====== 剑圣 ======
** ブレイドマスター Blademaster**
{{:ecowiki:职业总览:bla_mainimg.jpg?nolink&400|}}
**职业特征**
♦笑傲江湖的剑圣,可以习得多种剑术
♦接近战能力最高的职业,拥有多种近身刀剑技能。
♦可以舍弃掉盾牌,使用双手剑,将近身刀术发挥到极致。
♦是2转中,最高STR补正的职业
♦拥有多种发展方向,技能流的STR VIT,或者攻速流更注重AGI的培养。
♦**HP系数:3.05,MP系数:1.25,SP系数:1.75**
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===== 剑士系 =====
| 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 |
| \\ [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士(ソードマン)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑圣|剑圣(ブレイドマスター)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑斗士|剑斗士GL(グラディエイター)]] |
| ::: | ::: | [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] | ::: | ::: |
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==== 转职方法 ====
转职剑圣需剑士JOB30以上。
※转职前务必保留一个任务点数
01. 首先到上城12点钟方向的二楼右侧传点找「剑士总管」申请就职。
02. 到阿伊恩市(南城)的下城6点钟方向咖啡馆中与「凤老头」(宫木老师)对话,要求带来「黑醋」一个。
03. 城外的鬼眠之岩的「南极企鹅」掉落「黑醋」,带回给「凤老头」。\\
﹡转职不一定要打,只要有该道具就可,建议到南城路上就先打好。\\
04. 「凤老头」又会要求在十分钟内,击退「唧古」3只和「火岩皮露露」5只。\\
﹡需要一个任务点数\\
﹡组队击杀有效\\
﹡必须是铁火山的怪才能计数\\
05. 到铁火山击退牠们后回去找「凤老头」交付任务。
06. 再回去找「剑士总管」完成转职。
----
==== 技能一览 ====
☆:必修\\
◎:取得推奨\\
○:便利好用\\
△:特殊情况下使用\\
×:不要\\
\\
♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]]
^ JOB\\ LV ^ 技能名称 ^ 最大\\ Lv ^ 中文译名 ^ 装備\\ 条件 ^ 目标 ^ 评\\ 价 ^ 效果 ^
^ 1 | [[#フードファイター]] | Lv5 | 提升食物效果 | - | - | △ | 提升吃食物时候的恢复力。对药水无效, \\ 前期单练技能可以考虑,后期作用不大 |
^ 1 | [[#瞑想]] | Lv5 | - | 无 | 自身 | × | 消费SP用来恢复HP,作用很小.一般还是优先吃药或者宠物补血吧. |
^ 4 | [[#ツーハンドソードマスタリー]] | Lv5 | 双手剑专精 | 双手剑・細剑 | - | ☆ | 装备双手剑的时候,提升最低物攻,可以和1转的剑被动叠加,双手剑必修 |
^ 8 | [[#兜割り]] | Lv5 | 头盔割裂 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 踩踏敌人的身体跳到上方空中,从头上往下斩。对昆虫系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用 |
^ 10 | [[#気合]] | Lv5 | 气合 | 无 | 自身 | △ | 使用后一定机率,消除自身一个BUFF效果。\\ 消除的BUFF是随机的,正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,其实不是很好用...。 |
^ 10 | [[#ワー・クライ]] | Lv5 | 狮子吼 | 无 | 自身\\ 周围 | △ | 大声的呼喊,使得周围的敌人有可能晕眩。成功率依据使用者跟敌人的等级差距来决定。 |
