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ecowiki:职业总览:木偶使 [2020/03/07 15:23] zkzk02 [技能详细] |
ecowiki:职业总览:木偶使 [2021/12/17 07:33] (当前版本) laowunv |
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行 275: | 行 275: | ||
*在奈落中层比较好用,抓一个怪物因为血量高,可以抗很久 | *在奈落中层比较好用,抓一个怪物因为血量高,可以抗很久 | ||
*注意成功后,如果装备其他宠物,那么效果消失,PK的时候对方玩家离开地图也会消失。 | *注意成功后,如果装备其他宠物,那么效果消失,PK的时候对方玩家离开地图也会消失。 | ||
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+ | *<color #ed1c24>未实装</color> | ||
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行 305: | 行 308: | ||
*因为是水属性,所以此技能攻击土属性怪物伤害会增加。 | *因为是水属性,所以此技能攻击土属性怪物伤害会增加。 | ||
*前期技能点不足,根据常打的地区的怪物属性来选择. | *前期技能点不足,根据常打的地区的怪物属性来选择. | ||
+ | * | ||
+ | *<color #ed1c24>实测附近有木偶并不能提升倍率!</color> | ||
+ | *<color #ed1c24>实测变身木偶并不能提升倍率!</color> | ||
+ | *<color #ed1c24>实测木偶能力强化并不能提升倍率!</color> | ||
行 334: | 行 341: | ||
*土克风,所以此技能攻击风属性怪物伤害会增加。 | *土克风,所以此技能攻击风属性怪物伤害会增加。 | ||
*前期技能点不足,根据常打的地区的怪物属性来选择,比如在光塔就可以优先学习此技能,白金是风属性来着 | *前期技能点不足,根据常打的地区的怪物属性来选择,比如在光塔就可以优先学习此技能,白金是风属性来着 | ||
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+ | *<color #ed1c24>实测附近有木偶并不能提升倍率!</color> | ||
+ | *<color #ed1c24>实测变身木偶并不能提升倍率!</color> | ||
+ | *<color #ed1c24>实测木偶能力强化并不能提升倍率!</color> | ||
行 364: | 行 374: | ||
*风克火,所以此技能攻击火属性怪物伤害会增加。 | *风克火,所以此技能攻击火属性怪物伤害会增加。 | ||
*前期技能点不足,根据常打的地区的怪物属性来选择. | *前期技能点不足,根据常打的地区的怪物属性来选择. | ||
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+ | *<color #ed1c24>实测附近有木偶并不能提升倍率!</color> | ||
+ | *<color #ed1c24>实测变身木偶并不能提升倍率!</color> | ||
+ | *<color #ed1c24>实测木偶能力强化并不能提升倍率!</color> | ||
行 394: | 行 407: | ||
*火克水,所以此技能攻击水属性怪物伤害会增加。 | *火克水,所以此技能攻击水属性怪物伤害会增加。 | ||
*前期技能点不足,根据常打的地区的怪物属性来选择.比如在水乡洞窟就优先学习此技能,对寒流的水系海马和乌龟等伤害很大 | *前期技能点不足,根据常打的地区的怪物属性来选择.比如在水乡洞窟就优先学习此技能,对寒流的水系海马和乌龟等伤害很大 | ||
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+ | *<color #ed1c24>实测附近有木偶并不能提升倍率!</color> | ||
+ | *<color #ed1c24>实测变身木偶并不能提升倍率!</color> | ||
+ | *<color #ed1c24>实测木偶能力强化并不能提升倍率!</color> | ||
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行 581: | 行 597: | ||
***<color purple>本服调整:咏唱时间调整为1S/2S/3S ,修正可以支持龙眼/杀戮等BUFF,全级冷却时间追加1S...调整后咏唱和冷却更加合理,技能倍率可以被增幅,凸显HA的魔法路线定位,注意:此技能不支持被极大\\ | ***<color purple>本服调整:咏唱时间调整为1S/2S/3S ,修正可以支持龙眼/杀戮等BUFF,全级冷却时间追加1S...调整后咏唱和冷却更加合理,技能倍率可以被增幅,凸显HA的魔法路线定位,注意:此技能不支持被极大\\ | ||
***<color purple>同时提高3转JOB45[[ecowiki:职业总览:丰收者#ハーヴェストマスター|收获大师]]对此技能的加成量,满级最大加成后的此技能倍率为:3320%</color>** | ***<color purple>同时提高3转JOB45[[ecowiki:职业总览:丰收者#ハーヴェストマスター|收获大师]]对此技能的加成量,满级最大加成后的此技能倍率为:3320%</color>** | ||
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