====== 原力导师 ====== ** フォースマスター Forcemaster** {{:ecowiki:职业总览:for_mainimg.jpg?nolink&400|}} **职业特点** •简称FO\\ •新生魔法究极的高等存在。\\ •拥有远距离单体物理属性的魔法技能\\ •攻击和防御类型更加多样化\\ •装备上付与的六属性进行自由变换,可使新生魔法威力飞跃的提高。\\ •精练的新生魔法,时而可突破魔法防御,但因为很少受属性和防御影响,伤害较其他职业稳定且均衡,但极限不高。\\ •HP係数:3.46、MP係数:4.60、SP係数:1.49 ------------------------------------------------------------------------ ===魔法师系职业示意图=== | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | |\\ [[ecowiki:职业总览:魔法师|魔法师(ウィザード)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:魔导|魔导(ソーサラー)]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:原力大师|原力大师FO(フォースマスター)]] | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:贤者|贤者(セージ)]] |:::|:::| --------------------------------------------------------------------------------------- ====转职方法==== 转职方法参考:[[ecowiki:3转任务]] ------------------------------------ ====== 技能一览 ====== ☆:必須 ◎:取得推奨 ○:便利 △:限定状況下使用 ×:基本没用 ^ 名称 ^ Job\\ LV ^ 译名 ^ 対象 ^ 効果 ^ 评价 ^ 備考 ^ ^ [[#プラスエレメント]] | 3 | 元素附加 | 自身 | 将自身装备中的武器属性值,转化为新生魔法的攻击倍率。 | ◎ | 攻击属性值转化为技能的倍率,并非拥有属性...攻击属性值1点=技能倍率增加3% | ^ [[#C.SPDコミュニオン]] | 6 | 咏唱速度共享 | PT | 一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。 | ☆ | 比快精更高的上升量和非常长的持续时间及对应队伍全体,没有任何缺点的强力技能。 | ^ [[#フォースマスター]] | 10 | 原力导师 | 自身 | 技能效果时间内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。并且魔法攻击力也会大幅上升。一旦移动效果就会停止。 | ☆ | FO最为强力的技能,无视对方一定值的左右魔防,并且魔法攻击力大幅度提高。 | ^ [[#デクライズウエポン]] | 13 | 武器属性取消 | 単体 | 将目标的武器属性变成无。 | × | 2和4级可以对怪物使用,其他对队友使用.使用后攻击属性相克无效 | ^ [[#フォースシールド]] | 20 | 原力护盾 | 自身 | 被敌人攻击,自身HP在降低的时候,有几率触发的被动盾,大幅增加物理和魔法防御力.学习[[ecowiki:职业总览:魔法师#マジックシールド]]和[[ecowiki:职业总览:魔法师#エナジーシールド]]效果会上升。 | ◎ | 不能和光界之类加防技能叠加,被石化沉默等异常也可以发动,必须学习1转2个加防技能效果才好 | ^ [[#デクライズシールド]] | 23 | 无属性防护 | 単体 | 强制指定对象防御属性为无属性 | ◯ | 使用后防御属性相克无效化,在冰DD2F等地图效果不错 | ^ [[#バリアシールド]] | 25 | 保护盾 | 自身 | 使用后,免疫几乎一切魔法伤害,但物理防御会大幅下降,MP会持续消耗。 | △ | 魔法伤害无效化,但物理防御降低非常多...在此技能生效时间内,再次使用该技能可解除效果 | ^ [[#フォースバレット]] | 30 | 原力子弹 | 単体 | 召唤小幽浮持续攻击敌人。 | △ | 召唤物是无敌的,但移动速度慢 | ^ [[#フリークブラスト]] | 35 | 异变冲击波 | 敌单体范围 | 攻击范围内敌人,并且附加异常状态;[[ecowiki:职业总览:贤者#エナジーフリーク]]为其加成技能。 | ○ | 状態異常+範囲攻撃;5种异常 石化・毒・沈黙・ディビリテイト・クラッター(后2个是2转的弱化和神经衰弱)。 | ^ [[#アドバンスアビリティー]] | 40 | 能力提升 | 单体 | 最小魔法攻撃力和最大魔法攻撃力接近。 | ☆ | 效果时间长的单体支援技能,最小魔攻会大幅上升 | ^ [[#フォトンランチャー]] | 45 | 光弹发射器 | 单体 | 召唤能量球对目标造成一发威力小,但攻击段数多的物理攻撃魔法。 | ☆ | 对方物理防御参照的远程魔法攻击,次数很多为16下,射程远,移动系技能,不被反射 | ^ [[#ディスペルフィールド]] | 47 | 驱散领域 | 自身范围 | 范围内一定回数、魔法攻撃無効;騎士団演習時使用不可 | △ | 和坚固光环类似的范围魔法版本免疫,不能免疫异常状态 | ^ [[#デストラクショングレアー]] | 50 | 毁灭眩光 | 敌单体范围 | 对范围内目标进行大规模能量爆破,能量爆炸后再次落地,造成2段伤害。