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ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2019/10/19 06:04] zkzk02 [技能预览表] |
ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2020/04/05 03:06] (当前版本) zkzk02 [技能详解] |
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- | ====== 赏金猎人(バウンティハンター) ====== | + | ====== 赏金猎人 ====== |
+ | **バウンティハンター Bountyhunter** | ||
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+ | {{:ecowiki:职业总览:bou_mainimg.jpg?nolink&400|}} | ||
==== 职业特征 ==== | ==== 职业特征 ==== | ||
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====职业树==== | ====职业树==== | ||
<WRAP center round box 80%> | <WRAP center round box 80%> | ||
- | | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 | |
- | |\\ [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士(ソードマン)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:剑客|剑客(ブレイドマスター)]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:角斗士|角斗士(グラディエイター)]] | | + | | \\ [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士(ソードマン)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑圣|剑圣(ブレイドマスター)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑斗士|剑斗士GL(グラディエイター)]] | |
- | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] |:::|:::| | + | | ::: | ::: | [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] | ::: | ::: | |
</WRAP> | </WRAP> | ||
====转职方法==== | ====转职方法==== | ||
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♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ||
- | ^Job\\ Lv^技能名称^最大\\ Lv^目标^评\\ 价^ 効果・备注 ^中文译名^ | + | ^ Job\\ Lv ^ 技能名称 ^ 最大\\ Lv ^ 中文译名 ^ 目标 ^ 评\\ 价 ^ 効果・备注 ^ |
- | ^3|[[#二段斬り]]|Lv10|-|◎|普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,不过对技能流无用。|二段斩击| | + | ^ 3 | [[#二段斬り]] | Lv10 | 二段斩击 | - | ◎ | 普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,不过对技能流无用。 | |
- | ^5|[[#人間系ダメージ上昇]]|Lv5|-|◯|攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。|人形系伤害增加| | + | ^ 5 | [[#人間系ダメージ上昇]] | Lv5 | 人形系\\ 伤害增加 | - | ◯ | 攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。 | |
- | ^7|[[#ツーハンドアックスマスタリー]]|Lv5|-|△|提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,所以基本不需要学|双手斧专精| | + | ^ 7 | [[#ツーハンドアックスマスタリー]] | Lv5 | 双手斧专精 | - | △ | 提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,所以基本不需要学 | |
- | ^10|[[#連続居合い斬り]]|Lv5|敌単体|◯|把持有的 [[ecowiki:职业总览:剑士#居合い]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い2段]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い3段]] 连续使用,还没学会的阶段会被取消。\\ 可以方便的和[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]或者[[#斬撃無双]]进行连携|连续居合斩| | + | ^ 10 | [[#連続居合い斬り]] | Lv5 | 连续居合斩 | 敌単体 | ◯ | 把持有的 [[ecowiki:职业总览:剑士#居合い]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い2段]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い3段]] 连续使用,还没学会的阶段会被取消。\\ 可以方便的和[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]或者[[#斬撃無双]]进行连携 | |
