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ecowiki:职业总览:弓手 [2019/10/26 02:24] zkzk02 [技能预览和评价] |
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**职业特征** | **职业特征** | ||
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♦**HP係数:1.35、MP係数:1.10、SP係数:1.15** | ♦**HP係数:1.35、MP係数:1.10、SP係数:1.15** | ||
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<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
- | | 一次职 | 转职 | 二次职 |||转生| 三次职 | | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 ||| 转生 | 三次职 | |
- | |[[ecowiki:职业总览:弓手|弓手(アーチャー)]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:猎人|猎人(ストライカー)]]|⇔|[[ecowiki:职业总览:枪手|枪手(ガンナー)]]|⇒|[[ecowiki:职业总览:鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]]| | + | | [[ecowiki:职业总览:弓手|弓手(アーチャー)]] | ⇒ | [[ecowiki:职业总览:猎人|猎人(ストライカー)]] | ⇔ | [[ecowiki:职业总览:神枪手|神枪手(ガンナー)]] | ⇒ | [[ecowiki:职业总览:鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]] | |
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♦如**果技能点不足可以通过技能点任务来增加,**点链接:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ♦如**果技能点不足可以通过技能点任务来增加,**点链接:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ||
- | ^ JOB\\ Lv ^ 名称 ^ MAX\\ Lv ^ 中文译名 ^ 装備 ^ 型 ^ 対象 ^ 効果 ^ 憑依\\ 使用 ^ 评\\ 价 |^ 备注 ^ | + | ^ JOB\\ Lv ^ 名称 ^ MAX\\ Lv ^ 中文译名 ^ 装備 ^ 型 ^ 対象 ^ 効果 ^ 憑依\\ 使用 ^ 评\\ 价 |^ 备注 ^ |
- | ^ 1 | [[#投擲武器作成]] | 5 | - | - | **<color red>A</color>\\ <color blue>P</color>** | 味方指定\\ 自身 | 可制作箭矢,子弹和投掷武器,并能减少这些物品的消耗。 | 不可 | ☆ || lv5使得普通远程攻击消耗减半。能制作矢束和弹夹,矢束和弹夹能有效压缩箭矢弹药的重量和容量。 | | + | ^ 1 | [[#投擲武器作成]] | 5 | - | - | **<color red>A</color>\\ <color blue>P</color>** | 味方指定\\ 自身 | 可制作箭矢,子弹和投掷武器,并能减少这些物品的消耗。 | 不可 | ☆ || lv5使得普通远程攻击消耗减半。能制作矢束和弹夹,矢束和弹夹能有效压缩箭矢弹药的重量和容量。 | |
- | ^ 2 | [[#最大HP上昇]] | 5 | - | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | 最大HP上升。 | 可 | ☆ || 弓手HP成长系数低,推荐该技能。 | | + | ^ 2 | [[#最大HP上昇]] | 5 | - | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | 最大HP上升。 | 可 | ☆ || 弓手HP成长系数低,推荐该技能。 | |
- | ^ 3 | [[#HP回復率上昇]] | 5 | - | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | HP回复率上升。 | 可 | ◎ || 能提高治疗效果。 | | + | ^ 3 | [[#HP回復率上昇]] | 5 | - | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | HP回复率上升。 | 可 | ◎ || 能提高治疗效果。 | |
- | ^ 4 | [[#最大SP上昇]] | 5 | - | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | 最大SP上升。 | 可 | ○ || 技能流推荐点上。 | | + | ^ 4 | [[#最大SP上昇]] | 5 | - | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | 最大SP上升。 | 可 | ○ || 技能流推荐点上。 | |
- | ^ 5 | [[#SP回復率上昇]] | 5 | - | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | SP回复率上升。 | 可 | ◎ || 坐下时的自然回复和回复道具回复量都的到提升。 | | + | ^ 5 | [[#SP回復率上昇]] | 5 | - | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | SP回复率上升。 | 可 | ◎ || 坐下时的自然回复和回复道具回复量都的到提升。 | |
- | ^ 6 | [[#ボウマスタリー]] | 5 | 弓专精 | 弓 | **<color blue>P</color>** | 自身 | 装备弓时最低攻击力上升。 | 可 | ☆ || 使用弓时必点。 | | + | ^ 6 | [[#ボウマスタリー]] | 5 | 弓专精 | 弓 | **<color blue>P</color>** | 自身 | 装备弓时最低攻击力上升。 | 可 | ☆ || 使用弓时必点。 | |
