====== 剑士 ======
**ソードマン Swordman**
{{:ecowiki:职业总览:swo_mainimg.jpg?nolink&400|}}
**职业特征**
♦ 拥有很高攻击力的近接作战型职业。 \\
♦ 自身的HP和耐久力都不错,而且拥有数量较多的生存技能。\\
♦ 主要武器 防具:短剣、剣、両手剣、槌、斧、盾\\
♦ 成长的可能性:习得各种剑技、将剑道发挥到极至,是接近战之王。 \\
♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10**
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===== 职业树 =====
| 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 |
| \\ [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士(ソードマン)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑圣|剑圣(ブレイドマスター)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑斗士|剑斗士GL(グラディエイター)]] |
| ::: | ::: | [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] | ::: | ::: |
==== 转职方法 ====
-转职剑士需要力量(STR)10以上,无要求等级
-首先到上城12点钟方向的二楼右侧传点找「剑士总管」申请就职。
-脱下所有装备完成转职,他会送你「剑士勋章」
\\
\\
\\
**属性点分析:**
力量 STR :主要属性 影响物理攻击力\\
命中 DEX :次要属性 影响近距离物理命中 \\
智力 INT :非必要属性,提升魔防,后期可以适当加点…\\
体质 VIT :次要属性 增加血防\\
灵活 AGI :主要属性,会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,以及闪避能力\\
魔力 MAG :X
----
====== 技能评价 ======
*技能伤害和物理攻击力挂钩。
*举个栗子:比如使用者的物理攻击力150(不计算各种BUFF与DEBUFF技能的前提下)技能伤害是200%那么造成的伤害就是300。
☆:必修\\
◎:推荐\\
○:便利好用\\
△:某些情况使用\\
×:没必要\\
♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]]
^ 习得\\ JOBLV ^ 技能名称 ^ 最大\\ LV ^ 中文译名 ^ 装备\\ 条件 ^ 目标 ^ 评\\ 价 ^ 效果・备注 ^
^ 1 | [[#居合い]] | 5 | 居合一段 | 一般 | 敌 | ◎/☆ | 转职時自动学习、剑士最基本的技能。斩属性。3转連携技能需要此技能连携。通称「居合连携」 |
^ 2 | [[#最大HP上昇]] | 5 | - | - | - | ☆ | 最大HP上昇,不用说,很重要的技能。建议5级 |
^ 3 | [[#HP回復率上昇]] | 5 | - | - | - | ◎ | 影响坐下吃药或者凭依时候的HP回復量。至少学1。点数充足还是要学满的。 |
^ 4 | [[#最大SP上昇]] | 5 | - | - | - | ○ | 最大SP大幅上升。前期作用较小。但3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)消耗贼大。基本为必修技能 |
^ 5 | [[#SP回復率上昇]] | 5 | - | - | - | ◎ | 影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。 |
^ 6 | [[#アックスマスタリー]] | 5 | 斧专精 | 斧 | - | △ | 斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,不过斧型剑客必修☆ |
^ 7 | [[#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 短剑 | - | × | 短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。通常情况下 剑客很少用短刀。 |
^ 8 | [[#ソードマスタリー]] | 5 | 剑专精 | 剑 | - | ☆ | 剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,必修。 |
^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 钝器 | - | × | 钝器装备时的命中率和最低ATK上升。一般来说剑客很少用钝器 |
^ 10 | [[#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 一般 | 敌 | △ | 用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎ |
^ 12 | [[#コンセントレート]] | 5 | 集中 | 无 | 自身 | ○ | 一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\ 对付高回避怪物,或者玩家之间PK有较大作用,不过无法影响等差导致的命中率下降 |
^ 14 | [[#アタック・バースト]] | 5 | 斗气爆发 | 无 | 自身 | △ | 一定时间最大物攻ATK上升,效果一般。 |
^ 15 | [[#チャージ]] | 5 | 冲撞 | 一般 | 敌 | △ | 使出全力将敌人撞开并造成伤害。 |
^ 16 | [[#パリィ]] | 5 | 格挡 | 一般 | 自身 | ○ | 效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。 |
^ 17 | [[#挑発]] | 5 | 挑衅 | 无 | 敌 | △ | 挑衅对方,诱使对方攻击自己。 |