- | ^12|[[#シールドスラッシュ]]|Lv3|敌単体|◯|对敌人的盾进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ 是PK的技能,打怪来说威力一般,而且怪物不会凭依。,学习[[#一閃]]后作用几乎为0|砍击盾牌| | + | ^ 12 | [[#シールドスラッシュ]] | Lv3 | 砍击盾牌 | 敌単体 | ◯ | 对敌人的盾进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ 是PK的技能,打怪来说威力一般,而且怪物不会凭依。,学习[[#一閃]]后作用几乎为0 | |
- | ^14|[[#アームスラッシュ]]|Lv3|敌単体|◯|看准对方的手臂进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用的技能,打怪来说威力一般。|砍击武器| | + | ^ 14 | [[#アームスラッシュ]] | Lv3 | 砍击武器 | 敌単体 | ◯ | 看准对方的手臂进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用的技能,打怪来说威力一般。 | |
- | ^16|[[#みね打ち]]|Lv5|敌単体|△|可将对方击晕的强烈攻击。和1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#スタンブロウ]]没什么太大区别。就是威力稍微高点。|刀背击| | + | ^ 16 | [[#みね打ち]] | Lv5 | 刀背击 | 敌単体 | △ | 可将对方击晕的强烈攻击。和1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#スタンブロウ]]没什么太大区别。就是威力稍微高点。 | |
- | ^18|[[#ストレートスラッシュ]]|Lv3|敌単体|◯|看准对方的身体攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能。|砍击盔甲| | + | ^ 18 | [[#ストレートスラッシュ]] | Lv3 | 砍击盔甲 | 敌単体 | ◯ | 看准对方的身体攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能。 | |
- | ^20|[[#オーナメントスラッシュ]]|Lv3|敌単体|◯|看准对方的胸前攻击(袭胸?!),若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能,对怪物威力很一般。|砍击饰品| | + | ^ 20 | [[#オーナメントスラッシュ]] | Lv3 | 砍击饰品 | 敌単体 | ◯ | 看准对方的胸前攻击(袭胸?!),若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能,对怪物威力很一般。 | |
- | ^23|[[#スラッシュコンビネーション]]|Lv3|敌単体|×|看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。|三段斩击| | + | ^ 23 | [[#スラッシュコンビネーション]] | Lv3 | 三段斩击 | 敌単体 | × | 看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。 | |
- | ^25|[[#ブラフ]]|Lv5|敌単体|△|把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,但后期用来对付某些BOSS的不错|威吓| | + | ^ 25 | [[#ブラフ]] | Lv5 | 威吓 | 敌単体 | △ | 把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,但后期用来对付某些BOSS的不错 | |
- | ^27|[[#足払い]]|Lv5|敌単体|△|绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效\\ 习得时作用不大,后期对付一些BOSS可以打断其技能发动|扫堂腿| | + | ^ 27 | [[#足払い]] | Lv5 | 扫堂腿 | 敌単体 | △ | 绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效\\ 习得时作用不大,后期对付一些BOSS可以打断其技能发动 | |
- | ^30|[[#アジテイト]]|Lv5|敌単体|△|说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。|激怒| | + | ^ 30 | [[#アジテイト]] | Lv5 | 激怒 | 敌単体 | △ | 说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。 | |
- | ^30|[[#ストライクブロウ]]|Lv5|敌単体|×|指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:职业总览:角斗士#神速斬り]]」SP消费的前置技能|拔刀术| | + | ^ 30 | [[#ストライクブロウ]] | Lv5 | 拔刀术 | 敌単体 | × | 指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:职业总览:角斗士#神速斬り]]」SP消费的前置技能 | |