^ 13 | [[#巨木断ち]] | Lv5 | 巨木断 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 像似要砍倒巨木一般,对敌人使出完全水平的横斩。对植物系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用 |
^ 15 | [[#旋風剣]] | Lv5 | - | 一般 | 自身\\ 周围 | ◯ | 挥舞自己的武器攻击对周围进行攻击。攻击范围是自身周围一格。\\ 是剑客少有的范围攻击技能,不过冷却时间略久。 |
^ 18 | [[#隼の太刀]] | Lv5 | 隼之太刀 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 像老鹰一般以极快的速度补抓小鸟,高速又锐利的斩下。对水中生物使用会有更大伤害。可以作为居合后的连携使用,在水乡的海底洞窟用起来还不错 |
^ 20 | [[#アタックアシスト]] | Lv5 | 攻击援手 | - | 宿主 | △ | 凭依时使用后一定时间里,以自己的攻击力为基准让宿主的攻击力上升。\\ BP系以外唯一的攻击援手,不过剑客作为零件的机会少之又少,一般不需要学习。 |
^ 22 | [[#霞斬り]] | Lv5 | 飞霞斩 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 像高速补抓鸟儿一般,精准的斩击敌人。对鸟类使用会有更大伤害。可以作为居合后连携技能使用 |
^ 24 | [[#アギト砕き]] | Lv5 | 蛮兽碎打 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 像要击碎猛兽下颚一般,由下往上斩裂。对动物系使用会有更大伤害。同样可以作为居合后连携技能使用 |
^ 25 | [[#真空波]] | Lv5 | - | 一般 | 敌单体 | △ | 向远方敌人发动高速斩击的剑气。不过命中率看的是远程命中 |
^ 28 | [[#燕返し]] | Lv5 | 飞燕剑 | 一般 | 敌单体 | ◯ | 对飞行系敌人高速的使出二连斩。\\ 如果对于飞行系以外的敌人使用,只会攻击一回。 |
^ 30 | [[#バーサーク]] | Lv5 | 狂暴化 | - | - | △ | 当HP低于一定数值时会发动变为「狂战士」状态,变成狂战士时无法控制。不过发动几率很大。。\\ 狂战后攻击力翻倍,一般要配合「[[#バーサークコントロール]](冷血狂暴)」来使用。 |
^ 30 | [[#バーサークコントロール]] | Lv5 | 冷血狂暴 | - | - | △ | 一定机率可以控制住狂暴化后的狂战士。发动机率依INT及技能等级来决定。其实成功率大概3成吧。 |
^ 30 | [[#剣士の魂]] | Lv1 | - | - | 宿主 | ◯ | 凭依时,依据自己的素质高低,让宿主能力得到增加的。\\ 全职业2-1转30JOB一样的技能,不过剑客凭依机会很少,一般不需要。 |
^ 35 | [[#流水の構え]] | Lv5 | 流水攻势 | 一般 | 自身 | ◎ | 效果时间内,会使用到武器系的技能SP消耗减少。对于消耗MP系技能无效。\\ 技能流的SP有点不够,中后期肯定要学满的技能。 |
^ 38 | [[#殺界]] | Lv5 | - | 无 | 自身 | ◯ | 使用后,可以缩短下次发动技能的咏唱时间,凭依无法使用。\\ LV5下次技能0咏唱,对魔法技能也有效,可以突破魔法0.5S的咏唱极限。 |
^ 40 | [[#無拍子]] | Lv5 | 高速移动 | 无 | 指定地面 | △ | 可以快速移动到指定地方。是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能 |
^ 40 | [[#コンバインフォース]] | Lv3 | 团结力量 | - | - | ☆ | 组队时,自身物理攻击力上升,必须组队才有效。 |
^ 43 | [[#二段抜刀]] | Lv5 | - | 剑・短剑・斧 | 前方\\ 扇形 | 〇 | 将全身力量注入刀剑,高速攻击前方敌人两回。 |
^ 50 | [[#百鬼哭]] | Lv5 | - | 一般 | 敌单体 | ☆ | 对敌人进行连续多次斩击的居合系技能。\\ 可以配合居合系技能作连技的攻击。 |
