用户工具

站点工具


ecowiki:职业总览:弓手

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
ecowiki:职业总览:弓手 [2019/10/26 01:20]
zkzk02 [技能预览和评价]
ecowiki:职业总览:弓手 [2020/09/22 17:10] (当前版本)
laowunv
行 1: 行 1:
-====== 弓手(アーチャー) ​======+====== 弓手 ====== 
 +** アーチャー Archer** 
 + 
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​arc_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}
  
 **职业特征** **职业特征**
行 13: 行 16:
 ♦**HP係数:1.35、MP係数:1.10、SP係数:1.15** ♦**HP係数:1.35、MP係数:1.10、SP係数:1.15**
  
-{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161129-105534.png}} 
  
 --------------------------------------------- ---------------------------------------------
行 20: 行 22:
  
 <WRAP center round box 60%> <WRAP center round box 60%>
-|  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |||转生| ​ 三次职 ​ +|  一次职 ​                          ​|  转职 ​ |  二次职 ​                                                                ​||| 转生 ​ |  三次职 ​                             
-|[[ecowiki:​职业总览:​弓手|弓手(アーチャー)]]|⇒|[[ecowiki:​职业总览:​猎人|猎人(ストライカー)]]|⇔|[[ecowiki:​职业总览:​枪手|枪手(ガンナー)]]|⇒|[[ecowiki:​职业总览:​鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]]|+| [[ecowiki:​职业总览:​弓手|弓手(アーチャー)]] ​ | ⇒    | [[ecowiki:​职业总览:​猎人|猎人(ストライカー)]] ​ | ⇔  | [[ecowiki:​职业总览:​枪手|枪手(ガンナー)]] ​ | ⇒   ​| [[ecowiki:​职业总览:​鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]] ​ |
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
行 89: 行 91:
 ♦如**果技能点不足可以通过技能点任务来增加,​**点链接:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ♦如**果技能点不足可以通过技能点任务来增加,​**点链接:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]]
  
