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ecowiki:职业总览:原力大师 [2019/11/25 02:31] zkzk02 [原力大师(FORCEMASTER)] |
ecowiki:职业总览:原力大师 [2020/02/28 03:00] (当前版本) miu1186400038 [原力导师 フォースマスター Forcemaster] |
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- | ====== 原力大师(FORCEMASTER) ====== | + | ====== 原力导师 ====== |
+ | ** フォースマスター Forcemaster** | ||
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+ | {{:ecowiki:职业总览:for_mainimg.jpg?nolink&400|}} | ||
**职业特点** | **职业特点** | ||
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- | {{:ecowiki:职业总览:6fd840eft96c87e8d2425_690.jpg?400|}} | ||
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•简称FO\\ | •简称FO\\ | ||
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<WRAP center round box 80%> | <WRAP center round box 80%> | ||
| 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | | | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | | ||
- | |\\ [[ecowiki:职业总览:魔法师|魔法师(ウィザード)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:魔导|魔导(ソーサラー))]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:原力大师|原力大师FO(フォースマスター)]] | | + | |\\ [[ecowiki:职业总览:魔法师|魔法师(ウィザード)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:魔导|魔导(ソーサラー)]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:原力大师|原力大师FO(フォースマスター)]] | |
|:::|:::| [[ecowiki:职业总览:贤者|贤者(セージ)]] |:::|:::| | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:贤者|贤者(セージ)]] |:::|:::| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
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^ [[#フリークブラスト]] | 35 | 异变冲击波 | 敌单体范围 | 攻击范围内敌人,并且附加异常状态;[[ecowiki:职业总览:贤者#エナジーフリーク]]为其加成技能。 | ○ | 状態異常+範囲攻撃;5种异常 石化・毒・沈黙・ディビリテイト・クラッター(后2个是2转的弱化和神经衰弱)。 | | ^ [[#フリークブラスト]] | 35 | 异变冲击波 | 敌单体范围 | 攻击范围内敌人,并且附加异常状态;[[ecowiki:职业总览:贤者#エナジーフリーク]]为其加成技能。 | ○ | 状態異常+範囲攻撃;5种异常 石化・毒・沈黙・ディビリテイト・クラッター(后2个是2转的弱化和神经衰弱)。 | | ||
^ [[#アドバンスアビリティー]] | 40 | 能力提升 | 单体 | 最小魔法攻撃力和最大魔法攻撃力接近。 | ☆ | 效果时间长的单体支援技能,最小魔攻会大幅上升 | | ^ [[#アドバンスアビリティー]] | 40 | 能力提升 | 单体 | 最小魔法攻撃力和最大魔法攻撃力接近。 | ☆ | 效果时间长的单体支援技能,最小魔攻会大幅上升 | | ||
- | ^ [[#フォトンランチャー]] 俗称 16连 | 45 | 光弹发射器 | 单体 | 召唤能量球对目标造成一发威力小,但攻击段数多的物理攻撃魔法。 | ☆ | 对方物理防御参照的远程魔法攻击,次数很多为16下,射程远,移动系技能,不被反射 | | + | ^ [[#フォトンランチャー]] | 45 | 光弹发射器 | 单体 | 召唤能量球对目标造成一发威力小,但攻击段数多的物理攻撃魔法。 | ☆ | 对方物理防御参照的远程魔法攻击,次数很多为16下,射程远,移动系技能,不被反射 | |
^ [[#ディスペルフィールド]] | 47 | 驱散领域 | 自身范围 | 范围内一定回数、魔法攻撃無効;騎士団演習時使用不可 | △ | 和坚固光环类似的范围魔法版本免疫,不能免疫异常状态 | | ^ [[#ディスペルフィールド]] | 47 | 驱散领域 | 自身范围 | 范围内一定回数、魔法攻撃無効;騎士団演習時使用不可 | △ | 和坚固光环类似的范围魔法版本免疫,不能免疫异常状态 | | ||
