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ecowiki:职业总览:邪神祭司

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ecowiki:职业总览:邪神祭司 [2024/03/15 00:56] (当前版本)
梨子 创建
行 1: 行 1:
 +====== 邪神祭祀 ======
 +** 邪神祭祀 Akuochier**
 +
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​xsjs3.png?​400|}}
 +
 +**职业特点**
 +
 +•简称AE\\
 +
 +•主要使用暗属性的魔法师。\\
 +
 +•可以随时使用魔法力量强化肉搏能力\\
 +
 +•魔法防护的克星\\
 +
 +•虽然看上去不太像,但却是一个很缺SP的职业\\
 +
 +•根据原有职业使用装备,但无论如何都可以使用法杖、书本、单手斧。\\
 +
 +•非主流的魔法职业,所以战斗能力并不是太强。但在属性关系中可以利用技巧永远处于不败之地。\\
 +
 +•HP系数:3.80、MP系数:4.20、SP系数:2.50
 +------------------------------------------------------------------------
 +
 +====转职方法====
 +在任意阿斯塔罗特怪物战斗中高概率获取,或者在虚渊、深渊等鲸鱼口内(或者其他也有?)的地图中击杀幽鬼类怪物
 +获取深渊宝珠,装备后就职。
 +
 +<color #99d9ea>
 +
 +•属于隐藏职业,本服务器单独开发的新职业\\
 +
 +•就职后1转,2-1转,2-2转,3转,以及副职(如果有的话)大部分主动被动技能都将无法使用,大部分被动技能都将失去效果。\\
 +
 +•只能使用本职技能。Another相关技能不受影响。\\
 +
 +•龙眼类技能、转换器被动技能不受影响。\\
 +
 +•就职道具属于被诅咒装备,装备后将无法使用一般方法脱下。需要退职的话,需要前往阿克罗波利斯居住区白之圣堂提交10个光之召唤石解除该诅咒装备——只有一次机会。之后如需要继续退职,则需要前往诺森大导师处缴纳1000万费用来达成退职。\\
 +</​color>​
 +------------------------------------
 +
 +====== 技能一览 ======
 +
 +
 +
 +^ 技能名称 ​     ^ 対象 ​    ^ 効果 ​                                                          ^ 备注 ​                                                                      ^
 +| 恶灵召唤 ​     | 单体 ​    | 召唤5个恶灵攻击敌人 ​                                                  | 攻击属性值转化为技能的倍率;若是在邪神祭祀(站桩)效果中使用,攻击数量将变成16发。 ​                              |
 +| 沉沦 ​       | 单体 ​    | 给敌人造成无视防御的暗属性魔法攻击 ​                                           |                                                                          |
 +| 底力 ​       | 自身 ​    | 被动技能。根据剩余生命值的多寡提高自身造成的伤害。 ​                                   | 受伤的情况下,依然可以获得收益。但依然需要注意血量,避免死亡。 ​                                         |
 +| 诅咒之歌·吸血鬼 ​ | 敌单体范围 ​ | 给予对方暗属性伤害,并且根据伤害量吸收一定比例的生命值与魔法值。 ​                            | 符合该职业特色的续航技能,合理使用可以保证在大部分低压环境下HP与MP无限。 ​                                  |
 +| 邪神之力 ​     | 自身 ​    | 被动技能。用邪神的力量提高生命最大值、生命恢复能力、魔法最大值以及魔法恢复能力。 ​                    | 可以视为主流职业四个技能的整合版 ​                                                        |
 +| 堕落者之魂 ​    | 単体 ​    | 被动技能。凭依的时候,提高自身给予宿主的能力。 ​                                     |                                                                          |
