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ecowiki:职业总览:邪神祭祀

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ecowiki:职业总览:邪神祭祀 [2022/04/21 06:54]
梨子 [技能一览]
— (当前版本)
行 1: 行 1:
-(施工中) 
-====== 邪神祭祀 ====== 
-** 邪神祭祀 Akuochier** 
- 
-(图片等待完成) 
- 
-**职业特点** 
- 
-•简称AE\\ 
- 
-•主要使用暗属性的魔法师。\\ 
- 
-•可以随时使用魔法力量强化肉搏能力\\ 
- 
-•魔法防护的克星\\ 
- 
-•根据原有职业使用装备,但无论如何都可以使用法杖、书本、单手斧。\\ 
- 
-•非主流的魔法职业,所以战斗能力并不是太强。但在属性关系中可以利用技巧永远处于不败之地。\\ 
- 
-•HP系数:3.80、MP系数:4.20、SP系数:2.50 
------------------------------------------------------------------------- 
- 
-====转职方法==== 
-在任意阿斯塔罗特怪物战斗中高概率获取,或者在虚渊、深渊等鲸鱼口内(或者其他也有?)的地图中击杀幽鬼类怪物 
-获取深渊宝珠,装备后就职。 
- 
-<color #​99d9ea>​属于隐藏职业,本服务器单独开发的新职业 
- 
-就职后1转,2-1转,2-2转,3转,以及副职(如果有的话)大部分主动被动技能都将无法使用,大部分被动技能都将失去效果。 
-只能使用本职技能。Another相关技能不受影响。 
-龙眼类技能、转换器被动技能不受影响。 
- 
-就职道具属于被诅咒装备,需要退职的话,需要前往阿克罗波利斯居住区白之圣堂提交10个光之召唤石解除该诅咒装备——只有一次机会。 
-之后如需要继续退职,则需要前往诺森大导师处缴纳1000万费用来达成退职。</​color>​ 
------------------------------------- 
- 
-====== 技能一览 ====== 
- 
- 
- 
-^ 译名 ​       ^ 対象 ​    ^ 効果 ​                                                          ^ 评价 ​ ^ 備考 ​                                                                   ^ 
-| 恶灵召唤 ​     | 单体 ​    | 召唤5个恶灵攻击敌人 ​                                                  ​| ​    | 攻击属性值转化为技能的倍率;若是在邪神祭祀(站桩)效果中使用,攻击数量将变成16发。 ​                           | 
-| 沉沦 ​       | 单体 ​    | 给敌人造成无视防御的暗属性魔法攻击 ​                                           |     ​| ​                                                                      | 
-| 底力 ​       | 自身 ​    | 被动技能。根据剩余生命值的多寡提高自身造成的伤害。 ​                                   |     | 受伤的情况下,依然可以获得收益。但依然需要注意血量,避免死亡。 ​                                      | 
-| 诅咒之歌·吸血鬼 ​ | 敌单体范围 ​ | 给予对方暗属性伤害,并且根据伤害量吸收一定比例的生命值与魔法值。 ​                            ​| ​    | 符合该职业特色的续航技能,合理使用可以保证在大部分低压环境下HP与MP无限。 ​                               | 
-| 邪神之力 ​     | 自身 ​    | 被动技能。用邪神的力量提高生命最大值、生命恢复能力、魔法最大值以及魔法恢复能力。 ​                    ​| ​    | 可以视为主流职业四个技能的整合版 ​                                                     | 
-| 堕落者之魂 ​    | 単体 ​    | 被动技能。凭依的时候,提高自身给予宿主的能力。 ​                                     |     ​| ​                                                                      | 