^ 18 | [[#カウンター]] | 5 | 反击 | 一般 | 自身 | △ | 效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低所受到的伤害 |
^ 20 | [[#フェイント]] | 5 | 佯攻 | 一般 | 敌 | ○ | 可破除「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ソードディレイキャンセル]]」的状态,\\ 并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。\\ 反之,对方如果没有以上状态,使用者自身将会无法动弹。 |
^ 21 | [[#剣命中率上昇]] | 5 | - | 剑 | - | ☆ | 装备剑类武器时命中率上升,大约提升10点DEX的量。剑士必修。 |
^ 21 | [[#斧命中率上昇]] | 5 | - | 斧 | - | △ | 装备斧类武器时命中率上升。斧型剑客是☆ |
^ 22 | [[#コンフュージョンブロウ]] | 5 | 混乱攻击 | 一般 | 敌 | ○ | 攻击目标头部一定机率造成对方混乱。需装备一般武器才可使用。 |
^ 24 | [[#スタンブロウ]] | 5 | 昏迷攻击 | 一般 | 敌 | ◎ | 攻击目标手臂一定机率造成对方昏迷。需装备一般武器才可使用。 |
^ 26 | [[#スロウブロウ]] | 5 | 迟钝攻击 | 一般 | 敌 | △ | 攻击目标双脚一定机率造成对方移动速度变慢。需装备一般武器才可使用。 |
^ 28 | [[#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突击 | 一般 | 敌 | ○ | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于叩属性的物理攻击,和双手武器相性不错。 |
^ 32 | [[#ソードディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之剑 | 剑 | 自身 | ◯ | 在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。不过现在可以用宠物的DC代替 |
^ 34 | [[#居合い2段]] | 5 | 居合2段 | 一般 | 敌 | ○ | 居合连携技之一,在使用[[#居合い]]后可马上用"居合い2段"作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 |
^ 40 | [[#なぎ払い]] | 5 | 横斩 | 一般 | 地面 | × | 挥动武器攻击前方目标。斩属性。范围太小,实用性不高。 |
^ 50 | [[#居合い3段]] | 5 | 居合3段 | 一般 | 敌 | ○ | 居合连携技之一。在使用"[[#居合い2段]]"后可马上用"居合い3段"作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 |
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===== JOB补正 =====
^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^
^1|0|0|0|0|0|0^26|6|3|0|3|4|0|
^2|0|0|0|0|0|0^27|7|4|0|4|5|0|
^3|0|0|0|0|0|0^28|7|4|0|4|5|0|
^4|1|0|0|0|0|0^29|7|4|0|4|5|0|
^5|1|0|0|0|0|0^30|7|4|0|4|5|0|
^6|1|0|0|0|1|0^31|8|4|0|4|5|0|
^7|1|1|0|1|1|0^32|8|4|0|4|6|0|
^8|2|1|0|1|1|0^33|8|4|0|4|6|0|
^9|2|1|0|1|1|0^34|8|5|1|5|6|0|
^10|2|1|0|1|1|0^35|9|5|1|5|6|0|
^11|2|1|0|1|2|0^36|9|5|1|5|6|0|
^12|3|1|0|1|2|0^37|9|5|1|5|7|0|
^13|3|1|0|1|2|0^38|9|5|1|5|7|0|
^14|3|2|0|2|2|0^39|10|5|1|5|7|0|
^15|3|2|0|2|2|0^40|10|6|1|6|7|0|
^16|4|2|0|2|3|0^41|10|6|1|6|7|0|
^17|4|2|0|2|3|0^42|10|6|1|6|7|0|
^18|4|2|0|2|3|0^43|11|6|1|6|8|0|
^19|4|2|0|2|3|0^44|11|6|1|6|8|0|
^20|5|3|0|3|3|0^45|11|6|1|6|8|0|
^21|5|3|0|3|3|0^46|11|6|1|6|8|0|
^22|5|3|0|3|4|0^47|12|7|1|7|8|0|
^23|5|3|0|3|4|0^48|12|7|1|7|9|0|
^24|6|3|0|3|4|0^49|12|7|1|7|9|0|
^25|6|3|0|3|4|0^50|13|7|1|7|9|1|
^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^
-------------------------------------------------------------
==== 技能详解 ====
==居合い==
-目標:単体\\
-射程:武器依存\\
-装备条件:一般武器\\
-消費SP:4~16\\
-习得JOBLV:1\\
-快速对敌人发动斩属性的攻击。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用SP|4|7|10|13|16|\\
^威力(ATK比)|140%|170%|200%|230%|260%|\\
^咏唱时间| 1.0 ||| 0.5s ||\\
^冷却时间| 0.5s |||||\\
*剑士基本的攻击技能,斩属性,咏唱和冷却时间极短。\\
*必须装备斧头或者剑之类的一般武器才能发动。\\
*可以和很多技能形成连技,俗称(居合连携),连携的时候无咏唱无冷却。\\