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==== JOBLV属性补正 ====
^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^-^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^
^1|9|7|1|6|6|0|-^26|16|13|2|11|11|1|
^2|9|7|1|6|6|0|-^27|17|13|2|11|11|1|
^3|9|7|1|6|6|0|-^28|17|13|2|11|11|1|
^4|10|8|1|6|6|0|-^29|17|14|2|11|11|1|
^5|10|8|1|7|7|0|-^30|18|14|2|12|12|1|
^6|10|8|1|7|7|0|-^31|18|14|2|12|12|1|
^7|11|8|1|7|7|0|-^32|18|14|2|12|12|1|
^8|11|9|1|7|7|0|-^33|18|15|2|12|12|1|
^9|11|9|1|7|7|0|-^34|19|15|2|12|12|1|
^10|12|9|1|8|8|0|-^35|19|15|2|13|13|1|
^11|12|9|1|8|8|0|-^36|19|15|2|13|13|1|
^12|12|10|1|8|8|0|-^37|20|16|2|13|13|1|
^13|12|10|1|8|8|0|-^38|20|16|2|13|13|1|
^14|13|10|1|8|8|0|-^39|20|16|2|13|13|1|
^15|13|10|1|9|9|0|-^40|21|16|2|14|14|1|
^16|13|11|1|9|9|0|-^41|21|17|2|14|14|1|
^17|14|11|1|9|9|0|-^42|21|17|2|14|14|1|
^18|14|11|1|9|9|0|-^43|21|17|2|14|14|1|
^19|14|11|1|9|9|0|-^44|22|17|2|14|14|1|
^20|15|12|2|10|10|1|-^45|22|18|3|15|15|1|
^21|15|12|2|10|10|1|-^46|22|18|3|15|15|1|
^22|15|12|2|10|10|1|-^47|23|18|3|15|15|1|
^23|15|12|2|10|10|1|-^48|23|18|3|15|15|1|
^24|16|12|2|10|10|1|-^49|23|18|3|15|15|1|
^25|16|13|2|11|11|1|-^50|24|19|3|16|16|1|
^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^-^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^
------------------------
==== 技能详解 ====
====攻撃技能====
==兜割り==
==巨木断ち==
==隼の太刀==
==霞斬り==
==アギト砕き==
-射程:武器依存\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:''''\\
-这5个技能都是使用武器对怪物进行攻击,不同的是对应不同种族的时候伤害大幅增加。
^効果\技能Lv^1^2^3^4^5^h
^消費SP| 24 |||||
^正常威力(%)|220|230|240|250|260|
^对应种族威力(%)|620|630|640|650|660|
^詠唱時間(s)| 2.0 |||||
^冷却时间(s)| 0.5 |||||
*由表格可以看到对应种族的时候伤害非常高,**右键怪物→旅人日记可以看到怪物种族**。\\
*是可以发动居合后,立刻进行连携的技能\\
*技能点如果不够的话,学LV1已经足矣,是非常便利好用的5个技能。\\
*表格是显示5个技能对应的种族
^''兜割り''|昆虫系怪物|
^''巨木断ち''|植物系怪物|
^''隼の太刀''|水中生物|
^''霞斬り''|鸟类|
^''アギト砕き''|动物类|
-------------------------
