====== 商人 マーチャント Merchant ======
{{:ecowiki:职业总览:mer_mainimg.jpg?nolink&400|}}
**职业特征**
*对NPC拥有低价买入高价卖出的能力,并且能够搬运很多东西\\
*可以到处挂店随时向周围玩家贩卖东西,可以在各地的商人工会享受更多特殊服务\\
*主要使用的武器:钝器,斧头,提包\\
*前期攻击力较弱,但转职后可以习得更多和NPC勾肩搭背的技巧,以及利用钝器或者包包进行攻击的技能\\
***HP係数:1.20、MP係数:1.10、SP係数:1.10**
====职业树====
| 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 |
|\\ [[ecowiki:职业总览:商人|商人(マーチャント)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:贸易商|贸易商(トレーダー)]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:皇家商人|皇家商人RO(ロイヤルディーラー)]] |
|:::|:::| [[ecowiki:职业总览:赌徒|赌徒(ギャンブラー)]] |:::|:::|
==== 转职方法 ====
转职生产系职业并没有任何条件,只需完成转职任务。\\
01. 首先到上城12点钟方向进屋内到四楼上侧传点找「商人总管」申请就职。
02. 脱光装备找「商人总管」后完成转职。\\
再穿上装备后跟他对话会送你「手挽袋」。
﹡完成转职后会自动习得「提升体积」\\
﹡商人可开商店,对自己按右键选择「设定商店」既可,开商店时可移动或打怪\\
-------------------------------------------
====Job等级素质补正====
^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h
^1|0|0|0|0|0|0^31|3|6|7|1|4|0|
^2|0|0|0|0|0|0^32|3|6|**8**|1|4|0|
^3|0|0|0|0|0|0^33|3|6|8|1|4|0|
^4|0|0|**1 **|0|0|0^34|**4**|**7**|8|1|**5**|0|
^5|0|**1**|1|0|0|0^35|4|7|8|1|5|0|
^6|0|1|1|0|0|0^36|4|7|**9**|1|5|0|
^7|0|1|1|0|**1**|0^37|4|7|9|1|5|0|
^8|0|1|**2**|0|1|0^38|4|7|9|1|5|0|
^9|**1**|1|2|0|1|0^39|4|**8**|9|1|5|0|
^10|1|**2**|2|0|1|0^40|4|8|**10**|**2**|**6**|0|
^11|1|2|2|0|1|0^41|4|8|10|2|6|0|
^12|1|2|**3**|0|1|0^42|**5**|8|10|2|6|0|
^13|1|2|3|0|1|0^43|5|**9**|10|2|6|0|
^14|1|2|3|0|**2**|0^44|5|9|**11**|2|6|0|
^15|1|**3**|3|0|2|0^45|5|9|11|2|6|0|
^16|1|3|**4**|0|2|0^46|5|9|11|2|6|0|
^17|**2**|3|4|0|2|0^47|5|9|11|2|**7**|0|
^18|2|3|4|0|2|0^48|5|**10**|**12**|2|7|0|
^19|2|3|4|0|2|0^49|5|10|12|2|7|0|
^20|2|**4**|**5**|**1**|**3**|0^50|**6**|10|12|2|7|**1**|
^21|2|4|5|1|3|0^ | ||||||
^22|2|4|5|1|3|0^ | ||||||
^23|2|4|5|1|3|0^ | ||||||
^24|2|**5**|**6**|1|3|0^ | ||||||
^25|**3**|5|6|1|3|0^ | ||||||
^26|3|5|6|1|3|0^ | ||||||
^27|3|5|6|1|**4**|0^ | ||||||
^28|3|5|**7**|1|4|0^ | ||||||
^29|3|**6**|7|1|4|0^ | ||||||
^30|3|6|7|1|4|0^ | ||||||
^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h
**前期属性点简单小分析:**
力量 STR :主要属性 影响物理攻击力\\
命中 DEX :次要属性 影响近距离物理命中 \\
智力 INT :非必要属性,提升魔防,后期可以适当加点…\\
体质 VIT :次要属性 增加血防\\
灵活 AGI :主要属性,会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,以及闪避能力\\
魔力 MAG :X
\\
\\
\\
-----------------------------------------------
====技能速览====
-型:主动技能=**A**、被动技能=**P**\\
-評価\\
☆:必修技能\\
◎:推荐学习\\
○:便利技能\\
△:限定状況下有用\\
×:不要
♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]]
^ Job\\ LV ^ 名称 |^ Max\\ Lv ^ 中文译名 ^ 型 ^ 技能效果 ^ 评\\ 价 ^ 备注 ^
