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ecowiki:职业总览:剑士

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ecowiki:职业总览:剑士 [2019/10/19 09:02]
zkzk02 [表]
ecowiki:职业总览:剑士 [2022/01/30 18:56] (当前版本)
laowunv
行 1: 行 1:
-====== 剑士(ソードマン) ​======+====== 剑士 ====== 
 +**ソードマン Swordman** 
 + 
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​swo_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}
  
 **职业特征** **职业特征**
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 ♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10** ♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10**
  
- 
-{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161129-105419.png}} 
 -------------------------------------------- --------------------------------------------
  
行 20: 行 21:
  
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
-|  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |转生| ​ 三次职 ​ +|  一次职 ​                             |  转职 ​  ​|  二次职 ​                                   | 转生 ​   |  三次职 ​                                 
-|\\ [[ecowiki:​职业总览:​剑士|剑士(ソードマン)]] ​ |\\ ⇒| [[ecowiki:​职业总览:​剑|剑(ブレイドマスター)]] ​ |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:​职业总览:​斗士|斗士(グラディエイター)]] ​ | +| \\ [[ecowiki:​职业总览:​剑士|剑士(ソードマン)]] ​ | \\ ⇒  | [[ecowiki:​职业总览:​剑|剑(ブレイドマスター)]] ​       | \\ ⇒  | [[ecowiki:​职业总览:​斗士|斗士GL(グラディエイター)]] ​ | 
-|:::|:::| [[ecowiki:​职业总览:​赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] ​ |:::|:::| +| :::                               ​| :::   ​| [[ecowiki:​职业总览:​赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] ​ | :::   ​| :::                                   ​|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
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 ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]]
  