*比如和3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)连携,或者1转的[[#居合い2段]],又或者[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]。\\
*连携方法,是在上一个技能的冷却时间内发动下一个技能,便无咏唱无冷却,是剑之奥义\\
*要注意:在[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](俗称:DC)的效果时间内连携很困难。\\
*后期配合3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)进行连携,火力极大,是必修的技能.\\
-----------------------
==最大HP上昇==
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:2\\
-提升自身HP上限。\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^HP增加|1%|3%|6%|10%|15%|
^最小HP上升保証|10|20|30|50|60|
*增加自身HP上限。性价比极高,推荐学习。\\
*此技能可与IRIS卡的效果叠加,但不计算入基础值
-----------------------
==HP回復率上昇==
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:3\\
-提升HP的恢复率。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^HP恢复力上升|18%|21%|24%|27%|30%|
*增加大部分情况下受到HP回复时的回复量
*比如吃药,被祭祀加血 凭依时候自动恢复等,推荐学习。\\
-----------------------
==最大SP上昇==
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:4\\
-最大SP上限提高。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^SP增加|1%|3%|6%|10%|15%|
^最小SP上升保証|10|20|30|50|60|
*增加自身SP上限。剑士是一个比较缺乏SP的职业,推荐学习。
*此技能可与IRIS卡的效果叠加,但不计算入基础值\\
\\
----------------------
==SP回復率上昇==
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:5\\
-提升SP恢复力。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^SP恢复力上升|18%|21%|24%|27%|30%|\\
*增加大部分情况下受到SP回复时的回复量,推荐学习。\\
*比如吃药 凭依时的SP回复量都会被增加
-----------------------
==アックスマスタリー==
-装備条件:斧\\
-习得JOBLV:6\\
-斧装备时的命中率和最低ATK上升。。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\
^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\
*上升量固定。\\
*斧型剑士可以选择学习,但一般不推荐斧型剑士。\\
\\
-----------------------
==ショートソードマスタリー==
-装備条件:短剣\\
-习得JOBLV:7\\
-短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\
^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\
*上升量固定。\\
*短剑型剑士可以选择学习,但一般不推荐短剑型剑士。
\\
-----------------------
==ソードマスタリー==
-装備条件:剣\\
-习得JOBLV:8\\
-剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,必修。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\
^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\
*上升量固定。一般剑士装备为双手剑或单手剑,推荐学习。\\
\\
-----------------------
==メイスマスタリー==
-装備条件:メイス(棍棒)\\
-习得JOBLV:9\\
-钝器装备时的命中率和最低ATK上升。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\
^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\
*不推荐剑士使用钝器,因此不推荐学习。\\
\\
-----------------------
==ブロウ==
-目標:単体\\
-射程:武器依存\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:10\\
-用武器痛殴敌人。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用SP|4|5|6|7|8|\\
^威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\
^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\
*叩属性物理攻击,总体来说威力不如[[#居合い]]。\\
*剑是斩属性攻击,所以效果不好,除非拿钝器,但剑客当然拿剑啊\\
*空手没法发动。\\
\\
-----------------------
==コンセントレート==
-目標:自分\\
-射程:-\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:12\\