^ 1 | [[#パッキング]] || 5 | 提升体积 | **P** | 提升自身的最大体积 | ☆ | 非常便利的技能,体积经常不够,但商人就没有这个顾虑。 |
^ 2 | [[#最大HP上昇]] || 5 | - | **P** | 提升自身的最大HP | ☆ | 必修技能,提高自身生存率。 |
^ 4 | [[#最大SP上昇]] || 5 | - | **P** | 增加最大SP | ○ | 可以提高自身SP的最大值 |
^ 5 | [[#HP回復率上昇]] || 5 | - | **P** | 增加自身HP的恢复力 | ◎ | 前期至少学习LV1,对药水也有效果,增加HP恢复量 |
^ 7 | [[#鑑定]] || 1 | 鉴定 | **A** | 对未鉴定的道具进行鉴定 | ○ | 可以由NPC代行。,不够后期对一些装备性能開放有用。 |
^ 9 | [[#メイスマスタリー]] || 5 | 钝器专精 | **P** | 装备钝器的时候,物理最低攻击力上升 | ○ | 拿鈍器就学☆。不够商人在大后期一般用包包作为武器。 |
^ 10 | [[#SP回復率上昇]] || 5 | - | **P** | 自身SP的恢复力增加 | ◎ | 也可以增加吃药的时候回复量,前期至少学LV1 |
^ 10 | [[#ブロウ]] || 5 | 乾坤一击 | **A** | 用武器痛击敌人 | ◎ | BP系共有的1转前期主力攻击技能,伤害不错 推荐学习。 |
^ 12 | [[#ビートダウン]] || 10 | 低价买入 | **P** | 在NPC那购买道具时可折价。 | ◎ | 就是在NPC那买东西可以便宜一些,买大量材料的时候可以省很多钱。 |
^ 15 | [[#キャンプ]] || 10 | 露营 | **A** | 在指定地点设置帐篷,需要消耗道具【帐篷】 | △ | 紧急避难时候的技能,随着等级的提升可增加收容人数。点数充裕的话可以考虑加,一般来说lv4就够用。。 |
^ 17 | [[#プライスハイク]] || 10 | 高价卖出 | **P** | 可以高价把东西贩卖给NPC。 | ◎ | 赚钱必备技能,高卖☆。初期阶段可以有效赚钱,打渔也是必修。 |
^ 20 | [[#焚き火]] || 3 | 营火 | **A** | 可以在地图上设置篝火,在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP,需要消耗道具「木片」 | △ | 「木片」在打怪的时候不怎么容易有,要事先预备。 |
^ 25 | [[#応援]] || 5 | 应援 | **A** | 提升目标的物理/魔法攻击力 | ○ | 是前期不错的辅助技能 |
^ 28 | [[#バニシングブロウ]] || 5 | 雷霆突击 | **A** | 用武器把敌人打飞 | ◎ | 今后的主要攻击技能,可以吧怪物打飞2格,和双手武器相性不错 |
^ 30 | [[#亀の構え]] || 5 | 铜墙铁壁 | **A** | 大幅提升自身防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。 | × | 防御力增加还可以,但限制条件太麻烦,不怎么好用。 |
^ 30 | [[#お得意様倉庫]] || 20 | 仓库专精 | **P** | 在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。 | ○/× | 仓库容量大幅增加,可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。 |
^ 40 | [[#ごうりき]] || 5 | 提升重量 | **P** | 永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。 | ◎ | 推荐学习,虽然重量一般也够,但学了后会对2转的[[ecowiki:职业总览:贸易商#ウェイトコントロール]](筋力修练)产生影响。 |
^ 45 | [[#ライオットハンマー]] || 5 | 暴乱之捶 | **A** | 从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。 | ×/△ | 自身周围7x7的范围内有队友才可以使用。命中率随机,根据自身和周围队友的最大HP来计算伤害...无视防御,是以前PK神技,现在作用很小了 |
^ 50 | [[#ファシーボイス]] || 5 | 魅惑之音 | **A** | 让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。 | ◎ | 攻击力下降很多,在对付某些强力怪物的时候非常有效 |
-----------------------------------------
====技能详解====
==パッキング==
-Passive\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:1\\
-提升自身最大体积CAPA\\
^Lv^1^2^3^4^5^h
^最大CAPA|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|
*背中・左手・右手的背包也可以被计算在内。
*对装备宠物增加的体积也有提升效果。
*学习此技能后,容量体积大幅增加,非常便利,推荐学满
\\
-----------------------------
==最大HP上昇==
-Passive\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:2\\
-自身最大HP上升\\
^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^HP上升量|1%|3%|6%|10%|15%|