- | ^32|[[#ディスラプション]]|Lv5|自身周围|◯|挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。 被包围的话,用LV1连发效果不错,高等级冷却和咏唱都有点久|星辰乱舞| | + | ^ 32 | [[#ディスラプション]] | Lv5 | 星辰乱舞 | 自身周围 | ◯ | 挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。 被包围的话,用LV1连发效果不错,高等级冷却和咏唱都有点久 | |
- | ^34|[[#ソリッドボディ]]|Lv5|自身|○|一定时间内提升物理防御力,并且会处于霸体状态。凭依状态中可使用。\\ 开启后不能被击退类技能击退,比如元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#アクアウェーブ]](大海啸)。|霸体| | + | ^ 34 | [[#ソリッドボディ]] | Lv5 | 霸体 | 自身 | ○ | 一定时间内提升物理防御力,并且会处于霸体状态。凭依状态中可使用。\\ 开启后不能被击退类技能击退,比如元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#アクアウェーブ]](大海啸)。 | |
- | ^40|[[#グラヴィティ]]|Lv3|自身周围|△|在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。 可以提高3转[[ecowiki:职业总览:角斗士#大車輪]]的缓速几率|重力波| | + | ^ 40 | [[#グラヴィティ]] | Lv3 | 重力波 | 自身周围 | △ | 在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。 可以提高3转[[ecowiki:职业总览:角斗士#大車輪]]的缓速几率 | |
- | ^42|[[#一閃]]|Lv3|前方扇形|◎|对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依,\\ 搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,是威力不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向|-| | + | ^ 42 | [[#一閃]] | Lv3 | - | 前方扇形 | ◎ | 对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依,\\ 搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,是威力不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 | |
- | ^45|[[#リミテイションエッジ]]|Lv5|敌単体|◯|对敌人发动无视防御的一击。 只能无视物理右防,左防并不无视.威力也一般,不过可以100%暴击|刀剑乱舞| | + | ^ 45 | [[#リミテイションエッジ]] | Lv5 | 刀剑乱舞 | 敌単体 | ◯ | 对敌人发动无视防御的一击。 只能无视物理右防,左防并不无视.威力也一般,不过可以100%暴击 | |
- | ^47|[[#ソードアセイル]]|Lv5|敌単体|◯|对敌人进行4连斩,如果攻击的时候对方移动,那么攻击中止\\ 威力很不错的攻击技能,对于AGI点的少的剑客来说评价是◎以上。|利剑连袭| | + | ^ 47 | [[#ソードアセイル]] | Lv5 | 利剑连袭 | 敌単体 | ◯ | 对敌人进行4连斩,如果攻击的时候对方移动,那么攻击中止\\ 威力很不错的攻击技能,对于AGI点的少的剑客来说评价是◎以上。 | |
- | ^50|[[#斬撃無双]]|Lv5|敌単体|△|对敌人进行多次斩击,最后将敌人击飞并使其硬直, 凭依无法使用...整体效果不如2-1的[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]|-| | + | ^ 50 | [[#斬撃無双]] | Lv5 | - | 敌単体 | △ | 对敌人进行多次斩击,最后将敌人击飞并使其硬直, 凭依无法使用...整体效果不如2-1的[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]] | |
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*装备条件:剣・短剣 | *装备条件:剣・短剣 | ||
*习得JOBLV:3 | *习得JOBLV:3 | ||
- | *在普通攻击时有一定机率发动连续攻击。。 | + | *在普通攻击时有一定机率发动2段攻击。。 |
^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10|h | ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10|h | ||
行 149: | 行 153: | ||
^Lv^1^2^3^4^5^h | ^Lv^1^2^3^4^5^h | ||
^消費SP|5|10|15|20|25| | ^消費SP|5|10|15|20|25| | ||
- | ^威力(%)|根据学习1转对应居合||||| | + | ^威力(%)| 根据学习1转对应居合 ||||| |
^咏唱时间(s)| 1 ||||| | ^咏唱时间(s)| 1 ||||| | ||