\\ 学习2-1的43JOB[[ecowiki:职业总览:魔导#エナジーバーン]](能量先锋)可以提升威力 | ☆ | 魔导究极攻击技能,类似于[[ecowiki:职业总览:魔导#エナジーバーン]](能量先锋)的強化版,射程5,会被反射 | ------------------------------------------------------------- ===== JOB加成 ===== ^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h ^1|1|9|8|4|4|11|^26|3|16|**15**|8|8|**20**| ^2|1|9|8|4|**5**|11|^27|3|**17**|15|8|**9**|20| ^3|1|9|8|4|5|11|^28|3|17|15|8|9|20| ^4|**2**|**10**|**9**|**5**|5|**12**|^29|3|17|15|8|9|**21**| ^5|2|10|9|5|5|12|^30|3|**18**|**16**|**9**|9|21| ^6|2|10|9|5|5|12|^31|3|18|16|9|9|21| ^7|2|**11**|9|5|5|**13**|^32|3|18|16|9|9|**22**| ^8|2|11|**10**|5|**6**|13|^33|3|18|**17**|9|**10**|22| ^9|2|11|10|5|6|**14**|^34|3|**19**|17|9|10|**23**| ^10|2|**12**|10|**6**|6|14|^35|3|19|17|9|10|23| ^11|2|12|**11**|6|6|14|^36|3|19|17|9|10|23| ^12|2|12|11|6|6|14|^37|**4**|**20**|**18**|**10**|10|**24**| ^13|2|12|11|6|6|**15**|^38|4|20|18|10|10|24| ^14|2|**13**|11|6|**7**|15|^39|4|20|18|10|**11**|24| ^15|2|13|**12**|6|7|**16**|^40|4|**21**|18|10|11|**25**| ^16|2|13|12|6|7|16|^41|4|21|**19**|10|11|25| ^17|2|**14**|12|**7**|7|16|^42|4|21|19|10|11|25| ^18|2|14|12|7|7|**17**|^43|4|21|19|10|11|**26**| ^19|2|14|**13**|7|7|17|^44|4|**22**|19|**11**|11|26| ^20|**3**|**15**|13|7|**8**|**18**|^45|4|22|**20**|11|**12**|**27**| ^21|3|15|13|7|8|18|^46|4|22|20|11|12|27| ^22|3|15|**14**|7|8|18|^47|4|**23**|20|11|12|27| ^23|3|15|14|7|8|**19**|^48|4|23|**21**|11|12|**28**| ^24|3|**16**|14|**8**|8|19|^49|4|23|21|11|12|28| ^25|3|16|14|8|8|19|^50|4|**24**|21|**12**|12|28| ^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG| -------------------------------- ====== 技能详解 ====== ===== 被动技能 ===== ==プラスエレメント== -習得JOBLV:3\\ -効果:将自身装备中的武器属性值,转化为新生魔法的攻击倍率。\\ -装備条件:无\\ ^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| ^追加倍率(%)|2.2%|2.4%|2.6%|2.8%|3.0%| ^属性値10|+22%|+24%|+26%|+28%|+30%| ^属性値20|+44%|+48%|+52%|+56%|+60%| ^属性値30|+66%|+72%|+78%|+84%|+90%| ^属性値40|+88%|+96%|+104%|+112%|+120%| ^属性値50|+110%|+120%|+130%|+140%|+150%| ^属性値60|+132%|+144%|+156%|+168%|+180%| ^属性値70|+154%|+168%|+182%|+196%|+210%| ^属性値80|+176%|+192%|+208%|+224%|+240%| ^属性値90|+198%|+216%|+234%|+254%|+270%| ^属性値100|+220%|+240%|+260%|+280%|+300%| ^属性値200|+440%|+480%|+520%|+560%|+600%| *满级1点属性值=3%技能倍率,对技能威力提升还是很不错的。 *只有对自职业的新生魔法有效,属性卷轴无效,别的职业技能全无效。 *可以考虑对武器插大量同一属性卡来增加效果,最大技能倍率+600%,非常不错,不过属性値上限为200点。 *场地属性无效。 *无属性卡牌无效。 *如果中了属性无效话,图标是个黑色的剑,那么效果消失。 *骑宠时候,参考主人的属性。 *多个武器属性存在的时候,只取最大值那个。 *多段技能,每段都可以被增加一次,比如能力先锋可以增加2次,第一下增加一次,第二下再增加一次。所以对[[#フォトンランチャー]]提升相当的大 *对召唤物无效。 ***本服修改:由于FO输出乏力,所以提升了此技能一倍的加成,LV5为1点属性值=6%的技能倍率提升** ------------------------------------------------------------------- ==フォースシールド== 俗称被动盾 -習得JOBLV:20\\ -最大Lv5\\ -効果:受到伤害HP下降的时候,会发动强力的防御盾 学习[[ecowiki:职业总览:魔法师#マジックシールド]]和[[ecowiki:职业总览:魔法师#エナジーシールド]]效果会上升\\ ^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| ^効果時間(s)|180|210|240|270|300| ^发动HP(%)|16|24|32|40|48| ^左DEF\\ 補正最大|+3|+4|+4|+5|+6\\ +15| ^右DEF\\ 補正最大| +80\\ +95 ||||| ^左MDEF\\ 補正最大|+2|+3|+4|+4|+5\\ +25| ^右MDEF\\ 補正最大| +80\\ +95 ||||| ^[[ecowiki:职业总览:魔法师#エナジーシールド]]学习后|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| ^左DEF補正値|+3|+3|+6|+6|+9| ^右DEF補正値|+5|+10|+10|+15|+15| ^[[ecowiki:职业总览:魔法师#マジックシールド]]学习后|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| ^左MDEF補正値|+4|+8|+12|+16|+20| ^右MDEF補正値|+5|+10|+10|+15|+15| *物理和魔法伤害均可触发,HP过线便会几率发动。\\ *必须学习前置技能,1转的[[ecowiki:职业总览:魔法师#マジックシールド]]和[[ecowiki:职业总览:魔法师#エナジーシールド]] *不能和光界之类的叠加。\\ *凭依状态下发动,效果是宿主的,自身无效。\\ *毒或者地图缓慢掉HP,以及使用牺牲等都无法发动。骑宠时候不能发动。\\ *发动后即使HP恢复 效果也一直维持。\\ *5级HP有5条线可以发动,一次扣血过多数线,也只判断一次几率。\\ *处于**沉默/石化**等异常状态中也可以发动.没有咏唱和冷却,特别是在突然被驱散后,所以使用起来非常的便利,推荐学习.\\ ------------------------------------------------------------------- ==== 攻撃 ==== ==フォースバレット== -习得JOBLV:30\\ -効果:在目标周围 召唤小幽浮持续攻击敌人。\\ -目標:単体\\ -射程:5\\ -装備条件:無\\ -憑依時使用:可\\ ^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| ^消費MP|35|40|45|50|55| ^威力(%)|100|120|140|160|180| ^最大召喚数| 4 ||||| ^持续時間|12|16|20|24|28| ^基本詠唱時間(s)|3.0|2.5|2.0|2.0|1.5| ^冷却时间(s)|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| *攻击力是根据召唤者的魔攻大小\\ *威力300%?攻撃后,敌人一定几率处于HP缓慢减少的燃烧状态。\\ *攻击间隔大概2-3秒\\ *小幽浮的攻击不会被反射,同时魔法免疫也无法对其防御。\\ *小幽浮自身无敌,不能被攻击到,而且可以移动,会一直追击目标。\\ *演习PK挺好用,可以打断对方咏唱\\ *必须有敌人目标才能召唤,如果目标死亡或丢失目标(如隐身),小幽浮也不会攻击其他敌人,会原地发呆\\ *小幽浮打死怪物也有经验和掉落。\\ ------------------------------------------------------------------- ==フリークブラスト== -習得JOBLV:35\\ -効果:攻击范围内敌人,并且附加异常状态;[[ecowiki:职业总览:贤者#エナジーフリーク]]为其前置技能。学习后此技能威力会上升\\ -目標:目标为中心的圆\\ -射程:5\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用:可\\ ^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| ^消費MP|50|62|74|86|98| ^威力\\ 補正最大|300%\\ 370%|400%\\ 470%|500%\\ 570%|600\\ 670%|700\\ 770%| ^基本詠唱時間(s)|1.8|2.1|2.4|2.7|3.0| ^冷却时间(s)| 1.5 ||||| ^异常状态持续時間(s)|4|6|8|10|12| *威力和恒星爆破差不多,但范围更小的 不分散伤害魔法攻击,可以被极大和反射。