-| 邪动剑 ​      | 单体 ​    | 使用魔法召唤物理剑攻击敌人。\\ 如果对方拥有魔法反射、魔法免疫效果,则移除该类效果,同时造成巨大的伤害。 ​       |     | 魔动剑的暗属性加强版。同时具备了魔法防护破除效果。 ​                                            | 
-| 邪神祭祀 ​     | 自身 ​    | 技能时间内,将属性克制关系固定在某个优势值上。\\ 如果移动的话,效果就会消失。 ​                    ​| ​    | 核心技能,大部分时候这个技能是可以大幅度提高输出。甚至对属性无效化目标都有奇效。\\ 对恶灵召唤技能拥有额外的加成效果。 ​         | 
-| 魔力之拳 ​     | 自身 ​    | 技能时间内,将魔力大幅度增幅后附加于物理攻击上。同时附带DC(DeleyCancel)效果。\\ 但该效果对技能无效。 ​ |     | 如果在面对魔法防御极高的单位时,可以考虑使用。\\ 当然,开技能无脑清理小怪也不失为一种好的选择。 ​                    | 
-| 噬体治愈 ​     | 友方单体 ​  | 消耗自己的生命值为友方恢复生命,但无法对自己使用。 ​                                   |     | 聊胜于无的治愈技能。技巧方面的使用可以很快卡出底力。 ​                                           | 
-| 邪神召唤 ​     | 自身 ​    | 召唤邪神哈斯塔。 ​                                                    ​| ​    | 召唤物的生命值和攻击力非常高,同时也会召唤LINK幽鬼。幽鬼拥有伤害标记和魔防弱化效果,较为好用。但是技能CD太长,无法随时随地的使用。 ​ | 
-| 起源炫光。 ​    | 敌单体范围 ​ | 第一次使用暗属性范围攻击,之后引爆周边的光属性造成伤害。 ​                                ​| ​    | FO毁灭炫光类似技能。射程5,​会被反射 ​            | 
-------------------------------------------------------------- 
-===== JOB加成 ===== 
- 
-^ JOBLV  ^ STR  ^ DEX  ^ INT  ^ VIT  ^ AGI  ^ MAG     || 
-^ 30     | 9    | 20   | 19   | 14   | 12   | 28      || 
- 
-※因为系统特殊,装备上职业道具后,JOB等级自动提升到最高的30级 
--------------------------------- 
-====== 技能详解 ====== 
- 
- 
-===== 被动技能 ===== 
- 
- 
-==底力== 
--效果:根据自身损失的生命值,提高自身造成伤害的效果。\\ 
--装備条件:无\\ 
- 
-  *1%生命值损失=0.5%伤害加成。 
-  *伤害加成独立于其他任何伤害增幅效果,不与任何其他效果加算——而是乘算,极限值为49.5%。 
- 
-  *对治愈效果和物理系技能也有效果,可以很好的辅助魔力之拳和噬身治愈。 
- 
-  *对召唤物无效。 
- 
-------------------------------------------------------------------- 
- 
- 
-==邪神之力== ​ 
- 
--効果:让邪神之力灌注自己,提高自己的生命力及魔力 
- 
-  *整合类被动 
-  *具体请参考[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​最大HP上昇]] ​  ​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​HP回復率上昇]] ​  ​[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​最大MP上昇]] ​  ​[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​MP回復率上昇]] 
-  *所有项目皆为5级效果 
- 
- 
-------------------------------------------------------------------- 
-==堕落者之魂== ​ 
- 
--装备条件:​无\\ 
--凭依时,依据自己的能力值高低,​让宿主能力得到增加。\\ 
- 
-^憑依部位^武器^盾^饰品^鎧| 
-^ATK |14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| 
-^M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| 
-^S.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| 
-^L.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| 
