====== 剑士 ====== **ソードマン Swordman** {{:ecowiki:职业总览:swo_mainimg.jpg?nolink&400|}} **职业特征** ♦ 拥有很高攻击力的近接作战型职业。 \\ ♦ 自身的HP和耐久力都不错,而且拥有数量较多的生存技能。\\ ♦ 主要武器 防具:短剣、剣、両手剣、槌、斧、盾\\ ♦ 成长的可能性:习得各种剑技、将剑道发挥到极至,是接近战之王。 \\ ♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10** -------------------------------------------- ===== 职业树 ===== | 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 | | \\ [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士(ソードマン)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑圣|剑圣(ブレイドマスター)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑斗士|剑斗士GL(グラディエイター)]] | | ::: | ::: | [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] | ::: | ::: | ==== 转职方法 ==== -转职剑士需要力量(STR)10以上,无要求等级 -首先到上城12点钟方向的二楼右侧传点找「剑士总管」申请就职。 -脱下所有装备完成转职,他会送你「剑士勋章」 \\ \\ \\ **属性点分析:** 力量 STR :主要属性 影响物理攻击力\\ 命中 DEX :次要属性 影响近距离物理命中 \\ 智力 INT :非必要属性,提升魔防,后期可以适当加点…\\ 体质 VIT :次要属性 增加血防\\ 灵活 AGI :主要属性,会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,以及闪避能力\\ 魔力 MAG :X ---- ====== 技能评价 ====== *技能伤害和物理攻击力挂钩。 *举个栗子:比如使用者的物理攻击力150(不计算各种BUFF与DEBUFF技能的前提下)技能伤害是200%那么造成的伤害就是300。 ☆:必修\\ ◎:推荐\\ ○:便利好用\\ △:某些情况使用\\ ×:没必要\\ ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ^ 习得\\ JOBLV ^ 技能名称 ^ 最大\\ LV ^ 中文译名 ^ 装备\\ 条件 ^ 目标 ^ 评\\ 价 ^ 效果・备注 ^ ^ 1 | [[#居合い]] | 5 | 居合一段 | 一般 | 敌 | ◎/☆ | 转职時自动学习、剑士最基本的技能。斩属性。3转連携技能需要此技能连携。通称「居合连携」 | ^ 2 | [[#最大HP上昇]] | 5 | - | - | - | ☆ | 最大HP上昇,不用说,很重要的技能。建议5级 | ^ 3 | [[#HP回復率上昇]] | 5 | - | - | - | ◎ | 影响坐下吃药或者凭依时候的HP回復量。至少学1。点数充足还是要学满的。 | ^ 4 | [[#最大SP上昇]] | 5 | - | - | - | ○ | 最大SP大幅上升。前期作用较小。但3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)消耗贼大。基本为必修技能 | ^ 5 | [[#SP回復率上昇]] | 5 | - | - | - | ◎ | 影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。 | ^ 6 | [[#アックスマスタリー]] | 5 | 斧专精 | 斧 | - | △ | 斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,不过斧型剑客必修☆ | ^ 7 | [[#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 短剑 | - | × | 短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。通常情况下 剑客很少用短刀。 | ^ 8 | [[#ソードマスタリー]] | 5 | 剑专精 | 剑 | - | ☆ | 剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,必修。 | ^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 钝器 | - | × | 钝器装备时的命中率和最低ATK上升。一般来说剑客很少用钝器 | ^ 10 | [[#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 一般 | 敌 | △ | 用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎ | ^ 12 | [[#コンセントレート]] | 5 | 集中 | 无 | 自身 | ○ | 一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\ 对付高回避怪物,或者玩家之间PK有较大作用,不过无法影响等差导致的命中率下降 | ^ 14 | [[#アタック・バースト]] | 5 | 斗气爆发 | 无 | 自身 | △ | 一定时间最大物攻ATK上升,效果一般。 | ^ 15 | [[#チャージ]] | 5 | 冲撞 | 一般 | 敌 | △ | 使出全力将敌人撞开并造成伤害。 | ^ 16 | [[#パリィ]] | 5 | 格挡 | 一般 | 自身 | ○ | 效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。 | ^ 17 | [[#挑発]] | 5 | 挑衅 | 无 | 敌 | △ | 挑衅对方,诱使对方攻击自己。 | ^ 18 | [[#カウンター]] | 5 | 反击 | 一般 | 自身 | △ | 效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低所受到的伤害 | ^ 20 | [[#フェイント]] | 5 | 佯攻 | 一般 | 敌 | ○ | 可破除「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ソードディレイキャンセル]]」的状态,\\ 并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。\\ 反之,对方如果没有以上状态,使用者自身将会无法动弹。 | ^ 21 | [[#剣命中率上昇]] | 5 | - | 剑 | - | ☆ | 装备剑类武器时命中率上升,大约提升10点DEX的量。剑士必修。 | ^ 21 | [[#斧命中率上昇]] | 5 | - | 斧 | - | △ | 装备斧类武器时命中率上升。斧型剑客是☆ | ^ 22 | [[#コンフュージョンブロウ]] | 5 | 混乱攻击 | 一般 | 敌 | ○ | 攻击目标头部一定机率造成对方混乱。需装备一般武器才可使用。 | ^ 24 | [[#スタンブロウ]] | 5 | 昏迷攻击 | 一般 | 敌 | ◎ | 攻击目标手臂一定机率造成对方昏迷。需装备一般武器才可使用。 | ^ 26 | [[#スロウブロウ]] | 5 | 迟钝攻击 | 一般 | 敌 | △ | 攻击目标双脚一定机率造成对方移动速度变慢。需装备一般武器才可使用。 | ^ 28 | [[#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突击 | 一般 | 敌 | ○ | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于叩属性的物理攻击,和双手武器相性不错。 | ^ 32 | [[#ソードディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之剑 | 剑 | 自身 | ◯ | 在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。不过现在可以用宠物的DC代替 | ^ 34 | [[#居合い2段]] | 5 | 居合2段 | 一般 | 敌 | ○ | 居合连携技之一,在使用[[#居合い]]后可马上用"居合い2段"作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 | ^ 40 | [[#なぎ払い]] | 5 | 横斩 | 一般 | 地面 | × | 挥动武器攻击前方目标。斩属性。范围太小,实用性不高。 | ^ 50 | [[#居合い3段]] | 5 | 居合3段 | 一般 | 敌 | ○ | 居合连携技之一。在使用"[[#居合い2段]]"后可马上用"居合い3段"作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 | ---------------------------------------------------- ===== JOB补正 ===== ^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^ ^1|0|0|0|0|0|0^26|6|3|0|3|4|0| ^2|0|0|0|0|0|0^27|7|4|0|4|5|0| ^3|0|0|0|0|0|0^28|7|4|0|4|5|0| ^4|1|0|0|0|0|0^29|7|4|0|4|5|0| ^5|1|0|0|0|0|0^30|7|4|0|4|5|0| ^6|1|0|0|0|1|0^31|8|4|0|4|5|0| ^7|1|1|0|1|1|0^32|8|4|0|4|6|0| ^8|2|1|0|1|1|0^33|8|4|0|4|6|0| ^9|2|1|0|1|1|0^34|8|5|1|5|6|0| ^10|2|1|0|1|1|0^35|9|5|1|5|6|0| ^11|2|1|0|1|2|0^36|9|5|1|5|6|0| ^12|3|1|0|1|2|0^37|9|5|1|5|7|0| ^13|3|1|0|1|2|0^38|9|5|1|5|7|0| ^14|3|2|0|2|2|0^39|10|5|1|5|7|0| ^15|3|2|0|2|2|0^40|10|6|1|6|7|0| ^16|4|2|0|2|3|0^41|10|6|1|6|7|0| ^17|4|2|0|2|3|0^42|10|6|1|6|7|0| ^18|4|2|0|2|3|0^43|11|6|1|6|8|0| ^19|4|2|0|2|3|0^44|11|6|1|6|8|0| ^20|5|3|0|3|3|0^45|11|6|1|6|8|0| ^21|5|3|0|3|3|0^46|11|6|1|6|8|0| ^22|5|3|0|3|4|0^47|12|7|1|7|8|0| ^23|5|3|0|3|4|0^48|12|7|1|7|9|0| ^24|6|3|0|3|4|0^49|12|7|1|7|9|0| ^25|6|3|0|3|4|0^50|13|7|1|7|9|1| ^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^ ------------------------------------------------------------- ==== 技能详解 ==== ==居合い== -目標:単体\\ -射程:武器依存\\ -装备条件:一般武器\\ -消費SP:4~16\\ -习得JOBLV:1\\ -快速对敌人发动斩属性的攻击。