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ecowiki:角色能力点数 [2020/01/30 03:37] zkzk02 [系数] |
ecowiki:角色能力点数 [2020/09/19 17:50] (当前版本) laowunv |
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行 4: | 行 4: | ||
*ECO的能力点,通过玩家提升自身的基本等级LV获得. | *ECO的能力点,通过玩家提升自身的基本等级LV获得. | ||
*玩家拥有共有6大基本能力点,分别为: | *玩家拥有共有6大基本能力点,分别为: | ||
+ | |||
+ | |||
***STR(力量)** | ***STR(力量)** | ||
***DEX(命中)** | ***DEX(命中)** | ||
行 26: | 行 28: | ||
*如果接受了水晶任务,解决方法是入手一个水晶,到任意属性精灵处加持再交还给占卜屋NPC即可。 | *如果接受了水晶任务,解决方法是入手一个水晶,到任意属性精灵处加持再交还给占卜屋NPC即可。 | ||
| | ||
- | ***<color purple>注意:本服洗点位置为:上城中间NPC:"GothicLolita"</color>** | + | ***<color purple>注意:本服洗点位置为:上城中间NPC:"GothicLolita",切勿寻找其他npc重置属性或技能,可能导致bug。</color>** |
\\ | \\ | ||
---------------------------- | ---------------------------- | ||
行 57: | 行 59: | ||
^ JOBLV的补正值 | × | | ^ JOBLV的补正值 | × | | ||
^ [[ecowiki:副职业]]的补正值 | × | | ^ [[ecowiki:副职业]]的补正值 | × | | ||
- | ^ 变身木偶提供的基础能力点和能力值 | × | | + | ^ 变身木偶提供的能力点和能力值 | × | |
^ IRIS卡牌提供的能力点和能力值 | × | | ^ IRIS卡牌提供的能力点和能力值 | × | | ||
^ 装备提供的ATK,MATK等(包括普通强化提供的) | × | | ^ 装备提供的ATK,MATK等(包括普通强化提供的) | × | | ||
行 385: | 行 387: | ||
^道米尼 |1.1 |-| | ^道米尼 |1.1 |-| | ||
+ | \\ | ||
+ | ---------------- | ||
+ | ====各职业JOBLV的补正值==== | ||
+ | |||
+ | *以下表格均为job50时的补正值 | ||
+ | |||
+ | ^1转 ^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG ^合計^ | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:初心者]] |7 |7 |7 |7 |7 |7 |42| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:剑客]] |26 |15 |3 |15 |19 |2 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:骑士]] |21 |18 |5 |18 |16 |2 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:刺客]] |20 |20 |5 |7 |26 |2 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:弓手|弓箭手]]|15 |12 |26 |10 |15 |2 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:魔法师]] |2 |10 |21 |7 |10 |30 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:精灵使]] |2 |13 |18 |6 |13 |28 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:祭祀]] |5 |11 |25 |2 |11 |26 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:魔攻师]] |14 |15 |13 |8 |12 |18 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:矿工]] |15 |25 |6 |18 |14 |2 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:农夫]] |15 |18 |17 |20 |8 |2 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:冒险家]] |10 |24 |13 |8 |22 |3 |80| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:商人]] |12 |21 |25 |5 |15 |2 |80| | ||
+ | ^2-1转 ^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG ^合計^ | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:剑客]] |30 |24 |4 |20 |20 |2 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:圣骑士]] |17 |20 |8 |32 |14 |9 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:潜行者]] |21 |22 |14 |11 |30 |2 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:猎人]] |21 |14 |30 |12 |21 |2 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:魔导]] |3 |16 |24 |15 |12 |30 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:元素使]] |3 |25 |20 |8 |15 |29 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:神官]] |12 |16 |26 |6 |12 |28 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:暗术]] |21 |17 |14 |14 |9 |25 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:铁匠]] |19 |28 |12 |23 |6 |12 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:炼金术士]] |16 |25 |24 |21 |8 |6 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:探险家]] |14 |27 |16 |12 |26 |5 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:贸易商]] |15 |26 |30 |6 |20 |3 |100| | ||
