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ecowiki:职业总览:原力大师

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ecowiki:职业总览:原力大师 [2019/10/27 05:34]
zkzk02 [其他技能]
ecowiki:职业总览:原力大师 [2020/02/28 03:00] (当前版本)
miu1186400038 [原力导师 フォースマスター Forcemaster]
行 1: 行 1:
-====== 原力(FORCEMASTER) ​======+====== 原力师 ====== 
 +** フォースマスター Forcemaster**
  
-**职业特点** +{{:​ecowiki:​职业总览:​for_mainimg.jpg?nolink&400|}}
- +
-{{:​ecowiki:​职业总览:​6fd840eft96c87e8d2425_690.jpg?400|}}+
  
 +**职业特点**
  
 •简称FO\\ •简称FO\\
行 24: 行 24:
  
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
-|  [[ecowiki:​职业总览:​魔法师|魔法师(ウィザード)]] ​ |  [[ecowiki:​职业总览:​魔导|魔导(ソーサラー))]]   [[ecowiki:​职业总览:​原力大师|原力大师FO(フォースマスター)]] ​ + 
-|:::|  [[ecowiki:​职业总览:​贤者|贤者(セージ)]] ​ |:::|+<WRAP center round box 80%> 
 +|  ​一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |转生| ​ 三次职 ​ | 
 +|\\ [[ecowiki:​职业总览:​魔法师|魔法师(ウィザード)]] ​ |\\ ⇒| [[ecowiki:​职业总览:​魔导|魔导(ソーサラー)]] ​  ​|\\ ⇒|\\ ​[[ecowiki:​职业总览:​原力大师|原力大师FO(フォースマスター)]] | 
 +|:::|:::| [[ecowiki:​职业总览:​贤者|贤者(セージ)]] ​ |:::|:::| 
 +</​WRAP>​ 
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
行 59: 行 64:
 ^ [[#​フリークブラスト]] ​         | 35        | 异变冲击波 ​  | 敌单体范围 ​ | 攻击范围内敌人,​并且附加异常状态;​[[ecowiki:​职业总览:​贤者#​エナジーフリーク]]为其加成技能。 ​                                                        | ○   | 状態異常+範囲攻撃;​5种异常 石化・毒・沈黙・ディビリテイト・クラッター(后2个是2转的弱化和神经衰弱)。 ​      | ^ [[#​フリークブラスト]] ​         | 35        | 异变冲击波 ​  | 敌单体范围 ​ | 攻击范围内敌人,​并且附加异常状态;​[[ecowiki:​职业总览:​贤者#​エナジーフリーク]]为其加成技能。 ​                                                        | ○   | 状態異常+範囲攻撃;​5种异常 石化・毒・沈黙・ディビリテイト・クラッター(后2个是2转的弱化和神经衰弱)。 ​      |
 ^ [[#​アドバンスアビリティー]] ​      | 40        | 能力提升 ​   | 单体 ​    | 最小魔法攻撃力和最大魔法攻撃力接近。 ​                                                                                          | ☆   | 效果时间长的单体支援技能,​最小魔攻会大幅上升 ​                                     | ^ [[#​アドバンスアビリティー]] ​      | 40        | 能力提升 ​   | 单体 ​    | 最小魔法攻撃力和最大魔法攻撃力接近。 ​                                                                                          | ☆   | 效果时间长的单体支援技能,​最小魔攻会大幅上升 ​                                     |
-^ [[#​フォトンランチャー]] ​俗称 16连  ​| 45        | 光弹发射器 ​  | 单体 ​    | 召唤能量球对目标造成一发威力小,​但攻击段数多的物理攻撃魔法。 ​                                                                              | ☆   | 对方物理防御参照的远程魔法攻击,​次数很多为16下,​射程远,​移动系技能,​不被反射 ​                    |+^ [[#​フォトンランチャー]] ​  ​| 45        | 光弹发射器 ​  | 单体 ​    | 召唤能量球对目标造成一发威力小,​但攻击段数多的物理攻撃魔法。 ​                                                                              | ☆   | 对方物理防御参照的远程魔法攻击,​次数很多为16下,​射程远,​移动系技能,​不被反射 ​                    |
 ^ [[#​ディスペルフィールド]] ​       | 47        | 驱散领域 ​   | 自身范围 ​  | 范围内一定回数、魔法攻撃無効;​騎士団演習時使用不可 ​                                                                                   | △   | 和坚固光环类似的范围魔法版本免疫,​不能免疫异常状态 ​                                  | ^ [[#​ディスペルフィールド]] ​       | 47        | 驱散领域 ​   | 自身范围 ​  | 范围内一定回数、魔法攻撃無効;​騎士団演習時使用不可 ​                                                                                   | △   | 和坚固光环类似的范围魔法版本免疫,​不能免疫异常状态 ​                                  |
-^ [[#​デストラクショングレアー]] ​     | 50        | 毁灭眩光 ​   | 敌单体范围 ​ | 对范围内目标进行大规模能量爆破,​能量爆炸后再次落地,​造成2段伤害。学习2-1的43JOB[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバーン]](能量先锋)可以提升威力 ​                         | ☆   | 魔导究极攻击技能,​类似于[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバーン]](能量先锋)的強化版,​射程5,​会被反射 ​ |+^ [[#​デストラクショングレアー]] ​     | 50        | 毁灭眩光 ​   | 敌单体范围 ​ | 对范围内目标进行大规模能量爆破,​能量爆炸后再次落地,​造成2段伤害。\\ 学习2-1的43JOB[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバーン]](能量先锋)可以提升威力 ​                         | ☆   | 魔导究极攻击技能,​类似于[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバーン]](能量先锋)的強化版,​射程5,​会被反射 ​ |
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 ===== JOB加成 ===== ===== JOB加成 =====
行 134: 行 139:
   *对召唤物无效。   *对召唤物无效。
  
