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ecowiki:职业总览:枪手 [2019/10/27 05:22] zkzk02 [技能详解] |
ecowiki:职业总览:枪手 [2020/02/28 02:52] (当前版本) miu1186400038 [神枪手 ガンナー Gunner] |
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- | ===============枪手(ガンナー)=============== | + | =============== 神枪手 =============== |
+ | ** ガンナー Gunner** | ||
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+ | {{:ecowiki:职业总览:gun_mainimg.jpg?nolink&400|}} | ||
**职业特征:** | **职业特征:** | ||
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^ 20 | [[#デュアルハンドガンマスタリー]] | 5 | 双手枪专精 | 双手枪 | P | 使用双手枪时提升最低攻击力 | - | ×/☆ | 如果使用双手枪那么就必修的技能,但双手枪会降低攻速,所以使用率并不高 | | ^ 20 | [[#デュアルハンドガンマスタリー]] | 5 | 双手枪专精 | 双手枪 | P | 使用双手枪时提升最低攻击力 | - | ×/☆ | 如果使用双手枪那么就必修的技能,但双手枪会降低攻速,所以使用率并不高 | | ||
^ 22 | [[#2丁拳銃命中率上昇]] | 5 | 双枪命中强化 | 双手枪 | P | 使用双手枪时提升命中率。 | - | ×/☆ | 如果使用双手枪那么就必修的技能,但双手枪会降低攻速,所以使用率并不高 | | ^ 22 | [[#2丁拳銃命中率上昇]] | 5 | 双枪命中强化 | 双手枪 | P | 使用双手枪时提升命中率。 | - | ×/☆ | 如果使用双手枪那么就必修的技能,但双手枪会降低攻速,所以使用率并不高 | | ||
- | ^ 25 | [[#オーバーレンジ]] | 3 | 射程延长 | 弓,枪 | A | 一定时间内武器的最大射程会延长约30秒,但命中率会下降。 | 可 | ◎ | 使用手枪.双手枪的时候用来弥补其射程不足的问题,如果使用步枪的话作用并不大...对弓也有效 | | + | ^ 25 | [[#オーバーレンジ]] | 3 | 射程延长 | 弓,枪 | A | 一定时间内武器的最大射程会延长,但命中率会下降。 | 可 | ◎ | 使用手枪.双手枪的时候用来弥补其射程不足的问题,如果使用步枪的话作用并不大...对弓也有效 | |
^ 27 | [[#スロウグレネード]] | 3 | 迟缓榴弹 | 枪 | A | 发射子弹产生烟雾,令范围内的敌人减少移动速度。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹) | 可 | △ | PK技能◯,可以让敌人处于缓速状态,攻速也会下降,但打怪作用不是很大 | | ^ 27 | [[#スロウグレネード]] | 3 | 迟缓榴弹 | 枪 | A | 发射子弹产生烟雾,令范围内的敌人减少移动速度。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹) | 可 | △ | PK技能◯,可以让敌人处于缓速状态,攻速也会下降,但打怪作用不是很大 | | ||
^ 30 | [[#バーストショット]] | 5 | 三连发精密射击 | 枪 | A | 向对方连开3枪进行攻击,一定机率降低对方的远程命中率 | 可 | × | 基础射程短,其他方面普通的技能,如果使用手枪的话,射程劣势会很大. | | ^ 30 | [[#バーストショット]] | 5 | 三连发精密射击 | 枪 | A | 向对方连开3枪进行攻击,一定机率降低对方的远程命中率 | 可 | × | 基础射程短,其他方面普通的技能,如果使用手枪的话,射程劣势会很大. | | ||
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^ 31 | [[#CQB]] | 3 | 近身战斗精通 | - | P | 接近战时提升命中率和回避率。 | - | ◯ | 上升值没有确切情报,技能点数足的话还是可以学习 | | ^ 31 | [[#CQB]] | 3 | 近身战斗精通 | - | P | 接近战时提升命中率和回避率。 | - | ◯ | 上升值没有确切情报,技能点数足的话还是可以学习 | | ||
^ 33 | [[#ガンディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之枪 | 枪 | A | 使用任何枪系武器时,可提高攻击速度,以及减少冷却时间 | 可 | ◎ | DC技能,但效果比起其他DC技能提升幅度较小,官服后期可以用宠物DC代替 | | ^ 33 | [[#ガンディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之枪 | 枪 | A | 使用任何枪系武器时,可提高攻击速度,以及减少冷却时间 | 可 | ◎ | DC技能,但效果比起其他DC技能提升幅度较小,官服后期可以用宠物DC代替 | | ||
- | ^ 35 | [[#バレットダンス]] | 5 | 乱枪扫射 | 枪 | A | 对自己为中心,周围 5X5的范围内的敌人, 乱开八枪进行扫射 | 可 | ◎ | 最大威力200%X8的高倍率技能,但会因为多个怪物而分散伤害. | | + | ^ 35 | [[#バレットダンス]] | 5 | 乱枪扫射 | 枪 | A | 对自己为中心,周围 5x5的范围内的敌人, 乱开八枪进行扫射 | 可 | ◎ | 最大威力200%X8的高倍率技能,但会因为多个怪物而分散伤害. | |
^ 41 | [[#精密射撃]] | 3 | - | 弓,枪 | A | 在效果时间内,任何攻击命中率均为100%命中 | 可 | ☆ | 可以抑制Guard、Avoid的发生。除了极少数情况外均为100%命中,但不会产生暴击 | | ^ 41 | [[#精密射撃]] | 3 | - | 弓,枪 | A | 在效果时间内,任何攻击命中率均为100%命中 | 可 | ☆ | 可以抑制Guard、Avoid的发生。除了极少数情况外均为100%命中,但不会产生暴击 | | ||
^ 42 | [[#バイタルショット]] | 5 | 弱点射击 | 弓,枪 | A | 对敌人的弱点进行射击,同时降低其命中率和回避率,同时附带缓速效果 | 可 | ◯ | 成功率没有实测数据,成功后持续时间不长,但效果还不错 | | ^ 42 | [[#バイタルショット]] | 5 | 弱点射击 | 弓,枪 | A | 对敌人的弱点进行射击,同时降低其命中率和回避率,同时附带缓速效果 | 可 | ◯ | 成功率没有实测数据,成功后持续时间不长,但效果还不错 | | ||