\\ *学习[[ecowiki:职业总览:贤者#エナジーフリーク]]后,威力会上升 *高等级异常状态成功率和持续时间增加。\\ *一共有5种异常状态,毒 沉默 石化, 弱化 神经衰弱,根据1-2转的是否学习该技能,会大幅影响成功率。\\ *是强力的控制性技能,但要注意反射\\ *满级如果对方没有抗性,成功率可以达到9成。\\ *但在游戏后期中,怪物抗性通常较高,且部分BOSS虽然不免疫弱化和神经衰弱,但有可能免疫其他3个状态。所以此技能可发挥的空间不是很大\\ *石化后 会强制变成100土属性,此时用水属性攻击威力大增,但会解除石化状态,其他属性攻击则不能解除石化\\ ------------------------------------------------------------------- ==フォトンランチャー== -習得JOBLV:45\\ -効果:一发威力小,但攻击次数多的物理攻撃魔法。\\ -目標:単体\\ -射程:最大8\\ -装備条件:無し\\ -憑依時使用:可\\ ^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| ^消費MP|66|88|110|132|154| ^威力(%)|25%|50%|75%|100%|125%| ^合計威力(%)|100%|300%|750%|1200%|2000%| ^攻击次数|4|6|10|12|16| ^基本詠唱時間(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| ^冷却时间(s)|1.2|1.4|1.6|1.8|2.0| ^射程|4|5|6|7|8| *射程长,攻击段数多的物理伤害魔法。极大无效,无属性攻击。\\ *竜眼解放等其他辅助技能有效,而且不能被反射。\\ *因为计算对方物防,所以10JOB的[[ecowiki:职业总览:原力大师#フォースマスター]]站桩无视魔防无效,但附带的魔攻提升则是有效的。\\ *物理免疫可以挡住其攻击。\\ *从自身周围来召唤魔法球攻击对方,属于移动系技能,飞行过去需要时间。\\ *注意贴着墙站有可能使用不出来,尽量不要贴墙使用\\ *满级最大16段攻击,所以俗称16连。\\ *JOB3的[[#プラスエレメント]](元素附加),可以对每段进行威力提升,例如100点属性的时候,每段增加300%的威力,总威力也就是(125%+300%)X16=6800%,提升量相当可观 *此技能虽然是无属性,但不会被怪物的 无属性攻击无效化 克制. ***本服修改1:为了支持FO的站桩破防效果,此技能LV2和LV4修改为魔法伤害,同时LV4倍率调整为与LV5相同** ***目前通过[[#プラスエレメント]](元素附加)的加强,在攻击属性值200的情况下,此技能实际威力为:2000%+16X1200%=21200%** ***本服修改2:全等级冷却时间缩短0.5秒** \\ ------------------------------------------------------------------- ==デストラクショングレアー== -习得JobLv:50\\ -効果:对范围内目标进行大规模能量爆破,能量爆炸后再次落地,造成2段伤害。\\ \\ -目標:単体中心5X5范围\\ -射程:5\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用不可\\ ^技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^消費MP|150|180|210|240|270| ^初撃威力\\ (補正最大)|1300%\\ (1850%)|1350%\\ (1900%)|1400%\\ (1950%)|1450%\\ (2000%)|1500%\\ (2050%)| ^追撃威力|1220%|1290%|1360%|1430%|1500%| ^合計威力\\ (補正最大)|2520%\\ (3070%)|2640%\\ (3190%)|2760%\\ (3310%)|2880%\\ (3430%)|3000%\\ (3550%)| ^基本詠唱時間(s)|4.5|4.0|3.5|3.0|3.0| ^冷却时间(s)|3.0|3.0|3.0|2.5|2.5| ^[[ecowiki:职业总览:魔导#エナジーバーン]]学习后初击威力补正Lv1| +150% ||||| ^Lv2| +350% ||||| ^Lv3| +550% ||||| *威力强劲的究极新生范围攻撃魔法,可以被极大和反射,无属性。\\ *学习2-1转的[[ecowiki:职业总览:魔导#エナジーバーン]](能量先锋)可以提升威力.而且3转JOB3的[[#プラスエレメント]](元素附加)有效.\\ *和[[ecowiki:职业总览:魔导#エナジーバーン]](能量先锋)的特性类似,追击反应需要时间。\\ *2段可以被单独反射,例如第一段打中没有反射的敌人,此时敌人迅速上了反射,这时候第二段追击就会被反射回来。\\ *如果被反射回来后第一下为自身受伤,但第二下则是自身周围5X5进行爆破,组队时遇到反射很容易团灭,要注意。\\ *第一下打出去后,如果范围内没有其他活着的敌人,那么第二段追击则不会发生。