- | ^ [[#デストラクショングレアー]] | 50 | 毁灭眩光 | 敌单体范围 | 对范围内目标进行大规模能量爆破,能量爆炸后再次落地,造成2段伤害。学习2-1的43JOB[[ecowiki:职业总览:魔导#エナジーバーン]](能量先锋)可以提升威力 | ☆ | 魔导究极攻击技能,类似于[[ecowiki:职业总览:魔导#エナジーバーン]](能量先锋)的強化版,射程5,会被反射 | | + | ^ [[#デストラクショングレアー]] | 50 | 毁灭眩光 | 敌单体范围 | 对范围内目标进行大规模能量爆破,能量爆炸后再次落地,造成2段伤害。\\ 学习2-1的43JOB[[ecowiki:职业总览:魔导#エナジーバーン]](能量先锋)可以提升威力 | ☆ | 魔导究极攻击技能,类似于[[ecowiki:职业总览:魔导#エナジーバーン]](能量先锋)的強化版,射程5,会被反射 | |
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===== JOB加成 ===== | ===== JOB加成 ===== | ||
行 139: | 行 139: | ||
*对召唤物无效。 | *对召唤物无效。 | ||
- | *<color purple>本服修改:由于FO输出乏力,所以提升了此技能一倍的加成,LV5为1点属性值=6%的技能倍率提升</color> | + | ***<color purple>本服修改:由于FO输出乏力,所以提升了此技能一倍的加成,LV5为1点属性值=6%的技能倍率提升</color>** |
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行 208: | 行 208: | ||
*攻击间隔大概2-3秒\\ | *攻击间隔大概2-3秒\\ | ||
- | *リフレクは効かず、ディスペルオーラ・バリアシールドで無効化される。\\ | + | *小幽浮的攻击不会被反射,同时魔法免疫也无法对其防御。\\ |
*小幽浮自身无敌,不能被攻击到,而且可以移动,会一直追击目标。\\ | *小幽浮自身无敌,不能被攻击到,而且可以移动,会一直追击目标。\\ | ||
*演习PK挺好用,可以打断对方咏唱\\ | *演习PK挺好用,可以打断对方咏唱\\ | ||
- | *必须有敌人目标才能召唤,如果目标死亡或丢失目标,小幽浮也不会攻击其他敌人,会原地发呆\\ | + | *必须有敌人目标才能召唤,如果目标死亡或丢失目标(如隐身),小幽浮也不会攻击其他敌人,会原地发呆\\ |
*小幽浮打死怪物也有经验和掉落。\\ | *小幽浮打死怪物也有经验和掉落。\\ | ||
行 291: | 行 291: | ||
- | *<color purple>本服修改:为了支持FO的站桩破防效果,此技能LV2和LV4修改为魔法伤害,同时LV4倍率调整为与LV5相等</color> | + | ***<color purple>本服修改1:为了支持FO的站桩破防效果,此技能LV2和LV4修改为魔法伤害,同时LV4倍率调整为与LV5相同</color>** |
+ | ***<color purple>目前通过[[#プラスエレメント]](元素附加)的加强,在攻击属性值200的情况下,此技能实际威力为:2000%+16X1200%=21200%</color>** | ||
+ | ***<color purple>本服修改2:全等级冷却时间缩短0.5秒</color>** | ||
+ | \\ | ||
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行 327: | 行 330: | ||
*第一下打出去后,如果范围内没有其他活着的敌人,那么第二段追击则不会发生。\\ | *第一下打出去后,如果范围内没有其他活着的敌人,那么第二段追击则不会发生。\\ | ||
*作为终极技能来说,威力虽然尚可,但冷却时间较久,限制了其发挥空间 | *作为终极技能来说,威力虽然尚可,但冷却时间较久,限制了其发挥空间 | ||
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+ | ***<color purple>本服修改:全等级冷却时间缩短0.5秒</color>** | ||
+ | ***<color purple>理由:缩短SU系大技能的冷却时间,从而提高DPS效果</color>** | ||
行 365: | 行 372: | ||
*可以和元素2-2的快精叠加使用。\\ | *可以和元素2-2的快精叠加使用。\\ | ||
*效果时间很长,推荐学习。\\ | *效果时间很长,推荐学习。\\ | ||
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+ | *此技能无法加给正在凭依的玩家,也无法加给正在隐身的玩家,同时也无法加给宠物 | ||
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行 548: | 行 558: | ||
*无视目标的50点左魔防,右魔防下降50%。\\ | *无视目标的50点左魔防,右魔防下降50%。\\ | ||
*单纯的基础魔攻+1.5倍(注意是加不是乘),一般情况都是面板上的魔攻可以增加一倍。\\ | *单纯的基础魔攻+1.5倍(注意是加不是乘),一般情况都是面板上的魔攻可以增加一倍。\\ | ||
+ | *注意:上升数值,根据[[ecowiki:角色能力点数#基础能力点和加成能力点|基础能力点]]计算,比如JOB加成,纸片加成等均并不算在内 | ||
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