-^ 习得JOB  ^ 技能名称 ​              ^ 最大\\ LV  ^ 装备\\ 条件 ​ ^ 目标 ​ ^ 中文译名 ​ ^ 评\\ 价  ^  效果・备注 ​                                                                                                ^ +^ 习得\\ JOBLV  ^ 技能名称 ​              ^ 最大\\ LV  ^ 中文译名 ​ ^ 装备\\ 条件 ​ ^ 目标 ​ ^ 评\\ 价  ^  效果・备注 ​                                                                                                ^ 
-^ 1      | [[#​居合い]] ​          | 5        | 一般 ​      | 敌   | 居合一段  ​| ◎/​☆ ​   | 转职時自动学习、剑士最基本的技能。斩属性。3转連携技能需要此技能连携。通称「居合连携」 ​                                                           | +^ 1      | [[#​居合い]] ​          | 5        ​| 居合一段  ​| 一般 ​      | 敌   | ◎/​☆ ​   | 转职時自动学习、剑士最基本的技能。斩属性。3转連携技能需要此技能连携。通称「居合连携」 ​                                                           | 
-^ 2      | [[#​最大HP上昇]] ​       | 5        | -        | -   ​| -     ​| ☆      | 最大HP上昇,​不用说,​很重要的技能。建议5级 ​                                                                                | +^ 2      | [[#​最大HP上昇]] ​       | 5        | -     ​| -        | -   ​| ☆      | 最大HP上昇,​不用说,​很重要的技能。建议5级 ​                                                                                | 
-^ 3      | [[#​HP回復率上昇]] ​      | 5        | -        | -   ​| -     ​| ◎      | 影响坐下吃药或者凭依时候的HP回復量。至少学1。点数充足还是要学满的。 ​                                                                   | +^ 3      | [[#​HP回復率上昇]] ​      | 5        | -     ​| -        | -   ​| ◎      | 影响坐下吃药或者凭依时候的HP回復量。至少学1。点数充足还是要学满的。 ​                                                                   | 
-^ 4      | [[#​最大SP上昇]] ​       | 5        | -        | -   ​| -     ​| ○      | 最大SP大幅上升。前期作用较小。但3转的50JOB[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​ジリオンブレイド]](无尽刃)消耗贼大。基本为必修技能 ​                               | +^ 4      | [[#​最大SP上昇]] ​       | 5        | -     ​| -        | -   ​| ○      | 最大SP大幅上升。前期作用较小。但3转的50JOB[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​ジリオンブレイド]](无尽刃)消耗贼大。基本为必修技能 ​                               | 
-^ 5      | [[#​SP回復率上昇]] ​      | 5        | -        | -   ​| -     ​| ◎      | 影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。 ​                                                                 | +^ 5      | [[#​SP回復率上昇]] ​      | 5        | -     ​| -        | -   ​| ◎      | 影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。 ​                                                                 | 
-^ 6      | [[#​アックスマスタリー]] ​    | 5        | 斧        | -   | 斧专精 ​  | △      | 斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,​不过斧型剑客必修☆ ​                                                                   | +^ 6      | [[#​アックスマスタリー]] ​    | 5        | 斧专精 ​  | 斧        | -   | △      | 斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,​不过斧型剑客必修☆ ​                                                                   | 
-^ 7      | [[#​ショートソードマスタリー]] ​ | 5        | 短剑 ​      | -   | 匕首专精  ​| ×      | 短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。通常情况下 剑客很少用短刀。 ​                                                                      | +^ 7      | [[#​ショートソードマスタリー]] ​ | 5        ​| 匕首专精  ​| 短剑 ​      | -   | ×      | 短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。通常情况下 剑客很少用短刀。 ​                                                                      | 
-^ 8      | [[#​ソードマスタリー]] ​     | 5        | 剑        | -   | 剑专精 ​  | ☆      | 剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,​必修。 ​                                                                                 | +^ 8      | [[#​ソードマスタリー]] ​     | 5        ​| 剑专精 ​  | 剑        | -   | ☆      | 剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,​必修。 ​                                                                                 | 
-^ 9      | [[#​メイスマスタリー]] ​     | 5        | 钝器 ​      | -   | 钝器专精  ​| ×      | 钝器装备时的命中率和最低ATK上升。一般来说剑客很少用钝器 ​                                                                         | +^ 9      | [[#​メイスマスタリー]] ​     | 5        ​| 钝器专精  ​| 钝器 ​      | -   | ×      | 钝器装备时的命中率和最低ATK上升。一般来说剑客很少用钝器 ​                                                                         | 
-^ 10     | [[#​ブロウ]] ​          | 5        | 一般 ​      | 敌   | 乾坤一击  ​| △      | 用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎ ​                                                                                | +^ 10     | [[#​ブロウ]] ​          | 5        ​| 乾坤一击  ​| 一般 ​      | 敌   | △      | 用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎ ​                                                                                | 
-^ 12     | [[#​コンセントレート]] ​     | 5        | 无        | 自身  ​| 集中 ​   ​| ○      | 一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\ 对付高回避怪物,​或者玩家之间PK有较大作用,​不过无法影响等差导致的命中率下降 ​                                  | +^ 12     | [[#​コンセントレート]] ​     | 5        ​| 集中 ​   ​| 无        | 自身 ​ | ○      | 一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\ 对付高回避怪物,​或者玩家之间PK有较大作用,​不过无法影响等差导致的命中率下降 ​                                  | 
-^ 14     | [[#​アタック・バースト]] ​    | 5        | 无        | 自身 ​ | 斗气爆发 ​ | △      | 一定时间最大物攻ATK上升,​效果一般。 ​                                                                                   | +^ 14     | [[#​アタック・バースト]] ​    | 5        ​| 斗气爆发  ​| 无        | 自身 ​ | △      | 一定时间最大物攻ATK上升,​效果一般。 ​                                                                                   | 
-^ 15     | [[#​チャージ]] ​         | 5        | 一般 ​      | 敌   | 冲撞 ​   ​| △      | 使出全力将敌人撞开并造成伤害。咏唱时间2秒、击退距离固定1格。突属性攻击 ​                                                                  +^ 15     | [[#​チャージ]] ​         | 5        ​| 冲撞 ​   ​| 一般 ​      | 敌   | △      | 使出全力将敌人撞开并造成伤害。 ​                                                                                       
-^ 16     | [[#​パリィ]] ​          | 5        | 一般 ​      | 自身  ​| 格挡 ​   ​| ○      | 效果时间内,​可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。 ​                                                          | +^ 16     | [[#​パリィ]] ​          | 5        ​| 格挡 ​   ​| 一般 ​      | 自身 ​ | ○      | 效果时间内,​可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。 ​                                                          | 