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-Pasive\\ | -Pasive\\ | ||
- | -習得Job Lv:3\\ | + | -习得Job Lv:3\\ |
- | -装備条件:手枪\\ | + | -装备条件:手枪\\ |
-使用手枪时提升最低物理攻击力与命中率。 | -使用手枪时提升最低物理攻击力与命中率。 | ||
^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
^合計最低ATK上升 |30 |35 |40 |45 |50| | ^合計最低ATK上升 |30 |35 |40 |45 |50| | ||
- | ^远程命中率上升 |+3 |+6 |+9 |+12 |+15| | + | |
*最小物理攻击力为加算 | *最小物理攻击力为加算 | ||
+ | *远程命中率上升公式为: L.HIT上升量 = floor[补正前的L.HIT*(0.01*(技能Lv+1)] + 技能Lv | ||
+ | |||
+ | *测试数据如下: | ||
+ | |||
+ | ^初始L.HIT ^技能Lv1時補正量 ^Lv2時の補正量 ^Lv3時の補正量 ^Lv4時の補正量 ^Lv5時の補正量^ | ||
+ | |170 |4 |7 |9 |12 |15| | ||
+ | |180 |4 |7 |10 |13 |15| | ||
+ | |200 |5 |8 |11 |14 |17| | ||
+ | |220 |5 |8 |11 |15 |18| | ||
+ | |240 |5 |9 |12 |16 |19| | ||
+ | |260 |6 |9 |13 |17 |20| | ||
+ | |280 |6 |10 |14 |18 |21| | ||
+ | |300 |7 |11 |15 |19 |23| | ||
行 135: | 行 151: | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
- | -習得Job Lv:5\\ | + | -习得Job Lv:5\\ |
- | -装備条件:枪\\ | + | -装备条件:枪\\ |
- | -目標:単体\\ | + | -目标:単体\\ |
-手枪专用。对敌人进行快速射击 | -手枪专用。对敌人进行快速射击 | ||
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^消費SP |4 |5 |6| | ^消費SP |4 |5 |6| | ||
^技能倍率 |160% |180% |200%| | ^技能倍率 |160% |180% |200%| | ||
- | ^基本詠唱時間 | 0 ||| | + | ^基本咏唱時間 | 0 ||| |
^冷却时间 | 0 ||| | ^冷却时间 | 0 ||| | ||
行 153: | 行 169: | ||
-------------------------- | -------------------------- | ||
+ | ==バラージショット== | ||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:8\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:単体\\ | ||
+ | -一次发射多枚子弹,但命中率会下降。配合双手枪使用会提升攻击次数。\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^使用SP |15 |20 |25 |30 |35| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) |0.70 |0.85 |1.00 |1.30 |1.50| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 2.0 ||||| | ||
+ | ^最大射击弾数 |2 |3 |4 |5 |6| | ||
+ | ^最小射击弾数 |2 |2 |3 |3 |4| | ||
+ | ^最大倍率 |240% |360% |480% |600% |720%| | ||
+ | ^最小倍率 |240% |240% |360% |360% |480%| | ||
+ | ^期待値倍率 |240% |300% |420% |480% |600%| | ||
+ | ^最大射击弾数(双手枪) |3 |4 |5 |6 |7| | ||
+ | ^最小射击弾数(双手枪) |3 |3 |4 |4 |5| | ||
+ | ^最大倍率(双手枪) |360% |480% |600% |720% |840%| | ||
+ | ^最小倍率(双手枪) |360% |360% |480% |480% |600%| | ||
+ | ^期待値倍率(2丁装备時) |360% |420% |540% |600% |720%| | ||
+ | ^单发倍率 | 120% ||||| | ||
+ | |||
+ | *单发威力固定为120% | ||
+ | *装备双手枪使用的时候,射击次数会增加一次,消耗也增加1发子弹 | ||
+ | *总和倍率高,是个威力不错的前期技能 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------ | ||
+ | ==チャージショット== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:10\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:単体\\ | ||
+ | -对敌人发射炸裂的子弹,并将其击飞\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^使用SP |7 |7 |8 |8 |9| | ||
+ | ^ダメージ倍率 |120% |130% |140% |150% |160%| | ||
+ | ^咏唱時間(秒) | 0.5 ||||| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 0.5 ||||| | ||
+ | |||
+ | *敌人会被击退3格,同时硬直3秒 | ||
+ | *PK时候硬直效果对玩家无效,对BOSS无效 | ||
+ | *动作延迟比较小,可以立刻进行下一步动作,比如普攻和移动等 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -------------------------- | ||