-^ JOB\\ Lv  ^ 名称 ​                ^ MAX\\ Lv  ^ 中文译名 ​  ^ 装備 ​  ^ 型                                                 ^ 対象 ​        ^ 効果 ​                         ^ 憑依\\ 使用 ​ ^ 评\\ 价        |^  备注 ​                                            ^ +^ JOB\\ Lv  ^ 名称 ​                ^ MAX\\ Lv  ^ 中文译名 ​  ^ 装備 ​  ^ 型                                                 ^ 対象 ​        ^ 効果 ​                         ^ 憑依\\ 使用 ​    ​^ 评\\ 价              |^  备注 ​                                            ^ 
-^ 1         | [[#​投擲武器作成]] ​       | 5         | -      | -    | **<color red>​A</​color>​\\ <color blue>​P</​color>​** ​ | 味方指定\\ 自身 ​ | 可制作箭矢,子弹和投掷武器,并能减少这些物品的消耗。 ​ | 不可 ​      ​| ☆            || lv5使得普通远程攻击消耗减半。能制作矢束和弹夹,矢束和弹夹能有效压缩箭矢弹药的重量和容量。 ​ | +^ 1         | [[#​投擲武器作成]] ​       | 5         | -      | -    | **<color red>​A</​color>​\\ <color blue>​P</​color>​** ​ | 味方指定\\ 自身 ​ | 可制作箭矢,子弹和投掷武器,并能减少这些物品的消耗。 ​ | 不可 ​         | ☆                  || lv5使得普通远程攻击消耗减半。能制作矢束和弹夹,矢束和弹夹能有效压缩箭矢弹药的重量和容量。 ​ | 
-^ 2         | [[#​最大HP上昇]] ​       | 5         | -      | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 最大HP上升。 ​                    | 可        | ☆            || 弓手HP成长系数低,推荐该技能。 ​                               | +^ 2         | [[#​最大HP上昇]] ​       | 5         | -      | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 最大HP上升。 ​                    | 可           ​| ☆                  || 弓手HP成长系数低,推荐该技能。 ​                               | 
-^ 3         | [[#​HP回復率上昇]] ​      | 5         | -      | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | HP回复率上升。 ​                   | 可        | ◎            || 能提高治疗效果。 ​                                       | +^ 3         | [[#​HP回復率上昇]] ​      | 5         | -      | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | HP回复率上升。 ​                   | 可           ​| ◎                  || 能提高治疗效果。 ​                                       | 
-^ 4         | [[#​最大SP上昇]] ​       | 5         | -      | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 最大SP上升。 ​                    | 可        | ○            || 技能流推荐点上。  ​                                      | +^ 4         | [[#​最大SP上昇]] ​       | 5         | -      | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 最大SP上升。 ​                    | 可           ​| ○                  || 技能流推荐点上。  ​                                      | 
-^ 5         | [[#​SP回復率上昇]] ​      | 5         | -      | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | SP回复率上升。 ​                   | 可        | ◎            || 坐下时的自然回复和回复道具回复量都的到提升。 ​                         | +^ 5         | [[#​SP回復率上昇]] ​      | 5         | -      | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | SP回复率上升。 ​                   | 可           ​| ◎                  || 坐下时的自然回复和回复道具回复量都的到提升。 ​                         | 
-^ 6         | [[#​ボウマスタリー]] ​      | 5         | 弓专精 ​   | 弓    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 装备弓时最低攻击力上升。 ​               | 可        | ☆            || 使用弓时必点。 ​                                        | +^ 6         | [[#​ボウマスタリー]] ​      | 5         | 弓专精 ​   | 弓    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 装备弓时最低攻击力上升。 ​               | 可           ​| ☆                  || 使用弓时必点。 ​                                        | 
-^ 7         | [[#​ショートソードマスタリー]] ​ | 5         | 匕首专精 ​  | 短剑 ​  | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 装备短剑时最低攻击力上升。 ​              | 可        | △            || 使用短剑时再考虑点吧,对弓手用处不大。 ​                            | +^ 7         | [[#​ショートソードマスタリー]] ​ | 5         | 匕首专精 ​  | 短剑 ​  | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 装备短剑时最低攻击力上升。 ​              | 可           ​| △                  || 使用短剑时再考虑点吧,对弓手用处不大。 ​                            | 
-^ 8         | [[#​マークスマンオーラ]] ​    | 5         | 名射手光环 ​ | 无    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 自身 ​        | 一定时间内,自己的远距离命中上升。 ​          | 宿        | ○            || 当命中不够时再考虑该技能。 ​                                  | +^ 8         | [[#​マークスマンオーラ]] ​    | 5         | 名射手光环 ​ | 无    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 自身 ​        | 一定时间内,自己的远距离命中上升。 ​          | 宿           ​| ○                  || 当命中不够时再考虑该技能。 ​                                  | 
-^ 9         | [[#​メイスマスタリー]] ​     | 5         | 钝器专精 ​  | 钝器 ​  | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 装备钝器时最低攻击力上升。 ​              | 可        | △            || 装备钝器时最低攻击力上升。 ​                                  | +^ 9         | [[#​メイスマスタリー]] ​     | 5         | 钝器专精 ​  | 钝器 ​  | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 装备钝器时最低攻击力上升。 ​              | 可           ​| △                  || 装备钝器时最低攻击力上升。 ​                                  | 
-^ 10        | [[#​ブロウ]] ​          | 5         | 乾坤一击 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 使用武器或者空手打击敌人。 ​              | 可        | △            || 咏唱快,但是弓手是远距离攻击职业。 ​                              | +^ 10        | [[#​ブロウ]] ​          | 5         | 乾坤一击 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 使用武器或者空手打击敌人。 ​              | 可           ​| △                  || 咏唱快,但是弓手是远距离攻击职业。 ​                              | 
-^ 12        | [[#​コンセントレート]] ​     | 5         | 集中 ​    | 无    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 自身 ​        | 一定时间内,自己的近战命中上升。 ​           | 宿        | △            || 近战命中不足时才需要,大部分情况下弓手不需要该技能。 ​                     | +^ 12        | [[#​コンセントレート]] ​     | 5         | 集中 ​    | 无    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 自身 ​        | 一定时间内,自己的近战命中上升。 ​           | 宿           ​| △                  || 近战命中不足时才需要,大部分情况下弓手不需要该技能。 ​                     | 
-^ 15        | [[#​チャージアロー]] ​      | 5         | 冲击之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 使用箭矢击飞目标。 ​                  | 可        | ☆            || 击退并附带硬直效果,Lv1足够。 ​                               | +^ 15        | [[#​チャージアロー]] ​      | 5         | 冲击之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 使用箭矢击飞目标。 ​                  | 可           ​| ☆                  || 击退并附带硬直效果,Lv1足够。 ​                               | 