-^ 17     | [[#​挑発]] ​           | 5        | 无        | 敌   | 挑衅 ​   ​| △      | 挑衅对方,诱使对方攻击自己。 ​                                                                                        | +^ 17     | [[#​挑発]] ​           | 5        ​| 挑衅 ​   ​| 无        | 敌   | △      | 挑衅对方,诱使对方攻击自己。 ​                                                                                        | 
-^ 18     | [[#​カウンター]] ​        | 5        | 一般 ​      | 自身  ​| 格挡 ​   ​| △      | 效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低所受到的伤害 ​                                                                           | +^ 18     | [[#​カウンター]] ​        | 5        ​| 反击 ​   ​| 一般 ​      | 自身 ​ | △      | 效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低所受到的伤害 ​                                                                           | 
-^ 20     | [[#​フェイント]] ​        | 5        | 一般 ​      | 敌   | 佯攻 ​   ​| ○      | 可破除「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ソードディレイキャンセル]]」的状态,\\ 并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。\\ 反之,对方如果没有以上状态,​使用者自身将会无法动弹。 ​ | +^ 20     | [[#​フェイント]] ​        | 5        ​| 佯攻 ​   ​| 一般 ​      | 敌   | ○      | 可破除「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ソードディレイキャンセル]]」的状态,\\ 并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。\\ 反之,对方如果没有以上状态,​使用者自身将会无法动弹。 ​ | 
-^ 21     | [[#命中率上昇]] ​       | 5        | 剑        | -   | -     | ☆      | 装备剑类武器时命中率上升,​大约提升10点DEX的量。剑士必修。 ​                                                                       | +^ 21     | [[#命中率上昇]] ​       | 5        ​| -     | 剑        | -   | ☆      | 装备剑类武器时命中率上升,​大约提升10点DEX的量。剑士必修。 ​                                                                       | 
-^ 21     | [[#​斧命中率上昇]] ​       | 5        | 斧        | -   | -     | △      | 装备斧类武器时命中率上升。斧型剑客是☆ ​                                                                                   | +^ 21     | [[#​斧命中率上昇]] ​       | 5        ​| -     | 斧        | -   | △      | 装备斧类武器时命中率上升。斧型剑客是☆ ​                                                                                   | 
-^ 22     | [[#​コンフュージョンブロウ]] ​  | 5        | 一般 ​      | 敌   | 混乱攻击  ​| ○      | 攻击目标头部一定机率造成对方混乱。需装备一般武器才可使用。 ​                                                                         | +^ 22     | [[#​コンフュージョンブロウ]] ​  | 5        ​| 混乱攻击  ​| 一般 ​      | 敌   | ○      | 攻击目标头部一定机率造成对方混乱。需装备一般武器才可使用。 ​                                                                         | 
-^ 24     | [[#​スタンブロウ]] ​       | 5        | 一般 ​      | 敌   | 昏迷攻击  ​| ◎      | 攻击目标手臂一定机率造成对方昏迷。需装备一般武器才可使用。 ​                                                                         | +^ 24     | [[#​スタンブロウ]] ​       | 5        ​| 昏迷攻击  ​| 一般 ​      | 敌   | ◎      | 攻击目标手臂一定机率造成对方昏迷。需装备一般武器才可使用。 ​                                                                         | 
-^ 26     | [[#​スロウブロウ]] ​       | 5        | 一般 ​      | 敌   | 迟钝攻击  ​| △      | 攻击目标双脚一定机率造成对方移动速度变慢。需装备一般武器才可使用。 ​                                                                     | +^ 26     | [[#​スロウブロウ]] ​       | 5        ​| 迟钝攻击  ​| 一般 ​      | 敌   | △      | 攻击目标双脚一定机率造成对方移动速度变慢。需装备一般武器才可使用。 ​                                                                     | 
-^ 28     | [[#​バニシングブロウ]] ​     | 5        | 一般 ​      | 敌   | 雷霆突击  ​| ○      | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于叩属性的物理攻击,​和双手武器相性不错。 ​                                                          | +^ 28     | [[#​バニシングブロウ]] ​     | 5        ​| 雷霆突击  ​| 一般 ​      | 敌   | ○      | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于叩属性的物理攻击,​和双手武器相性不错。 ​                                                          | 
-^ 32     | [[#​ソードディレイキャンセル]] ​ | 3        | 剑        | 自身 ​ | 迅捷之剑 ​ | ◯      | 在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。不过现在可以用宠物的DC代替 ​                                                                 | +^ 32     | [[#​ソードディレイキャンセル]] ​ | 3        ​| 迅捷之剑  ​| 剑        | 自身 ​ | ◯      | 在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。不过现在可以用宠物的DC代替 ​                                                                 | 
-^ 34     | [[#​居合い2段]] ​        | 5        | 一般 ​      | 敌   | 居合2段  ​| ○      | 居合连携技之一,​在使用[[#​居合い]]后可马上用"​居合い2段"​作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 ​                                                    | +^ 34     | [[#​居合い2段]] ​        | 5        ​| 居合2段  ​| 一般 ​      | 敌   | ○      | 居合连携技之一,​在使用[[#​居合い]]后可马上用"​居合い2段"​作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 ​                                                    | 
-^ 40     | [[#​なぎ払い]] ​         | 5        | 一般 ​      | 地面  ​| 横斩 ​   ​| ×      | 挥动武器攻击前方目标。斩属性。范围太小,​实用性不高。 ​                                                                            | +^ 40     | [[#​なぎ払い]] ​         | 5        ​| 横斩 ​   ​| 一般 ​      | 地面 ​ | ×      | 挥动武器攻击前方目标。斩属性。范围太小,​实用性不高。 ​                                                                            | 
-^ 50     | [[#​居合い3段]] ​        | 5        | 一般 ​      | 敌   | 居合3段  ​| ○      | 居合连携技之一。在使用"​[[#​居合い2段]]"​后可马上用"​居合い3段"​作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 ​                                                |+^ 50     | [[#​居合い3段]] ​        | 5        ​| 居合3段  ​| 一般 ​      | 敌   | ○      | 居合连携技之一。在使用"​[[#​居合い2段]]"​后可马上用"​居合い3段"​作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 ​                                                |
  
  
行 342: 行 342:
   *大概回避30%的物理攻击,​但持续时间不算长。\\   *大概回避30%的物理攻击,​但持续时间不算长。\\
   *凭依无法使用。\\   *凭依无法使用。\\
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​貌似未实装</​color>​
 \\ \\
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行 479: 行 481:
  
   *<color purple>​本服修改:​持续时间延长为2分钟,​且不影响技能连携</​color>​   *<color purple>​本服修改:​持续时间延长为2分钟,​且不影响技能连携</​color>​
 +  *<color #​ed1c24>​无迅捷的时候普攻的cast会完全播放完毕才能再动作,而迅捷状态下cast可以被取消,因此攻击频率的提升不止2倍。</​color>​
 \\ \\
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