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用SP|4|7|10|13|16|\\ ^威力(ATK比)|140%|170%|200%|230%|260%|\\ ^咏唱时间| 1.0 ||| 0.5s ||\\ ^冷却时间| 0.5s |||||\\ *剑士基本的攻击技能,斩属性,咏唱和冷却时间极短。\\ *必须装备斧头或者剑之类的一般武器才能发动。\\ *可以和很多技能形成连技,俗称(居合连携),连携的时候无咏唱无冷却。\\ *比如和3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)连携,或者1转的[[#居合い2段]],又或者[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]。\\ *连携方法,是在上一个技能的冷却时间内发动下一个技能,便无咏唱无冷却,是剑之奥义\\ *要注意:在[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](俗称:DC)的效果时间内连携很困难。\\ *后期配合3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)进行连携,火力极大,是必修的技能.\\ ----------------------- ==最大HP上昇== -装備条件:无\\ -习得JOBLV:2\\ -提升自身HP上限。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^HP增加|1%|3%|6%|10%|15%| ^最小HP上升保証|10|20|30|50|60| *增加自身HP上限。性价比极高,推荐学习。\\ *此技能可与IRIS卡的效果叠加,但不计算入基础值 ----------------------- ==HP回復率上昇== -装備条件:无\\ -习得JOBLV:3\\ -提升HP的恢复率。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^HP恢复力上升|18%|21%|24%|27%|30%| *增加大部分情况下受到HP回复时的回复量 *比如吃药,被祭祀加血 凭依时候自动恢复等,推荐学习。\\ ----------------------- ==最大SP上昇== -装備条件:无\\ -习得JOBLV:4\\ -最大SP上限提高。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^SP增加|1%|3%|6%|10%|15%| ^最小SP上升保証|10|20|30|50|60| *增加自身SP上限。剑士是一个比较缺乏SP的职业,推荐学习。 *此技能可与IRIS卡的效果叠加,但不计算入基础值\\ \\ ---------------------- ==SP回復率上昇== -装備条件:无\\ -习得JOBLV:5\\ -提升SP恢复力。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^SP恢复力上升|18%|21%|24%|27%|30%|\\ *增加大部分情况下受到SP回复时的回复量,推荐学习。\\ *比如吃药 凭依时的SP回复量都会被增加 ----------------------- ==アックスマスタリー== -装備条件:斧\\ -习得JOBLV:6\\ -斧装备时的命中率和最低ATK上升。。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *上升量固定。\\ *斧型剑士可以选择学习,但一般不推荐斧型剑士。\\ \\ ----------------------- ==ショートソードマスタリー== -装備条件:短剣\\ -习得JOBLV:7\\ -短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *上升量固定。\\ *短剑型剑士可以选择学习,但一般不推荐短剑型剑士。 \\ ----------------------- ==ソードマスタリー== -装備条件:剣\\ -习得JOBLV:8\\ -剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,必修。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *上升量固定。一般剑士装备为双手剑或单手剑,推荐学习。\\ \\ ----------------------- ==メイスマスタリー== -装備条件:メイス(棍棒)\\ -习得JOBLV:9\\ -钝器装备时的命中率和最低ATK上升。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *不推荐剑士使用钝器,因此不推荐学习。\\ \\ ----------------------- ==ブロウ== -目標:単体\\ -射程:武器依存\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:10\\ -用武器痛殴敌人。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用SP|4|5|6|7|8|\\ ^威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ *叩属性物理攻击,总体来说威力不如[[#居合い]]。\\ *剑是斩属性攻击,所以效果不好,除非拿钝器,但剑客当然拿剑啊\\ *空手没法发动。