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ecowiki:职业总览:魔导

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ecowiki:职业总览:魔导 [2019/11/25 03:08]
zkzk02 [攻击技能]
ecowiki:职业总览:魔导 [2021/12/30 09:16] (当前版本)
laowunv
行 1: 行 1:
-====== 魔导士(SORCERER) ​====== +====== 魔导师  ​====== 
- +**ソーサラー Sorcerer**
-{{:​ecowiki:​职业总览:​tim_2_.jpg?​600|}}+
  
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​sor_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}
  
 **职业特点** **职业特点**
行 23: 行 23:
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
 |  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |转生| ​ 三次职 ​ | |  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |转生| ​ 三次职 ​ |
-|\\ [[ecowiki:​职业总览:​魔法师|魔法师(ウィザード)]] ​ |\\ ⇒| [[ecowiki:​职业总览:​魔导|魔导(ソーサラー))]]   |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:​职业总览:​原力大师|原力大师FO(フォースマスター)]] |+|\\ [[ecowiki:​职业总览:​魔法师|魔法师(ウィザード)]] ​ |\\ ⇒| [[ecowiki:​职业总览:​魔导|魔导(ソーサラー)]] ​  |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:​职业总览:​原力大师|原力大师FO(フォースマスター)]] |
 |:::|:::| [[ecowiki:​职业总览:​贤者|贤者(セージ)]] ​ |:::|:::| |:::|:::| [[ecowiki:​职业总览:​贤者|贤者(セージ)]] ​ |:::|:::|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
行 261: 行 261:
  
   *効果时间内 任何物理攻撃伤害全部免疫7次。十分強力,​必修技能。   *効果时间内 任何物理攻撃伤害全部免疫7次。十分強力,​必修技能。
 +  *可以防止绝大部分物理的技能对凭依者的贯穿伤害,​但对后期敌人的强制贯穿的技能无效
  
-  *多次使用 免疫次数并不累计,​最高7次。+  *多次使用 免疫次数并不叠加,最高均为7次。
   *効果时间中被物理攻撃打不会出现MISS,​也就是说会100%被命中。   *効果时间中被物理攻撃打不会出现MISS,​也就是说会100%被命中。
  
-  *不过不能免疫物理技能附带的异常状态。+  *不能免疫物理技能附带的异常状态。
  
   *被多段技能攻击,​每段计算一次免疫次数。   *被多段技能攻击,​每段计算一次免疫次数。
   *騎士団演习时使用不可。   *騎士団演习时使用不可。
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​与官服不同,物免是会被贯穿的。</​color>​
 +  *<color #​ed1c24>​与官服不同,物免和魔免可以同时生效!</​color>​
  
 --------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------
行 291: 行 295:
  
   *对队友和敌人都有效果。   *对队友和敌人都有效果。
-  *被解除透明化会有一定几率眩晕。+  *被解除透明化的话,会有一定几率眩晕。
  
   *发动后,​敌人再走进范围也有效。   *发动后,​敌人再走进范围也有效。
行 337: 行 341:
   *可以加给凭依者,​对凭依者也有效的加防技能。   *可以加给凭依者,​对凭依者也有效的加防技能。
  
-  *此技能需要学习1转的[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​エナジーシールド]]才有效果,​学习后 左物防增加9。+  *此技能必须需要学习1转的[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​エナジーシールド]]才有效果,​学习后 左物防增加9。
   *效果时间很长,​推荐学习   *效果时间很长,​推荐学习
 \\ \\
行 384: 行 388:
   *自身周围3X3范围创造安全区,​不会被怪物发现,​而且奈落高层也有效,​对BOSS也有效。   *自身周围3X3范围创造安全区,​不会被怪物发现,​而且奈落高层也有效,​对BOSS也有效。
  
-  *野外地图比较好用,​但不能在同一处叠加施放,​必须等上一个结界消失才能再释放。+  *野外地图比较好用,​但不能在同一处叠加施放,​必须等上一个结界消失才能再释放。但可以在其他地方同时多个
   *发动的时候范围内如果有怪物则无法发动。   *发动的时候范围内如果有怪物则无法发动。
  
行 418: 行 422:
   *成功率上限貌似50%,​必须多放几次   *成功率上限貌似50%,​必须多放几次
  
-  *是3转[[ecowiki:​职业总览:​原力大师#​フリークブラスト]]的前置技能之一。+  *是3转[[ecowiki:​职业总览:​原力大师#​フリークブラスト]](异变冲击波)的前置技能之一。
  
   *对BOSS有效。   *对BOSS有效。
行 424: 行 428:
  
   *持续时间不长,​且效果时间内无法叠加或者延长时间   *持续时间不长,​且效果时间内无法叠加或者延长时间
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​与官服不同,可以刷新buff计时。</​color>​
 \\ \\
 ----------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------
行 459: 行 465:
  
   *对怪物是左魔防固定扣30,​效果非常好   *对怪物是左魔防固定扣30,​效果非常好
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​与官服不同,可以刷新buff计时。</​color>​
 \\ \\
 ------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------
行 482: 行 490:
   *所有魔法技能的冷却时间降低35%,​例如冷却2的秒技能使用狂乱时间后,​则变成冷却1.3秒,​大幅提升攻击的频率.   *所有魔法技能的冷却时间降低35%,​例如冷却2的秒技能使用狂乱时间后,​则变成冷却1.3秒,​大幅提升攻击的频率.
  