-^ 17        | [[#​キンドルアロー]] ​      | 5         | 烈焰之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 射出火属性的箭矢。 ​                  | \\ \\ 可        |\\ \\  ☆            || \\ \\ 利用属性相克能造成很高伤害。 ​                                 +^ 17        | [[#​キンドルアロー]] ​      | 5         | 烈焰之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 射出火属性的箭矢。 ​                  ​| ​\\ \\ \\ 可  \\ \\ \\  ☆        || \\ \\ \\ 利用属性相克能造成很高伤害。 ​                        ​
-^ 18        | [[#​ウォーターアロー]] ​     | 5         | 寒冰之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 射出水属性的箭矢。 ​                  | :::      | :::          | :::  | :::                                             | +^ 18        | [[#​ウォーターアロー]] ​     | 5         | 寒冰之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 射出水属性的箭矢。 ​                  | :::         ​| :::                | :::  | :::                                             | 
-^ 19        | [[#​アースアロー]] ​       | 5         | 大地之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 射出地属性的箭矢。 ​                  | :::      | :::          | :::  | :::                                             | +^ 19        | [[#​アースアロー]] ​       | 5         | 大地之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 射出地属性的箭矢。 ​                  | :::         ​| :::                | :::  | :::                                             | 
-^ 20        | [[#​ウィンドアロー]] ​      | 5         | 神风之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 射出风属性的箭矢。 ​                  | :::      | :::          | :::  | :::                                             | +^ 20        | [[#​ウィンドアロー]] ​      | 5         | 神风之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 射出风属性的箭矢。 ​                  | :::         ​| :::                | :::  | :::                                             | 
-^ 22        | [[#​コンフュージョンブロウ]] ​  | 5         | 混乱攻击 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。 ​   | 可        | △            || 一定概率使目标混乱。\\ 装备弓时不能使用。 ​                         | +^ 22        | [[#​コンフュージョンブロウ]] ​  | 5         | 混乱攻击 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。 ​   | 可           ​| △                  || 一定概率使目标混乱。\\ 装备弓时不能使用。 ​                         | 
-^ 24        | [[#​スタンブロウ]] ​       | 5         | 昏迷攻击 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 攻击目标手腕,一定概率打晕目标。 ​           | 可        | △            || 一定概率打晕目标。\\ 装备弓时不能使用。 ​                          | +^ 24        | [[#​スタンブロウ]] ​       | 5         | 昏迷攻击 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 攻击目标手腕,一定概率打晕目标。 ​           | 可           ​| △                  || 一定概率打晕目标。\\ 装备弓时不能使用。 ​                          | 
-^ 26        | [[#​スロウブロウ]] ​       | 5         | 迟钝攻击 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 打击目标脚部,一定概率使目标钝足。 ​          | 可        | △            || 一定概率使目标钝足。\\ 装备弓时不能使用。 ​                         | +^ 26        | [[#​スロウブロウ]] ​       | 5         | 迟钝攻击 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 打击目标脚部,一定概率使目标钝足。 ​          | 可           ​| △                  || 一定概率使目标钝足。\\ 装备弓时不能使用。 ​                         | 
-^ 28        | [[#​バニシングブロウ]] ​     | 5         | 雷霆突袭 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 击飞目标。 ​                      | 可        | △            || 推荐使用[[#​チャージアロー]]。装备弓时不能使用。 ​                     ​+^ 28        | [[#​バニシングブロウ]] ​     | 5         | 雷霆突袭 ​  | 一般 ​  | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 用力击飞目标。 ​                      | 可           ​| △                  || 此技能会击飞怪物,​导致第二次攻击接不上,​因此推荐使用[[#​チャージアロー]]。 ​                    ​
-^ 30        | [[#​遠距離戦術]] ​        | 5         | 远距离战术 ​ | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。 ​  | -        | ☆            || 前期可以回避一些怪物的远程攻击,​装备弓时必点。 ​                        ​+^ 30        | [[#​遠距離戦術]] ​        | 5         | 远距离战术 ​ | -    | **<color blue>​P</​color>​** ​                        | 自身 ​        | 提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。 ​  | -           ​| ☆                  || 远距离命中远距离回避均上升,​装备弓时必点。 ​                          ​
-^ 32        | [[#​ボウディレイキャンセル]] ​  | 3         | 迅捷之弓 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 自身 ​        | 一定时间内提升射箭速度。 ​               | 宿        | ◎            || 提高普通攻击频率,减少技能冷却时间。 ​                             | +^ 32        | [[#​ボウディレイキャンセル]] ​  | 3         | 迅捷之弓 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 自身 ​        | 一定时间内提升射箭速度。 ​               | 宿           ​| ◎                  || 提高普通攻击频率,减少技能冷却时间。 ​                             | 
-^ 35        | [[#​デュアルアロー]] ​      | 5         | 双雁射 ​   | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 2连射击。 ​                      | 可        | △            || 无咏唱,无CD,但是伤害太低。 ​                                ​+^ 35        | [[#​デュアルアロー]] ​      | 5         | 双雁射 ​   | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 2连射击。 ​                      | 可           ​| △                  || 无咏唱,无CD,但是伤害太低。消费弓矢太多 ​                          
-^ 40        | [[#​ストライクアロー]] ​     | 5         | 贯通之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 地面指定 ​      | 发射箭矢贯穿目标。 ​                  | 可        | △            || 很难操作的技能,不推荐。 ​                                   | +^ 40        | [[#​ストライクアロー]] ​     | 5         | 贯通之箭 ​  | 弓    | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 地面指定 ​      | 发射箭矢贯穿目标。 ​                  | 可           ​| △                  || 很难操作的技能,不推荐。 ​                                   | 
-^ 50        | [[#​イーグルアイ]] ​       | 5         | 鹰眼射击 ​  | 弓、銃 ​ | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 比普通攻击射程更远的攻击技能。 ​            | 可        | △            || 伤害很低,可以用来超远距离拉怪。 ​                               |+^ 50        | [[#​イーグルアイ]] ​       | 5         | 鹰眼射击 ​  | 弓、銃 ​ | **<color red>​A</​color>​** ​                         | 敌单体 ​       | 比普通攻击射程更远的攻击技能。 ​            | 可           ​| △                  || 伤害很低,可以用来超远距离拉怪。 ​                               |
  
