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ecowiki:职业总览:噬魂者

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ecowiki:职业总览:噬魂者 [2020/02/03 12:30]
zkzk02 已恢复为旧版 (2020/02/03 12:04)
ecowiki:职业总览:噬魂者 [2022/03/16 04:10] (当前版本)
laowunv
行 1: 行 1:
-====== 噬魂者(ソウルテイカー) ======+====== 噬魂者 ​====== 
 +**ソウルテイカー ​Soultaker **
  
- +{{:​ecowiki:​职业总览:​sou_mainimg.jpg?​nolink&​500|}}
-{{:​ecowiki:​职业总览:​qq图片20191202210227.jpg|600}}+
  
 **职业特点** **职业特点**
行 146: 行 146:
  
  
-    *同一地图内队友全部有效,​不能被怪物驱散,​不过隐身加不到 +    *同一地图内队友全部有效,​不能被怪物驱散,​不组队话无法发动 
-    *无法加给宠物,​自身如果死亡或者换地图,​效果消失,​+    *自身如果死亡或者换地图,​全队的效果都会消失,
     *是魔型强力火力支援技能,​配合魔导的[[ecowiki:​职业总览:​原力大师#​アドバンスアビリティー]]小魔攻等大(宠物也有此技能)使用,​效果非常的好。     *是魔型强力火力支援技能,​配合魔导的[[ecowiki:​职业总览:​原力大师#​アドバンスアビリティー]]小魔攻等大(宠物也有此技能)使用,​效果非常的好。
     ​     ​
行 157: 行 157:
     *SP不足100的时候,​上升量下降     *SP不足100的时候,​上升量下降
       *公式为:上升量=(消費SP*1.2)+(SkillLv*消費SP*0.36)       *公式为:上升量=(消費SP*1.2)+(SkillLv*消費SP*0.36)
 +
 +  *此技能无法加给正在凭依的玩家,​也无法加给正在隐身的玩家,​同时也无法加给宠物
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​隐身和凭依的玩家都可以吃到该buff。</​color>​
 +  *<color #​ed1c24>​增加的魔攻会被无拘无束转换,但是不会被转换器转换。</​color>​
 +
  
 --------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------
行 201: 行 207:
  
   *移动速度被固定在310,​点火等技能无效,​只有AAA的猫纸的被动技能”[[ecowiki:​另一个物语:​バステトアナザー#​疾走する猫脚]]”可以抵消缓速效果。   *移动速度被固定在310,​点火等技能无效,​只有AAA的猫纸的被动技能”[[ecowiki:​另一个物语:​バステトアナザー#​疾走する猫脚]]”可以抵消缓速效果。
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​本服的噬魂者对任何属性值的怪物均能生效!</​color>​
 +  *<color #​ed1c24>​怪物的属性无效化依然有效,但是中了武器属性无效化则无效!</​color>​
 +
 +
 \\ \\
 \\ \\
行 262: 行 273:
       *魔法型MP很足,​物理型的MP就相形见绌,​特别50JOB消耗MP巨大。       *魔法型MP很足,​物理型的MP就相形见绌,​特别50JOB消耗MP巨大。
       *魔法型的近距离命中转换后不太好。       *魔法型的近距离命中转换后不太好。
 +      *
  
 \\ \\
行 342: 行 354:
       *ATK MATK HIT下降貌似是固定值需测试,​       *ATK MATK HIT下降貌似是固定值需测试,​
       *可以触发2-2转的[[ecowiki:​职业总览:​死灵使者#​フォローアップ]](落井下石)效果.       *可以触发2-2转的[[ecowiki:​职业总览:​死灵使者#​フォローアップ]](落井下石)效果.
 +      *
 +      *<color #​ed1c24>​实测降防大约按怪物的防御降低17%。</​color>​
  
  
行 439: 行 453:
     *Lv2和3的效果高低,​需要先依赖发动LV1是否成功。     *Lv2和3的效果高低,​需要先依赖发动LV1是否成功。
  
--Lv1:吞噬单个目标。\\+-**Lv1**:吞噬单个目标。\\
  
 ^Lv^1^ ^Lv^1^
行 458: 行 472:
       *攻防战很好有。       *攻防战很好有。
       *效果发动成功后,​即使SO死亡,​吞噬BUFF还在,​此BUFF也不会被驱散。       *效果发动成功后,​即使SO死亡,​吞噬BUFF还在,​此BUFF也不会被驱散。
 +      *
 +      *<color #​ed1c24>​成功后会进入吞噬状态。成功率不高。</​color>​
  
