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ecowiki:职业总览:赏金猎人

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ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2019/10/17 09:57]
zkzk02 [技能详解]
ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2020/04/05 03:06] (当前版本)
zkzk02 [技能详解]
行 1: 行 1:
-====== 赏金猎人(バウンティハンター) ======+====== 赏金猎人 ​ ​====== 
 +**バウンティハンター ​ ​Bountyhunter** 
 + 
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​bou_mainimg.jpg?​nolink&​400|}} 
  
 ==== 职业特征 ==== ==== 职业特征 ====
行 11: 行 15:
 ====职业树==== ====职业树====
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
-|  一次职 ​ |  二次职 ​ ||    三次职 ​ +|  一次职 ​                             ​| ​ 转职 ​  |  二次职 ​                                   转生 ​   |  ​三次职 ​                                 
- [[ecowiki:​职业总览:​剑士|剑士ソードマン]] ​ |  [[ecowiki:​职业总览:​剑|剑ブレイドマスター]] ​ |  [[ecowiki:​职业总览:​赏金猎人|赏金猎人バウンティーハンター]] ​ |  ​[[ecowiki:职业总览:角斗士|角斗士グラディエイター]]  ​|+\\ [[ecowiki:​职业总览:​剑士|剑士(ソードマン)]]  | \\ ⇒  [[ecowiki:​职业总览:​剑|剑圣(ブレイドマスター)]]        | \\ ⇒  ​| ​[[ecowiki:​职业总览:​剑斗士|剑斗士GL(グラディエイター)]] ​ 
 +| :::                               | :::   ​| ​[[ecowiki:​职业总览:​赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]]  | :::   :::                                   |
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
 ====转职方法==== ====转职方法====
-  *去上城左上角的贤者房间里和NPC对话即可转职+  *去上城左上角的贤者房间里和NPC对话购买禁书后,​再次对话即可转职
  