\\ *作为终极技能来说,威力虽然尚可,但冷却时间较久,限制了其发挥空间 ***本服修改:全等级冷却时间缩短0.5秒** ***理由:缩短SU系大技能的冷却时间,从而提高DPS效果** ------------------------------------------------------------------- ===== 補助 ===== ==C.SPDコミュニオン== 组队唱速提升 -习得JOBLV:6\\ -效果:一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。\\ -目標:PT全体\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用:不可\\ ^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^消費SP| 100 ||||| ^C.SPD上升量|+70|+90|+110|+130|+150| ^演習時上升量|+50|+62|+74|+86|+99| ^咏唱时间(s)| 5 ||||| ^冷却时间时间(s)|2|2.5|3|3.5|4| ^持续时间(s)| 600 ||||| *同一地图内自己包括队友全部有效,隐身和凭依中的除外, *現在的唱速CSPD上限为850。\\ *基础属性CSPD700(DEX94)再使用Lv5就可以达到850唱速\\ *如果自己死亡或者更换地图,自己包括队友的效果全部会消失。\\ *SP不够100点发动的时候、唱速增加量为 SP÷100×C.SPD(小数点以下省略)\\ *此技能BUFF无法被怪物驱散 *可以和元素2-2的快精叠加使用。\\ *效果时间很长,推荐学习。\\ *此技能无法加给正在凭依的玩家,也无法加给正在隐身的玩家,同时也无法加给宠物 ----------------------------------------------------------------- ==デクライズウエポン== -习得JOBLV:13\\ -效果:将目标的武器属性强制变成无\\ -目標:単体PT(LV2和LV4是敌人)\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用:可\\ ^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^消費MP| 18 ||||| ^咏唱时间(s)|3|2.5|2|2|1.5| ^冷却时间(s)|1|1|1|1|1| ^持续时间(s)|80|120|160|200|240| *注意不是将武器属性变成无,只是让属性倍率消失,比如元素的风核弹被使用后,不能出现属性相克,但本职还是风属性攻击,遇到 "属性攻击无效化" 还是只能打出1点HP的伤害。\\ *2和4级可以对敌人使用,根据情况可以大幅降低敌人的属性伤害。\\ *由于属性相克在游戏中非常重要,一般情况下很少需要此技能\\ ----------------------------------------------------------------- ==デクライズシールド== -习得JOBLV:23\\ -效果:强制指定对象防御属性为无属性\\ -目標:単体(PT)(Lv2和Lv4为敌人)\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用:可\\ ^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^消費MP|18|25|32|39|46| ^咏唱时间(s)|3|2.5|2|2|1.5| ^ディレイ(s)|1|1|1|1|1| ^持续时间(s)|80|160|160|240|240| *注意不是将防御属性变成无,只是让属性相克的倍率消失。\\ *在氷結DD2F的发挥价值很大,即使被石化冰冻,也是强制无属性状态,可以考虑学习。\\ *演习时候对巫女的良好对策\\ *奈落深层地区则作用不大,因为没有属性防御,很多BOSS即使满防了也根本扛不住。\\ *对加血类技能也有效果。\\ \\ \\ \\ \\ \\ ----------------------------------------------------------------- ==バリアシールド== -习得JOBLV:25\\ -效果:使用后,免疫几乎一切魔法伤害,但物理防御会大幅下降,MP会持续消耗\\ \\ -目標:自分\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用:不可\\ ^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^消費MP|60|80|100|120|140| ^基本咏唱时间(s)|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5| ^CD时间(s)|0|0|0|0|0| ^MP消費(毎秒)|30|25|20|15|10| ^左DEF減少量|100%|95%|85%|75%|60%| *使用2次就可以解除此技能的状态. *消耗比较大,MP不够的时候会自动解除此技能的状态。\\ *几乎免疫任何魔法伤害,包括攻击敌人后反射回来的魔法伤害,但对蔷薇刺反射无效。\\ *不免疫异常,比如攻击时候附带的石化 沉默,抽空MP SP等。\\ *更换地图BUFF也不会消失。\\ *物理左防大幅下降,需要注意。