  
行 145: 行 147:
   *矢束的制作需要「ひも」,「ひも」可以通过裁缝阿姨制作,也可以通过生产系的[[ecowiki:​职业总览:​农夫#​裁縫]]技能制作,制作「ひも」需要「糸×2」。\\   *矢束的制作需要「ひも」,「ひも」可以通过裁缝阿姨制作,也可以通过生产系的[[ecowiki:​职业总览:​农夫#​裁縫]]技能制作,制作「ひも」需要「糸×2」。\\
     *「糸」在イーストシティ、ノーザンプロムナード、アイアンシティ、トンカシティ等地可以买到。\\     *「糸」在イーストシティ、ノーザンプロムナード、アイアンシティ、トンカシティ等地可以买到。\\
 +    *
 +    * <color red>​有情报表示lv.1的消耗降低非常弱,可能只有10%。请务必学满。</​color>​
 +
 +
 \\ \\
 +-------------------------
 +
 +
 ==最大HP上昇== ==最大HP上昇==
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
行 151: 行 160:
 -效果:最大HP上升。\\ -效果:最大HP上升。\\
 \\ \\
-^最大HP上昇Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h\\+^最大HP上昇Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^h\\
 ^技能系数|1%|3%|6%|10%|15%|\\ ^技能系数|1%|3%|6%|10%|15%|\\
 ^最小上升保证HP|10|20|30|50|60|\\ ^最小上升保证HP|10|20|30|50|60|\\
行 158: 行 167:
   *最大HP = floor[ (VIT×3 + floor[VIT/​5]^2 + LV×2 + floor[LV/​5]^2 + 50)×HP系数 ] + 技能补正 + 装备补正。 \\   *最大HP = floor[ (VIT×3 + floor[VIT/​5]^2 + LV×2 + floor[LV/​5]^2 + 50)×HP系数 ] + 技能补正 + 装备补正。 \\
   *凭依时HP每次回复量为HP最大值/​10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\   *凭依时HP每次回复量为HP最大值/​10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\
 +  *该技能提供的HP数值,​不计算入基础值中
 +
 +
 +
 \\ \\
 \\ \\
 +
 +-----------------------------
 +
 ==HP回復率上昇== ==HP回復率上昇==
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
行 175: 行 191:
 \\ \\
 \\ \\
 +------------------------------------------
 +
 ==最大SP上昇== ==最大SP上昇==
 -习得JOBLv:4\\ -习得JOBLv:4\\
行 189: 行 207:
 \\ \\
 \\ \\
 +----------------------------------------
 +
 ==SP回復率上昇== ==SP回復率上昇==
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
行 202: 行 222:
   *修得该技能Lv5,坐下时每分钟多回复60SP。\\   *修得该技能Lv5,坐下时每分钟多回复60SP。\\
   *该技能还提高回复道具,回复技能回复量,以及凭依时的SP回复速度。\\   *该技能还提高回复道具,回复技能回复量,以及凭依时的SP回复速度。\\
-  *技能最好加一下该技能。\\+  *主使用技能的玩家,最好加一下该技能。\\
 \\ \\
 \\ \\
 +------------------------------------
 ==ボウマスタリー== ==ボウマスタリー==
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
行 216: 行 237:
  
