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ecowiki:角色能力点数

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ecowiki:角色能力点数 [2020/01/30 06:46]
zkzk02 [回復率]
ecowiki:角色能力点数 [2020/09/19 17:50] (当前版本)
laowunv
行 28: 行 28:
    ​*如果接受了水晶任务,解决方法是入手一个水晶,到任意属性精灵处加持再交还给占卜屋NPC即可。    ​*如果接受了水晶任务,解决方法是入手一个水晶,到任意属性精灵处加持再交还给占卜屋NPC即可。
     ​     ​
-   ​***<​color purple>​注意:​本服洗点位置为:​上城中间NPC:"​GothicLolita"</​color>​**+   ​***<​color purple>​注意:​本服洗点位置为:​上城中间NPC:"​GothicLolita"​,切勿寻找其他npc重置属性或技能,可能导致bug。</​color>​**
 \\ \\
 ---------------------------- ----------------------------
行 59: 行 59:
 ^ JOBLV的补正值 ​                                                                                                                                       | ×           | ^ JOBLV的补正值 ​                                                                                                                                       | ×           |
 ^ [[ecowiki:​副职业]]的补正值 ​                                                                                                                             | ×           | ^ [[ecowiki:​副职业]]的补正值 ​                                                                                                                             | ×           |
-^ 变身木偶提供的基础能力点和能力值 ​                                                                                                                                | ×           |+^ 变身木偶提供的能力点和能力值 ​                                                                                                                                | ×           |
 ^ IRIS卡牌提供的能力点和能力值 ​                                                                                                                                | ×           | ^ IRIS卡牌提供的能力点和能力值 ​                                                                                                                                | ×           |
 ^ 装备提供的ATK,​MATK等(包括普通强化提供的) ​                                                                                                                       | ×           | ^ 装备提供的ATK,​MATK等(包括普通强化提供的) ​                                                                                                                       | ×           |
行 475: 行 475:
  
  
-^職業 ^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG^ 合計^+^職業 ^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG^合計^
 ^[[ecowiki:​职业总览:​驯兽师]] |14 |25 |4 |25 |28 |4 |100| ^[[ecowiki:​职业总览:​驯兽师]] |14 |25 |4 |25 |28 |4 |100|
 ^[[ecowiki:​职业总览:​庭园师]] |13 |25 |25 |23 |12 |2 |100| ^[[ecowiki:​职业总览:​庭园师]] |13 |25 |25 |23 |12 |2 |100|
行 498: 行 498:
  
   *技能BUFF补正如下:​   *技能BUFF补正如下:​
-    *学习[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​hp回復率上昇]时:​ +(15+[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​hp回復率上昇]]Lv×3)+    *学习[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​hp回復率上昇]]时: +(15+[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​hp回復率上昇]]Lv×3)
     *处于[[ecowiki:​职业总览:​神官#​ホーリーフェザー|神圣羽毛]]状态时:​ +15     *处于[[ecowiki:​职业总览:​神官#​ホーリーフェザー|神圣羽毛]]状态时:​ +15
     *处于[[ecowiki:​职业总览:​吟游诗人#​リラクゼーション|合唱]]状态时:​ +25     *处于[[ecowiki:​职业总览:​吟游诗人#​リラクゼーション|合唱]]状态时:​ +25
行 551: 行 551:
  
   *此公式对怪物和玩家均有效。   *此公式对怪物和玩家均有效。
-  *floor []是[]中的值,会在小数点后截断。 +  ​***floor** []是[]中的值,会在计算后得出的数值中,​将其小数点后省略。 
-  *ceil []是[]中的值,四舍五入到小数点。+  ​***ceil**  ​[]是[]中的值,会在计算后得出的数值中,​将其小数点后换算成1
   *^2は二乗のこと。   *^2は二乗のこと。
  