  
行 60: 行 65:
 \\ \\
 ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​10个自选技能点|10个自选技能点任务]] ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​10个自选技能点|10个自选技能点任务]]
-^Job\\ Lv^技能名称^最大\\ Lv^目标^评\\ 价^  効果・备注 ​ ^+^ Job\\ Lv  ^ 技能名称 ​                ​^ 最大\\ Lv  ^ 中文译名 ​       ​^ 目标 ​   ^ 评\\ 价  ^  効果・备注 ​                                                                                                                                            ​
-^3|[[#​二段斬り]]|Lv10|-|◎|普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,​不过对技能流无用。|+^ 3         ​| [[#​二段斬り]] ​           | Lv10     | 二段斩击 ​       ​| -     ​| ◎      | 普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,​不过对技能流无用。 ​                                                                                               
-^5|[[#​人間系ダメージ上昇]]|Lv5|-|◯|攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。|+^ 5         ​| [[#​人間系ダメージ上昇]] ​      ​| Lv5      | 人形系\\ 伤害增加  ​| -     ​| ◯      | 攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。 ​                                                                                                                                ​
-^7|[[#​ツーハンドアックスマスタリー]]|Lv5|-|△|大幅提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,​所以基本不需要学|+^ 7         ​| [[#​ツーハンドアックスマスタリー]] ​ | Lv5      | 双手斧专精 ​      | -     ​| △      | 提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,​所以基本不需要学 ​                                                                                                          ​
-^10|[[#​連続居合い斬り]]|Lv5|敌単体|◯|把持有的 [[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い]]/​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い2段]]/​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い3段]] 连续使用,还没学会的阶段会被取消。\\ 可以方便的和[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​百鬼哭]]或者[[#​斬撃無双]]进行连携|+^ 10        | [[#​連続居合い斬り]] ​        ​| Lv5      | 连续居合斩 ​      | 敌単体 ​  ​| ◯      | 把持有的 [[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い]]/​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い2段]]/​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い3段]] 连续使用,还没学会的阶段会被取消。\\ 可以方便的和[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​百鬼哭]]或者[[#​斬撃無双]]进行连携 ​ 
-^12|[[#​シールドスラッシュ]]|Lv3|敌単体|◯|对敌人的盾进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ 是PK的技能,​打怪来说威力一般,​而且怪物不会凭依。,​学习[[#​一閃]]后作用几乎为0|+^ 12        | [[#​シールドスラッシュ]] ​      ​| Lv3      | 砍击盾牌 ​       ​| 敌単体 ​  ​| ◯      | 对敌人的盾进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ 是PK的技能,​打怪来说威力一般,​而且怪物不会凭依。,​学习[[#​一閃]]后作用几乎为0 ​                                                    ​
-^14|[[#​アームスラッシュ]]|Lv3|敌単体|◯|看准对方的手臂进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用的技能,​打怪来说威力一般。|+^ 14        | [[#​アームスラッシュ]] ​       | Lv3      | 砍击武器 ​       ​| 敌単体 ​  ​| ◯      | 看准对方的手臂进行攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用的技能,​打怪来说威力一般。 ​                                                                            ​
-^16|[[#​みね打ち]]|Lv5|敌単体|△|可将对方击晕的强烈攻击。和1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​スタンブロウ]]没什么太大区别。就是威力稍微高点。|+^ 16        | [[#​みね打ち]] ​           | Lv5      | 刀背击 ​        | 敌単体 ​  ​| △      | 可将对方击晕的强烈攻击。和1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​スタンブロウ]]没什么太大区别。就是威力稍微高点。 ​                                                                                       
-^18|[[#​ストレートスラッシュ]]|Lv3|敌単体|◯|看准对方的身体攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能。|+^ 18        | [[#​ストレートスラッシュ]] ​     | Lv3      | 砍击盔甲 ​       ​| 敌単体 ​  ​| ◯      | 看准对方的身体攻击,若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能。 ​                                                                                        ​
-^20|[[#​オーナメントスラッシュ]]|Lv3|敌単体|◯|看准对方的胸前攻击(袭胸?​!),若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能,​对怪物威力很一般。|+^ 20        | [[#​オーナメントスラッシュ]] ​    ​| Lv3      | 砍击饰品 ​       ​| 敌単体 ​  ​| ◯      | 看准对方的胸前攻击(袭胸?​!),若对方有凭依会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ PK用技能,​对怪物威力很一般。 ​                                                                         
-^23|[[#​スラッシュコンビネーション]]|Lv3|敌単体|×|看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#​連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。|+^ 23        | [[#​スラッシュコンビネーション]] ​  ​| Lv3      | 三段斩击 ​       ​| 敌単体 ​  ​| ×      | 看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#​連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。 ​                                                              ​
-^25|[[#​ブラフ]]散漫身姿|Lv5|敌単体|△|把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,​但后期用来对付某些BOSS的不错|+^ 25        | [[#​ブラフ]] ​            ​| Lv5      | 威吓 ​         ​| 敌単体 ​  ​| △      | 把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,​但后期用来对付某些BOSS的不错 ​                                                                                              ​
-^27|[[#​足払い]]|Lv5|敌単体|△|绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效\\ 习得时作用不大,​后期对付一些BOSS可以打断其技能发动|+^ 27        | [[#​足払い]] ​            ​| Lv5      | 扫堂腿 ​        | 敌単体 ​  ​| △      | 绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效\\ 习得时作用不大,​后期对付一些BOSS可以打断其技能发动 ​                                                                              ​
-^30|[[#​アジテイト]]|Lv5|敌単体|△|说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。|+^ 30        | [[#​アジテイト]] ​          ​| Lv5      | 激怒 ​         ​| 敌単体 ​  ​| △      | 说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。 ​                                                                                                                   
-^30|[[#​ストライクブロウ]]|Lv5|敌単体|×|指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​神速斬り]]」SP消费的前置技能|+^ 30        | [[#​ストライクブロウ]] ​       | Lv5      | 拔刀术 ​        | 敌単体 ​  ​| ×      | 指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​神速斬り]]」SP消费的前置技能 ​                                                                             
-^32|[[#​ディスラプション]]|Lv5|自身周围|◯|挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。 被包围的话,​用LV1连发效果不错,​高等级冷却和咏唱都有点久|+^ 32        | [[#​ディスラプション]] ​       | Lv5      | 星辰乱舞 ​       ​| 自身周围 ​ | ◯      | 挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。 被包围的话,​用LV1连发效果不错,​高等级冷却和咏唱都有点久 ​                                                                                               
-^34|[[#​ソリッドボディ]]坚固肉体|Lv5|自身|○|一定时间内提升物理防御力,​并且会处于霸体状态。凭依状态中可使用。\\ 开启后不能被击退类技能击退,​比如元素的[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​アクアウェーブ]](大海啸)。|+^ 34        | [[#​ソリッドボディ]] ​        ​| Lv5      | 霸体 ​         ​| 自身 ​   | ○      | 一定时间内提升物理防御力,​并且会处于霸体状态。凭依状态中可使用。\\ 开启后不能被击退类技能击退,​比如元素的[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​アクアウェーブ]](大海啸)。 ​                                                          ​
-^40|[[#​グラヴィティ]]重力波|Lv3|自身周围|△|在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。 可以提高3转[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​大車輪]]的缓速几率|+^ 40        | [[#​グラヴィティ]] ​         | Lv3      | 重力波 ​        ​| 自身周围 ​ | △      | 在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。 可以提高3转[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​大車輪]]的缓速几率 ​                                                                                           
-^42|[[#​一閃]]|Lv3|前方扇形|◎|对前方范围进行攻击,​并且高几率解除敌人的凭依,​\\ 搭配1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,​是威力不错的范围技能,​只不过需要熟练的控制方向|+^ 42        | [[#​一閃]] ​             | Lv3      | -           | 前方扇形 ​ | ◎      | 对前方范围进行攻击,​并且高几率解除敌人的凭依,​\\ 搭配1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,​是威力不错的范围技能,​只不过需要熟练的控制方向 ​                                                 
-^45|[[#​リミテイションエッジ]]|Lv5|敌単体|◯|对敌人发动无视防御的一击。 只能无视物理右防,​左防并不无视.威力也一般,​不过可以100%暴击|+^ 45        | [[#​リミテイションエッジ]] ​     | Lv5      | 刀剑乱舞 ​       ​| 敌単体 ​  ​| ◯      | 对敌人发动无视防御的一击。 只能无视物理右防,​左防并不无视.威力也一般,​不过可以100%暴击 ​                                                                                                    ​
-^47|[[#​ソードアセイル]]|Lv5|敌単体|◯|对敌人进行4连斩,​如果攻击的时候对方移动,​那么攻击中止\\ 威力很不错的攻击技能,​对于AGI点的少的剑客来说评价是◎以上。|+^ 47        | [[#​ソードアセイル]] ​        ​| Lv5      | 利剑连袭 ​       ​| 敌単体 ​  ​| ◯      | 对敌人进行4连斩,​如果攻击的时候对方移动,​那么攻击中止\\ 威力很不错的攻击技能,​对于AGI点的少的剑客来说评价是◎以上。 ​                                                                                     
-^50|[[#​斬撃無双]]|Lv5|敌単体|△|对敌人进行多次斩击,​最后将敌人击飞并使其硬直,​ 凭依无法使用...整体效果不如2-1的[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​百鬼哭]]||+^ 50        | [[#​斬撃無双]] ​           | Lv5      | -           | 敌単体 ​  ​| △      | 对敌人进行多次斩击,​最后将敌人击飞并使其硬直,​ 凭依无法使用...整体效果不如2-1的[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​百鬼哭]] ​                                                                                ​|
  
