=====起動時===== ==ランチャに表示される情報== http://www.econline.jp/client/index.html\\ \\ 旧左画面\\ http://www.econline.jp/clientindex.html\\ \\ 旧右上の情報\\ http://www.econline.jp/client/info.txt\\ \\ http://patch.gungho.jp/eco/econew.verからバージョン情報取得\\ Clientにあるeco.verと比較し、古ければアップデート可能\\ これらのファイルは_tempディレクトリに作られるがすぐ消される。\\ \\ &color(gray){旧:http://patch.gungho.jp:8081/econew.ver};\\ \\ ===パッチ当て=== ==流れ== ※所々古い情報~\\ \\ 1.Updateを押すとバージョン情報を再び確認し\\ \\ 2.http://patch.gungho.jp/eco/D00000***/dl_list.txtをDLする。※1\\ 旧:http://patch.gungho.jp:8081/D00000***/dl_list.txt\\ \\ 3.dl_list.txtを参照し記述されてる圧縮ファイルをDLする(ダウンロードリクエスト)\\  (例:http://patch.gungho.jp/D00000***/ver00000***_1.cab等 ※1)\\ \\ 4.DLした圧縮ファイルを解凍する\\  (ファイル展開中)\\  コマンド:\\   "expand *.cab ./ -F:*" もしくは "extrac32 /y /e /l [解凍先] [解凍ファイル]"\\  WinAPI:\\   SetupIterateCabinet()\\  ※cabファイル内には、またがって格納されているファイルがあるのですべてのDLが終わってからの解凍が好ましい。\\ \\ 5.解凍したadd_list.txtを参照し記述されてるファイルを上書きしていく\\  (アップデートファイルリクエスト)(例:eco.exe等)\\  ※ファイルはVer222以降はdata以下に置かれるように\\  \\ \\ 6.解凍した.dflファイルを .dat&.hedに書き込んでいく。\\  (リソースファイル設定中)\\ \\ ※1 ***はバージョン~\\ \\ ==dl_list.txt書式== ファイル名,サイズ ファイル名,サイズ ..... \\ ==add_list.txt書式== ファイル個数 ファイル名 ファイル名 ..... \\ ===例 Ver222=== data\chara\attr.dat data\chara\attr.hed (中略) data\sound\se_3548.wav data\sprite\interface\winparts_13.bmp data\sprite\interface\winparts_17.bmp eco.exe \\ ==.dfl== struct dfl { struct hed { int UpdateFile個数; int PackSize;//下記のファイル名の収納サイズ。もしマイナスならデータが暗号化されてる int UnpackSize;//下記のファイル名の解凍後のサイズ。暗号化されてない場合packsize == unpacksizeである char UpdateFileName[PackSize]; //更新,新規ファイルの名前が連結されて収納 例:"hoge.txt\0hage.txt\0\0"な感じ } hed; struct data { int PackSize; int UnpackSize; char UpdateFileData[PackSize]; } data[hed.UpdateFile]; }; \\ dflファイルの名前がパッチを当てるファイルを表している\\ data_chara_attr.dflなら、data\charaフォルダ内のattr.datとattr.hed\\ \\ \\ ==パッチサーバー== -日本:patch.gungho.jp\\ -香港:210.5.189.8\\ -台湾:patch.eco.in.th (patch.eco.in.th/eco/patch/)\\ -58.86.38.97\\ \\