+ | ==ライフルマスタリー== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:12\\ | ||
+ | -Passive\\ | ||
+ | -装备条件:步枪\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^合計ATK上升率 |30 |35 |40 |45 |50| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *只上升最小ATK,最大ATK不会上升。 | ||
+ | *远程命中率上升公式为: L.HIT上升量 = floor[补正前的L.HIT*(0.01*(技能Lv+1)] + 技能Lv | ||
+ | *使用步枪的时候,必修的技能 | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ---------------------------------- | ||
+ | |||
+ | ==グレネードショット== | ||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:14\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:敌单体范围3X3\\ | ||
+ | -射程:6\\ | ||
+ | -对敌人发射子弹,使其在击中的同时爆裂,造成范围伤害\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^ | ||
+ | ^消費SP |15 |20 |25| | ||
+ | ^技能倍率 |360% |380% |460%| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) | 2.0 ||| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 1.0 ||| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *敌人单体周围3X3范围的技能,伤害会因为多个怪物而分散。 | ||
+ | *必须装备枪才能使用此技能。 | ||
+ | *只消费一颗子弹,技能倍率较高,消耗少。 | ||
+ | *因为伤害会分散,因此一般还是当作单体技能使用。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ----------------------------------------- | ||
+ | ==徹甲弾== | ||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:16\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:地面直线\\ | ||
+ | -射程:9\\ | ||
+ | -射出能造成贯穿伤害的子弹\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^ | ||
+ | ^消費SP |17 |22 |27| | ||
+ | ^倍率 |400% |450% |500%| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) | 2.0 ||| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 0.75 ||| | ||
+ | |||
+ | *伤害不会因为多个怪物而分散. | ||
+ | *倍率虽然较高,但范围太窄,实用性不高的技能。 | ||
+ | *2012年8月23日更新后,此技能加强了一些无视对方右防的能力,但具体数值未知 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==催涙グレネード== | ||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:16\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:敌単体周围5X5\\ | ||
+ | -射程:6\\ | ||
+ | -发射催泪弹令范围内的敌人无法动弹。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹)\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^ | ||
+ | ^消費SP |3 |6 |9| | ||
+ | ^効果時間(秒) | 5.0 ||| | ||
+ | ^成功率(对PLL) |30%? |40%? |50%| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) | 2.0 ||| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 1.0 ||| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *敌人周围5X5范围的复数敌人,会陷入晕眩状态。 | ||
+ | *是点敌人施放的技能。 | ||
+ | *需要消费「グレネード弾」,在打怪的时候作用不大。 | ||
+ | *PK的时候作用比较大的技能,并且PK时候貌似无视对方抗性,和自身INT无关,没有确切验证过 | ||
+ | *面对怪物的时候,怪物越强成功率会越低,和怪物等级无关,只是单纯的强度相关。 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | --------------------------- | ||
+ | ==デュアルハンドガンマスタリー== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:20\\ | ||
+ | -Passive\\ | ||
+ | -装备条件:双手枪\\ | ||
+ | -使用双手枪时提升最低攻击力 | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^合計ATK上升率 |30 |35 |40 |45 |50| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *最小ATK加算上升,对最大ATK无影响。 | ||
+ | *远程命中率上升公式为: L.HIT上升量 = floor[补正前的L.HIT*(0.01*(技能Lv+1)] + 技能Lv | ||
+ | *使用双手枪的时候必修的技能 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ---------------------------------- | ||