^动作延迟(s)| 2 ||||| | ^动作延迟(s)| 2 ||||| | ||
行 178: | 行 182: | ||
^消費SP|12|18|24| | ^消費SP|12|18|24| | ||
^威力(%)|300|?|450| | ^威力(%)|300|?|450| | ||
- | ^憑依解除几率(%)|?|?|40%?| | + | ^憑依解除几率(%)| 40%? ||| |
^咏唱时间(s)| 1 ||| | ^咏唱时间(s)| 1 ||| | ||
^冷却时间(s)| 0 ||| | ^冷却时间(s)| 0 ||| | ||
行 221: | 行 225: | ||
^Lv^1^2^3^h | ^Lv^1^2^3^h | ||
^消費SP|24|36|48| | ^消費SP|24|36|48| | ||
- | ^威力|根据[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级||| | + | ^威力| 根据[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级 ||| |
- | ^憑依解除几率(%)|?|?|?| | + | ^憑依解除几率(%)| ? ||| |
^咏唱时间(s)| 1 ||| | ^咏唱时间(s)| 1 ||| | ||
- | ^动作冷却时间(s)|2||| | + | ^动作延迟时间(s)| 2 ||| |
^冷却时间(s)| 0.5? ||| | ^冷却时间(s)| 0.5? ||| | ||
*基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。 | *基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。 | ||
*攻击间隔是固定的,大概1秒一次,所以其实打怪来说攻速太慢了,不好用。 | *攻击间隔是固定的,大概1秒一次,所以其实打怪来说攻速太慢了,不好用。 | ||
+ | *在读条完毕后,技能发动中途开始移动或者被击飞,技能发动会停止 | ||
*在学习到[[#一閃]]后,可以代替此技能,不论打怪还是PK都更好用 | *在学习到[[#一閃]]后,可以代替此技能,不论打怪还是PK都更好用 | ||
行 256: | 行 261: | ||
- | *前期一般用不到,不过后期对付某些打不中的BOSS,或者会自我降防后,放脏技能的BOSS来说非常好用。 | + | *前期一般用不到,不过后期对付某些打不中的BOSS,或者会自我降防后,放特定难以攻略的技能的BOSS来说非常好用。 |
- | *LV5防御上升实在太多,会很难打,而且持续时间又短,所以一般学习LV1就行。 | + | *LV5防御上升实在太多,会很难打,而且持续时间又短,所以一般学习LV1就行了。 |
*PK的时候对付高回避刺客来说比较有用。 | *PK的时候对付高回避刺客来说比较有用。 | ||
行 283: | 行 288: | ||
*成功后可以中止对方的技能咏唱,对BOSS也有效。 | *成功后可以中止对方的技能咏唱,对BOSS也有效。 | ||
*效果其实很不错,如果2个剑客连续对BOSS使用此技能,只要不MISS,BOSS几乎使用不出什么技能,是某些BOSS战的辅助利器 | *效果其实很不错,如果2个剑客连续对BOSS使用此技能,只要不MISS,BOSS几乎使用不出什么技能,是某些BOSS战的辅助利器 | ||
- | *但如果MISS就没有效果,所以要考虑命中以及插等差命中补正的卡牌。 | + | *但如果没有打中,技能就没有效果,所以要考虑强化命中,以及插等差命中补正的卡牌。 |
*对飞行系怪物无效 | *对飞行系怪物无效 | ||
行 306: | 行 311: | ||
^冷却时间(s)| 0.5 ||||| | ^冷却时间(s)| 0.5 ||||| | ||
- | *相对于散漫身姿,此技能使用率非常低,一般都不会优先使用。 | + | *相对于威吓,此技能使用率非常低,一般都不会优先使用。 |
*上升的是物攻,对魔法无效。 | *上升的是物攻,对魔法无效。 | ||
行 312: | 行 317: | ||
*对玩家使用的时候,命中率下降和攻击力上升都是按照基础值来计算,JOB加成不算。 | *对玩家使用的时候,命中率下降和攻击力上升都是按照基础值来计算,JOB加成不算。 | ||
- | *对有1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#コンセントレート]](集中)状态中的敌人使用的话,近距离命中提升 的效果会被消除,但敌人攻击力仍会增加。。 | + | *对有1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#コンセントレート]](集中)状态中的敌人使用的话,近距离命中下降的效果就会被消除,但敌人攻击力仍会增加。。 |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 336: | 行 341: | ||
*远距离有伤害衰竭 | *远距离有伤害衰竭 | ||
- | *在接近目标的时候如果受到攻击,那么移动会停止。 | + | *在移动到目标途中的时候,如果受到攻击,那么移动会停止。 |
*咏唱时间和冷却时间都有点久,其实不太好用 | *咏唱时间和冷却时间都有点久,其实不太好用 | ||
行 385: | 行 390: | ||
*自身物理左防会小幅增加,并且处于霸体状态,持续时间长。 | *自身物理左防会小幅增加,并且处于霸体状态,持续时间长。 | ||
*霸体状态下无法被击退,在PK还有打某些怪物的时候挺好用的。 | *霸体状态下无法被击退,在PK还有打某些怪物的时候挺好用的。 | ||
+ | *凭依时候使用对宿主有效 | ||