-  *<color purple>​本服修改:​由于FO输出乏力,​所以提升了此技能一倍的加成,​LV5为1点属性值=6%的技能倍率提升</​color>​+  ​***<color purple>​本服修改:​由于FO输出乏力,​所以提升了此技能一倍的加成,​LV5为1点属性值=6%的技能倍率提升</​color>​**
  
 ------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------
行 151: 行 156:
 ^効果時間(s)|180|210|240|270|300| ^効果時間(s)|180|210|240|270|300|
 ^发动HP(%)|16|24|32|40|48| ^发动HP(%)|16|24|32|40|48|
-^左DEF(補正最大)|+3|+4|+4|+5|+6(+15)+^左DEF\\ <color red>補正最大</​color>​|+3|+4|+4|+5|+6\\ <color red>+15</​color>​
-^右DEF(補正最大)|>​|>​|>​|>|+80(+95)+^右DEF\\ <color red>補正最大</color>|  +80\\ <color red>+95</​color> ​ ||||
-^左MDEF(補正最大)|+2|+3|+4|+4|+5(+25)+^左MDEF\\ <color red>補正最大</​color>​|+2|+3|+4|+4|+5\\ <color red>+25</​color>​
-^右MDEF(補正最大)|>​|>​|>​|>|+80(+95)|+^右MDEF\\ <color red>補正最大</color>|  +80\\ <color red>+95</​color> ​ |||||
 ^[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​エナジーシールド]]学习后|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| ^[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​エナジーシールド]]学习后|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
 ^左DEF補正値|+3|+3|+6|+6|+9| ^左DEF補正値|+3|+3|+6|+6|+9|
行 203: 行 208:
   *攻击间隔大概2-3秒\\   *攻击间隔大概2-3秒\\
  
-  *リフレクは効かず、ディスペルオーラ・バリアシールドで無効化される。\\+  *小幽浮的攻击不会被反射,​同时魔法免疫也无法对其防御。\\
  
   *小幽浮自身无敌,​不能被攻击到,​而且可以移动,​会一直追击目标。\\   *小幽浮自身无敌,​不能被攻击到,​而且可以移动,​会一直追击目标。\\
   *演习PK挺好用,​可以打断对方咏唱\\   *演习PK挺好用,​可以打断对方咏唱\\
-  *必须有敌人目标才能召唤,​如果目标死亡或丢失目标,​小幽浮也不会攻击其他敌人,​会原地发呆\\+  *必须有敌人目标才能召唤,​如果目标死亡或丢失目标(如隐身),​小幽浮也不会攻击其他敌人,​会原地发呆\\
  