 +| 邪动剑 ​      | 单体 ​    | 使用魔法召唤物理剑攻击敌人。\\ 如果对方拥有魔法反射、魔法免疫效果,则移除该类效果,同时造成巨大的伤害。 ​       | 魔动剑的暗属性加强版。同时具备了魔法防护破除效果。 ​                                               |
 +| 邪神祭祀 ​     | 自身 ​    | 技能时间内,将属性克制关系固定在某个优势值上。\\ 如果移动的话,效果就会消失。 ​                    | 核心技能,大部分时候这个技能是可以大幅度提高输出。甚至对属性无效化目标都有奇效。\\ 对恶灵召唤技能拥有额外的加成效果。 ​            |
 +| 魔力之拳 ​     | 自身 ​    | 技能时间内,将魔力大幅度增幅后附加于物理攻击上。同时附带DC(DeleyCancel)效果。\\ 但该效果对技能无效。 ​ | 如果在面对魔法防御极高的单位时,可以考虑使用。\\ 当然,开技能无脑清理小怪也不失为一种好的选择。\\ 在较为特殊的条件下,可以输出巨量伤害。 ​ |
 +| 噬体治愈 ​     | 友方单体 ​  | 消耗自己的生命值为友方恢复生命,但无法对自己使用。 ​                                   | 聊胜于无的治愈技能。技巧方面的使用可以很快卡出底力。 ​                                              |
 +| 邪神召唤 ​     | 自身 ​    | 召唤邪神哈斯塔。 ​                                                    | 召唤物的生命值和攻击力非常高,同时也会召唤LINK幽鬼。幽鬼拥有伤害标记和魔防弱化效果,较为好用。但是技能CD太长,无法随时随地的使用。 ​    |
 +| 起源炫光。 ​    | 敌单体范围 ​ | 第一次使用暗属性范围攻击,之后引爆周边的光属性造成伤害。 ​                                | FO毁灭炫光类似技能。射程5,​会被反射 ​                                                     |
 +-------------------------------------------------------------
 +===== JOB加成 =====
 +
 +^ JOBLV  ^ STR  ^ DEX  ^ INT  ^ VIT  ^ AGI  ^ MAG     ||
 +^ 30     | 9    | 20   | 19   | 14   | 12   | 28      ||
 +
 +※因为系统特殊,装备上职业道具后,JOB等级自动提升到最高的30级
 +--------------------------------
 +====== 技能详解 ======
 +
 +
 +===== 被动技能 =====
 +
 +
 +==底力==
 +-效果:根据自身损失的生命值,提高自身造成伤害的效果。\\
 +-装備条件:无\\
 +
 +  *1%生命值损失=0.5%伤害加成。
 +  *伤害加成独立于其他任何伤害增幅效果,不与任何其他效果加算——而是乘算,极限值为49.5%。
 +
 +  *对治愈效果和物理系技能也有效果,可以很好的辅助魔力之拳和噬身治愈。
 +
 +  *对召唤物无效。
 +
 +-------------------------------------------------------------------
 +
 +
 +==邪神之力== ​
 +
 +-効果:让邪神之力灌注自己,提高自己的生命力及魔力
 +
 +  *整合类被动
 +  *具体请参考[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​最大HP上昇]] ​  ​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​HP回復率上昇]] ​  ​[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​最大MP上昇]] ​  ​[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​MP回復率上昇]]
 +  *所有项目皆为5级效果
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------
 +==堕落者之魂== ​
 +
 +-装备条件:​无\\
 +-凭依时,依据自己的能力值高低,​让宿主能力得到增加。\\
 +
 +^憑依部位^武器^盾^饰品^鎧|
 +^ATK |14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