-^DEF(左) |4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| 
-^M.DEF(左) |3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| 
-^S.AVOID |6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| 
-^L.AVOID |6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| 
-^最大HP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^最大MP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^最大SP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^MP回復率 |5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| 
- 
-  *和大部分职业2-1转30JOB完全一样的技能。 \\ 
- 
- 
-  *多个魂效果可以叠加。\\ 
-  *离线也有效果。 
- 
- 
-  *左手包包也算武器,​而不算盾。\\ ​ 
-  *左手也有饰品,​比如魔法系用的缎带...但能力加成还是按照盾牌来计算 
- 
-  *凭依位置危险程度为:​盾>武器>左手饰品=盔甲>胸饰品 
- 
- 
- 
-------------------------------------------------------------------- 
-==== 攻撃 ==== 
- 
- 
-==恶灵召唤== 
- 
--効果:在目标周围召唤恶灵持续攻击敌人。\\ 
--目标:单体\\ 
--射程:8\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依時使用:可\\ 
- 
-^効果| 
-^消費MP|30| 
-^威力(%)|125| 
-^最大召喚数|5 | 
-^持续時間(s)|0.5| 
-^基本詠唱時間(s)|0.5| 
-^冷却时间(s)|0.7| 
- 
-  *尽管听上去像是召唤怪物,但实际上是魔法弹攻击。\\ 
-  *攻击力是根据召唤者的魔攻大小\\ 
-  *威力125%。\\ 
- 
-  *攻击间隔大概0.5秒。每个恶灵间隔大约0.1秒。\\ 
- 
-  *该技能的攻击不会被反射。\\ 
- 
-  *如果在"​邪神祭祀"​(站桩技能)持续时间内使用,则弹数提高为16发。\\ 
-  *与克制倍率无关,每一点暗属性攻击值可以提高该技能单发5%的攻击倍率。\\ 
- 
-------------------------------------------------------------------- 
- 
- 
-==沉沦== 
- 
--効果:对目标发动无视防御的暗属性魔法攻击\\ 
- 
- 
--目标:敌单体\\ 
--射程:6\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依時使用:可\\ 
- 
-^効果| 
-^消費MP|100| 
-^威力(%)|1000| 
-^基本詠唱時間(s)|1| 
-^冷却时间(s)|0.5| 
- 
-  *可以视为CA三转JOB3级的救赎的杀伤版本,但没有群体版本和异常状态处理相关。\\ 
- 
-  *因为无视防御效果,对很硬但血很少的目标有奇效。\\ 
- 
-  *象征意义更大于实用意义的技能。\\ 
- 
- 
-------------------------------------------------------------------- 
- 
- 
-==诅咒之歌·吸血鬼== 
--効果:对敌人制造暗属性伤害,同时根据伤害吸收生命值及魔法值。\\ 
--目标:敌群体\\ 
--射程:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依时使用:可\\ 
- 
-^効果| 
-^消費MP|30| 
-^威力(%)|1000| 
-^基本詠唱時間(s)|1| 
-^冷却时间(s)|0| 
-^独立冷却时间(s)|5| 
- 
-  *攻击本身平凡无奇,一个即时性的范围攻击技能。\\ 
-  *吸收效果几乎可以在低压环境下保持HP和MP无限。\\ 
- 
-  *但是,吸收的计算似乎只计算系统内部认定的最后一个目标。也就是说,不管你打多少目标,吸收量只计算一个目标的。\\ 
- 
-------------------------------------------------------------------- 
- 
-==邪动剑== 
- 
--效果:以魔法生成实体剑对目标进行物理攻击。如果对方有魔法反射或者魔法免疫效果,则将其破坏掉,并追加极高的伤害。\\ 
- 
--目标:单体\\ 
--射程:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依时使用:可\\ 
- 
-^効果| 
-^消費MP|48| 
-^威力(%)|500| 
-^破除反制效果时威力(%)|8000| 
-^基本詠唱時間(s)|4| 
-^冷却时间(s)|1| 
- 
-  *基本运作方式可以参考[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​レイビングソード]]。\\ 
-  *因为读条时间极长,存在原型技能一样的问题。如果没有狂乱增益的话,哪怕只是做破魔工具人都很尴尬。\\ 
- 
-  *技能本身不存在被反射的可能性。 
- 
- 
-------------------------------------------------------------------- 
- 
-==起源炫光== 
- 
--效果:以暗属性魔法轰击以敌方单体为中心的范围,同时引爆周围的光之力造成二次伤害。\\ 
- 
--目标:敌单体中心范围\\ 
--射程:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依时使用:否\\ 
- 
-^効果| 
-^消費MP|250| 
-^威力(%)|1000+3050| 
-^基本詠唱時間(s)|4.5| 
-^冷却时间(s)|3| 
- 
-  *基本运作方式可以参考[[ecowiki:​职业总览:​原力导师#​デストラクショングレアー]]。\\ 
-  *同样读条时间极长,需要有狂乱才能拥有很好的手感。 
-  *该职业唯一一个光属性的技能,在被高等暗属性防御目标的时候,拥有使用站桩技能外别样的选择。 
-  *因为伤害极高但又会被反射,所以使用之前务必注意敌人身上是否存在反射效果。 
- 
-------------------------------------------------------------------- 
-===== 補助 ===== 
- 
- 
- 
-==噬体治愈== 
- 
--效果:以伤害自己为代价治愈同伴,无法作用于自身。\\ 
--目标:友方单体\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依时使用:可\\ 
- 
-^效果| 
-^消费SP|0| 
-^咏唱时间(s)|0.5 ​ | 
-^冷却时间时间(s)|0.5| 
- 
-  *技能并不损失MP 
-  *损耗的是自身生命值,但治愈技能使用最小魔法攻击力这一点与其他治愈技能并无区别 
-  *同时,也使用了技能倍率 
- 
-  *合理的使用,可以最大限度的利用底力这个被动技能 
- 
- 
------------------------------------------------------------------ 
- 
-==邪神祭祀== 
- 
--效果:使用的话,将以邪神之力强化自己$R魔法攻击会将敌人视为克制关系$R但是,移动的话,技能效果就会消失\\ 
--目标:自身\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依时使用:否\\ 
- 
-^效果| 
-^消費MP|16| 
-^咏唱时间(s)|0| 
-^冷却时间(s)|0| 
-^持续时间(s)|180| 
- 
-  *典型的站桩技能,移动后效果就消失 
-  *无视任何前提条件,无视自身与敌方的属性关系,强制将强制关系调整至5.5倍。关于倍率请参考[[ecowiki:​元素属性|ECO世界内的属性类型]]\\ 
-  *对于敌人攻击自身的倍率,则完全正常进行,不受该技能影响。\\ 
- 
-  *恶灵召唤提高的倍率是单纯考虑暗属性的属性值,该技能调整的只是克制关系,并不对“恶灵召唤”技能本身的效果有任何影响。\\ 
- 
------------------------------------------------------------------ 
- 
-==邪神召唤== 
- 
--效果:通过祈祷召唤邪神哈斯塔\\ 
--目标:自身附近\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依时使用:否\\ 
- 
-^效果| 
-^消费MP|600| 
-^消费SP|200| 
-^咏唱时间(s)|5| 
-^冷却时间(s)|1| 
-^独立冷却时间(s)|3600| 
-^持续时间(s)|60| 
- 
-  *召唤出来的邪神哈斯塔非常强大。\\ 
- 
-  *哈斯塔自身也会召唤幽鬼怪物,被召唤出来的幽鬼怪物会给敌人上伤害标记和魔法防御力弱化效果,非常有用。\\ 
-  *冷却时间非常长,不可能作为一个频繁使用的技能来使用\\ 
- 
- 
-  *尽管召唤怪非常强大,但和伙伴(Partner)还是两码事,无法从召唤怪共享到怪物击杀经验和任务击杀量。\\ 
------------------------------------------------------------------ 
  
ecowiki/职业总览/邪神祭祀.1650524096.txt.gz · 最后更改: 2022/04/21 06:54 由 梨子