==旋風剣==
-射程:1\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:15\\
-挥舞自己的武器攻击对周围进行攻击。\\
^効果\技能Lv^1^2^3^4^5^h
^消費SP|10|16|22|28|34|
^威力(%)|250|300|350|400|450|
^詠唱時間(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5|
^冷却时间(s)| 3.0 |||||
*是剑客少有的范围攻击技能,对自身3X3范围内的敌人进行攻击。\\
*威力尚可,但冷却时间比较长,使用起来要看情况。\\
*是3转[[ecowiki:职业总览:角斗士#大車輪]]的前置技能
*范围如下:\\
■■■ ☆:使用者\\
■☆■ ■:攻击范围\\
■■■\\
\\
\\
\\
-------------------------
==真空波==
-使用条件:一般武器\\
-射程:3\\
-习得JOBLV:25\\
-向远方敌人发动高速斩击的剑气。\\
^効果\技能Lv^1^2^3^4^5^h
^消費SP|10|15|20|25|30|
^威力(%)|330|360|390|420|450|
^咏唱时间(s)| 1.0 |||||
^冷却时间(s)|3.0|2.75|2.5|2.25|2.0|
^射程| 3 |||||
*命中是看远距离命中S.HIT,剑客其实用起来容易MISS。\\
*远距离还有伤害衰竭,大概要降低20%伤害
*画面效果看起来不错,但中看不中用的技能,不过施法速度很快
\\
\\
\\
-------------------------
==燕返し==
-射程:武器依存\\
-使用条件:一般武器\\
-习得JOBLV:28\\
-对飞行系敌人高速的使出二连斩。\\
^効果\技能Lv^1^2^3^4^5^h
^消費SP|18|20|22|24|26|
^单段威力(%)|320|340|360|380|400|
^命中補正| 低←→高 |||||
^詠唱时间(s)| 0.5 |||||
^第二下发动间隔(ASPD235時)| 約0.8s |||||
^冷却时间(s)| 0 |||||
*如果对于飞行系以外的敌人使用,只会攻击一回。\\
*如果常打飞行系怪物倒是不错,不过飞行系怪物旅人日记上貌似差不到。\\
*比如对恶魔界地下的 DEM-フリューゲル 使用只需要一击(风武/STR81/DEX50)\。\\
\\
\\
\\
-------------------------
==二段抜刀==
-目標:前方扇形\\
-装備条件:剣. 短剣. 斧\\
-习得JOBLV:43\\
-将全身力量注入刀剑,高速攻击前方敌人两回。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h
^消費SP|18|20|22|24|26|
^单段威力(%)|300|330|360|390|420|
^詠唱時間(s)|3|2.5|2|1.5|1|
^冷却时间(s)| 1.0? |||||
*最大威力420%X2的攻击技能。\\
*第二下攻速根据自身A.SPD高低
*威力尚可,但用起来范围掌握是个问题
*2回范围是不一样的(如下图)。\\
☆:使用者\\
■:范围\\
^第一次攻击 ^第二次攻击|\\
|■■■■■\\ □■■■□\\ □□☆□□|□■□□□\\ □■■□□\\ □☆■■□|
\\
\\
\\
-------------------------
==百鬼哭==
-目標:敌単体\\
-射程:武器依存\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:50\\
-对敌人进行连续多次斩击的居合系技能。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h
^消費SP|22|27|32|37|42|
^单段威力(%)|170|180|190|200|210|
^攻撃回数| 3 || 4 ||5|
^詠唱時間(s)| 1.0 |||||
^攻击间隔| 根据使用者A.SPD |||||
^冷却时间(s)| 3.0 |||||
*是可以在 居合 后立马使用的连携技能,威力很大\\
*是剑客JOB50の奥義,2转可以作为主力攻击技能,推荐学习。\\