-一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用MP|3|3|3|3|3|\\
^使用SP|3|6|9|12|15|\\
^近距离命中增加|+6|+12|+18|+24|+30|\\
^持续时间| 180s |||||\\
*上升值是加算,前期还是很好用的技能,可以用来弥补DEX的点数不足
*持续时间也很长,推荐学习\\
\\
-------------------------
==アタックバースト==
-目標:自分\\
-射程:-\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:14\\
-一定时间自身最大物攻ATK上升。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用MP|3|3|3|3|3|\\
^使用SP|3|6|9|12|15|\\
^効果|+5|+9|+13|+17|+20|\\
^持续时间|260s|240s|220s|200s|180s|\\
*最大物攻上升20点固定。\\
*效果其实一般,提升量很小,看情况学习\\
\\
\\
-----------------------
==チャージ==
-目標:単体\\
-射程:武器依存\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:15\\
-使出全力将敌人弹开并造成伤害。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用SP|>|5|>|10|15|\\
^威力|130%|160%|190%|230%|250%|\\
^咏唱时间| 1.0s ||||0.5s|\\
^冷却时间|1.0|?|?|?|0.5s|\\
^弹飞距离|2|2|3|3|4|\\
*突属性的攻击。 \\
*把敌人弹飞的话,不方便发动下一次攻击
*因为不是斩属性,所以威力也一般\\
*双手武器用起来好点,看情况学习\\
\\
----------------------
==パリィ==
-目標:自身\\
-射程:-\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:16\\
-效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^使用SP|9|13|17|21|25|
^効果| 大概回避3成物理攻击 |||||
^持续时间(秒)|9.0s|13.0s|17.0s|21.0s|25.0s|
^咏唱时间(秒)| 1.0s |||||
^冷却时间(秒)| 0.5s |||||
*对魔法伤害无效。\\
*大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。\\
*凭依无法使用。\\
*
*貌似未实装
\\
-----------------------
==挑発==
-目標:単体\\
-射程:5\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:17\\
-挑衅对方,诱使对方攻击自己。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用SP|3|6|9|12|15|\\
^咏唱时间| 1.0s |||||\\
^冷却时间|0s|-|-|-|1s?|\\
*可以用来吸引BOSS的仇恨,保护队友,不过要注意自身HP
\\
-----------------------
==カウンター==
-目標:自身 憑依中使用不可\\
-射程:-\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:18\\
-效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^使用SP|4|6|8|10|12|
^威力(ATK比「%」)|100%|150%|200%|250%|300%|
^伤害减轻(敌人ATK比)| 50% |||||
^持续时间(秒)|60|90|120|150|180|
^咏唱时间(秒)| 0.5s |||||\\
*会强制停止目前的行动,立刻反击。\\
*只对物理伤害有效,魔法和异常状态攻击无效,另外超过自身射程的攻击也无效\\
*反击威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,看情况学习吧。\\
*持续时间还可以,降低伤害也不错,不过发动后效果就消失了,所以不是很实用
*物免被打0的时候不会发动
\\
-----------------------
==フェイント==
-目標:敌単体 凭依中使用不可\\
-射程:武器依存\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:20\\
-可破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没有以上BUFF,那么使用者自身将会无法动弹。。\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^使用SP|3|6|12|21|33|
^効果|6s|7s|8s|9s|10s|
^咏唱|1s?|-|-|-|0.5s?|
*只能在对方处于「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,不然发动后自身会硬直,很危险。\\
*成功率还是很不错的,但使用起来要注意对方BUFF。\\
*3转武神战,对武神效果很不错,还有后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,PK的时候也很好用。\\
\\
-----------------------
==剣命中率上昇==
-装備条件:剣\\
-习得JOBLV:21\\
-装备剑类武器时命中率上升\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^固定値上升|+2|+5|+8|+11|+15|
^百分比上升|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|