行 563: 行 563:
   *如果普通攻击射程是1,​而技能使用射程是2,则技能射程导致远距离衰竭率按照为1来算。普通攻击距离2时候,​远距离衰竭率为0.9。   *如果普通攻击射程是1,​而技能使用射程是2,则技能射程导致远距离衰竭率按照为1来算。普通攻击距离2时候,​远距离衰竭率为0.9。
   *普通攻击的倍率乘数为1.0(100%)。   *普通攻击的倍率乘数为1.0(100%)。
-  *暴击伤害参考:​ +  *暴击伤害参考:​[[ecowiki:​角色能力点数#​暴击率 (CRI)]] 
-  *一些特殊攻击技能的伤害和此公式无关,​例如:​+ 
 + 
 +  *注意一些特殊攻击技能的伤害和此公式无关,​例如:​
      ​*商人的[[ecowiki:​职业总览:​商人#​ライオットハンマー|暴乱之捶]],​是根据施法者和其队友的当前HP值      ​*商人的[[ecowiki:​职业总览:​商人#​ライオットハンマー|暴乱之捶]],​是根据施法者和其队友的当前HP值
      ​*刺客的[[ecowiki:​职业总览:​潜行者#​スキャターポイズン|毒雾]]的物理伤害,​取决于施法者基本属性的生命值      ​*刺客的[[ecowiki:​职业总览:​潜行者#​スキャターポイズン|毒雾]]的物理伤害,​取决于施法者基本属性的生命值
-  *远距离衰竭率数据如下:​ 
  
 +  *远距离衰减率是按照人物当前在服务器中的位置进行计算,​因此和玩家客户端看到的位置有可能会有所不同.
 +  *远距离衰竭率计算式为:​衰竭补正率(%) = 100 - (21-[距离/​2])*[距离/​2]/​2 ,​小数点后省略
 +  *远距离衰竭率数据如下(有+-1%的误差):​
  
 +^攻击距离^衰减率^
 +^1|100%|
 +^2|90%|
 +^3|90%|
 +^4|81%|
 +^5|81%|
 +^6|73%|
 +^7|73%|
 +^8|66%|
 +^9|66%|
 +^10|60%|
 +\\
 +===魔法伤害计算式===
  
 +  *魔法伤害 = ceil[补正M.ATK×(1-左M.DEF/​100)-右M.DEF]
 +  *补正M.ATK = floor [ floor[ M.ATK * 属性倍率 ] * [技能[[ecowiki:​职业总览:​元素使#​ゼン|魔法极大化]]的倍率] *技能倍率]
  
 +  *有关属性相克倍率的详细信息,请参见[[ecowiki:​元素属性]]。
 +  *魔法为必中攻击,​绝大多数情况下不会出现打不中的情况
 +  *魔法没有远距离伤害衰减
 +  *魔法没有暴击
  
  
  
-魔法伤害计算公式 † [ 编辑 ] + 
-魔法伤害= ceil [修正的M.ATK×(1-左M.DEF / 100)-右M.DEF] +\\ 
-校正值M.ATK =底数[地板[M.ATK *属性放大率] * [Zen放大率] *技能放大率] +\\ 
-有关属性放大的详细信息,请参见元素。 +\\
-有关技能乘法和技能“禅宗”的信息,请参阅每个作业的技能详细信息页面。 +
-公式于2012/​08/​23更改 +
-奖金点式† [ 编辑 ] +
-赚取积分 † [ 编辑 ] +
-{LV从N-1变为N时获得的奖励积分} =底数[(N-1)/​ 3] + 3  +
-* LV1已经有2个奖励积分。 +
-消费奖励积分 † [ 编辑 ] +
-{将状态值从N更改为N + 1所需的奖励积分} =底数[N / 6] +1  +
-*状态值的上限为100(收费项目为120),下限因种族和状态类型而异。+
ecowiki/角色能力点数.1580366800.txt.gz · 最后更改: 2020/01/30 06:46 由 zkzk02