   *使用弓时最好点上这个技能。\\   *使用弓时最好点上这个技能。\\
 +  *数值为加算,​可以节省INT的需求
 \\ \\
 \\ \\
 +------------------------------
 +
 ==ショートソードマスタリー== ==ショートソードマスタリー==
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
行 231: 行 255:
 \\ \\
 \\ \\
 +------------------------------
 +
 ==マークスマンオーラ== ==マークスマンオーラ==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 247: 行 273:
 ^冷却时间(s)| ​ 1.0  |||||\\ ^冷却时间(s)| ​ 1.0  |||||\\
  
-  *凭依中使用时,增加宿主的L.HIT。\\+  *凭依中使用时,增加宿主的L.HIT(远程命中率)。\\ 
 +  *前期可以节省INT的需求,​从而点高STR 
 +  *推荐学习
 \\ \\
 \\ \\
 +----------------------------
 ==メイスマスタリー== ==メイスマスタリー==
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
行 263: 行 292:
 \\ \\
 \\ \\
 +--------------------------
 +
 ==ブロウ== ==ブロウ==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 275: 行 306:
  
   *根据武器的『叩き』攻击力计算基础伤害。\\   *根据武器的『叩き』攻击力计算基础伤害。\\
-  *haw很少用到该技能。\\+  *远程攻击的haw很少用到该技能。\\ 
 \\ \\
 \\ \\
 +------------------
 ==コンセントレート== ==コンセントレート==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 298: 行 331:
 \\ \\
 \\ \\
 +---------------------------
 ==チャージアロー== ==チャージアロー==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 309: 行 343:
 ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|11|12|13|14|15|\\ ^使用SP|11|12|13|14|15|\\
-^ダメージ倍率|100%|120%|130%|140%|150%|\\+^伤害倍率|100%|120%|130%|140%|150%|\\
 ^硬直时间(s)| ​ 2  |||||\\ ^硬直时间(s)| ​ 2  |||||\\
 ^咏唱时间(s)|0.5|0.55|0.6|0.65|0.7|\\ ^咏唱时间(s)|0.5|0.55|0.6|0.65|0.7|\\
行 317: 行 351:
   *对人和部分mob(比如BOSS)无硬直效果。\\   *对人和部分mob(比如BOSS)无硬直效果。\\
   *可以用来推怪。\\   *可以用来推怪。\\
 +  *可以保持和怪物的距离,​减少受到怪物的攻击
 \\ \\
 \\ \\
 \\ \\
 +----------------------------
 ==キンドルアロー== ==キンドルアロー==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 332: 行 368:
 ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\
 ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\
-^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\+^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\
 ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\
 ^冷却时间(秒)| ​ 0.0  |||||\\ ^冷却时间(秒)| ​ 0.0  |||||\\
行 338: 行 374:
   *火属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\   *火属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\
   *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\   *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\
 +  *对水属性的怪物杀伤力很高
 \\ \\
 \\ \\
 +---------------------
 ==ウォーターアロー== ==ウォーターアロー==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 358: 行 396:
   *水属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\   *水属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\
   *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\   *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\
 +  *对土属性的怪物伤害很高
 \\ \\
 \\ \\
 +-------------------------
 ==アースアロー== ==アースアロー==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 378: 行 418:
   *地属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\   *地属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\
   *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\   *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\
 +  *可以有效杀伤火属性的怪物
 \\ \\
 \\ \\
 +-----------------------
 ==ウィンドアロー== ==ウィンドアロー==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 398: 行 440:
   *风属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\   *风属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\
   *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\   *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\
 +  *可以有效杀伤火属性的怪物
 \\ \\
 \\ \\
 +---------------------------
 ==コンフュージョンブロウ== ==コンフュージョンブロウ==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 421: 行 465:
   *成功率受INT影响。\\   *成功率受INT影响。\\
   *成功率受mob异常状态耐性影响。\\   *成功率受mob异常状态耐性影响。\\
 +  *弓手一般是远程攻击,​此技能实用性较低
 \\ \\
 +---------------------------
 +
 ==スタンブロウ== ==スタンブロウ==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 443: 行 490:
   *成功率受INT影响。\\   *成功率受INT影响。\\
   *成功率受mob异常状态耐性影响。\\   *成功率受mob异常状态耐性影响。\\
 +  *弓手通常是远程攻击,​此技能实用性不高
 \\ \\
 \\ \\
 +-----------------------
 +
 ==スロウブロウ== ==スロウブロウ==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 466: 行 516:
   *成功率受INT影响。\\   *成功率受INT影响。\\
   *成功率受mob异常状态耐性影响。\\   *成功率受mob异常状态耐性影响。\\
 +  *弓手通常为远程攻击,​此技能实用性不高
 \\ \\
 \\ \\
 +-----------------------
 ==バニシングブロウ== ==バニシングブロウ==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 483: 行 535:
  
