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ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2019/10/19 06:22] zkzk02 [技能详解] |
ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2020/04/05 03:06] (当前版本) zkzk02 [技能详解] |
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- | ====== 赏金猎人(バウンティハンター) ====== | + | ====== 赏金猎人 ====== |
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==== 职业特征 ==== | ==== 职业特征 ==== | ||
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====职业树==== | ====职业树==== | ||
<WRAP center round box 80%> | <WRAP center round box 80%> | ||
- | | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 | |
- | |\\ [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士(ソードマン)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:剑客|剑客(ブレイドマスター)]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:角斗士|角斗士(グラディエイター)]] | | + | | \\ [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士(ソードマン)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑圣|剑圣(ブレイドマスター)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑斗士|剑斗士GL(グラディエイター)]] | |
- | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] |:::|:::| | + | | ::: | ::: | [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] | ::: | ::: | |
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====转职方法==== | ====转职方法==== | ||
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♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ||
- | ^ Job\\ Lv ^ 技能名称 ^ 中文译名 ^ 最大\\ Lv ^ 目标 ^ 効果・备注 ^ 评\\ 价 ^ | + | ^ Job\\ Lv ^ 技能名称 ^ 最大\\ Lv ^ 中文译名 ^ 目标 ^ 评\\ 价 ^ 効果・备注 ^ |
- | ^ 3 | [[#二段斬り]] | 二段斩击 | Lv10 | - | 普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,不过对技能流无用。 | ◎ | | + | ^ 3 | [[#二段斬り]] | Lv10 | 二段斩击 | - | ◎ | 普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,不过对技能流无用。 | |
- | ^ 5 | [[#人間系ダメージ上昇]] | 人形系\\ 伤害增加 | Lv5 | - | 攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。 | ◯ | | + | ^ 5 | [[#人間系ダメージ上昇]] | Lv5 | 人形系\\ 伤害增加 | - | ◯ | 攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。 | |
- | ^ 7 | [[#ツーハンドアックスマスタリー]] | 双手斧专精 | Lv5 | - | 提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,所以基本不需要学 | △ | | + | ^ 7 | [[#ツーハンドアックスマスタリー]] | Lv5 | 双手斧专精 | - | △ | 提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,所以基本不需要学 | |
- | ^ 10 | [[#連続居合い斬り]] | 连续居合斩 | Lv5 | 敌単体 | 把持有的 [[ecowiki:职业总览:剑士#居合い]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い2段]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い3段]] 连续使用,还没学会的阶段会被取消。\\ 可以方便的和[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]或者[[#斬撃無双]]进行连携 | ◯ | | + | ^ 10 | [[#連続居合い斬り]] | Lv5 | 连续居合斩 | 敌単体 | ◯ | 把持有的 [[ecowiki:职业总览:剑士#居合い]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い2段]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い3段]] 连续使用,还没学会的阶段会被取消。\\ 可以方便的和[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]或者[[#斬撃無双]]进行连携 | |