+ | ==2丁拳銃命中率上昇== | ||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:22\\ | ||
+ | -Passive\\ | ||
+ | -装备条件:双手枪\\ | ||
+ | -使用双手枪时提升命中率。 | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5| | ||
+ | ^远距离命中合計上升率 |3 |6 |10 |15 |20| | ||
+ | |||
+ | *使用双手枪的话,是推荐学习的技能 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | -------------------------------- | ||
+ | ==オーバーレンジ== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:25\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:弓,枪\\ | ||
+ | -一定时间内武器的最大射程会延长,持续时间30秒,但命中率会下降。 | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^ | ||
+ | ^消費SP |20 |30 |40| | ||
+ | ^延长距离 |1 |2 |3| | ||
+ | ^効果時間(秒) | 30 ||| | ||
+ | ^基本咏唱時間 | 2.5 ||| | ||
+ | ^冷却时间 | 1.0 ||| | ||
+ | |||
+ | *练级的时候使用此技能的几率并不高。 | ||
+ | *此技能对弓也有效。 | ||
+ | *实际上使用弓和步枪的玩家占大多数,此技能只能弥补手枪的射程不足问题 | ||
+ | *官方说明中的命中率下降,没有明确的测试数据。 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | --------------------------- | ||
+ | ==スロウグレネード== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:27\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:敌单体周围\\ | ||
+ | -射程:6\\ | ||
+ | -发射子弹产生烟雾,令范围内的敌人减少移动速度。需要消耗一个「グレネード弾」(手榴弹) | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^ | ||
+ | ^消費SP |3 |6 |9| | ||
+ | ^効果時間 |? |? |?| | ||
+ | ^成功率 |30%? |40%? |50%| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) | 2.0 ||| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 1.0 ||| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *范围内的敌人会进入缓速状态 | ||
+ | *成功率貌似是固定的,不会受到敌人抗性和自身INT影响 | ||
+ | *成功率是估算,测试数据不够多 | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | -------------------- | ||
+ | ==バーストショット== | ||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:30\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:単体\\ | ||
+ | -射程:3\\ | ||
+ | -向对方连开3枪进行攻击,一定机率降低对方的远程命中率\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^消費SP |15 |17 |19 |21 |23| | ||
+ | ^单段倍率 |110% |120% |130% |140% |150%| | ||
+ | ^攻击回数 | 3 ||||| | ||
+ | ^总和倍率 |330% |360% |390% |420% |450%| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒)| 1.5 ||||| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 1.0 ||||| | ||
+ | |||
+ | *有动作延迟,动作时间比较长,限制了其DPS | ||
+ | *如果命中敌人,敌人的原厂命中率则有可能下降. | ||
+ | *测试目标为玩家的时候,远程命中率下降S.HIT-20 | ||
+ | *基本射程有点短,用手枪的时候效果不好. | ||
+ | *使用双手枪并不能提高其攻击次数 | ||
+ | |||
+ | ----------------------------- | ||
+ | |||
+ | ==スタンショット== | ||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:30\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:単体\\ | ||
+ | -射程:5\\ | ||
+ | -发射有昏迷作用的子弹,一定机率令对方陷入昏迷状态\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^消費SP |3 |3 |5 |5 |7| | ||
+ | ^倍率 | 150% ||||| | ||
+ | ^成功確率(%) |? |? |? |? |50?| | ||
+ | ^効果時間(秒) | 6 ||||| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) | 1 ||||| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 0.3 ||||| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *技能威力很低 | ||
+ | *成功率因敌人抗性 强度 和等级的不同有很大差异 | ||
+ | *下面是测试一些怪物的成功率: | ||
+ | |||
+ | ・スカイレイダー成功率0/22\\ | ||