- | ^ 7 | [[#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 短剑 | **<color blue>P</color>** | 自身 | 装备短剑时最低攻击力上升。 | 可 | △ || 使用短剑时再考虑点吧,对弓手用处不大。 | | + | ^ 7 | [[#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 短剑 | **<color blue>P</color>** | 自身 | 装备短剑时最低攻击力上升。 | 可 | △ || 使用短剑时再考虑点吧,对弓手用处不大。 | |
- | ^ 8 | [[#マークスマンオーラ]] | 5 | 名射手光环 | 无 | **<color red>A</color>** | 自身 | 一定时间内,自己的远距离命中上升。 | 宿 | ○ || 当命中不够时再考虑该技能。 | | + | ^ 8 | [[#マークスマンオーラ]] | 5 | 名射手光环 | 无 | **<color red>A</color>** | 自身 | 一定时间内,自己的远距离命中上升。 | 宿 | ○ || 当命中不够时再考虑该技能。 | |
- | ^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 钝器 | **<color blue>P</color>** | 自身 | 装备钝器时最低攻击力上升。 | 可 | △ || 装备钝器时最低攻击力上升。 | | + | ^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 钝器 | **<color blue>P</color>** | 自身 | 装备钝器时最低攻击力上升。 | 可 | △ || 装备钝器时最低攻击力上升。 | |
- | ^ 10 | [[#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 使用武器或者空手打击敌人。 | 可 | △ || 咏唱快,但是弓手是远距离攻击职业。 | | + | ^ 10 | [[#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 使用武器或者空手打击敌人。 | 可 | △ || 咏唱快,但是弓手是远距离攻击职业。 | |
- | ^ 12 | [[#コンセントレート]] | 5 | 集中 | 无 | **<color red>A</color>** | 自身 | 一定时间内,自己的近战命中上升。 | 宿 | △ || 近战命中不足时才需要,大部分情况下弓手不需要该技能。 | | + | ^ 12 | [[#コンセントレート]] | 5 | 集中 | 无 | **<color red>A</color>** | 自身 | 一定时间内,自己的近战命中上升。 | 宿 | △ || 近战命中不足时才需要,大部分情况下弓手不需要该技能。 | |
- | ^ 15 | [[#チャージアロー]] | 5 | 冲击之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 使用箭矢击飞目标。 | 可 | ☆ || 击退并附带硬直效果,Lv1足够。 | | + | ^ 15 | [[#チャージアロー]] | 5 | 冲击之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 使用箭矢击飞目标。 | 可 | ☆ || 击退并附带硬直效果,Lv1足够。 | |
- | ^ 17 | [[#キンドルアロー]] | 5 | 烈焰之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 射出火属性的箭矢。 | \\ \\ \\ 可 |\\ \\ \\ ☆ || \\ \\ \\ 利用属性相克能造成很高伤害。 | | + | ^ 17 | [[#キンドルアロー]] | 5 | 烈焰之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 射出火属性的箭矢。 | \\ \\ \\ 可 | \\ \\ \\ ☆ || \\ \\ \\ 利用属性相克能造成很高伤害。 | |
- | ^ 18 | [[#ウォーターアロー]] | 5 | 寒冰之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 射出水属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: | | + | ^ 18 | [[#ウォーターアロー]] | 5 | 寒冰之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 射出水属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: | |
- | ^ 19 | [[#アースアロー]] | 5 | 大地之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 射出地属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: | | + | ^ 19 | [[#アースアロー]] | 5 | 大地之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 射出地属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: | |
- | ^ 20 | [[#ウィンドアロー]] | 5 | 神风之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 射出风属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: | | + | ^ 20 | [[#ウィンドアロー]] | 5 | 神风之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 射出风属性的箭矢。 | ::: | ::: | ::: | ::: | |
- | ^ 22 | [[#コンフュージョンブロウ]] | 5 | 混乱攻击 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。 | 可 | △ || 一定概率使目标混乱。\\ 装备弓时不能使用。 | | + | ^ 22 | [[#コンフュージョンブロウ]] | 5 | 混乱攻击 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。 | 可 | △ || 一定概率使目标混乱。\\ 装备弓时不能使用。 | |