*攻击速度根据自身攻速A.SPD,所以AGI必须要点高。\\
*不过冷却时间有点长,这是个缺点。\\
*每段是否命中是单独判定。\\
\\
\\
\\
-------------------------
====被动技能====
==フードファイター==
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:1\\
-提升吃食物时候的恢复力。对药水无效,
^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^
^増加率(%)|15|20|25|30|35|
*前期单练技能可以考虑,后期作用不大。\\
*对羽毛的自然恢复和凭依时候恢复量没有提升效果
\\
\\
\\
-------------------------
==ツーハンドソードマスタリー==
-装備条件:剣・細剣\\
-习得JOBLV:4\\
-装备双手剑的时候,提升最低物攻。\\
^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^
^ATK上升|+30|+35|+40|+45|+50|
*只提升最低物攻,对最大物攻没有影响。\\
*可以和1转的剑被动叠加,双手剑必修。\\
*不过学习3转的[[ecowiki:职业总览:角斗士#エクヴィリー]](威力输出)后,作用就很小了。\\
-------------------------
==バーサーク==
-使用条件:无\\
-习得JOBLV:30\\
-当HP低于一定数值时会发动变为「狂战士」状态,变成狂战士时无法控制。\\
^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^h
^ATK增加量| +100% |||||
^发动条件|HP10%以下|HP15%以下|HP20%以下|HP25%以下|HP30%以下|
*持续时间不明,最大有30秒,但有时候时间也很短。如果附近一直有敌人目标时,会持续到最大值,如果没有攻击目标则会很快消失
*效果为:无BUFF时的面板物理ATK(包含卡牌等效果)增加一倍,无法控制角色。
*即使达到激活技能的HP范围,它也很可能不会被激活。
*当剑客的HP低于30%时,此时剑客带了凭依,敌人的攻击即使攻击没打到你,而是打到了凭依者,还是有可能会发动
*魔法攻击力不会提升
*就算HP恢复到发动条件以上,仍然会维持狂战士状态。
*即使在凭依状态时候,也可能会发动,发动的效果为自身,不会加给宿主。
*[[ecowiki:职业总览:暗术#ソウルサクリファイス]]SO献祭,中毒等扣HP手段无法发动,必须要被打才可能发动
*狂战后角色将变得不可控制,随意移动,攻击敌人...并且会无规律使用已经学习过的技能,(没学习过的技能不会使用).右防则会扣为0
*在狂暴期间,您无法切换武器装备
*偶尔也可使用一些一键释放,不需要选择目标的技能攻击(前提怪物是在技能射程范围内,超过射程无效)。
*如有习得「[[#バーサークコントロール]](冷血狂暴)」技能,有一定几率可以自己控制。
*如有习得「[[#無拍子]]」,可以用来控制移动方向。但超过射程便无效
*在狂暴前,如果有其他ATK的增益的BUFF,则狂暴后可以与其进行叠加,比如献祭 CA的福音曲等,(注意:狂暴不会翻倍这些BUFF提供的ATK,而只是与其相加)...但狂暴后使用这些增幅ATK的技能则会无效...
*例如,如果您在激活狂暴之前使用了SO的技能“灵魂献祭” Lv3(ATK基础值+ 200%),则狂暴后,则会将ATK增加到原始ATK的大约3倍。
*注意:狂战士效果结束后,一些增加攻击的BUFF也一起消失,比如CA的3转50JOB[[ecowiki:职业总览:主教#ゴスペル]]的效果会消失,但比如[[ecowiki:职业总览:神官#ラウズボディ]](强身)因为是开提高基本素质点来增加ATK的则不受影响
\\
*本服的狂暴无需习得冷却狂暴都可以操控,因此非常实用。只增加最大atk。
\\
\\
-------------------------
==バーサークコントロール==
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:30\\
-一定机率可以控制住狂暴化后的狂战士。\\
*发动机率依INT及技能等级来决定。
*一旦成功短时间内输出效率大增.