- | *霸体发动后,比如像元素的大海啸都无法推走你。还有在刷AAA的FO纸的第二个地图的巨型章鱼那也有极大的作用,推荐学习 | + | *霸体发动后,不会被击退...比如像元素的大海啸都无法推走你。还有在刷AAA的勒菲纸的第二个地图的巨型章鱼那也有极大的作用,推荐学习 |
\\ | \\ | ||
行 398: | 行 404: | ||
-使用条件:无\\ | -使用条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:40\\ | -习得JOBLV:40\\ | ||
- | -在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。\\ | + | -在自己周围发动物理重力场,将敌人击飞。\\ |
^Lv^1^2^3^h | ^Lv^1^2^3^h | ||
行 406: | 行 412: | ||
^冷却时间(s)| 1 ||| | ^冷却时间(s)| 1 ||| | ||
- | *可以把敌人像周围击退,伤害不分散。 | + | *可以把敌人向四周围击飞,伤害不分散。 |
*和旋风剑其实差不多,就是多了个击退效果,然后威力更小一些。 | *和旋风剑其实差不多,就是多了个击退效果,然后威力更小一些。 | ||
+ | *[[ecowiki:职业总览:剑客#流水の構え]]对此技能无效 | ||
*可以提高3转[[ecowiki:职业总览:角斗士#大車輪]]的缓速几率 | *可以提高3转[[ecowiki:职业总览:角斗士#大車輪]]的缓速几率 | ||
行 438: | 行 445: | ||
^冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5| | ^冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5| | ||
- | *搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,是威力很不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 | + | *搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](迅捷之剑)几乎可以连射,是威力很不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 |
*即使MISS,也会有解除凭依的效果,是PK强有力的解凭技能。 | *即使MISS,也会有解除凭依的效果,是PK强有力的解凭技能。 | ||
行 462: | 行 469: | ||
\\ | \\ | ||
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- | *<color purple>本服修改:一闪副职限制只可学1级.</color> | ||
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行 483: | 行 488: | ||
^冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0| | ^冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0| | ||
- | *只能无视物理右防,左防并不无视。 | + | *只能无视物理减算右防,百分比计算的左防并不无视。 |
*敌人在陷入石化,昏迷,还有[[ecowiki:职业总览:考古学家#警戒]]状态 也是可以100%暴击的。 | *敌人在陷入石化,昏迷,还有[[ecowiki:职业总览:考古学家#警戒]]状态 也是可以100%暴击的。 | ||
*威力其实一般,不过冷却和咏唱时间很短,可以连发。 | *威力其实一般,不过冷却和咏唱时间很短,可以连发。 | ||
行 509: | 行 514: | ||
^冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5| | ^冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5| | ||
- | *对敌人攻击4次,如果攻击的时候对方移动,那么攻击中止。 | + | *对敌人攻击4次,如果攻击的时候自己移动,那么攻击中止。 |
*全部打完的总威力很高,为2100% | *全部打完的总威力很高,为2100% | ||
*发动时间略长,大概需要4秒才能打完,攻击间隔是固定的,AGI低的话使用起来还不错。 | *发动时间略长,大概需要4秒才能打完,攻击间隔是固定的,AGI低的话使用起来还不错。 | ||
- | *总体来说还是不如居合连携,只是操作起来比较方便 | + | *总体来说还是不如手动的居合连携,只是操作起来比较方便 |
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行 536: | 行 541: | ||
*攻击间隔是固定的,和自身AGI无关,这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]的最大区别。 | *攻击间隔是固定的,和自身AGI无关,这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]的最大区别。 | ||
- | *咏唱时间比较长,很难作为出手技能使用,最好还是由居合123段连携过来 | + | *目前800攻速上限的情况下,咏唱时间比较长,很难作为出手技能使用,最好还是由居合123段连携过来 |
*冷却时间一般,目前版本来说此技能效果不是特别好。 | *冷却时间一般,目前版本来说此技能效果不是特别好。 | ||
*总和倍率为1200%,但每段攻击都要单独计算一次右防,所以伤害减的会比较多。 | *总和倍率为1200%,但每段攻击都要单独计算一次右防,所以伤害减的会比较多。 |