+ | ^2-2转 ^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG^ 合计^ | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:赏金猎人]] |23 |23 |12 |15 |25 |2 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:黑暗骑士]] |18 |23 |8 |24 |17 |10 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:暗杀者]] |22 |24 |16 |12 |23 |3 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:枪手]] |20 |16 |30 |12 |16 |6 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:贤者]] |6 |24 |24 |6 |14 |26 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:附魔师]] |5 |27 |25 |6 |10 |27 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:吟游诗人]] |8 |20 |22 |10 |20 |20 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:死灵使者]] |14 |13 |18 |6 |22 |27 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:机械师]] |16 |23 |21 |16 |20 |4 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:木偶使]] |14 |17 |22 |8 |21 |18 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:考古学家]] |8 |16 |16 |25 |27 |8 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:赌徒]] |10 |20 |21 |14 |26 |9 |100| | ||
+ | ^3转^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG ^ 合計^ | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:小丑|小丑JO]] |20 |20 |20 |20 |20 |20 |120| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:角斗士|角斗士GL]] |36 |27 |12 |23 |30 |2 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:守护者|守护者GU]] |27 |26 |8 |38 |21 |10 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:肃清者|肃清者ER]] |33 |28 |16 |14 |36 |3 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:鹰眼|鹰眼HAW]] |30 |16 |37 |13 |28 |6 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:原力大师|原力大师FO]] |6 |30 |27 |15 |16 |36 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:星术师|星术师AS]] |5 |33 |28 |12 |18 |34 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:主教|主教CA]] |12 |28 |26 |12 |20 |32 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:噬魂者|噬魂者SO]] |23 |19 |21 |15 |22 |30 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:匠师|匠师MA]] |25 |29 |21 |23 |20 |12 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:丰收者|丰收者HA]] |18 |25 |24 |22 |21 |20 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:风行者|风行者ST]] |21 |33 |16 |25 |27 |8 |130| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:皇家商人|皇家商人RO]] |23 |26 |30 |15 |27 |9 |130| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | --------------- | ||
+ | ===副职业JOBLV补正值=== | ||
+ | |||
+ | *副职业的JOBLV补正值和自身职业进行加算 | ||
+ | |||
+ | ^副职业 ^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG ^合計^ | ||
+ | ^剑客系 |3 |2 |0 |0 |3 |0 |8| | ||
+ | ^骑士系 |2 |3 |0 |3 |0 |0 |8| | ||
+ | ^刺客系 |0 |2 |3 |0 |3 |0 |8| | ||
+ | ^弓手系 |3 |0 |3 |0 |2 |0 |8| | ||
+ | ^魔导系 |0 |3 |2 |0 |0 |3 |8| | ||
+ | ^元素系 |0 |3 |2 |0 |0 |3 |8| | ||
+ | ^祭祀系 |0 |2 |3 |0 |0 |3 |8| | ||
+ | ^暗术系 |3 |0 |0 |0 |2 |3 |8| | ||
+ | ^铁匠系 |3 |3 |0 |2 |0 |0 |8| | ||
+ | ^农夫系 |0 |0 |3 |2 |0 |3 |8| | ||
+ | ^冒险系 |0 |3 |0 |3 |2 |0 |8| | ||
+ | ^商人系 |0 |3 |3 |0 |2 |0 |8| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | --------------- | ||
+ | |||
+ | ===联合职业的JOBLV补正值=== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ^職業 ^STR ^DEX ^INT ^VIT ^AGI ^MAG^合計^ | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:驯兽师]] |14 |25 |4 |25 |28 |4 |100| | ||
+ | ^[[ecowiki:职业总览:庭园师]] |13 |25 |25 |23 |12 |2 |100| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | ====回復率==== | ||
+ | |||
+ | *「回復率」在大多数情况下,都会影响HP/MP/SP的回复量。 | ||
+ | *基本上、玩家的「回復率」每増加1,那么基本回復量则增加约1%。 | ||
+ | *虽然面板上不会被显示,但实际「回復率」是属于二次能力值。 | ||
+ | *「回復率」分为「HP回復率」、「MP回復率」、「SP回復率」等3种情况。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===HP/MP/SP的回復率计算式=== | ||
+ | |||
+ | *HP回復率 = 100 + floor[VIT/2] + 技能BUFF补正 + 装备补正 | ||
+ | *MP回復率 = 100 + floor[MAG/2] + 技能BUFF补正 + 装备补正 | ||