\\ \\ ----------------------- ==コンセントレート== -目標:自分\\ -射程:-\\ -装備条件:无\\ -习得JOBLV:12\\ -一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用MP|3|3|3|3|3|\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^近距离命中增加|+6|+12|+18|+24|+30|\\ ^持续时间| 180s |||||\\ *上升值是加算,前期还是很好用的技能,可以用来弥补DEX的点数不足 *持续时间也很长,推荐学习\\ \\ ------------------------- ==アタックバースト== -目標:自分\\ -射程:-\\ -装備条件:无\\ -习得JOBLV:14\\ -一定时间自身最大物攻ATK上升。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用MP|3|3|3|3|3|\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^効果|+5|+9|+13|+17|+20|\\ ^持续时间|260s|240s|220s|200s|180s|\\ *最大物攻上升20点固定。\\ *效果其实一般,提升量很小,看情况学习\\ \\ \\ ----------------------- ==チャージ== -目標:単体\\ -射程:武器依存\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:15\\ -使出全力将敌人弹开并造成伤害。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用SP|>|5|>|10|15|\\ ^威力|130%|160%|190%|230%|250%|\\ ^咏唱时间| 1.0s ||||0.5s|\\ ^冷却时间|1.0|?|?|?|0.5s|\\ ^弹飞距离|2|2|3|3|4|\\ *突属性的攻击。 \\ *把敌人弹飞的话,不方便发动下一次攻击 *因为不是斩属性,所以威力也一般\\ *双手武器用起来好点,看情况学习\\ \\ ---------------------- ==パリィ== -目標:自身\\ -射程:-\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:16\\ -效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^使用SP|9|13|17|21|25| ^効果| 大概回避3成物理攻击 ||||| ^持续时间(秒)|9.0s|13.0s|17.0s|21.0s|25.0s| ^咏唱时间(秒)| 1.0s ||||| ^冷却时间(秒)| 0.5s ||||| *对魔法伤害无效。\\ *大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。\\ *凭依无法使用。\\ * *貌似未实装 \\ ----------------------- ==挑発== -目標:単体\\ -射程:5\\ -装備条件:无\\ -习得JOBLV:17\\ -挑衅对方,诱使对方攻击自己。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^咏唱时间| 1.0s |||||\\ ^冷却时间|0s|-|-|-|1s?|\\ *可以用来吸引BOSS的仇恨,保护队友,不过要注意自身HP \\ ----------------------- ==カウンター== -目標:自身 憑依中使用不可\\ -射程:-\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:18\\ -效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^使用SP|4|6|8|10|12| ^威力(ATK比「%」)|100%|150%|200%|250%|300%| ^伤害减轻(敌人ATK比)| 50% ||||| ^持续时间(秒)|60|90|120|150|180| ^咏唱时间(秒)| 0.5s |||||\\ *会强制停止目前的行动,立刻反击。\\ *只对物理伤害有效,魔法和异常状态攻击无效,另外超过自身射程的攻击也无效\\ *反击威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,看情况学习吧。\\ *持续时间还可以,降低伤害也不错,不过发动后效果就消失了,所以不是很实用 *物免被打0的时候不会发动 \\ ----------------------- ==フェイント== -目標:敌単体 凭依中使用不可\\ -射程:武器依存\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:20\\ -可破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没有以上BUFF,那么使用者自身将会无法动弹。。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^使用SP|3|6|12|21|33| ^効果|6s|7s|8s|9s|10s| ^咏唱|1s?|-|-|-|0.5s?| *只能在对方处于「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,不然发动后自身会硬直,很危险。\\ *成功率还是很不错的,但使用起来要注意对方BUFF。\\ *3转武神战,对武神效果很不错,还有后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,PK的时候也很好用。\\ \\ ----------------------- ==剣命中率上昇== -装備条件:剣\\ -习得JOBLV:21\\ -装备剑类武器时命中率上升\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^固定値上升|+2|+5|+8|+11|+15| ^百分比上升|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%| *大约提升10点DEX的量的近距离命中,效果不错,必修。