\\ *物理左防下降里包括技能和卡牌提供的物理左防,上限90,并且按百分比计算。\\ *可以考虑和2-1转的[[ecowiki:职业总览:魔导#ソリッドオーラ]](坚固光环)搭配使用,理论上可以免疫一切伤害。\\ ----------------------------------------------------------------- ==アドバンスアビリティー== -习得JOBLV:40\\ -效果:目标最小魔法攻击力和最大魔法攻击力接近。\\ -目標:味方単体\\ -射程:5\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用:不可\\ ^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^ ^消費MP|40|45|50| ^最小M.ATK補完率|70%|80%|90%| ^咏唱时间(s)| 1.0 ||| ^冷却时间イ(s)| 1.5 ||| ^持续时间(s)|100|200|300| *使用后 最小魔攻会大幅上涨,接近最大魔攻.满级计算量是(最大魔攻-最小魔攻)的90%\\ *配合JOB10的站桩提升效果非常好\\ *几乎为魔法系SU必须的支援技能,推荐学习。\\ *无法凭依使用。\\ *最大魔攻MATK不受影响。\\ *一些加血技能只看最低魔攻,所以对CA效果也不错。\\ ----------------------------------------------------------------- ==ディスペルフィールド== -习得JobLv:47\\ -目標:自身为中心5*5范围\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用不可\\ -效果:范围内一定次数、魔法攻击伤害无效化。\\ ^技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^消費MP|60|90|120|150|180| ^效果时间(s)|60|120|180|240|300| ^無効化回数|1|1|1|2|3| ^基本咏唱时间(s)|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0| ^冷却时间(s) |5.0|4.0|4.0|3.0|3.0| ^再使用时间(s)|30|30|30|30|30| *LV5免疫3次魔法伤害,固有冷却时间30秒。\\ *重复使用次数和时间并不累积,而是重新计算\\ *某次更新后不能和2-1转的[[ecowiki:职业总览:魔导#ソリッドオーラ]](坚固光环) 也就是物免同时使用,。\\ *免疫状态下如果同时有反射,会优先反射,免疫不会被触发。\\ *可以免疫攻击敌人时候反射回来的魔法伤害,但对蔷薇刺反射无效 *并不免疫技能附带的异常状态 \\ *此技能固有CD过久,限制了其使用空间\\ *骑士団演习不能使用。\\ \\ \\ \\ ----------------------------------------------------------------- ==== 其他技能 ==== ==フォースマスター== -习得JOBLV:10\\ -効果:技能效果时间内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。并且魔法攻击力也会大幅上升。一旦移动效果就会消失。\\ -目標:自身\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用:不可\\ ^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| ^消費SP|16|22|28|34|40| ^M.ATK上升量| +150% ||||| ^左MDEF減少量|-24|-30|-36|-42|-50| ^咏唱时间(s)| 0 ||||| ^冷却时间(s)| 0 ||||| ^持续时间(s)|60|90|120|150|180| *非常强力的站桩系技能,魔攻M.ATK按照基础值进行计算,JOB加成和武器装备增加的魔攻不算,但心灵等技能以及武器装备增加的MAG 是可以被计算的。\\ *无咏唱无冷却,移动后效果消失.必须先使用此技能后再使用其他攻击技能. *无视目标的50点左魔防,右魔防下降50%。\\ *单纯的基础魔攻+1.5倍(注意是加不是乘),一般情况都是面板上的魔攻可以增加一倍。\\ *注意:上升数值,根据[[ecowiki:角色能力点数#基础能力点和加成能力点|基础能力点]]计算,比如JOB加成,纸片加成等均并不算在内 *确保魔导攻击技能伤害的重要前提,为必修技能 *骑宠时候无视无效。\\ *不能无视物防,所以物理伤害的魔法技能没有无视效果,但魔攻提升有效\\ *不能无视魔法免疫。 *召唤系技能无视无效。\\ *增加的魔攻和 暗术的[[ecowiki:职业总览:暗术#ソウ儿サクリファイス]](牺牲) 以及 奶妈的3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:主教#ゴスペル]] 并不叠加,只取最大值。\\ *和牺牲相性很差,移动后牺牲的不能恢复效果还在,但魔攻提升的效果却消失了\\ *凭依时无法使用,骑士团演戏无法使用 -------------------------------------------------------------------