   *小幽浮打死怪物也有经验和掉落。\\   *小幽浮打死怪物也有经验和掉落。\\
行 228: 行 233:
 ^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| ^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
 ^消費MP|50|62|74|86|98| ^消費MP|50|62|74|86|98|
-^威力\\ ​(補正最大)|300%\\ ​(370%)|400%\\ ​(470%)|500%\\ ​(570%)|600\\ ​(670%)|700\\ ​(770%)|+^威力\\ ​<color red>補正最大</​color>​|300%\\ ​<color red>370%</​color>​|400%\\ ​<color red>470%</​color>​|500%\\ ​<color red>570%</​color>​|600\\ ​<color red>670%</​color>​|700\\ ​<color red>770%</​color>​|
 ^基本詠唱時間(s)|1.8|2.1|2.4|2.7|3.0| ^基本詠唱時間(s)|1.8|2.1|2.4|2.7|3.0|
 ^冷却时间(s)| ​ 1.5  ||||| ^冷却时间(s)| ​ 1.5  |||||
行 286: 行 291:
  
  
-  *<color purple>​本服修改:​为了支持FO的站桩破防效果,​此技能LV2和LV4修改为魔法伤害,​同时LV4倍率调整为与LV5相等</​color>​+  ​***<color purple>​本服修改1:​为了支持FO的站桩破防效果,​此技能LV2和LV4修改为魔法伤害,​同时LV4倍率调整为与LV5相同</​color>​** 
 +  ***<​color purple>​目前通过[[#​プラスエレメント]](元素附加)的加强,​在攻击属性值200的情况下,​此技能实际威力为:​2000%+16X1200%=21200%</​color>​** 
 +  ***<​color purple>​本服修改2:​全级冷却时间缩短0.5秒</​color>​**
  
 +\\
  
 ------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------
行 322: 行 330:
   *第一下打出去后,​如果范围内没有其他活着的敌人,​那么第二段追击则不会发生。\\   *第一下打出去后,​如果范围内没有其他活着的敌人,​那么第二段追击则不会发生。\\
   *作为终极技能来说,​威力虽然尚可,​但冷却时间较久,​限制了其发挥空间   *作为终极技能来说,​威力虽然尚可,​但冷却时间较久,​限制了其发挥空间
 +
 +
 +  ***<​color purple>​本服修改:​全等级冷却时间缩短0.5秒</​color>​**
 +  ***<​color purple>​理由:​缩短SU系大技能的冷却时间,​从而提高DPS效果</​color>​**
  
  
行 360: 行 372:
   *可以和元素2-2的快精叠加使用。\\   *可以和元素2-2的快精叠加使用。\\
   *效果时间很长,​推荐学习。\\   *效果时间很长,​推荐学习。\\
 +
 +  *此技能无法加给正在凭依的玩家,​也无法加给正在隐身的玩家,​同时也无法加给宠物
 +
  
  
行 543: 行 558:
   *无视目标的50点左魔防,​右魔防下降50%。\\   *无视目标的50点左魔防,​右魔防下降50%。\\
   *单纯的基础魔攻+1.5倍(注意是加不是乘),​一般情况都是面板上的魔攻可以增加一倍。\\   *单纯的基础魔攻+1.5倍(注意是加不是乘),​一般情况都是面板上的魔攻可以增加一倍。\\
 +  *注意:​上升数值,​根据[[ecowiki:​角色能力点数#​基础能力点和加成能力点|基础能力点]]计算,​比如JOB加成,​纸片加成等均并不算在内
 +
  
  
ecowiki/职业总览/原力大师.1572154484.txt.gz · 最后更改: 2019/10/27 05:34 由 zkzk02