+ | ・フランカーパイレーツ成功率5/14\\ | ||
+ | ・バンディット成功率5/18\\ | ||
+ | ・フォックストロットR3成功率5/13\\ | ||
+ | ・シュバリス成功率4/9\\ | ||
+ | ・コダマー成功率0/13\\ | ||
+ | |||
+ | *可以看到对很多敌人无效。因此实用性并不高的技能 | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------- | ||
+ | |||
+ | ==CQB== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:31\\ | ||
+ | -Passive\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -接近战时提升命中率和回避率。 | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^ | ||
+ | ^命中上升率 |? |? |?| | ||
+ | ^近距离回避上升率 |? |? |+10%?| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *此技能信息很少,上升的数值也不会显示在面板上。 | ||
+ | *也不清楚要多近的距离才会起效,貌似是离敌人3格以内。 | ||
+ | *在后期只能说是个聊胜于无的技能 | ||
+ | \\ | ||
+ | ---------------------- | ||
+ | |||
+ | ==ガンディレイキャンセル== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得JOBLv33\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -使用条件:枪\\ | ||
+ | -使用任何枪系武器时,可提高攻击速度,以及减少冷却时间\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^ | ||
+ | ^使用SP |18 |27 |36| | ||
+ | ^効果時間(秒) | 20 ||| | ||
+ | ^冷却时间軽減率| 16.7% |25% |33.3%| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *对手枪 双手枪 步枪均有效的技能。 | ||
+ | *相对于其他迅捷系技能,效果要差了不少,其他迅捷系技能大多为50%的效果,此技能只有33%的提升 | ||
+ | *同时可以减少枪系技能的冷却时间,但对固有冷却时间无效 | ||
+ | *对普攻的速度也有提升,但不会影响技能的咏唱速度 | ||
+ | |||
+ | *<color purple>本服修改:持续时间延长为2分钟</color> | ||
+ | |||
+ | ---------------------- | ||
+ | ==バレットダンス== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:35\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:自身周围5*5\\ | ||
+ | -对自己为中心,周围 5×5的范围内的敌人, 乱开八枪进行扫射\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^消費SP |22 |27 |32 |37 |42| | ||
+ | ^单段倍率 |100% |125% |150% |175% |200%| | ||
+ | ^攻击回数 | 8 ||||| | ||
+ | ^8段倍率总和|800%|1000%|1200%|1400%|1600%| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) |0.5 |1.0 |1.5 |2.0 |2.5| | ||
+ | ^冷却时间(秒)| 3 ||||| | ||
+ | |||
+ | *射程范围是固定的,不受武器种类影响. | ||
+ | *如果范围内没有敌人,那么此技能可以咏唱,但却不会发动,也不会消费子弹,但却会产生冷却时间 | ||
+ | *发动时,范围内有隐身的敌人,也可以对其进行攻击 | ||
+ | |||
+ | *一共是发射8发子弹,但伤害会因为多个敌人而分散,如果敌人数量超过9个,那么只有8个敌人会各被打中一枪,第9个敌人不会受到攻击 | ||
+ | *因为伤害会分散,所以面对多个敌人的时候要注意. | ||
+ | *如果面对一个敌人的话,1600%的倍率几乎是2转中最高的技能. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *范围如下: | ||
+ | ☆:使用者 ■:効果范围\\ | ||
+ | |||
+ | ■ ■ ■ ■ ■\\ | ||
+ | ■ ■ ■ ■ ■\\ | ||
+ | ■ ■ ☆ ■ ■\\ | ||
+ | ■ ■ ■ ■ ■\\ | ||
+ | ■ ■ ■ ■ ■\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *如果在系统设置中将“阴影绘制范围”设置为4,则很容易确定范围。这样不会因为延迟而影响视觉判断. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ------------- | ||
+ | |||
+ | ==精密射击== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:41\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:弓,枪\\ | ||
+ | -在效果时间内,任何攻击命中率均为100%命中\\ | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3^ | ||
+ | ^消費SP |15 |20 |25| | ||
+ | ^効果時間(秒) |5 |10 |15| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) | 2 ||| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 0.5 ||| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *此技能的效果时间内,绝大多数情况下都不会发生MISS、CRITICAL、AVOID、GURAD。命中率几乎为100%,不受自身命中率和敌人的回避率影响 | ||
+ | *效果时间比较短,满级只有15秒。而且没有BUFF图标,仅在系统栏进行提示 | ||