  
 \\  \\ 
  
--Lv2:将吞噬的敌人消化用来恢复自己的HP MP SP\\+-**Lv2**:将吞噬的敌人消化用来恢复自己的HP MP SP\\
  
  
行 483: 行 499:
     *其他技能,​以及卡牌增加的回复率均无效     *其他技能,​以及卡牌增加的回复率均无效
     *如果使用lv1来吞下怪物,​再使用LV2可以代替药水和CA羽毛的效果。     *如果使用lv1来吞下怪物,​再使用LV2可以代替药水和CA羽毛的效果。
 +    *
 +    *<color #​ed1c24>​使用之后吞噬状态就消失。</​color>​
  
 \\ \\
  
--Lv3:对目标范围进行必中的高倍率物理攻撃。\\+-**Lv3**:对目标范围进行必中的高倍率物理攻撃。\\
  
  
行 496: 行 514:
 ^冷却时间(s)|2.0| ^冷却时间(s)|2.0|
  
-    *召唤魔狼对地面5*5范围进行物理攻撃。不分散伤害,​看攻速ASPD+    *召唤魔狼对地面5*5范围进行物理攻撃。不分散伤害,​看攻速A.SPD
       *地面指定的物理攻撃不会被魔法反射。       *地面指定的物理攻撃不会被魔法反射。
     *由于是物理攻击,​武器属性有效,​     *由于是物理攻击,​武器属性有效,​
行 508: 行 526:
     *物理技能 减少DC系技能有效     *物理技能 减少DC系技能有效
     *LV1没发动就只有1100%的威力。     *LV1没发动就只有1100%的威力。
 +    *
 +    *<color #​ed1c24>​lv.1成功进入吞噬状态后,会变成单体攻击!反而弱了!</​color>​
  
 -------------------------------------------- --------------------------------------------
行 551: 行 571:
  
     ***<​color purple>​本服修改:​提高3级物理部分为3200%,4级魔法部分为3200%,5级物理和魔法都调整为1700%,所有等级冷却时间缩短0.5秒,限制副职学习调整到2级</​color>​**     ***<​color purple>​本服修改:​提高3级物理部分为3200%,4级魔法部分为3200%,5级物理和魔法都调整为1700%,所有等级冷却时间缩短0.5秒,限制副职学习调整到2级</​color>​**
 +    *<color #​ed1c24>​本服此技能只能用狂乱时间来缩短冷却!</​color>​
 +
  
 \\ \\
行 590: 行 612:
     *可以被极大,​会被反射,​大范围技能中单次威力是SU系中最高,​奈落以外的大部分地图内的怪物可以一击必杀,​不过对暗属性过高的敌人效果还是不太好,​最好可以配合元素属性祝福使用。     *可以被极大,​会被反射,​大范围技能中单次威力是SU系中最高,​奈落以外的大部分地图内的怪物可以一击必杀,​不过对暗属性过高的敌人效果还是不太好,​最好可以配合元素属性祝福使用。
     *是本职业最高威力的范围暗属性魔法输出,​射程5,​范围7X7,​但是MP消费也非常大。 ​   ​     *是本职业最高威力的范围暗属性魔法输出,​射程5,​范围7X7,​但是MP消费也非常大。 ​   ​
-    *但虽然咏唱时间很短,​威力很高,​但因为冷却时间较长,​因此基本很难连发,​导致DPS受限.最好配合魔导的[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​オーバーワーク]](狂乱时间)来使用。+    *但虽然咏唱时间很短,​威力很高,​但因为冷却时间较长,​因此基本很难连发,​导致DPS受限.最好配合魔导的[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​オーバーワーク|狂乱时间]]来使用。
  
  
ecowiki/职业总览/噬魂者.1580733052.txt.gz · 最后更改: 2020/02/03 12:30 由 zkzk02