  
行 91: 行 96:
   *装备条件:剣・短剣   *装备条件:剣・短剣
   *习得JOBLV:3   *习得JOBLV:3
-  *在普通攻击时有一定机率发动连续攻击。。+  *在普通攻击时有一定机率发动2段攻击。。
  
 ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10|h ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10|h
行 148: 行 153:
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^消費SP|5|10|15|20|25| ^消費SP|5|10|15|20|25|
-^威力(%)|根据学习1转对应居合|||||+^威力(%)| ​ 根据学习1转对应居合 ​ |||||
 ^咏唱时间(s)| ​ 1  ||||| ^咏唱时间(s)| ​ 1  |||||
 ^动作延迟(s)| ​ 2  ||||| ^动作延迟(s)| ​ 2  |||||
行 177: 行 182:
 ^消費SP|12|18|24| ^消費SP|12|18|24|
 ^威力(%)|300|?​|450| ^威力(%)|300|?​|450|
-^憑依解除几率(%)|?​|?|40%?|+^憑依解除几率(%)| ​ 40% |||
 ^咏唱时间(s)| ​ 1  ||| ^咏唱时间(s)| ​ 1  |||
 ^冷却时间(s)| ​ 0  ||| ^冷却时间(s)| ​ 0  |||
行 220: 行 225:
 ^Lv^1^2^3^h ^Lv^1^2^3^h
 ^消費SP|24|36|48| ^消費SP|24|36|48|
-^威力|根据[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级||| +^威力| ​ 根据[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级 ​ ||| 
-^憑依解除几率(%)|?​|?|?|+^憑依解除几率(%)| ​  |||
 ^咏唱时间(s)| ​ 1  ||| ^咏唱时间(s)| ​ 1  |||
-^动作冷却时间(s)|2|||+^动作延迟时间(s)| ​  |||
 ^冷却时间(s)| ​ 0.5?  ||| ^冷却时间(s)| ​ 0.5?  |||
  