^最小上升保证|10|20|30|50|60|
*凭依时HP每次回复量为HP最大值/10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\
*不论前后期,提高HP对角色生存力都很重要,推荐点满。\\
\\
-------------------------------------
==最大SP上昇==
-被动技能\\
-习得JOBLV:4\\
-装備条件:无\\
-自身最大SP上升\\
^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^SP上升量|1%|3%|6%|10%|15%|
^最小上升保证|10|20|30|50|60|
*提升自身SP的最大上限,
*而且凭依时SP回复速度也会受到SP最大值影响。\\
*当主要使用技能进行输出时,推荐点满该技能。\\
\\
\\
--------------------------------------------
==HP回復率上昇==
-Passive\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:5\\
-自身HP的回复率上升\\
^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|
^其他情况回复量|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
*学习后,回复技能/回复药水/坐下时/凭依时的回复量都得以增加。\\
*HP最大值越高,技能收益越大,前期至少学习LV1,后期推荐点满。\\
*HP回复量计算公式,[基本HP回复量*(115+3*HPRLv+[VIT/3])/100]。\\
\\
-------------------------------
==鑑定==
-Active\\
-目标:自身专用\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:7\\
-对未鉴定的道具进行鉴定。
^Lv^1^h
^使用MP|1|
^使用SP|1|
*后面可以用来开放某些装备的性能,比如3转的75装备。
\\
---------------------------------
==メイスマスタリー==
-Passive\\
-装备条件:钝器\\
-习得JOBLV:9\
-装备钝器的时候,物理最低攻击力上升\\
^Lv^1^2^3^4^5^h
^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30|
^S.HIT|+2|+4|+6|+8|+12|
*上升为固定值。
*拿钝器就学,不拿就不学。
\\
-----------------------------------
==SP回復率上昇==
-被动技能\\
-习得JOBLV:10\\
-装備条件:无\\
-SP回复率上升\\
^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
^坐下时SP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|
^其他情况回复量|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
*使用回复技能,回复道具,坐下时,凭依时的回复量都得以增加。\\
*前期最少学习LV1,后期推荐学满。\\
\\
\\
\\
-----------------------------------
==ブロウ==
-Active\\
-目标:単体\\
-射程:1\\
-装备条件:一般武器\\
-习得JOBLV:10\\
-用武器痛殴敌人。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h
^使用SP|4|5|6|7|8|
^威力|140%|170%|200%|230%|260%|
^BP系使用时威力增加| +20% |||||
^基本咏唱时间|1.8s|1.6s|1.4s|1.2s|1.0s|
^咏唱时间(A.SPD238)|1.4s|1.2s|1.1s|0.9s|0.8s|
*是『叩き』属性的物理攻击。如果拿钝器的话 更有利
*空手和包包无法发动。
*A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就不算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)。
*是1转主力攻击技能。
\\
------------------------------
==ビートダウン==
-Passive\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:12\\
-在NPC那购买道具时可折价。\\
^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h
^价格下降率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|
*基本上适用于所有NPC卖的物品。是前期的赚钱技能,后期买大量物品的时候也可以省下不少钱
*对NPC合成东西或者打开宝箱的费用是无效的
*对ECO镇的ecoin和恶魔界的cp也无效
\\
--------------------------------
==キャンプ==
-使用SP:5(固定)\\
-目标:地面単体\\
-射程:1\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:15\\