\\ *双手剑也有效。\\ \\ ---------------------- ==斧命中率上昇== -装備条件:斧\\ -习得JOBLV:21\\ -装备斧类武器时命中率上升\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^固定値上升|+2|+5|+8|+11|+15| ^百分比上升|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%| *斧型剑客是☆,提升量很大,不过拿斧头的剑客很少。\\ \\ ----------------------- ==コンフュージョンブロウ== ==スタンブロウ== ==スロウブロウ== -目標:単体\\ -射程:1\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:22 / 24 / 26\\ -攻击对方并且让敌人陷入异常状态中\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^使用MP|2|2|2|3|4| ^使用SP|3|4|5|6|7| ^攻击力| 150% ||||| ^咏唱时间|0.5s|0.75s|1.0s|1.25s|1.5s| *这3个技能除了异常状态效果不同,其他一模一样,威力也一样 *等级越高成功率和持续时间越长。\\ *混乱状态下敌人会无法控制,随意攻击行动或者施放技能。\\ *昏迷状态下敌人无法动弹,但攻击敌人也打不出暴击 *缓速状态攻速也会下降,推荐优先使用缓速攻击 \\ ----------------------- ==バニシングブロウ== -目標:単体\\ -射程:武器依存\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:28\\ -使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ ^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s| *属于叩属性的物理攻击,和双手武器相性不错 *威力尚可,射程2,连续使用可以让怪物打不到你,不过和射程1的武器搭配就没那么理想了 \\ ----------------------- ==ソードディレイキャンセル== -目標:自分\\ -射程:-\\ -装備条件:剣\\ -习得JOBLV:32\\ -在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。。\\ ^Lv^1^2^3^ ^使用SP|18|27|36| ^効果时间| 20 ||| *满级普攻速度提升大约一倍,普攻流必修。\\ *物理技能的冷却时间也会降低,满级降低50% *不过对一些技能的固有冷却无效。\\ *凭依的时候效果是宿主,但宿主必须要装备剑,不然无法发动。\\ *不过现在宠物DC太多了,其实完全可以用宠物来代替,方便很多 *一般来说不推荐剑士使用延迟取消DC,使用延迟取消DC时,连携会比较难以进行。\\ *本服修改:持续时间延长为2分钟,且不影响技能连携 *无迅捷的时候普攻的cast会完全播放完毕才能再动作,而迅捷状态下cast可以被取消,因此攻击频率的提升不止2倍。 \\ ----------------------- ==居合い2段== -目標:単体\\ -射程:武器依存\\ -装備条件:一般武器\\ -消費SP:SkillLv*3\\ -习得JOBLV:34\\ -居合连携技之一,在使用[[#居合い]]后可马上用"居合い2段"作连技的攻击。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\ ^咏唱时间| 1.0s |||||\\ ^冷却时间| 2.0s ||||| *是连携技能之一,斩属性。\\ *使用[[#居合い]]以后,立马使用该技能则无咏唱无冷却,攻击速度非常快,不过需要一定操控技术才能熟练运用 *不过动作延迟蛮大的,而冷却久其实是一个优点,可以更方便的发动[[#居合い3段]] \\ ----------------------- ==なぎ払い== -目標:前方范围\\ -射程:1\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:40\\ -挥动武器攻击前方目标。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用SP|6|12|18|24|30|\\ ^威力|?%|?%|?%|?%|360%|\\ ^咏唱时间| 1.0s ||||| *是前方小范围攻击,很难用。\\ *空手无法发动,\\ *双手剑也无法提升范围。\\ *范围如下: *☆:使用者 *■:范围 |正|斜| | ■■■\\ □☆□\\ □□□|□■□\\ □☆■\\ □□□|    \\ \\ ----------------------- ==居合い3段== -目標:単体\\ -射程:武器依存\\ -装備条件:一般武器\\ -消費SP:SkillLv*3-1\\ -习得JOBLV:50\\ -居合连携技之一。在使用"[[#居合い2段]]"后可马上用"居合い3段"作连技的攻击。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^使用SP|2|5|8|11|14|\\ ^威力|170%|200%|230%|260%|290%|\\ ^咏唱时间| 3.0s |||||\\ ^冷却时间| 0.5s ||||| *是连携技能之一,斩属性。\\ *使用[[#居合い2段]]以后,立马使用该技能则无咏唱无冷却,攻击速度非常快,不过需要一定操控技术才能熟练运用\\ *咏唱时间长,所以无法当作出手技能来使用,必须要从**居合1→居合2→居合3**连过来。\\ \\ \\