*以一开使的INT来说,发动率大约30%以下。 INT超过30,且技能5级的话,成功率很高。
*如果这个技能有发动的话,狂战士状态的持续时间一律30秒。 INT30时成攻率约50%。
*每增加INT10,感觉也增加10%成功率,仅供参考。
*大后期副职ER打BOSS的时候,可以先用ER的[[ecowiki:职业总览:暗杀者#job15羽交い絞め]]抓住怪物,然后让SO用[[ecowiki:职业总览:暗术#ファナティシズム]]对剑客使用达到狂战效果,称其为主动狂战
\\
\\
\\
-------------------------
==剣士の魂==
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:30\\
-Max Lv:1 \\
-凭依时,依据自己的素质高低,让宿主能力得到增加的。\\
^憑依部位^武器^盾^饰品^鎧|
^ATK |14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
^M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
^S.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
^L.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
^DEF(左) |4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
^M.DEF(左) |3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
^S.AVOID |6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
^L.AVOID |6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
^最大HP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^最大MP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^最大SP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
^MP回復率 |5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
*和全职业2-1转30JOB一样的技能,不过剑客凭依机会很少,一般不需要。 \\
*多个魂效果可以叠加。\\
*离线也有效果。
*左手包包也算武器,而不算盾。\\
*左手也有饰品,比如魔法系用的缎带...但能力加成还是按照盾牌来计算
*凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品=盔甲>胸饰品
\\
\\
\\
-------------------------
==コンバインフォース==
-习得JOBLV:40\\
-装备条件:无\\
-组队时,自身物理攻击力上升,必须组队才有效。\\
^Lv^1^2^3^
^伤害上升(%)|1|3|5|
*F系2-1转都有这个技能,不过提供的ATK并不会在面板上显示。\\
*只对物理伤害有效,魔法无效。\\
*增幅不错,推荐学习
\\
\\
\\
-------------------------
====辅助技能====
==流水の構え==
-目标:自分\\
-装備条件:一般武器\\
-习得JOBLV:35\\
-效果时间内,会使用到武器系的攻击技能SP消耗减少。。
^消費\Lv^1^2^3^4^5^h
^消費SP| 30 |||||
^消費MP| 30 |||||
^SP消费降低(%)| 30 |||||
^效果时间(s)|60|90|120|150|180|
^詠唱时间(s)| 2~3? |||||
*等级只影响持续时间。\\
*只对使用武器攻击敌人的技能生效,比如对AS3转的[[ecowiki:职业总览:星术师#ディレイアウト]](冷却取消)无效。\\
*考虑技能点的问题,其实LV3已经很足够了。\\
*3转成型后,技能消费非常大,建议学习。\\
*可以和IRIS卡牌的SP消费减少效果叠加(加算)
\\
\\
\\
-------------------------
==殺界==
-目标:自分\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:38\\
-憑依時使用不可。\\
-使用后,可以缩短下次发动技能的咏唱时间,凭依无法使用。
^Lv^1^2^3^4^5^
^消費SP|8|10|12|14|16|
^下次技能发动时间缩短(%)|50?|70?|80?|90?|100|
^咏唱时间(s)| 1 |||||
^效果时间(s)| 15 |||||
*LV5下次技能无咏唱,而且可以突破魔法技能的0.5S咏唱限制\\
*技能效果就一次,发动下一个技能后,立马就消失。\\
*对AGI不够高的玩家来说是个福音技能,可以提高出手速度,然后立刻进行连携。\\
*对冷却时间没有影响。\\
*使用得当的话是个非常便利的技能,比如后期副职SO的时候,放黑洞会方便很多
\\
\\
\\
-------------------------
==瞑想==
-目标:自分\\
-习得JOBLV:1\\
-最大LV:5\\
-装備条件:无\\
-憑依時使用:可\\
-消费SP用来恢复HP。\\
^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^h