- | ^ 12 | [[#シールドスラッシュ]] | 砍击盾牌 | Lv3 | 敌単体 | 对敌人的盾进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ 是PK的技能,打怪来说威力一般,而且怪物不会凭依。,学习[[#一閃]]后作用几乎为0 | ◯ | | + | ^ 12 | [[#シールドスラッシュ]] | Lv3 | 砍击盾牌 | 敌単体 | ◯ | 对敌人的盾进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ 是PK的技能,打怪来说威力一般,而且怪物不会凭依。,学习[[#一閃]]后作用几乎为0 | |
- | ^ 14 | [[#アームスラッシュ]] | 砍击武器 | Lv3 | 敌単体 | 看准对方的手臂进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用的技能,打怪来说威力一般。 | ◯ | | + | ^ 14 | [[#アームスラッシュ]] | Lv3 | 砍击武器 | 敌単体 | ◯ | 看准对方的手臂进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用的技能,打怪来说威力一般。 | |
- | ^ 16 | [[#みね打ち]] | 刀背击 | Lv5 | 敌単体 | 可将对方击晕的强烈攻击。和1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#スタンブロウ]]没什么太大区别。就是威力稍微高点。 | △ | | + | ^ 16 | [[#みね打ち]] | Lv5 | 刀背击 | 敌単体 | △ | 可将对方击晕的强烈攻击。和1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#スタンブロウ]]没什么太大区别。就是威力稍微高点。 | |
- | ^ 18 | [[#ストレートスラッシュ]] | 砍击盔甲 | Lv3 | 敌単体 | 看准对方的身体攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能。 | ◯ | | + | ^ 18 | [[#ストレートスラッシュ]] | Lv3 | 砍击盔甲 | 敌単体 | ◯ | 看准对方的身体攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能。 | |
- | ^ 20 | [[#オーナメントスラッシュ]] | 砍击饰品 | Lv3 | 敌単体 | 看准对方的胸前攻击(袭胸?!),若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能,对怪物威力很一般。 | ◯ | | + | ^ 20 | [[#オーナメントスラッシュ]] | Lv3 | 砍击饰品 | 敌単体 | ◯ | 看准对方的胸前攻击(袭胸?!),若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能,对怪物威力很一般。 | |
- | ^ 23 | [[#スラッシュコンビネーション]] | 三段斩击 | Lv3 | 敌単体 | 看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。 | × | | + | ^ 23 | [[#スラッシュコンビネーション]] | Lv3 | 三段斩击 | 敌単体 | × | 看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。 | |
- | ^ 25 | [[#ブラフ]] | 威吓 | Lv5 | 敌単体 | 把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,但后期用来对付某些BOSS的不错 | △ | | + | ^ 25 | [[#ブラフ]] | Lv5 | 威吓 | 敌単体 | △ | 把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,但后期用来对付某些BOSS的不错 | |
- | ^ 27 | [[#足払い]] | 扫堂腿 | Lv5 | 敌単体 | 绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效\\ 习得时作用不大,后期对付一些BOSS可以打断其技能发动 | △ | | + | ^ 27 | [[#足払い]] | Lv5 | 扫堂腿 | 敌単体 | △ | 绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效\\ 习得时作用不大,后期对付一些BOSS可以打断其技能发动 | |
- | ^ 30 | [[#アジテイト]] | 激怒 | Lv5 | 敌単体 | 说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。 | △ | | + | ^ 30 | [[#アジテイト]] | Lv5 | 激怒 | 敌単体 | △ | 说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。 | |
- | ^ 30 | [[#ストライクブロウ]] | 拔刀术 | Lv5 | 敌単体 | 指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:职业总览:角斗士#神速斬り]]」SP消费的前置技能 | × | | + | ^ 30 | [[#ストライクブロウ]] | Lv5 | 拔刀术 | 敌単体 | × | 指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:职业总览:角斗士#神速斬り]]」SP消费的前置技能 | |