-効果:在野外搭建帐篷。需要「テント」(帐篷)。\\
^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h\\
^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人|\\
^破損率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|\\
^使用SP| 5 ||||||||||\\
^咏唱时间(A.SPD238)| 1.8s ||||||||||\\
^冷却时间| 3.0s ||||||||||\\
*提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。
*帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。
*使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。
*设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。
*是非常便利的野外求生技能,帐篷内可以自动回血。
*收容人数=技能等级×2
*大后期某些副本地图无法使用。\\
\\
--------------------------
==プライスハイク==
-Passive\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:17\\
-可以高价把东西贩卖给NPC。\\
^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h
^价格増加率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|
^协会商人增加|22%|25%|27%|30%|32%|34%|37%|39%|42%|44%|
*贩卖道具给NPC时可增加价值。卖一般NCP:每级可提升2%、LV10 20%。
*卖行会商人:从22%开始每级可提升3%、LV10 44%。 例「銀のナゲット」正常价格是1000G ...此技能LV10时候为 1000G×1.2×1.2=1440G
*是赚钱的必修技能,打渔时候也很好用
\\
--------------------------------
==焚き火==
-Active\\
-目标:地面范围\\
-射程:5\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:20\\
-在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。
^Lv^1^2^3^h
^消費SP|10|15|20|
^5秒毎HP回復量|10|20|30|
^持续时间| 60s |||
^基本咏唱时间|3.0s|4.0s|5.0s|
^咏唱时间(A.SPD270)|2.2s|3.0s|3.7s|
^冷却时间|2.0s|2.0s|1.5s|
*有效范围5x5格。不过回复量很低...不怎么实用
*使用时需要道具『木板』,施放着重登及切换地图时会直接消失。持续60秒。
\\
-----------------------------
==応援==
-Active\\
-目标:単体\\
-射程:5\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:25\\
-提升目标的物理/魔法攻击力\\
^Lv^1^2^3^4^5^h
^使用SP|5|10|15|20|25|
^最小/最大物理攻击力|+5/+2|+8/+4|+12/+6|+17/+8|+23/+10|
^最小/最大魔法攻击力|+1/+1|+2/+2|+3/+3|+4/+4|+5/+5|
^効果时间|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒|
^基本咏唱时间| 1.5s |||||
^咏唱时间(A.SPD238)| 1.2s |||||
^冷却时间|0.5s|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|
*提升幅度在前期来说还算可以,但在后期作用不大。
*持续时间很长,对宠物也可以使用。
\\
------------------
==バニシングブロウ==
-Active\\
-目标:単体\\
-射程:1\\
-装备条件:一般武器\\
-习得JOBLV:28\\
-用武器把敌人打飞\\
^Lv^1^2^3^4^5^h
^使用SP|5|5|7|7|9|
^技能威力|150%|180%|210%|240%|270%|
^BP系使用时威力增加| +20% |||||
^基本咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|
^咏唱时间(A.SPD238)|1.1s|1.0s|0.9s|0.8s|0.8s|
*无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“叩”攻击属性。
*A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短。所以要加些AGI
*命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错
*空手和包包 无法使用
*前期主力技能之一,和[[#ブロウ]]2选一就行了
\\
------------------------------------------
==亀の構え==
-Active\\