- | ^ 24 | [[#スタンブロウ]] | 5 | 昏迷攻击 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 攻击目标手腕,一定概率打晕目标。 | 可 | △ || 一定概率打晕目标。\\ 装备弓时不能使用。 | | + | ^ 24 | [[#スタンブロウ]] | 5 | 昏迷攻击 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 攻击目标手腕,一定概率打晕目标。 | 可 | △ || 一定概率打晕目标。\\ 装备弓时不能使用。 | |
- | ^ 26 | [[#スロウブロウ]] | 5 | 迟钝攻击 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 打击目标脚部,一定概率使目标钝足。 | 可 | △ || 一定概率使目标钝足。\\ 装备弓时不能使用。 | | + | ^ 26 | [[#スロウブロウ]] | 5 | 迟钝攻击 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 打击目标脚部,一定概率使目标钝足。 | 可 | △ || 一定概率使目标钝足。\\ 装备弓时不能使用。 | |
- | ^ 28 | [[#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突袭 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 击飞目标。 | 可 | △ || 推荐使用[[#チャージアロー]]。装备弓时不能使用。 | | + | ^ 28 | [[#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突袭 | 一般 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 用力击飞目标。 | 可 | △ || 此技能会击飞怪物,导致第二次攻击接不上,因此推荐使用[[#チャージアロー]]。 | |
- | ^ 30 | [[#遠距離戦術]] | 5 | 远距离战术 | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | 提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。 | - | ☆ || 远距离命中远距离回避均上升,装备弓时必点。 | | + | ^ 30 | [[#遠距離戦術]] | 5 | 远距离战术 | - | **<color blue>P</color>** | 自身 | 提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。 | - | ☆ || 远距离命中远距离回避均上升,装备弓时必点。 | |
- | ^ 32 | [[#ボウディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之弓 | 弓 | **<color red>A</color>** | 自身 | 一定时间内提升射箭速度。 | 宿 | ◎ || 提高普通攻击频率,减少技能冷却时间。 | | + | ^ 32 | [[#ボウディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之弓 | 弓 | **<color red>A</color>** | 自身 | 一定时间内提升射箭速度。 | 宿 | ◎ || 提高普通攻击频率,减少技能冷却时间。 | |
- | ^ 35 | [[#デュアルアロー]] | 5 | 双雁射 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 2连射击。 | 可 | △ || 无咏唱,无CD,但是伤害太低。 | | + | ^ 35 | [[#デュアルアロー]] | 5 | 双雁射 | 弓 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 2连射击。 | 可 | △ || 无咏唱,无CD,但是伤害太低。消费弓矢太多 | |
- | ^ 40 | [[#ストライクアロー]] | 5 | 贯通之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 地面指定 | 发射箭矢贯穿目标。 | 可 | △ || 很难操作的技能,不推荐。 | | + | ^ 40 | [[#ストライクアロー]] | 5 | 贯通之箭 | 弓 | **<color red>A</color>** | 地面指定 | 发射箭矢贯穿目标。 | 可 | △ || 很难操作的技能,不推荐。 | |
- | ^ 50 | [[#イーグルアイ]] | 5 | 鹰眼射击 | 弓、銃 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 比普通攻击射程更远的攻击技能。 | 可 | △ || 伤害很低,可以用来超远距离拉怪。 | | + | ^ 50 | [[#イーグルアイ]] | 5 | 鹰眼射击 | 弓、銃 | **<color red>A</color>** | 敌单体 | 比普通攻击射程更远的攻击技能。 | 可 | △ || 伤害很低,可以用来超远距离拉怪。 | |
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*矢束的制作需要「ひも」,「ひも」可以通过裁缝阿姨制作,也可以通过生产系的[[ecowiki:职业总览:农夫#裁縫]]技能制作,制作「ひも」需要「糸×2」。\\ | *矢束的制作需要「ひも」,「ひも」可以通过裁缝阿姨制作,也可以通过生产系的[[ecowiki:职业总览:农夫#裁縫]]技能制作,制作「ひも」需要「糸×2」。\\ | ||
*「糸」在イーストシティ、ノーザンプロムナード、アイアンシティ、トンカシティ等地可以买到。\\ | *「糸」在イーストシティ、ノーザンプロムナード、アイアンシティ、トンカシティ等地可以买到。\\ | ||
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+ | * <color red>有情报表示lv.1的消耗降低非常弱,可能只有10%。请务必学满。</color> | ||
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^A.SPD比|150%|175%|200%|\\ | ^A.SPD比|150%|175%|200%|\\ | ||
- | *提高普通攻击频率。\\ | + | *满级提高一倍的普通攻击频率。\\ |
- | *减少物理技能的50%冷却时间。\\ | + | *满级减少物理技能的50%冷却时间。但对固有冷却无效 |
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+ | *<color purple>本服修改:持续时间延长为2分钟</color> | ||
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