*大约提升10点DEX的量的近距离命中,效果不错,必修。\\
*双手剑也有效。\\
\\
----------------------
==斧命中率上昇==
-装備条件:斧\\
-习得JOBLV:21\\
-装备斧类武器时命中率上升\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^固定値上升|+2|+5|+8|+11|+15|
^百分比上升|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|
*斧型剑客是☆,提升量很大,不过拿斧头的剑客很少。\\
\\
-----------------------
==コンフュージョンブロウ==
==スタンブロウ==
==スロウブロウ==
-目標:単体\\
-射程:1\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:22 / 24 / 26\\
-攻击对方并且让敌人陷入异常状态中\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^使用MP|2|2|2|3|4|
^使用SP|3|4|5|6|7|
^攻击力| 150% |||||
^咏唱时间|0.5s|0.75s|1.0s|1.25s|1.5s|
*这3个技能除了异常状态效果不同,其他一模一样,威力也一样
*等级越高成功率和持续时间越长。\\
*混乱状态下敌人会无法控制,随意攻击行动或者施放技能。\\
*昏迷状态下敌人无法动弹,但攻击敌人也打不出暴击
*缓速状态攻速也会下降,推荐优先使用缓速攻击
\\
-----------------------
==バニシングブロウ==
-目標:単体\\
-射程:武器依存\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:28\\
-使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用SP|5|5|7|7|9|\\
^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\
^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|
*属于叩属性的物理攻击,和双手武器相性不错
*威力尚可,射程2,连续使用可以让怪物打不到你,不过和射程1的武器搭配就没那么理想了
\\
-----------------------
==ソードディレイキャンセル==
-目標:自分\\
-射程:-\\
-装備条件:剣\\
-习得JOBLV:32\\
-在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。。\\
^Lv^1^2^3^
^使用SP|18|27|36|
^効果时间| 20 |||
*满级普攻速度提升大约一倍,普攻流必修。\\
*物理技能的冷却时间也会降低,满级降低50%
*不过对一些技能的固有冷却无效。\\
*凭依的时候效果是宿主,但宿主必须要装备剑,不然无法发动。\\
*不过现在宠物DC太多了,其实完全可以用宠物来代替,方便很多
*一般来说不推荐剑士使用延迟取消DC,使用延迟取消DC时,连携会比较难以进行。\\
*本服修改:持续时间延长为2分钟,且不影响技能连携
*无迅捷的时候普攻的cast会完全播放完毕才能再动作,而迅捷状态下cast可以被取消,因此攻击频率的提升不止2倍。
\\
-----------------------
==居合い2段==
-目標:単体\\
-射程:武器依存\\
-装備条件:一般武器\\
-消費SP:SkillLv*3\\
-习得JOBLV:34\\
-居合连携技之一,在使用[[#居合い]]后可马上用"居合い2段"作连技的攻击。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用SP|3|6|9|12|15|\\
^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\
^咏唱时间| 1.0s |||||\\
^冷却时间| 2.0s |||||
*是连携技能之一,斩属性。\\
*使用[[#居合い]]以后,立马使用该技能则无咏唱无冷却,攻击速度非常快,不过需要一定操控技术才能熟练运用
*不过动作延迟蛮大的,而冷却久其实是一个优点,可以更方便的发动[[#居合い3段]]
\\
-----------------------
==なぎ払い==
-目標:前方范围\\
-射程:1\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:40\\
-挥动武器攻击前方目标。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用SP|6|12|18|24|30|\\
^威力|?%|?%|?%|?%|360%|\\
^咏唱时间| 1.0s |||||
*是前方小范围攻击,很难用。\\
*空手无法发动,\\
*双手剑也无法提升范围。\\
*范围如下:
*☆:使用者
*■:范围
|正|斜|
| ■■■\\ □☆□\\ □□□|□■□\\ □☆■\\ □□□|
\\
\\
-----------------------
==居合い3段==
-目標:単体\\
-射程:武器依存\\
-装備条件:一般武器\\
-消費SP:SkillLv*3-1\\
-习得JOBLV:50\\
-居合连携技之一。在使用"[[#居合い2段]]"后可马上用"居合い3段"作连技的攻击。\\
^Lv^1^2^3^4^5^\\
^使用SP|2|5|8|11|14|\\
^威力|170%|200%|230%|260%|290%|\\
^咏唱时间| 3.0s |||||\\
^冷却时间| 0.5s |||||
*是连携技能之一,斩属性。\\
*使用[[#居合い2段]]以后,立马使用该技能则无咏唱无冷却,攻击速度非常快,不过需要一定操控技术才能熟练运用\\
*咏唱时间长,所以无法当作出手技能来使用,必须要从**居合1→居合2→居合3**连过来。\\
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