技能,此技能就会无效。\\
*
*本服此技能是按照宿主防御力计算。如果宿主处于坚固光环状态,宿主不会受伤,非常给力。搭配魔免等于宿主和凭依者都无敌。
\\
\\
\\
------------------------------------------------
==衝撃波==
-主动技能\\
-使用条件:一般武器\\
-习得JOBLV:25\\
-使用冲击波攻击敌人的范围攻击技能。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|16|22|28|34|40|
^威力(ATK比%)|280%|310%|340%|370%|400%|
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|
^冷却时间| 约0.5s |||||
*攻击2*2指定范围内的所有敌人,伤害不分散。\\
*SP消耗大,伤害低,范围小,性价比低。还有远距离伤害衰减。\\
*是出场率很低的技能。\\
\\
\\
-------------------------------------------------
==アームスラスト==
-主动技能\\
-使用条件:细剑\\
-习得JOBLV:28\\
-狙击目标手腕,一定概率降低目标物理命中率。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|12|13|14|15|16|
^威力(ATK比%)| 180% |||||
^咏唱时间| 1.0s |||||
^持续时间| 30s |||||
^成功率|低|→|→|→|高|
^S.HIT降低量| 50 |||||
*对任何怪物都有效,包括boss。\\
*只减少目标近战物理命中率。\\
*目标命中率降低状态会触发骑士的[[ecowiki:职业总览:黑暗骑士#追い討ちの刃]]效果。\\
*命中率降低的debuff持续时间挺长的,而且降低的命中率还是很可观。\\
*细节骑,可先用该技能给boss加上debuff,然后凭借[[ecowiki:职业总览:黑暗骑士#追い討ちの刃]],使得骑士可以打出更高伤害。\\
\\
\\
\\
----------------------------------
==ヴァルキリー==
-主动技能\\
-使用条件:剑,细剑\\
-习得JOBLV:30\\
-无视目标防御力的一击,同时自身因为反冲而硬直一段时间。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|16|20|24|28|32|
^消耗MP| 10 |||||
^威力(ATK比%)|200%|340%|480%|620%|760%|
^咏唱时间|1.5s|1.75s|2.0s|2.25s|2.5s|
^自身硬直时间| 0.5s |||||
*无视减算(右)DEF,不能无视除算(左)DEF,对高除算DEF的怪物还是打不出伤害。\\
*伤害依据武器的突き攻击力,比较适合细剑。\\
*威力还是不错的.
\\
\\
\\
------------------------------------------
==リヴァイブ==
-主动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:30\\
-当无法战斗时,自动复活。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|10|15|20|25|30|
^咏唱时间| 4.0s |||||
^效果时间| 300s |||||
^复活HP量|10%|20%|30%|40%|50%|
^复活率|10%|20%|30%|40%|50%|
*效果时间内,当自身死亡的时候有几率发动复活。\\
*复活发动时有选择是否复活的对话框。\\
*此技能复活后,不会成为不死系的状态
*和暗黑骑士的[[ecowiki:职业总览:黑暗骑士#ネクロリザレクション]](死灵复活)技能配合,能获得很高的自动复活率。\\
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==騎士の魂==
-被动技能\\
-使用条件:凭依中\\
-习得JOBLV:30\\
-凭依时,根据自身能力提高宿主的战斗力。\\
^效果\凭依部位^武器^盾^饰品^铠^
^ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
^M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
^S.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
^L.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
^DEF(左)|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
^M.DEF(左)|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
^S.AVOID|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
^L.AVOID|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
^最大HP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^最大MP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^最大SP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^HP回复率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^MP回复率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
*凭依时根据凭依部位将上表中自身角色面板属性的一部分,加到宿主的属性面板上。\\
*ATK和M.ATK的基数取决于最大最小值得平均数。\\
*离线时仍然对宿主有加成,而且可以和其他职业XXの魂技能叠加。\\
*左手包包也算武器,而不算盾。\\
*左手也有饰品,比如魔法系用的缎带
*凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品=铠甲>胸饰品
\\
\\
\\
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==ディバインスピア==
-主动技能\\
-使用条件:一般武器\\
-习得JOBLV:33\\
-对不死族高伤害的突き属性攻击。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|16|17|18|19|20|
^威力|220%|240%|260%|280%|300%|
^对不死族威力|420%|440%|460%|480%|500%|
^咏唱时间| 1.0s |||||
^冷却时间| 1.0s |||||
*是突属性攻击,适合于矛和细剑。\\
*技能无属性,通过武器属性赋予可以让攻击附带属性。\\
*对不死族伤害还可以,适合在东国不死城使用
\\
\\
\\
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==ホールドシールド==
-主动技能\\
-使用条件:盾\\
-习得JOBLV:35\\
-使用盾牌按住目标,效果发动期间,自己不能动。凭依中不可使用。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|2|4|6|8|10|
^咏唱时间| 0.5s |||||
^效果时间|1s|2s|3s|4s|5s|
^成功率|?%|?%|?%|?%|100%|
*成功后,会使敌人硬直,但是你自己也不能动。\\
*必须装备盾牌才能用,是比较那啥的技能,特殊情况下说不定有用?