^消費SP|11|24|38|53|69|
^回復量(ランク1)|25|50|75|100|125|
^回復量(ランク2)|30|60|90|120|150|
^回復量(ランク3)|35|70|105|140|175|
^回復量(ランク4)|40|80|120|160|200|
^回復量(ランク5)|45|90|135|180|225|
^回復量(ランク6)|50|100|150|200|250|
*由于现在药水泛滥,又超级便宜,而且宠物加血又非常便利,此技能的实用性大幅降低,不推荐学习\\
*剑客其他技能就要消费SP,所以还不如直接吃HP药,这个技能还要咏唱浪费恢复时间
\\
\\
\\
-------------------------
==気合==
-目标:自身\\
-习得JOBLV:5\\
-最大LV:5\\
-装備条件:无\\
-憑依時使用:可\\
-使用后一定几率,消除自身一个BUFF效果。
^LV^1^2^3^4^5^h\\
^消費SP| 6 |||||\\
^几率(%)|30|50|30|50|60?|\\
^詠唱时间(s)| 0 |||||\\
^冷却时间| ? |||||\\
*消除的BUFF是随机的,正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,所以其实不是很好用…
*消耗SP 6、 詠唱時間0秒、稍微有一点延迟時間。\\
*是个拼RP的技能...说不定就能消除不想要的BUFF呢→ →
*确认可以消除的BUFF如下:(太多了就不翻译了,因为此技能其实没价值)\\
・コンセントレート、アヴォイド・バーストなどのステータス上昇\\
・混乱、凍結、石化、沈黙、毒、スタン などの基本状態異常\\
・ラウズボディ、メンタル などの間接ステータス上昇\\
・バイタリティダウン などのステータス低下\\
・ディビリテイト、クラッター などの間接ステータス低下\\
・ホーリフェザーのHP・SP・MP回復率上昇效果(3つ纏めて消える)\\
・アサルトのクリティカル率上昇\\
・狂戦士・豪腕毒状態中の最小攻撃力上昇、最大攻撃力上昇\\
・ブースト点火による移動速度上昇\\
・mobスキルによる移動速度低下\\
*确认不能消除的BUFF如下:\\
・DCやOWの高速攻撃状態\\
・エキスパンド\\
・狂気毒\\
・ホーリーフェザーのSP・MP自然回復效果\\
・オラトリオのHP自然回復效果\\
・ライフテイク、スタミナテイクの吸収效果\\
・状態異常レジスト效果\\
・狂戦士状態(ATK変化は消せる)及びバーサークコントロール状態\\
・猛毒\\
・フレア状態\\
・デクライズウェポン、デクライズシールド\\
・コミュニオンスキル\\
\\
\\
\\
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==ワー・クライ==
-射程:自身周围5X5范围\\
-习得JOBLV:10\\
-大声的呼喊,使得周围的敌人有可能晕眩。
^''效果\技能Lv''^1^2^3^4^5^h
^消費MP|6|6|6|6|8|
^消費SP|12|14|16|18|20|
^詠唱时间(s)|3,0|2.75|2.5|2,0|1.5|
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■■■■■\\
■■■■■ ☆:使用者\\
■■☆■■ ■:范围\\
■■■■■\\
■■■■■\\
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*晕眩时间很短。青字怪物5秒、緑字怪物3秒、赤字怪物就只有2秒。\\
*实用性不是很高的技能,不过PK的时候可以把隐身的给炸出来。\\
*PK的时候 大概晕眩几率为40%。\\
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==アタックアシスト==
-使用条件:憑依中\\
-习得JOBLV:20\\
-凭依时使用后一定时间里,以自己的攻击力为基准让宿主的攻击力上升。\\
^效果\スキルLv^1^2^3^4^5^h\\
^消費SP|5|12|20|27|35|\\
^消費MP|5|10|15|20|25|\\
^上升率(%)|20|25|30|35|45|\\
^效果时间(s)|20|25|30|35|40|\\
^詠唱时间(s)|5?|4?|3?|2?|1?|\\
*是BP系2转共有的技能,BP系以外就剑客会。\\
*因为凭依的时候才能使用,所以实际消费MP/SP是一倍。\\
*凭依时,以自身当前包含技能BUFF卡牌等效果后的面板攻击力的45%加成给宿主
*对魔攻和物攻都有效,不过剑客凭依的机会很少 \\
*官服攻击援手提供的攻击力不会在宿主的面板上进行显示
*攻击援手同时只能存在一个,无法2个凭依者同时对宿主使用攻击援手
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==無拍子==
-目标:指定地面\\
-射程:6\\
-装備条件:无\\
-习得JOBLV:40\\
-憑依時使用不可\\
-可以快速移动到指定地方。\\
^Lv^1^2^3^4^5^h\\
^消費SP|4|6|8|10|12|\\
^詠唱(s)| 0? |||||\\
^冷却时间(s)|2.5|2|1.5|1|0.5|\\
*虽然没有咏唱读条,但实际使用的时候会先愣一下才会释放,导致实用性下降。\\
*射程6固定,等级只影响冷却时间。\\
*不受缓速影响,被缓速的时候用起来倒是不错。\\
*是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能,如果有学习狂战士则推荐学习。\\