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ecowiki:职业总览:神官 [2019/11/25 07:23] zkzk02 [技能表] |
ecowiki:职业总览:神官 [2022/04/02 22:16] (当前版本) laowunv |
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- | ====== 神官ドルイド ====== | + | ====== 神官 ====== |
+ | ** ドルイド Druid** | ||
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+ | {{:ecowiki:职业总览:dru_mainimg.jpg?nolink&400|}} | ||
**职业特点** | **职业特点** | ||
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<WRAP center round box 80%> | <WRAP center round box 80%> | ||
- | | [[ecowiki:职业总览:祭祀|祭祀(ウァテス)]] | [[ecowiki:职业总览:神官|神官(ドルイド)]] | [[ecowiki:职业总览:主教|主教(カーディナル)]] | | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 |||转生| 三次职 | |
- | |:::| [[ecowiki:职业总览:吟游诗人|吟游诗人(バード)]] |:::| | + | |[[ecowiki:职业总览:祭司|祭司(ウァテス)]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:神官|神官(ドルイド)]]|⇔|[[ecowiki:职业总览:吟游诗人|吟游诗人(バード)]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:主教|主教(カーディナル)]]| |
</WRAP> | </WRAP> | ||
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===== 转职方法 ===== | ===== 转职方法 ===== | ||
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心之破片可到北城那三张地图(永恒之北部极地、北方高原、北方中央山脉)打「天使羽毛」会随机掉落\\ | 心之破片可到北城那三张地图(永恒之北部极地、北方高原、北方中央山脉)打「天使羽毛」会随机掉落\\ | ||
- | 或是到「永恒之北部极地」打「黑暗羽毛」也会随机掉落,掉落机率都不高\\ | + | 或是到「永恒之北部极地」打「黑暗羽毛」也会随机掉落,<color #ed1c24>掉落机率都很低,请耐心</color>\\ |
- | 该地区会持续冻伤扣血,跟玩家购买亦可\\ | + | |
03. 再回去找「白圣堂祭司」完成转职。\\ | 03. 再回去找「白圣堂祭司」完成转职。\\ | ||
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^ 33 | [[#ラウズメンタル]] | 5 | 目标的魔力上升,对玩家是 MAG、INT、DEX提升,对宠物是魔法攻撃力、魔法抵抗力、魔法防御力上升 | 心灵丰足 | ☆ | 对魔法系队友强有力的支援技能。 | | ^ 33 | [[#ラウズメンタル]] | 5 | 目标的魔力上升,对玩家是 MAG、INT、DEX提升,对宠物是魔法攻撃力、魔法抵抗力、魔法防御力上升 | 心灵丰足 | ☆ | 对魔法系队友强有力的支援技能。 | | ||
^ 35 | [[#憑依速度上昇]] | 5 | 凭依时间缩短 | - | △ | 经常凭依的玩家来说是◎ | | ^ 35 | [[#憑依速度上昇]] | 5 | 凭依时间缩短 | - | △ | 经常凭依的玩家来说是◎ | | ||
- | ^ 40 | [[#スパーナルレイ]] | 5 | 对自身周围的不死系敌人发动攻击,学习1转技能[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]]后 威力会上升 | 破晓之光 | △ | 对不死系专用,其他种族无效 | | + | ^ 40 | [[#スパーナルレイ]] | 5 | 对自身周围的不死系敌人发动攻击,学习1转技能[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]]后 威力会上升 | 破晓之光 | △ | 对不死系专用的攻击魔法,其他种族均无法造成伤害,因此实用性较低 | |
^ 40 | [[#スペルキャンセル]] | 1 | 中断自身正在咏唱的魔法技能 | 取消施法 | × | 唱速太快,一般来说就算想取消也来不及反应,基本没啥用。 | | ^ 40 | [[#スペルキャンセル]] | 1 | 中断自身正在咏唱的魔法技能 | 取消施法 | × | 唱速太快,一般来说就算想取消也来不及反应,基本没啥用。 | | ||
^ 45 | [[#エリアヒール]] | 5 | 恢复自身和周围友军的HP | 治疗领域 | ◯ | 范围比较小,但不需要选择目标,所以放的快 | | ^ 45 | [[#エリアヒール]] | 5 | 恢复自身和周围友军的HP | 治疗领域 | ◯ | 范围比较小,但不需要选择目标,所以放的快 | | ||
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*是高威力光属性攻击技能,对神官来说很宝贵。 | *是高威力光属性攻击技能,对神官来说很宝贵。 | ||
+ | *可以被极大和反射 | ||
*某些地图,比如东牢黑马练级区是祭祀的主力技能。。 | *某些地图,比如东牢黑马练级区是祭祀的主力技能。。 | ||
行 304: | 行 307: | ||
^咏唱後冷却时间(s)|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| | ^咏唱後冷却时间(s)|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| | ||
- | *必须所站的位置是光属性时才可以发动。因为没有光属性时就无法使用,所以要配合[[#ホーリーパワーサークル]](光地板)才可以使用。 | + | *必须所站的位置是光属性时才可以发动。因为没有光属性时就无法使用,所以要配合[[#ホーリーパワーサークル]](光之领域)才可以使用。 |
*在光精灵的周围、诺顿海滨长廊前、永远的北方边界的北边草原、不死之城的阿卡兹的房间、礼拜堂区域等等的光属性区域,则可以直接使用。 | *在光精灵的周围、诺顿海滨长廊前、永远的北方边界的北边草原、不死之城的阿卡兹的房间、礼拜堂区域等等的光属性区域,则可以直接使用。 | ||
- | *只要自己在光属性地面上,组队外的人也可以回复。 | + | *只要自己在光属性地面上,范围外的没有光属性的地方也可以回复。 |
*因为不需指定对象,技能咏唱完后差不多同时发动。在骑士团演习时,就算没有组队,也可以用来回复同军的军友。随着组队人数的增加相对消耗MP的回复效率也会增加。因为单体回复技能相对消耗时间多,所以在打王战之类的时候,此技能是相当重要的技能。 | *因为不需指定对象,技能咏唱完后差不多同时发动。在骑士团演习时,就算没有组队,也可以用来回复同军的军友。随着组队人数的增加相对消耗MP的回复效率也会增加。因为单体回复技能相对消耗时间多,所以在打王战之类的时候,此技能是相当重要的技能。 | ||
行 338: | 行 341: | ||
*对怪物效果不显示BUFF,所以不知道是否成功了。 | *对怪物效果不显示BUFF,所以不知道是否成功了。 | ||
*PK时候,敌人玩家会有图标显示。 | *PK时候,敌人玩家会有图标显示。 | ||
+ | * | ||
+ | *<color #ed1c24>成功率100%,对Boss有效,会心回避降至0。</color> | ||
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---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
行 358: | 行 363: | ||
^冷却时间(s)| 0.5 |||||||||| | ^冷却时间(s)| 0.5 |||||||||| | ||
- | *是强力的加血技能,必修。 | + | *是强力的加血技能,必修。回复量根据自身最低MATK来计算 |
*学习1转8个[[ecowiki:职业总览:祭祀#解除异常状态系列技能]],恢复异常状态的几率会变成100%。 | *学习1转8个[[ecowiki:职业总览:祭祀#解除异常状态系列技能]],恢复异常状态的几率会变成100%。 | ||
行 366: | 行 371: | ||
*不能恢复王毒。 | *不能恢复王毒。 | ||
- | *是3转[[ecowiki:职业总览:主教#サルベイション]](贯穿加血)的前置技能 | + | *是3转[[ecowiki:职业总览:主教#サルベイション]](救赎)的前置技能 |
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行 414: | 行 419: | ||
^HP/MP/SP恢复力上升| 15 ||||| | ^HP/MP/SP恢复力上升| 15 ||||| | ||
- | *基本咏唱5秒。回复率上升不只自然回复跟技能『恢复』有效,连恢复道具也会提升效果。 | + | *技能效果时间内,可以获得MP/SP的自动恢复的效果. |
+ | *基本咏唱5秒。比较久,因此需要点一定量的DEX来提升咏唱速度, | ||
+ | *回复率上升不只自然回复跟技能『恢复』有效,连恢复道具也会提升效果。 | ||
*在这个时候使用道具回复大约提升25%的效果。是神官里最强力且最优秀的辅助技能。 | *在这个时候使用道具回复大约提升25%的效果。是神官里最强力且最优秀的辅助技能。 | ||
行 479: | 行 486: | ||
*在使用中与技能『恢复』一样,很容易引诱敌人的仇恨而攻击过来。 | *在使用中与技能『恢复』一样,很容易引诱敌人的仇恨而攻击过来。 | ||
*对宠物左物防提升很大 | *对宠物左物防提升很大 | ||
+ | *此技能增加的数值可以被计算为基础值 | ||
\\ | \\ | ||
行 500: | 行 508: | ||
- | *因为光属性比四属弱,所以如果元素系在要攻击之前先对敌人施放,会有很大的提升伤害的效果。 | + | *因为光属性比四属弱,所以如果元素在要攻击之前先对敌人施放,会有很大的提升伤害的效果。 |
*不过使用之后,自己的1转技能[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング]]、[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーグローブ]]反而会降低伤害。 | *不过使用之后,自己的1转技能[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング]]、[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーグローブ]]反而会降低伤害。 | ||
*对属性超过51的怪物,则很可能无法更改对方的防御属性 | *对属性超过51的怪物,则很可能无法更改对方的防御属性 | ||
- | *冰D2F的死神属性是 土>光 ,更改有效,对3转满级前的元素队伍来说非常重要. | + | *冰D2F的死神属性是 土>光 ,更改有效,对2转的元素队伍在冰DD练级来说,是来说非常重要的技能. |
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行 571: | 行 579: | ||
*和JOB28强身类似的魔法系支持技能,效果优秀, | *和JOB28强身类似的魔法系支持技能,效果优秀, | ||
*唱速魔攻魔防都会小幅上升,弥补打手的素质点的不足,不过在使用的时候要注意会吸引到怪物仇恨 | *唱速魔攻魔防都会小幅上升,弥补打手的素质点的不足,不过在使用的时候要注意会吸引到怪物仇恨 | ||
+ | *此技能增加的数值可以被计算为基础值 | ||
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行 587: | 行 596: | ||
*后期因为解除凭依的技能越来越多,所以使用到此技能的可能性也越来越多。 | *后期因为解除凭依的技能越来越多,所以使用到此技能的可能性也越来越多。 | ||
- | *可以和卡牌提升叠加,最快可5秒凭依好. | + | *尽管和卡牌的效果是加算的,但是有最快10秒的限制. |
*长期背后灵的话,是优先推荐的技能 | *长期背后灵的话,是优先推荐的技能 | ||
行 602: | 行 611: | ||
-最大等级:5\\ | -最大等级:5\\ | ||
-''憑依中使用不可''\\ | -''憑依中使用不可''\\ | ||
- | -对于自己中围的不死系怪物,进行光属性的攻击。会因[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]]的等级而威力更高。 | + | -对于自己中围的不死系怪物,进行光属性的攻击。会因[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]](亡灵驱散)的等级而威力更高。 |
^技能等级^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | ^技能等级^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | ||
行 621: | 行 630: | ||
*以自己为中心的7x7发动光属性攻击。凭依时无法使用。不会因为怪物数量多而分散伤害的技能。 | *以自己为中心的7x7发动光属性攻击。凭依时无法使用。不会因为怪物数量多而分散伤害的技能。 | ||
- | *学习1转的[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]]会提升此技能的威力 | + | *只能攻击不死系的敌人,因此此技能的实用性并不高... |
+ | *学习1转的[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]](亡灵驱散)会提升此技能的威力 | ||
*因为会受到光属性力的影响,可以搭配2-1元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン]](魔法极大化)来使用。 | *因为会受到光属性力的影响,可以搭配2-1元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン]](魔法极大化)来使用。 | ||
行 638: | 行 648: | ||
-可以取消正在咏唱中的技能。自身专用。消耗SP5。没有在咏唱中也可以使用。 | -可以取消正在咏唱中的技能。自身专用。消耗SP5。没有在咏唱中也可以使用。 | ||
- | *依时也可以使用。延迟时间大约与女神的加护相同。不过作用不大 | + | *平时也可以使用。延迟时间大约与女神的加护相同。 |
+ | *后期咏唱速度太快,所以作用不大 | ||
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------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------- | ||
行 722: | 行 733: | ||
*恢复力上升效果和羽毛不叠加 | *恢复力上升效果和羽毛不叠加 | ||
*不能恢复异常状态. | *不能恢复异常状态. | ||
+ | *会被反射 | ||
- | *对不死系会造成伤害 | + | *对不死系会造成伤害,对不死系的伤害部分的倍率是单独的,可以被极大,加血部分不能被极大 |
*SO和GU有被动复活技能,复活后会处于不死系状态,此时对他们使用会扣血,要注意 | *SO和GU有被动复活技能,复活后会处于不死系状态,此时对他们使用会扣血,要注意 | ||