+ | *在奈落高层,怪物回避已经超过玩家上限的时候,使用此技能仍然可以命中敌人。 | ||
+ | *对弓和枪武器 均有效 | ||
+ | |||
+ | *在此技能的效果时间内,不会产生暴击效果。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *例外的是,如果面对的是[[ecowiki:职业总览:肃清者#見切り]]状态下的敌人的话,此技能仍然无法100%命中,会优先计算对方的[[ecowiki:职业总览:肃清者#見切り]]状态。 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ----------------------------------- | ||
+ | ==バイタルショット== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:42\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:弓,枪\\ | ||
+ | -目标:単体\\ | ||
+ | -射程:6\\ | ||
+ | -对敌人的弱点进行射击,同时降低其命中率和回避率,同时附带缓速效果 | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^消費SP |11 |15 |19 |23 |27| | ||
+ | ^倍率 |250% |300% |350% |450% |450%| | ||
+ | ^成功確率(%) | ? ||||| | ||
+ | ^効果時間(秒) | 5 ||||| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) |1.0 |1.25 |1.5 |1.75 |2| | ||
+ | ^冷却时间(秒) |1.5 |1.25 |1.0 |0.75 |0.5| | ||
+ | ^近距离命中低下率 |15% |25% |35% |45% |55%| | ||
+ | ^远距离命中低下率 |18% |27% |36% |45% |54%| | ||
+ | ^近距离回避低下率 |10% |12.5% |15% |17.5% |20%| | ||
+ | ^远距离回避低下率 |12% |15% |18% |21% |24%| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *一旦成功,敌人的近远回避率均会下降,不会出现只减少其中一个情况 | ||
+ | *缓速的几率未知.没有测试数据 | ||
+ | *貌似会忽略敌人的抗性 | ||
+ | |||
+ | *装备弓也可以使用此技能 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ----------------------------------- | ||
+ | |||
+ | ==散弾== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:45\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:前方扇形范围\\ | ||
+ | -射程:3\\ | ||
+ | -对前方的扇形范围进行散弹发射. | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^消費SP |20 |25 |30 |35 |40| | ||
+ | ^倍率 |150% |250% |350% |450% |550%| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) |2 |1.75 |1.5 |1.25 |1.0| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 0 ||||| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *范围如下:\\ | ||
+ | ☆:使用者 ■:効果范围\\ | ||
+ | |||
+ | ■■■■■■■ ■ | ||
+ | ■■■■■ ■■ | ||
+ | ■■■ ■■■ | ||
+ | ☆ ☆■■■ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | *只会消费一个子弹,伤害也不会分散,冷却时间很短,是个DPS很高的技能。 | ||
+ | *范围是人物面朝的方向,因此范围有点难控制,需要多练习 | ||
+ | |||
+ | *启动的动作延迟有点久。 | ||
+ | *是少有的F系大范围技能,攻击范围不会受到武器影响,也不会产生距离减伤,但消费SP略多。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -------------------------- | ||
+ | |||
+ | ==クロスクレスト== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | -习得Job Lv:50\\ | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -装备条件:枪\\ | ||
+ | -目标:敌単体\\ | ||
+ | -射程:6\\ | ||
+ | -用十字准心瞄准敌人,对其进行高威力的5次连射 | ||
+ | |||
+ | ^効果\技能Lv ^1 ^2 ^3 ^4 ^5^ | ||
+ | ^消費SP |31 |35 |39 |43 |47| | ||
+ | ^单段倍率 |60%|110%|160%|210%|260%| | ||
+ | ^总和倍率 |300% |550% |800% |1050% |1300%| | ||
+ | ^基本咏唱時間(秒) |4.0 |4.5 |5.0 |5.5 |6.0| | ||
+ | ^冷却时间(秒) | 1.0 ||||| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *子弹会消费5发,但命中判定只有一次,但会计算敌人5次右防的技能。 | ||
+ | *冷却时间很短,搭配DC后,几乎没有,但是有较久的发射动作。 | ||
+ | *伤害会因为距离而衰竭,装备的武器会影响其射程 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *咏唱时间很长,在攻速为960时代是个DPS超高的技能 | ||
+ | *但现在攻速上限只有800,此技能LV5在800攻速下,咏唱时间需要1.2秒,因此DPS下降严重,算是个时代眼泪的技能。 | ||
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