+ | *SP回復率 = 100 + floor[(INT+VIT)/6] + 技能BUFF补正 + 装备补正 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *技能BUFF补正如下: | ||
+ | *学习[[ecowiki:职业总览:剑士#hp回復率上昇]]时: +(15+[[ecowiki:职业总览:剑士#hp回復率上昇]]Lv×3) | ||
+ | *处于[[ecowiki:职业总览:神官#ホーリーフェザー|神圣羽毛]]状态时: +15 | ||
+ | *处于[[ecowiki:职业总览:吟游诗人#リラクゼーション|合唱]]状态时: +25 | ||
+ | |||
+ | *HP/MP/SP回復率最大上限值均为:300 | ||
+ | |||
+ | ------------------------ | ||
+ | |||
+ | ===自然回復=== | ||
+ | |||
+ | *包括: | ||
+ | *进入安全城镇时自然恢复, | ||
+ | *使用 “[[ecowiki:职业总览:神官#ホーリーフェザー|神圣羽毛]] ” 技能,进行圣羽自然恢复, | ||
+ | *使用活动木偶的自然恢复技能进行自然恢复。等 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *HP自然回復量(5秒周期) = floor[最大HP×HP回復率/2000] | ||
+ | *MP自然回復量(5秒周期) = floor[最大MP×MP回復率/2000] | ||
+ | *SP自然回復量(5秒周期) = floor[最大SP×SP回復率/2000] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *如果使用技能“[[ecowiki:职业总览:神官#ホーリーフェザー|神圣羽毛]] ”状态下的MP/SP的自然回复量,则高于上述数值的5倍。 | ||
+ | *MP自然回復量(5秒周期) = floor[最大MP×MP回復率/10000] | ||
+ | *SP自然回復量(5秒周期) = floor[最大SP×SP回復率/10000] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===憑依時回復=== | ||
+ | |||
+ | *当玩家凭依宿主时候的自然回復。 | ||
+ | *HP自然回復量(10秒周期) = floor[最大HP×HP回復率/1000] | ||
+ | *MP自然恢复量(10秒周期)=下限[最大MP x MP恢复率/ 1000] | ||
+ | *SP自然恢复量(10秒周期)=下限[最大SP x SP恢复率/ 1000] | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===物品和技能的回复量=== | ||
+ | |||
+ | *回復量 = floor[ floor[角色基本回復量 × 物品的回復倍率] × 回復率 / 100 ] | ||
+ | *被动技能**[[ecowiki:职业总览:剑客#フードファイター|提升食物效果]]**的回复倍率(如果没有食物或没有得到食物,则为1) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ^被动技能**[[ecowiki:职业总览:剑客#フードファイター|提升食物效果]]LV** ^1级 ^2级 ^3级 ^4级 ^5级^ | ||
+ | ^回复倍率 |8/7 |7/6 |6/5 |5/4 |4/3| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | *技能**[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング|恢复术]]**的回复量: | ||
+ | *技能**[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング|恢复术]]**Lv1的恢复量= floor[技能**[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング|恢复术]]**的恢复量x HP回收率/ 100] | ||
+ | *参考:技能**[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング|恢复术]]**的恢复量= 30+floor[最小M.ATK×0.6] | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | --------------------------- | ||
+ | ====伤害计算公式==== | ||
+ | |||
+ | *此公式对怪物和玩家均有效。 | ||
+ | ***floor** []是[]中的值,会在计算后得出的数值中,将其小数点后省略。 | ||
+ | ***ceil** []是[]中的值,会在计算后得出的数值中,将其小数点后换算成1。 | ||
+ | *^2は二乗のこと。 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===物理伤害计算公式=== | ||
+ | |||
+ | *物理伤害 = ceil[补正ATK×(1-左DEF/100)-右DEF] - floor[VIT/3]*2 | ||
+ | *补正ATK = floor [ floor[ ATK * 属性倍率 ] * 远距离衰竭率 * 技能倍率] | ||
+ | *有关属性相克倍率的详细信息,请参见[[ecowiki:元素属性]]。 | ||
+ | *如果普通攻击射程是1,而技能使用射程是2,则技能射程导致远距离衰竭率按照为1来算。普通攻击距离2时候,远距离衰竭率为0.9。 | ||
+ | *普通攻击的倍率乘数为1.0(100%)。 | ||
+ | *暴击伤害参考:[[ecowiki:角色能力点数#暴击率 (CRI)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *注意一些特殊攻击技能的伤害和此公式无关,例如: | ||
+ | *商人的[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー|暴乱之捶]],是根据施法者和其队友的当前HP值 | ||
+ | *刺客的[[ecowiki:职业总览:潜行者#スキャターポイズン|毒雾]]的物理伤害,取决于施法者基本属性的生命值 | ||
+ | |||
+ | *远距离衰减率是按照人物当前在服务器中的位置进行计算,因此和玩家客户端看到的位置有可能会有所不同. | ||
+ | *远距离衰竭率计算式为:衰竭补正率(%) = 100 - (21-[距离/2])*[距离/2]/2 ,小数点后省略 | ||
+ | *远距离衰竭率数据如下(有+-1%的误差): | ||
+ | |||
+ | ^攻击距离^衰减率^ | ||
+ | ^1|100%| | ||
+ | ^2|90%| | ||
+ | ^3|90%| | ||
+ | ^4|81%| | ||
+ | ^5|81%| | ||
+ | ^6|73%| | ||
+ | ^7|73%| | ||
+ | ^8|66%| | ||
+ | ^9|66%| | ||
+ | ^10|60%| | ||
+ | \\ | ||
+ | ===魔法伤害计算式=== | ||
+ | |||
+ | *魔法伤害 = ceil[补正M.ATK×(1-左M.DEF/100)-右M.DEF] | ||
+ | *补正M.ATK = floor [ floor[ M.ATK * 属性倍率 ] * [技能[[ecowiki:职业总览:元素使#ゼン|魔法极大化]]的倍率] *技能倍率] | ||
+ | |||
+ | *有关属性相克倍率的详细信息,请参见[[ecowiki:元素属性]]。 | ||
+ | *魔法为必中攻击,绝大多数情况下不会出现打不中的情况 | ||
+ | *魔法没有远距离伤害衰减 | ||
+ | *魔法没有暴击 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ |