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ecowiki:职业总览:神官 [2019/09/24 04:18] 127.0.0.1 外部编辑 |
ecowiki:职业总览:神官 [2022/04/02 22:16] (当前版本) laowunv |
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- | ====== 神官ドルイド ====== | + | ====== 神官 ====== |
+ | ** ドルイド Druid** | ||
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**职业特点** | **职业特点** | ||
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<WRAP center round box 80%> | <WRAP center round box 80%> | ||
- | | [[ecowiki:职业总览:祭祀|祭祀(ウァテス)]] | [[ecowiki:职业总览:神官|神官(ドルイド)]] | [[ecowiki:职业总览:主教|主教(カーディナル)]] | | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 |||转生| 三次职 | |
- | |:::| [[ecowiki:职业总览:吟游诗人|吟游诗人(バード)]] |:::| | + | |[[ecowiki:职业总览:祭司|祭司(ウァテス)]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:神官|神官(ドルイド)]]|⇔|[[ecowiki:职业总览:吟游诗人|吟游诗人(バード)]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:主教|主教(カーディナル)]]| |
</WRAP> | </WRAP> | ||
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===== 转职方法 ===== | ===== 转职方法 ===== | ||
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心之破片可到北城那三张地图(永恒之北部极地、北方高原、北方中央山脉)打「天使羽毛」会随机掉落\\ | 心之破片可到北城那三张地图(永恒之北部极地、北方高原、北方中央山脉)打「天使羽毛」会随机掉落\\ | ||
- | 或是到「永恒之北部极地」打「黑暗羽毛」也会随机掉落,掉落机率都不高\\ | + | 或是到「永恒之北部极地」打「黑暗羽毛」也会随机掉落,<color #ed1c24>掉落机率都很低,请耐心</color>\\ |
- | 该地区会持续冻伤扣血,跟玩家购买亦可\\ | + | |
03. 再回去找「白圣堂祭司」完成转职。\\ | 03. 再回去找「白圣堂祭司」完成转职。\\ | ||
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♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ||
- | ^-^名称^最大LV^ 効果 ^评价^ 备注 | | + | ^ JOB\\ LV ^ 名称 ^ 最大LV ^ 効果 ^ 中文译名 ^ 评价 ^ 备注 ^ |
- | ^1|[[#フードファイター]]|5|吃食物的时候回复量和速度会上升|×|有羽毛后基本没必要,而且药水更好用| | + | ^ 1 | [[#フードファイター]] | 5 | 吃食物的时候回复量和速度会上升 | 提升食物效果 | × | 有羽毛后基本没必要,而且药水更好用 | |
- | ^1|[[#封印]]|3|封印対象正在咏唱的物理系技能,并且一定時間不可使用|△|对BOSS有效,特定场合下好用,一般用不到| | + | ^ 1 | [[#封印]] | 3 | 封印対象正在咏唱的物理系技能,并且一定時間不可使用 | - | △ | 对BOSS有效,特定场合下好用,一般用不到 | |
- | ^3|[[#光の契約]]|3|提高自身光属性的最大上限|×|在加光武的时候可以提高数值,且光属性最大上限会增加,完全没用的技能| | + | ^ 3 | [[#光の契約]] | 3 | 提高自身光属性的最大上限 | - | × | 在加光武的时候可以提高数值,且光属性最大上限会增加,完全没用的技能 | |
- | ^5|[[#死霊分析]]|3|对不死系进行分析,提高稀有掉落|△|赚钱技能,和战斗力无关,看情况学习| | + | ^ 5 | [[#死霊分析]] | 3 | 对不死系进行分析,提高稀有掉落 | - | △ | 赚钱技能,和战斗力无关,看情况学习 | |
- | ^5|[[#フラッシュライト]]|5|设置一个光源,周围敌我双方近距离命中会下降|◯|主要用来妨碍敌人的设置系技能,可以设置多个| | + | ^ 5 | [[#フラッシュライト]] | 5 | 设置一个光源,周围敌我双方近距离命中会下降 | 圣耀之光 | ◯ | 主要用来妨碍敌人的设置系技能,可以设置多个 | |
- | ^8|[[#アンデッドダメージ上昇]]|5|对不死系的物理和魔法伤害会增加|◯|-| | + | ^ 8 | [[#アンデッドダメージ上昇]] | 5 | 对不死系的物理和魔法伤害会增加 | 不死系伤害增加 | ◯ | - | |
- | ^10|[[#ホーリーパワーサークル]] 光地板|5|指定地面变成光属性地板|×/△|使用[[#サンライトシャワー]]进行加血时候的前提技能。| | + | ^ 10 | [[#ホーリーパワーサークル]] | 5 | 指定地面变成光属性地板 | 光之领域 | ×/△ | 使用[[#サンライトシャワー]]进行加血时候的前提技能。 | |
- | ^13|[[#ディフィートカース]]|3|光属性の攻撃魔法|◎|对暗属性怪物威力很大,是神官少有的攻击技能。| | + | ^ 13 | [[#ディフィートカース]] | 3 | 使用光属性攻撃魔法,对敌人进行攻击,\\ 如果敌人为不死系,那么伤害会增加 | 祭祀圣言 | ☆ | 对暗属性怪物威力很大,是神官少有的攻击技能。前期主力的练级技能 | |
- | ^15|[[#サンライトシャワー]]|5 |指定范围内如果地面是光属性,PT范围HP会恢复。|×|要搭配[[#ホーリーパワーサークル]]来使用,条件苛刻,一般非必要。| | + | ^ 15 | [[#サンライトシャワー]] | 5 | 指定范围内如果地面是光属性,PT范围HP会恢复。 | 沐浴圣光 | × | 必须在光属性的场地上才能使用,所以要搭配[[#ホーリーパワーサークル]](光之领域)来使用,\\ 条件苛刻,一般非必要。 | |
- | ^18|[[#ピュニティブライト]]|3|一定机率,使对象的暴击率、暴击回避率下降。等级高低会影响成功率。|△|效果不是很好| | + | ^ 18 | [[#ピュニティブライト]] | 3 | 一定机率,使对象的暴击率、暴击回避率下降。等级高低会影响成功率。 | 圣光惩戒 | △ | 效果不是很好 | |
- | ^20|[[#アレス]] 俗称 女神加护 痊愈术|10|回血的时候同时可以恢复异常状态|☆|1转8个[[ecowiki:职业总览:祭祀#解除异常状态系列技能]]是前置技能,学习后100%成功解除异常状态| | + | ^ 20 | [[#アレス]] | 10 | 对目标回血的时候,同时可以恢复异常状态 | 痊愈术 | ☆ | 1转8个[[ecowiki:职业总览:祭祀#解除异常状态系列技能]]是前置技能,学习后100%成功解除异常状态 | |
- | ^23|[[#クレアボヤンス]]|1|看得见隐身的单位。|×|目前没有会隐身的怪物,PK用为☆| | + | ^ 23 | [[#クレアボヤンス]] | 1 | 看得见隐身的单位。 | 真实之眼 | × | 目前没有会隐身的怪物,PK用为☆ | |
- | ^25|[[#ホーリーフェザー]] 俗称 羽毛|5|效果时间内自身和队友的HP/MP/SP回復力上升,并且MP/SP可以自然恢复|☆|重要技能,唯一可以自然恢复MP SP的技能| | + | ^ 25 | [[#ホーリーフェザー]] | 5 | 效果时间内自身和队友的HP/MP/SP回復力上升,并且MP/SP可以自然恢复 | 神圣羽毛 | ☆ | 重要技能,唯一可以自然恢复MP SP的技能 | |
- | ^25|[[#封魔]]|3|打断目标的魔法咏唱,并且一段时间内无法使用任何魔法技能|△|和封印一样特定场合下好用,不过CD比较长,一般用不到| | + | ^ 25 | [[#封魔]] | 3 | 打断目标的魔法咏唱,并且使其一段时间内无法使用任何魔法技能 | 魔法封印 | △ | 和封印一样特定场合下好用,不过CD比较长,一般用不到 | |
- | ^28|[[#ラウズボディ]] 俗称:强身|5|目标的体力上升,对玩家是STR、VIT、AGI上升,对宠物是 物理攻撃力、近距離回避力、物理防御力上升|☆|对物理系队友强有力的支援技能。| | + | ^ 28 | [[#ラウズボディ]] | 5 | 目标的体力上升,对玩家是STR、VIT、AGI上升,对宠物是 物理攻撃力、近距離回避力、物理防御力上升 | 强身健体 | ☆ | 对物理系队友强有力的支援技能。 | |
- | ^30|[[#ホーリーライズ]]俗称:光祝福|5|一定时间内给把敌人变成光属性|◯|和元素组队的时候挺好用的,可以把大部分怪物变成光属性,让元素伤害增加| | + | ^ 30 | [[#ホーリーライズ]] | 5 | 一定时间内给把敌人的防御属性,变成光属性 | 光明祝福 | ◯ | 和元素组队的时候挺好用的,可以把大部分怪物变成光属性,让元素伤害增加 | |
- | ^30|[[#光の魂]]|1|凭依时,可以提升宿主的能力,上升量依据自身能力来决定|◯|凭依有效,长期背后灵必修☆| | + | ^ 30 | [[#光の魂]] | 1 | 凭依时,可以提升宿主的能力,上升量依据自身能力来决定 | - | ◯ | 凭依有效,长期背后灵必修☆ | |
- | ^33|[[#ラウズメンタル]]俗称:心灵|5|目标的魔力上升,对玩家是 MAG、INT、DEX提升,对宠物是魔法攻撃力、魔法抵抗力、魔法防御力上升|☆|对魔法系队友强有力的支援技能。| | + | ^ 33 | [[#ラウズメンタル]] | 5 | 目标的魔力上升,对玩家是 MAG、INT、DEX提升,对宠物是魔法攻撃力、魔法抵抗力、魔法防御力上升 | 心灵丰足 | ☆ | 对魔法系队友强有力的支援技能。 | |
- | ^35|[[#憑依速度上昇]]|5|凭依时间缩短|△|经常凭依的玩家来说是◎| | + | ^ 35 | [[#憑依速度上昇]] | 5 | 凭依时间缩短 | - | △ | 经常凭依的玩家来说是◎ | |
- | ^40|[[#スパーナルレイ]]| 5|对自身周围的不死系敌人发动攻击,学习1转技能[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]]后 威力会上升|△|对不死系专用,其他种族无效| | + | ^ 40 | [[#スパーナルレイ]] | 5 | 对自身周围的不死系敌人发动攻击,学习1转技能[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]]后 威力会上升 | 破晓之光 | △ | 对不死系专用的攻击魔法,其他种族均无法造成伤害,因此实用性较低 | |
- | ^40|[[#スペルキャンセル]]|1|中断自身正在咏唱的魔法技能|×|唱速太快,一般来说就算想取消也来不及反应,基本没啥用。| | + | ^ 40 | [[#スペルキャンセル]] | 1 | 中断自身正在咏唱的魔法技能 | 取消施法 | × | 唱速太快,一般来说就算想取消也来不及反应,基本没啥用。 | |
- | ^45|[[#エリアヒール]] 范围治愈|5|恢复自身和周围友军的HP|◯|范围比较小,但不需要选择目标,所以放的快| | + | ^ 45 | [[#エリアヒール]] | 5 | 恢复自身和周围友军的HP | 治疗领域 | ◯ | 范围比较小,但不需要选择目标,所以放的快 | |
- | ^47|[[#プラーナ]] 俗称 全抗|5|目标一定时间内拥有8种异常状态抗性。|◯|1转抗性技能强化版,不过技能点比较吃紧,而且后期很多怪物无视抗性。| | + | ^ 47 | [[#プラーナ]] | 5 | 目标一定时间内拥有8种异常状态抗性。 | 圣光调息 | ◯ | 1转抗性技能强化版,不过技能点比较吃紧,而且后期很多怪物无视抗性。 | |
- | ^50|[[#セイクリッドエンブレイス]]|5|恢复指定范围内自身和友军目标HP,同时复活死亡状态的队友,并且一定时间内HP/MP/SP的恢复力会增加。|☆|范围复活,冷却时间较长,基本为必修| | + | ^ 50 | [[#セイクリッドエンブレイス]] | 5 | 恢复指定范围内自身和友军目标HP,同时复活死亡状态的队友,并且一定时间内HP/MP/SP的恢复力会增加。 | 神圣拥抱 | ☆ | 范围复活,冷却时间较长,基本为必修 | |
===== JOB补正 ===== | ===== JOB补正 ===== | ||
^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^h | ^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^h | ||
行 282: | 行 284: | ||
*是高威力光属性攻击技能,对神官来说很宝贵。 | *是高威力光属性攻击技能,对神官来说很宝贵。 | ||
+ | *可以被极大和反射 | ||
*某些地图,比如东牢黑马练级区是祭祀的主力技能。。 | *某些地图,比如东牢黑马练级区是祭祀的主力技能。。 | ||
行 304: | 行 307: | ||
^咏唱後冷却时间(s)|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| | ^咏唱後冷却时间(s)|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| | ||
- | *必须所站的位置是光属性时才可以发动。因为没有光属性时就无法使用,所以要配合[[#ホーリーパワーサークル]](光地板)才可以使用。 | + | *必须所站的位置是光属性时才可以发动。因为没有光属性时就无法使用,所以要配合[[#ホーリーパワーサークル]](光之领域)才可以使用。 |
*在光精灵的周围、诺顿海滨长廊前、永远的北方边界的北边草原、不死之城的阿卡兹的房间、礼拜堂区域等等的光属性区域,则可以直接使用。 | *在光精灵的周围、诺顿海滨长廊前、永远的北方边界的北边草原、不死之城的阿卡兹的房间、礼拜堂区域等等的光属性区域,则可以直接使用。 | ||
- | *只要自己在光属性地面上,组队外的人也可以回复。 | + | *只要自己在光属性地面上,范围外的没有光属性的地方也可以回复。 |
*因为不需指定对象,技能咏唱完后差不多同时发动。在骑士团演习时,就算没有组队,也可以用来回复同军的军友。随着组队人数的增加相对消耗MP的回复效率也会增加。因为单体回复技能相对消耗时间多,所以在打王战之类的时候,此技能是相当重要的技能。 | *因为不需指定对象,技能咏唱完后差不多同时发动。在骑士团演习时,就算没有组队,也可以用来回复同军的军友。随着组队人数的增加相对消耗MP的回复效率也会增加。因为单体回复技能相对消耗时间多,所以在打王战之类的时候,此技能是相当重要的技能。 | ||
行 338: | 行 341: | ||
*对怪物效果不显示BUFF,所以不知道是否成功了。 | *对怪物效果不显示BUFF,所以不知道是否成功了。 | ||
*PK时候,敌人玩家会有图标显示。 | *PK时候,敌人玩家会有图标显示。 | ||
+ | * | ||
+ | *<color #ed1c24>成功率100%,对Boss有效,会心回避降至0。</color> | ||
\\ | \\ | ||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
行 358: | 行 363: | ||
^冷却时间(s)| 0.5 |||||||||| | ^冷却时间(s)| 0.5 |||||||||| | ||
- | *是强力的加血技能,必修。 | + | *是强力的加血技能,必修。回复量根据自身最低MATK来计算 |
*学习1转8个[[ecowiki:职业总览:祭祀#解除异常状态系列技能]],恢复异常状态的几率会变成100%。 | *学习1转8个[[ecowiki:职业总览:祭祀#解除异常状态系列技能]],恢复异常状态的几率会变成100%。 | ||
行 366: | 行 371: | ||
*不能恢复王毒。 | *不能恢复王毒。 | ||
- | *是3转[[ecowiki:职业总览:主教#サルベイション]](贯穿加血)的前置技能 | + | *是3转[[ecowiki:职业总览:主教#サルベイション]](救赎)的前置技能 |
\\ | \\ | ||
行 414: | 行 419: | ||
^HP/MP/SP恢复力上升| 15 ||||| | ^HP/MP/SP恢复力上升| 15 ||||| | ||
- | *基本咏唱5秒。回复率上升不只自然回复跟技能『恢复』有效,连恢复道具也会提升效果。 | + | *技能效果时间内,可以获得MP/SP的自动恢复的效果. |
+ | *基本咏唱5秒。比较久,因此需要点一定量的DEX来提升咏唱速度, | ||
+ | *回复率上升不只自然回复跟技能『恢复』有效,连恢复道具也会提升效果。 | ||
*在这个时候使用道具回复大约提升25%的效果。是神官里最强力且最优秀的辅助技能。 | *在这个时候使用道具回复大约提升25%的效果。是神官里最强力且最优秀的辅助技能。 | ||
行 479: | 行 486: | ||
*在使用中与技能『恢复』一样,很容易引诱敌人的仇恨而攻击过来。 | *在使用中与技能『恢复』一样,很容易引诱敌人的仇恨而攻击过来。 | ||
*对宠物左物防提升很大 | *对宠物左物防提升很大 | ||
+ | *此技能增加的数值可以被计算为基础值 | ||
\\ | \\ | ||
行 500: | 行 508: | ||
- | *因为光属性比四属弱,所以如果元素系在要攻击之前先对敌人施放,会有很大的提升伤害的效果。 | + | *因为光属性比四属弱,所以如果元素在要攻击之前先对敌人施放,会有很大的提升伤害的效果。 |
*不过使用之后,自己的1转技能[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング]]、[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーグローブ]]反而会降低伤害。 | *不过使用之后,自己的1转技能[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング]]、[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーグローブ]]反而会降低伤害。 | ||
*对属性超过51的怪物,则很可能无法更改对方的防御属性 | *对属性超过51的怪物,则很可能无法更改对方的防御属性 | ||
- | *冰D2F的死神属性是 土>光 ,更改有效,对3转满级前的元素队伍来说非常重要. | + | *冰D2F的死神属性是 土>光 ,更改有效,对2转的元素队伍在冰DD练级来说,是来说非常重要的技能. |
\\ | \\ | ||
行 571: | 行 579: | ||
*和JOB28强身类似的魔法系支持技能,效果优秀, | *和JOB28强身类似的魔法系支持技能,效果优秀, | ||
*唱速魔攻魔防都会小幅上升,弥补打手的素质点的不足,不过在使用的时候要注意会吸引到怪物仇恨 | *唱速魔攻魔防都会小幅上升,弥补打手的素质点的不足,不过在使用的时候要注意会吸引到怪物仇恨 | ||
+ | *此技能增加的数值可以被计算为基础值 | ||
------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- | ||
行 587: | 行 596: | ||
*后期因为解除凭依的技能越来越多,所以使用到此技能的可能性也越来越多。 | *后期因为解除凭依的技能越来越多,所以使用到此技能的可能性也越来越多。 | ||
- | *可以和卡牌提升叠加,最快可5秒凭依好. | + | *尽管和卡牌的效果是加算的,但是有最快10秒的限制. |
*长期背后灵的话,是优先推荐的技能 | *长期背后灵的话,是优先推荐的技能 | ||
行 602: | 行 611: | ||
-最大等级:5\\ | -最大等级:5\\ | ||
-''憑依中使用不可''\\ | -''憑依中使用不可''\\ | ||
- | -对于自己中围的不死系怪物,进行光属性的攻击。会因[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]]的等级而威力更高。 | + | -对于自己中围的不死系怪物,进行光属性的攻击。会因[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]](亡灵驱散)的等级而威力更高。 |
^技能等级^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | ^技能等级^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | ||
行 621: | 行 630: | ||
*以自己为中心的7x7发动光属性攻击。凭依时无法使用。不会因为怪物数量多而分散伤害的技能。 | *以自己为中心的7x7发动光属性攻击。凭依时无法使用。不会因为怪物数量多而分散伤害的技能。 | ||
- | *学习1转的[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]]会提升此技能的威力 | + | *只能攻击不死系的敌人,因此此技能的实用性并不高... |
+ | *学习1转的[[ecowiki:职业总览:祭祀#ターンアンデッド]](亡灵驱散)会提升此技能的威力 | ||
*因为会受到光属性力的影响,可以搭配2-1元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン]](魔法极大化)来使用。 | *因为会受到光属性力的影响,可以搭配2-1元素的[[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン]](魔法极大化)来使用。 | ||
行 638: | 行 648: | ||
-可以取消正在咏唱中的技能。自身专用。消耗SP5。没有在咏唱中也可以使用。 | -可以取消正在咏唱中的技能。自身专用。消耗SP5。没有在咏唱中也可以使用。 | ||
- | *依时也可以使用。延迟时间大约与女神的加护相同。不过作用不大 | + | *平时也可以使用。延迟时间大约与女神的加护相同。 |
+ | *后期咏唱速度太快,所以作用不大 | ||
\\ | \\ | ||
------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------- | ||
行 722: | 行 733: | ||
*恢复力上升效果和羽毛不叠加 | *恢复力上升效果和羽毛不叠加 | ||
*不能恢复异常状态. | *不能恢复异常状态. | ||
+ | *会被反射 | ||
- | *对不死系会造成伤害 | + | *对不死系会造成伤害,对不死系的伤害部分的倍率是单独的,可以被极大,加血部分不能被极大 |
*SO和GU有被动复活技能,复活后会处于不死系状态,此时对他们使用会扣血,要注意 | *SO和GU有被动复活技能,复活后会处于不死系状态,此时对他们使用会扣血,要注意 | ||