     *基本性质和[[#​連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。     *基本性质和[[#​連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。
     *攻击间隔是固定的,​大概1秒一次,​所以其实打怪来说攻速太慢了,​不好用。     *攻击间隔是固定的,​大概1秒一次,​所以其实打怪来说攻速太慢了,​不好用。
 +    *在读条完毕后,​技能发动中途开始移动或者被击飞,​技能发动会停止
  
       *在学习到[[#​一閃]]后,​可以代替此技能,​不论打怪还是PK都更好用       *在学习到[[#​一閃]]后,​可以代替此技能,​不论打怪还是PK都更好用
行 255: 行 261:
  
  
-    *前期一般用不到,​不过后期对付某些打不中的BOSS,​或者会自我降防后,​放技能的BOSS来说非常好用。 +    *前期一般用不到,​不过后期对付某些打不中的BOSS,​或者会自我降防后,​放特定难以攻略的技能的BOSS来说非常好用。 
-    *LV5防御上升实在太多,​会很难打,​而且持续时间又短,​所以一般学习LV1就行。+    *LV5防御上升实在太多,​会很难打,​而且持续时间又短,​所以一般学习LV1就行
     *PK的时候对付高回避刺客来说比较有用。     *PK的时候对付高回避刺客来说比较有用。
  
行 282: 行 288:
     *成功后可以中止对方的技能咏唱,​对BOSS也有效。     *成功后可以中止对方的技能咏唱,​对BOSS也有效。
     *效果其实很不错,​如果2个剑客连续对BOSS使用此技能,​只要不MISS,​BOSS几乎使用不出什么技能,​是某些BOSS战的辅助利器     *效果其实很不错,​如果2个剑客连续对BOSS使用此技能,​只要不MISS,​BOSS几乎使用不出什么技能,​是某些BOSS战的辅助利器
-    *但如果MISS就没有效果,​所以要考虑命中以及插等差命中补正的卡牌。+    *但如果没有打中,​技能就没有效果,​所以要考虑强化命中,以及插等差命中补正的卡牌。
  
   *对飞行系怪物无效   *对飞行系怪物无效
行 305: 行 311:
 ^冷却时间(s)| ​ 0.5  ||||| ^冷却时间(s)| ​ 0.5  |||||
  
-    *相对于散漫身姿,​此技能使用率非常低,​一般都不会优先使用。+    *相对于威吓,​此技能使用率非常低,​一般都不会优先使用。
     *上升的是物攻,​对魔法无效。     *上升的是物攻,​对魔法无效。
  
行 311: 行 317:
    
     *对玩家使用的时候,​命中率下降和攻击力上升都是按照基础值来计算,​JOB加成不算。     *对玩家使用的时候,​命中率下降和攻击力上升都是按照基础值来计算,​JOB加成不算。
-    *对有1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​コンセントレート]](集中)状态中的敌人使用的话,近距离命中提升 ​的效果会被消除,但敌人攻击力仍会增加。。+    *对有1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​コンセントレート]](集中)状态中的敌人使用的话,近距离命中下降的效果会被消除,但敌人攻击力仍会增加。。
 \\ \\
 \\ \\
行 335: 行 341:
     *远距离有伤害衰竭     *远距离有伤害衰竭
  
-    *在接近目标的时候如果受到攻击,​那么移动会停止。+    *在移动到目标途中的时候,如果受到攻击,​那么移动会停止。
     *咏唱时间和冷却时间都有点久,​其实不太好用     *咏唱时间和冷却时间都有点久,​其实不太好用
  
行 384: 行 390:
   *自身物理左防会小幅增加,​并且处于霸体状态,​持续时间长。   *自身物理左防会小幅增加,​并且处于霸体状态,​持续时间长。
     *霸体状态下无法被击退,​在PK还有打某些怪物的时候挺好用的。     *霸体状态下无法被击退,​在PK还有打某些怪物的时候挺好用的。
 +    *凭依时候使用对宿主有效
  