-目标:自身专用\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:30\\
-憑依中使用不可\\
-大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。\\
^Lv^1^2^3^h\\
^使用SP|10|15|25|\\
^技能减伤系数|0.5|0.35|0.2|\\
^咏唱时间(A.SPD238)|2.2s|3.5s|5.5s|\\
^冷却时间| 1.5s |||\\
*使用后不会有图标提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。
*在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。
*偶尔会出现并没有作任何动作,确会解除钢强铁壁的情况。
*凭依者有任何动作的话也会解除。使用技能也会解除。\\
*伤害计算公式=ceil[ceil[(補正ATK-減算DEF)*(100-除算DEF)/100]*技能减伤系数]-floor[VIT/3]
*
*本服使用此技能后,持续时间内只要不改变坐标就不会解除,很有潜力的技能。
\\
\\
--------------------------------
==お得意様倉庫==
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:30\\
-在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。\\
^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\
^仓库1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|||||||||||\\
^仓库2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\
*仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。
*可以代替氪金道具\\
\\
---------------------------------------
==ごうりき==
-Passive\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:40\\
-永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h
^最大PAYL|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|
*重量一般是足够的,不过还是推荐学习,
*会对2转的[[ecowiki:职业总览:贸易商#ウェイトコントロール]](筋力修练)产生重要影响.从而影响装备包包时候的攻击力
*也可以装更多的重的物品,比如家具.对移动开店帮助较大
\\
------------------------
==ライオットハンマー==
-俗称:死角地帶\\
-Active\\
-目标:敌单体3X3\\
-射程:1\\
-装备条件:钝器・(杖)\\
-习得JOBLV:45\\
-从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。
^Lv^1^2^3^4^5^h
^使用SP|35|40|45|50|55|
^威力(使用者现在HP%)|16.6%+α|20%+α|25%+α|33%+α|50%+α|
^咏唱时间(A.SPD235時)| 4.5s |||||
^冷却时间| 4.0s |||||
*可以使用的范围是自己在队友的3格以内,也就是说以自己为7x7的范围内有队友才可以使用。(凭依者也算数)
*咏唱和冷却时间都很长...现在来说不是很好用
*命中率随机、不会爆击,并且无视防御力的效果。伤害是以自己和队友当时剩余的HP去计算(不是最大HP)。
*此技能不能在空手及装备包包时使用。配合攻击距离两格的双手钝器可以增加距离一格。
*在凭依状态或被玩家凭依时都可以使用,只是在凭依自己的玩家如果登出时会不能使用。
*宠物与召唤物不算队友,即使靠近时也无法使用。
\\
--------------------------------------
==ファシーボイス==
-Active\\
-目标:単体\\
-射程:1\\
-装备条件:无\\
-习得JOBLV:50\\
-让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h
^使用SP|6|9|12|15|20|
^魔法攻击力下降率|20%|30%|40%|50%|70%|
^下降持续时间|60s|90s|120s|150s|180s|
^基本咏唱时间|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|3.0s|
^咏唱时间(A.SPD238)|0.8s|1.2s|1.5s|1.9s|2.3s|
^冷却时间| 2.5s |||||
*敌人的魔法攻击力会大幅下降,是个不错的辅助技能。
*使用后有比较长的动作冷却,和表情"动作"的"说话"(/speek)时一样。
*有可能会失败,成功率是依施法者的S.HIT和敌人的S.AVOID的高低。
*无法从技能特效上判断是否成功了。必须要右键敌人的HP条情报才能看得到。
*射程1格。使用时候要有被敌人攻击的觉悟
*对BOSS使用效果会大幅下降,貌似LV5只下降20%-25%的魔法攻击力。
*PK时候对玩家使用,按照基准值来计算,不算JOB加成
\\
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