-  *和物理达人互不干扰,​但图标相同。+  *和JO的DC技能互不干扰,​但图标相同。
   *本身冷却短的魔法,​有了这个BUFF 几乎可以连射,​单位时间内伤害大增,​比如AS的[[ecowiki:​职业总览:​星术师#​エレメントメモリー]](小星星)。   *本身冷却短的魔法,​有了这个BUFF 几乎可以连射,​单位时间内伤害大增,​比如AS的[[ecowiki:​职业总览:​星术师#​エレメントメモリー]](小星星)。
  
   *对物理无效   *对物理无效
   *对固有冷却无效   *对固有冷却无效
 +
 +
 +  ***<​color purple>​本服修改:​持续时间提高到2分钟,CD缩短效果全段提高15%(5级50%)</​color>​**
 +  ***<​color purple>​调整和F系DC看齐,​体现此技能的更大的重要性,​变相缩短SU系的输出间隔时间,​从而提高DPS</​color>​**
 +  *<color #​ed1c24>​吟唱速度aspd依存!</​color>​
  
 \\ \\
行 499: 行 512:
 -憑依時使用:可\\ -憑依時使用:可\\
  
-^効果\SkillLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|+^効果\SkillLV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
 ^消費MP|32|39|46|53|60| ^消費MP|32|39|46|53|60|
-^左DEF (除算)|+5|;+7|+9|+11|+15|+^左DEF (除算)|+5|+7|+9|+11|+15|
 ^右DEF (減算)|+5|+10|+10|+15|+20| ^右DEF (減算)|+5|+10|+10|+15|+20|
 ^左M.DEF (除算)|+5|+7|+12|+15|+25| ^左M.DEF (除算)|+5|+7|+12|+15|+25|
行 574: 行 587:
  
  
--効果:消费SP恢复HP\\+-効果:消费自身的SP恢复HP\\
 -目标:自分\\ -目标:自分\\
 -习得JOBLV:5\\ -习得JOBLV:5\\
行 583: 行 596:
 ^消費SP|11|24|38|53|69| ^消費SP|11|24|38|53|69|
 ^回復量|25|50|75|100|125| ^回復量|25|50|75|100|125|
-^咏唱时间(s)|0.5| ​ 0.6  |||| +^咏唱时间(s)|0.5| ​ 0.6  |-|-|-
-^冷却时间(s)|2.7| ​ 2.4  ||||+^冷却时间(s)|2.7| ​ 2.4  |-|-|-|
  
  
   *不影响药水等其他技能回复量。   *不影响药水等其他技能回复量。
  
-  *后期其实没啥用,​前期还行+  *后期其实没啥用,​前期单练可以考虑学习
  
 ---------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
行 606: 行 619:
  
   *赚钱技能,​可以和1转知识叠加。   *赚钱技能,​可以和1转知识叠加。
-  *你分析成功后,​其他没有知识的人打死怪物也有效。不过从技能效上无法判断是否成功了+  *你分析成功后,​其他没有知识的人打死怪物也有效。不过从技能效上无法判断是否成功了,​需多次使用
 \\ \\
 --------------------------------------------- ---------------------------------------------
行 620: 行 633:
 ^消費SP|3|5|7|9|11| ^消費SP|3|5|7|9|11|
  
-  *没啥用+  *生产向技能,​可以被NPC代替
  
 ---------------------------------------------- ----------------------------------------------
行 639: 行 652:
 ^射程|4|5|6|7|8| ^射程|4|5|6|7|8|
  
-  *固有CD原因,​无法连发。+  *因为固有CD原因,​无法连发。
  
   *移动后可以配合[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​インビジブル]](透明化)逃跑。   *移动后可以配合[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​インビジブル]](透明化)逃跑。
行 645: 行 658:
  
   *瞬发技能,​不过因为网速不好可能有延迟   *瞬发技能,​不过因为网速不好可能有延迟
-  *网速不好有延迟的话,​发动时候被打可能失败+  *网速不好有延迟的话,​发动时候被打,就有可能失败
  
   *演习时候追人和逃跑都很好用。   *演习时候追人和逃跑都很好用。
ecowiki/职业总览/魔导.1574651290.txt.gz · 最后更改: 2019/11/25 03:08 由 zkzk02