 +^M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
 +^S.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
 +^L.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
 +^DEF(左) |4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
 +^M.DEF(左) |3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
 +^S.AVOID |6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
 +^L.AVOID |6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
 +^最大HP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
 +^最大MP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
 +^最大SP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
 +^HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
 +^MP回復率 |5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
 +
 +  *和大部分职业2-1转30JOB完全一样的技能。 \\
 +
 +
 +  *多个魂效果可以叠加。\\
 +  *离线也有效果。
 +
 +
 +  *左手包包也算武器,​而不算盾。\\ ​
 +  *左手也有饰品,​比如魔法系用的缎带...但能力加成还是按照盾牌来计算
 +
 +  *凭依位置危险程度为:​盾>武器>左手饰品=盔甲>胸饰品
 +
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------
 +==== 攻撃 ====
 +
 +
 +==恶灵召唤==
 +
 +-効果:在目标周围召唤恶灵持续攻击敌人。\\
 +-目标:单体\\
 +-射程:8\\
 +-装备条件:无\\
 +-凭依時使用:可\\
 +
 +^効果|
 +^消費MP|30|
 +^威力(%)|125|
 +^最大召喚数|5 |
 +^持续時間(s)|0.5|
 +^基本詠唱時間(s)|0.5|
 +^冷却时间(s)|0.7|
 +
 +  *尽管听上去像是召唤怪物,但实际上是魔法弹攻击。\\
 +  *攻击力是根据召唤者的魔攻大小\\
 +  *威力125%。\\
 +
 +  *攻击间隔大概0.5秒。每个恶灵间隔大约0.1秒。\\
 +
 +  *该技能的攻击不会被反射。\\
 +
 +  *如果在"​邪神祭祀"​(站桩技能)持续时间内使用,则弹数提高为16发。\\
 +  *与克制倍率无关,每一点暗属性攻击值可以提高该技能单发5%的攻击倍率。\\
 +
 +-------------------------------------------------------------------
 +
 +
 +==沉沦==
 +
 +-効果:对目标发动无视防御的暗属性魔法攻击\\
 +
 +
 +-目标:敌单体\\
 +-射程:6\\
 +-装备条件:无\\
 +-凭依時使用:可\\
 +
 +^効果|
 +^消費MP|100|
 +^威力(%)|1000|
 +^基本詠唱時間(s)|1|
 +^冷却时间(s)|0.5|
 +
 +  *可以视为CA三转JOB3级的救赎的杀伤版本,但没有群体版本和异常状态处理相关。\\
 +
 +  *因为无视防御效果,对很硬但血很少的目标有奇效。\\
 +
 +  *象征意义更大于实用意义的技能。\\
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------
 +
 +
 +==诅咒之歌·吸血鬼==
 +-効果:对敌人制造暗属性伤害,同时根据伤害吸收生命值及魔法值。\\
 +-目标:敌群体\\
 +-射程:5\\
 +-装备条件:无\\
 +-凭依时使用:可\\
 +
 +^効果|
 +^消費MP|30|
 +^威力(%)|1000|
 +^基本詠唱時間(s)|1|
 +^冷却时间(s)|0|
 +^独立冷却时间(s)|5|
 +
 +  *攻击本身平凡无奇,一个即时性的范围攻击技能。\\
 +  *吸收效果几乎可以在低压环境下保持HP和MP无限。\\
 +
 +  *但是,吸收的计算似乎只计算系统内部认定的最后一个目标。也就是说,不管你打多少目标,吸收量只计算一个目标的。\\
 +
 +-------------------------------------------------------------------