*对BOSS无效。\\
*
*技能正面效果未实装。负面效果是自身陷入僵直。
\\
\\
\\
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==ストライクスピア==
-主动技能\\
-使用条件:枪,细剑\\
-习得JOBLV:38\\
-攻击一条直线上的敌人,学习[[ecowiki:职业总览:骑士#ライトニングスピア]]时技能威力会上升。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|12|14|16|18|20|
^咏唱时间| 1.0s |||||
^冷却时间| 1.0s |||||
^威力(ATK比[%])|400%|440%|480%|520%|560%|
^[[ecowiki:职业总览:骑士#ライトニングスピア]]5级时威力补正最大|450%|490%|530%|570%|610%|
*攻击前方3格,伤害不分散。\\
*因为范围问题,所以一般只能打中一个目标。实用性不佳\\
\\
\\
\\
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==サクリファイス==
-主动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:40\\
-复活目标,施法者将进入行动不能状态(HP0),凭依的时候不能使用。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗MP| 80 |||||
^复活回复HP|10%|20%|30%|40%|50%|
^咏唱时间|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|0.5s|
*复活一个友军,代价的自己HP归零,也就是自己会死亡。官服会因此而掉EXP值\\
*自己HP归零后能几率触发自动复活技能,比如[[ecowiki:职业总览:圣骑士#リヴァイブ]]
*不过现在复活药水蛮多的,不一定需要此技能。\\
\\
\\
\\
----------------------------------
==コンバインフォース==
-被动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:40\\
-组队时攻击力提升。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^
^攻击力上升|1%|3%|5%|
*组队时候增加物理攻击。\\
*对MATK(魔法攻击)无影响。\\
*增加的攻击不显示在角色属性面板上。\\
*只要处于组队状态该技能就生效,而不需队友在线。\\
*队友人数不影响增加的攻击力数值。\\
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==一騎当千==
-主动技能\\
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:42\\
-吸引周围敌人的注意。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^
^消耗SP|11|17|23|
^咏唱时间| 0.5s |||
^冷却时间|2.0s|1.5s|1.0s|
*对周围5×5范围内敌人发动挑衅,使其攻击自己。\\
*多次使用仇恨叠加。\\
*增加的仇恨值随时间减少。\\
*叠加9次后,仇恨值达到最大。\\
*叠加10次以后,仇恨值溢出,仇恨值会清0,技能反而无效。\\
*对部分仇恨混乱的BOSS无效。\\
*
*本服此技能一次相当于5000伤害仇恨。依然是没用技能。
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==スピアサイクロン==
-主动技能\\
-使用条件:剑,细剑\\
-习得JOBLV:50\\
-对一条直线上的敌人发动3连突刺。\\
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^消耗SP|24|26|28|30|32|
^威力(ATK比)|210%*3|240%*3|270%*3|300%*3|330%*3|
^咏唱时间|0.5s|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|
^冷却时间|长|→|→|→|短|
*是威力很高的圣骑士终极技能.
*搭配使用1转的[[ecowiki:职业总览:骑士#スピアディレイキャンセル]](DC)情况下,此技能几乎没有延迟,可以连发
*伤害不分散,但会有远距离衰竭
*攻击间隔快慢取决于自身AGI,所以AGI尽量要点高
*攻击时候,如果中了异常状态比如石化,攻击会中止,要注意
*凭依可以使用,方向则是宿主面朝的方向
*技能攻击范围如下
*¤:玩家位置、■:技能打击位置、□:地图格。
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