-    *霸体发动后,​比如像元素的大海啸都无法推走你。还有在刷AAA的FO纸的第二个地图的巨型章鱼那也有极大的作用,​推荐学习+    *霸体发动后,​不会被击退...比如像元素的大海啸都无法推走你。还有在刷AAA的勒菲纸的第二个地图的巨型章鱼那也有极大的作用,​推荐学习
  
 \\ \\
行 397: 行 404:
 -使用条件:无\\ -使用条件:无\\
 -习得JOBLV:40\\ -习得JOBLV:40\\
--在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。\\+-在自己周围发动物理重力场,将敌人击。\\
  
 ^Lv^1^2^3^h ^Lv^1^2^3^h
行 405: 行 412:
 ^冷却时间(s)| ​ 1  ||| ^冷却时间(s)| ​ 1  |||
  
-    *可以把敌人周围击退,​伤害不分散。+    *可以把敌人向四周围击,​伤害不分散。
     *和旋风剑其实差不多,​就是多了个击退效果,​然后威力更小一些。     *和旋风剑其实差不多,​就是多了个击退效果,​然后威力更小一些。
 +    *[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​流水の構え]]对此技能无效
  
   *可以提高3转[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​大車輪]]的缓速几率   *可以提高3转[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​大車輪]]的缓速几率
行 437: 行 445:
 ^冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5| ^冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5|
  
-    *搭配1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,​是威力很不错的范围技能,​只不过需要熟练的控制方向+    *搭配1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​ソードディレイキャンセル]](迅捷之剑)几乎可以连射,​是威力很不错的范围技能,​只不过需要熟练的控制方向
     *即使MISS,​也会有解除凭依的效果,​是PK强有力的解凭技能。     *即使MISS,​也会有解除凭依的效果,​是PK强有力的解凭技能。
  
行 461: 行 469:
  
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-  *<color purple>​本服修改:​一闪副职限制只可学1级.</​color>​ 
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行 482: 行 488:
 ^冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0| ^冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0|
  
-  *只能无视物理右防,​左防并不无视。+  *只能无视物理减算右防,百分比计算的左防并不无视。
   *敌人在陷入石化,​昏迷,​还有[[ecowiki:​职业总览:​考古学家#​警戒]]状态 也是可以100%暴击的。   *敌人在陷入石化,​昏迷,​还有[[ecowiki:​职业总览:​考古学家#​警戒]]状态 也是可以100%暴击的。
     *威力其实一般,​不过冷却和咏唱时间很短,​可以连发。     *威力其实一般,​不过冷却和咏唱时间很短,​可以连发。
行 508: 行 514:
 ^冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5| ^冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5|
  
-    *对敌人攻击4次,​如果攻击的时候对方移动,​那么攻击中止。+    *对敌人攻击4次,​如果攻击的时候自己移动,​那么攻击中止。
     *全部打完的总威力很高,​为2100%     *全部打完的总威力很高,​为2100%
     *发动时间略长,​大概需要4秒才能打完,​攻击间隔是固定的,​AGI低的话使用起来还不错。     *发动时间略长,​大概需要4秒才能打完,​攻击间隔是固定的,​AGI低的话使用起来还不错。
-    *总体来说还是不如居合连携,​只是操作起来比较方便+    *总体来说还是不如手动的居合连携,​只是操作起来比较方便
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     *攻击间隔是固定的,​和自身AGI无关,​这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​百鬼哭]]的最大区别。     *攻击间隔是固定的,​和自身AGI无关,​这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​百鬼哭]]的最大区别。
  
-    *咏唱时间比较长,​很难作为出手技能使用,​最好还是由居合123段连携过来+    *目前800攻速上限的情况下,​咏唱时间比较长,​很难作为出手技能使用,​最好还是由居合123段连携过来
     *冷却时间一般,​目前版本来说此技能效果不是特别好。     *冷却时间一般,​目前版本来说此技能效果不是特别好。
     *总和倍率为1200%,​但每段攻击都要单独计算一次右防,​所以伤害减的会比较多。     *总和倍率为1200%,​但每段攻击都要单独计算一次右防,​所以伤害减的会比较多。
ecowiki/职业总览/赏金猎人.1571306272.txt.gz · 最后更改: 2019/10/17 09:57 由 zkzk02