- | ^ 32 | [[#ディスラプション]] | 星辰乱舞 | Lv5 | 自身周围 | 挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。 被包围的话,用LV1连发效果不错,高等级冷却和咏唱都有点久 | ◯ | | + | ^ 32 | [[#ディスラプション]] | Lv5 | 星辰乱舞 | 自身周围 | ◯ | 挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。 被包围的话,用LV1连发效果不错,高等级冷却和咏唱都有点久 | |
- | ^ 34 | [[#ソリッドボディ]] | 霸体 | Lv5 | 自身 | 一定时间内提升物理防御力,并且会处于霸体状态。凭依状态中可使用。\\ 开启后不能被击退类技能击退,比如元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#アクアウェーブ]](大海啸)。 | ○ | | + | ^ 34 | [[#ソリッドボディ]] | Lv5 | 霸体 | 自身 | ○ | 一定时间内提升物理防御力,并且会处于霸体状态。凭依状态中可使用。\\ 开启后不能被击退类技能击退,比如元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#アクアウェーブ]](大海啸)。 | |
- | ^ 40 | [[#グラヴィティ]] | 重力波 | Lv3 | 自身周围 | 在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。 可以提高3转[[ecowiki:职业总览:角斗士#大車輪]]的缓速几率 | △ | | + | ^ 40 | [[#グラヴィティ]] | Lv3 | 重力波 | 自身周围 | △ | 在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。 可以提高3转[[ecowiki:职业总览:角斗士#大車輪]]的缓速几率 | |
- | ^ 42 | [[#一閃]] | - | Lv3 | 前方扇形 | 对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依,\\ 搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,是威力不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 | ◎ | | + | ^ 42 | [[#一閃]] | Lv3 | - | 前方扇形 | ◎ | 对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依,\\ 搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,是威力不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 | |
- | ^ 45 | [[#リミテイションエッジ]] | 刀剑乱舞 | Lv5 | 敌単体 | 对敌人发动无视防御的一击。 只能无视物理右防,左防并不无视.威力也一般,不过可以100%暴击 | ◯ | | + | ^ 45 | [[#リミテイションエッジ]] | Lv5 | 刀剑乱舞 | 敌単体 | ◯ | 对敌人发动无视防御的一击。 只能无视物理右防,左防并不无视.威力也一般,不过可以100%暴击 | |
- | ^ 47 | [[#ソードアセイル]] | 利剑连袭 | Lv5 | 敌単体 | 对敌人进行4连斩,如果攻击的时候对方移动,那么攻击中止\\ 威力很不错的攻击技能,对于AGI点的少的剑客来说评价是◎以上。 | ◯ | | + | ^ 47 | [[#ソードアセイル]] | Lv5 | 利剑连袭 | 敌単体 | ◯ | 对敌人进行4连斩,如果攻击的时候对方移动,那么攻击中止\\ 威力很不错的攻击技能,对于AGI点的少的剑客来说评价是◎以上。 | |
- | ^ 50 | [[#斬撃無双]] | - | Lv5 | 敌単体 | 对敌人进行多次斩击,最后将敌人击飞并使其硬直, 凭依无法使用...整体效果不如2-1的[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]] | △ | | + | ^ 50 | [[#斬撃無双]] | Lv5 | - | 敌単体 | △ | 对敌人进行多次斩击,最后将敌人击飞并使其硬直, 凭依无法使用...整体效果不如2-1的[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]] | |
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- | *<color purple>本服修改:一闪副职限制只可学1级.</color> | ||
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*全部打完的总威力很高,为2100% | *全部打完的总威力很高,为2100% | ||
*发动时间略长,大概需要4秒才能打完,攻击间隔是固定的,AGI低的话使用起来还不错。 | *发动时间略长,大概需要4秒才能打完,攻击间隔是固定的,AGI低的话使用起来还不错。 | ||
- | *总体来说还是不如居合连携,只是操作起来比较方便 | + | *总体来说还是不如手动的居合连携,只是操作起来比较方便 |
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行 539: | 行 541: | ||
*攻击间隔是固定的,和自身AGI无关,这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]的最大区别。 | *攻击间隔是固定的,和自身AGI无关,这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]的最大区别。 | ||
- | *咏唱时间比较长,很难作为出手技能使用,最好还是由居合123段连携过来 | + | *目前800攻速上限的情况下,咏唱时间比较长,很难作为出手技能使用,最好还是由居合123段连携过来 |
*冷却时间一般,目前版本来说此技能效果不是特别好。 | *冷却时间一般,目前版本来说此技能效果不是特别好。 | ||
*总和倍率为1200%,但每段攻击都要单独计算一次右防,所以伤害减的会比较多。 | *总和倍率为1200%,但每段攻击都要单独计算一次右防,所以伤害减的会比较多。 |