   *叩き属性攻击,击退目标2格。\\   *叩き属性攻击,击退目标2格。\\
 +  *弓手通常为远程攻击,​此技能使用率不高
 \\ \\
 +-------------------------------
 ==遠距離戦術== ==遠距離戦術==
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
行 494: 行 548:
  
   *可以和[[#​ボウマスタリー]]增加远距离攻击的效果叠加\\   *可以和[[#​ボウマスタリー]]增加远距离攻击的效果叠加\\
 +  *命中率和回避率同时会提高,​可以节省INT的点数,​从而提高STR.
 \\ \\
 \\ \\
 \\ \\
 +-----------------------------------------
 ==ボウディレイキャンセル== ==ボウディレイキャンセル==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 510: 行 566:
 ^A.SPD比|150%|175%|200%|\\ ^A.SPD比|150%|175%|200%|\\
  
-  *提高普通攻击频率。\\ +  *满级提高一倍的普通攻击频率。\\ 
-  *减少技能冷却时间。\\+  *满级减少物理技能的50%冷却时间。但对固有冷却无效 
 + 
 + 
 +  *<color purple>​本服修改:​持续时间延长为2分钟</​color>​
 \\ \\
 \\ \\
 +---------------------------
 ==デュアルアロー== ==デュアルアロー==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 530: 行 590:
  
   *消耗两只箭。\\   *消耗两只箭。\\
-  *内部で二回命中判定があるため、威力が落ちるときがある。←逆に言えば、スキル自体の命中率は高い。\\+
   ***无咏唱无CD,可以快速连发。**\\   ***无咏唱无CD,可以快速连发。**\\
   *因为无咏唱,可以在咏唱反应的敌人附近使用。\\   *因为无咏唱,可以在咏唱反应的敌人附近使用。\\
-  *mob指定する時にダブルクリックすると冷却时间が無いため射を早く撃てる。事実上3連射\\ +  *2攻击命中判定分开计算\\ 
-  *普通攻击CD期间使用该技能会触发技能咏唱。\\+  *普通攻击CD期间使用该技能,可能会触发技能咏唱。从而被咏唱反应的怪物探测到\\
   *该技能连发消耗大量箭矢,需要注意箭矢存量。\\   *该技能连发消耗大量箭矢,需要注意箭矢存量。\\
 \\ \\
 +------------------------
 ==ストライクアロー== ==ストライクアロー==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 552: 行 613:
 ^冷却时间(秒)|0.0|0.0|0.5|0.5|0.5|\\ ^冷却时间(秒)|0.0|0.0|0.5|0.5|0.5|\\
  
-  *箭矢向指定目标直线飞行,对贯穿并伤害途中所有敌人。\\ +  *箭矢向指定目标直线飞行,对贯穿并伤害途中所有敌人。\\ 
-  *目标指向地面特定点。\\ +  *是点地面进行施放的技能。\\ 
-  *命中复数目标时,伤害会降低。\\ +  *命中复数目标时,伤害会被分散。\\ 
-  *对「ブラストアロー」技能威力有加成。\\+  *此技能2-1转的[[ecowiki:​职业总览:​猎人#​ブラストアロー]]」技能威力有加成。\\
 \\ \\
 +----------------------
 ==イーグルアイ== ==イーグルアイ==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
行 573: 行 635:
 ^射程|8|8|9|9|10|\\ ^射程|8|8|9|9|10|\\
  
-  *伤害太低,不实用。\\+  *伤害太低,不实用。只是单纯的射程远\\
   *特殊情况下可以用来超远距离拉怪。\\   *特殊情况下可以用来超远距离拉怪。\\
 \\ \\
 \\ \\
  
ecowiki/职业总览/弓手.1572052824.txt.gz · 最后更改: 2019/10/26 01:20 由 zkzk02