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ecowiki:职业总览:鹰眼

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ecowiki:职业总览:鹰眼 [2021/12/20 21:05]
laowunv
ecowiki:职业总览:鹰眼 [2021/12/23 14:34] (当前版本)
laowunv
行 140: 行 140:
   *此技能无法加给正在凭依的玩家,​也无法加给正在隐身的玩家,​同时也无法加给宠物   *此技能无法加给正在凭依的玩家,​也无法加给正在隐身的玩家,​同时也无法加给宠物
   *   *
-  *   *<color #​ed1c24>​按经验推断本服命中公式是某种除算算法,而且成功的基准值很大,基础命中力和躲避力的一两倍变化都难以改变最终命中。因此此技能无用。</​color>​+  *<color #​ed1c24>​按经验推断本服命中公式是某种除算算法,而且成功的基准值很大,基础命中力和躲避力的一两倍变化都难以改变最终命中。因此此技能无用。</​color>​
  
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行 237: 行 237:
   *此技能只对普攻有效,​对使用技能无效\\ ​   *此技能只对普攻有效,​对使用技能无效\\ ​
   *总的来说,​不如AS的[[ecowiki:​职业总览:​附魔师#​エンチャントウエポン]](迷惑武器)\\ ​   *总的来说,​不如AS的[[ecowiki:​职业总览:​附魔师#​エンチャントウエポン]](迷惑武器)\\ ​
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​对技能有效。</​color>​
 +  *<color #​ed1c24>​能和元素的附魔武器同时生效。</​color>​
 +  *<color #​ed1c24>​lv.2貌似没有实装。lv.3是僵直效果。lv.5的成功率稍微高一些。</​color>​
  
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行 292: 行 296:
   *在某次更新后,​消费的子弹数量变多,​因此长时间练级的话,​需要携带大量子弹   *在某次更新后,​消费的子弹数量变多,​因此长时间练级的话,​需要携带大量子弹
   *   *
-  *<color #​ed1c24>​目前本服设置系技能妨机制不完善,只要后一个技能的中心坐标不在前一个技能的区域内,就能发动,因此设置系aoe可以产生重叠区域。</​color>​ +  *<color #​ed1c24>​目前本服设置系的障碍区域发动瞬间锁定坐标,但是后续伤害区域却是跟随怪物移动,因此一些情况下可以产生重叠。</​color>​
-  *<color #​ed1c24>​箭雨利用此特性可以进行叠加,俗称叠箭雨,最大可以达成2x2区域的四重箭雨。</​color>​ +
-  *<color #​ed1c24>​利用元素/​铁匠召唤的石头,能较为可控地叠箭雨。</​color>​ +
-  *<color #​ed1c24>​而本服指对象的多段aoe是每段都重新计算坐标因此被指定对象移动的话,aoe的范围也不断移动,因此在怪物会移动的情况下,箭雨可以实现更多层、更大的重叠区域。</​color>​+
  
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行 352: 行 353:
   *会心的上升效果还可以,​但会心绝对回避会导致被怪物100%命中,​在高端练级区例如奈落,​这点并不是个好处   *会心的上升效果还可以,​但会心绝对回避会导致被怪物100%命中,​在高端练级区例如奈落,​这点并不是个好处
   *   *
-  *<color #​ed1c24>​本服此技能发动之后依然会被怪物暴击。但是,可以回避怪物,稳定白嫖会心。</​color>​+  *<color #​ed1c24>​本服此技能发动之后依然会被怪物暴击。但是,不会被怪物100%命中,稳定白嫖会心。</​color>​
  
  
ecowiki/职业总览/鹰眼.1640034347.txt.gz · 最后更改: 2021/12/20 21:05 由 laowunv