 +
 +==邪动剑==
 +
 +-效果:以魔法生成实体剑对目标进行物理攻击。如果对方有魔法反射或者魔法免疫效果,则将其破坏掉,并追加极高的伤害。\\
 +
 +-目标:单体\\
 +-射程:5\\
 +-装备条件:无\\
 +-凭依时使用:可\\
 +
 +^効果|
 +^消費MP|48|
 +^威力(%)|500|
 +^破除反制效果时威力(%)|8000|
 +^基本詠唱時間(s)|4|
 +^冷却时间(s)|1|
 +
 +  *基本运作方式可以参考[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​レイビングソード]]。\\
 +  *因为读条时间极长,存在原型技能一样的问题。如果没有狂乱增益的话,哪怕只是做破魔工具人都很尴尬。\\
 +
 +  *技能本身不存在被反射的可能性。
 +
 +
 +-------------------------------------------------------------------
 +
 +==起源炫光==
 +
 +-效果:以暗属性魔法轰击以敌方单体为中心的范围,同时引爆周围的光之力造成二次伤害。\\
 +
 +-目标:敌单体中心范围\\
 +-射程:5\\
 +-装备条件:无\\
 +-凭依时使用:否\\
 +
 +^効果|
 +^消費MP|250|
 +^威力(%)|1000+3050|
 +^基本詠唱時間(s)|4.5|
 +^冷却时间(s)|3|
 +
 +  *基本运作方式可以参考[[ecowiki:​职业总览:​原力导师#​デストラクショングレアー]]。\\
 +  *同样读条时间极长,需要有狂乱才能拥有很好的手感。
 +  *该职业唯一一个光属性的技能,在被高等暗属性防御目标的时候,拥有使用站桩技能外别样的选择。
 +  *因为伤害极高但又会被反射,所以使用之前务必注意敌人身上是否存在反射效果。
 +
 +-------------------------------------------------------------------
 +===== 補助 =====
 +
 +
 +
 +==噬体治愈==
 +
 +-效果:以伤害自己为代价治愈同伴,无法作用于自身。\\
 +-目标:友方单体\\
 +-装备条件:无\\
 +-凭依时使用:可\\
 +
 +^效果|
 +^消费SP|0|
 +^咏唱时间(s)|0.5 ​ |
 +^冷却时间时间(s)|0.5|
 +
 +  *技能并不损失MP
 +  *损耗的是自身生命值,但治愈技能使用最小魔法攻击力这一点与其他治愈技能并无区别
 +  *同时,也使用了技能倍率
 +
 +  *合理的使用,可以最大限度的利用底力这个被动技能
 +
 +
 +-----------------------------------------------------------------
 +
 +==邪神祭祀==
 +
 +-效果:使用的话,将以邪神之力强化自己$R魔法攻击会将敌人视为克制关系$R但是,移动的话,技能效果就会消失\\
 +-目标:自身\\
 +-装备条件:无\\
 +-凭依时使用:否\\
 +
 +^效果|
 +^消費MP|16|
 +^咏唱时间(s)|0|
 +^冷却时间(s)|0|
 +^持续时间(s)|180|
 +
 +  *典型的站桩技能,移动后效果就消失
 +  *无视任何前提条件,无视自身与敌方的属性关系,强制将强制关系调整至5.5倍。关于倍率请参考[[ecowiki:​元素属性|ECO世界内的属性类型]]\\
 +  *对于敌人攻击自身的倍率,则完全正常进行,不受该技能影响。\\
 +  *不会对治疗效果进行增幅
 +
 +  *恶灵召唤提高的倍率是单纯考虑暗属性的属性值,该技能调整的只是克制关系,并不对“恶灵召唤”技能本身的倍率有任何影响。\\
 +
 +-----------------------------------------------------------------
 +
 +==邪神召唤==
 +
 +-效果:通过祈祷召唤邪神哈斯塔\\
 +-目标:自身附近\\
 +-装备条件:无\\
 +-凭依时使用:否\\
 +
 +^效果|
 +^消费MP|600|
 +^消费SP|200|
 +^咏唱时间(s)|5|
 +^冷却时间(s)|1|
 +^独立冷却时间(s)|3600|
 +^持续时间(s)|60|
 +
 +  *召唤出来的邪神哈斯塔非常强大。\\
 +
 +  *哈斯塔自身也会召唤幽鬼怪物,被召唤出来的幽鬼怪物会给敌人上伤害标记和魔法防御力弱化效果,非常有用。\\
 +  *冷却时间非常长,不可能作为一个频繁使用的技能来使用\\
 +
 +
 +  *尽管召唤怪非常强大,但和伙伴(Partner)还是两码事,无法从召唤怪共享到怪物击杀经验和任务击杀量。\\
 +-----------------------------------------------------------------
  
ecowiki/职业总览/邪神祭司.txt · 最后更改: 2024/03/15 00:56 由 梨子